网络游戏虚拟货币交易会计科目
❶ 网络游戏虚拟货币的内容有哪些!
以什么样的形式收售,收售哪些具体类型的货币,保证在你们企业交易的用户们的权利利益有一定的保障。
❷ 网络游戏虚拟货币交易服务企业是指哪些
就是提供虚拟货币交易,比如点卡,游戏币这样的企业,淘宝,拍拍就是。
❸ 什么是网络游戏虚拟货币交易服务都包括哪些内容
一个交易平台,一般都是5173(寄售形式居多,收取一定比例费用)或者淘宝网上面的。
卖家提供 服务器 角色名称 交易货币的金额
买家查找该类下的区服 限定交易的游戏币金额 搜索得到交易窗口 完成交易
❹ 一个关于虚拟货币的会计处理的问题
借:其他货币资金 借:无形资产
贷:库存现金 贷:其他货币资金
❺ 游戏币算什么会计科目
游戏币如果可以用人民币也就是
货币计量
的话,那也应该根据不同的业务来判断
如果你们是卖游戏币的,那它就是存货
如果是你卖东西收到游戏币那就是资产
前提就是可以用货币计量
❻ 网络游戏虚拟货币交易服务是指什么
“汉唐信通”有这方面的信息
❼ 关于网络游戏虚拟货币交易管理工作
规定是死的人是活的
我可这么说网络游戏虚拟货币存大即合理想要控制不是那么容易
弱弱的说句如果真的仔细算起来我们天天都会违反些东西
你敢说你过马路从来没闯过红灯?跨过马路
❽ 小规模企业购入游戏币怎么做会计分录游戏币属于什么会计科目
小规模企业购入游戏币属于周转材料会计科目,购入时直接借记周转材料,贷记库存现金或者银行存款借款。
周转材料具有以下特征:
(一)周转材料与低值易耗品相类似
周转材料与低值易耗品一样,在施工过程中起着劳动手段的作用,能多次使用而逐渐转移其价值。这些都与低值易耗品相类似。
(二)具有材料的通用性
周转材料一般都要安装后才能发挥其使用价值,未安装时形同材料,为避免混淆,一般应设专库保管。 此外,周转材料种类繁多,用量较大,价值较低,使用期短,收发频繁,易于损耗,经常需要补充和更换,因此将其列入流动资产进行管理。
基于周转材料的上述特征,在周转材料的管理与核算上,同用低值易耗品一样,应采用固定资产和材料的管理与核算相结合方法进行。
❾ 网络游戏中的虚拟货币交易,营运商能从中收取税金么
难道是刀剑英雄2么……这个问题基本无解的。某种意义上说 玩家只有虚拟物品的使用权 但是没有拥有权 尤其是那种永久免费游戏 果断做奴隶好了……