虚拟货币涉及法律问题
『壹』 我想了解下关于虚拟货币有关的法律方面的条文有吗
不好意思 ,这块不太懂,法律方面的问题有个更好的平台,全是律师来解答的,方便可以去看下,网络搜 律伴 就是了
『贰』 虚拟货币怎样通过法律保护呢
目前法律上还是一片空白,没有相关规定,只能参照刑法关于盗窃罪的相关条文处理。
『叁』 国家法律对于虚拟货币是怎样规定的
虚拟财产目前不受法律保护!社会中的货币只是一种方便经济交流的特殊商品,是由国家特殊机构来发行的。而且,货币是不能乱发行的,如果流通的货币和国家的经济总产值比例失衡,就会可能导致两种后果之一,一、通货膨胀。二、经济危机。国家每年都会对经济的总产值进行宏观调控和评估,由此来决定下一年的货币发行量。以维持国家的经济平衡。大家现在可以想在网络游戏的虚拟社会中的货币是怎么来的。答案很简单,游戏中的货币大部分由杀怪物或虚拟技能赚来的,没有任何游戏会有专门的货币发行机构。也就是说,游戏中货币可以无限增长。所以,游戏中通货膨胀是非常常见的情况。同样,游戏中的其他虚拟物品只要通过适当的手段(比如外挂),也可以无视日常的经济规律,无限增加。如果现在把这两种完全受不同经济规律影响的财产给联系起来,会有什么后果呢?
『肆』 虚拟货币法律问题的资料
这算是一个比较前沿的法律问题吧,应该没有相关的书,不过我可以提供一些信息给你。
应该就是这两周,韩国法院受理了一起有关虚拟货币的案件,做出了一个判决,大意是承认虚拟货币为公民私有财产的法律地位。公民的私有财产当然受法律保护,法院判决侵权方输的。然后我记得,文章还提到,中国至今没有有关虚拟货币的案例,所以,韩国的判决可以说是法律界对于虚拟货币最初的态度立场。
因为是手机上的,没有办法搜索原文给你。我就记得这么多了,希望对你有帮助。
『伍』 虚拟货币的法律性质
偶知道,私下交流~~~
『陆』 电子货币涉及哪些法律问题
1、电子支付及其特征
2、电子货币及其特征
3、电子支付当事人及其权利义务
4、电子支付产生的法律问题
5、电子支付的监管
电子支付又称电子资金划拨(electronic funds transfer,简称EFT)
支付是为了清偿债权债务关系而将资金从付款人账户转移到收款人账户的过程,支付工具和支付系统的演变和发展是与人类文明的演变过程相一致的。20世纪50年代末,当计算机在银行业务中得到应用后,发达国家的一些银行利用计算机、终端机、电子信息网络等电子通讯设备建立了高速划拨资金的电子支付系统。
电子支付系统改变了传统的支付结算方式,降低了成本,提高了效益,从而得到迅速发展,各国相继建立了大额电子支付系统和主要为消费者服务的POS系统、ATM系统。
而货币作为支付工具在历经了实物、贵金属和纸张载体之后,在支付领域最引人注目的电子货币出现了。电子货币的出现极大地突破了现实世界的时空限制,而因特网在人们生活和工作中的广泛应用使得人们可以利用电子货币更快地处理经济事务。
新的支付工具和支付系统在给人们带来高效的同时,也对传统法律制度形成了强烈的冲击,世界各国和国际组织对电子货币和电子支持系统予以密切关注,并颁发了相应的法律。
数 据
·来自中国银联的消息,2004年中国电子支付交易量大幅增加了80%,达到18万亿元。而银联卡的银行间交易金额估计超过7000亿元,其中超过4000亿元来自银行信用卡。
·美国80%以上的美元支付是通过电子方式进行的,每天大约有2万美元通过联储电子资金系统(Fdewire)及清算银行间支付系统(CHIPS)划拨。
·2004年工行B2C在线支付交易量超过1000万笔,交易金额超过25亿元,分别比上年增长49%与78%。而在2000年,该业务仅实现交易879笔,交易金额仅11万元.
相关法律法规
司法解释 ·关于办理利用信用卡诈骗犯罪案件具体适用法律若干问题的解释
部门规章 ·中国人民银行﹑发展改革委﹑公安部﹑财政部﹑信息产业部﹑商务部﹑税务总局﹑银监会﹑外汇局关于促进银行卡产业发展的若干意见
关于制定电子汇划收费标准的通知
中国人民银行关于当前银行卡联网通用工作有关问题的通知
信用卡业务管理办法
银行卡业务管理办法
网上银行业务管理暂行办法
《电子银行业务管理办法(征求意见稿)》
《电子银行安全评估指引(征求意见稿)》
『柒』 虚拟货币的相关法规
2009年06月28日,文化部、商务部联合下发《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》,明确虚拟货币表现为网络游戏的预付充值卡、预付金额或点数等形式,但不包括游戏活动中获得的游戏道具;虚拟货币不得用以支付、购买实物产品或兑换其他企业的任何产品和服务。
以下是文化部、商务部通知全文:
文化部、商务部关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知
各省、自治区、直辖市文化厅(局)、商务厅(局),新疆生产建设兵团文化局、商务局,北京市、天津市、上海市、重庆市、宁夏回族自治区文化市场行政执法总队:
随着网络游戏的迅速发展,网络游戏虚拟货币广泛应用于网络游戏经营服务之中。网络游戏虚拟货币在促进网络游戏产业发展的同时,也带来了新的经济和社会问题。主要体现在:一是用户权益缺乏保障;二是市场行为缺乏监管;三是网络游戏虚拟货币在使用中引发的纠纷不断。
为规范网络游戏市场经营秩序,根据《互联网文化管理暂行规定》、《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》(文市发[2007]10号)和《关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏赌博的通知》(公通字[2007]3号)等文件精神,经商中国人民银行等部门同意,现就加强网络游戏虚拟货币管理工作通知如下。

