zs虚拟货币
❶ 魔兽世界老手进!!!菜鸟请教!!急急急
1.收费的话 有的地方29块28块的 网上买更便宜点 每小时大概4毛5分钱这个
样子。。。。
2.升级的话 还是新手 玩个LR比较好 LR相对容易些 生存力强点 上手嘛 每个
职业都差不多 猎人练级算是最快的了
3.魔兽世界里只有一些好玩的周边 而且是买什么卡片送的 绝对不会像别的免费
游戏一样不花RMB购买道具就混不下去的状况 这么说 除了点卡钱 正常玩不
需要再花钱了 魔兽世界中的道具装备练级的话任务都有给的 怪物也会掉
但是练级的话任务给的装备足够了 当然也有5个人组织的小副本一起打怪掉落
那样的东西更好些
4.任务的话 魔兽里基本每个任务都会给你些装备 各种职业所需要的 你要从中
间挑选出你用的装备 如果你玩猎人 40级前都是穿皮甲 属性上耐 敏捷 是你
的首选
魔兽的每个任务都像一个故事 如果你是一个真正的玩家 你真的会感觉它像一个
世界
❷ 梦幻西游怎么样
首先,我要说的是梦幻卖给了日本人!我玩梦幻玩了三年,越来越失望,2亿人在线,起马有5000万在掉,5000万在卡,我家是2兆电信的,有时候卡得要死那样卡……
❸ 珍爱网 上传头像后,就能免费发信息吗
这些婚恋网站收费很高的
几乎啥都要收费
注册免费而已
查看消息,发送消息,都要使用虚拟货币,
虚拟货币是用现金购买的。
❹ 关于魔兽世界G团问题
不用很担心,国服现在g团泛滥小白众多是因为版本问题,你也玩很久了,想想以前为什么没有那么多g团,因为副本难,别说带老板了,很多工会团自己都打不过,所以g团就开不起来,现在国服版本畸形,80天赋打70boss,实在太容易了,25人的本能带10个裸体老板打,所以很多小白就这样被g养出来了,没关系的,等到副本难度起来了,他们只是被淘汰,现在这版本就随便做做成就娱乐,别跟他们计较就好,所谓道不同不相为谋,你以后也不会跟他们一起开荒战斗的,大家各玩各的wow就行了
g团的本质原因就是副本难度下降,这个是暴雪控制的,没有办法,暴雪现在的开发宗旨就是要让更多的人体验副本,所以WLK的副本难度也不如以前了,但没有国服畸形版本这么夸张,以后是有g团,但真正高端的H团队本还是不行的
台服的g团跟国服不是一个意义,台服的是gkp,参加的人还是都要有装备要求也要会打的,而且都会说dps不到多少不分g,小白混不过去,用g做分配标准只是因为是野团,大家都不认识,很多职业都是多天赋,不好协调天赋一需这些问题,就干脆用g说话,没拿到的也有钱做心理安慰,打那种g团你不会郁闷的,里面的人都是很强力的
❺ 智付生态项目合法吗
资金盘是指以资金流通形式,拆东墙补西墙,用后加入会员的钱支付给前面会员的网络传销形式。资金盘最核心的特点就是用高额返利,吸引玩家拉人头。这类项目就是击鼓传花游戏,永远都是后加入者“接盘”,并存在非法集资、金融诈骗、传销等违法犯罪活动的行为的风险。
以下是反传防骗快讯收集整理的5月份资金盘项目名称,请广大群众一定要远离,千万不要参与。
AGD环球币 FaMa法码 觅链乐园
多多世界 云逗短视频 NEC新生态
HFF飞帆 蚂蚁云算 币友生态
绿色星球 全民猜歌 嗨啦短视频
LGT动物保护链 BGOEX矿池 星事物
松鼠乐园 享拍视频 99Pool矿池生态
艾淘 茶道商场 PGO穿山甲
STC未来链 CDN全球社交节点 金鼠商城
ZS钻石币 YSTAR 优贝
萌鼠世界 虾米一直赚 星学院
星云矿工 世界学霸 帝伍波
海草短视频 阿拉丁原始矿场 阿贝尔ABEL
预言家FICH 善余商城 EthPro交易所
梦境时代 绿尚健康 影粉世家
维特生态 鱼塘 SPE矿工联盟
藏宝鼠 全民矿工 乐刷短视频
百艺短视频 KIMI客眯 YTC矿池钱包
Smartx智图 启云(启云) 起点资讯FIN
World pay Pizza宝 中心币CCC
全球环保ESC 钛币Ti 纳米链NML
绿色地球 云健康 小猪量化机器人
RRCP智能方舟 LFEX拉菲交易所 快步
去嗨皮 U比生活 慈善币AOT
GTA基因链 趣出行 PDC熊猫币
趣淘鲸 LDC莱达生态 3C物联
KYBER - KNC rtidcoin-RTID ACH币
NowEx合约 智链云仓 CHMV视频
神域online FreePool自由矿池 ELS魔域精灵
健康助力BBE ENT娱乐链 火花短视频
绿洲世界 咪多多 HTV传媒
ATR安泰链 DA星球 3Q盛世
酒圣 AT生态币 GLUT竞游联盟
四方算力 魔幻炫影 算力猫
HTV广告 超级算力社区 趣淘鲸
好玩吧 相玉有钱 TORO公牛
Pizza披萨链 链知星 5GK
HXC生态链 客眯KIMI 稀释币
感恩时代 ZLB陨石链 AToken
芝麻开门 顶点号 蚂蚁云算
NEC新生态币 优视短视频 链音
反传防骗快讯提醒:银保监会、中央网信办、公安部等多部门提示投资者,一些不法分子打着“金融创新”、“区块链”的旗号,通过发行所谓“虚拟货币”、“虚拟资产”、“数字资产”等方式吸收资金,侵害公众合法权益。此类活动并非真正基于区块链技术,而是炒作区块链概念行非法集资、传销、诈骗之实,实质是“借新还旧”的庞氏骗局,资金运转难以长期维系。
不法分子通过公开宣传,以炒币升值获利和发展下线获利为诱饵,吸引公众投入资金,并利诱投资人发展人员加入,不断扩充资金池,具有非法集资、传销、诈骗等违法行为特征。[此文来源反传防骗快讯,版权归原作者,如侵权,请联系删除]
反传销救助中心:提醒广大市民:凡是让你先交钱,;然后层层拉人头赚钱的就是传销。凡是交钱无依无据无凭无证的,让你等待发大财的都是非法集资。须谨慎防范。抵制传销从我做起,举报传销人人有责。
❻ 国服魔兽世界是不是很不好
玩国服的永远比玩台服的人多,玩台服卡我宁可在国服玩落后版本。而且国服也已经大灾变了,版本差不了多少,我反而觉得更新快了。一个版本还没玩够,就换了。魔兽世界的更新不像免费游戏天天周周更新,是很长时间才会更新一次的。台服绝对卡!还得寄人篱下,没事就得咆哮点政治问题,没事找气。我宁可自己的地盘落后一点。台服风气是好,但是有时根本不必要,玩个游戏给你来个《道德经》《法律条文》你还玩的爽么?国服骗子和无耻的人很多,但是他们能骗你什么呢?只不过是一些虚拟货币你就长了见识,看到了人性的丑陋(全球人民都一样)。但是你不得不承认,所有游戏都有这种人,魔兽里面算少的,玩过地下城了才知道什么叫中国人的游戏观。大多数人都想通过玩游戏发财,现实生活的不如意导致了他们对虚拟货币都如饥似渴。造成了国服,包括所有在中国运行的网络游戏之风下降。换句话说,有中国人玩的游戏风气好不到那里去,完全是生活水平不高造成的,梦想着在游戏里发财,当然看什么都抢,干什么都骗了。你要是想玩魔兽,自己玩绝对没意思。找个朋友一起玩,一起成长,这个游戏会令你很有存在感。不要想着卖金换点卡,黑点金挂5173吧,这只会叫你变成一个被游戏玩了的人。跟你说这话的人我保证他没怎么玩过魔兽甚至没玩过魔兽世界,就会道听途说。如果说现在时TBC时代的话我绝对赞同,但现在我们也是CTM了,玩家们还有什么不满的呢?明确地告诉你这消息是假的,国服人丁兴旺,是台湾玩家数量的N倍。
❼ 虚拟地球DDC是怎么挖矿的
DDC是虚拟地球生态下的虚拟数字资产,它的产生过程与用户注册、登录DAPP后提供完整的个人信息、参与挖宝速度、持有DDC的数量,分享后朋友注册数量,以及参与虚拟地球建设等都有较强关联,用户必须通过以上方式获得。DDC在虚拟地球生态系统中,将成为用户参与虚拟地球建设的交换媒介,保证用户的权益和义务对等;随着应用市场规模的提升,DDC具有有广阔的市场前景;但随着挖宝难度的增加,用户的增长,越早参与的用户获DDC越多。
挖矿:http://app.dreamworld.io/download.html?invitecode=V3B1ZJ
前1万名注册用户,获得虚拟地球创世居民身份,达到1万名创世居民名额后,自动停止授予并推送新系统级公告。
您的专属邀请码 V3B1ZJ(不然算力减少)
这个币已经上了平台了,价格一毛多。
❽ 高分!!魔兽世界战士详细介绍
上面的朋友们写的我看了看,有说的有道理的,也有瞎说的。他们写的那种方式如果你看不明白,我就给你换个方式写。本人WOW玩过不计其数的号,也卖过不计其数的号。玩过LM,也玩过BL,玩的都是战士(别惊讶,为了混口饭吃而已),不敢说对战士的所有都了如指掌,不过却敢说对战士的了解要比一般人深刻的多、细致的多。当然,我仅是已一个过来人的身份,给你点建议,我不会按照你的每个问题来回答你,不过我可以保证我肯定能让你明白什么是战士!看完我写的,你上面的那些问题,肯定都能懂。也许我说的啰嗦点,但希望你能耐心看完,主要是我怕我说的简洁了你看不懂。从你上面写的看来,基本可以确定你是一个完完全全的新手,对战士的知识可以说什么都不知道,那我就给你说说最基本的。还是那句话,希望你能一字一字的认真看完,看完后保证你会对战士有一个不错的基本了解。
先说说本人认为最重要也最不重要的天赋。战士天赋是所有职业中较完整的一个。它给玩家提供了多种选择。说它重要,是因为天赋是你的战士能不能挺直腰板的根基,说它不重要是因为现在网上有很多牛人点出的经典天赋分布供你选择。具体如何选择我认为我没必要在这里说了,即使那些经典天赋中没有你满意的,你也可以用天赋模拟器来算一个你自己认为好的天赋。如果你打算自己来点天赋却又不放心自己水平的话,可以把你点完的模拟器发给我,我可以帮你看看,做做修改。当然,个人都有个人的喜好。没有一个天赋分布是最好的,只有更好!这里我就不多说了,仅给你先说几条要注意的,1)加强撕裂到后期用处不大,但它是加深创伤和刺穿所必需的。这里就要看你个人喜好而定了。2)战士的群伤就那么几个,雷霆一击算一个。强化雷霆一击只加伤害。虽然高达40%,但雷霆一击的基础伤害少得可怜。3)终极一击根据武器伤害,而不是武器速度。所以DPS相同的情况下,终极一击对速度慢、伤害高的武器加成大。(在这里顺便给你这个初学者说一下,DPH=Damage Per Hit指的是每次攻击造成的伤害。DPS=Damage Per Second指的是平均每秒造成的伤害。给你举个例子,攻击速度是4秒一次,每次造成了400的伤害,那么你的DPH就是400,DPS就是400/4=100)
说完天赋,再说说战士模式的三种模式。武器掌握模式,这类战士主要以单人作战为主,在较难的任务时才组队。绝大多数这类战士在天赋上都会走武器掌握线,学会终极一击。然后转防护掌握或狂暴掌握。另外说明一点是这类战士大多数需要只练一门武器。锤系加眩晕几率,剑系加准确度,斧系加致命一击几率。看个人喜好自己选了。优点是自由度高。如果你的操作水平高,那这类战士便可以应付多种状况。转狂暴掌握的是现在战士PvP主流模式。正确使用终极一击,鲁莽,和致残能有效的对敌人造成大量伤害。(你上面说你不碰PVP,这是不太可能的,你之所以能说出这样的话,完全是因为你是新手,没对WOW有太多的接触。这么说吧,在WOW中,LM和BL的战斗无处不在。如果你不信我这话,大可以继续玩上一个月,到时你就知道我有没有骗你)。如果你微操好的话,还可以学战术大师,然后在战斗和狂暴站姿之间转换。先是冲锋,致残,鲁莽,然后转换,使用死亡祝愿,以猛击为主要进攻,不时转换使用终极一击和致残。而转防护掌握的是较好的肉盾。能对怪物造成一定伤害,再加上嘲讽,基本能保证吸引怪物的注意。并且有基本的吼叫来加强队伍攻击能力。这种练法也有不小的缺点,单人杀怪速度慢。尤其对多个怪物的总DPS比其他职业都要少。(也许比猎人和圣骑士高一些)对怒气需求很高,却又总是供不应求。转狂暴的战士完全不能做肉盾,而转防护的战士也不是很好的肉盾。一个好的圣骑士或熊德都会比武器+防护战士要能抗。第二种,防护掌握模式,这类战士完全依靠组队作战。天赋应该要集中在防护掌握上,再加一些狂暴里面加强吼叫的能力。也可以吼叫天赋和防护天赋共学。在防护里用26点学会冲击,然后剩下25点放在狂暴的吼叫里。武器掌握只有偏转值得一学。这种超级肉盾战士是任何高级团队所不可缺少的。他的主要作用不是伤害,而是吸引敌人,保护队友,降低敌人攻击力,和提高自己团队攻击力。看到怪物先嘲讽,使用各种吼叫,然后不停粉碎盔甲,复仇(应该有机会造成眩晕),和嘲讽。如果敌人有魔法就要盾牌冲撞。然后冲击,嚎叫尽量降低对方的伤害。缺少怒气就用血之怒和心之怒。血之怒虽然费血,但你队伍里一定有专人给你加血,所以尽管用。注意因为你的伤害低,对敌人造成的仇恨少,一定要多用嘲讽,吸引敌人。多个敌人的时候,就要用呐喊,并不停切换敌人,对每个敌人都嘲讽。如果你打算玩这种战士,那你的一定要做到“眼尖”!如果因为你的一时失察,就很有可能导致团灭。往高要求来说,如果队友受到任何攻击,就是防护战士的失职。虽然超级肉盾的优点很明显,可同时也造就了它同样明显的缺点。无法单人杀怪,伤害过低,杀怪所需时间太长。没有人给补血,血之怒又不能经常用,造成缺怒。总之这仅是一个强力辅助角色,无法SOLO(再给你解释一下,SOLO的意思是自己单独练级做任务)。第三种,狂暴掌握模式。记得这种模式刚有人提出的时候遭到了很多的质疑和排挤,原来大多数人一直认为狂暴站姿技能太少,毫无用处。不过后来经过实践的证明,通过天赋,狂暴站姿也有它的一席之地。这类战士主要学狂暴掌握里加强个人攻击的技能,和一些武器掌握。不瞒你说,我曾经有一段时间很喜欢这种玩法,过瘾、激情!我粗略的给你复原一下我当初的天赋分配吧,武器掌握:偏转5,强化撕裂3,强化冲锋2,战术大师4,加深创伤3,刺伤2。狂暴掌握:残酷5,强化挫锐呐喊5,心之怒5,激怒5,强化猛击2,刺骨嚎叫1,强化劈击2,死亡祝愿1,激动5,嗜血1。我之所以喜欢它,除了因为刺激外,还有另外一个它最大的优点,就是,它是杀怪机器!具体步骤大致说一下吧,冲锋+21怒,撕裂-10怒,这段时间还能攻击一次。如果在这之前杀过怪,这次就是嗜血,至少会产生10怒。转换狂暴站姿,战术大师4,最多保留20怒。然后猛击,猛击,再猛击就行了。有死亡祝愿就用,没有也没事。这样打同级怪物应该能在5-7下左右解决。如果很多敌人同时攻击,就在冲锋之后,不用撕裂而用雷霆一击(天赋可以不学,但技能一定要学)。嗜血以后转换,使用挫锐呐喊。要有心之怒就放出来,嚎叫,然后劈击,再劈击,直到敌人全部死光光。这种搭配,如果你不是白板装的话,应该能同级别以一杀三,如果装备不错的话,甚至以一杀四、杀五!不过这种玩法缺点很多,没有大缺点,可是小缺点却是不计其数,给你说个比较常见、也最一针见血的。最常见就是找不到队伍,说到这里,肯定也会有一些狂战反驳,反驳说你们也能找到队伍,不过不要太片面,那只是你们运气好而已,凡是找你们的,要么是找不到别人了,要么是你们碰到好人了,要知道,很多狂战是找不到队伍的...因为狂暴战士伤害虽然高,可还是不如一些法师。也许有些人会问,那为什么法师不能单人大量杀怪呢?说到这里,说句公道话,主要原因是虽然狂暴战士防御不如守护战士,但毕竟是穿盔甲的,比法师高多了。狂暴战士可以站在3-4个敌人中间扛一段时间,可法师绝对不可以。不过这些防御在晚期的地下城里还能算什么啊?根本就没什么效果了。所以狂暴战士在高级队伍里根本不能当肉盾。所以大多数队伍宁可要防护战士,再找1-2个高伤害法师就行了。这就导致狂暴战士难以进入高级地下城!无法进入高级地下城,高级装备的来源就成了个问题。总而言之,无论哪种练法,都是有缺憾的,除了GM外,没有人能达到十全十美,具体如何选择,完全看你个人的“性格”!毕竟是游戏,如果你不是靠这个吃饭,就怎么高兴怎么玩吧。
无论你打算如何练你的战士,有几个注意事项你是有必要注意一下的,我就再给你说几个我个人认为的战士应该注意的事项。首先就是战士在单人的时候,一定要会“拉”敌人。也就是一次只吸引一个敌人来攻击。当然,排除想追求刺激的狂战。不要盲目的用冲锋攻击敌人,这样很有可能会吸引周围的敌人来围攻。这也就是为什么战士要有远程武器。如果你用暗夜玩战士的话,暗夜早期接触不到枪支弹药,那就只好使用飞斧或飞刀。弓箭需要好的弓,我个人认为,作为一个战士这就没必要了。而其他种族的LM战士应该尽快学习枪。遇到怪物的时候,先找一个安全的地方,然后用远程攻击怪物并向后退。等怪物进入你的安全区域了,就冲锋开始战斗。这样就肯定不会造成拉火车的情况。听起来简单,其实拉怪在WoW里面很有一些学问,比如时机,和角度等等。这些无论我怎么说,你都掌握不了,只有你自己进游戏去自己体验、熟悉。另外一个用枪的好处就是枪里有一种网枪,能暂时使敌人不能移动。在PvP和PVE打BOSS里,这是战士与敌人保持近距离的另一个主要手段。到时候再先来一个致残,然后你就.....防护战士基本上都是一手武器,一手盾。没什么好说的。而其他战士大多不使用盾。他们学会了双手挥击以后,就有双手武器vs两个单手武器的问题了(现在有了泰坦之握,不过个人认为这个技能是半鸡肋)。粗粗一看,两个单手武器的伤害高多了,其实不是这样。有很多人不知道,装备在副手的武器只打一半伤害。而且副手武器的一些属性,如眩晕,致命一击加成,都不与主手武器叠加。现在这是一个争论很大的问题。有些人说双手武器好,有些人说两个单手武器好。个人认为还是双手武器好,因为用双手武器能充分的发挥天赋,不浪费了天赋。这完全是一个智者见智的问题。还有一个要跟你强调的,如果你练狂暴,那就千万别抱侥幸心理。等你到60级的时候,如果和一个防护战士一起去申请加入一个队伍,选的绝对不会是你。就连武器战士在队伍里,也比狂暴战士好。而且晚期地下城,绝对不是一个狂暴战士可以砍得动的。总结一下,我个人认为,战士就是要专精一项才能出头。攻击,防守,辅助,或PvP,只能选一个。这也就是为什么除了在医疗方面之外的在各个方面,最强的几乎都是战士。因为他们所有的技能,所有的天赋,所有的钱都花在这一项上了。这也就是为什么现在玩战士的人那么多。而且通过洗天赋,一个战士可以瞬间变成打不死的肉盾;变成伤害前三名的狂人;如果高微操的话还能变成PvP的高手,变成全队的核心!给你一句话,如果想好玩战士,想把战士玩出头,就要有一种精神!战士就是战士,为战斗而生,为战斗而死。如果有战士在一个队伍里,那么这个队伍第一个死的人必须是战士。战士没有任何理由让其他人比他先死。如果这个队伍要撤退,虽然战士的移动速度是所有职业里最慢的,但他一定要断后,最后一个走。如果敌人尾随来攻击,你就劈碎它,就是这么简单!绝对不可以转身逃跑,逃跑的人不配做战士,也肯定交不到朋友!
最后给你说点常见技能的优缺点和我个人认为比较好的技能。
英勇一击:所需怒气根据天赋而定。在下次武器攻击上,加X伤害(X根据英勇一击级别而定)。个人认为,它早期主要增加伤害手段之一。
撕裂:10怒。DoT(再给你解释一下,Damage over Time, 指长期不间断伤害)伤害。还是是早期增加伤害的主要手段之一,后期伤害就有点过低了。
冲锋:产生15怒。只有在非战斗情况下能使用,以极快的速度冲到敌人身边并眩晕敌人。注意有最小施展范围,离敌人过近将不能使用。这个技能几乎是所有战士必不可少的。可以产生怒气,还能接近敌人并眩晕,这都是一个战士所需要的。一般用这个技能开始战斗。
拳击:10怒。对敌人造成很少伤害并使敌人5秒钟之内不能使用正在使用的魔法。这是战士干扰敌人施魔的主要手段。个人认为最常见的就是干扰对方补血。
雷霆一击:20怒。对身边最多4个敌人造成很少伤害,并降低他们攻击速度10%,保持10秒。伤害不足一提,但攻击速度降低,尤其是在被围攻的时候,很重要!
致残:10怒。对敌人造成很少伤害并降低敌人移动速度。这是一个必不可少的技能。这个技能几乎是整个游戏中降低移动速度最有效的技能!让战士能一直贴近敌人。
压制:5怒。在自己躲避敌人攻击以后,可以使用压制。立刻对敌人造成武器伤害加X伤害。(X视压制界别而定)压制不能被阻挡,格挡或躲避。增加伤害比较重要的一种方法,而且需要怒气较少,如果你没堆命中和精准,或者武器比较牛X的话,这个技能必不可少!
鲁莽:0怒。盔甲减50,但15秒钟之内,所有攻击都是致命一击。个人认为,如果你能掐准时机,这个技能属于绝技之一!
终极一击:20怒。造成武器攻击220%伤害,10秒钟之内任何对对方的疗伤效果降低50%,另一绝技!
血之怒:消耗血而产生20怒。20秒恢复。使用血之怒后,自己将会被认为在战斗中。(如血之怒后不能换成战斗站姿再使用冲锋。因为冲锋战斗中不能使用。)因为防御战姿中,战士伤害低,这是防御战姿中产生怒的主要手段!
嘲讽:5怒。让敌人对你产生仇恨。肉盾战士必不可少的!吸引敌人注意力,保护队友。
盾牌冲撞:10怒。接近拳击但干扰8秒钟。破坏敌人施法主要手段。十分重要!
复仇:5怒。对方阻挡,格挡,躲避以后可以使用复仇造成一定伤害。伤害不高,但天赋里能让复仇有一定机会眩晕对方。值得使用!
盾牌格挡:10怒。在下5秒钟里,提高格挡机率,但只能格挡一次。这是个值得商酌的技能,有人喜欢,不过我个人认为觉得不值得10怒。也许于天赋相配以后,会有发展,你自己考虑。
缴械:20怒。缴械敌人武器10-30秒。如果成功缴械,敌人攻击将大大受影响。(除非pvp,对方训练了空手格斗,将不会有非常大影响。)非常重要的技能!绝技!
粉碎盔甲:15怒。降低对方armor,可叠加5次,保持30秒。防御战姿增加伤害的手段之一。较重要。
盾墙:阻挡75%所有武器攻击及魔法攻击对战士造成的伤害,保持10秒钟。防御战姿绝技!30分钟恢复。接近魔兽3的圣骑士的无敌,但还可以做肉盾。
冲击:15怒,需要1秒释放,眩晕敌人5秒,45秒恢复。任何眩晕对战士都是非常重要的。
劈击:20怒,下一次攻击对对方及附近敌人造成武器攻击加X伤害。(X根据劈击级别而定)对付多个敌人时很有效。属于必须之一!
猛击:15怒,下次攻击增加37-112伤害。应该是基本增加伤害手段。
死亡祝愿:10怒。增加20%攻击并恐惧免疫,但降低20防御能力。保持一分钟,5分钟恢复。对付术士极有效!
战斗呐喊:20怒。增加自己 和附近队友武器攻击。无论组队还是单人,都是常用的手段。
闪避:5%左右机率闪避敌人攻击。很有用的被动技能。
挫锐呐喊:10怒。降低周围敌人攻击力。只适用于肉搏敌人。当然周围敌人越多越合适。
刺骨嚎叫:10怒。让周围敌人昏厥6秒。对多个敌人有效。
胁迫呐喊:25怒。使周围敌人恐惧而四处逃跑,保持8秒。3分钟恢复。个人认为是救命绝技之一!
战斗持久:被动。允许在战斗中以非战斗状态10%的速度恢复血。不是非常有效,除非是肉盾型战士。因为这类战士在后期需要长时间(数十分钟)抗终极怪物。这时候10%的恢复血就有很大影响了。
挑衅呐喊:5怒。对所有周围敌人发出挑衅,产生仇恨。10分钟恢复。组队中不小心拉了火车使用。不用一个一个敌人去嘲讽了。
嗜血:被动。杀死敌人后,下次攻击造成150%伤害,并且是致命一击。绝技。在solo杀怪的时候极为有效。最大好处不用怒气。
残酷:被动。增加近战武器致命一击几率。对solo战士来说很重要。
怒吼:被动。降低对方抗拒吼叫几率。自然对吼叫战士很重要。
激怒:被动。在受到致命一击以后,下4次攻击增加一定伤害。狂暴战士必需。
激动:被动。在造成致命一击后,下3次攻击速度增加。狂暴战士必需。
还有,最后一句,+力和+敏都各有什么用,你可以自己进游戏里看。打开你的人物属性,把鼠标指到你想知道的属性上就可以。
好了,就说这么多吧。随着你不停的玩,肯定也会不停的碰到一些小问题。如果你还有什么细致的问题可以加我QQ,乐意为你解答。而且看你上面所写,你似乎也是RMB玩家,你如果想要买号或者G或者装备,哪怕是雇人陪你下本,你都可以联系我,我各区都有号,也都有朋友,雇我肯定让你吃的开,不白花钱。顺便接一句,现在骗子的确蛮多的,你真得当心。想加我QQ的话,就HI我,我再把QQ号给你发过去,就不在这里公布了,怕被查,也怕被找麻烦。
❾ wow玩了3年,今天想AFK
买点灵文布 多做点绷带 邮寄给她
然后跟她说,以后我不能保护你,记得多扎绷带!!!