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为虚拟经济设计货币

发布时间: 2021-04-27 19:33:09

『壹』 虚拟经济是什么

虚拟经济是以区块链连接的以虚拟货币进行网络交易的一种新兴经济产业,可以免除时间空间上不必要的麻烦,可以在一定程度上加快经济发展步伐,但是鉴于现在虚拟货币投资风险太大,并且容易误入传销等组织,现在国家对虚拟经济的发展并没有太大的支持力度,对冒充的虚拟经济进行严格的打击。

『贰』 什么叫虚拟经济,它的模式是怎样的

虚拟经济是相对实体经济而言的,是经济虚拟化的必然产物,经济的本质是一套价值系统,包括物质价格系统和资产价格系统。与由成本和技术支撑定价的物质价格系统不同,资产价格系统是以资本化定价方式为基础的一套特定的价格体系,这也就是虚拟经济。

虚拟经济相对实体经济而言,具有较强的不稳定性,这就是由虚拟经济自身所决定的,虚拟经济自身具有的虚拟性,使得各种虚拟资本在市场买卖过程中,价格的决定并非象实体经济价格决定过程一样遵循价值规律。

而是更多地取决于虚拟资本持有者和参与交易者对未来虚拟资本所代表的权益的主观预期,而这种主观预期又取决于宏观经济环境、行业前景、政治及周边环境等许多非经济因素,增加了虚拟经济的不稳定性。

(2)为虚拟经济设计货币扩展阅读:

虚拟经济的危害

虚拟经济是一把“双刃剑”,它既是适应实体经济的需要而产生,可以促进实体经济的发展;也可能会对实体经济带来较大的负面影响,甚至是破坏性的损害,其主要表现是:

虚拟经济独立于实物资本之外、流动性很大,是投机家的乐园。衍生金融工具的发展,使虚拟资本同实物资本脱离得更远、流动性更强,更可以供持有者突然大数额、远距离运作,从而对一国、一个地区甚至全球经济造成冲击。

从“疯狂的郁金香”、“密西西比骗局”到“南海上的泡沫”,从“黑色星期一”、“十月大屠杀”到“这次真的不一样”,每一次金融危机都造成了一些国家倒金字塔结构严重错位,并中断了重要区域经济有效增长,致使世界经济严重衰退。

虚拟货币的过量发行和银行信贷坏帐的大幅增多,会动摇实体经济正常运行的秩序和信用基础。自从纸币特别是后来的帐面货币、电子货币产生后,人类便进入了虚拟货币时代。虚拟货币的出现虽然使货币的供应具有足够的适应实体经济发展的弹性,但也使货币的过量发行和货币膨胀成为可能。

尤其是当具有信用创造功能的现代商业银行,脱离实体经济的实际需要,大量通过创造存款提供信用时,整个实体经济将不可避免地遭受通货膨胀之害。

银行发放的大量贷款,如果难以收回并形成大幅度增多的呆坏帐,则不仅会使银行的金融资产因实际价值大大低于帐面价值而产生金融泡沫,而且会使正常信用关系遭受破坏,动摇实体经济稳定运行的信用基础。

虚拟经济扭曲资源配置方式,降低资源配置效率,阻碍农业、工业等实物经济的发展。在泡沫经济兴起阶段,投资于股市、汇市和房地产等可以得到远非实体经济能够企及的很高的回报率。

高回报率使大量资本从实体经济部门流入股市、汇市或房地产,资金失衡又会引致利率大幅上升,使实体经济部门的发展因融资成本过高而萎缩甚至停滞;

同时,股市、汇市和房地产业的高收益使大批人才流入泡沫经济领域,使劳动成本因人力资本短缺而迅速提高,生产成本的过度膨胀会降低实物经济部门的国际竞争能力。

虚拟经济破坏金融系统运作,降低银行抗风险能力,引发金融危机。泡沫经济基础中投机活动盛行,资金需求剧增,诱使银行不断提高利率以获得更高的收益。

高利率促使银行扩大信贷,放松对信贷质量的审查和可行性研究,使银行等金融机构的大量资金涌入股市、汇市和房地产等过度投机市场,实物经济由于无法承受过高的银行利率而使其正常的资金受到极大的抑制,银行等金融机构作为既得利益集团,对股市、汇市和房地产投机起到了推波助澜的不良作用。

泡沫经济引致的虚拟繁荣景象扭曲了消费者的消费行为,是产生过度消费现象的重要根源,而过度消费又容易引致进口大量增加。同时,企业由于借贷成本过高、劳动力成本加大,会降低出口竞争力。

进口的大量增加与出口的急剧下降,破坏经常项目的贸易平衡,经常项目出现巨额逆差、外汇储蓄剧减,使国际收支状况恶化。此外,泡沫经济可重新分配国民收入,加剧社会贫富两极分化,严重的引致一系列的社会问题,对社会安定构成威胁。

『叁』 你觉得虚拟货币对虚拟经济有影响吗

这个没有什么好纠结的,比特币属于互联网产物,没有实体形态,看不见摸不着,网上的图片都是人设计构想出来的。像人民币看的见摸得着就叫现实货币。所以这种虚拟货币对虚拟经济还是有影响的。个人理解,它会影响到正常的市场经济。

『肆』 什么是虚拟经济

虚拟经济
是指相对独立于实体经济的虚拟资本的经济活动。虚拟资本一般指以有价证券形式(如债券、股票)存在的未来预期收益的资本化。马克思认为,虚拟资本自身没有价值,是实体资本的"纸制复制品"。二十世纪八十年代以来,虚拟资本的形式越来越多样化,资本的虚拟化程度也越来越高,如各种金融衍生产品等。虚拟经济是以一定形式对实体经济的反映,它的发展总体上对实体经济发展有积极的促进作用,但如果发展过度也会产生消极的负面影响。虚拟资本的积极作用主要有:促进资源优化配置;促使社会闲散资金转化为生产经营资金;促进经济效益的提高。虚拟资本的消极作用主要是使国民经济发生动荡和危机的可能性增大。总体来说,虚拟资本是社会经济发展的产物,只要控制其消极影响,稳步发展,就能对经济和社会的发展起到巨大的推动作用

为了能让纸币保值增值,人们只能被迫在实体经济之外,开辟第二战场---虚拟经济。简单地说,虚拟经济就是钱钱交换,或者说是钱与帐单相交换,或者说钱生钱。其特征是钱的流动并不相应带动实物商品的流动和有实际效用服务的发生。而钱与物,钱与劳务相交换,钱的流动能够带动实物商品的流动和有实际效用服务的发生,是实体经济。可以说,人们到银行存款以获取利息、购买股票和债券以求生息、乃至炒卖炒买股票和国债、购买保险以及各种金融衍生品的行为本身;企业与金融机构之间、金融机构之间、中央银行与国家财政与金融机构之间、上市公司与股市之间发生的资金往来行为本身,都是虚拟经济行为。
虚拟经济表面上的功能是增加货币的流动性,为发展经济运作和筹集资金,但实质上是有钱人为富裕货币寻找保值增值的出路,国家为苟且维持宏观经济稳定,防范富裕货币洪水冲击实体经济而被迫开辟的泄洪区。但是遗憾的是,在纸币制度环境中,不仅虚拟经济在如前所述的通过贷款、股票、国债、保险式等方式筹集的资金放养到实体经济中去后仍然会给实体经济造成不稳定,就是在运作筹集资金的过程中,对实体经济造成的损害依然十分严重。

A被迫扩大货币投放总量,徒增实体经济不确定因素!
人们把货币存到银行里后,银行并不能及时把这些资金全部贷出去,会形成巨额存贷差;人们在股市,在证券市炒卖炒买股票和国债时都会设立资金帐户并储备大量资金以等待利好行情,这些资金就会形成巨大的货币沉淀;银行、股份公司、财政部和保险机构获得资金后,在把这些资金投放到实体经济的过程中也会形成在途性延迟,从而规模不等的造成货币沉淀。但是,只要虚拟经济运转一天,这些货币沉淀现象就无法避免。为了补足虚拟经济运转所必需的货币量,国家就必须在超出实体经济的实际需要量之外,无章可循地、大规模地扩大货币的投放量。可是,这些超额发行的货币,随时都有可能释放到实体经济中来而造成宏观的不稳定。因此,虚拟经济规模越大,对实体经济构成潜在威胁也就越大。
人大副委员长成思危先生指出"目前全球虚拟经济的总规模已经大大超过了实际经济。2000年底全球虚拟经济的总量已达160万亿美元,其中股票市值和债券余额约为65万亿美元,金融衍生工具柜台交易额约为95万亿美元,而当年各国国民生产总值的总和只有约30万亿美元,即虚拟经济的规模已达实体经济的5倍。全世界虚拟资本日平均流动量高达1.5万亿美元以上,大约是世界日平均实际贸易额的50倍,就是说世界上每天流动的资金中只有2%真正用在国际贸易上,其他的都是在金融市场中进行以钱生钱的活动、、、"。由此可见,天量的虚拟经济一旦发威,弱小的实体经济必不堪一击,全面瘫痪。

B增加了货币需要量的测算难度和货币政策的执行难度。
为了让虚拟经济运转起来,国家需要再额外投放多少货币量才合适呢?这的确是一个世界性难题,也可以说这是一个根本无法破解的难题。例如,随着股价的攀升,面值1元的股票,有可能数倍,数十倍地从实体经济领域里吸纳出资金来入市炒作。大量资金瞬间的蜂拥而至,局部实体经济瞬间就会失血休克。但是,谁能统计清楚这些冲着利好而来的货币都是从那里来的吗?谁能计算清楚这些货币的量是多少吗?谁能说清楚这些货币会在股市呆多长时间吗?谁又能说清楚实体经济总体乃至局部哪些环节需要补充货币、补充多少货币吗?一系列的未知数只能让中央银行的行长等宏观经济的管理者,如黑夜履薄冰。
假如根据估算,粗略确定了货币政策的大致方向和货币的投收总量,但是在操作货币投放和回收政策时,虚拟经济仍然会给政策的执行设置种种麻烦。例如,学费负担太重是造成消费需求不足社会矛盾加剧的一个重要原因,国家准备用助学信贷的方式增加有效需求缓和社会矛盾,但是在具体执行这个看似简单的政策时,由于各家银行都具有各自独立的经济利益,他们会理直气壮地打出信用信息不完善无法防范经营风险为旗号,挑肥捡瘦地为助学贷款设置层层障碍。因此任何好的,及时的政策,只要一进入虚拟经济这个物欲横流各自为政的汪洋大海中,也会成为扯皮工程。

C额外增加了社会财富的生产成本。
银行业、证券业等虚拟经济行业,并不生产一分一毫的实体商品,也几乎并不提供任何有实际效用的劳务,但是却拥有庞大的就业队伍和高等级的运营场所,造成了社会劳动的巨大浪费。

D掀起拜金主义狂潮
人们参加生产经营活动的本来目的是获取更多更好的物质产品和服务,货币只是一种获取物质产品和服务的工具或手段。可是在虚拟经济环境中,拥有金钱的人无须参加任何实体经济的劳动和管理,依靠钱就可以生钱。在这种金钱万能假象的迷惑下,真正具有使用价值或效用的物质产品和服务产品的生产被撇到一边,追求金钱却成为人们参与一切经济活动的唯一目的,国家也把无法真实反映人民实际生活水平的GDP几乎当作了追逐的唯一目标。企业为了出业绩,以换取股市的追捧和银行信贷的青睐,政府为了出政绩,以博取上级的欢心或者是有钱人选民的欢心,都情有独衷地玩起了数字游戏。目前,中国年增GDP虽然只有8%左右,可是为了维持这个增长率,货币的供应量却以20%左右的危险幅度高速增长。深谙经济规律的学者专家虽然都知道经济泡沫越吹越大将意味着什么,可是由于大家都普遍地把自己的思维苑于在了西方经济学划定的纸币制度这个陈旧狭小的框架内了,因此,即便眼看着中国经济泡沫爆破的危险已越来越近,可是大家却无能为力直至坐以待毙。

E难以躲避股市黑洞
理想的股票市场本应是联系投资者和创业者的桥梁和纽带,有资金无项目的投资者可以在股票市场中寻觅到最佳的投资项目,有项目缺资金的创业者(企业或个人)可以把自己的项目情况介绍给投资者以汲取资金开拓项目,当投资者和创业者双向自愿联姻后,两者就把主要精力放在项目的经营管理上,谋求企业经济效益最大化和获取股利分红的最大化是双方追求的共同目标,任何人都不把主要精力放在股票投机炒卖上,虽然某些股票个股会因为企业经营业绩之优劣和分红之多寡而发生暂时的价格波动,但是股票市场的总体涨落幅度始终维持在相对平稳的水平上,大牛市和大熊市都百年难遇,这样的股市才是健康的理想的股市。
但要维持如上一个健康的股市必须具备一个前提条件:投资者、创业者和股市监管者三方,彼此间都讲求绝对的诚信。例如:投资者都是使用个人的资金进行真实的投资,而不是使用他人的资金进行投机;创业者向投资者介绍的项目和企业情况都是真实的,财务业绩报表是没有水分的;每个股市监管者没有任何机会从股市谋求个人私利,只有维护好一个健康的股市后他们才能得到应得的物质和精神奖励。

但是人是有私心的,为了保证投资者、创业者和股市监管者三方,彼此间都讲求诚信的股市氛围,就需要用制度约束人们的私心。但是,在混沌的纸币制度环境下,要想约束人们的私心是非常困难的,即便是在号称制度最完美的美国,也无法避免安然公司的轰然倒塌和安达信会计事务所的造假,在监管更加不利的中国,上市公司欺骗投资者的事件更加频繁。因此,纸币制度环境下的股票市场,常常成为吞噬财富的又一个黑洞。因此,虽然吴敬琏先生的很多观点无法让人赞成,但股市赌场论的判断是有道理的。

例如,中国开设股票交易市场的初衷是为了让企业筹集资金发展生产,但却忽视了股市操作的难控和股民过分投机的恶果。当中央放松了管制时,银行、企业、个人纷纷把有限的资金投入股市,更加剧了实体经济中的货币短缺,更加剧了需求的不足,企业通过股市真正筹集到的发展资金及其有限。当中央加强了管制,违轨资金无法天量入市,股市因为缺少资金而导致股价下跌时,损失惨重的投机者们一股脑地把怨气发泄在政府身上。更为可悲的是,由于许多公司都是经过乔装改扮包装上市的病态公司,责权利不明的病源并没有根除,政府又缺少一种有效的手段监督防范违轨行为,中小投资者也缺少一种有效的手段监督防范监管官员的违规行为,这种种的阴差阳错终于给中国的股市种下了骑虎难下的祸根。目前,中国股市在老问题尚没有得到有效解决的前提下,又在匆忙中启动了股市全流通并加大了对所谓的合格境外投资者的欢迎力度,这就为国内问题资金和国外投机资本,收购中国骨干企业,操纵股市,进而控制中国的经济命脉,大开了方便之门。

通过分析可以看出,保值增值货币的特殊需要促成了虚拟经济的产生和飞速发展,但是搞资本运作的虚拟经济越发达,经济运行的成本就越高,宏观经济的可控性就越差,经济的泡沫就越大,金融危机的潜在可能性也就越大,人民实际的生活质量就越是被严重忽视。也可以说,商业银行、股市、债市等都是为了弥补货币缺陷而头痛医头,脚痛医脚的产物。仅仅为了能让有钱人的富裕货币不冲击实体经济就节外生枝出庞大难控且副作用严重的虚拟经济,是现行纸币制度的又一致命缺陷。

『伍』 虚拟货币和虚拟经济靠谱吗

比如QQ币,网游中的银两等等都是虚拟货币。往往现实中的货币可以直接转换成虚拟货币,虚拟货币虽不能直接转换成现实的货币,但是仍然可以通过网友私下的交易,转换成现实中的货币。

货币是由国家统一发行的,但是虚拟货币是由个别运营商自己发行并且目前还没有相关法律法规限制它的发行量。当这种出于运营商个人的商业利益发行的虚拟货币与现实货币的兑换流通越来越频繁,越来越广,并部分地取代现实货币购买市场上的商品或劳务时,就等于增加了现实货币供给量。

目前看来,虚拟货币有越来越盛之势,部分虚拟货币已经演变成具有一般货币所具有的价值尺度、流通手段、支付手段等特征,因此容易对现实中的通用货币产生冲击,从而影响到正常的金融秩序。

『陆』 什么是虚拟经济有那几种

虚拟经济是相对实体经济而言的,是经济虚拟化(西方称之为“金融深化”)的必然产物。经济的本质是一套价值系统,包括物质价格系统和资产价格系统。虚拟经济除了目前研究较为集中的金融业、房地产业,还包括体育经济、博彩业、收藏业等,虚拟经济发展过度将会带来泡沫经济。

虚拟经济是市场经济高度发达的产物,以服务于实体经济为最终目的。随着虚拟经济迅速发展,其规模已超过实体经济,成为与实体经济相对独立的经济范畴。与实体经济相比,虚拟经济具有明显不同的特征。概括起来,主要表现为高度流动性、不稳定性、高风险性和高投机性四个方面。

(6)为虚拟经济设计货币扩展阅读:

经济分为两大类:

实体经济和虚拟经济,实体经济是指物质的、精神的产品以及生产、流通、服务等经济活动。包括农业、工业、交通通信业、商业服务业、建筑业等物质生产和服务部门,也包括教育、文化、知识、信息、艺术、体育等精神产品的生产和服务部门。看得见摸得着。

实体经济始终是人类社会赖以生存和发展的基础。实体经济是国民经济的中流抵柱,是国家的立国之本。

虚拟经济是指虚拟资本以金融系统为主要依托的,循环运动有关的经济活动,简单地说就是钱生钱的活动。当前,虚拟经济的循环就是在金融市场上,比如,股票,基金,期货,保险,理财,收藏,博彩,银行等等。

虚拟经济带有很强的投机性,所以它能赚大钱。虚拟经济在中国才兴起20多年,国人对它的认识还十分肤浅,甚至根本不了解。应该说虚拟经济是未来中国经济发展的一个趋势,它的发展空间还很大的。我为啥这样讲呢,因为虚拟经济在西方已活跃了200多年,而我国才区区20多年。

『柒』 货币经济的本质正是虚拟经济怎么理解

虚拟经济的本质
不管经济学家们把虚拟经济说得多么天花乱坠,永远也掩盖不了虚拟经济的丑恶本质:不生产任何实物或者效用价值,用符号和概念玩圈钱、骗钱的金融把戏。至于什么是虚拟经济,也并非经济学家们所说的金融证券业、房地产业、博彩业、收藏业甚至包括体育文化事业。只要能生产产品,能提供效用,不管是物质的还是精神的,就不应该是虚拟经济。比如房地产是创造使用价值的,如果没有投机与泡沫,就不是虚拟经济;银行不搞金融衍生品,股票和证券不人为溢价发行,收藏不投机炒作,体育文化不搞噱头,就都不算是虚拟经济。只有一个行业是天生的、地地道道的虚拟经济,就是博彩业。赌博是虚拟经济最本质的内涵所在。当金融证券、房地产、收藏等产业利用人们的赌博心理圈钱、骗钱时,才会变为虚拟经济。

『捌』 什么是虚拟经济层面

十六大提出虚拟经济这个概念,并要求正确处理虚拟经济与实体经济的关系,有着非常务实的考虑。当前我国发展虚拟经济,至少有两个非常现实的需求:一是补工业化的课,解决资源集中与产权多元化的矛盾;二是重组信息空间,发挥国家竞争优势。它并不象个别海外学子说的那样是“概念炒作”。

为工业化补课的虚拟经济

当前背景下发展虚拟经济,第一位的是实现工业化的需要,它是实体经济本身的要求。就这个意义上说,甚至还谈不上是信息化。为工业化补课意义上的虚拟经济,它本身就是传统经济自己的事。本文后半部分谈的才是新经济意义上的虚拟经济。首先要分清这是两回事。

现代重农学派的反工业化立场

个别海外学子反对虚拟经济,采取的立场,初看起来,似乎是站在工业化立场反对信息化,但仔细研究,惊奇地发现,原来他们是站在现代重农学派的立场上反对工业化。

“现代重农学派”这个说法,是美国金融学会主席默顿.米勒,针对全面否定虚拟经济的观点而进行的概括。原文如下:

“18世纪曾风行一时的重农主义将物质性产品(特别是农产品)的生产界定为国民财富增长的唯一源泉;今天,对金融创新所致社会负面影响的某些指责,看起来只不过是重农主义的翻版,这就是产品制造之外的任何职业都是非生产性的。现代重农学派藐视任何针对消费者主权的呼吁,他们机械、武断地将成千上万正利用新产品的华尔街从业者划入非生产性阶层。”

对照个别海外华人的言论:

“打个比方说,商店买卖皮鞋,是交易行为,商店对皮鞋的拥有权并不感兴趣,感兴趣的是买进卖出的价格差。然而,皮鞋的本质(比如,穿来走路)并不因为商店场所和商店兴趣而改变或丧失。同样道理,股票的本质并不因为它到了股票市场和变成交易对象而改变或丧失。”

原来,在他们的价值论中理解的商品和资本,本质都是使用价值和“物”,而不是价值。这是产品经济的观点。即使在工业化传统的经济学观点看,资本也不是实物,而是价值。比如,马克思认为,资本是能够带来剩余价值的价值,而不是实物。但他们却居然把资本理解为物了,这就不奇怪为什么他们总是把货币资本,当作资本货币化对应的实物。这是现代重农学派区别于工业化传统认识的主要标志,也是计划经济以及其他一切"产品经济”与传统市场经济的本质区别。

用这种现代重农学派的实体经济观点,不要说看以信息活动为特色的虚拟经济,就是看货币经济都会有“心理障碍”,因为产权交易是货币经济必修之课。所以我们下面马上就会发现,它首先妨碍的,还不是什么新经济,而是妨碍传统经济的工业化进程。

国有资产债转股是中国当前“虚拟经济”运作的实体背景

国务院的陈淮所长提出一个深刻而实际的观点,认为中国当前搞虚拟经济,实质是补工业化的课。意思是,中国搞工业化,只补了商品市场这一课,还差资本市场这一课。补课的具体形式,就是债转股改革。

中国要完成工业化,最头痛的问题,莫过于国企改革。实现国企脱困的最重要政策措施之一是“债转股”。“债转股”的运作过程完全是一个虚拟经济的运行过程。实质是要把计划体制下搞“死”的资本,用市场经济的方式盘“活”。这个过程中的主要运动,恰恰不是实物运动,而是现代重农学派最不感冒的产权交易。

改革的方向是:由国家或政府占有的那一部分国民财富将从实物资产形态转变为价值属性的资本形态。国有资本作为一个流动的财富量,在不断让渡、不断交易的流动过程中,实现资源配置的优化。这个过程还伴随着发展民间资本,逐步来替代原有的资本。用陈淮的话说:“这是一幅以全局性的产权、资本重新配置为基础、以虚拟经济层面的运作为主要内容的改革蓝图”。解决资源集中与产权多元化的矛盾

如果了解这一国情,就会一目了然地发现,如果按照“现代重农学派”“重本抑末”的保守主张施行,受打击最重的,不是他们说的那些“泡沫”,而恰恰是他们表面看重的传统制造业和民间资本。如果因反对虚拟经济,连工业化该补的课也不补了,计划经济和产品经济的幽灵就难免又来敲门,国有资产的丧钟到时将为谁而鸣?

当前国情条件下,与工业化补课意义上的虚拟经济完全对立的实体经济,会事与愿违地成为计划经济和产品经济的变种,去强化政企不分、结构失调。中国工业化才完成了一半,可不想倒退回重农学派描绘的田园美景,那里可能有鲜花掩映着的万丈深渊。

重组信息空间的虚拟经济

重组信息空间意义上的虚拟经济,才是新经济意义上的虚拟经济。它已经不属于为工业化补课的范畴,而是新型工业化,甚至是信息化本身的问题了。在这个问题上,目前还充满争论,我无意强加于人,观点只供切磋探讨。当然不是与现代重农学派探讨,他们需要先与农业社会的先进观点如荀况(战国)、王符(东汉)、韩愈(唐)、苏轼(宋)……等辩论清楚后,再补一下工业化的课,最后才有思想基础与信息化观点对话。下面我们只是在现代观点之间,进行一番切磋。

从信息空间重组到国家竞争优势

现代重农学派攻击说:“成思危先生的根本性错误在于他把所谓的‘虚拟经济’的总量作为一项经济指标,从而提出了‘发展虚拟经济,提高金融竞争力’”。

我认为这确实指向了问题实质,不过成思危先生的观点根本不是什么“错误”,恰恰相反,从国民经济全局认识虚拟经济,反映的是一种卓越的见识。不仅如此,我个人观点,还应当把对虚拟经济的这种总体把握,进一步上升到信息空间重组的高度来看待。被称为当代“马克斯.韦伯”的曼纽尔·卡斯特认为,信息化的本质就是信息空间的重组。

从信息空间重组这个角度理解虚拟经济,是指在国家整体这个“空间”层面上,对物质、资金与信息的流动(资源配置),进行信息化方式(有机化方式)的重组,以提高系统整体竞争优势和生命力。这就不光是金融创新这一个方面所能穷尽的了。

信息空间,对于新经济来说,是一个类似相对论的具有高度抽象意义的纲领性范畴。从麦克卢汉(global village)、威廉·吉布森(cyberspace)、迈克尔·海姆(virtual reality)到集大成的马克斯·H·布瓦索(information space),这些概念共同的实质,都是在整体价值重组意义上理解信息化。

把信息空间这个框架体系,套在国民经济上,就形成了广义虚拟经济(或叫信息化经济)。曼纽尔·卡斯特《信息化城市》和“信息时代三部曲”,对信息空间(他也称为“虚拟空间”、“流动空间”、“网络社会”)进行了国民经济的全面结构化分析。它的本质,是信息化,是国家创新体系。

以信息、知识和信息技术为支撑的国家创新体系,对应到产业分析和企业竞争力分析上,最吻合的战略,是“国家竞争优势”。波特的《国家竞争优势》提出了“在一个地点变得愈来愈不重要的时代”,重组产业空间的集群战略。他认为,“新的竞争优势理论必须从比较优势的观念升级到‘国家竞争优势’层面”。他认为当今财富的源泉,不再是斯密和李嘉图提出的倚重自然资源和劳动力等生产要素的比较优势,而是来自技术创新和产业链有机整合的竞争优势。波特谈的虽然是实体经济而非虚拟经济,但精神上是一致的。因为要实现他主张的物质、资金、信息跨时空的有机化重组,前提是提高资源配置的流动性,是以虚拟经济的发达为必要条件的。

十六大提出虚拟经济,实际上有这方面的时代背景,是集前人智慧的集体思考的结晶。国务院发展中心李伯溪局长认为,当今社会,全球化定义在不断变化,市场经济的扩展,信息技术的发展,将世界带进一个洪流。信息化促进全球化,在这方面起了重要作用。由于全球化影响,工业化的实质有了很大变化。靠什么来实现工业化?原来主要是靠自然资源和劳动力,全球化后,靠那个不行了,要靠信息技术,靠提高企业家素质,提高竞争力,再进行工业化。新的全球化条件下的工业化,就是要用信息化提高企业效率和竞争力,提高国家整体素质,提高用信息把握世界的能力,扩大资源配置的空间,增强资源配置能力。它改变了国家和企业的管理,改变了对个人未来的谋划。也“改变了国家风险意识”。她特别提到了金融创新。

从国家创新体系,到国家竞争优势,再到信息空间重组,是当今世界潮流中集体智慧的成果,绝不是个人的概念炒作。

从国家竞争优势看虚拟经济提高金融竞争力

1、成思危提出“发展虚拟经济,提高金融竞争力”,站在未来国家竞争优势高度看,是利国利民之策。

我个人认为,信息空间重组,要求物流、资金流和信息流,按照信息化的方式,也就是生物有机化的方式,流动性地进行资源配置。凯恩斯最早注意到这个问题,他称为“灵活偏好”,或“流动性偏好”。经过格利、肖与拉德克利夫的发挥,以金融流动性为核心的虚拟经济,终于实现了通过信息对货币价值的重组。

这次重组,就象货币经济对于实体经济的整体价值重组一样。典型的历史先例,是费雪方程式的提出。认为实体经济中的产品数量与产品价格总量之积,等于货币经济中货币数量和货币价格总量之积。今天,信息空间重组为国民收入总体的信息化价值重组,提供了新范式。虚拟经济,不过是其中的金融重组这一部分。它的客观历史目的,是利用信息的高流动性,调节货币市场价值,最终调控商品市场价值。

现代重农学派断然否定虚拟经济的思想根源,是否认(金融)交易会创造价值,这是中国古代重农学派“重农抑商”主张的延伸。它的要害是,没有认识到股票交易背后,实际上是信息的生产传播过程和信息价值的创造过程。美国金融学会主席默顿.米勒正确指出了这一点:“从整个社会的角度来看,交易量越多并不意味着浪费越多。实质上,交易活动是散落(必然如此)在整个经济中各独立部分的经济信息相互聚集乃至最终融为一体过程中的一部分。交易利润可以理解为某种‘贿赂’,社会用它来刺激人们广泛收集分散的供求信息,并最终将其融为一体”。这相当于荀况说的“农以力尽

『玖』 虚拟经济是什么

虚拟经济是经济虚拟化(“金融深化”)的必然产物。资产价格系统是以资本化定价方式为基础的一套特定的价格体系,这就是虚拟经济。虚拟经济除了目前研究较为集中的金融业、房地产业,还包括体育经济、博彩业、收藏业等。

【通俗的解释虚拟经济是由单纯一性的一个物品(字画或古董)、单纯一性的一个姿态(逞能摆架子,装大官、充大款)、单纯一性的一个玩物(艺人玩猴)】

拓展资料

功能:

在经济运行中,实体经济是用于描述物质资料生产、销售以及直接为此提供劳务所形成的经济活动的概念。它主要包括农业、工业、交通运输业、商业、建筑业、邮电业等产业部门。

“虚拟经济”则是用于描述以票券方式持有权益并交易权益所形成的经济活动的概念。在现代经济中,它主要指金融业。"虚拟经济"目前尚未成为学术界通用的概念,人们较多使用的是“虚拟资本”。

在马克思理论中,虚拟资本是指在资本的所有权与经营权分离的基础上,资本的所有者以股权(或股票)形式所持有的资本。在《新帕尔格雷夫经济学大辞典》中。虚拟资本是指通过信用手段为生产性活动融通资金"。由此来看,虚拟经济不仅包括证券业、资本市场,也不仅包括货币市场,而且包括银行业、外汇市场等,是一个含盖金融业的概念。

虚拟经济的主要功能:

一、通过发行和交易相关票券,透明企业的财务信息及其他有关信息,引导资金流动,促进和调整经济资源在各实体经济部门和企业间的配置,提高经济效益。

二、促进企业组织制度的完善(例如,没有股权分散、股票交易,则没有现代股份公司及其内部治理结构),同时通过提供各种金融工具,促使实体经济部门运作风险的分散。

『拾』 “比特币”到底是虚拟经济还是虚假经济,为什么未来它

比特币风险一
2013年10月底,香港GBL平台携款潜逃,超过2000万人民币资金下落不明。
2014年2月28日晚,世界最大规模的比特币交易所Mt.Gox运营商宣布,因交易平台的比特币被盗一空。
Mt.Gox管理层表示,2014年2月初,交易平台遭网络攻击后,在该平台交易的比特币几乎全部不翼而飞,包括用户交易账号中的约75万比特币,以及Mt.Gox自身持有的约10万比特币。根据28日的交易行情,损失约达4.67亿美元。
既然是互联网上产品,就要永远防范影子罪犯,稍有不慎,他们就能在你眼皮底下盗取你所有。要知道,老虎还有打盹的时候。
比特币风险二
中本聪研发的虚拟比特币矿场,可产生2100万个,在2140年挖完。从2009年后的第一批50个,到目前已有1300万多个被挖出,剩余100年里还有800万个。听起来好像用锁定总数量的办法使价格增值,可有没有人想到,既然是虚拟矿场,将来一定会有人设计第二或无数个相似的矿场,而且,随着互联网的发展,后面设计的虚拟货币的生产过程,比比特币更复杂更有趣。
2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、泽塔币、便士币(外网)、隐形金条、红币、极点币、烧烤币、质数币。目前全世界发行有上百种数字货币。
用不了多少年,虚拟的电子贷币就能达到上千种,发展的最终结果,必将一文不直,扔的满地都是!
比特币风险三
当比特币的出现,已经起到了扰乱国际金融作用,各个国家决不能眼看着虚拟货币示意扰乱本国的金融市场。结果一定是国际金融组织大联盟,像打击国际恐怖分子一样,打击或强制整顿虚拟货市场。
在加上虚拟货币根本就没有一点抗风险能力,完全不具备信用评级的标准。到那时,成千上万种虚拟货币,必将回到游戏币的起点。
通过一段时间虚假的炒作后,作庄的个人或组织先后悄悄离去,剩下的虚拟货币拥有者们,将面临着“穷鬼杀恶鬼”的残局,即拼死一搏,也无济于事,其结果一定是很惨很惨。

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