游戏公司用收益回购虚拟货币
1. 问一个关于游戏虚拟货币价值的问题:游戏虚拟货币本身存不存在自身价值比方说,一Q币真的等于一RMB
这就是一种价值符号,一扣币在价值上等价于一人民币,就是这个意思
2. 游戏虚拟货币被消耗,无法追回怎么办
游戏币你消耗了,不能追回是很正常的啊。这就和你买一个苹果然后吃掉,想吃的话再买是一个道理。
3. 网络游戏中的虚拟货币可以出售换成人民币吗(特指魔兽世界)游戏公司的条款和国家法律法规冲突以哪个为准
虚拟游戏币在魔兽公司来说是不能换成人名币的,只要魔兽公司的管理人员发现你在城市内传递这类信息,就有可能对你进行处罚,小则暂停游戏权利,大则永久封号。所以玩家们经常把游戏卡叫成大蘑菇或大点心,这样能起一点作用。但是要注意千万不能在任何地方大喊这类信息(红字)这样封号的几率超高的,因为大喊能传播很远的距离。游戏公司和法律法规冲突要综合考虑,有时候魔兽公司也不讲理的,封了就封了。祝你玩的开心,卖卡不会被封
4. 游戏公司送玩家虚拟货币需要花费人名币吗
游戏公司送的游戏币对于公司来说是没有任何成本的,只是一种简单程序设置。游戏公司送玩家游戏币也就是为了吸引玩家的进入,前期会送,后期的话只能自己花钱购买或者通过玩游戏获得。只有这样才能吸引更多的玩家进入。
但这种虚拟货币和以比特币为代表的虚拟货币是不同的,比特币之家网有分析的文章。比特币是一个共识网络,促成了一个全新的支付系统和一种完全数字化的货币。它是第一个去中心化的对等支付网络,由其用户自己掌控而无须中央管理机构或中间人。从用户的角度来看,比特币很像互联网的现金。比特币也可以看作是目前最杰出的三式簿记系统。
5. 游戏必须要用人民币去购买虚拟货币才能够进行的了游戏这是什么行为
这就是一种购买行为啊。没什么大的含义。游戏商家生产虚拟币,只不过是为了更方便的充值,让你开销更多。
这都只是一种游戏币,并不是我们现在常说的虚拟货币。现在说的虚拟货币多指比特币。比特币是一个共识网络,促成了一个全新的支付系统和一种完全数字化的货币。它是第一个去中心化的对等支付网络,由其用户自己掌控而无须中央管理机构或中间人。从用户的角度来看,比特币很像互联网的现金。比特币也可以看作是目前最杰出的三式簿记系统。
6. 游戏中投入的虚拟货币是一去不复返的吗打个比方,像腾讯,网易这样的游戏公司,假如有一款做了挺久的游
不会的,要停运的时候游戏方会提前一段时间告知,这样玩家就不会继续往里面花钱,然后游戏直接停运
7. 为什么最近各大游戏公司都在回购股票,这对游戏行业有什么影响吗
游戏产业行情看跌,所以游戏公司回购股票来支撑局面,使股民保持信心。
8. 游戏运行商对通过非官方交易平台得到的虚拟货币进行没收是否合法
等待中交易
目前,围绕虚拟财产交易、虚拟货币是否会冲击现有金融体系,是否应立法禁止或者认可,各方已经爆发了大规模的热议。相关企业呼吁国家立法机构和管理部门加快立法、加大监管力度,杜绝不法分子从事非法的地下交易和销赃活动。有关主管部门也纷纷发表了意见,但目前还没有实质性政策法规出台。
所有的参与者还都在等待政策或者法规,而虚拟财产交易并没有停止。
对于互联网经济时代来说,虚拟财产的性质与银行账号中的款项并无本质的区别,目前只存在能否交易这一个本质差别。现实中的事实是,这些交易非常红火。国外的例证也说明单纯禁止并不能真的有效。而中国到目前为止并没有对虚拟财产进行认可,在之前的案例中,都是把武器装备的丢失归结为服务器的漏洞和运营商的失职,并没有涉及虚拟财产的法律本质。
9. 虚拟货币中的认购和回购的定义
认购是申请购买基金单位的行为。现以基金举例:在基金成立前的发行募集期内申请购买基金单位可以认购,购买价格为基金单位价格。
回购(Buy-back),又称补偿贸易(Compensation Trade),是指交易的一方在向另一方出口机器设备或技术的同时,承诺购买一定数量的由该项机器设备或技术生产出来的产品。这种做法是产品回购的基本形式。有时双方也可通过协议,由机器或设备的出口方购买进口一方提供的其他产品。回购方式做法比较简单,而且有利于企业的成本核算,使用较为广泛。
比特币、莱特币、瑞泰币、狗狗币一般是不适用这种模式的,采用这种模式的多为传销币。