巨商虚拟货币
❶ 梦幻幻境夺宝怎么玩
您好,幻境寻宝举行时间为每周的周二、周四、周日晚上20:00-21:00,报名时间为活动当天的00:00至19:30,等级≥40级的玩家可找长安城(172,93)“游方车夫”报名;入场时间为活动当天的19:30至20:00,可找NPC“游方车夫”按照队伍传送至幻境,需缴纳等级*150的保证金,寻宝活动结束返还。进入活动的玩家被分为4个队伍,每个队伍有一致的目标:活动时间内赚取最多的活动金钱。玩家进入“幻境”场景后,即获得一张活动银票,银票的初始虚拟货币为20万两银子。玩家在幻境内各场景的投资金钱会被记录下来,他们与玩家银票的现金加在一起称为“总资产”。活动结束后,以每支队伍“总资产”的多少来判定队伍之间的输赢。根据队伍的活动名次,队伍的总资产和玩家个人的总资产,在活动结束后可以得到经验和金钱奖励。场景内的战斗死亡不算正常死亡,不掉经验金钱,但召唤兽掉寿命忠诚。
每个店都要投资啊!还有最重要的是要买<占地符>,如果买不到就买<夺地符>因为买了着两个东西店就会属于你一部分,你门全队就会增加更多的钱了.还有,宝藏山神的宝图一定要拿,挖出来的都是$,还有挖出来的可能是符.
1、进入活动场景时,会随机投放到某个门派师傅所在场景,同时给你一张银票(资金20W)、2张道具卡(随机给X步符或者快速符、疾速符)、2个1J商品宝石(种类随机),也就是至多会占用你5个物品格子(进场前尽可能腾空物品栏)。如果由于物品栏已满没有得到全部任务物品的话,只要是在8点前,就可以出场腾空物品栏后再次进入活动场景,出场时会清空任务道具,重新进场时候再次随即给予5件道具,当然,如果超过8点,就无法入场了。
2、进场时如果本身有变身效果的话,必须先取消掉变身效果才可以进场,进场后或根据你所在的队伍获得变身效果。
3、可以在活动开始后从门派师傅那里获得一张修为符,随机增加某种临时属性。如果该NPC支持你所在的队伍,就可以免费获得;与此队伍同盟的队伍成员可以以半价(1000两)购买;敌对方队伍的玩家可以2000两购买。以不过此任务中大部分战斗难度不高,不需要加临时属性的(活动结束时传送回长安会取消所有临时属性)。
4、每个场景都有一名“驿站老板”,可以点他查看本场景的介绍(包括本场景固定NPC及随机NPC坐标),也可以掷骰子前进到下一个场景。如果在本场景四处转转,还是记下驿站老板的坐标比较好。
5、寻宝的胜负是按照各个队伍队员银票上的现金和投资总额之和判定的,同时在寻宝过程中每隔一定时间会将每队总资产前10名的玩家变为变异造型。不要得意哦,这也意味着各种陷害的道具都会以你为目标~~~
6、在活动中要尽可能多的对客栈、宝石商店进行投资,一方面是因为投资占有客栈后会每隔一段时间拿到一定的分红,另一方面也是为了分散风险(总资产高但现金不一定高,如果被人用了乾坤置换符、天下大同符之类道具时不会损失非常大,说不定还会赚到哦)。
7、在客栈、商店、算卦屋、门派师傅所在房间等场景时不要点驿站老板查看本场景信息,这些场景是不会出现随机NPC的,投资或购买东西后直接去下一个场景就可以了,尽量节省时间。
(1)客栈老板一定要点他进行投资,投资度最高并且超过一定限度的队伍可以暂时获得此客栈所有权,其他队伍玩家来此必须交纳相应的住宿费才可以离开(建议先点投资再选择住店,这样如果本队与占有客栈的队伍投资度相差很小时,你的投资很可能会改变此客栈的所有权哦,也就可以省下几千块的住宿费啦)。如果你有占地符、夺地符、土地公公符,也可以点击客栈老板参加客栈争夺战,夺取其他队伍的分额。每次投资会根据花费的不同增加一定任务积分,最低2点,最高我遇到过给16点的。使用占地符后给1点任务积分。
(2)宝石商店可以购买或卖出宝石。能够购买的宝石等级是不确定的,按你所在队伍对此商店的投资度高低而定,投资度越高,能买到的宝石等级也越高。也可以使用宝石强化符,系统就会提示XXXX使用了宝石强化符,近期某种宝石的收购价又要提高了。
(3)道具商店可以购买各种道具符,每种的个数是限量的,每次进入道具商店总共只能最多买4张,不要浪费哦。
(4)算卦屋的NPC提供两个选项
必须先选择算卦,算卦有“凶相”、“四平八稳”、“上上签”三种结果,会对你以后一段时间掷骰子时随机产生的意外事件类型有一定影响。给我算出“凶相”之后,连着2次气血减半、2次丢钱。。。
之后可以选择打听小道消息,之后出现如下提示(具体X号场景是随机的)
在一段时间之后,如果你选的场景是正确的,系统给予你一定奖励,并在活动频道发消息。
8、在龙窟凤巢的场景,会出现固定NPC灵符老仙,可以在驿站老板处查看他的坐标。点灵符老仙有两个选项:帮他找宝石、帮他收服XXX怨灵。找宝石会指定要X级X宝石,没有可以不给。如果给予了所要的宝石,收服怨灵所得的钱会加倍。收服怨灵需要在此场景内寻找怪物(没有坐标,使用天眼无效),找到后点一下就会进入战斗,难度不高,属于高攻低抗类型,可能会打飞宝宝。收服怨灵后会给予1W+金钱奖励(不算加倍的),也有可能得到某种任务道具。(地形复杂,比较费时间,如果路不熟的话还是跳过直接进下一个场景比较好)
在各个门派、长寿村、建邺城、大唐国境等地图里,会出现固定NPC宝藏山神,可以在驿站老板处查看他的坐标。点宝藏山神有两个选项:帮他找宝石、自己去挖宝。找宝石也会指定要X级X宝石,没有可以不给,如果给了所要的宝石,挖宝得的钱会加倍。选择挖宝会得到一张幻境宝图,坐标在本场景内,挖宝会得到8000至1W3不等的钱(不算加倍的),也有可能挖出某种任务道具。(某些地图比较大,找NPC和挖宝比较耗时间,建议放弃。像大唐、化生等比较小的地图,如果愿意的话可以去挖宝试试看)如果不进行挖宝的话,宝图会在离开此场景时消失。
以上场景有可能随机出现一些NPC,可以在驿站老板处查看坐标。
随机NPC书中仙,会提出一些问题,包括诗词(可以用帮派迷宫的题库)和一些计算题(打开windows自带的计算器就可以了),答对2道题会满足你一个愿望,系统为你提供两个选项,包括对某些的队伍、性别、种族的玩家增加一定比例金钱或减少一定比例金钱。有人答对两道题后书中仙会从此场景消失。
随机NPC游方道具商人,出售任务道具。
随机NPC落难的少女,会要求你帮她找她的婶婶。此场景内会出现NPC落难少女婶婶(没有坐标,使用天眼无效),此NPC会要求你随便给予一颗商品宝石。(我遇到此任务时刚刚把身上的宝石全卖掉,所以还不清楚给予后还需要做什么,最终得到什么奖励,期待大家继续尝试)
9、幻境虚空场景,战神山地图,NPC宝藏守护者,可以点他进行挑战。对手就是你自己,但属性比你自己略高,一般只会使用普通物理攻击和气归,对于高伤害门派难度比较高,对其他门派玩家来说难度并不大,挑战成功有一定几率会得到物品奖励,同时根据整个队伍内挑战成功的情况在活动结束后会对队伍总资产有一定加成效果。
10、休息场景,地图为江南野外,在野外靠近长安的门口有NPC王大嫂,点击王大嫂会让你帮她赶走西瓜地里的野猪,类似师门巡逻,一共杀三次,难度不高,杀完后再点王大嫂就会回到进入休息场景之前的地方。需要注意的是,在休息场景同样会被人用道具符陷害哦,一定要多加小心。
11、每次进入场景,每种任务只能领取一次。如果没有完成任务,大多数任务在你离开此场景时就会消失,但落难少女任务是在到接任务提示的剩余时间时才会消息,并且在当前有透明提示框提示你。
12、狮驮岭二大王支持的白云势力(“蝙蝠”和“蝴蝶”队伍);东海龙太子支持的碧波势力(“虾兵”和“蟹将”队伍);秦琼支持的黑土势力(“老虎”和“黑熊”队伍)。属于同一势力的队伍是同盟,每次任务会随机抽取2种势力,也就是4个队伍。陷害对方的道具符是对敌对势力玩家(跟自己不属于同一势力的)使用的。
13、对方在战斗中时不允许对其使用陷害类的道具。
14、alt+n可以查看幻境大地图,鼠标放在某个图标上可以查看到此图标代表的场景简介,如果是客栈的话,还会标明此客栈由XX队伍拥有。
三、道具符简介
1、与前进相关的道具:(直接alt+e打开物品栏,点右键使用)
快速符:下次点驿站老板进下一场景时以2倍速度前进
疾速符:下次点驿站老板进下一场景时以3倍速度前进(以上2种实用价值不大,建议不要购买)
X步符(包括1至5):不需要点击驿站老板,直接前进到X步之后的指定场景(建议在有对方玩家出现,担心他陷害自己或自己已经陷害完对方时,使用此类道具迅速逃跑;或者查看大地图,希望前进到X步之后的场景时可以使用)
2、与修为相关的道具:(直接alt+e打开物品栏,点右键使用)
修为符:随机增加某种临时属性,离开幻境寻宝活动地图时效果消失
3、与客栈争夺相关的道具:(点客栈老板选择“参加客栈争夺战”即可使用)
占地符:抢占指定队伍1%的投资份额
(貌似有错别字,守悦应该是使用吧- -)
夺地符:抢占指定队伍3%的投资份额,同时需要战斗一场
4、与陷害对方玩家相关道具:(alt+g给予目标玩家,只能对敌对方使用)
捉弄符:使对方进入休息场景,完成相关任务才能出来继续寻宝(让对方离开此场景并消耗一定时间,可以在跟对方换完钱后使用,避免被换回来)
天下大同符:现金与对方均分
乾坤置换符:现金与对方互换(以上两种符使用有风险,看你能不能选准目标了,一定要谨慎啊!)
障碍符:对方下一次点驿站老板选择进入下一场景时,还会进入目前所在场景(选准地方很重要,如果是在客栈里使用,可能会让对方支付2次住店钱,同样也会给对方两次投资机会的哦)
妙手符:随机偷走对方身上一件道具,不包括银票(最郁闷的一次是被对方使用妙手符,偷走了我一个妙手符,对方继续用偷到那个妙手符又偷走我一个窃取符- -)
窃取符:偷走对方5%的现金(可以用于估算对方大致的现金数量,再决定有没有必要使用置换或大同符)
定身符:对方30秒内不能离开此场景(可以给自己或其他队友留下更多陷害的机会哦)
(害我,你也别想走,对坐30秒- -)
旋风符:对方随机进入某个场景(可以在换完钱后使用,避免被对方把钱换回来)
5、与神仙相关道具:
土地公公符:也属于抢占投资份额的,与占地符、夺地符使用方法相同(具体效果未知)
齐天大圣符:
观音菩萨符:
如莱符:(以上三种效果未知)
四、前进中可能遇到的意外事件
在前进中会随机出现某些意外状况,负面意外事件主要包括:气血减半、魔法减半、丢失金钱、丢失某种道具
正面意外事件主要包括:气血魔法全满、得到金钱、得到某种道具、增加活力或体力(具体数值与人物等级相同,建议进场前先处理下活力、体力,以免活力、体力加满后浪费掉)
其他意外事件主要包括:额外前进X个场景、后退X个场景
宝藏》全服开放后,抱着非常期待的心情去玩了活动之一---幻境。
幻境被大家称为"梦幻大富翁"确实没错,作为梦幻西游中相对休闲的活动来说,幻境给
人耳目一新的感觉,至少个人在等待〈宝藏〉正式推出之前,最为期待的就是"幻境寻
宝"
幻境玩法
活动当天18点,幻境选出了参与晚上活动的2支大队伍,第一次玩幻境,好多玩家都在世界
上谈论不知如何下手,但相信,当开始进入幻境并开始活动后,其实会觉得幻境的入门不
难,如果想成为大福翁,获得变异机会的话,还不是一件简单的事。
晚上7点半就是进入幻境准备时期,这里需要注意的是,必须先在长安城做好一系列准备,
个人感觉活动前,应该将身上的位置基本清空,因为进入幻境场景后,系统会自动给你5个
活动道具,包括2个1J宝石,2个法宝及1张20W的银票。同时,在后面1小时的活动,你所购
买的法宝,宝石的机会有很多,所以身上的位置越空越好。
位置越空越好,带点蓝和包子就够啦
同时,我觉得没有必要加临时符,因为在活动中,你可以在很多地方购买修为符,修为符
就是对武器加临时属性,玩过幻境的玩家一定对修为符所加的属性感到惊喜,因为他加的
幅度实在很大。有人说,花2000块购买修为符是否真的划算,其实在幻境的场景中,支持
自己队的NPC还是很多的,而幻境打斗的怪物并不算厉害。
进入幻境场景后,随机获得5件道具,选择购买或领取修为符后,就等着活动的开始。
我选择的是蟹将队,看起来很肉麻哦
就如同官方所介绍的,幻境场景由96个小屋子所连接起来的,每一个屋子代表一格,在屋
子里基本存在2个NPC,一个是驿站老板,也可以说是色子,当然他出了色子以外,还有引
导本场景任务的功效,所以,刚开始玩幻境的时候,向驿站老板多打听一些消息是很有必
要的,他的教导会使你逐渐了解幻境的基本玩法。
玩家通过每一个场景的驿站老板穿梭与这96个屋子中,在走的路程中,会碰到一些特殊事
件,这些事情很直观的表现在你面前,有好有坏。类似于大富翁里面的特殊格。
在96个屋子中,其实重复事件有很多,这就是上手快的其中一个原因。我粗略的算了一
下,不同事件屋子大致分为8个:宝石商店,客栈,封印地,算卦屋,守护神之地,道具
屋,探险地和大厅。其中玩家穿梭最多的场景当时是客栈或者是封印地。在屋子中,需要
提醒的是,时刻注意特殊NPC的行踪,在驿站老板可以打听到本场景特殊NPC的出现,比如
书中仙等。
有玩家说,就这么在几个场景做重复这几个事件,是不是过于单调。当然,上手容易,要
想获得大富翁的地方却不是这么简单的。这里除了运用自己的头脑外,还要适时的运用手
中的法宝。
法宝可以在幻境战斗或挖宝中获得,同时也可以在道具店购买,价格随法宝的可用性程度
产生不同。从第一次幻境体验来说,法宝的运用可以使一个玩家一夜致福,也可以让一家
客栈轻易落在敌对的手中。
在这里,对法宝做一个简单的介绍,以后经验多了再多加补充。
前进法宝:
此类法宝运用虽简单,但如果不能很好的把握,那也等于是一张废牌!
作用:通过前进符到达你想要去的地方,一般道具商店比较难碰到,但道具相对又比较重
要,碰到这个现象,就推荐用前进符!
应用:多打开幻境地图,多留意你所在场景后是否有你想去的房间,算好格子数,恰当运
用手中的5张前进符。
修为法宝:
此法宝非常好运用,俗语:给武器加临时属性。
在各处大厅里,均有一个NPC,贩卖此类法宝,当然若你的队伍刚好是他赏识的队,那这张
符就白送给你啦。修为符一般2000一张,但其临时属性的效果却非常惊人,若身上绰裕,
值得一加哦。
作用:给武器加各种临时属性,每一张只能加一种属性,一个场景只能买一张修为符。
应用:加了临时属性,当然就提高了各种属性值咯,对于物攻系的玩家非常有用。
地产法宝:
分为占地符,夺地符!夺地通过武力获取该地的3%股份,而占地获得其1%股份。
作用:参与大小型客栈的资金竞争,多几张夺地符,或许你所代表的队就会更有势利去掌
管投资的客栈哦。
应用:在别队管辖的大小型客栈中使用,或者其相应的资金股份。
玩家法宝:
此类法宝是玩家之间最为常用的法宝,也是显示一个玩家灵巧投资的一个手段。玩家法宝
共分为8张,道具店均有销售。该8张玩家符,我做了归类:
第一类:阻碍类
(捉弄符,障碍符,定身符,旋风符)
作用:将竞争对手顶格或丢到休息区域,四张符其实都大同小异,使对手下一次的行为控
制在你的这张符中!
重点推荐:障碍符!
建议在我方占领的客栈对对方使用,逼迫他再次交纳住宿费(够狠)
第二类:资金符
(天下大同符,乾坤置换符)
作用:运用天下大同符,平分自己与对方的资金总和。乾坤置换符,和对方的资金进行兑
换。
重点推荐:乾坤置换符
强烈建议对对方的变异动物使用,因为那些都是财富前10名的玩家,他们手中的资金一定
很多。注意的是,最好在你的资金基本消耗完的前提下使用,否则,还是避免造成不必要
的损失。
第三类:偷取符
(妙手符,窃取符)
作用:两张符都是偷取竞争对手身上的物品的,妙手空空顾名思义是偷取对方的道具,而
后者窃取符就是偷取对方身上一定的钱财。
重点推荐:个人喜欢咯,本人爱财入迷,所以对偷钱的符更感兴趣点。毕竟钱最实惠嘛!
神仙法宝:
此法宝相对获得几率很小,在商店也是没的卖的吧。
因为第一次玩幻境,还没碰上这些特殊法宝,但我想这些稀有的法宝一定会有意想不到的
收获,也期待大家和我一起分享神仙法宝的具体用途。
在这一小时内,通过玩家之间的竞争及客栈之间的夺取,最后分出胜负。第一名到第四名
依次按等级获取相应的经验和金钱奖励。
个人心得
虽然才玩过一次幻境,但个人觉得里面还有有很多玄机等着我们去挖掘,再次觉得上手容
易的活动,其真的想夺得好的成绩也是需要付出很高的努力的,这个努力来自与积累与投
机。
以下是我玩幻境所得出的一些看法,期待和大家一起讨论幻境制富玩法。
1.确定自己的角色
在玩幻境的过程中,时间是非常重要的一个秘籍,有充裕的时间才可以获得更多的机会。
个人觉得,非攻系的玩家对于打斗的场景可以选择跳跃,往往一场打斗对于非攻系的玩家
来说需要很长时间,而且在封印之地,碰上运气不好的,找个怪物都要半天,与其浪费在
打斗寻找之中,还是直接选择进入下一场景比较好,这样就确定自己的角色,以投资为
主,不参与武力,用手中的法宝与速度,争取自己的高金回报。
不过不是所有的战斗都选择放弃,挑战守护者个人觉得应该参与,这是很难得的机会,不
仅可以有机会获得丰厚的奖励(是实物奖励,如种子,66等),还能加成自己队的总分!
2.拿钱买道具,用道具换取更多的资金。
这是一个很投巧的方法,至少个人觉得,需要时机。这里需要用到的法宝是:乾坤置换符
(和对方资金相交换),窃取符(偷取别人身上的资金)
可以算好步骤,进入道具屋,把大部分的钱投资在法宝与宝石上,我觉得法宝更好,获得
道具后,身上的银票资金就少之又少,于是开始定准目标,最好是选取敌对的变异富翁,
与他相互交换资金,会觉得相当的爽。更爽的是,那些前十名的变异富翁会很郁闷的看着
他的资金成为可怜的4位数。这样是不是很有成就感呢?
当然,变异的玩家也不会眼睁睁的看着你把他的钱调换走,一般变异玩家都会自己准备一
张乾坤符,待钱被换取后立即在换回来。所以你在和一个大富翁掉包金钱后,必须立即离
开场地,逃的越快,就越不会被人抓到尾巴哦。
有了大把资金,你可以选择投资,有可以继续用窃取符偷取别人身上的金钱,这种不劳而
获的方法的确好用,但是就看怎么去灵活运用了,我想如果反映慢了,会偷鸡不成失把米
哦。
3.投资客栈很必要。
个人觉得路过每一个客栈,都要投资一点,除非你的队伍的投资金额实在过小,每次都这
么投资一点进去,客栈给予你的收益也是非常巨大的,我曾经看过一个测试区的朋友玩幻
境,他就是靠不断投资客栈,宝石商,不知不觉就变成了变异人士,大富翁总是投资投资
再投资,正当生意如果想大涝一把,还是需要先下手为强,拿本获利呀。
4.还是确定位置,朝一个方向发展。
刚玩的时候,总觉得自己什么都做,打怪,也刷宝石,投资,还打封印,慢慢觉得这样多
方面发展其实并不实际,就如宝石来说,从一开始进入幻境要的是1J宝石,到最后慢慢提
升到3J,4J宝石,这都是需要一个过程的,若你这里买点那儿那儿给点,没有规律最后还
是成不了大气。宝石投资如同跑商,这里买那儿卖,然后在封印地而宝藏地可以用一颗宝
石获取双倍的奖励,如果你不打算通过战斗来致富的,那就放弃给NPC宝石吧,而将这些宝
石作为一种买卖投资。当然如果觉得我对宝石不是专门进行投资运做的,我觉得那就没必
要偶尔买几颗放着,那属于一种浪费,到后来还是被系统回收的结果。
说的是宝石投资,不过其他投资也是一样,瞄准一个目标前进,成为职业小偷,那就好好
运用玩家法宝,想成为客栈大翁,那就努力攻克各种客栈,运用多种土地符,想成为宝石
巨商,就得时刻进入宝石商店,获取最高效益的抢宝机会。
5.多关注特殊事件,特殊NPC的出现。
在每个场景的驿站老板中,他都会告诉你该场景NPC的具体坐标,其中包括书中仙或者游方
货郎等,如果碰到神仙之类的更特殊的NPC一定不要放弃了,因为他给予你的法宝可是非常
非常珍贵的,不过我还没有碰到过哦。
6.放个高大的宝宝做你的挡箭牌吧。
对!就是自欺欺人,首先变身后的参与者都相对娇小,除了老虎。为了防止别人老对你使
用奸计,除了自身防御外,还得做些掩饰,大的宝宝便在这里有挡护的作用,比如大力金
刚,哈,那硕大的身躯,足可以在你投资客栈的时候,挡在你的身后,使对方不那么容易
和你换取金钱。当然放一个和你变身一样的宝宝也是可以的,染乱别人的眼线,但注意的
是,得先把你的称畏暂时的隐退哦。
这招试过,也被别人试过,现在想想的确弱智了一点,但在比赛中就不同了,大家需要的
是时间,往往有时候会忽略边上的众人,即使想用玩家符,也相对会选择一个明显一点的
角色,当然你是变异人士的话,被人关注的几率多点,但放只宝宝绕人视线,也是一个拖
延时间的机会哦。
❷ 幻境寻宝任务怎么做啊
一、活动时间
1、 活动举行时间为每周的周二,周四,周六晚上;
2、 活动当天18:00至19:30为报名时间段,被选取参加活动的队伍名将在系统在公布,玩家可以找长安城(172,93)“游方车夫”报名。(报名时随机出现2个队伍供选择,如果不喜欢所提供的选项,可以在此时间内重新报名)
3、 活动举行当天的19:30至20:00为入场时间段,玩家可以找NPC“游方车夫”按照队伍传送至幻境,进场后根据队伍的不同而变身成不同的动物造型。(进场时扣除人物等级*150的报名费)
4、 活动当天20:00-21:00为活动时间,21:00活动结束后玩家会被传送回长安。
二、任务流程
1、进入活动场景时,会随机投放到某个门派师傅所在场景,同时给你一张银票(资金20W)、2张道具卡(随机给X步符或者快速符、疾速符)、2个1J商品宝石(种类随机),也就是至多会占用你5个物品格子(进场前尽可能腾空物品栏)。如果由于物品栏已满没有得到全部任务物品的话,只要是在8点前,就可以出场腾空物品栏后再次进入活动场景,出场时会清空任务道具,重新进场时候再次随即给予5件道具,当然,如果超过8点,就无法入场了。
2、进场时如果本身有变身效果的话,必须先取消掉变身效果才可以进场,进场后或根据你所在的队伍获得变身效果。
3、可以在活动开始后从门派师傅那里获得一张修为符,随机增加某种临时属性。如果该NPC支持你所在的队伍,就可以免费获得;与此队伍同盟的队伍成员可以以半价(1000两)购买;敌对方队伍的玩家可以2000两购买。以不过此任务中大部分战斗难度不高,不需要加临时属性的(活动结束时传送回长安会取消所有临时属性)。
4、每个场景都有一名“驿站老板”,可以点他查看本场景的介绍(包括本场景固定NPC及随机NPC坐标),也可以掷骰子前进到下一个场景。如果在本场景四处转转,还是记下驿站老板的坐标比较好。
5、寻宝的胜负是按照各个队伍队员银票上的现金和投资总额之和判定的,同时在寻宝过程中每隔一定时间会将每队总资产前10名的玩家变为变异造型。不要得意哦,这也意味着各种陷害的道具都会以你为目标~~~
6、在活动中要尽可能多的对客栈、宝石商店进行投资,一方面是因为投资占有客栈后会每隔一段时间拿到一定的分红,另一方面也是为了分散风险(总资产高但现金不一定高,如果被人用了乾坤置换符、天下大同符之类道具时不会损失非常大,说不定还会赚到哦)。
7、在客栈、商店、算卦屋、门派师傅所在房间等场景时不要点驿站老板查看本场景信息,这些场景是不会出现随机NPC的,投资或购买东西后直接去下一个场景就可以了,尽量节省时间。
(1)客栈老板一定要点他进行投资,投资度最高并且超过一定限度的队伍可以暂时获得此客栈所有权,其他队伍玩家来此必须交纳相应的住宿费才可以离开(建议先点投资再选择住店,这样如果本队与占有客栈的队伍投资度相差很小时,你的投资很可能会改变此客栈的所有权哦,也就可以省下几千块的住宿费啦)。如果你有占地符、夺地符、土地公公符,也可以点击客栈老板参加客栈争夺战,夺取其他队伍的分额。每次投资会根据花费的不同增加一定任务积分,最低2点,最高我遇到过给16点的。使用占地符后给1点任务积分(2)宝石商店可以购买或卖出宝石。能够购买的宝石等级是不确定的,按你所在队伍对此商店的投资度高低而定,投资度越高,能买到的宝石等级也越高。也可以使用宝石强化符,系统就会提示XXXX使用了宝石强化符,近期某种宝石的收购价又要提高了。
❸ 汉武帝币制改革的基本内容是什么如何评价这次改革
第一次改革
编辑
汉武帝于建元元年(前140年)春二月行三铢钱。《汉书·武帝纪》师古注曰:「新坏四铢钱造此钱也,重如其文。见食货志。」这次改革使铜铸币的名义价值与法定重量恢复一致。这一措施,第一次改变了“半两”这一相沿下来的货币单位名称。
第二次改革
编辑
第一次改革后,因为其时三铢钱与四铢重的半两等价流通,再加上盗铸盛行,故三铢未能坚持流通。因此,汉武帝于建元五年(前136年)春“罢三铢钱,行半两钱。”史载:“有司一言曰:’今半两钱,法重四两‘“。这与文帝四铢钱不同的地方是它铸有外郭,故被钱币学家称为“武帝半两”。
第三次改革
编辑
元狩四年(前119年),汉武帝又下令重新铸造三铢钱,并造白鹿皮币和白金三品。为了抑制盗铸,汉武帝还颁布了盗铸金钱者死罪令。此次改革是汉武帝历次币制改革中动作较大的一次。在第三次改革前,由于汉武帝内兴功利,外事四夷,连年征伐,开拓疆土,国家财政空前膨胀,很快便耗尽了文景时期积累的社会财富,造成“县官大空”。在这个背景下汉武帝开始了第三次货币改革。
《史记·平准书》载,“是时禁苑有白鹿而少府多银锡。自孝文更造四铢钱,至是岁四十馀年,从建元以来,用少,县官往往即多铜山而铸钱,民亦闲盗铸钱,不可胜数。钱益多而轻,物益少而贵。有司言曰:「古者皮币,诸侯以聘享。金有三等,黄金为上,白金为中,赤金为下。今半两钱法重四铢,而奸或盗摩钱裏取鎔,钱益轻薄而物贵,则逺方用币烦费不省。」乃以白鹿皮方尺,縁以藻缋,为皮币,直四十万。王侯宗室朝觐聘享,必以皮币荐璧,然後得行。”即皮币的实行,主要是为王侯宗室朝觐聘享之用,使他们向中央政府的纳贡不受劣钱影响。
币制改革的汉五铢
由於少府多银锡,“又造银锡为白金。以为天用莫如龙,地用莫如马,人用莫如龟,故白金三品:其一曰重八两,圜之,其文龙,名曰「白选」,直三千;二曰以重荖小,方之,其文马,直五百;三曰复小,撱之,其文龟,直三百。”白金三品币值介於三铢与黄金之间,这样就形成了一套比过去更加复杂的货币体系。中央政府通过手中积累的此前并非货币的银锡,定以高价,即可借机剥夺大商人的财富,增加中央财政收入。
汉武帝还“令县官销半两钱,更铸三铢钱,文如其重。”这是继第一次改革後,再次试图以三铢代替半两的举措。
可见,汉武帝这次币制改革内容主要是:一,销半两钱铸半两钱;二,发行大额虚币皮币与白金。而改革的目的是增加国家的财政收入。
但是,这次币制改革及禁民盗铸之令并没能在根本上遏制民间铸钱,币值较高的白金三品的推行反而刺激了民间盗铸行为。“盗铸诸金钱罪皆死,而吏民之盗铸白金者不可胜数。”
对於皮币的实行,有的大臣也有不同意见。大农颜异便是其中之一。“上与汤旣造白鹿皮币,问异。异曰:「今王侯朝贺以仓璧,直数千,而其皮荐反四十万,本末不相称。」天子不说。”
第四次改革
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元狩五年(前118年),仅仅在上次改革一年后,汉武帝又开始进行第四次币制改革,改革内容是废三铢钱,改铸五铢钱。半两也被明令废止,“罢半两钱,行五铢钱。”“有司言三铢钱轻,易奸诈,乃更请诸郡国铸五铢钱,周郭其下,令不可磨取鎔焉。”当时的盗铸铜钱者往往通过磨取得到铜屑,再将铜屑鎔铸为钱。“周郭其下”的五铢钱因为有郭为保护,难以被磨取铜屑,故能够有效防止盗铸。
五铢钱轻重适中,比较适合中国古代经济发展情况及价格水平对货币单位的要求,故在汉武帝以后的西汉乃至东汉、蜀、魏、晋、南齐、梁、陈、北魏、隋等朝代均有铸造,历时长达739年,成为中国历史上铸造数量最多、流通时间最长的货币。仅在西汉,“自孝武元狩五年三官初铸五铢钱,至平帝元始中,成钱二百八十亿万馀云。”
元狩五铢
元狩五年的这次币制改革,汉武帝诏令各郡国铸行五铢钱。这种五铢钱称“郡国五铢”,或称“元狩五铢”。
改铸五铢钱的主要目的是在市场上树立货币信誉,以稳定金融,使私铸者因无利可图而自动放弃私铸,从而彻底解决私铸问题。但是,由于铸币权在地方诸侯各国手中,各地铸币的技术水平及铜矿的成分参差不齐,再加上各地官吏对命令的了解与奉行不一,所以所铸钱币[12] 的差别很大。有的郡国五铢与原来的汉半两一样,背平无轮郭;有的穿孔大,肉薄或肉厚。总而言之,这些质量差的郡国五铢基本上都有偷工减料使钱重达不到五铢的现象,而且随着时间推移,钱越铸越轻,越铸越粗劣。郡国官吏旧习难改,通过这种手段中饱私囊。这令五铢有可能重蹈汉半两、三铢的覆辙。
《汉书·食货志》载,“自造白金五铢钱後五岁,而赦吏民之坐盗铸金钱死者数十万人。其不发觉相杀者,不可胜计。赦自出者百馀万人。然不能半自出,天下大氐无虑皆铸金钱矣。犯法者众,吏不能尽诛,於是遣博士褚大、徐偃等分行郡国,举并兼之徒守相为利者。(师古曰:「守,郡守也。相,诸侯相。」)”
第五次改革
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为扭转上述“郡国多奸铸钱,钱多轻”[13] 的被动局面,汉武帝元鼎二年(前115年)“公卿请令京师铸钟官赤侧,一当五,赋官用非赤侧不得行。”如淳曰:「以赤铜为其郭也。今钱见有赤侧者,不知作法云何。」索隐曰锺官掌铸赤侧之钱。韦昭云「侧,边也」,故晋灼云「以赤铜为郭。今钱见有赤侧者」。钟官赤侧,一称赤侧五铢,因《汉书·食货志》将“赤侧”作“赤仄”,故也称赤仄五铢,汉书音义曰:「俗所谓紫绀钱也」。新铸的“赤仄五铢”质量上乘,一枚等同于郡国五铢五枚之值。
“白金稍贱,民不宝用,县官以令禁之,无益。岁馀,白金终废不行。”故在此之前铸行的白金三品由此罢废。
赤仄五铢正面有轮无郭,背面轮郭兼备。外径约26毫米,内穿直径约9.5毫米,厚度达2毫米以上,重约4克。外郭线高而细,明显高于钱文,整体比较整齐,没有错位的现象。钱文的笔画较细,书体随意但工整,字有高有低,“五铢”两字中“铢”的“金”字头矢镞形较大,右侧“朱”头方折,上下长短相差不多。
第六次改革
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由于赤仄五铢的比价是郡国五铢的五倍,在流通过程中产生诸多不便,而且因为其盗铸获利更多,故吸引了私铸与盗铸者铸赤仄五铢。赤仄五铢铸行二年后,因为“赤侧钱贱,民巧法用之,不便,又废。”
汉武帝于元鼎四年(前113年)将铸币权从各郡国收归中央政府,使中央政府对五铢进行统一铸造和发行。“於是悉禁郡国无铸钱,专令上林三官铸。钱旣多,而令天下非三官钱不得行,诸郡国所前铸钱皆废销之,输其铜三官。而民之铸钱益少,计其费不能相当,唯真工大奸乃盗为之。”
所谓“三官五铢”或“上林三官钱”便是该次改革后铸造的五铢。《史记·平准书》裴骃集解:“汉书百官表:「水衡都尉,武帝元鼎二年初置,掌上林苑,属官有上林均输、锺官、辨铜令。」然则上林三官,其是此三令乎?”如曰是,则上林三官指钟官、均输、辨铜令,乃水衡都尉的属官,统管铸钱。水衡都尉是中央政府为推广均输法而新设的官职,其办公地点为长安上林苑。三官五铢的边郭工整且重量准确、钱文秀丽,是质量上乘的铜钱,其盗铸成本较高,“而民之铸钱益少,计其费不能相当,唯真工大奸乃盗为之。”三官五铢的发行一举解决了困扰西汉金融多年的私铸、盗铸问题,汉武帝的币制改革至此取得了较大成功。
❹ 民国27年时用的是什么货币,如何换算
1914年推出的国币条例,确定以银元为中华民国国币。二十世纪二、三十年代,受国际金价及银价波动的影响,中国国内的白银不断外流,银本位币制无法持续,且国内的货币发行杂乱不堪。1935年,国民政府实行法币改革
民国27年时用的是镍币
❺ 汉武帝币制改革的汉武帝最终取得货币体制改革成功的原因
(一)国家的统一与中央政府的强大。西汉初年地方势力强大,中央政府软弱,以致无法统一货币制度。而汉武帝经过多年的经营,不断削弱诸侯诸侯势力,又取得对豪富的压倒性的胜利,中央政府空前强大。只有这样才能使政令贯彻到全国各地,才有可能实现货币制度的统一。
(二)五铢钱及其制度的合理化。新五铢钱的做工精致,技术含量高,一般人很难伪造,并且质量、成色好,加上轻重适中,使这种铜钱形制一直沿用到20世纪初,历时2000多年。其次,政府明令禁止郡国铸币,将铸币的铜材料收归中央统管,基本上断绝了私人铸币的源泉。
(三)汉武帝在其改革过程中,能够大胆、正确用人。汉武帝一改汉初以来对商贾“困辱之“的抑制,大胆提拔并委巨商大贾或其后人以重任。商贾之子桑弘羊因其出众的经济才能深得汉武帝信任,曾参与制定和实施武帝时期的一系列重大经济政策,并执掌中央财政大权三十余年,为汉武帝建立其不世之功做出了巨大的贡献。
❻ 汉代币制改革的主要特点
第一次改革
汉武帝于建元元年(前140年)春二月行三铢钱。《汉书·武帝纪》师古注曰:「新坏四铢钱造此钱也,重如其文。见食货志。」这次改革使铜铸币的名义价值与法定重量恢复一致。这一措施,第一次改变了“半两”这一相沿下来的货币单位名称。
第二次改革
第一次改革后,因为其时三铢钱与四铢重的半两等价流通,再加上盗铸盛行,故三铢未能坚持流通。因此,汉武帝于建元五年(前136年)春“罢三铢钱,行半两钱。”史载:“有司一言曰:’今半两钱,法重四两‘“。这与文帝四铢钱不同的地方是它铸有外郭,故被钱币学家称为“武帝半两”。
第三次改革
元狩四年(前119年),汉武帝又下令重新铸造三铢钱,并造白鹿皮币和白金三品。为了抑制盗铸,汉武帝还颁布了盗铸金钱者死罪令。此次改革是汉武帝历次币制改革中动作较大的一次。在第三次改革前,由于汉武帝内兴功利,外事四夷,连年征伐,开拓疆土,国家财政空前膨胀,很快便耗尽了文景时期积累的社会财富,造成“县官大空”。在这个背景下汉武帝开始了第三次货币改革。
《史记·平准书》载,“是时禁苑有白鹿而少府多银锡。自孝文更造四铢钱,至是岁四十馀年,从建元以来,用少,县官往往即多铜山而铸钱,民亦闲盗铸钱,不可胜数。钱益多而轻,物益少而贵。有司言曰:「古者皮币,诸侯以聘享。金有三等,黄金为上,白金为中,赤金为下。今半两钱法重四铢,而奸或盗摩钱裏取鎔,钱益轻薄而物贵,则逺方用币烦费不省。」乃以白鹿皮方尺,縁以藻缋,为皮币,直四十万。王侯宗室朝觐聘享,必以皮币荐璧,然後得行。”即皮币的实行,主要是为王侯宗室朝觐聘享之用,使他们向中央政府的纳贡不受劣钱影响。
币制改革的汉五铢
由於少府多银锡,“又造银锡为白金。以为天用莫如龙,地用莫如马,人用莫如龟,故白金三品:其一曰重八两,圜之,其文龙,名曰「白选」,直三千;二曰以重荖小,方之,其文马,直五百;三曰复小,撱之,其文龟,直三百。”白金三品币值介於三铢与黄金之间,这样就形成了一套比过去更加复杂的货币体系。中央政府通过手中积累的此前并非货币的银锡,定以高价,即可借机剥夺大商人的财富,增加中央财政收入。
汉武帝还“令县官销半两钱,更铸三铢钱,文如其重。”这是继第一次改革後,再次试图以三铢代替半两的举措。
可见,汉武帝这次币制改革内容主要是:一,销半两钱铸半两钱;二,发行大额虚币皮币与白金。而改革的目的是增加国家的财政
❼ 汉武帝币制改革的目的和成功的原因
汉武帝币制改革指中国西汉武帝统治时期进行的币制改革。西汉自建立以来,币制混乱,郡国铸币失控又是汉景帝时期七国之乱发生的原因之一,故汉武帝即位后,为了中央政府在经济管理和政治统治上的需要,便十分重视解决币制问题,先后进行了六次币制改革,基本解决了汉初以来一直未能解决的币制问题,一方面稳定了金融,另一方面将汉高帝下放地方的铸币权重新统一于中央。
成功原因
(一)国家的统一与中央政府的强大。西汉初年地方势力强大,中央政府软弱,以致无法统一货币制度。而汉武帝经过多年的经营,不断削弱诸侯诸侯势力,又取得对豪富的压倒性的胜利,中央政府空前强大。只有这样才能使政令贯彻到全国各地,才有可能实现货币制度的统一。
(二)五铢钱及其制度的合理化。新五铢钱的做工精致,技术含量高,一般人很难伪造,并且质量、成色好,加上轻重适中,使这种铜钱形制一直沿用到20世纪初,历时2000多年。其次,政府明令禁止郡国铸币,将铸币的铜材料收归中央统管,基本上断绝了私人铸币的源泉。
(三)汉武帝在其改革过程中,能够大胆、正确用人。汉武帝一改汉初以来对商贾“困辱之“的抑制,大胆提拔并委巨商大贾或其后人以重任。商贾之子桑弘羊因其出众的经济才能深得汉武帝信任,曾参与制定和实施武帝时期的一系列重大经济政策,并执掌中央财政大权三十余年,为汉武帝建立其不世之功做出了巨大的贡献。
❽ 汉武帝币制改革的基本内容是什么如何评价这次改革
中国是世界上最早出现并大量使用货币的国度之一,形制规范的商代"海贝币"的不断面世,即是实物证明。中国亦是世界上最早出现金属铸币的国家,始见于西周晚期,后流行于春秋战国时代。中国历史上的春秋战国时期,诸候争霸,列国并存,故当时的金属铸币因国别呈现为币制不一、品类繁多。秦兼并六国,统一度、量、衡,统一铸行"半两"流通天下,但时间短暂。在中国货币史上,真正使金属铸币币制不二通行天下,实行中央王朝统一铸行,实从西汉武帝元狩五年(B. C118年)铸行"五铢"币到其彻底进行币制改革之后。
"五铢"币的统一铸行,彻底改变和基本消除了西汉王朝初年以来币制不一、铸行紊乱而带来的种种弊端,为汉武时期及之后的中央皇权统治和社会经济发展,起了不可低估的作用。本文试从西汉武帝统治措施中的统一币制之举,再行探究其因果,并就此略陈管见。
一、西汉初期币制状况
研究西汉武帝统一币制的因果,不得不先看西汉初期的币制状况。
秦并六国,国家暂趋统一,社会经济尚未恢复,秦末农民起义蜂起,强秦遂之国亡,继而楚汉相争,社会生产力严重衰退,经济凋敝,民生艰难。西汉初立,自天子至民间实景,史载:"汉兴,接秦之敝,诸候并起,民失作业而大饥馑。凡米石五千,人相食,死者过半。……天下既定,民亡盖藏,自天子不能具醇驷,而将相或乘牛车"〔1〕。 为了巩固初创的西汉王朝,挽救濒于崩溃的社会经济,自然成为汉初统治者的当务之急。
高祖刘邦初定天下,既采取了较秦时尚为宽松的经济治理策略,其中很重要的措施之一,就是在流通货币政策上采取了"为秦钱重难用,更令民铸钱,一黄金一斤,约法省禁"〔2〕的放铸措施。 此措施的制定,基于汉高祖对货币职能的片面认识,意为钱多既富,钱多便能很快恢复社会经济;加之统治者又意为放铸能取悦天下之民众。故汉初币制一改秦之半两币量,铸行薄如榆荚、重约"三铢"的"榆荚钱"。在铸行中既有官铸,亦有民铸,币重有别,形成了秦"半两"、汉"荚钱"纷杂并行局面。今从诸多出土实物资料中可得确证。就钱范看,山东地区除前人已著述者外,近年有1982年博兴县店子乡辛张村同时出土的十三件钱范中,既有"榆荚"范,也有"四铢半两"范,其中的"榆荚"范:"钱横径1.1、穿宽0.7厘米"〔3〕。又如该县1986 年贤城村出土的"榆荚"钱范,其Ⅰ式范:"钱模直径1.2,穿0.7厘米,钱面文刻’半两’二字"。其Ⅲ式范"钱模径最大不足0.6厘米,小的仅0.4厘米,穿宽有者仅0.2厘米"〔4〕。再如,莒县孙家庄子村1985年发现的"榆荚"钱范,其:"A型:’半两’钱范。……模径1.2厘米,钱模圆形方孔,方孔边长为0.7×0.7厘米。……从钱范的磨损程度可以看出,汉人用此范铸钱行之甚久"〔5〕。此地点同出的B型"榆荚"钱范,从文中拓本看,与A型范外径大小相似,而穿宽尺寸要大于A型范。
从上述几例近年出土的汉初钱范,可知既是同一地点出土的同类钱范,其钱模尺寸是不尽一致的,用此种钱范铸造的货币流通于市,给社会经济带来的不良影响和严重后果可想而知,史载曰:"而不轨逐利之民,蓄积余业以稽市物,物踊腾粜,米玉石万钱, 马一匹则百金"〔6〕。汉初社会中继而出现了"弃本逐末",对社会经济恢复十分不利的局面。
为了遏制"弃本逐末"局面发展,汉初统治者又采取重农抑商的对策,史载:"天下已平,高祖乃令贾人不得农丝乘车,重租税以困辱之。孝惠、高后时,为天下初定,复弛商贾之律,然市井之子孙亦不得仕宦为吏"〔7〕。这种抑商的对策,对重农固本虽起了一定作用, 但因对货币这一"特殊商品"本身职能的认识片面,纵民放铸,才是引起"弃本逐末"弊端之根源没有根本认识,虽采取重农抑商,但对当时的社会经济治理,仅能医其表,而难治其里,正如史书所载:"法律贱商人,商人已富贵矣;尊农夫,农夫已贫贱矣"〔8〕。
西汉文帝时,继续推行"轻徭薄赋、与民休息"的统治政策。对因货币紊乱而引发的物价腾涨、弃本逐末日甚的社会弊端,采取了通货紧缩、大量减少货币流通量;对流通货币实施增重措施,改变流通货币的紊乱局面。
汉文帝改铸"四铢半两"的实物资料,近年也屡见出土,如博兴辛张村1982年出"榆荚"钱范时,同出"四铢半两"钱范五件、"榆荚"范和"四铢半两"合体范二件。就"四铢半两"范看,"钱模径2.2、穿宽0.6-0.7厘米。钱模的穿两边阴刻篆书’半两’二字"。其中的"榆荚"与"四铢半两"合体范,每件范体一面刻"榆荚"钱模,一面刻"四铢半两"钱模〔9〕。此地所见这批钱范,出土地点明确, 时代特征明显,尤其是"榆荚"与"四铢半两"合体范的发现,史料价值甚高,佐证了汉文帝时实行通货紧缩、币量改制的历史记载是可信的。
汉文帝时期虽有货币改制的措施,但在市面上却是"半两"、"榆荚"、"四铢半两"并行,故此时的货币紊乱仍没有得以根本好转。随着社会生产力的渐趋恢复,社会商品经济较前发展,货币的社会需求量越来越大,前所实施的通货紧缩及控制货币流通量的措施已明显不适应社会经济发展所需,在汉文帝前元五年时,其货币从通货紧缩转而成为"除盗铸钱令,便民放铸"。此令诏行前后,曾有执政大臣已意识到此令会给社会经济带来极大危害,提出:"铜布于天下,其为祸博矣"〔10〕的谏议,可惜未被文帝所采纳,故而各地官铸、民铸、盗铸活动大为泛滥。流通货币的骤增,表面看是刺激了商品经济的发展,而当时的实况却是"以美贸恶,以半易倍"〔11〕,"商贾大者积贮倍息,小者坐列贩卖、操其奇赢,日游都市,乘上之急,所卖必倍"〔12〕的牟取暴利行为日嚣。商业活动日繁,货币需求量大增,铸币有重利可图,加之"除盗铸钱令"诏行,致使社会中又重现了"今农事弃捐而采铜者日蕃,释其束褥,冶熔炊炭,奸钱日多,五谷不为多"〔13〕的"弃本逐末"局面。因便民放铸、私铸、资铸风行,流通货币中币质好、恶并行,币量轻、重相杂,"……又民用钱,郡县不同,或用轻钱,百加若干;或用重钱,平称不受"〔14〕,加剧了社会经济秩序的混乱。
由于流通货币中出现的弊端,社会经济矛盾日益突出,危及西汉的政治统治。为缓和经济矛盾,重农固本,汉文帝曾数次下诏劝农归田,曰:"夫农,天下之本也。农,天下之大本也,民所恃以生也。而民或不务本而事末,故生不遂,朕忧其然,故今兹亲率群臣农以劝之,其赐天下民今年田租之半。……道民之路,在於务本。……力田,为生之本也。"〔15〕在劝农归田的同时,对放铸之令时有收禁,或行币量改制,但铸币获利丰厚,虽有收禁,但结果则为:"盗铸如云而起,弃市之罪又不足以禁矣"〔16〕。
西汉初期,货币混乱局面的形成,其弊难以根除,除了汉初统治者对货币本身存有片面认识所导致外,尚有统治阶层内部的诸多因素所致。汉高祖刘邦汲取:"惩戒亡秦孤立之败"〔17〕之鉴,为稳固其封建统治并藩屏中央王朝,"激秦孤立亡藩辅,故大封同姓以镇天下"〔18〕,前后九人封为各地封国诸候王。但后来封国发展则有违高祖本意,各地封国,大都地处关东,经济发展有优越的环境条件,另外封国诸候王全面掌握封国内官吏任免、赋税征收、货币铸行的权柄,为封国逐渐形成独立于中央王朝之外的"独立王国",提供了诸多便利条件。
随文景时期社会经济的渐为恢复和有所发展,各地封国的经济势力也日益膨胀,逐步形成了"夸州兼郡,连城数十,宫宝百官,同制京师〔19〕"的割据局面。这种"尾大不掉"割据局面之形成,固然有其政治上的主要因素,但铸币权的拥有,使诸候王借此聚财敛富,经济上自成一统,则是经济因素中之首要。如吴王刘濞的封国辖有三郡五十三城,地广人众,资源丰饶,史载曰:"吴有豫章郡铜山,濞则招致天下亡命者盗铸钱,煮海水为盐,以故无赋,国有富饶"〔20〕,"……是时,吴以诸候即山铸钱,富埒天子"〔21〕,其铸行的钱币广泛流通西汉王朝域内。再如刘邦的庶长子刘肥就国于齐,"食七十余城,诸民能齐言者皆与齐"〔22〕,后虽"众建诸候而少其力"〔23〕,将齐国一分为七,但齐国之域仍掌握于刘肥一系手中,其经济基础并没发生大的变化,故齐地诸封国的经济势力仍居各地封国的前列。从目前所见考古资料,文景时期齐地各封国的铸币实物,也屡有所见。自1976年-1987年间,临淄出土西汉初期的"四铢半两"钱范4次,计14件, "钱模均无郭",为文景时期的"四铢半两"钱范实物〔24〕;今博兴境内也出土过"四铢半两"范;青岛楼山后亦曾发现汉初的"半两"范〔25〕;莱芜铜山遗址曾出土"四铢半两"钱范七件〔26〕;近年山东地区出土的文景时期的钱币实物,更为多见,其中仅昌邑境内一次发现窖藏"半两"钱币,量达十万枚之多。〔27〕依上可知文景时期齐地铸币地点东西南北均有之,其规模及铸币量亦是相当可观。
由于各地封国经济自成一统,逐步形成了独立于中央王朝之外的强大经济势力,后在中央皇权与封国王权政治矛盾加剧之时,终于酿成关东吴楚七国之乱。这次叛逆的根源,固然是统治阶层中的权力之争,但封国敢于叛逆的基础,则是封国经济自成一统的发展,构成了叛逆的经济实力,正如吴王刘濞叛后自称曰:"寡人金钱在天下者往往而有,非必取于吴,诸王日夜用之不能尽"〔28〕。"吴国虽贫,寡人节衣食用,积金钱,修兵革,聚粮食,夜以继日,三十余年矣"〔29〕。依此称铸币等权柄旁落于诸候王手中,是构成叛逆封国经济实力中之首要因素,当不为过之。 二、西汉武帝统一币制的过程、结果
武帝即位后,鉴于汉兴以来的种种变故,在"文景之治"的基础上,为加强皇权专制,在政治、经济、军事诸方面采取了强化策略,在经济方面推行了平准、均输、盐铁专营、统一货币的重大举措。在流通货币方面,鉴于市面上因流通"半两"、"四铢"、"榆荚"等币量不一的货币对社会经济带来的不良影响,在建元元年下诏废文、景两帝时的"四铢半两",改铸"外形无郭"的"三铢"币,收回封国的铸币权,并严禁民间私铸。此种"三铢",存世较少,但近年亦有实物面世,"1972年,山东临沂银雀山一号墓出土半两钱35枚,另有一枚三铢钱。……另外,汉武帝之时的"三铢"钱范,在山东莱芜铜山遗址1973年也见有实物出土"〔30〕。
汉武帝建元五年罢废"三铢",改铸"半两",为稳定社会经济秩序起了一定作用。但因大量用兵,加上皇室用度庞大,另有各地自然灾害时有发生,使得略有好转的国家财力储备又出现入不敷出的枯竭状态,史载:"大兴兵伐匈奴,山东水旱,贫民流徙,皆印给县官,县官空虚"〔31〕。在西汉王朝财政出现严重危机之际,而许多豪商巨贾则乘机利用货币不一的混乱,囤积居奇,从中牟取暴利,史书记曰:"商贾以币之变,多积货逐利"〔32〕。"山东被水灾,民多饥乏,……衣食皆仰给于县官。……县官大空,而商贾或滞财役贫,转毂百数,废居居邑,封君皆氐首仰给焉。冶铸鬻盐,财或累万金,而不佐公家之急,黎民重困"〔33〕。
汉武帝为缓解财政危机,采取大量铸行"半两"币投入流通,以解燃眉之急。此举反而引发民间私铸、盗铸货币风潮再起,虽对私铸、盗铸者重治严惩,但因重利驱使,铤而走险者仍大有人在。流通货币中官铸、私铸、盗铸混杂,真假难辨,社会中出现了"钱益多而轻"〔34〕的局面,货币贬值,物价腾涨,社会经济再度陷入混乱,西汉中央财政危机依然。
"更始钱币的澹用、而摧浮淫并兼之徒"〔35〕。汉武帝决心进行币制的再次改革。此举目的有三:一是借改制后的铸币之利,填补国家财力储备的亏空;二是借新币铸行、旧币废止之机,清除豪商巨贾利用货币不一、居奇牟利的弊端;三是铸行新币,尽量减轻或消除私铸、盗铸货币给社会经济带来的极大危害。
汉武帝元狩四年,始造币值昂贵的白金三品币和以白鹿皮为质的皮币;罢铸"半两"币,新铸"重如其文"的"三铢"投入流通,收缴熔毁在此之前的各种铸币,并再次严令禁止私铸。此次改制,因白金三品币值昂贵,流通不便,新铸"三铢",盗铸者无甚不便,前述弊端难以消除。为此,武帝元狩五年再行币量改制,改"三铢"为"五铢"。始铸行的"五铢"币,整体郭圆方正,币量轻重适宜,外郭相应加宽,防止盗铸者磨损而取铜料,这种新铸"五铢"的币形,为稳定其币值,起了积极的作用。
"五铢"币铸行之后,其币形、称量虽已定制,但除中央王朝铸行外,各地郡国官署亦可铸行,称之为"郡国五铢"。郡国官署所铸"五铢"的实物,屡有报道,在山东地区1979年3 月诸城昌城镇出土铜质五铢范23方,其年代当属汉武帝时期〔36〕;1965年莱阳古城亦出土铜质钱范13件,年代亦属武帝时期〔37〕。因各地郡国官署铸"五铢"币时,时有减重、掺杂而牟利的现象发生,史载曰:"郡国多奸铸钱,钱多轻"〔38〕。为防止上述弊作,汉武帝元鼎二年"公卿请令京师铸钟官赤仄,一当五,赋官用,非赤仄不得行"〔39〕。新铸的"赤仄五铢"料精工细,一枚等同郡国五铢五枚之值,前所铸行的白金三品币及"重如其文"的三铢币罢废。"赤仄五铢"币存世较少,近年在河北满城汉中山靖王刘胜墓中出土247枚〔40〕, 蒋若是先生论此即是"赤仄五铢"无疑〔41〕。
由于"赤仄五铢"比价高于"郡国五铢"五倍,流通中甚有不便,因拒收"赤仄五铢"而获罪者史载有之,"(曲城)候臬柔坐为汝南太守知民不用赤侧钱为赋,国除。"索隐谓:不用赤侧为赋。案:时用赤侧钱,而汝南不以为赋也"〔42〕。"郸候周仲居为太常坐不收赤侧钱收行钱论"。 颜师古注曰:"赤侧当收而不收,乃收见行之钱也"〔43〕。另外,因"赤仄五铢"价高,盗铸获利更厚,私铸、盗铸转而为之,史载:"自造白金五铢钱后五岁,赦吏民之坐盗铸金钱死者数十万人。其不发觉相杀者不可胜计"〔44〕。由于上述原因,赤仄五铢铸行二年时,因"赤仄钱贱,民巧法用之,不便,又废"〔45〕。
汉武帝鉴于数度币制改制所暴露出的弊症,已看到铸币权的分散,是产生诸多弊症的主要根源,为消除弊症之源,汉武帝委重任于御史大夫桑弘羊主持币制的彻底改革。汉武帝元鼎四年诏曰:"……悉禁郡国毋铸钱,专令上林三官铸。钱既多,而令天下非三官钱不得行;诸郡国前所铸钱皆废销之,输入其铜三官"〔46〕。此时专铸之五铢,史称为"上林三官钱"。此钱为专司铸造,故币质上乘,钱文挺秀,郭圆周正,式样划一,币重如其文,且不易被盗磨,故"上林三官钱"铸行后,"而民之铸钱益少,计其费不能相当,唯真工大奸乃盗为之"〔47〕。因此,汉兴以来私铸、盗铸钱币之弊一时衰竭,铸币权分散之积弊也同时根除,汉武帝统一币制的数度改革,至此才终获成功。 三、汉武帝统一币制成功的条件
汉武帝统一币制的改革,从其即位之初的建元元年(B. C140 年)至元鼎四年(B. C113年)前后历时27年,其改革几经变化, 至铸行"上林三官五铢"时,才称得上是最后成功。究其成功的条件(或原因),概括说来,当有下列几条:
自汉立至武帝元狩年间,时有80余年,其间经翦除异姓诸候王、平定吴楚七国之乱,实行"削藩"、"推恩",西汉中央皇权专制统治已趋稳固。汉武帝即位后对匈奴族及周边少数民族政权的连年用兵和镇抚,有助于国内局势的进一步稳定。自汉高祖始,在统治思想上是采取黄老"无为而治"的思想,史载:"当孝惠、高后时,百姓新免毒蠹,人欲长幼养老,肖、曹为相,填以无为,从民之欲,而不扰乱,是以衣食滋殖,刑罚用稀"〔48〕。汉高祖以来的"无为而治"的统治得到了更广泛地实施,"约法省禁"、"与民休息"使民间得到了更多的宽松。国内外局势的相对稳定,西汉中央皇权专制制度的最终确立,可以说汉武帝统一币制的改革得以成功的政治先决条件。
汉立至武帝元狩年间,由于政治先决条件的左右,社会生产力得以恢复和发展,史载曰:"至武帝之初,七十年间,国家亡事,非遇水旱,则民人给家足,都鄙廪庾尽满;而府库余财,京师之钱累百钜万,贯朽而不可梭;太仓之粟陈陈相因,充溢露积于外,腐败不可食"〔49〕。在社会经济相对好转的前提下,中央王朝控财能力得以强化,国家财力储备增加,实则构成了汉武帝统一币制的改革得以成功的经济基础条件。
西汉初期,是中国封建货币思想发展较为活跃的阶段。汉武帝即位时,货币思想已从先秦"彼币重而万物轻,币轻而万物重"〔50〕,单纯强调货币本身职能作用的"轻重"货币意识,发展为:"(铸币)故统一,则民不二也。币由上,则下不疑也"〔51〕的皇权专制统治下国家权力体现的认识阶段,这表明中国封建的货币思想已渐趋成熟。可以认为,渐趋成熟的封建货币思想,构成了汉武帝统一币制改革得以成功的思想主导条件。
汉武帝在其统一币制的改革中,大胆、正确用人,亦是其改革成功的条件之一。汉武帝提拔任用巨商大贾或其后人为官,并委以重任,一改汉初以来对商贾"困辱之"的抑制,使这些人的社会地位得到了提高。此举一是为了改除朝廷要职非先朝功臣担任,既是功臣子弟世袭的弊端;二是委任巨贾或子弟学管当时的盐铁、均输、平准、酒榷等重大经济策略的制定和实施,可谓是因才用人。商贾之子桑弘羊因其善于筹划和"言利事析秋毫"〔52〕,深得武帝之信任,曾参与制定和实施武帝时期的一系列重大经济政策,并执掌中央财政权柄三十余年,辅佐汉武帝"定大业之路,建不竭之本"作出了巨大贡献。史载其执政期间是"民不益赋而天下用饶"〔53〕,为"汉武鼎盛之世"奠定了经济基础。桑弘羊做为中国历史上著名的理财家,备受后人推崇,史家评曰:"如桑弘羊者不可少也"〔54〕。依此可以说,汉武帝不拘一格因才用人,则构成了其统一币制改革所以成功的人才条件。
四、结语
汉武帝统一币制的改革最终成功,在中国历史上留下了辉煌一页,其历史功绩不可磨灭,史载:"武帝之雄才大略,不改文、景之恭俭,以济斯民,虽诗、书所称,何有加焉"〔55〕。此语虽有过誉之处,但并非全无道理。综观汉武帝统一币制改革之缘由,归结起来,既有巩固其专制统治之所需,也有实现经济控源,充盈国家府库之必要。但其改革的目的,则是以巩固西汉王朝中央皇权专制制度为要旨,实现便利征收赋税,积蓄民财,供统治阶级自身享乐挥霍为基本目的。从历史的角度来探究汉武帝统一币制因果,说明了在中国封建时代,尤其是前期阶段,在自然经济占支配地位,商品经济的水平也相对较低,社会流通货币的统一是相对而言的,而币制的紊乱则是整个封建时代的通常现象。
我们用历史唯物主义的观点来分析、研究汉武帝统一币制的改革之因果,从中可得一历史的借鉴,即:社会政治的稳定、统一,是社会经济发展、繁荣的前提;社会经济的发展、繁荣,会进一步促进社会政治的统一、稳定。两者互为关联,相辅相成,偏倚不得,而社会流通货币的币制统一与否,其价值尺度和流通作用是否得以正确运用,则是社会政治与社会经济两者十分敏感的"晴雨表",这亦是被历史所证实的一点。
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