360与韩中虚拟货币
A. 360发现了区块链哪些史诗级漏洞
5月29日消息,近日,360公司Vulcan(伏尔甘)团队发现了区块链平台EOS的一系列高危安全漏洞。经验证,其中部分漏洞可以在EOS节点上远程执行任意代码,即可以通过远程攻击,直接控制和接管EOS上运行的所有节点。
区块链网络安全隐患亟待关注
EOS是被称为“区块链3.0”的新型区块链平台,目前其代币市值高达690亿人民币,在全球市值排名第五。
在区块链网络和数字货币体系中,节点、钱包、矿池、交易所、智能合约等都存在很多的攻击面,360安全团队此前已经发现和揭露了多个针对数字货币节点、钱包、矿池和智能合约的严重安全漏洞。
此次360安全团队在EOS平台的智能合约虚拟机中发现的一系列新型安全漏洞,是一系列前所未有的安全风险,此前尚未有安全研究人员发现这类问题。这类型的安全问题不仅仅影响EOS,也可能影响其他类型的区块链平台与虚拟货币应用。
360表示,希望通过这一漏洞的发现和披露,引起区块链业界和安全同行在这类问题的安全性上更多的重视和关注,共同增强区块链网络的安全。
内容来源 澎湃新闻
B. 比特币虚拟货币钱包哪个好用
常见的钱包有:bitcoin-qt、MutiBit、币包。目前看来,币包安全性传速速率都挺不错的。
C. 韩语小虾~各位大侠可以用韩语告诉我韩中饮食习惯区别吗在线等
先回答你的问题,韩国人吃饭,筷子和汤勺是都用的。无论跪还是坐得看所处的环境。有的家或饭店是那种坐或跪在地上吃的,有时就是坐椅子上在餐桌旁边吃。这两种都有。
한국 요리의 식사 예절은 중국이나 서양에 비해 매우 관대하고 단순하여서 상식적이라고 생각해도 무관하다.서양의 경우 매우 까다로운 격식과 복잡한 순서를 지켜야한다.스픈이나 포크 나이프등의 기구에서부터 갖가지 음식의 하나하나에 엄격한 사용법과 먹는 법이 정해져 있어서 여간 익숙하지 않고는 실수를 하는수가 생긴다.
물론 우리 음식문화를 서양 사람이 보면은 복잡하고 까다로울수가 있다.그러므로 동서양을 막론하고 식사 얘절이란 식사를 하는사람의 입장에서 갖춰야할 여러가지의 예절과 준비하는 사람의 입장에서 지켜야할 예절이 있는것이며 그 예절에 맞는 행동으로 임하면 되는 것이다.우리 전통 식사의 예절에도 식사를 하기전 준비과정의 예절과 식사를 하는도중의 예절과 식사를 끝낸 후 후식의 예절이 있는 것이다
음식을 장만하여 상을 차리고 올리는 동안 주부는 청한 손님이 즐거운 마음으로 식사를 하도록 배려하고 노력하는것이 식사전의 준비 예절이라 할수 있다.우리고유의 식사법인 반상의 식사든 서양식과의 절충인 식탁에 않아서의 식사건 식사를 위한 예절은 근본적으로 같다고 본다.다만 식사를 하기전까지의 준비는 조금 다를수가 있다.
청함을 받은 자리의 식사에서 지켜야할 기본적인 예절을 알아보면 다음과 같다.
1:식사는 감사한 마음으로 하여야 한다
예로부터 우리에게는 음식을 먹을때에는 장만한분의 노고와 은혜에 감사하는 마음으로 식사를 하는것이 예의이다.음식을 먹으면서 마지못해 먹는 표정으로 먹는다면 대접한 사람의 입장은 어떻겠는가 ?
그러므로 감사하는 마음으로 즐겁게 식사하는것이 식사의 기본 예의이다.기독교인들은 잠시 기도로 감사하는마음을 표한다.
2:바른자세로 식사를 한다
식사 시간이 다소 길어질수가 있다 그렇다고 해서 자세가 바르지 못한다면 예의가 아니다.고개를 너무 숙이고 먹는데만 열중한다든지 자세를 흐트려서 몸을 비 꼰다든지 상대방의 다리를 건드리는것은 상대방을 불쾌하게 할수가 있으므로 주의 하여야 하며 의젓하고도 자연 스러운 자세로 식사를 하도록 하여야 한다.
3:옷차림은 단정히 하여야 한다
식사중에 옷을 벋는다든지 넥타이를 풀어 헤치는 행동이라든지 바지를 걷어 올린다든지 다른 사람이 식사도 끝나지 않은 식탁에서 화장을 고치는등의 행동은 교양이 없어 보이는 단정치 못한 행동이다.
4:자기 스스로의 버릇을 기억하여 실수를 하지않도록 조심하여야 한다
사람 개개인에게는 습관이 하나 정도는 있기 마련이다.숟가락과 젓가락을 함께쥔다든지 음식을 큰소리가 나게 먹는다든지 밥그릇을 돌려가면서 먹는버릇 혹은 반찬을 헤젖는 버릇등 예의에 어긋나는행동의 버릇이 있다면 기억해서 주의하여 상대방에게 불쾌감을 주지 않도록 한다.
5:큰 소리를 내지 않도록 한다
식사중 남의 이목에는 안중에도 없고 자기 이야기만 큰소리로 말을 한다면 꼴 볼견이다.또는 국물이나 숭늉을 마시면서도 큰소리로 후루룩하고 마신다면 역시 교양이 없어 보인다.밥그릇을 요란스럽게 부딛히는 소리나 숟가락으로 밥그릇등을 부딛히는것도 역시 불쾌감을 줄수가 있다 그러므로 식사때에는 항시 불 필요한 소리가 나지 않도록 주의 해야 한다.
6:음식은 깨끗히 먹는 습관을 갖는다
혹 어떤 분들은 음식을 지저분하게 남기는 사람도 있고 국물이나 찌개등을 지저분하게 남긴다거나 그릇의 가장자리에 묻혀놓은 사람도 있다 숟가락등에도 김치 국물이 묻는다든지 음식등을 흘려서 지저분한 느낌을 준다면 예의 에 어긋난다.
7:윗사람보다 먼저 숟가락을 들지 않는게 우리의 식사 예절이다
부모님이나 윗분들과의 식사때는 물론 손님을 초대 했을때에는 손님이 먼저 수저를 들고 식사를 시작하면 따라서 식사를 하느것이 예의이다.
8:식사중에 자리를 뜨는것은 예의에 어긋난다
식사중에는 자리를 뜨지 않는것이 원칙이며 식사중의 전화도 거절하는것이 예의이다.
혹 식사중에 다른 볼일로 손님이 왔을 경우에도 응접실이나 거실에서 기다리게 하고 식사를 모두 마친후에 다른 볼일을 처리하는게 예의이다.
9;식사를 마칠적에도 단정하게
마칠때에도 단정한 모습으로 마쳐야 한다 숟가락이나 젓가락도 나란히 놓아두고 깔고 않은 방석이나 의자도 가지런하게 정돈하고 일어나는게 예의이다.
10:잘먹었습니다 감사합니다 인사를 하는것이 교양있는 사람의 예절입니다.
11:이 쑤시개는 사용하는것이 아니다
특히 잘 모르는 사람앞에서는 절대로 금지하는것이 옳은 일이다.
D. 虚拟货币钱包和本地钱包有什么区别
虚拟货币钱包和本地钱包指的都是专门用来存储虚拟货币的钱包。
区别:本地钱包的是装在自己的电脑或手机上,在线钱包则是将私钥加密后放在服务器上。
个人的电脑有可能被植入木马;而钱包服务器也有被黑客攻陷,加密私钥被破解的风险。服务器安全防护比个人电脑要好一些,但更容易引起黑客注意。
(4)360与韩中虚拟货币扩展阅读:
虚拟货币钱包:
主要有三种类型:网络在线钱包、客户端钱包(手机客户端、电脑客户端)、硬钱包。
1、网络在线钱包:它是指用户以网络的形式进行虚拟货币相关于钱包操作;主要表现形式为网站,用户可以通过电脑、手机都可以进行访问。
2、客户端钱包:它是一个安装软件,需要用户下载到电脑、或者手机端,安装之后才能够使用的钱包类型;刚说的Dbank手机App钱包,就是这种类型。
3、硬钱包:类似U盘形式的钱包,它是真实存在的一种钱包类型。
本地钱包:
本地钱包的英文名为Local Wallet 。本地钱包是指将私钥、交易数据存储于本地端,如电脑、手机或是其他本地设备中;是指密钥的存储位置,其概念独立于在线钱包、离线钱包。
本地钱包的英文名为Local Wallet 。是区块链中比特币钱包相关的术语之一。本地钱包是指将私钥、交易数据存储于本地端,如电脑、手机或是其他本地设备中;本地钱包是指密钥的存储位置,其概念独立于在线钱包、离线钱包。
本地钱包的是装在自己的电脑或手机上,在线钱包则是将私钥加密后放在服务器上。个人的电脑有可能被植入木马,黑客可能盗取你的钱包文件,记录你的钱包口令;而钱包服务器也有可能被黑客攻陷,加密私钥存在被破解的风险。服务器安全防护做的比个人电脑要好一些,但也更容易引起黑客的注意,从安全性上来讲,我认为这两类钱包差不多。
要加强本地钱包和在线钱包的安全性,最好设置一个较复杂的密码,并且,千万不要忘记。本地钱包和在线钱包使用都比较方便,易用性强,在线钱包由于不受客户端限制,易用性比本地钱包能好一点。Bitcoin Core、比太钱包、比特派钱包都属于此类。
本地钱包_网络
E. 为什么韩国到现在才把360具志愿军的遗骨返还中国
据韩国《朝鲜日报》7月1日报道,韩国总统朴槿惠访华期间曾向中方提议,将位于三八线附近“敌军墓地”中的360具中国志愿军军人遗骸送还中方。
报道称,朴槿惠6月29日与中国高层见面时表示,今年是朝鲜战争停战60周年,但有360具中国军人遗骸还在韩国,韩国政府一直对这个墓地进行管理,中国遗属似乎也在等待他们回家。位于京畿道坡州的“敌军墓地”埋葬着朝鲜战争死亡的朝鲜和中国军人遗骸。中国军人墓地的墓碑朝向北方,上面用韩文和中文写着“中国无名军人墓”。韩国国防部表示,从几年前开始,中国旅游团经常到此悼念。
[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]
韩国的“敌军墓地”建立于1996年6月,最初收集到的朝鲜和中国军人遗骸仅为100多具。这座墓地原本非常简陋,后有民间团体负责人向韩国国防部建议:“好好管理敌军墓地,可以起到改善与朝鲜和中国关系的桥梁作用”,韩国军方将墓地墓碑由木板改为大理石,并重新修建卫生间和出入道路。根据朝鲜停战协议后签署的文件,双方都应该返还对方军人遗骸。1981年至1997年,共有43具中国志愿军遗骸通过板门店经朝方送回中国。韩国国防部相关人士表示,现在韩朝军事关系处于断绝状态,因此志愿军遗骸可以通过韩中两国协商送交中方。
韩国《中央日报》报道称,位于三八线附近的“敌军墓地”是世界上唯一为敌人修建的墓地。目前墓地葬有朝鲜和中国军人的遗骸1100多具,其中中国志愿军遗骸为360多具。报道认为,朴槿惠突然提议向中方交还志愿军遗骸,是希望借此向中方转达对中国当年介入朝鲜战争的理解和宽容,即韩中可以从敌对关系转为面向未来的新合作关系。韩国国防部遗骸发掘鉴别团迄今共挖出617具朝鲜军人遗骸和385具中国军人遗骸。还有分析称,韩国是在为以后就送还韩军遗骸一事获得中方协助并在协商过程中向朝方施压铺路。韩联社称,在朴槿惠访华前一天,朝鲜向东海发射疑似4枚300毫米口径火箭炮的短程发射体
F. 谁能介绍一下360支付它是不是奇虎360公司的还有360币是不是奇虎360的网络虚拟货币
不是
明显不是一家的
楼主说的是很早以前的事了
G. 虚拟货币可能存在的问题
虚拟货币可能存在的问题:
1、传销币、空气币的存在
2、忘记钱包秘钥永久找不回来BCBOT
3、韭菜太多
4、圈钱洗钱
5、韭庄
H. 经营虚拟货币属于什么企业类型
虚拟货币分两种,一种是企业内部币,就是不管什么企业都可以发行,如Q币,米币,360币等,一般为互联网企业。还有一种是上了国际交易平台的虚拟货币,这种一般是一些集团公司操盘,通过政府行为许可的。有的公司内部做一个网站卖一种也叫虚拟货币,其实就是一个资金盘,大多存活3.6.9个月。
I. 如何看待互联网上的“免费”(腾讯和360是如何成功的)怎么才能成功
个季度虚拟物品销售收入达到3853.8万美元,包括QQ秀、宠物、QZONE和QQ会员。这部分业务已经占业务收入的42%,成为最主要收入来源,以利益为诉求的C2C电子商务和以情感为诉求的社区无法兼容,是目前很多SNS的“天花板”,谁是中国最大的SNS?QZONE,这个由在即时通讯(IM)基础上发展起来的社区,是这一称号的有力竞争者。最令中国200家SNS运营商眼热的,是QZONE的5700万用户,而且仍在保持增长。
在5700万背后,是那些惊人的数字——5.8亿QQ注册用户,2.3亿QQ活跃用户,QQ棋牌类游戏同时最高在线271万人。
更重要的是,QZONE是赚钱的!尽管由于上市公司规则的限制,没有单独披露QZONE的财务指标,但这个与QQ捆绑在一起的QZONE,从其商业模式来看,盈利是必然的,更值得关注的是其盈利的空间究竟有多大。
社区化的最新形式
“SNS并不是什么很新的东西。”执行副总裁吴宵光是元老,负责目前“最能打”、“最能赚钱”的互联网业务。在他看来,SNS的进程早已起步。
“从即时通讯开始,陆续发现了很多应用,的发展过程,就是一个将应用和服务逐步丰富化的过程。”吴宵光说。按照推出的顺序,在即时通讯、聊天室、QQ群、QQ秀和QZONE的发展链条中,QZONE是社区化的最新形式。
吴宵光认为,即时通讯(IM)是一切的核心,早在OICQ时代,用户就在互联网上拥有属于自己的“个人属性”和“关系链”。而这两个要素,正是社会网络服务(SNS)的最主要组成。
在用户只能用少量的文字来张扬个性的阶段,不少青少年就采用、异体字来进行自我介绍,或者拼成怪异的图形来引人注目。这就是所谓个人属性。而在QZONE推出后,它对图片、音频的支持,使得用户能更简单地介绍自己了。而且QZONE容量更大,用户可以不断往里面增加内容。
“提供QQ群服务后,我们就看到了用户对于社会化网络服务的需求。”公关部高级经理程芳说。
发现QQ群可以有各种各样的应用:既有党支部的群,也有班级的群;既有因兴趣组成的群,也有因工作组成的群。在某种意义上,QQ群相当于其他SNS产品中的“圈子”、“小组”。在QZONE推出后,QQ群可以绑定QZONE服务,QQ群的聊天记录可以选择保存在群日志上,以此来形成属于群用户的空间。
参照六度关系理论,用户的关系链,在点对点的聊天时代,能够建立并管理的只有一度关系;在提供聊天室功能后,可以建立临时的群体关系;而QQ群则将这种临时性的群体关系进行“固化”后“封存”起来;而QZONE则增加了更多的关系维度,更像一个社区。
“包装”情感
某种意义上,QZONE是QQ秀盈利模式的扩大化版本。
的摇钱树之一QQ秀的应用,起源于一个员工去韩国的一次考察。
该员工从韩国回来后,向马化腾报告了韩国盛行纸娃娃系统,非常赚钱。召开会议,讨论这种新模式。马化腾提出了几点疑问,但最后大家一致决定上马QQ秀。
最初的QQ秀是简单的,但是很成功。此后,又推出了QQ宠物,也获得了成功。
QZONE与QQ秀的不同仅仅在于,如果说QQ秀上只能卖卖衣服、背景和道具的话,那么QZONE里面,大到桌椅板凳,小到打火机都可以卖。
2006年第四季度虚拟物品销售收入达到3853.8万美元,包括QQ秀、宠物、QZONE和QQ会员。这部分业务已经占业务收入的42%,成为最主要收入来源。
拥有大量用户的甚至无需将精力花在这些虚拟商品的设计上。
和一些设计公司签订外包协议,由外部设计好图样,然后在自己的平台上进行销售。这使得虚拟商品的丰富程度能够突破企业资源的局限,从而实现销售收入的大幅度增长。
对于很多用户来说,购买虚拟商品甚至比购买真实的商品更加便捷。推出的Q币可能是中国最有影响力的虚拟货币,Q币可以通过购买实体卡、拨打声讯电话和网上银行支付等多种手段获得。
吴宵光认为,满足用户的情感需要是虚拟商品的价值所在。从这一点上来说,已经不再是简单的产品型公司了。一切以用户价值为归依是现在的口号,技术只能用于搭建平台,而对用户情感的发掘能力,才能带来利润。
这意味着,最好每一个员工都是敏感的“情感捕捉仪”,而不只是对技术敏感。“的员工当然都是的用户,很多在学生时代就已经是了。”程芳认为,这使得他们理解用户情感并不存在什么障碍。
吴宵光形容被捕捉到的情感会有一个被“包装”的过程。每一种提供的服务,都要从这些“包装”里面找到一种或多种匹配的情感。“换一种说法,那就是为用户的情感表达和传递提供合适的通道。”
与传统产业合作
一个只是写写博客的网民去QZONE逛一逛,可能会觉得QZONE太花哨。他也许不知道,年轻的用户可能同样受不了专业博客上的严肃、冷清和单调。
由于QZONE提供了一些动态显示功能,为了顺畅阅读QZONE,用户甚至还需要下载一个小小的插件。但是,对于有的是好奇心和时间的年轻网民来说,这不是什么障碍。如果能让自己的空间里面,有一朵朵小花飘来飘去,花一些时间又有什么关系?
对于运营商来说这”一朵朵小花”就是利润。用户在自己的空间上“部署”活泼有个性的装饰,是需要付费的。用户对社区复杂性的接受和包容程度,直接和的收入有关。在越复杂的结构下就能有越多的商品被卖出,当然不能一下子全部推出,要让用户一项项认知。
当然,一个庞大而又细分的社区还能带来其他好处。QZONE已经成为网流量最大的部分。流量意味着广告价值。
“通过QZONE来捕捉用户特征,用数据挖掘技术为广告客户提供更具针对性的投放,将是QZONE下一步努力的方向。”吴宵光介绍说。尽管网的流量已经超过了网易,但的广告价值还没有被充分挖掘出来。通过社区来让广告找到更准确的目标受众,成为挖掘广告价值的新手段。
另外,也在尝试向传统产业学习,和传统产业合作。
“借鉴现实也是很好的创新手段。”吴宵光认为,现实中大部分能卖的东西,理论上在QZONE里面也能卖。
现实中用户不能满足买很多衣服的欲望,但在QZONE里面就可以做到。一些知名服饰品牌和展开了合作。当它们推出新品,可以由推出相应的虚拟商品,这起到了很好的广告认知效果。目前和合作的还有可口可乐这样的快速消费品品牌。
“实际上,我们并不是像外界想象的那样,做一个成功一个。我们也有很多失败,只不过风险不是太大。”吴宵光说。他认为是个能容忍失败的公司,但不能容忍犯同样的错误。这就要求所有人既要有创新精神,又要善于总结归纳经验教训。
所有的SNS提供商都是的学习对象。只要觉得好的服务,就会组织一个小组来研究,如果适合做,就调动资源做出来。学习别人,别人也研究,这也许会成为中国互联网界一个长期的有趣现象。
感性消费瓶颈
如果把用户数量比作人口,那么,QZONE要大过世界上大部分国家。作为庞大虚拟社区规则的制定者,控制着所有的“矿山”和“商店”,赚钱是必然的。
成本上的问题,可以通过技术去解决。联席CTO熊明华来自微软,他非常肯定地说,的服务器数量只有MSN的四分之一。即使用户在QZONE上堆积的内容越来越多,也会有足够的收益来冲抵成本增长。
但问题有可能来自于对庞大虚拟社区的经营和管理能力。
作为上市企业,必须不停催动利润马车,利润来源,则是用户。尽管QZONE用户还在增长,但由于QZONE的定位,最终QZONE的活跃用户将稳定在某个数字上。这时候,能否不断增加平均用户贡献度(ARPU)?
过分强调对于用户情感需求的满足,将造成用户感性消费居多的局面。对于虚拟物品的感性消费,用户的接受尺度会存在一个瓶颈,而且把用户作为整体来看,这种瓶颈将更为明显。
已经意识到,总有一天,满足情感需求的QZONE收入增长会慢下来。所以,推出了C2C网站拍拍网,不仅满足用户对于线上交易的需要,还可以提高QZONE用户消费的真实感。还将围绕“在线生活”的主题,推出更多的立体化服务。不过,这些服务将依旧是以即时通讯服务为核心,而不是QZONE。
这也可以算是目前很多SNS的“天花板”。即便出于同一家企业,以利益为诉求的C2C电子商务和以情感为诉求的社区无法兼容。由其他服务演化而来的SNS无法脱离当初赖以发展的种子服务。
另一个例子是淘宝,淘宝对加入电子商务竞争很紧张,但淘宝要在社区化道路上走很远,道路将更加艰险
其实,在腾讯5岁半的生命中,曾经有一半时间在找不到赚钱的盈利模式中挣扎,谁又能想到后来它竟“日进斗金”?
1998年11月,同为大学同学的马化腾和张志东决定下海做生意,于是,创建腾讯。最初业务是为一些寻呼台做系统集成。两人既当销售,又做工程师,而后来风靡全国的QQ软件在当年竟是随项目赠送的副产品。
QQ因而被最早命名为“网上中文寻呼机”,简称OICQ。无论从各方面看,OICQ都是当年马化腾模仿ICQ的一个随兴之作。当年的ICQ已经席卷全球,但却没有中文版,PICQ、CICQ等中文即时通信软件已经出现,但却没有有效打开市场。
确切的原因已经不可知,也许是马化腾看到了ICQ以2.87亿美元的“天价”从以色列卖到美国,也许是看到了高喊免费的.com公司在大洋彼岸掀起的股市高潮,也许是看到了中国第一批网络英雄们的风起云涌,在1999年初的某一天,OICQ软件忽然被挂在了网上,由定向赠送变成了免费下载。
凭借其简洁、实用的风格以及诸项细心的设计,OICQ首先在高校一炮打响,然后凭借高校为中心,以令人吃惊的速度传播开来。PICQ、CICQ等对手几乎不堪一击。这时的腾讯,一边继续开发着项目,一边用赚来的钱养活着OICQ。
然而,OICQ的用户数的几何级增长,让是否能养活OICQ的问题变得严峻起来,每月以几何级增长的服务器托管费用也让腾讯不堪承受。马化腾后来回忆起当时的情景时说,想卖掉OICQ,卖了好多次没卖掉,只能另谋生计。
这个计策即是融资。
2000年初,凭借OICQ仅半年就占领的市场地位,腾讯幸运地拉来IDG和李泽楷旗下盈科数码220万美元的投资,占股40%。
尽管有了一笔钱,暂时没有生死存亡的忧虑。但是,OICQ的注册人数继续以陡峭的曲线疯长,OICQ的盈利模式却依然找不着,实际上OICQ的先驱ICQ也一直都没有盈利模式。
腾讯探寻OICQ的盈利模式从网络广告开始,在2000年7月25日的新一版软件中,一个BANNER广告条被塞在消息接收端中。
尽管腾讯的网络广告销售开展得很不错,曾经在《网络广告先锋》的调查中排第三位,紧跟新浪搜狐之后。但是,相对于每天新增注册用户几十万(最高时每天新增用户曾达80万)、一个月就要新加两台服务器的投入而言,网络广告有点杯水车薪。
整个2000年,腾讯都在两个传言中度过:传言之一是腾讯将要全面收费;传言之二是腾讯要被卖掉,收购方是TOM或脉搏网。这两个传言都和腾讯“快没钱了”有关,并且,对“快没钱了”的佐证是,OICQ软件停止了免费的新用户注册。
移动梦网带来的价值突围
2000年底中国移动推出“移动梦网”的一瞬,它也许不知道,这一创新性的价值链条会挽救一批互联网公司。腾讯就在这批名单的前列。
当时,腾讯的情况是,拥有逼近亿级的互联网注册用户量,而且这些用户中是含有大量的消费诉求的,但是,腾讯却苦于没有收费的渠道。然而,移动梦网通过手机代收费的“二八分账”协议(运营商分二成、SP分八成),犹如一道闪电,惊醒蛰伏的腾讯。
腾讯迅速开展了收费会员业务,限制页面注册,并开展了移动QQ业务,一时间,腾讯成了移动梦网的骨干,在移动梦网中的份额最高时占据了七成。
腾讯赚钱的速度和它当初注册用户的疯长一样,仅到2001年7月,腾讯就实现了正现金流,到2001年年底,腾讯实现了1022万人民币的纯利润。其间,在2001年3月份,腾讯为了应付ICQ的版权官司,将软件名称改为了QQ。
腾讯业绩的增长速度在2002年和2003年开始令人炫目,这两年腾讯一方面推出QQ行、QQ秀等一些新业务,另一方面又不断学习,比如学着新浪推短信和铃声、学着网易推出交友业务QQ男女、学着盛大开展网络游戏。在2002年,腾讯净利润是1.44亿,比上一年增长10倍之多;2003年,腾讯净利润为3.38亿,比2002年又翻了近一倍。
据腾讯的《招股说明书》显示,目前腾讯的主要盈利被划分成了三部分,即互联网增值服务(包括会员服务、社区服务、游戏娱乐服务)、移动及通信增值服务(包括移动聊天、语音聊天、短信铃声等)和网络广告。
截至2004年前三个月,前两部分的收入占据了腾讯总收入的96.1%。因此,从广义的角度上讲,腾讯是一家SP(内容提供商,目前确切的涵义外延有待确定),因为前两部分的收钱方式大多都是通过移动梦网的分成。
腾讯的投资总监苏丽芬拒绝透露来自移动梦网的收入占总收入的比例,尽管腾讯有着一部分的会员卡和在线游戏点卡通过一些书摊、便利店来销售,但业内人士指出,九成以上的用户收费是通过移动梦网代收费。
今年第一季度的数据统计显示,腾讯拥有730万收费会员,其中高级会员每月向腾讯贡献10元人民币,“QQ行”会员每月贡献2元人民币;同时,腾讯拥有1310万的注册短信用户。另外,非常QQ男女、彩铃、图片等短信服务以各种形式获取利润。
腾讯还有意参与“互联星空”这样的分成计划,通过视频QQ或者QQ游戏,腾讯可以从宽带运营商那里分得一部分收入。另外,腾讯企业QQ是其另一雄心所在,通过定制运用企业QQ,腾讯渴望来自企业的收入。
腾讯还把QQ的品牌“租赁”给了一家玩具企业,生产QQ玩具,每年,腾讯为此获得固定收益。
QQ未来:与所有的.com们为敌?
如果从狭义SP的角度,即只去看移动增值服务,占腾讯总收入的比例却在逐步缩小。
腾讯移动及通信增值服务部分的收入占总收入的比例2002年为75.6%,2003年为63.6%,到今年前三月,这一比例稳步下降到55.5%,腾讯开始从“纯SP”的定位中脱身;同时,来自互联网增值服务的收入大幅上升,从2001年占15.5%的收入比例上升到今年前三月的40.6%,其中来自网络游戏方面的收入应该功不可没。
很早之前,马化腾就表示过“移动业务只能体现我们核心价值的周边部分,基于PC的增值服务才是我们的核心价值”,那么,财务数据显示的腾讯盈利模式变动正印证着马化腾的这一说法。
“跟一般的短信SP比较,腾讯最大的优势是在桌面上的垄断,那是命脉所在,也是核心竞争力。”市场分析人士汉景奎说,汉4年多来一直在关注腾讯的发展,并与包括马化腾在内的多位高层有过多次沟通。
在此观点上分析,目前被誉为高风险的SP,腾讯可能会离之越来越远,相反,就像财务报表中体现的,在互联网增值服务上的收入会越来越多。
而在互联网增值服务上,“腾讯未来可能会继续使用跟随战略。”汉景奎对本报记者说,“腾讯有点儿像是微软,掌握了巨量的用户资源。”
目前,QQ有着2.9亿的超大注册用户量,在此基础上,完全可以看到别人的成功后再去跟随,因为新开拓业务的成本会比较低。
一个可以证明的例子就是QQ游戏,从去年中期运营到现在1年不到,投入资金并不多,但是由于和QQ社区捆绑,一年不到便取得了和联众游戏近乎相当的规模量,这就是跟随战略的体现。另外,像过去开拓的铃声、短信、交友、校友录等服务,莫不是跟随战略的结果。
而使用跟随战略的后果是,“腾讯可能会与所有的.COM为敌”,“因为腾讯的用户群和.COM的用户群重合度很大”。
据《招股说明书》显示,此次腾讯IPO,募集的超过15亿的资金中的2/3将被用来拓展新业务。《招股说明书》中同时列举了新拓展业务的方向,其中的关键就是在互联网业务方面,这也暗合了分析人士对未来腾讯战略的看法。
腾讯提到自己未来的互联网业务核心包括拓展QQ游戏的门户网站、建立在线交友社区和建立垂直资讯网站;更加值得一提的是,腾讯提到了未来会参与到“商业广告排名技术”中去,联系到一直捆绑于QQ的腾讯浏览器,腾讯要与3721、网络这样的互联网公司一决雌雄的野心昭然若揭。
通过免费注册获得大量用户,通过手机收费实现利润,然后进入其它赚钱的网络业务领域,这似乎是腾讯的发展逻辑。然而这一逻辑的基础还是活跃的巨量注册的用户。面对QQ的收费,另一至今依然免费的即时通服务——微软MSN messager不能不成为QQ的劲敌。
360公司董事长周鸿祎今日在第五届艾瑞新经济年会上表示,当初做360安全卫生其实是无心插柳,并没有什么高瞻远瞩,而360的成功在于敢不断颠覆传统。
周鸿祎称,奇虎开始做360的时候都没有想得太清楚,只是在不知不觉中发现了网络安全是每个网民的需求。他认为,互联网的本质是网聚人的力量,互联网产品只有做到“为人民服务”,才能受到用户的欢迎。
周鸿祎称,每个人上网不仅要杀毒、防木马,还要防止自己的日志丢弃和自己的不雅照、隐私传到网络上,所以安全对于每个网民来说是非常重要的。同时,免费又是互联网的内在精神,所以360也要用免费的模式。
“今天360有很大的用户量,是因为我们坚持为人民服务。我相信,最终我们能够找到一种全新的模式。”
周鸿祎指出,国内的创业者,善于抄袭美国的项目。创业公司应该结合中国的实际情况,更多地了解中国的网民在想什么、需要什么,而不是天天看着美国。
“360能够走到今天,就是要不断地颠覆,做别人不敢想的事、做别人不敢做的事。”周鸿祎最后呼吁,“我希望有更多的公司能够有真正属于自己的创新,而不是抄袭。”
周鸿祎还指出,一个公司如果做出一个有价值的服务,很多人都喜欢,这个服务的成本又是可控的,最终一定能找到一种商业模式。
“比如国外的Twitter和Facebook,几乎每个人都泡在Twitter上、用Facebook跟朋友联系,拥有大量的忠实用户,这种服务在未来一定会诞生新的商业模式。”
由艾瑞咨询集团主办的艾瑞第五届年度高峰会议今日在北京国家会议中心举办,腾讯科技为大会官方指定战略合作门户网站。
J. 360发现区块链史诗级漏洞是什么情况
近日,360公司Vulcan(伏尔甘)团队发现了区块链平台EOS的一系列高危安全漏洞。经验证,其中部分漏洞可以在EOS节点上远程执行任意代码,即可以通过远程攻击,直接控制和接管EOS上运行的所有节点。
5月29日凌晨,360第一时间将该类漏洞上报EOS官方,并协助其修复安全隐患。EOS网络负责人表示,在修复这些问题之前,不会将EOS网络正式上线。
EOS超级节点攻击:虚拟货币交易完全受控
在攻击中,攻击者会构造并发布包含恶意代码的智能合约,EOS超级节点将会执行这个恶意合约,并触发其中的安全漏洞。攻击者再利用超级节点将恶意合约打包进新的区块,进而导致网络中所有全节点(备选超级节点、交易所充值提现节点、数字货币钱包服务器节点等)被远程控制。
由于已经完全控制了节点的系统,攻击者可以“为所欲为”,如窃取EOS超级节点的密钥,控制EOS网络的虚拟货币交易;获取EOS网络参与节点系统中的其他金融和隐私数据,例如交易所中的数字货币、保存在钱包中的用户密钥、关键的用户资料和隐私数据等等。
更有甚者,攻击者可以将EOS网络中的节点变为僵尸网络中的一员,发动网络攻击或变成免费“矿工”,挖取其他数字货币。
来源:科技讯