我的世界计分板指令显示虚拟货币
⑴ 我的世界PVP计分板怎么弄出来,要怎么显示在屏幕右端,求解答!
杀敌数(就是单纯杀人的):
添加一个:/scoreboard objectives add sdsren playerKillCount 杀敌数
显示在列表(就是按TAB):/scoreboard objectives setdisplay list sdsren
显示在右边:/scoreboard objectives setdisplay sidebar sdsren
显示在玩家头上(多人时,别人看的,并且自己看不到):/scoreboard objectives setdisplay belowName sdsren
杀敌数(杀怪的):
添加一个:/scoreboard objectives add sdsguai otalKillCount 杀敌数
显示在列表(就是按TAB):/scoreboard objectives setdisplay list sdsguai
显示在右边:/scoreboard objectives setdisplay sidebar sdsguai
显示在玩家头上(多人时,别人看的,并且自己看不到):/scoreboard objectives setdisplay belowName sdsguai
⑵ 我的世界minecraft计分板使用攻略_我的世界计分板指令一览
我的世界计分板指令是什么,我的世界minecraft计分板使用攻略,可能还有很多小伙伴不知道,下面一起随小编来看看我的世界计分板指令是什么吧~
计分板
计分板的指令是/scoreboard
它的分支有3个指令他们分别是objectives,players,teams翻译为目标(或项目),玩家,队伍objectives分为list/add/remove/setdisplay。
list就是列出所有计分项目,包括它的类型,显示的名字,和它的真正名字。
/scoreboard objectives list
即上面这条指令
当你忘记曾经创建过哪个计分板项目时会用到.
add就是添加一个计分项目
/scoreboard objectives add [显示的名称.
即上面这条指令.
(注意:是必须要填 []是可填可不填)
“名称”就是你用命令或者命令方块来修改玩家分数时的名字,用“显示的名称”是不行的
也可以理解为:
/scoreboard objectives add [显示出来的名字]
类型的话就是得到分数的方法,玩家可以通过做一些事情去获得分数.
类型一般分为 mmy,health,totalKillCount,playerKillCount,deathCount.
mmy就是虚拟的,只能通过命令或者命令方块去修改分数(见players支指令)
health是不可修改的,它是根据玩家的生命值而变化。
totalKillCount只要玩家杀死任何生物(包括玩家)就可以获得的分数.
playerKillCount就是玩家杀死玩家所得的分数.
deathCount是由玩家的死亡次数而增加的,可以说是可以记住玩家死亡的次数。
举一个例子,
假如我新建一个计分项目是这样的/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 杀敌数。
那么我只要杀任何东西(包括杀人)就可以获得分数了.
显示的名字则是杀敌数,命令控制的名字就是Kills。每杀一个生物就可以得到一分。
接下来回到objectives的remove
remove就是移除的意思,不用说,就是移除一个计分项目的.
/scoreboard objectives remove
有人说,得到了分数,怎么才可以显示出自己的分数呢?
那就得用到objectives的setdisplay了。
setdisplay是设置计分项目的显示位置。
显示的位置分为list/sidebar/belowname
list是显示在多人联机的人数列表(按Tab键可以看得到)
sidebar就是显示在你游戏屏幕内的右边
belowname 则是显示在玩家的头上(需要多人联机才可以)
/scoreboard objectives setdisplay [目标]
上面的即指令
如果不打目标,那会就清空那个显示位置的计分项目
举一个例子,我之前已经创建了一个“杀敌数”的计分项目(看上面)
那么显示位置list/sidebar的效果图分别为:
⑶ 我的世界计分板怎么用 我的世界计分板指令一览
注意:此命令暂且适用于1.8+版本,对于1.9版本往后的命令我并不太熟悉。如果这些指令对您产生了一些不必要的麻烦,真的很抱歉。
基础计分板命令
scoreboard<objectives|players|teams>记分板系统的基础命令。
scoreboardobjectiveslist列出所有存在的目标,以及它们的显示名称与准则。
scoreboardobjectivesadd<name><criteria>[displayname...]创建一个内部名称为name,指定准则为criteria,可选加显示名称displayname的目标。displayname不存在时默认为name。以上部件的含义已在前文提及。所有的参数均区分大小写。
scoreboardobjectivesremove<name>删除记分板系统中目标name的所有有关内容。目标列表,玩家分数的数据都会被删除,且如果目标在显示列表上,它就不会再显示了。
<slot>[objective]在指定位置slot显示目标objectives的分数信息。合法的位置已在显示位置里列出并描述。需要注意参数objective是可选的,如果不提供目标,显示位置将会清空(回到默认状态)。
scoreboardplayerslist[playername]显示所有被记分板系统追踪的玩家。可选的玩家名称参数项可用以显示指定玩家的所有分数,且往playername填写*(星号)会显示所有正被记分板跟踪的玩家。
scoreboardplayersset<player><objective><score>[dataTag]设置玩家player在目标objective上的分数为score,并在已有分数存在时覆盖之。*可以用于player项以代表所有正在被记分板追踪的玩家。
scoreboardplayersadd<player><objective><count>[dataTag]增加玩家player在目标objective上的分数,数量为count。*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家。
scoreboardplayersremove<player><objective><count>[dataTag]扣除玩家player在目标objective上的分数,数量为count。*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家。
scoreboardplayersreset<player>[objective]删除玩家player的一项或所有分数。如果指定了目标objective,只清空对应目标的分数;否则删除玩家所有目标上的分数。需要注意这不仅仅是设分数为0:玩家将会整个从记分板上被移除(或从给定的目标)。*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家。
scoreboardplayersenable<player><trigger>使玩家player可以对指定触发型目标trigger使用命令/trigger。在此操作完成前,玩家player对目标使用/trigger时将会失败。一旦玩家对目标使用了/trigger,目标将再次变得不可操作。*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家
scoreboardplayerstest<player><objective><min>[max]当玩家player在目标objective的分数在最小值min与最大值max之间(两个数字包括在内)时输出。如果没有指定或使用了*,max默认使用2,147,483,647。对min使用*代表的值为-2,147,483,648。*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家
scoreboardplayersoperation<targetName><targetObjective><operation><selector><objective>使用选择器selector在目标objective上的分数作为输入,进行运算操作后把结果作为目标玩家targetName在目标名为targetObjective上的分数。
运算操作<operation>可以是:
"+="加法
"-="减法
"*="乘法
"/="除法
"%="求余
"="赋值
"<"取较小值
">"取较大值
"><"交换selector与targetName的分数。
除"><"外,selector在objective上的分数会保持不变。*可填在targetName或selector(但不能同时)用以代表所有正在被记分板追踪的玩家。
填写的objective与targetObjective必须存在,targetObjective不能是只读型,且所有被使用的目标/选择器必须在对应目标上有分数(如果一个有一个无,运算操作只在目标和选择器都有时才会成功)。需要注意targetName不一定要在线甚至存在。
⑷ 我的世界title指令可以显示某一个记分板目标吗,比如我要将分数显示出来
首先你需要开作弊,然后再聊天栏里输:/give 用户ID command_block,然后在命令方块里输 :/title <玩家> title <文本>。
就是给某玩家显示文本栏里输入的标题,也就是你说的,我输入的命令为:/title @p title I'm_Mr_Shen_Ao。
这里需要注意,在输入文本时不可增加空格。在命令中空格就是隔开两个参数的标志,所以还是要像名字一样用下划线“_”代替。
同样,这个命令所出现的文字也可以用F1关闭。
游戏内容
介绍
玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。
⑸ 我的世界计分板怎么使用计分板使用教程
记分板(Scoreboard)系统是一套通过命令操纵的复杂游戏机制。主要为地图作者与服务器运营者准备,记分板可用多种形式追踪、设置并列出玩家及实体的分数。
命令可以通过scores参数来检查任何实体的任何记分项,语法为scores={名称=最小值..最大值},比如,在命令方块中输入/executeif entity @a[scores={deaths=1..5}]会让比较器或条件制约的命令方块在有玩家的死亡次数在1至5之间时提供输出(假设deaths使用deathCount准则)[仅Java版]。
注:记分板记分项及队伍相关命令里,玩家等同玩家名(可以不存在)及实体UUID(代表特定非玩家实体),并且可以使用目标选择器
(5)我的世界计分板指令显示虚拟货币扩展阅读
记分项:
1、记分项由名称(name)、显示名称(display name)、准则(criteria)以及每位玩家(及实体UUID)所对应的整数数据组成。分数的范围为-2,147,483,648至2,147,483,647,且只取整数,因为这几个变量的数据类型是整型。
2、记分项的名称用于在命令中进行引用,目标选择器以及在文件格式中使用。这一变量区分大小写并且只能为一个单词。
3、与之相反,显示名称是一串JSON文本,可以由很多个单词组成,用于在不同场合进行显示。也是区分大小写的。
4、记分项的准则决定了其行为,包括能否修改、何时修改/增加分数
⑹ 求我的世界手机版指令,一个计时的计分板,有小时有分钟还有秒,最好还有天,把全部指令按照顺序写下来。
全部指令写下来是不可能的
首先仅用文字无法表达意思,其次也没有人会花这个时间帮你想,授人以鱼不如授之以渔。
大概告诉你思路,利用1s红石脉冲反复激活指令,再用红石的原理做出进位系统,其中可能会用到scoreboard指令,具体教程网上自己查找,只有精通这些知识才能自己做出来,不是一时半会就能让别人帮你想出来的。
⑺ 我的世界计分板指令怎么用
额,不知道您说的是电脑版还是手机版哦?
电脑版是用命令方块输入/scoreboard objectives add <名称> <类型> (显示的名称)
如果有帮助,请您采纳~
⑻ 《我的世界》计分板指令是什么
《我的世界》计分板指令是:-/scoreboard objectives add <计分板名称> <计分依据> [显示名称],游戏中的其他指令如下:
1、ascend - 把自己提升到上一个平台
2、bind<命令> {命令关键字} - 设置一键命令
3、clear - 清空控制台
4、damage - 关闭或者开启伤害
5、descend - 把自己移动到下面一个的平台
6、destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
7、defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
8、difficulty- 设置游戏难度
9、dropstore - 在身边创建一个储物柜
10、*drops - 开关物品掉落。
⑼ 我的世界命令方块计分板指令打出彩色名字
在我的世界中如何打出彩字或生成出彩色名字的生物呢?下面小编就为大家带来详细教程。
修改生物名字颜色方法
第1步:
召唤一个生物,并且把它命名。
注:玩家名字的颜色会显示在:按住 Tab 键时、发送消息时、浮空名字标签 等。