虚拟货币买卖会计做账
『壹』 虚拟货币怎么做账
注册资本一般是以货币方式注资的,因此通常也就是以各股东现金送存银行的现金缴款单作为实收资本入账的原始凭证了。
『贰』 会计-非货币性交易-账务处理
根据企业会计准则体系(2006)的有关规定,换入资产和换出资产公允价值均能够可靠计量的,应当以换出资产的公允价值作为确定换入资产成本的基础,但有确凿证据表明换入资产的公允价值更加可靠的除外。
由此,题中,用于交换的非货币性资产公允价值均能可靠计量,应当以换出资产的公允价值作为确定换入资产成本的基础,不应确认公允价值差作为营业外收支。
甲企业相关会计处理:
借:固定资产 87 750
贷:主营业务收入 75 000
贷:应交税费——应交增值税(销项税额) 12 750
借:主营业务成本 80 000
贷:库存商品 80 000
乙企业相关会计处理:
借:固定资产清理 45 000
借:累计折旧 5 000
贷:固定资产 50 000
借:原材料 27 250
借:应交税费——应交增值税(进项税额) 12 750
贷:固定资产清理 40 000
借:营业外支出——固定资产处置损失 5 000
贷:固定资产清理 5 000
需要说明的是,由于题中被交换资产公允价值之间相差过大,因此,在实务中的会计处理,可能会更复杂一点,这里就不再展开。所以,上述会计处理列示,仅是“就事论事”下的会计处理。
关于补充问题。
有关被交换资产的发票开具问题,根据税法的有关规定,只需按照题中注明的公允价值开具即可,无关被交换资产之间的“公允价值差”。
关于二次补充问题。
1、入账价值问题。
甲企业换入资产(固定资产)入账价值 = 换出资产(库存商品)公允价值75 000 + 应交增值税12 750 = 87 750。
对甲企业而言,换入资产(固定资产)公允价值40 000,在这里无用。
乙企业换入资产(原材料)入账价值 = 换出资产(固定资产)公允价值40 000 – 可抵扣的增值税进项税额12 750 = 27 250。
对乙企业而言,换入资产(原材料)公允价值75 000,在这里无用。
2、原材料进项税额问题。
原材料的入账价值,是按上述方法确定的,而原材料进项税额是按照取得的增值税进项发票上注明的税额确定的(该注明的税法,是根据税法规定,依公允价值75 000为金额、17%为税率计算而得的)。所以,该原材料入账价值、进项税额确定方法不同,两者之间当然不可能“匹配”喽,这种“不匹配”是正常的,是合理的。
『叁』 赠送虚拟币给客户的会计分录
购买商品赠送虚拟货币现在是比较流行的。因为现在虚拟货币是比较火爆的,有些人恰恰利用这个机会进行传销诈骗活动。在遇到这样的活动时,不要听他们告知你的虚拟货币未来会多么的有价值,会升值多少。你需要关注的是购买的商品的价值,其价格是否已经被认为的过度抬高,可以拿到市场去对比一下。
比如,珍宝币就是一个典型的传销骗局,购买珠宝,送珍宝币,但购买珠宝的价格和市场价格相差太远,甚至是一文不值。而且珍宝币也没有可交易的平台。采用类似方式的福源币恰恰相反,也是采取购买珠宝送福源币的模式,但珠宝是足值,有自己的加工渠道。福源币也可以子啊交易平台交易。
『肆』 请问各位会计高手,游戏室卖游戏币会计分录是怎么做的
销售时:
借:库存现金
贷:主营业务收入
『伍』 公司开发和出售虚拟货币怎么做会计账
允许退不,我感觉应该做个预收账款专设个二级科目为好,具体消费时再做收入。我把虚拟货币理解成一个收据。
『陆』 会计多种币种如何做账
1.如公司需要便按不同币种设置明细,分别核算。一般按当月汇率换算人民币,收货款的时候,差额记到汇兑损益里。
2.汇兑损益亦称汇兑差额,就是由于汇率的浮动所产生的结果。企业在发生外币交易、兑换业务和期末账户调整及外币报表换算时,由于采用不同货币,或同一货币不同比价的汇率核算时产生的、按记账本位币折算的差额。
3.简单地讲,汇兑损益是在各种外币业务的会计处理过程中,因采用不同的汇率而产生的会计记账本位币金额的差异。
『柒』 网游公司出售虚拟游戏币会计分录
尼玛网游公司的虚拟游戏币能当无形资产或者库存商品真是碉堡了 随便搞些游戏币 公司的资产不就几个亿了 我估计卖游戏币就确认收入不结转成本吧
游戏公司的成本应该是月末的时候算,职工薪酬和资产折旧摊销
『捌』 一个关于虚拟货币的会计处理的问题
借:其他货币资金 借:无形资产
贷:库存现金 贷:其他货币资金
『玖』 提供虚拟币交易平台的单位财务如何处理
根据我们的虚拟币交易平台开发经验,都是线下打款,线上确认,当然也有部分平台线上打款确认。