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虚拟货币通货膨胀

发布时间: 2022-04-05 22:50:26

虚拟货币在“通胀”中如何得利

通货膨胀怎么办?“通胀”成了 2010年的一个经济热词。一路上演的各种价格战让老百姓们应接不暇,备受煎熬。刚刚开始有点苗头的消费信心再次陷入了低迷的状态。根据一项最新的调查显 示,物价持续的走高给人们带来了较强的压力,预计将有半数以上的家庭计划未来一年削减消费,这种情况下,各种增加消费者信心的新兴行业迅速兴起,比如游戏 产业虚拟货币的交易。 “通货”到底给游戏产业虚拟货币带来了多大的影响呢?每天的交易中,仅有2%是实体交易,那么网络的虚拟货币便占据了绝 大部分的交易类型。成了名副其实可以流通的货币。俗话说“有需求就会有市场”游戏中的虚拟交易就好比原始社会的以物换物,因此各种游戏的游戏币、人物、账 号已经可以通过各色的网站交易买到。很多人在网游的过程中,没有太多的时间做任务升级,想迅速快捷的用现金换取装备,甚至直接购买级别高的人物账号,这样 就出现了现金与虚拟的置换。 随各种网游玩家的队伍不断扩大,玩家们对这些虚拟交易的要求也越来越多。于是就出现了像好望角互动交易这种安全、 快捷、方便的平台网站。它相当于一个完整大型的中介,可以用金钱实现各种游戏虚拟货币的交易,在买卖中达到买家、卖家和平台的三方受益。当然,这种平台还 有一个好处就是可以满足游戏玩家的各种需要。 比如说玩家花几百元在中转网站购买的不错的装备,几个月之后也许一文不值,也许会爆出天价,那么网络游戏中货币交易的 “膨胀” 某种意义上讲将变成一场博弈。对于很多玩家来说,除了游戏带来的乐趣外,最关注的还是金钱上的支出与收益。因此很多玩家会把自己认为能升值的游戏账号放在 好望角平台做暂存,在保证账号安全可靠的前提下,也相当于做出了一场投资。对自己的游戏账号买入多,得到的结果则多可能是个意外的惊喜,也解决了“通胀” 带来的损失。当然,是投资就有风险,还需谨慎

❷ 怎样防止虚拟货币通胀

信用货币的流行是对央行的货币发行低位的冲击,所以央行不会对Q币的大规模发展坐视不管,最好的处理方法自然是通过立法确定游戏公司的权利与义务,加大对其的监管,保证央行的货币发行权利。

❸ 关于虚拟货币的通货膨胀

1.有规定的,运营商不能把游戏币转换成人民币

2.具体是装备合适还是材料合适,你应该很清楚,你就是玩这个游戏的,你应该知道什么更值钱

❹ 虚拟货币也会撞上人类经济的死敌,"通货膨胀"吗

目前,网络上“币种”五花八门,腾讯“Q币”、盛大“元宝”、天堂币、魔兽币等已经成为互联网上炙手可热的“货币”。
专家认为,如果任由网络运营商不限量发行可与人民币兑换的各类虚拟货币,有可能使其取代人民币成为部分网上交易的一般等价物,一旦这种无序交易泛滥,势必会冲击人民币的市场地位,破坏我国的金融秩序。
从行为经济学的观点推导,货币作为一般等价物,它所“等”之“价”,语言上虽称为价值,但实际上是指效用。而虚拟货币代表的不是一般等“价”之“效”,而是价值本身。所以,在市场和政策的干预下,虚拟货币业仍然具备通货紧缩和通货膨胀的市场供求特点~!
会撞上人类经济的死敌,"通货膨胀"

❺ 虚拟货币大量倒卖对通货膨胀率的影响

呵呵,"从游戏中挣来的虚拟货币,""若是被大量倒卖换成人民币,那么是对人民币的需求增加了吗?"是的,这句完全正确.
"而实际货币供应量无法满足货币需求量,这样是否会引起通货紧缩?可是关于虚拟货币对现实冲击的说法大都说是会引起通货膨胀,为什么这么说呢?"
关键在于虚拟货币的流通性,如果虚拟货币本身能够象RMB一样在市场接受和流通,那么发行虚拟币就相当于发行RMB,而虚拟币的发行是很随意的,如果游戏大量发行虚拟币理论上就存在通货膨胀的可能.
不过其实这种情况是很难实现的,第一虚拟币随意性、不可靠性的本质决定了他很难达到RBM的接受程度和流通性;第二,虚拟币的发行一定程度上其实就是对冲了游戏对人民币的需求。因此政府对虚拟币的进行限制只是一种以防万一的办法而已。

❻ 大家可以说说Rec虚拟货币会贬值么

虚拟货币,顾名思义是摸不着的钱。类似于游戏的q币。作为虚拟货币的一种,它很少会贬值的,相对于流通的纸币会通货膨胀,虚拟货币受影响的客观因素较小,作为虚拟货币,主要的作用还是在于流通的功能,便捷的流通方式大大促进了这种货币的可持续发展,不过作为一种投资货币。当然,你要是想投资,也是需要谨慎一点,确保自身利益的情况下适当投资,小心驶得万年船哈!

❼ 虚拟货币集体崩盘,是何缘故导致

虚拟货币这些年,可以说很多年了都是非常的火,也是吸引了许多的人来到币圈这个赛场,都想在这里面弄到第一桶金。

而曾经虚拟货币也是有各种各样的类型,各种各样的币层出不穷,什么挖矿金币,然后再进入币圈平台,进行兑换比特币或者金钱。

而且马斯克也有很强烈的动机,他在操纵这种市场行为,虽然这种货币还没有证据,但是不得不说马斯克还是有这个嫌疑的。

❽ 虚拟货币也会撞上人类经济的死敌:"通货膨胀"吗

肯定会

并且更容易,虚拟货币都是由网游运营商自己创造的,如果过度开发,通货膨胀比现实中的要可怕的多

❾ 人们大量购买虚拟货币却不发行人民币会通货紧缩吗

首先明确一点:通货膨胀必然引起货币贬值和物价上涨,货币贬值和物价上涨意味着通货膨胀,这两者互为逆否命题。再来看现实世界、现实货币、虚拟世界、虚拟货币之间的关系,如果用现实世界的现实货币大量购买虚拟世界的虚拟货币,由于这些虚拟货币并不是虚拟世界流通的货币,而是通过虚拟世界凭空创造出来的货币,这些货币可以被称为热钱,热钱_网络,而购买虚拟货币的行为可以算是热钱流入,热钱流入_热钱流入是什么意思。热钱流入的直接影响就是使现行流通的货币数量超过实际经济需要,这就会造成货币贬值,就会导致通货膨胀。我想题主的想法一定是这样的吧。。。但是。。。“热钱流入”这种行为到底会不会发生,这完全取决于购买比例。以魔兽世界为例,现在的现实货币与虚拟货币比例为30:80000,如果官方推出的金币购买比这个低,那么对于所有玩家完全不会去买官方推出的金币,而是选择去卖点卡,或者直接去5173上买G,但是如果官方推出的金币购买比这个高,那么所有玩家都会去买官方发布的金币而不是去卖点卡,这才会引起通货膨胀。当然,通货膨胀的发生不仅仅是跟热钱有关,也有生产力等等等其他因素挂钩,鉴于答主对于经济学的理解水平有限,我就不细讲了,只举个例子:比如魔兽世界里的粗麻布,它的价格一路飙升到500金一组,作为一款游戏的初级原始布料,理应不应该那么贵,明显是通货膨胀的关系,但是这种通货膨胀跟热钱没有关系,主要是因为它的生产力低下,说白了就是打的人少,产量低,所以贵。

❿ 虚拟货币会引起通货膨胀吗

会的,虚拟货币等于增加和货币流通量,发行一块人民币,再发行一块钱虚拟货币不等于是发行了两块钱吗,钱多,货少就会通胀。而且央行不知道,所以虚拟货币是名食禁止的。

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