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虚拟货币会不会影响现实经济

发布时间: 2021-08-28 04:14:04

虚拟货币和虚拟经济靠谱吗

比如QQ币,网游中的银两等等都是虚拟货币。往往现实中的货币可以直接转换成虚拟货币,虚拟货币虽不能直接转换成现实的货币,但是仍然可以通过网友私下的交易,转换成现实中的货币。

货币是由国家统一发行的,但是虚拟货币是由个别运营商自己发行并且目前还没有相关法律法规限制它的发行量。当这种出于运营商个人的商业利益发行的虚拟货币与现实货币的兑换流通越来越频繁,越来越广,并部分地取代现实货币购买市场上的商品或劳务时,就等于增加了现实货币供给量。

目前看来,虚拟货币有越来越盛之势,部分虚拟货币已经演变成具有一般货币所具有的价值尺度、流通手段、支付手段等特征,因此容易对现实中的通用货币产生冲击,从而影响到正常的金融秩序。

㈡ 虚拟货币是否影响经济生活

虚拟货币有两种,一种是某些网站,在提供网络虚拟社会中,相关产品与服务的交易货币,如游戏币等,有时需要用现实货币购买,当然影响网民的消费行为。
另一种是在互联网中通过某种程序产生的虚拟货币,由于供应量少,而形成了价格,如比特币,渗透到现实经济中,影响人们的投资与经营。

㈢ 对虚拟货币征税会给现实宏观经济造成什么样的影响

根据税法的规定,应该要征收

不会造成什么影响的,该交易的还是要交易,虚拟货币不会因为这个就就消失了,它是有存在必要的,实体经济也不会因为征了这个税,而有什么好或者坏的影响

㈣ 虚拟货币会扰乱国家经济吗

不是。
虚拟货币的产生是必然因素,也是经济发展的必然结果。即使有法律强制性取缔,也是不可能的。
虚拟经济的发展也是最近才发展起来的,也是一种新经济。
新经济的切入点便是虚拟空间和虚拟社会。电视就是一个虚拟的生存空间,是真实空间的再现。到了网络时代,这一空间不仅将成为人类生存重要空间,也是人类社会的一笔巨大财富。
虚拟(fictitious)一词有:假想、假定、编造、虚伪等含义,并作为现实的对立面。经济学意义的虚拟资本和虚拟经济便是从这里引申出来,并且从虚拟资本开始的。虚拟经济是资本独立化运动的经济。

㈤ 你觉得虚拟货币对虚拟经济有影响吗

这个没有什么好纠结的,比特币属于互联网产物,没有实体形态,看不见摸不着,网上的图片都是人设计构想出来的。像人民币看的见摸得着就叫现实货币。所以这种虚拟货币对虚拟经济还是有影响的。个人理解,它会影响到正常的市场经济。

㈥ 虚拟货币会扰乱通用货币市场吗

不用说是QQ币,就算是真的人民币如果管理的好,也一样不会被任何的风险压倒.关键是管理.QQ币就不同了,它只是个网络的钱币,虽说有价,可是在真实中,它没有那种产出的效应,也就在社会中不是真的可以产生影响经济的作用.它不像外币,各种债券,还有股票类的证书,这些是对社会资产的证明, 它可以在一时间能够换取现金,可是,不会有长期的影响,因为,要考虑到社会对它的认识.如果过高的影响时,就不会有人去玩这些网络东西了.除非社会发展到很高的水平.网络生活占人们生活一个很重要的部分时,它有可能会对货币市场产生大的影响.就现在的电脑在各人家庭中的比例和网络生活人口,这种网络货币根本不会对现实货币市场产生大的作用.

㈦ 虚拟货币兑换人民币会对实体经济造成冲击吗

这个问题能作为课题写一份完整报告了,就网络知道这个简单的提问回到来说,分两个方面,第一方面是人民币兑换虚拟货币,主观判断是,能。 如果没有冲击,腾讯就不会这样轻而易举的收益巨大。而如果分析GDP的话,短时间内,还不能对实体经济构成威胁。第二方面是虚拟货币兑换人民币,这是一个极度严肃的问题了。然后从微观上来说,未来,虚拟经济体必将更快的发展,网络将不仅仅是实体经济促销的一个平台,更会变成一个完善的自我保护经济体,也就是说,威胁和冲击会很大,更多的是避免不了。宏观来说,是社会缩影,漫长的经济改革,会为将来经济碰撞铺平道路。

㈧ 虚拟货币是否可能影响实体经济

你想想,游戏中动不动就过亿交易额,而部分游戏这一交易下来就是几十块几百块,有钱的一天交易虚拟币金额达千万元呢,从税收角度来说,仅仅一个游戏一天的税收不下十万元

㈨ 用经济学原理解释当虚拟货币大量兑换的极端情况时会引发现实经济的通货膨胀

您好,希望我的回答对您有帮助:
LZ这个问题其实是世界各国在未来即要面对的问题,很明显最为世界最大的虚拟网络市场的中国落后于发达国家一大截,说多了,呵呵
现在,我用经济学原理解释下,
1.我们必须明白经济学中定义的通货膨胀,社会总需求大于社会总供给,供大于求。
2.国家统计局下属的各地区统计局每周都必须统计该地区的货币流通量以报至国家国家财政部进行备案,由央行来制定下一年的货币供给量。如果发现社会中流通着过多货币就采取紧缩政策提高利率回收些回来。如果少了则相反,扩张政策。我们会发现不管哪里的统计局只能统计到流通中的货币。对于那些虚拟货币,就是那些什么Q币什么的。中国乃至许多国家还无法准确统计,一旦全中国在极端情况下,把Q币抛出换别人现实货币。比如A把10个Q币卖个B,B必须去银行取十块钱,如果全部Q币抛售而且有人买,势必市面上的货币增加,货币贬值,引起通胀。

PS:我想提醒LZ的是,这个可能太小,虚拟货币不同于电子货币,电子货币是我们老百姓幸苦的钱存入银行转化为银行网络货币。国家可以统计得到,银行也有备案。虚拟货币却不同,很多时候它是赠送的,这样在它不成熟的时候存在着许多弊端。流通性不足,不是哪里都可以用Q币,它只能用于腾讯游戏,电子货币却可以用于任何网络交易。如果真的把Q币全部拿去兑换,最坏的可能只是腾讯倒闭,并不会造成通货膨胀。

不好意思,我说到这里,认为虚拟货币不一定引起通胀。比如:A卖Q币给B,B必须取钱购买。那A得钱后可能有3种可能,1.存款2.持有3.消费。如果A选择存款或消费,这样其实钱又流入到了银行,等于说B从银行取出,A又把钱存入而已。但如果A持有放家里,所有人卖了Q币都这样做,就会引起通货膨胀。(凯恩斯定理中有条就是流动偏好, 凯恩斯认为货币需求就是指特定时期公众能够而且愿意持有的货币量。按他的说法是:人们所以需要持有货币,是因为存在流动偏好这种普遍的心理倾向。所谓流动偏好,是指人们在心理上偏好流动性,愿意持有货币而不愿意持有其它缺乏流动性资产的欲望。这种欲望构成了对货币的需求。因此,凯恩斯的货币需求理论又称为流动偏好理论)因为社会上的货币越来越多,货币贬值。

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