fcm虚拟货币
❶ QQ验证防沉迷的官网是什么
QQ验证防沉迷的官网:https://jkyx.qq.com/登陆qq即可查询实名。
根据2019年10月15日发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,网络游戏用户需使用有效身份证件进行实名认证。为保证流畅游戏体验,享受健康游戏生活,请广大腾讯游戏的玩家尽快完成实名认证。
健康系统
为保护未成年人的身心健康,未满18周岁的用户都将受到防沉迷系统的限制,在您成年后,将会解除对你的防沉迷限制策略(因游戏品类不同,具体的限制策略请以游戏内的实际触发为准)。
游戏外管控:成长守护平台
“扫描二维码”或关注“成长守护平台”微信公众号:
①孩子:查询健康系统下线原因;进行游戏的“自我管理”。
②家长:了解并管控孩子的游戏时长与消费。
❷ 坦克世界有没有想法系金币重坦克fcm50t一样的银币车
就是那个8级法系金币重坦吧。我只玩过一次,说实话不太好玩。它的确比其他法国车耐抗一点,但是单发炮弹伤害太低了,感觉起来50100都好用些。和这个车差不多的银币车当然有的,美系的8级中坦T69,和他一样都是连发的,但是伤害高多了,机动和防甲都差不多。我也只能找出这辆了,要说法系车,除了美系新出的这条线还真是不好找。再者就是法系的8级重坦AMX50 100或者9级中坦洛林40t了,姑娘给个采纳吧。
❸ 腾讯游戏防沉迷系统注册如何重新注册
一,搜QQ安全中心网站,然后点击进入QQ安全中心。
(3)fcm虚拟货币扩展阅读
未成年人累计3小时以内的游戏时间为"健康"游戏时间,超过3小时后的2小时游戏时间为"疲劳"时间,在此时间段,玩家获得的游戏收益将减半。如累计游戏时间超过5小时即为"不健康"游戏时间,玩家的收益降为0,以此迫使未成年人下线休息、学习。
收益为0,指无法获得游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。
由于未成年人上下线的行为比较复杂,会出现多种情况,因此网络游戏防沉迷系统的限时与提示的实现方法如下:
未成年人上线后,其在线时间将累计计算,称为"累计在线时间"。
未成年人下线后,其不在线时间也将累计计算,称为"累计下线时间"。
未成年人累计在线时间3小时以内的,游戏收益正常。每累计在线时间满1小时时,提醒一次:"您累计在线时间已满1小时。"至累计在线时间满3小时,提醒:"您累计在线时间已满3小时,请您下线休息,做适当身体活动。"
其中将"健康"游戏时间定为3小时的依据是:根据青少年的身心发育状况、网络游戏的基本特点,以及对未成年人的调查分析,累计3小时以内的在线游戏时间既无损于未成年人的身心健康,又能使他们适当享受到游戏的乐趣。如下一盘围棋的时间一般也需2-3小时。
如果累计在线时间超过3小时进入第4-5个小时,在开始进入时,网络游戏防沉迷系统会在画面显著位置做出警示:"您已经进入疲劳游戏时间,您的游戏收益将降为正常值的50%,为了您的健康,请尽快下线休息,做适当身体活动,合理安排学习生活。"此后,每30分钟警示一次。
如果累计在线时间超过5小时进入第6个小时,在开始进入游戏时会做出警示:"您已进入不健康游戏时间,为了您的健康,请您立即下线休息。如不下线,您的身体将受到损害,您的收益已降为零,直到您的累计下线时间满5小时后,才能恢复正常"。此后,每15分钟警示一次。
如果未成年人的累计下线时间已满5小时,则累计在线时间清零,如再上线则重新累计在线时间。
而《网络游戏防沉迷系统开发标准》中的"游戏收益"定义为:"游戏收益=游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据(包括但不限于经验值、荣誉值、声望值、称号等)的提升+获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产"。
收益为50%,指游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产均减半。
参考资料:网络-网络游戏防沉迷系统
❹ 进入防沉迷状态几个小时解除
当天只要进入防沉迷状态后,你只有累积够了休息时间,状态才会解除.基本是在第2天开始了,或者累计时间够了,你看下面的标准吧防沉迷系统是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网游的现状,设有该系统的游戏服务器中,未成年玩家如游玩时间超过3个小时的健康时间,游戏将会提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下线休息确定健康游戏时间标准定义使用者累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。 定义使用者在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。 定义使用者累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。 促进使用者养成健康的游戏习惯为保障使用者适度使用并有足够的休息时间,对游戏的间隔时间和收益进行限制和引导的处理办法: 根据以上考虑,不同累计在线时间的游戏收益处理如下:累计在线时间在3小时以内,游戏 收益为正常;3-5小时内,收益降为正常值的50%;5小时以上,收益降为0。 游戏收益=游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据(包括但不限于经验值、荣誉值、声望值、称号等)的提升+获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。 定义使用者在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。 定义使用者累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。 由于使用者上下线的行为比较复杂,会出现以下多种情况,因此限时与提示的实现方法如下:使用者在线后,其持续在线时间将累计计算,称为“累计在线时间”。 使用者下线后,其不在线时间也将累计计算,称为“累计下线时间”。 使用者累计在线时间在3小时以内的,游戏收益正常。每累计在线时间满1小时,应提醒一次:“您累计在线时间已满1小时。”至累计在线时间满3小时时,应提醒:“您累计在线时间已满3小时,请您下线休息,做适当身体活动。” 如果累计在线时间超过3小时进入第4-5小时,在开始进入时就应做出警示:“您已经进入疲劳游戏时间,您的游戏收益将降为正常值的50%,请您尽快下线休息,做适当身体活动。”此后,应每30分钟警示一次。 如果累计在线时间超过5小时进入第6小时,在开始进入时就应做出警示:“您已进入不健康游戏时间,请您立即下线休息。如不下线,您的身体健康将受到损害,您的收益已降为零。”此后,应每15分钟警示一次。 如果使用者的累计下线休息时间已满5小时,则累计在线时间清零,如再上线则重新累计上线时间。 如果您已成年但尚未登记完整或正确个人信息,请尽快登陆以下网址登记: http://fcm.qq.com
❺ 关于修改防沉迷有关问题
fcm.qq.com 这个网站只能帮那些没有关联身份证的人去关联身份证关联了未成年身份证的就没用了至于关联了未成年的改变方法只有一个,可以说相当麻烦!!我只简单的说下,如果你记得自己的密码保护的话,去申请QQ号码丢失。。之后待验证以及客服回复后,哪里会出现“申诉后重新填写资料:然后输入一个成年人的身份证号码,就OK了!!
❻ 为什么我身份证号码已年满18岁,还受到了防沉迷系统的限制
就算是超过18岁,每天也有小时的限制,6小时的时候会提醒他,7小时的时候禁赛10分钟,8小时禁赛15分钟,再多的我没玩过,到一定时长会给你强制下线。
一直到2003年,中华人民共和国累计制作颁发居民身份证11.4亿份,实有持证人数达9.6亿。然而随着时代的发展,证件的发放范围不够全面、制作工艺落后容易造假证、执法人员查验居民身份证的法制空缺的问题凸现,为应对这些问题和信息时代的到来,《中华人民共和国居民身份证法》的制定工作和第二代居民身份证的研发工作开始了。
《网络游戏防沉迷系统开发标准》中的“游戏收益”定义为:游戏收益=游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据(包括但不限于经验值、荣誉值、声望值、称号等)的提升+获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。
❼ 如何解除防沉迷
先去成长守护平台网站(直接网络能看到地址)看一下自己账号有没有被绑定,现在只有通过解绑成长守护平台才可以解除游戏的健康游戏,解绑目前只能通过打电话给客服申述进行,没有其他方法可以解绑。
《王者荣耀》防沉迷具体措施:
1、未成年人限制每天登陆时长,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时。
2、绑定硬件设备实现一键禁玩,增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。
3、强化实名认证体系,没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。
腾讯方面表示,《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。
❽ 怎么解除腾讯游戏防沉迷绑定的身份证
腾讯游戏防沉迷一旦认证,是无法解除的,只能修改身份信息,方法如下:
1、打开腾讯游戏实名注册网址.
❾ cf防沉迷注册官网 的网址
防沉迷系统的网址是:网页链接
青少年沉迷网络游戏的主要诱因是大多数网络游戏都设置了经验值增长和虚拟物品奖励功能,需要获得上述奖励,主要靠长时间在线累计获得,因而导致部分青少年沉迷其中。网络游戏防沉迷系统就是针对上述未成年人沉迷网络游戏的诱因,利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制。2007年7月16日起正式投入使用。
拓展资料
防沉迷系统内容
未成年人累计3小时以内的游戏时间为"健康"游戏时间,超过3小时后的2小时游戏时间为"疲劳"时间,在此时间段,玩家获得的游戏收益将减半。如累计游戏时间超过5小时即为"不健康"游戏时间,玩家的收益降为0,以此迫使未成年人下线休息、学习。