wcg虚拟货币提款机
① WCG机器人格斗锦标赛-GANKER ARENA 是个什么样的比赛
是GANKER ARENA组委会和WCG官方举办的机器人格斗赛是,总共8个国家参与,用的是体感操作的官方统一机器人,操作简单不用技术制作。
台式机根本挖不倒,可以试试挖别的啊,我就在挖ITGC,一天可以挖几十块钱,
最重要的是ITGC客户端内置了一键挖矿!一键挖矿!一键挖矿!重要的事情说三遍。对于小白而言,其实挖矿没那么难,只要有台电脑、有台手机就可以,今天教你一键挖矿!
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③ WCG HUM 的万金油是怎摸达呀~
1,从整体上说
速度慢的HUM部队始终是个整体,前面肉盾,后面魔法和主攻,没有高机动性,就不容易也从不轻易出击,始终是完整的一体来面对对手的左冲右突,而对手要突破肉盾,冲开这个整体自己的阵行自己就先乱了,顾此失彼,造成英雄(尤其是贫血的)突前被杀,而这整体少了谁都不行,只有保持整体才能发挥最大攻击力
2,从攻击上讲
担纲主力的是远程兵种___中甲穿刺的火枪手,火枪手本身的素质(20+高攻,60远射程,优秀的穿刺模式和厚血505)使这一战术具有非常强大的攻击力和不错的生存力,而远程可以轻易做到齐射,转移攻击,瞬间集中伤害而且天地通吃,不论对部队还是英雄都有很大威胁
3,从HUM的特点__魔法上____完美的互补
主力魔法全有制止对手的作用,你好不容易冲上来我就减你速再后撤调整继续这一过程,你一旦英雄靠前就有锤子静止你再齐射高伤害,而面对不可避免的失血,有低耗魔而快速连续的补血,而维持这些魔法的则有AM的光环,可以说是毫无缺陷,完美互补了
而这一切,都是为了维持标题1,整体的统一性!!发挥最大的战斗力
这就是成为万金油的原因
老生常谈的东西不多说,说重要的,给HUM:万金油是这样用的!!
知道为什么拼命提高MK等级?不是为了更多的血做强力肉盾!!!为了更强的技能来发挥减缓冲击的作用,(HUM没有称职的肉盾,所以才有了SKY流!)为什么有的HUM就是用万金油还输?因为他让MK顶前承受火力给废了或死了,没有MK就没有有效技能的缓冲,再说一遍,不是肉盾!!!!
为什么HUM操作量最大?因为发挥万金油最大威力的方法是整体不断后撤+MK不断前后移动+火枪齐射和微调
4说破绽,记住!!!以下战术只是稍微对万金油有优势,可以被HUM用操作破解的,要不然就不是万金油了
既然只有保持整体万金油才能发挥力量,所以关键就是
[A] 突破阵形,然后....然后不是杀火枪!!!(就算你普通克中甲)是杀法师!!!,只有法师能让他成为整体,法师比火枪脆弱还容易被技能秒
所以ORC有了大G+投石,对法师的强大伤害和大G的厚血,一定保证第一时间杀掉法师(尤其女巫)
然后大G发挥威力,
所以UD有了3HERO+G+毁灭,这比较狠,毁灭直接把AM和法师废了(没水HUM更没肉盾了),为什么要3HERO,因为CL的穿刺是HUM最怕的,他晕了阵型就任你突破了
ORC用51的晕棒作用一样,ORC的飞龙,不是对拼,是不断的骚扰,齐射瞬间消灭法师,没了法师就没有了整体性和整体内的协调性
[B] 机动性,HUM的通病,万金油的重要缺陷之一
[C] 缺乏肉盾!!!
我说了HUM是靠技能减缓冲击而不是肉盾!,HUM攀科技是比较慢的,所以他刚成型时MK等级低,所以不顾一切击杀MK
做到这点NE和UD最有优势,NE就是不能杀死还可用DH限制MK技能
[D] 攻击!!!
优点亦是弱点哦~~~~万金油主攻是穿刺,辅攻魔法,所以以攻对攻
NE的AC+山岭+精灵龙,有山岭要集中攻击否则意味着彻底失败,精灵龙对法师有强大伤害,AC数量大齐射威力无比(对MK)他要是从新FF(集中火力)再手动MK再关法师自动让他本就烦琐的操作雪上加霜!!他步兵多你还有WD的刀扇,他攻击山岭?现在哪个NE不带保存?山岭可以死撑他的FF,你趁机屠兵,
你战术的关键是你主力的中甲和成型的迅速
可以说这是NE的万金油,而且配兽王更适合对HUM(强大肉盾)
④ wcg的观众和爱好者这么多,为什么奖金那么少
毕竟这是游戏,我们观众看的人多,真正花了钱的不多,除非哪一天WCG进入央视了,有转播费了,不过这个貌似还很遥远,。。。。再有就是看的大多是年轻人,经济实力毕竟有限啊。。。。
⑤ WCG 2011 war3 比赛地图 所有地图
以下是从WCG规则上复制过来的,地图是: TR EI TM TS AI 魔兽争霸3: 冰封王座的比赛将包括两个部分: 1、小组赛:小组循环赛 2、淘汰赛:BO3单败淘汰制 小组赛: WCG魔兽争霸3世界总决赛的比赛将在2011年12月8日开始。 地图库将在2011年10月23日在WCG官网宣布 主机和客户机将通过掷硬币的方式判定 小组赛采用循环制。每个小组的选手都将和本小组的对手进行一场比赛的对抗 排名将按照总的胜场数来排列。 如果有两位选手出现相同的胜场,那么将按照如下规则来判定: 1、相互比赛战绩(胜者晋级下一阶段比赛) 如果出现3人或更多选手有相同的胜场,那么将按照如下规则来判定: 1、相互比赛战绩。当中的胜者将晋级下一阶段比赛 2、如果相互比赛战绩出现连环套,那么将采取加赛的方式来决出胜者(每场重赛的地图都是相同的)。如果在加赛中出现平局,那么比赛将进行重赛,地图仍然相同,直至两位晋级者最终确定。 小组赛前两名晋级淘汰赛。 淘汰赛: 淘汰赛采取单败淘汰制。获得BO3中两盘胜利的选手晋级。 主机和客户机将通过掷硬币的方式决定 地图的选择将采取去图的方式: a、每位选手从地图库中去掉一张图,单独由裁判进行宣布。 b、如果两名选手去掉同一张图,该地图将成为被移除的唯一一张地图。 c、在选手完成去图之后,裁判随机从剩余地图中决定下一轮的地图顺序。 比赛设置: 种族选族:自由选择。随机是允许的。(选手必须在比赛开始前告诉裁判自己的种族。如果选手未经裁判许可更换自己的种族,该选手将会在裁判单独的慎重裁决下被处以警告或判负。) 游戏速度:最快 地图:TR EI TM TS AI (每张地图将会被WCG组委会修改,选手将会在赛前被告知任何修改的情况) 比赛服务器设置: 锁定队伍:是 多支队伍:否 完全单位共享控制:否 随机多种族:否 随机英雄:否 OB:观看者人数已满 可见度:默认
⑥ CF WCG大赛,选手们用的机子的详细配置
WCG的电脑其实就是一般水平,配置能让CF流畅运行就行,估计和网吧里的一样。主要的就是选手们自己的外设,电脑都是一般水平。
祝游戏愉快,谢谢采纳O(∩_∩)O
⑦ WCG鲸世资本集团公司这家公司如何
集团介绍
WCG鲸世资本集团成立于2003年,我们优秀的资产管理团队从成立的15人到现在在全世界我们的雇员总数已经超过600人,在全世界设有15家资本管理分部以及超过200家拥有优质项目的合作伙伴。WCG鲸世资本由2003年管理的5000万美元管理资产到现在的数十亿美元的管理资产,我们是一个资产管理公司同时管理着多种基金,包括各专项投资基金组合、对冲基金、PE私募股权,机构可转换债券以及互惠基金等等,目前管理的资产大约为26亿美元,其中包括大约12亿美元的原油发展基金,5亿美元投资专项基金投资在可再生能源的开发(风力,太阳能,水能以及新能源),6亿美元的房地产基金以及3亿美元的金融交易基金。发展前景鲸世资本是一家世界性的投资管理集团,我们在五大洲设有都设有分部,投资的项目覆盖不可再生能源,可再生能源,新能源,房地产和金融等等最具利润潜力的行业。我们拥有超过1000多个世界各地的优质项目,未来我们会不断的扩大各种专项基金的资金池,致力为世界各地的投资者带来稳定而低风险的高额回报,经过专业而系统的资金管理,把最有价值和持续盈利的基金推荐给我们的客户,我们严格监督和审核基金投资到项目机构的资产状况,实施主动有力的监管机制,优质的投资管理团队和基金经理将为减低投资者的风险而不懈努力,全力以赴。理念与目标我们面向的客户包括世界各地的机构投资者和个人投资者,连续5年创造高额利润为我们带来更多的客户资源和资金。在未来的10年,我们将会全力发展亚太和中东地区的资本市场,更多的国家拥有无限潜力的公司将加入成为WCG鲸世资本的合作伙伴,除此以外,我们还提供庞大的资金支持,继续为拥有优质项目的机构提供前所未有的发展动能。投资者承诺对于投资客户,我们一直努力着成为世界资产管理行业的领袖,为世界各地各种投资客户提供新颖优质的金融服务。我们相信,待客以优以诚,严格的自律措施和管理,诚信的营运原则,是我们得到全球同业、客户及雇员尊重的理由,更是我们持续成长的必不可少的营养;对于这个严格管理的传统及公司文化,我们会一直坚守信念,成为和我们一起成长的投资者值得长期信赖的资本集团。
⑧ 华克金可以兑换人民币吗
不可以。
华克金WCG是MBI集团新发行的虚拟货币,而MBI集团是已经被央视曝光,并且定性为传销的资金盘骗局。
华克金钱包网站2019年3月即将到期,域名联系电话是广东佛山的号码,经过whois反查,以该号码为联系人的有很多域名,其中多是一些不合法网站,比如地下六合彩、网络博彩网站等。
(8)wcg虚拟货币提款机扩展阅读
恩必爱集团运作模式有以下:
1.参加该组织需要交纳100——5000美金元不等金额的入门费用,通过交纳入门费获取资格。
2.通过拉人头发展人员组成层级关系。该组织虽然宣称静态+动态,但是从其制度设计上看,动态拉人头发展人员才是其吸收新资金进入的唯一渠道。
3.通过广告奖金、娱乐奖金、游戏奖金的方式,采用多层次计酬。
MBI具有以下两个传销的基本要件:
1.组织要件
传销组织者承诺,只要参加者交钱加入后,再发展他人加入,就可获得高额的“回报”或“报酬”。这就是俗称的“发展下线”。下线还可以再发展下线,以此组成上下线的层级关系,形成传销的“人员链”。
2.计酬要件
以参加者本人直接发展的下线人数和间接发展的下线人数为依据计算和给付报酬,即以直接和间接发展的人员数量计提报酬,形成传销的“金钱链”
⑨ WCG英雄联盟总决赛比赛用的都是什么英雄
WCG2011英雄联盟总决赛规则综述:
赛事名称:世界电子竞技大赛2011总决赛
举办地址:韩国釜山
游戏版本:英雄联盟v1.0.0.129版(FIZZ补丁版本,11月第3周更新)
操作系统:windows 7 英文版
显示器:三星27寸液晶显示器S27A550H
WCG建议选手使用自己的鼠标、键盘、耳机或其他外设来搭建适合自己的游戏坏境;
WCG提供至少30种鼠标、键盘和耳机。没有提供鼠标垫,请选手自备;
WCG不承担因外设而产生的比赛问题;
选手在比赛时以及比赛区域,禁止持有个人电子设备(手机,传呼机、收音机等);如果电子设备不能通讯,需经过裁判判定和许可不会妨碍比赛才能持有;在比赛区或舞台发现没有授权的个人电子设备,选手将会收到警告或没收处理;
选手需要在裁判宣布开始后10分钟内完善个人装备的搭建。如果机器出现技术问题,可申请延时。选手因非技术问题造成比赛延误的将会做弃权处理。
WCG不提供个人练习区。
ESRB评级:13+
1998年12月8日以后出生的人员才可进入会场
WCG2011英雄联盟总决赛比赛规则:
比赛模式:5V5比赛(每个战队5名选手)
比赛时间:直到确定所有获奖者为止
如果比赛进入胶着状态,长时间内无法确定胜者,裁判有权决定启动重赛。
胜者判断:选手完全击败对手(游戏正常结束),或对手投降
选手如果在比赛时候迟到或缺席,会当弃权处理
比赛结束后选手需要保持坐姿,保存胜利或失败时候的游戏画面,直到裁判记录好比赛结果并保存比赛replays为止。在裁判记录比赛结果前关闭胜利或失败时候的游戏画面的选手会被裁判判负。
WCG工作人员会在机器上安装一些对赛事有帮助的软件,来确保比赛的正常进行。
WCG2011英雄联盟总决赛赛事规则:
本次WCG2011比赛将分为小组赛和淘汰赛
小组赛:BO1比赛,每组前2出线。
淘汰赛:B03比赛,8强赛使用本规则。
小组循环赛阶段规则:
每场比赛的主机将由裁判抛硬币决定。
小组成员将同本组所有队伍分别进行一次比赛,胜者获得3分,败者0分,平局1分;
每个小组将会选择积分最高的战队出线;
当最高积分的两队积分持平时,将由这两支战队之间的比赛成绩决定出线队伍;
当有三支或更多队伍处于最高积分时,将由这些队伍之间的比赛成绩,比赛时间来决定出线队伍,如无法判断将会进行复赛;
淘汰赛阶段规则:
第一场主机将由裁判抛硬币决定,第2第3场轮换;
B03规则,3局2胜
WCG2011英雄联盟总决赛一般规则:
比赛模式:排位赛模式(Tournament Draft)
比赛地图:5V5地图-召唤师峡谷(夏)
英雄选择:所有英雄都可选择,可使用随机。
BAN/PICK(禁止/选择):
禁止顺序:1(A)/1(B)/1(A)/1(B)/1(A)/1(B)
选择顺序: 1(A)/2(B)/2(A)/2(B)/2(A)/1(B)
掉线或暂停规则:
1.因技术问题,使得选手在一血发生前(5分钟之内)掉线,或因硬件故障物理干扰或配置问题,影响了选手正常比赛,选手可在一血发生前(5分钟之内)联系裁判申请暂停比赛。如果此现象影响到公平,选手联系裁判,并在比赛管理者判定后可决定是否重赛。
2.一血发生前(5分钟之内),某选手如果无法加载游戏,或游戏奔溃,可重赛。
3.如果选手故意掉线或离开,比赛继续正常进行。
4.如服务器奔溃,将由裁判长或总裁判决定是否重赛,或通过比赛进程决定胜者。
不正当竞争行为:
1.使用作弊程序;
2.故意掉线;
3.使用超出比赛规则的内容;
4.游戏内不必要聊天干扰;
不必要的聊天干扰判定:
1.在游戏中某个时间断中,连续在聊天中使用P暂停游戏的;
2.在聊天内容中出现比赛判负的内容,如:GG;
3.游戏中的聊天行为不能有为比赛精神和体育道德;
5.故意输掉比赛;
6.如裁判判定(媒体,广播,观众)给选手提供选手提供不正当竞争内容,裁判可自由裁决输赢;
7.有违体育道德的行为;
8.使用BUG(由裁判判断为不正当竞争时);
比赛时,被裁判委员会判断为不公平竞争的内容;
当选手触犯上面规则时,将会处警告,消除不正当影响,或取消选手比赛资格;
WCG2011英雄联盟总决赛舞台规则:
WCG可决定某场比赛在舞台进行,选手需服从安排;
在舞台上的比赛选手必穿着代表自己国家的统一队服,或使用WCG提供的的队伍;
舞台上必须使用WCG提供的耳机,同时游戏中的声音需要有裁判来调整;
WCG2011英雄联盟总决赛最终条款:
以上规则可在以下情况下变更:
1.WCG组委会可自行决定每场比赛中采用的游戏版本;
2.WCG组委会可自行决定修改游戏中的修改游戏中的某些设定;
3.WCG组委会可自行决定使用保护游戏和比赛安全的软件;
4.WCG组委会可自行决定改变其他设置或规则;
⑩ 世界总决赛WCG的比赛规则
WCG2011世界总决赛-韩国,釜山 游戏版本:穿越火线2011WCG独家版本(英文) 操作系统:WIN7 显示器:27”显示屏(型号:三星syncmasters27a550H) WCG建议选手自带鼠标,键盘,耳机以及其它模拟硬件等外设装备,以便更好的发挥竞技水平。 WCG将给没有外设的选手提供鼠标,键盘和耳机,但选手需提前至少30分钟向WCG索取。没有鼠标垫提供,请自备。 WCG将不对任何有关外设的问题负责! 选手将不允许携带以下个人电子设备(手机,寻呼机,收音机,音乐播放器等)出现在比赛区域或者舞台上。如果该设备不是用来交流,只是个人电子设备,允许选手保留该设备,由裁判确认该设备是否被视为对比赛有害。如发现有选手携带未经授权的个人电子设备出现在比赛区域或舞台上,将会受到警告、没收。 选手必须按照裁判的通知在赛前10分钟内安装个人装备,因广播或技术问题造成延误除外!如果发现选手非技术原因故意拖延比赛,裁判将对选手进行警告,情节严重则判定选手弃权。 WCG将不提供个人训练地点。 参赛年龄限制:15岁以上 任何在1996年12月8日后出生的选手将禁止参赛 比赛:18回合(最多回合):各扮演9回保卫者与9回潜伏者(若有一方率先赢得10回合,则比赛直接结束) 胜利条件:率先赢得10回合。 模式:爆破模式(团队竞技)。 回合时间:2分30秒。 官方地图:黑色城镇,沙丘,港口,潜艇,异域小城 在常规18回合结束后双方平手的情况下,将进行加时赛。 但在小组赛期间不设置加时,如遇平局分数将被如实记录。 选手必须使用官方确认的ID来参加比赛。 选手可以使用自带鼠标,键盘,鼠标垫,耳机,鼠标驱动程序,线夹,耳机延长线等设备,其余设备将会被限制使用。 禁止使用macro functions的键盘与鼠标(例如G9X鼠标)。 选手在入座后有10分钟准备时间。 如需使用语音聊天软件,需由裁判确认允许后方可使用。 “穿越火线”比赛将分成两部分: 1)小组赛:BO1循环赛。 2)淘汰赛:BO3淘汰制(三局两胜制)。 人数设置:团队竞技5VS5(每队5人) 小组赛阶段采用循环赛制。每队需要与同组其他队伍各进行一场比赛。每场比赛获胜方积3分和失利方积0分。如果打平,双方各获得1分。 小组赛第一名是由小组循环赛全部结束后的总积分决定。 小组赛阶段如遇2队积分相同,则按以下规则判定: 1.两个队伍之间的胜负关系 2.小组赛获胜的总回合数 3.加赛(地图另选) 4.如果两队都没有获得晋级资格,则被视为名次并列. 小组赛阶段如遇3队或3队以上积分相同,则按以下规则判定: 1.积分相同队伍之间的胜负关系 2.积分相同队伍之间比赛获胜的总回合数 3.在小组赛中获胜的总回合数 4.加赛(地图另选) 5.如果积分相同的队伍都没有获得晋级资格,则被视为名次并列 小组排名前2名的队伍晋级淘汰赛。 淘汰赛阶段采取BO3赛制,即三局两胜制。 比赛开始前,由裁判抛硬币决定双方在游戏中的首先扮演角色。 选图方式: 1)双方队长从地图库中各去除一张地图,私下告知裁判; 2)裁判通知双方队长哪些地图被去除; 3)剩下的3张地图为本场比赛用图,由裁判随机排列顺序; 4)如果双方去除的地图相同,地图将被剔除出地图库。 如果3局比赛在常规回合结束后,比分是1胜1平1负,则需要进行附加赛。 附加赛为18个回合制,加赛如再平局则继续加赛,直到一个团队取得胜利为止。 武器: MG:M60 SMG:MP5,P90 Rifle:M4A1,AK47,AUG,SG552 Sniper:AWM Shotgun:XM1014 Secondary:Colt1911,DesertEagle Melee:Knife,BC-Axe Thrown:(Standard)Grenade,Smoke,Flashbang StandardItems:Bag1~4,C4Setup/Defuse,ExpandGrenadeSlot 防弹衣和头盔是被允许的。 上述列出来的清单可能被WCG改变。因此,所有的队员都应在比赛前了解最新规则,并确认。 不公平的比赛行为将受到惩罚。 1.如果选手游戏角色已经死亡,口头或电脑语音聊天的行为将被严格禁止。 2.如果玩家角色死亡,屏幕会自动熄灯 3.在角色死亡之仍使用键盘和鼠标的,将被裁判警告或判负。 4.搭人梯是允许的。 5.连跳是允许的。 6.通过队友搭人梯爬高是允许的 7.但是,利用游戏漏洞(使用BUG)移动位置是禁止的 8.C4必须安放在可见的位置。C4放置在高处是不被允许的。 9.如果裁判认为外部条件(新闻,团队领导,运动员,观众等)影响到了比赛公平性,裁判则会对影响方进行警告或者判负。 如果在比赛中发生游戏掉线: 1,系统原因造成断开连接时,如网络,电脑,电力等问题。 2,选手原因故意断开连接时造成的任何损失。经过裁判的审判,选手会被视为违规处理。 当游戏断开连接,玩家必须举手通知他们的裁判。 断开时,决定的标准是交战前还是交战后(死亡玩家=交战后) a.交战前游戏断开,此回合讲不被计算在比赛回合之内 b.交战后发生断开,断开一方队员应该重新连接加入到游戏中。 c.如果在比赛开始3回合之内发生断开,比赛将从第一回合重打。 d.如果在3回合之后发生断开,具体的回合被计数,等待掉线队员重新进入游戏后再继续下一轮。(比分继续按断开之前的算) 3.如果2名或2名以上的队员由于服务器的问题断开,该轮将不被计算。下一轮将是在委确保服务器的状态是绿色进行。 4.如果服务器状态不恢复,由裁判判定胜负。 如果选手对比赛结果或判罚有异议,可在赛后10分钟内提出申诉;比赛结束超过10分钟,仲裁组将不接受申诉。 最后补充条款: 1)WCG委员会为保护比赛公平性,决定采用最新的补丁ersion释放每场正式比赛 2)WCG委员会为保护比赛公平性,决定修改游戏中的设置,并使用最新补丁版本/发布所需的选项 3)WCG委员会为保护比赛公平性,决定使用新发布的金手指保护计划/欺骗保护功能 4)WCG委员会为保护比赛公平性,决定改变游戏设置和/或行动准则,由于在线和离线比赛之间的差异。