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游戏不允许以虚拟货币抽奖

发布时间: 2022-07-12 12:39:05

① 网络游戏抽奖是可以控制的吗

首先这取决于你如何定义“抽奖”,至少在游戏领域,“抽奖”是一个相对严格的概念。

《网络游戏管理暂行办法》是中华人民共和国文化部颁布的条例。2016年12月,文化部又发布了一个《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,里面第二第6款规定:

注意,哪怕是以最严格的这个规定,也仅仅要求“不得直接投入法定货币或网络游戏虚拟货币”——换言之,只要不用“货币”,就可以在一定程度上规避这个问题。比方说“开箱子”,就曾经完美规避过一段时间(但后来不好用了)。

我国网络游戏一直处于双头管理下,一个管理方是文化部,一个管理方是国家新闻出版广电总局。其中,国家新闻出版广电总局主要负责的是游戏是否有资格运营,而文化部则可以对游戏运营过程中做出规定和要求。

国家新闻出版广电总局对游戏也有类似的规定,但一样,随机性在某种程度上是游戏的灵魂和乐趣所在,这一部分是不会被放弃的。

具体到“公布概率”,我倒是认为这是一个比较具备可行性的方案,有消息说一些游戏已经做好了准备。

② 虚拟货币犯法吗

销售虚拟货币不是违法犯罪。销售虚拟货币是合法的,虚拟货币在国内是合法存在的,但如果利用虚拟货币从事非法的活动那就是违法的,未经国家有关主管部门批准非法经营证券、期货、保险业务的,或者非法从事资金支付结算业务的为非法经营罪。

法律依据:《网络游戏管理暂行办法》第十九条 网络游戏运营企业发行网络游戏虚拟货币的,应当遵守以下规定:

网络游戏虚拟货币的使用范围仅限于兑换自身提供的网络游戏产品和服务,不得用于支付、购买实物或者兑换其它单位的产品和服务.

③ 游戏道具抽取不给固定道具犯法吗

不犯法。
游戏道具抽取本来就是按照几率给的道具,并不是你想抽什么就给什么,只是每个道具几率的大小不同,法律并没有规定游戏抽奖一定要“保底”。
《网络游戏管理暂行办法》中关于游戏抽奖概率的规定:
1、网络游戏厂商不得用法定货币或者法律虚拟货币来直接参与游戏抽奖。
2、游戏抽奖的概率以及合成概率必须公布。
3、要随机抽取玩家参与抽奖的结果并公示、报备。
4、游戏中止服务后,要归还用户未使用的充值金额。

④ 8 1网游政策 国家刚推出这是啥意思啊

1、《暂行办法》出台前,草案是征求过TX这类大型运营商的意见的,他们是参与者,这则新闻你还没看到的时候,人家早知道,且有对策。
2、法律禁止用RMB或者虚拟货币抽取,RMB就不用解释了,虚拟货币-指的是QB一类。你仔细想想,魔盒是RMB抽取的嘛?锤子也不是抽取吧?给多少钱,就给相应数量的锤子,没有违法哦。天空套,时装不是随机抽取的吧,合成器,你买20块的,他没说随机给你1个或者5个吧?也没有违法。因此,这类抽取,都是间接的,不是直接抽取,因此也就不是用RMB或者虚拟货币抽取获得服务或者商品。
3、传承,那就更谈不上违法了,因为传承不是RMB抽取,也不是虚拟货币抽取(请见法律中关于虚拟货币的定义,即指的是Q币)
4、上有政策,下有对策,你看到这篇新闻的时候,TX这类游戏运营商早就在参与法律草案订制了。
5、魔盒依然,天空套依然,传承依然,就别指望玩家能占什么便宜了。何况就算不搞抽取,价格也不会便宜!这只是暂行办法,很多漏洞,人家打擦边球的技术比你高的多

⑤ 网游抽卡概率公示是国家强制性吗

根据查询相关政策是强制性的,《网络游戏管理暂行办法》规定:
1、网络游戏厂商(包括手游厂商)不得用法定货币或者法律虚拟货币来直接参与游戏抽奖。
2、游戏抽奖的概率以及合成概率必须公布。
3、要随机抽取玩家参与抽奖的结果并公示、报备。
4、游戏中止服务后,要归还用户未使用的充值金额。最好先查询当地相关部门网站取得第一手信息。

⑥ 关于新法律,未成年人可以对网络游戏进行充值游戏虚拟货币吗

法律没有规定这条吧。只是不允许网游里进行抽奖类型收费道具的贩卖而已。

⑦ 游戏里,抽奖算不算违规违法

虽然不违法,但被骗子利用来骗人的,什么不对奖,支付违约金,不要信啊

⑧ 网络游戏抽奖法律

法律分析:网络游戏抽奖行为是指网络游戏运营企业采取随机抽取方式提供虚拟道具和增值服务,该种行为是存在一定的法律风险的,所以需要游戏玩家慎重对待,防止被骗。

法律依据:《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》(六)网络游戏运营企业采取随机抽取方式提供虚拟道具和增值服务的,不得要求用户以直接投入法定货币或者网络游戏虚拟货币的方式参与。网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效。

《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》(七)网络游戏运营企业应当在游戏的官方网站或者游戏内显著位置公布参与用户的随机抽取结果,并保存相关记录以备相关部门查询,记录保存时间不得少于90日。公布随机抽取结果时,应当采取一定措施保护用户隐私。

《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》(八)网络游戏运营企业以随机抽取方式提供虚拟道具和增值服务时,应当同时为用户提供其他虚拟道具兑换、使用网络游戏虚拟货币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。

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