游戏商城都有什么虚拟货币
除比特币之外的虚拟货币多如牛毛,比较知名的有莱特币、福源币、狗狗币、瑞波币、比特股、元宝币等等。
”比特金,莱特银“莱特币的宣传口号,甘愿做第二,比特币的一种不成功的试验品,山寨币的始祖。
福源币类似于传统的商业积分,珠宝行业的商业积分系统主打一种闭环式的商圈。
狗狗币迎合了西方人小额打赏文化的需求,在小额打赏和慈善市场具有一定的优势。
瑞波币走高大上的路线,主动去接受监管,创始人掌握了大量瑞波币。
比特股首次提出了智能化的概念,但也只是停留在概念上,李笑来投资,圈了一大批钱。
元宝币是国产的一种虚拟货币,知名度较高。
比特币之家网有更多相关山寨币的报道。
⑵ 虚拟货币有哪几种形式
市场上的虚拟货币主要有4种类型:1.由游戏运营商开发,供玩家在网络游戏中作为交易媒介而使用的游戏币;2.由门户网站或者即时通信工具发行,供本运营网络空间内使用的专用虚拟货币;3.既可以在虚拟货币发行主体内使用,又可以向非发行主体购买商品和服务的交互式虚拟货币;4.基于密码学和现代网络P2P技术,通过复杂的数学算法产生的,特殊的电子化的、数字化的网络密码币。
第一类虚拟货币是游戏运营商开发的虚拟货币与实体货币无关,只可以在封闭的虚拟环境中使用,通常是网络游戏,如魔兽世界 。
第二类和第三类主要为单向兑换,通常只可以在虚拟环境中使用,有时候也可以购买实体商品和服务,如飞行常客奖励计划、微软积分、任天堂点数、Facebook Credits、Amazon Coin。
第四类可以做到双向兑换,有买入价和卖出价,跟“真”货币相同,包括由发行机构发行的,如第二人生的林登币、可双向兑换的游戏币等等,以及去中心化的加密货币,如比特币、莱特币、以太坊等属于此类。
(2)游戏商城都有什么虚拟货币扩展阅读:
关于虚拟币的概念,有诸多不同的看法,主要代表观点有以下三种:
1.虚拟兑换工具说。虚拟货币被界定为网络游戏中的虚拟兑换工具,除此之外并无其他用途与职能。2009年6月4日国家文化部下发的《文化部、商务部关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》采用此说。
2.货币部分职能说。虚拟货币具备真实货币的部分职能,近似货币但又不是货币。有学者将虚拟货币分为初级虚拟货币、硬通货初级虚拟货币和高级虚拟货币三个阶段。在第一阶段的虚拟货币由非金融机构发行,借助计算机网络在小范围的商家与持有者之间流通;第二阶段的流通领域扩张到了所有接受初级虚拟货币的商家;理想中的第三阶段是由中央银行或者特定金融机构发行,虚拟货币成为能在虚拟世界中流通的法定货币。当前的虚拟货币仅处于初级阶段。
3.数字货币说。虚拟货币基于数学算法成立,不需要第三方信用机构的介入,任何达成一致的参与者都能使用,可以在网络虚拟空间发挥多种货币职能。如有学者认为,数字货币是基于计算机技术开发出来,以严格的数学算法或加密技术保证安全性与专有性,在虚拟社区成员中流通且不受监管,不以物理介质为载体的虚拟货币。
⑶ 网游虚拟货币
网游虚拟货币不是传销。
虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币,侠义元宝,纹银。数字货币有,比特币、莱特币、无限币、夸克币、泽塔币、烧烤币、便士币、隐形金条、红币、质数币,目前全世界发行有上百种数字货币。
市场上的虚拟货币主要有四类:
1、由游戏运营商开发,供玩家在网络游戏中作为交易媒介而使用的游戏币;
2、由门户网站或者即时通信工具发行,供本运营网络空间内使用的专用虚拟货币;
3、既可以在虚拟货币发行主体内使用,又可以向非发行主体购买商品和服务的交互式虚拟货币;
4、基于密码学和现代网络P2P技术,通过复杂的数学算法产生的,特殊的电子化的、数字化的网络密码币。
【法律法规】
《网络游戏管理暂行办法》
第二条 从事网络游戏研发生产、网络游戏运营、网络游戏虚拟货币发行、网络游戏虚拟货币交易服务等形式的经营活动,适用本办法。
本办法所称网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务。
网络游戏运营是指通过信息网络提供网络游戏产品和服务,并取得收益的行为。
网络游戏虚拟货币是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。第六条 申请从事网络游戏运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动,应当具备以下条件,并取得《网络文化经营许可证》:
(一)单位的名称、住所、组织机构和章程;
(二)确定的网络游戏经营范围;
(三)有从事网络游戏经营活动所需的必要的专业人员、设备、场所以及管理技术措施;
(四)有确定的域名;
(五)符合法律、行政法规和国家有关规定的条件。
⑷ 虚拟货币都有那些
网络虚拟货币大致可以分为二类: 第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些虚拟游戏数据购买草药和装备,或在某些特殊游戏场次作为计分单位,以增加游戏乐趣,是玩家级别的一种体现方式。但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
折叠
⑸ 什么是T币
T币的用途比较广,例如论坛的积分叫做T币,而有一些游戏币也叫T币,其中包括一些虚拟货币也可能被称为T币。所以,T币的叫法多,但是不能代表一种,以数字货币为例。
数字货币是电子货币形式的替代货币,是一种法定货币,必须由中央银行来发行。数字金币和密码货币都属于数字货币,它不是网络虚拟货币,因为它不仅仅局限在虚拟空间中,而是经常被用于真实的商品和服务交易,例如比特币、莱特币、比特股等,目前全世界发行有数千种数字货币。
数字货币与银行转账支付存在不同,央行推出的数字货币是国家主权货币,是基于人民币数字化的货币。由复杂算法产生的一段数据,内部包含了区块链和加密技术,使其具有唯一性。而支付宝、微信支付等并非数字货币,只是基于电子账户实现的支付,其在线下要有实物货币作为对应。
相比目前借助第三方支付完成的“付款—转账—收款”格局,数字货币要实现的就是“去中心化”,即取消转账环节,直接把钱从付款者的账户里交给收款者,减少货币流通中的支付成本。
(5)游戏商城都有什么虚拟货币扩展阅读:
T币的分类很多,例如有一些论坛、游戏币、甚至游戏中的交易物等,都统称为T币。
以数字货币为例,也可以称为T币,因为数字货币的叫法每个人有每个人不同的叫法。而且数字货币还可以用来支付等,而手机里的钱包可以不经过第三方支付这个“二传手”,直接用于消费和支付,实现点对点的支付,有效降低成本,理论上会使现有以银行为主渠道的支付体系发生改变。
即便有了数字货币,纸币也不会终结。推出数字货币有一个漫长过程,数字货币不可能马上取代纸币。数字货币只是形态的变化,货币发行规模依然由央行控制,因此短期内纸币的购买力不会受影响。
参考资料来源:人民网-数字货币是什么?(理财参谋)
⑹ 虚拟货币有哪些
除了比特币之外,虚拟世界还存在很多别的虚拟货币。
Litecoin
Litecoin(LTC)发布于2011年10月7日,是目前市值最高的山寨币,约为 BTC 市值的2%。目前单价为2.31美元,总币值 3800 万美元。
这同样是一种分布式(去中心化)的数字货币。不同于比特币使用的 SHA256 挖矿算法,LTC 采用 scrypt 算法。独特的算法也是从山寨币中脱颖而出的关键,scrypt 算法使用 SHA256 作为其子程序,而 scrypt 自身需要大量的内存,每个散列作为输入的种子使用的,然后与需要大量的内存存储另一种子伪随机序列,共同生成序列的伪随机点而输出哈希值。在 BTC(Bitcoin)的开采依靠单纯的显卡挖矿已经力不从心(利用一般配置显卡挖到一个 BTC 大概需要十几到数十天),各种价格不菲挖矿机的出现提高了普通人通过挖矿获得 BTC 的门槛,而 LTC 在使用 PC 显卡挖矿上具有一定优势。(本段来源于知乎。)
Litecoin 对比 BTC 在技术上做了一点的改进,如果现在 BTC 是金,那 LTC 暂时是银。
Litecoin 的最大优点是能更快确认真伪,该虚拟货币由 Charles Lee 设计和维护。比特币的交易需要验证,验证的时间平均在10分钟以上,大多数交易网站验证需要1个小时。Litecoin 交易确认平均为2.5分钟,开发者声称缩短验证增加了虚拟货币的实用性。定制机器和 AMD GPU 的比特币采矿效率最高,令使用 CPU 采矿的矿工几乎无利可图。Litecoin 的采矿排除了 GPU 和定制处理器,因此不过于依赖少量专业矿工。
PPCoin
PPCoin(PPC) 发布于2012年8月19,在 BTC 原有技术上有所提升。使用 proof-of-stake,并加入 coin age 概念。
PPCoin 是 Bitcoin 的分叉项目,目标是实现能源效率,并尽可能保持原 Bitcoin 的最好性能。PPCoin 单价0.22美元,总币值 400 万美元。
PPCoin 没有一个固定的货币供应量上限,但这并不意味着 PPCoin 比 Bitcoin 有明显通胀。可以将 Bitcoin 比做黄金,黄金每年的通胀是1-3%左右,虽然黄金并没有已知的货币供应量上限,但我们仍知道它是可靠的稀缺品。
PPCoin 的铸造有两种类型,工作证明及股权证明。工作证明的铸币率受摩尔定律影响,这取决于我们的工作证明能力的成倍增长。而大家都知道的是摩尔定律最终会结束,到那时通胀的 PPCoin 可能已经接近黄金的水平。而股权证明铸造每年最多通胀 1%。与此同时,PPCoin 的交易费用被销毁以抗衡通胀。所以整体来说, PPCoin 的铸币设计仍是未来一个非常低的通胀设计,可以达到和 Bitcoin 相媲美的程度。
PPCoin 的奖励方式类似彩票,会根据矿工持有的 PPCoin 数量决定获胜几率,创始人之一的 Sunny King 说,他们的设计是基于长期能量效率的新概念。
Terracoin
Terracoin(TRC)发布于2012年10月26,总币量 4200 万。每块速度为2分钟,比 LTC 稍快一些。技术上没有太多特别之处,类似 BTC 每4年产量减半。
不过运营团队似乎有较强商业背景,可能会在流通上优于其他比特币。虚拟货币现在的发展越来越得到重视,现在一些有商业背景的团队进入,会加速虚拟货币的发展。
Namecoin
Namecoin 是一个基于比特币技术的分布式域名系统,其原理和 Bitcoin 一样, 这个开源软件首次发布的日期是2011年4月18日。
Namecoin 产生于一个不同于 Bitcoin 主交易区块的起源块, 使用一个新的区块链(blockchain),独立于 Bitcoin 的区块链之外,因为是基于 Bitcoin,域名的安全性, 分布性, 鲁棒性, 加密性, 迁移都有数学保证。可以用挖 Bitcoin 的方式,同时挖 Namecoin。
这个项目由 bitdns 讨论并提出,主要是对目前 DNS 的缺陷不满。Namecoin 惟一的顶级域名是 .bit, 注册 .bit 域名需要花费 Namecoin。
另外,什么q币,盛大币,起点币,各种网络游戏币等也是虚拟货币。
⑺ 正规的虚拟货币有哪些
正规的交易平台
⑻ 游戏币交易平台有哪些
游戏币交易平台有:
一、5173游戏交易平台(端游首先)5173是国内大型游戏道具交易平台,TA成立于2002年11月,很多职业玩家都会在这里交易,因为起步早,5173自带海量的游戏接入权限,满足广大用户网游道具的交易诉求。
目前涉及游戏装备、游戏币、帐号、点卡、代练、道具及其它数字点卡交易等众多功能。5173应用功能。
1、【帐号交易】帐号交易针对网游、页游及手游帐号进行的买卖行为。5173的帐号交易则是指卖家将游戏帐号资料暂时寄存在5173。
2、【游戏币交易】游戏币是游戏中使用的虚拟货币,只存在于某款游戏的虚拟世界里用来获取游戏道具,药品,装备以及其他游戏内产品。游戏币交易即是针对游戏中的各种游戏币、元宝等进行的买卖行为。
3、【装备交易】装备交易是指针对网游中的装备进行的买卖行为,鉴于很多网游的赢利点主要在于出售装备,所以经常可以从网游交易平台上看到,其成交的网游帐号的价值会相差十倍百倍,而网游装备的价值相差会到万倍。
4、【点卡交易】点卡交易包括三种交易模式:
(1)“客服快充”是指买家支付成功后,5173客服在指定时间内(5-10分钟)为买家充值的充值方式。
(2)“卖家直充”是指卖家直接为买家帐户充值,卖家直充分为卖家快充和卖家慢充两种方式。
(3)“自动卡密”是指卖家在发布商品信息时,将卡号和密码输入5173平台,买家支付成功后,即刻获取卡号和密码的一种交易方式。5173特色服务。
1、最全最低价的游戏商品:游戏币、装备、点卡买买买。
2、最新游戏资讯抢先看:端游、页游、手游资讯全掌握。
3、24小时专业客服服务:您的问题,交给客服全搞定。
4、订单状态及时通知:订单消息秒通知,随时掌握新进展。
5、小集分赢大奖:集分抽奖惊喜不断,大奖周周送。
二、DD373游戏交易平台DD373游戏交易平台为全球华人游戏玩家提供游戏币|点卡|元宝|装备|帐号|代练等交易服务,寄售、担保和求购多种交易模式,抵用券和随机送礼品最大限度让利给游戏玩家。
DD373致力于免交易手续费模式的网络游戏交易平台。
三、uu898游戏交易平台uu898是悠悠游戏服务网(uu898)推出的手机客户端,主要为用户提供安全方便的话费、QQ币、QQ会员、网游点卡、游戏币、游戏装备、道具等手机购物服务。您可以通过手机随时随地的浏览商品。
查看订单、充值支付、上架下架货品等。
四、交易猫交易猫,国内手游交易平台!买首充号,上交易猫,就购了!交易猫致力提供优质的手机游戏交易服务,已开通上千款热门手机游戏的账号、游戏币、道具、首充号、首充号代充、游戏充值等交易服务。
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六、8868手游交易8868手游交易是手游玩家提供手游充值、账号交易、首充号购买、首充号代充服务、账号代充、手游礼包的交易平台。
1、提供手机游戏充值,手机游戏账号交易,手机游戏首充号购买,手机游戏代理充值服务,并且提供海量手机游戏礼包。
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5、与《时空猎人》、《刀塔传奇》、《梦幻西游》、《红警4》、《天龙八步》、《征途》、《魔域口袋版》、《去吧皮卡丘》等上千款游戏合作,就怕你玩不过来。
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⑼ 除了比特币还有什么虚拟货币
虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏),2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、无限币、夸克币、泽塔币、烧烤币、便士币(外网)、隐形金条、红币、质数币。目前全世界发行有上百种数字货币。圈内流行"比特金、莱特银、无限铜、便士铝“的传说。
根据中国人民银行等部门发布的通知、公告,虚拟货币不是货币当局发行,不具有法偿性和强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场上流通使用,公民投资和交易虚拟货币不受法律保护。
应答时间:2020-12-10,最新业务变化请以平安银行官网公布为准。
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⑽ 虚拟货币的常见种类
虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券;2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、福源币、狗狗币等等。
网络虚拟货币大致可以分为
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、福源币(FTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。