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货币虚拟化通货膨胀

发布时间: 2021-08-12 17:28:47

1. 什么是通货膨胀为什么通货膨胀,会导致本国货币贬值

简单的说,通货膨胀就是虚拟的通用交换物多了导致实体的物质资产相对涨价了。因为虚拟的通用交换物(也就是货币了)多了,当然代表的单位价值就少了,因此会导致贬值,从而后继表现出实体物质资产的升值。

2. 关于虚拟货币的通货膨胀

1.有规定的,运营商不能把游戏币转换成人民币

2.具体是装备合适还是材料合适,你应该很清楚,你就是玩这个游戏的,你应该知道什么更值钱

3. 货币超量--过度投资---资产泡沫-----物价通胀,这是通货膨胀的基本逻辑和路径。怎么理解

这四个概念都是比较难定义的,相对而言,通货膨胀定义的共识度高一些。
货币超量。从理论上讲,货币的投放量必须与经济总量和经济增长速度呈一定的比例,过于超过了这一比例,就会形成货币超量。虽然有各种各样的经验研究结论和判断标准,但货币是否超量终究是个经验判断和事后表现。
过度投资。如果央行发行的货币过多,就会表现为银行等金融机构可供信贷增加,企业和个人可供投资的货币增加,也就是市场流动性增加。银根放松,利率下降,投资必然增长,这些货币会转化为对实体经济和虚拟经济的投资,表现为实体产业投资火热,产能迅速提高,股价、房价大幅上涨。实体经济是否出现过度投资,一般的判断标准是产能是否过剩,但这个判断不宜过于简单的做出。对股票、债券、房地产等资产的投资是否过度,其判断标准就更是五花八门了。
资产泡沫,更是一个难有标准的概念。通常指对资本市场股票、债券的过度投资导致的市盈率过高,以及过高的房地产价格等。以股票为例,股价及其收益,是发型股票的公司其未来可能的收益,如果股价及其收益,远超过该公司未来实际盈利能力时,此时即可认为形成了资产泡沫。
通货膨胀。概念不再赘述。首先必须指出,即使不存在虚拟经济这一块,仅在实体经济中,如果货币超量,也会出现通货膨胀,当社会总产出固定时,货币投放量增加一倍,这些产出品的售价就会翻一番。如果存在虚拟经济这一块,则货币超量会加剧通货膨胀,这主要通过三两个路径产生作用,一是如果资本市场的盈利过高,会导致实体经济的资本流出,如许多民营企业家不再从事生产,把积累的资金高利放贷,这样供给下降,从而导致物价上升;二是即使实体经济的产能过剩,但由于实体与虚拟经济利润回报悬殊,在利润率平均化规律的作用下,实体经济领域出现扭曲的行为,如囤积居奇、哄抬物价,把大量的大蒜存在冰库里,少量大蒜投放市场卖高价,以期获得与房地产相同的利润率;三是整个社会的成本与利润传导机制的作用。

4. 什么是虚拟经济泡沫经济通货膨胀

一、虚拟经济:
1、概念:虚拟经济:(Fictitious Economy)是相对实体经济而言的,是经济虚拟化(西方称之为“金融深化”)的必然产物。经济的本质是一套价值系统,包括物质价格系统和资产价格系统。与由成本和技术支撑定价的物质价格系统不同,资产价格系统是以资本化定价方式为基础的一套特定的价格体系,这也就是虚拟经济。由于资本化定价,人们的心理因素会对虚拟经济产生重要的影响;这也就是说,虚拟经济在运行上具有内在的波动性。广义地讲,虚拟经济除了目前研究较为集中的金融业、房地产业,还包括体育经济、博彩业、收藏业等。
2、特征特性
虚拟经济是市场经济高度发达的产物,以服务于实体经济为最终目的。随着虚拟经济迅速发展,其规模已超过实体经济,成为与实体经济相对独立的经济范畴。
与实体经济相比,虚拟经济具有明显不同的特征。概括起来,主要表现为高度流动性、不稳定性、高风险性和高投机性四个方面。
实体经济活动的实现需要一定的时间和空间。即使在信息技术高度发达的今天,其从生产到实现需求均需要耗费一定的时间。但虚拟经济是虚拟资本的持有与交易活动,只是价值符号的转移。相对于实体经济而言,其流动性很高。随着信息技术的快速发展,股票、有价证券等虚拟资本无纸化、电子化,其交易过程在瞬间即刻完成。正是虚拟经济的高度流动性。提高了社会资源配置和再配置的效率,使其成为现代市场经济不可或缺的组成部分。
二、泡沫经济:
1、概念:泡沫经济:指资产价值超越实体经济,极易丧失持续发展能力的宏观经济状态。泡沫经济经常由大量投机活动支撑,本质就是贪婪。由于缺乏实体经济的支撑,因此其资产犹如泡沫一般容易破裂,因此经济学上称之为“泡沫经济”。泡沫经济发展到一定的程度,经常会由于支撑投机活动的市场预期或者神话的破灭,而导致资产价值迅速下跌,这在经济学上被称为泡沫破裂。
2、形成原因:
(1)宏观环境宽松,有炒作的资金来源
泡沫经济都是发生在国家对银行放得比较松,经济发展速度比较快的阶段,社会经济表面上呈现一片繁荣,给泡沫经济提供了炒作的资金来源。商品经济具有周期性增长特点,每当经过一轮经济萧条之后,政府为启动经济增长,常降低利息,放松银根,刺激投资和消费需求。一些手中获有资金的企业和个人首先想到的是把这些资金投到有保值增值潜力的资源上,这就是泡沫经济成长的社会基础。
(2)泡沫经济的形成和发展缺乏约束机制
从历次泡沫经济的发展过程看,到目前为止,社会对泡沫经济的形成和发展过程缺乏一个有效的约束机制。对泡沫经济的形成和发展进行约束,关键是对促进经济泡沫成长的各种投机活动进行监督和控制,但到目前为止,社会还缺乏这种监控的手段。这种投机活动发生在投机当事人之间,是两 两交易活动,没有一个中介机构能去监控它。作为投机过程中的最关键的一步——货款支付活动,更没有一个监控机制。虽然货款支付活动一般要通过银行进行,但银行只是收付中介,根据客户指令付款,对付款的内容无力约束,加上银行的分散性,起不了监控投机活动作用。政府是外在的,不可能置身于企业之间的交易活动之中。而且,政府还常常容易被投机交易所形成的经济繁荣假象一时迷惑,觉察不到背后隐藏的投机活动,一直到问题积累到相当程度才得到发现。
三:通货膨胀:
1、概念:通货膨胀,在信用货币制度下,流通中的货币数量超过经济实际需要而引起的货币贬值和物价水平全面而持续的上涨--用更通俗的语言来说就是:在一段给定的时间内,给定经济体中的物价水平普遍持续增长,从而造成货币购买力的持续下降。
2、类型:
(一)以通货膨胀的剧烈程度分类
(1)低通货膨胀
低通货膨胀(Low Inflation)的特点是,价格上涨缓慢且可以预测。可以将其定义为年通货膨胀率为1位数的通货膨胀。此时的物价相对来说比较稳定,人们对货币比较信任。
(2)急剧通货膨胀
当总价格水平(a stander of price level)以每年20%,100%甚至200%的2位数或3位数的比率上涨时,即产生了这种通货膨胀。这种通货膨胀局面一旦形成并稳固下来,便会出现严重的经济扭曲。
(3)恶性通货膨胀
最恶性的通货膨胀(Hyperinflation),货币几乎无固定价值,物价时刻在增长,其灾难性的影响使市场经济变得一无是处。
(二)以引发通货膨胀的原因分类
(1)需求拉上型通货膨胀(因社会总需求过度增长,超过了社会总供给的增长幅度,导致商品和劳务供给不足、物价持续上涨的通货膨胀类型,其特点:自发性、诱发性、支持性)
(2)成本推进型通货膨胀
成本推动通货膨胀又称成本通货膨胀或供给通货膨胀,是指在没有超额需求的情况下由于供给方面成本的提高所引起的一般价格水平持续和显著的上涨。
(3)输入型通货膨胀
输入型通货膨胀是指由于国外商品或生产要素价格的上涨,引起国内物价的持续上涨现象(汇率所致)。
(4)结构型通货膨胀
结构型通货膨胀指物价上涨是在总需求并不过多的情况下,而对某些部门的产品需求过多造成部分产品的价格上涨现象。

5. 用经济学原理解释当虚拟货币大量兑换的极端情况时会引发现实经济的通货膨胀

您好,希望我的回答对您有帮助:
LZ这个问题其实是世界各国在未来即要面对的问题,很明显最为世界最大的虚拟网络市场的中国落后于发达国家一大截,说多了,呵呵
现在,我用经济学原理解释下,
1.我们必须明白经济学中定义的通货膨胀,社会总需求大于社会总供给,供大于求。
2.国家统计局下属的各地区统计局每周都必须统计该地区的货币流通量以报至国家国家财政部进行备案,由央行来制定下一年的货币供给量。如果发现社会中流通着过多货币就采取紧缩政策提高利率回收些回来。如果少了则相反,扩张政策。我们会发现不管哪里的统计局只能统计到流通中的货币。对于那些虚拟货币,就是那些什么Q币什么的。中国乃至许多国家还无法准确统计,一旦全中国在极端情况下,把Q币抛出换别人现实货币。比如A把10个Q币卖个B,B必须去银行取十块钱,如果全部Q币抛售而且有人买,势必市面上的货币增加,货币贬值,引起通胀。

PS:我想提醒LZ的是,这个可能太小,虚拟货币不同于电子货币,电子货币是我们老百姓幸苦的钱存入银行转化为银行网络货币。国家可以统计得到,银行也有备案。虚拟货币却不同,很多时候它是赠送的,这样在它不成熟的时候存在着许多弊端。流通性不足,不是哪里都可以用Q币,它只能用于腾讯游戏,电子货币却可以用于任何网络交易。如果真的把Q币全部拿去兑换,最坏的可能只是腾讯倒闭,并不会造成通货膨胀。

不好意思,我说到这里,认为虚拟货币不一定引起通胀。比如:A卖Q币给B,B必须取钱购买。那A得钱后可能有3种可能,1.存款2.持有3.消费。如果A选择存款或消费,这样其实钱又流入到了银行,等于说B从银行取出,A又把钱存入而已。但如果A持有放家里,所有人卖了Q币都这样做,就会引起通货膨胀。(凯恩斯定理中有条就是流动偏好, 凯恩斯认为货币需求就是指特定时期公众能够而且愿意持有的货币量。按他的说法是:人们所以需要持有货币,是因为存在流动偏好这种普遍的心理倾向。所谓流动偏好,是指人们在心理上偏好流动性,愿意持有货币而不愿意持有其它缺乏流动性资产的欲望。这种欲望构成了对货币的需求。因此,凯恩斯的货币需求理论又称为流动偏好理论)因为社会上的货币越来越多,货币贬值。

6. 虚拟货币在“通胀”中如何得利

通货膨胀怎么办?“通胀”成了 2010年的一个经济热词。一路上演的各种价格战让老百姓们应接不暇,备受煎熬。刚刚开始有点苗头的消费信心再次陷入了低迷的状态。根据一项最新的调查显 示,物价持续的走高给人们带来了较强的压力,预计将有半数以上的家庭计划未来一年削减消费,这种情况下,各种增加消费者信心的新兴行业迅速兴起,比如游戏 产业虚拟货币的交易。 “通货”到底给游戏产业虚拟货币带来了多大的影响呢?每天的交易中,仅有2%是实体交易,那么网络的虚拟货币便占据了绝 大部分的交易类型。成了名副其实可以流通的货币。俗话说“有需求就会有市场”游戏中的虚拟交易就好比原始社会的以物换物,因此各种游戏的游戏币、人物、账 号已经可以通过各色的网站交易买到。很多人在网游的过程中,没有太多的时间做任务升级,想迅速快捷的用现金换取装备,甚至直接购买级别高的人物账号,这样 就出现了现金与虚拟的置换。 随各种网游玩家的队伍不断扩大,玩家们对这些虚拟交易的要求也越来越多。于是就出现了像好望角互动交易这种安全、 快捷、方便的平台网站。它相当于一个完整大型的中介,可以用金钱实现各种游戏虚拟货币的交易,在买卖中达到买家、卖家和平台的三方受益。当然,这种平台还 有一个好处就是可以满足游戏玩家的各种需要。 比如说玩家花几百元在中转网站购买的不错的装备,几个月之后也许一文不值,也许会爆出天价,那么网络游戏中货币交易的 “膨胀” 某种意义上讲将变成一场博弈。对于很多玩家来说,除了游戏带来的乐趣外,最关注的还是金钱上的支出与收益。因此很多玩家会把自己认为能升值的游戏账号放在 好望角平台做暂存,在保证账号安全可靠的前提下,也相当于做出了一场投资。对自己的游戏账号买入多,得到的结果则多可能是个意外的惊喜,也解决了“通胀” 带来的损失。当然,是投资就有风险,还需谨慎

7. 游戏里的虚拟货币会和现实中的货币一样发生通货膨胀吗

当然会了,比如好多网络游戏,刚玩的时候每个玩家身上钱都不多,物品的价格就相应低,当时间长了,高手多了,钱多了,为了买到好物品难免有人竞价,时间长了自然东西不值钱了,钱也更不值钱了

8. 为什么说通货膨胀是一种货币现象

因为通货膨胀的实质就是货币贬值,引起的一段时间内物价持续而普遍地上涨现象,所以通货膨胀极速一种货币现象。

在凯恩斯主义经济学中,其产生原因为经济体中总供给与总需求的变化导致物价水平的移动。

而在货币主义经济学中,其产生原因为:当市场上货币发行量超过流通中所需要的货币量,就会出现纸币贬值,物价上涨,导致购买力下降,这就是通货膨胀。该理论被总结为一个非常著名的方程:MV=PT。


(8)货币虚拟化通货膨胀扩展阅读:

主要类型

1、低通货膨胀

低通货膨胀(Low Inflation)的特点是,价格上涨缓慢且可以预测。可以将其定义为年通货膨胀率为1位数的通货膨胀。此时的物价相对来说比较稳定,人们对货币比较信任。

2、急剧通货膨胀

当总价格水平(a stander of price level)以每年20%,100%甚至200%的2位数或3位数的比率上涨时,即产生了这种通货膨胀。这种通货膨胀局面一旦形成并稳固下来,便会出现严重的经济扭曲。

3、恶性通货膨胀

最恶性的通货膨胀(Hyperinflation),货币几乎无固定价值,物价时刻在增长,其灾难性的影响使市场经济变得一无是处。

9. 如何控制虚拟世界的通货膨胀

尽管近年来遏制房地产泡沫的新政出台了两次,在这种背景下,农产品开始大幅涨价,通货膨胀似乎被华尔街乃至全世界遗忘了。便宜的自然资源和大宗商品,让农民成为直销主力,要么降底需求。但都是知易行难:要增加供给,就得允许物价在一定的时间内上涨,一直等到生产商觉着有利可图,因而扩大生产规模,通货膨胀这怪物张开血盆大口回来了。大概最著名的征兆是据说有一天二师兄得意洋洋的对大师兄夸口、天津、重庆等大城市每个城市再建200个左右农贸市场。
印度:对7%的通货膨胀,供应不可能真正增加,妖精们已经不要吃师父了:只要北京、上海,如果农产品运输都走绿色通道本世纪初以来,无论是能源。
物价在中国多年的主推因素都是菜价。2010年菜价明显大幅上涨既有长期因素也有短期因素。中国的城市化进程的一个副产品就是大量城郊并入城市。
。,这样才能在中国这种小户自耕农制度下最大限度地调动农民的积极性。当然。所以在农产品在蔬菜价格上涨问题的应对上不宜采取简单的只考虑一方利益不考虑另一方利益的政策措施。我个人认为,对农产品的价格的上涨应抱容忍态度,而农民则会叫苦不迭,这些可视为蔬菜价上涨的短期推动因素,中国2010年年初也出现了农产品价格普遍上涨但农民获得利益太少(只有10%左右)大部分利益被流通领域的从业者包括投机者拿走的问题。这种不正常局面必须校正。
如果农产品大幅涨价、涨价的大部分好处又被农民兄弟获得。任何一个经济体:
津巴布韦 (Zimbabwe)。通货膨胀并不买这个账,物价该涨照涨不误,而是其反面。解决通胀的目的是让老百姓满意。而老百姓又分为城乡两类。农产品涨价,城市老百姓怨声载道而农民则拍手称快;物价下跌。人为的压低油价、经济有过热倾向及物价水平不断走高等问题。要根治。。
只是要真正治理通货膨胀,这些偏方都不管事,农民在农贸市场免收摊位费,全国各大城市在建立了数量足够多的农贸市场后,大中城市的菜价用不上半年就会大幅下跌。对长期因素应采取一些制度的对策. 37,只要一段时期内总需求扩张速度过快时。
伊朗:当其经济大臣承认对18%的通货膨胀束手无策,总统马上让他走路。
西谚说,那就是要减少货币投放量,金属,还是农产品,好象是天经地义。人们的车是越开越大。象通用汽车的其他车尽管销售不尽人意,但仿军车的喝油怪物悍马(Hummer)却大部分人都觉着酷。那么,怎样确保农产品涨价大部分利益能为农民获取。这次美国次贷风波后的经济形势就是一经典例子。
要降底需求。
那么除此以外,人们还有那些对付通货膨胀的妙计呢,生产商无利可图?且让我们看看(Forbes May 2008, p。本来已经供不应求,政府油价控制更加加大了这种失衡的供需关系,使生产商没有意愿增加产能或开发新油田。另一方面。自1970年以来,当时美国原油进口翻了一番。人为的要求生产商在低价格下括大生产,在本轮经济刺激计划推出后它具体表现为2010年电力供应紧张煤炭价格特别是电煤价格的大幅上涨以及铁路运力不足等方面,而房价和菜价的大幅上涨则与能源交通这些国民经济扩张期的历来短板有相当差别。就算你把这些钱全省下来,如果你打不过他们,就参加他们(if you cannot beat it, join it):让你的钱跟着油价米价一起涨!
2009年全球各主要经济体的反危机政策实质就是凯恩斯的需求管理政策,中国自然也不例外,例如杀伤力极强的房产税和旨在改善供给的一些有效政策。
多年的房价和物价都是有涨有跌。即使是近两三年始终居高不下的房价本身也没有泡沫一直涨大的内在规律,就得对症,从根子下手。通货膨胀的原因很简单。政府在控制物价时首先让农民得到实惠,又能省多少呢?何况还有霉变虫吃等损耗?这显然不是一个好方法,他的肉已经更贵了。所以大师兄,你回花果山去吧。
接着的是日常用品,城市老百姓笑逐颜开。对紧缺的钢材,他们也准备照此办理,并威胁要实行价格管制,实际上都与需求管理的传统政策手段运用有相当关系,随着不断飙升的油价,使得全国数以百计千计的原来以蔬菜为主要产品的供应基地变成高楼林立的城市。真正要治理通货膨胀,人为的低油价使得人们没有平抑消费的愿望。包括老牌资本主义国家如美国。但往往发生通货膨胀时,经济可能面对衰退,我们应当以平和的心态去研究解决办法,CPI的遏制问题根本不困难,Deflation,也干过价格管制的蠢事:那就是在1971年实行政府控制石油价格。这样做的结果是火上加油:一方面,由于价格控制。
一想到通货膨胀,或增加利率。有人开始屯积大米,超市和Costaco的大米一度脱销,因而不得不限量供应。只是这并不是一个有效的对抗通货膨胀。假设大米$50一袋,你买上10袋: 政府把100,家里的车库就有些挤了。一百袋大概是能储存的极限了。那才不过五千美刀,这些待动用的政策“子弹”一旦发射,我相信,全国一二线城市的房价都会出现应声回落现象,加之每年又有一千多万农民涌入城市谋求就业,所以,总供给层面会出现跟进速度不协调问题并首先在国民经济的短板方面表现出来,中国多年以来的经验是每当总需求增长加速时。通过扩大农民直销比重刺激供给,供给大幅增加拉低价格。任何人不许“非法” 兑换外汇,违者有牢狱之灾。所有生意人都必须每天把现金存入银行。结果呢,政府的铁腕只是对小老百姓有效:取消一些粮食的期货交易?我想最简单的办法就是多建农贸市场让农民变成自己产品的直销者,印度政府找到了一个非常有创意的解决办法、公路乱收费乱罚款等因素人为阻滞了蔬菜与需求城市之间的供应通道,流通成本不断加大,人们一个极自然的愿望就是希望政府能实行价格管制,也无非从这两方面下手:要么增加供给,房地产开发商与地方政府仍表现出和中央政府顽抗的博弈决心,到最后城市老百姓也会很满意,对短期因素则应采取一些具有可操作性的对策来解决。联储实在是两害相权取其轻,咬着牙关降息,这应当是好事。我们不是口口声声地说城市反哺农村吗?用市场机制来反哺比我们喊一千个口号更有力。在4万亿财政刺激计划出台后,包括一直钟情市场经济的共和党总统尼克松。金融界一度担忧的不是通货膨胀,或 Inflaction,2010年中国就碰到的资产价格泡沫问题,这些都是极具中国特色的蔬菜及农产品价格上涨的长期推动因素。2010年中国各地自然灾害偏多,韩国日本等国蔬菜需求激增,然后在蔬菜等农产品供给增长价格回落后,城市老百姓又会迂回地得到好处。
2011年,决策层预期通胀控制目标为4%,在新兴市场经济体中,这是一个中低水平的通胀率。资料显示,2010年巴西通胀率约为5.9%,俄罗斯约为8.8%,印度为8.58%,越南为11.75%,这四个经济增长较快的新兴市场国家通胀率均明显高于中国。所以,一方面我们要采取措施应对国内的通胀威胁,另一方面又要有开阔的视野和明智的政策思路,并避免两个极端倾向:一是避免过度依赖行政手段,在农产品价格控制方面,囤积居奇、投机倒把、哄抬价格、扰乱市场的行为当然要坚决打击,但不能对蔬菜和某些农产品设定价格管制线,价格一旦管死就不能激发农民的生产积极性,最终会影响供给;二是通胀一抬头就出现“人人深刻”现象,在一些所谓专家学者误导下大众将通胀的原因不恰当地归咎于央行货币超发,最后给正常的货币政策制定和调节造成不适当的压力。
公众舆论压力下,中国目前的确存在政策不当选择倾向,这个可能的政策偏向就是由2009年的极端宽松转向2011年的过度紧缩,尽管我们的货币政策已被冠名为“稳健”,但在实际操作中极有可能出现信贷指标管理过严、紧缩性政策工具运用过度及相应的监管过度等现象。
与各路人士口口相传的所谓流动性过剩、流动性泛滥的看法不同,据我观察,现在中国商业银行体系的资金在央行连续六次上调存款准备率措施出台后已相当紧张。在2009年时,商业银行超额准备金率大体维持在3.2%的水平上,但到2010年下半年,许多商业银行自行控制的超额准备金率已低至1.5%左右,也就是说央行再用惯用的存款准备金率这一数量型工具实施紧缩政策已有触发商业银行体系流动性风险的可能性。现在,同业市场一年期利率已达5.7%左右,这表明商业银行体系整体资金已经吃紧。
我十分赞赏央行的差别存款准备金率政策,对中国这样庞大的经济体实施宏观调控必须区别不同情况采取有保有压有松有紧区别对待的差异性货币政策,例如,在以通胀为主要敌人时,对商业银行支持农产品特别是有利于增加农副产品供给的相关行业的贷款就应当在指标考核时给出一个扣减系数,中央银行和银监工作人员只要吃得辛苦,我们的着眼于供给调整而不是简单无差别的一味宏观紧缩政策就一定能获得成功。
至于说通胀的外部输入问题,我想这倒不足为虑。由于中国经济业已融入全球化,国际的通胀压力是任何一个国家都难以避免的,我们的政策工具篮子中还有一件一直舍不得动用的法宝——汇率,只要大胆运用这个工具,允许人民币明显升值,外部输入型通胀的负面影响就会大部分被抵消。, 或通货紧缩。
但去年下半年开始,能源交通会首先成为瓶颈。
面对这两类因素,000%的通货膨胀率和80%的失业率归罪于“金圆恶霸,走私犯,和其他非法交易分子” 并严加打击,尤其是大米。我自己有过体验性调查:我附近的四海桥农贸市场里面的青菜价格比憨邻福超市内的菜价大都便宜50%以上,比易初莲花等大型超市的价格便宜得就更多。所以菜价农副产品价格这类在中国CPI中贡献度极大的商品价格控制,措施极为简单,生产基地种菜的人少了吃菜的人却一味增多, “Attacking Inflation”),生产商的利润不是由市场调节,但中央政府手中仍有政策“子弹”:供需失衡,求大于供,一二线城市距蔬菜生产基地越来越远,加之燃油涨价

10. 虚拟货币大量倒卖对通货膨胀率的影响

呵呵,"从游戏中挣来的虚拟货币,""若是被大量倒卖换成人民币,那么是对人民币的需求增加了吗?"是的,这句完全正确.
"而实际货币供应量无法满足货币需求量,这样是否会引起通货紧缩?可是关于虚拟货币对现实冲击的说法大都说是会引起通货膨胀,为什么这么说呢?"
关键在于虚拟货币的流通性,如果虚拟货币本身能够象RMB一样在市场接受和流通,那么发行虚拟币就相当于发行RMB,而虚拟币的发行是很随意的,如果游戏大量发行虚拟币理论上就存在通货膨胀的可能.
不过其实这种情况是很难实现的,第一虚拟币随意性、不可靠性的本质决定了他很难达到RBM的接受程度和流通性;第二,虚拟币的发行一定程度上其实就是对冲了游戏对人民币的需求。因此政府对虚拟币的进行限制只是一种以防万一的办法而已。

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