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FUSION虚拟货币

发布时间: 2022-06-27 11:37:26

『壹』 独立游戏的开发者

对这个术语有多种不同的理解.最简单的定义是独立开发者独立的创造游戏.就是说,独立开发者是一个游戏背后的唯一创造力量和经济力量.没有外部的发行商为独立游戏提供资金,也没有其他的实体发挥对游戏内容的创造性控制。独立游戏大多是自己发行的,但多数人同意作为独立开发者与发行商一同协作是可能的,只要发行商不提供资金或者控制游戏的开发。在这种情况下,独立开发者将首先开发游戏,仅当游戏完成时或者快要完成时才有发行商介入。同时,通常独立开发者工作室都非常小,常常仅有1到2人。拥有100名雇员的工作室通常就不叫作独立开发者了,虽然他们也独立的开发游戏。这些工作室我们可能给他加一个“自主开发者(independent developer)”,但独立开发者通常象征着一个很小的开发组(多半小于10人),使用很有限的预算。 1、 虚拟道具
这是首先出现于韩国的营收模式,已成为亚洲主流模式。Nexon(是此领域公认先驱,其2005年创收2.3亿美元,其中85%的收入来自虚拟道具销售。腾讯的免费游戏模式也是通过虚拟道具实现盈利的。
这个模式对于国内游戏开发者和游戏用户都是非常熟悉的了,唯一需要注意的就是免费与付费的游戏效果。免费是为了游戏玩家基数,付费是为了盈利,玩家基数与游戏盈利应该是正相关的关系。
2、 广告
前几年涌现许多基于游戏的广告营收模式。Massive、IGA和Double Fusion之类的公司专门帮助EA、动视、THQ和微软等客户执行各种游戏广告项目。游戏广告代理机构通常在适当游戏场景(如体育、比赛或现代射击)中插入静态或动态广告。这也是被国内免费游戏理念逼出来的游戏盈利模式。
案例:
* 谷歌广告联盟的PPC广告
* 赞助道具销售
* 游戏视频广告
3、周边商品
菲比玩具已成为普遍现象,网娃毛绒玩具和相关网娃世界已经迅速掳获青少年族群的芳心。玩家可以在零售商店以15美元购买网娃毛绒玩具,然后在网娃世界激活相关虚拟角色。除购买毛绒玩具之外,进入网娃世界无需支付额外费用。
自2005年4月以来,网娃毛绒玩具已售出200万个,其中有超过100万用户在线注册宠物。此玩具在短短24个月内就创造2000万美元的收益。贝兹娃娃之类的产品也快速跟随大流。
4、扩充包裹
最典型的扩充包裹营收模式是Arenanet作品《激战》。《激战》被RichardGarriott比作系列梦幻小说,作品不仅依靠月订阅费用作为营收来源,还出售29.99美元的连续扩充包裹。游戏开发者称公司技术的细管道传统让游戏运作成本比其他竞争内容低,使此无订阅费免费模式得以实现。
5、TrialPay
rialPay是第三方服务,支持用户通过试验或购买抵消广告商的产品费用。
也就是说,当你想要购买休闲游戏或购买虚拟货币时,你可以选择瞄准特定族群的特价内容。试验或购买其中内容——来自Avis、Geico和Vonage之类的公司,从而获得免费体验游戏的机会,因为这些公司已就游戏内容付费,其通过游戏供应商获取新用户。
TrialPay称这让游戏开发商能够从玩家身上获得更多收益,因为有些公司支付给游戏开发商高达50美元/每用户的费用(而非休闲游戏通常收取的20美元费用)。
6、分级订阅模式
《江湖》是分级订阅领域的主导作品。在分级订阅模式中,玩家能够免费体验核心游戏,但若想要接触精英武器或其他游戏内容,就需支付少量订阅费用(5美元/月)。在600多万《江湖》玩家中,超过100万用户选择分级订阅模式,每年给Jagex创造6000万美元收益。
7、拍卖和玩家交易
2005年6月,索尼在精选《无尽的任务II》服务器中创建Station Exchange。Station Exchange促进玩家之间开展道具交易——包括契据服务供应品,从中获取10%结算费,还有上架费,从1-10美元不等(1美元主要是道具和硬币,10美元主要是角色)。
虽然StationExchange在头年短暂时间内仅获得27.4万美元收益,但这已足以让Sony Online高管John Smedley将其称作RMT(真实货币交易)的未来。SOE Station Exchange白皮书有更多详尽内容。 CleverMedia
Dexterity Software
DreamQuest Software
GameHouse
Goodsol Development
Laminar Research
Popcap GamesReflexive Entertainment
Retro64
Silver Creek Entertainment
Soleau Software
Spiderweb Software
TreeCardGames
Twilight Games

『贰』 能源互联网是什么

能源互联网其实是以互联网理念构建的新型信息能源融合“广域网”,它以大电网为“主干网”,以微网为“局域网”,以开放对等的信息能源一体化架构,真正实现能源的双向按需传输和动态平衡使用,因此可以最大限度地适应新能源的接入。
微网是能源互联网中的基本组成元素,通过新能源发电、微能源的采集、汇聚与分享以及微网内的储能或用电消纳形成“局域网”。
大电网在传输效率等方面仍然具有无法比拟的优势,将来仍然是能源互联网中的“主干网”。
虽然电能源仅仅是能源的一种,但电能在能源传输效率等方面具有无法比拟的优势,未来能源基础设施在传输方面的主体必然还是电网,因此未来能源互联网基本上是互联网式的电网。
能源互联网把一个集中式的、单向的电网,转变成和更多消费者互动的电网
——《互联网+智慧售电》

『叁』 如何在Mac上安装Windows7-VirtualBox篇,macOS 讨论区

第一步、创建虚拟机
1、这里以免费的虚拟机VirtualBox为例。
2、启动VirtualBox以后,点击窗口左上角的“新建”按钮。
3、接下来为虚拟取一个名称,可随意取。系统类型保持不变,版本在下拉列表中选择Windows7。点击“继续”按钮。
注:如果安装的是Windows64系统,在下拉列表中选择时,请选择Windows7(64bit)。
4、然后为虚拟机分配内存,由于Windows7系统消耗的内存比较大,建议分配2G内存(即2048MB)。点击“继续”按钮。
5、随后选择“现在创建硬盘”选项,由于是虚拟机系统,只会在上面处理一些简单的事务,默认25G储存容量就行了。点击“创建”按钮就可以了。
6、接下来选择虚拟机硬盘文件的类型,保持默认即可,即VDI磁盘映像。
7、这里是虚拟机磁盘的类型,建议是选择“动态分配”类型,这样可以为节约不少磁盘空间。
8、然后是虚拟机文件的停在位置和大小,建议虚拟机文件位置保持默认就好。如果觉得虚拟机硬盘容量太小,在这里可以根据自己的实际需要来修改。最后点击“创建”按钮。
9、新的虚拟机创建好以后,选中左侧新建的虚拟机,再点击窗口顶部的“启动”按钮。
10、由于新的虚拟机中没有安装系统,所以虚拟机中的屏幕上提示没有可用启动系统。此时还会弹出一个让加载安装系统光盘映像的窗口,请接着往下看下载
第二步、准备虚拟机系统镜像
1、相信大家都知道,要在真实物理上安装一个操作系统,需要操作系统的镜像光盘文件。在虚拟机上安装操作系统也是一样,不过只需要操作系统的镜像文件就可以了,可以不要光盘。Windows7系统的安装镜像可以去网上下载,如微软的官网上下载。下载好以后,会得到一个操作系统的iSO光盘镜像文件。
2、这个文件一会儿会在虚拟机上安装Windows7时要用到。在虚拟机窗口中,点击底部的“光盘”图标。
3、随后在弹出的选项中,点击“ChooseavirtualCD/DVDdiskfile...”选项。
4、在弹出的选择镜像文件窗口中,选择之前准备好的Windows7镜像iSO文件,点击“打开”按钮。
5、接下来在Mac系统的顶部VirtualBox的“Machine”菜单中,点击“Reset”选项(也可按键盘上的command+R键),重新启动虚拟机。
6、随后会提示是否确定要重新启动当前虚拟机,点击“Reset”按钮继教。
7、等待虚拟机重新启动以后,就可以看到已经从光盘镜像上启动Windows7的安装程序了。
第三步、在虚拟机上安装Windows7
1、等待虚拟机进入Windows7的安装界面以后,在语言,货币,键盘输入法这一面,建议保持默认设置,直接点击“下一步”按钮。
2、接下来点击“现在安装”按钮。
3、在协议条款中,勾选同意,点击“下一步”按钮。
4、在安装系统的类型中,选择“自定义”一项。
5、在安装系统的磁盘选项中,直接点击“下一步”按钮就好。
6、随后系统会自动在虚拟机上安装了,后面按提示选择操作就可以了。
7、由于使用的Windows安装镜像文件的不同,可能会在安装界面中有一些不同,不过大致方法差不多。最后安装完成以后,就可以在Mac上的虚拟机中使用Windows7了。当然Windows7需要激活才能永久使用,这个只有靠自己了。
其它
另外在使用虚拟时,介绍二个快捷键的使用。
1、Command+F,切换到虚拟的全屏状态,方便在虚拟中操作。
Command+C,切换到窗口模式,回到Mac系统中。
2、当首次进入到虚拟时,VirtualBox会自动加载一个硬件支持的安装光盘。安装以后,可以有效提升虚拟机的运行性能。打开光盘以后,根据在虚拟机上安装的系统位数,选择相应的安装包,分为32位和64位。

『肆』 商业化短线期指是什么

来源:华盛资讯

一、行情回顾

市场对美国通胀预期升温,拖累美股下跌,道指周二一度跌逾600点。截至收盘,道琼斯指数收跌473.66点,跌幅1.36%,报34269.16点;标普500指数收跌0.87%,报4152.10点;纳斯达克综合指数收跌12.43点,跌幅0.09%,报13389.43点。

点击速览5月11日美股成交额前20只股票

行情来源:华盛证券

通胀超预期,今日美股盘前,三大股指期货齐跌。截至北京时间20:37,道指期货跌0.51%,标普500指数期货跌0.78%;纳指期货跌1.34%。

二、当日要闻

美国通胀超预期,4月CPI同比增 4.2%
刚刚公布的美国4月CPI同比大增 4.2%,大幅超出此前3.6%的市场预期,增速创2008年9月以来新高;4月核心CPI同比增3%,预期 2.3%,前值1.6%。数据公布后,美股三大指数期货短线急挫,截至发稿,道指期货暂跌0.51%,标普500指数期货跌0.78%;纳指期货跌1.34%。

图片来源:公开网络

美国得州众议院通过“虚拟货币法案” 承认加密货币的法律地位
周二(5月11日)最新报道,德克萨斯州众议院刚刚通过了“虚拟货币法案”,该法案承认加密货币的法律地位。该法案旨在将“虚拟货币”一词纳入管理该州商业交易的《统一商法典》。

SEC向共同基金投资者发出比特币期货风险警示
美国证券交易委员会(SEC)向持有比特币期货的共同基金的投资者发出了直言不讳的警示:谨防风险。SEC投资管理部周二发布公告称,虽然这种衍生品越来越受欢迎,但它仍是基于一种“具有高度投机性”和波动不定的资产,且其进行交易的市场也监管较少。投资者应当考虑自己的风险承受能力并仔细研究基金的披露信息。“保护投资者和评估这些基金的合规状况是本机构工作人员的要务,”SEC在公告中说。

美股科技股仍未走出困境,资深交易员:倾向做空苹果,做多黄金
今年迄今为止,科技股的表现一直落后于道琼斯指数和标普500指数,而allstarcharts.com创始人JC Parets在接受采访时认为,这种现象早在去年第二季度末就已显现。其中他倾向做空苹果,认为如果苹果低于每股138美元,在任何情况下都不能拥有该股股票,该股股价甚至有可能回到100美元。他表示“(方舟投资管理公司首席执行官)Cathie Wood将苹果视为现金等价物,我觉得是很可怕的做法。” 而当讨论到已经开始上涨的资产时,Parets表示其正考虑参与黄金交易。

国际油价续走强,美国API库存下降,民众开始囤积汽油
美国石油协会(API)隔夜公布的数据显示,截至5月7日当周,美国原油库存减少253.3万桶,汽油库存增加564万桶,馏分油库存减少约87.2万桶。需要指出的是,库存减少出现在Colonial管道上周五(5月7日)被黑客攻击并被迫关停之前。该管道每天运送燃料250万桶,而官方的美国能源信息署库存数据将在北京时间22:30公布。Colonial管道运营方表示,希望在本周末之前重新启动大部分网络系统。但市场仍然对燃料供应惴惴不安。周二从佛罗里达到弗吉尼亚的加油站供应都已经告急,因司机都抢着去加油,并推高了价格。

桥水达里奥警告:拜登的财政刺激加剧通胀和美元贬值的风险
桥水基金创始人达里奥周二对拜登政府的一系列财政支出发出了最新警告。他认为,美国政府大手笔的支出增加了通货膨胀和美元贬值的风险。达里奥说,拜登政府的经济议程,包括3月份签署的1.9万亿美元的Covid-19救援法案,以及2.3万亿美元的基础设施支出提案,有可能导致大量资金流入经济,从而产生泡沫。他还预测,债券买家不会有足够的需求来购买新的政府债券,这将导致美联储继续其扩张性政策。

美国大把岗位空缺却无人应聘,都是失业救济惹的祸?
随着疫苗接种加速,以及各州重新开放经济,美国的职位空缺数3月大幅上升至纪录高位。但与此同时,仍有近1000万美国人处于失业状态。美国劳工部周二公布的数据显示,3月美国职位空缺数增加59.7万至812.3万,高于经济学家预测的750万,并创下自2000年12月有该数据以来的最高水平。虽然就业市场需求强劲,但人们似乎并不愿意重返工作岗位。美国劳工部上周五发布的数据显示,4月美国非农就业人数仅增加了26.6万,大幅低于3月时的77万人。相比去年2月疫情爆发前,美国的就业人数依然减少了820万。4月官方记录在案的失业人数为980万人。

三、知名美股

贝佐斯抛售亚马逊(AMZN)17亿美元股票,本月已套现67亿美元
根据美国证券交易委员会(SEC)的公开文件显示,亚马逊创始人兼CEO贝佐斯本周出售了该公司价值17亿美元的股份,加上上周分两次出售的近50亿美元股份,贝佐斯本月已套现约67亿美元。SEC的文件显示,贝佐斯根据一项预先安排的交易计划出售了521936股。这使得他5月份分三批出售的股票总数达到200万股。贝佐斯在上周提交的一份文件中说,他本次计划出售最多200万股。

图片来源:公开网络

富士康印度工厂iPhone(AAPL)减产超50%,员工大规模感染
作为全球第二大智能手机生产国,印度疫情急剧发酵使得手机业受到重挫。路透援引消息人士称,由于许多工人因感染新冠病毒被迫离职,富士康印度工厂iPhone 12产量已下降50%以上。其中,坦米尔那德(Tamil Na)工厂已有100多名富士康员工被检测出新冠阳性。

特斯拉(TSLA)在德州Giga附近购地, 可能生产4680电池
5月12日消息,据国外媒体报道,根据德州奥斯汀公共数据库文件显示的消息,特斯拉已在德州超级工厂东片地区新购买了土地,该项目被称为“山猫”。据悉,上述文件内容显示,特斯拉新购买的土地面积达到150.21英亩,相当于6543147.6平方英尺。有观点指出,外界对于特斯拉准备自行生产4680电池芯的推测不无道理。去年9月,该电池芯在特斯拉的电池日活动上首次亮相。而且特斯拉在过去曾经拥有过电池生产计划并使用猫科动物的名称作为代号。

FuboTV(FUBO)盘前大涨超20%,Q1营收同比大增135%
今日(5月12日)美股盘前,FuboTV股价上涨,截至北京时间19:57,该股涨21.39%,报21.45美元。早前,FuboTV公布了2021年第一季度业绩,数据显示,该公司营收为1.197亿美元,同比增长135%;净亏损7020万美元,上年同期录得净亏损6660万美元;每股亏损0.59美元。

首家涉足NFT领域的电商巨头:eBay(EBAY)将允许NFT交易
据报道,eBay表示将允许在其平台上销售数字收藏品的NFT(非同质化代币),成为首家涉足NFT领域的电子商务公司。eBay表示,在短期内,将向符合eBay标准的卖家提供NFT库存,并补充称用户有望看到相关项目、政策和工具,以进行更丰富类别的NFT买卖交易。

思科(CSCO)拟收购Sedonasys Systems,为5G电信光网络平台铺路
思科正在洽谈并购Sedonasys Systems公司,此举旨在扩大其电信光网络平台。据了解,Sedonasys公司是NetFusion的开发商,而NetFusion是用于优化和自动化网络控制的分级控制器。

QuantumScape Corp(QS) Q1亏损扩大并超出市场预期
固态电池研发公司QuantumScape今日公布了2021年第一季度业绩。财报显示QuantumScape一季度净亏损7508.9万美元,去年同期净亏损为1537.8万美元。摊薄后每股亏损0.20美元,去年同期每股亏损为0.06美元,市场预期每股仅亏损0.07美元。

四、知名中概

摩根大通:首予阿里巴巴(BABA)增持评级
摩根大通发表报告,开始追踪阿里巴巴股份并首予增持评级,港股目标价310港元。该行相信阿里股价自罚款令下达后将开始回复,罚款金额及相关条件亦与市场预期相符,相信意味着其电商业务的监管风险告一段落。虽然在事件后,部分商户倾向与阿里以外的电商平台合作,但该行相信风险可控,料影响仅占其明年每股盈利预测4%。该行相信重组金融科技业务及用户增长加速等因素将推动阿里股价正面发展。

图片来源:公开网络

比特矿业(BTCM)获纳入MSCI中国小型股指数
国际指数编制公司MSCI今早公布5月指数季度调整结果,其中,比特矿业获纳入MSCI中国小型股指数,将于5月27日收盘后生效。比特矿业此次获纳入MSCI中国小型股指数,意味着其进一步成为国际投资者的投资标的,将有助于比特矿业引入更多元化的投资者,并提高在资本市场的知名度。

声网(API)宣布与HTC达成合作关系,助力下一代AR和XR技术创新
5月11日,声网宣布与HTC达成合作,成为HTC VIVE独立软件供应商(ISV)计划的一部分,加速在实时互动应用中实现VR技术的创新。该公司表示,ISV计划能够帮助开发者在HTC VIVE的VR和XR生态系统中创建应用程序和平台,以无缝集成声网的语音、视频、消息和交互式流媒体技术。

爱鸿森(AIHS)宣布定向增发普通股及认股权证
5月11日,爱鸿森宣布已与某些机构投资者签署了一项证券购买协议,将直接发行约650万美元的普通股,每股定价为1.175美元。此外,爱鸿森将在此次发行中向投资者发行认股权证,认股权证可以让投资者以每股1.05美元的购买价格购买总计5,531,916股普通股。该认股权证的有效期为五年,可从发行之日起立即执行。

五、财经预告

美股新股


  • Global-E (GLBE)

  • Similarweb(SMWB)

  • 美股财报

  • WIX 盘前

  • 重要经济日程&数据:

    风险及免责提示:以上内容仅代表作者的个人立场和观点,不代表华盛的任何立场,华盛亦无法证实上述内容的真实性、准确性和原创性。投资者在做出任何投资决定前,应结合自身情况,考虑投资产品的风险。必要时,请咨询专业投资顾问的意见。华盛不提供任何投资建议,对此亦不做任何承诺和保证

『伍』 有没有这样的游戏,自己制作游戏,以后拿去卖的游戏

独立游戏
赚钱的方式
1、 虚拟道具
这是首先出现于韩国的营收模式,已成为亚洲主流模式。Nexon(是此领域公认先驱,其2005年创收2.3亿美元,其中85%的收入来自虚拟道具销售。腾讯的免费游戏模式也是通过虚拟道具实现盈利的。
这个模式对于国内游戏开发者和游戏用户都是非常熟悉的了,唯一需要注意的就是免费与付费的游戏效果。免费是为了游戏玩家基数,付费是为了盈利,玩家基数与游戏盈利应该是正相关的关系。
2、 广告
前几年涌现许多基于游戏的广告营收模式。Massive、IGA和Double Fusion之类的公司专门帮助EA、动视、THQ和微软等客户执行各种游戏广告项目。游戏广告代理机构通常在适当游戏场景(如体育、比赛或现代射击)中插入静态或动态广告。这也是被国内免费游戏理念逼出来的游戏盈利模式。
案例:
* 谷歌广告联盟的PPC广告
* 赞助道具销售
* 游戏视频广告
3、周边商品
菲比玩具已成为普遍现象,网娃毛绒玩具和相关网娃世界已经迅速掳获青少年族群的芳心。玩家可以在零售商店以15美元购买网娃毛绒玩具,然后在网娃世界激活相关虚拟角色。除购买毛绒玩具之外,进入网娃世界无需支付额外费用。
自2005年4月以来,网娃毛绒玩具已售出200万个,其中有超过100万用户在线注册宠物。此玩具在短短24个月内就创造2000万美元的收益。贝兹娃娃之类的产品也快速跟随大流。
4、扩充包裹
最典型的扩充包裹营收模式是Arenanet作品《激战》。《激战》被RichardGarriott比作系列梦幻小说,作品不仅依靠月订阅费用作为营收来源,还出售29.99美元的连续扩充包裹。游戏开发者称公司技术的细管道传统让游戏运作成本比其他竞争内容低,使此无订阅费免费模式得以实现。
5、TrialPay
rialPay是第三方服务,支持用户通过试验或购买抵消广告商的产品费用。
也就是说,当你想要购买休闲游戏或购买虚拟货币时,你可以选择瞄准特定族群的特价内容。试验或购买其中内容——来自Avis、Geico和Vonage之类的公司,从而获得免费体验游戏的机会,因为这些公司已就游戏内容付费,其通过游戏供应商获取新用户。
TrialPay称这让游戏开发商能够从玩家身上获得更多收益,因为有些公司支付给游戏开发商高达50美元/每用户的费用(而非休闲游戏通常收取的20美元费用)。
6、分级订阅模式
《江湖》是分级订阅领域的主导作品。在分级订阅模式中,玩家能够免费体验核心游戏,但若想要接触精英武器或其他游戏内容,就需支付少量订阅费用(5美元/月)。在600多万《江湖》玩家中,超过100万用户选择分级订阅模式,每年给Jagex创造6000万美元收益。
7、拍卖和玩家交易
2005年6月,索尼在精选《无尽的任务II》服务器中创建Station Exchange。Station Exchange促进玩家之间开展道具交易——包括契据服务供应品,从中获取10%结算费,还有上架费,从1-10美元不等(1美元主要是道具和硬币,10美元主要是角色)。
虽然StationExchange在头年短暂时间内仅获得27.4万美元收益,但这已足以让Sony Online高管John Smedley将其称作RMT(真实货币交易)的未来。SOE Station Exchange白皮书有更多详尽内容。

『陆』 全球能源互联网到底是什么

清洁替代和电能替代将成为全球能源发展的必然趋势,全球能源互联网就是清洁能源和电能的全球互联网络。可以去科睿展示的官网看一下全球能源互联网的多媒体演示视 频。

『柒』 ourbit交易平台是正规靠谱的吗

还行业内还是比较好的,起码没有出现什么宕机和插针的现象,出金也是正常的。

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