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网络虚拟货币应用现状

发布时间: 2021-04-29 03:22:20

① 现在入手虚拟货币前景怎么样

个人认为,现在可以入手BTC等主流价值币,从BTC近一年的走势看,现在基本上处于谷底,即使还有可能再跌一些,但是也不会跌太多。10年的历史说明BTC肯定是有价值的,并且BTC将来肯定还是要升值的,毕竟是币圈的黄金,稀有且共识最大。以上仅是个人一家所言,不构成投资建议。投资需谨慎!最后声明,如果你投资虚拟货币亏钱了,本人不负任何法律责任。

② 虚拟货币使用过程中存在哪些问题

虚拟货币作为电子商务的产物,开始扮演越来越重要的角色,而且,越来越和现实世界交汇。然而,在虚拟货币日益长大的同时,相关法规却相对滞后,埋下了不少隐患。

  1. 欺诈行为

  2. 冲击金融体系

  3. 网络安全问题


  4. 解决方法

    随着技术的不断进步,电子支付(包括电子货币)在改变人们支付习惯的同时,也在潜移默化地改变人们的消费习惯,促进消费信贷的扩大。对这种新兴事物,密切关注其形式的创新,性质的演变,运作方式的差异以及对信用风险、道德风险等可能造成的冲击,适当加以监管,自然是必要的。但更重要的是给市场主体相应的发展空间,避免在市场发展初期扼杀相应商业组织的发展活力。因此,对待电子货币最好的方法是静观其变,加强研究。在面对类似“Q币冲击人民币金融市场”的言论时,需要在认清科技进步的大背景下进行讨论,懂得问题的关键是如何设计相关政策,鼓励电子货币等电子支付工具的发展,而非暴炒虚拟货币、电子货币的危害,呼吁加强监管。

③ 国内主流的电子货币有哪些,特点和应用现状,存在问题

首先介绍一下我国目前商业发展的现状,经过改革开放30多年的努力和推进,我国商业的发展取得了骄人的成绩,这一成绩的取得与我们在座朋友们的努力是分不开的,这些成绩不仅为上游为消费者作出了我们应有的努力,同时也在这一进程中强大或者说对我们商业企业自身的发展和强大作出了努力。我们也收到了一定的效果。就当前经济发展状况而言,我国经济发展的进一步势头仍然是理想的,我们通过国家经济发展的现状可以看到,我国商业发展目前面临着非常良好的宏观经济背景,大家都知道连续五年来我国宏观经济发展一直处在一个持续、稳定、快速的发展状态。到2007年我们已经连续五年一直保持经济在8%到10%的年增长速度,我们已经从2003年的13万亿元GDP总额发展到2007年的24.7万亿元人民币这样一个相当大的规模。这一规模是我们拥有了一定的生产能力和生产数量。我们已经在相当多的领域内达到了生产得自给或充分得自给,这种能力是我们可以充分的向市场提供必须得生活用品和生产用品。

使我们追求生活水平不断得到改善和进一步扩大再生产得到了实现。我国经济环境的宏观背景还我们展示,经济这些年来的快速发展我国人民的生活水平在不断提高。

中国宏观经济背景有了如上喜人和有利的因素给我们下一步商业的发展,零售业的发展和超市的发展都提供了良好的背景,我们对此充满信心。但是我们也清楚的看到在这些喜人的背景的另一面,我们也存在着必须要引起高度关注的一系列需要我们重点注意的因素和研究的问题,大家都知道伴随着中国经济的进一步国际化和我国还再继续进行的加快融入国际经济的进程,中国经济受外来因素的影响已经越来越明显。前年在美洲所发生的次贷危机已经通过国际金融领域,国际资本渠道在向我国进行传递。伴随着全球范围的石油价格粮食价格的巨大的高位波动,我们也受到了深刻的影响。

这些,都使我国国内的生产环境,经济运行环境,受到了深刻的影响。我国经济在与国际经济的关联中由于大量的使用美元机架和外出中绝大部分的货币是美元这样一个特征,美元持续几年的大幅度贬值对我们也产生了深刻的影响。

在我国国内,由于用工成本的增长由于其他一些基础性商品价格的变化,商业领域的经营环境也出现了一系列需要我们认真对待和思考的问题。这些都是我国商业零售业和超市领域下一步发展必须面对的一系列因素和情况。我们需要做认真的研究,在这样一个大的背景下,我们认真的深思一下我国商业目前发展的状况就十分必要了。我们看到经过几年的努力我国商业的发展情况确实很好。

首先我们在规模化的发展方面取得了非常喜人的成绩,近五年来我国在这方面发展的绝对数量和增长的幅度都使我们在这一领域内以自身的业绩为第一产业的发展和制造业的发展作出了我们的贡献,我们以自身的努力不仅支持了第一产业和第二产业,同时也为消费者提供了我们自身的有效并且是逐渐在丰富的服务产品。

我们自身的努力在全国总经济格局中也得到了充分的体现,由于这些年来零售业的不断发展,我们在对经济增长中我们实现了我们作出一定贡献的目标。到2007年底在国民经济的整体发展中,零售业和商业所作出的贡献是4.5%,我们实现了第一次超过其他板块对国民经济作出贡献这样一个基本的宿愿,此前已经投资劳动和进出口作为支持国民经济快速发展的两大因素一直在扮演着主要角色,消费虽然也作出了同样的贡献,到07年我们改变了这一局面,商业发展的第二个特点是流通现代化进程在加快。
<缉讥光客叱九癸循含末br /> 以战后西方发达国家和地区经过近70年努力所培育出的现代商业组织形式及其所形成的一系列商业模式在我国经过二十多年的实验,探索,研究,已经被广泛采用。并且在这一过程中我们以对本土的深刻熟悉和继续研究,我们进行了一系列的提高和改造使之成为支持我国商业发展非常有效的也是卓有成效的生产力和生产组织形式。

大家都知道,到目前为止,在全球商业中,扮演主要商业形势的连锁经营我们不仅不陌生而且已能熟练的掌握这一商业组织模式,在我国的商业领域内,通过连锁经营的方式所实现的商业销售和商业活动已经突破了1/5的规模,这在十年二十年以前还是无法想象的。在商业领域内,我们以国际通行的业态来经营实现了我们自身对于传统商业模式的改造,我们已经学会了便利店、超市、大型超市、专业店、专卖店折扣店以及网上销售等销售方式,我们也学会了以特许经营的方式调动社会资本参与商业领域的经济活动。经过我们的努力,我们在这个基础上进行了一系列的创新,我们实现了百货与超市的结合,超市与便利店的结合,我们也完成了零售业与餐饮业的结合,这些都是发达国家和地区在自身的商业实践中开展的很少或现有成功的方式,而这些模式对我们的发展起到了积极的作用,他符合我国的国情,适应我国消费者消费习惯,不仅成为业态创新的方式,而且也是我们目前和下一步经营的利润增长点。

在我们的这一领域内,我们除前台所作出的一系列如上的努力外,我们还进行着通过加快建设配送中心和以电子商务现代通讯技术利用网络等现代科技成果,去努力的建设着我们的支撑体系,我们也深深的明白,这些支撑体系的不断完善和所形成的巨大的支持能力将会使我们已经形成的网络终端和店铺具有更加完备的向消费者提供充分的服务产品的能力,这种粉饰和进程,符合现代国际商业发展的规律和特点。在这方面我们还再继续进行着艰苦的努力。虽然以整合的配送能力还仅仅达到50%的配送比例,虽然在我们仅仅80%的企业内开展了以电子商务进行管理和面对消费者的服务,但是我们这一进程在继续,我们相信在不远的将来我们可以赶上其他的国家和地区。

在商业领域内,我们第三个喜人的特点是规范化经营引起了业界和各方面的重视,在这一方面,政府各有关管理部门通过推进法制建设,标准形成,加强监管使这一领域内的规范化工作引起了各个方面的重视,也充分的反映了业界和消费者的愿望。

同时,我们还认真的研究这一领域的专业特点,陆续的出台了近百部业务标准和技术标准。这些标准从流程规则、监控等各个方面,充分的描述和确定了这一领域内的一系列规则,使我们这一领域的法制化进程,特别是通过法制化进程使我们的规范化工作得到了充分的体现。

在业界我们也看到了同样的反映,我们的企业界在推动企业经营规模化的同时已经开始在深耕细作,加强企业自身和组织内部的精细化管理和经理化管理,通过对企业单店效益、坪效,以卖方主导的机制和点营销等手段在推进着企业自身精细化管理,大家试图通过精耕细作实现企业进一步发展,以不断提高的服务水平通过商品的载体为消费者提供良好的服务。

我们这一领域的第四个特点是我国商业的国际化程度在予以加深,伴随着中国经济的日益国际化和不断的融入国际经济,商业领域内也出现了同样的特征,我们已经清楚的看到随着大型跨国商业集团和商业企业陆续进入我国,我们已经学会而且也在尝试着按照他们的做法以同样的方式我们也在走出国门,随着全球250家中的100家跨国企业陆续进入我国的同时,我们也有相当数量的企业在完成了A股上市之后,进入到了海外重构,我们认为,我们在这样的进程中,我们不仅学会了国际通行的商业组织方式,我们还在利用这种组织方式在通过国际市场寻找和争取国际资源,为我们的进一步发展在寻找机会,扩大能力,挖掘潜力。

如上是我们对我国商业目前的状况作了一个简略的描述,我们知道在这样一个短的时间内我们无法将目前我国商业这样一个波澜壮阔的变化完全的展示在朋友面前,但是我们和大家一样,我们期待着通过我们的协商和探讨深刻的理解我国商业目前的特点,特别是我们所形成的能力,为我们下一步的发展作出我们认真和专业的打算。在这一基础上我们想和朋友们一起就我们商业下一步的发展我们所作的努力和大家做一个简略的介绍。

实现我国商业进一步发展以全面的配合我国经济的持续稳定健康的发展,是我们一贯的目标。

从我们的角度我们将认真的了解和研究业界在发展商业方面的愿望和要求,继续致力于商业运行政策环境的建设。

我们将在07年国务院关于促进服务业发展的若干意见和2008年国务院办公厅发出的关于加快发展服务业若干政策措施的实施意见的指导下,坚决的摒弃一切限制和阻碍服务业发展的规则和规定。我们将大力的推动这一领域的工作,使我们能够在尽可能短的时间内形成有利于服务业发展,有利于商业和零售业发展的政策环境。商务部在近期已经出台了关于这方面的一系列工作考虑,我们设想通过和大家一起的努力,争取在这一领域内的政策环境建设方面,进一步将有关问题进取化,可操作化。

第二点我们将加快法规标准的建设,在这一方面,我们将推动两方面的工作,第一我们将继续致力于认真贯彻落实已经出台的一系列法规和文件。使这些法规能够尽快的产生生产力为我们这一行业的发展作出贡献。第二方面我们将根据业务发展的需要和不断变化的情况和形势,陆续出台这一领域内发展最最紧迫和最最需要的法规和标准。

第三点我们将加快商业领域内的薄弱环节的建设。众所周知,由于这一领域长期以来投入不足,这一领域内的基础设施建设和商业基本能力的建设还存在着很大的缺口,与消费者和第一产业第二产业为我们提出的要求还有很大的差距,我们需要作出进一步的努力。

我们在业务工作研究中了解到物流配送体系的建设是目前这一领域内的薄弱环节之一,我们将与业界的朋友们一起就加快物流建设作出努力。商务部已经出台了关于推动流通领域、物流发展的若干指导意见。在这一文件中我们提出了未来三年物流发展的基本工作目标,我们试图通过推动生鲜物流、通过推动农产品流通通过克服在生鲜商品流通中的瓶颈和一系列障碍,通过四川工程的引导加快这一工程的建设。在这项工程中我们也期待着超市领域的企业家们给予认真而有利的支持。

在商业领域的薄弱环节建设方面,我们还将针对城市方发展的特点,对于社区发展落后于整体城市发展的现状作出努力,在社区中,超市也扮演着重要的角色,你们以遍布全国城镇的销售网络和终端为社区的居民提供了自己的服务,但目前在这一领域内我们还有很多困难和问题需要认真的研究和解决。

我们希望在这方面也与在座的朋友们一起认真的研究,作出我们进一步的推动。

第四方面是我们将加快流通企业服务水平的提升。

商务部从2006年开始,推动零售企业分等级的工作,我们已经用了一年半的时间,基本完成的百货业零售企业分等级,通过这项工作,致力于提高零售行业的服务水平,在经营、诚信、环境、安全、节能降耗等方面作出一系列改进,为消费者提供尽可能满意的服务。目前我们正在进行着超市范围的分等级,我们设想通过几年的时间,陆续在便利店、专业店、专卖店购物中心等目前在我国商业领域内扮演主流业态的范围开展这项工作,通过几年的努力也逐步实现刚才所说的目标,为消费者提供一个比较好的销售平台。

最后一点我们将按照近两年的部署,继续致力于零售企业的节能降耗,与国家节能减排建设节约型社会的总体考虑相配合,在我们这一领域内作出我们自身的努力。

时间关系,我按大会主办方的要求,有关情况就暂时介绍到这里,我非常感谢在座的朋友们,非常认真的听完了我刚才的情况介绍,在此请允许我代表商务部商业改革发展司,对在座朋友们在过去的时间里给我们工作的支持,表示我们最最诚挚的感谢!

④ 虚拟货币是什么情况

虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏),2013年流行的数字货币有,比特币莱特币、福源币等等。
网络虚拟货币大致可以分为
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、福源币(FTC)莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。

⑤ 虚拟货币怎么大行其道

1998年,当奥斯卡最佳女配角伍皮·戈德堡成为Flooz.com的主要赞助人时,她希望Flooz.com能成为全新的网络货币供应商。不过,那时可没有多少人相信网络货币能成为一种“流行”的应用,并成为真正能与金钱兑换的、有价值的东西。然而现在,这种超前的眼光正在得到证实。

如果不算电子货币,网络虚拟货币的发展大致可分为三类:第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。第三类网络虚拟货币,像美国贝宝(paypal)公司发行一种网络货币,可用于网上购物。消费者向公司提出申请,就可以将银行账户里的钱转成贝宝货币——这相当于银行卡付款,但服务费要低得多,而且在国际交易中不必考虑汇率。目前类似贝宝这样的公司还有E?gold、Cyber?Cash、E?cash等,国内尚未出现此类公司,其货币也未普及。

本节所说的虚拟货币主要是指第二类网络虚拟货币。这类虚拟货币并非真实的货币,主要用于游戏中。网络虚拟货币是由网游运营企业发行,游戏用户使用发行货币按一定比例直接或间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁方式存储与游戏企业提供的服务器内,并以特定数字单位表现的一种虚拟兑换工具。网游虚拟货币用于兑换发行企业所提供的指定范围、指定时间内的网游服务,表现为网游的预付充值卡、预付金额或点卡等形式。

常见的形式

作为一种全新的货币形式,网络虚拟货币在网络无形商品经济活动中发挥着举足轻重的作用。当前我们常见的网络虚拟货币有五种表现形式:

Q币。Q币是在QQ程序以及腾讯公司网站中流通的一种“网络虚拟货币”。借助它,客户可以获得腾讯公司提供的各种收费服务。这是目前普及率最高、应用最广泛的网络虚拟货币。同时,Q币所能购买的增值服务也最多,有发展成为网络硬通货的趋势。

POPO金币。是在POPO里面消费时使用的网络虚拟货币,其最大的特点就是获取途径同其他网络虚拟货币不一样,网民只能凭借POPO经验值获得POPO金币,使用POPO金币可以下载多彩的POPO表情,还可以参加POPO不定期举行的各项活动等。

联众币。在联众世界的网站,主要是使用联众币消费。使用联众币可以获取联众世界的会员资格,还可以获得一种类似于游戏币的财富,这种财富可以在联众游戏里使用。此外,联众币还可以用于购买联众秀等。

U币。U币是新浪公司提供的在其网站平台上流通的网络虚拟货币,是在享受新浪公司提供的各种付费服务时进行支付的一种手段。使用U币可以下载新浪开发的各种小游戏,还可以在线制作精美的贺卡送给远方的朋友等等。

G币。是在17173网络平台上使用的网络虚拟货币,使用G币可以购买17173的游戏服务、阅读电子书刊、享受高速下载或在线杀毒等等。

疯狂的Q币

据不完全统计,目前市面流通的网络虚拟货币不下十种,盛大、腾讯以及门户网站网易、新浪、搜狐等互联网巨头都推出了名称各异的虚拟货币,且绝大多数可用现实货币购买。虚拟货币不仅可以支付网上收费服务项目,有的还可支付手机短信费用,甚至在网上购买实物商品。以Q币为例,使用者超过2亿人。业内人士估计,中国国内互联网已具备每年几十亿元的虚拟货币市场规模,并以每年15%~20%的速度增长。

鉴于QQ的普及,Q币的使用甚至早已超出了腾讯公司当初的预期。在网上,Q币可以用来购买其他游戏的点卡、虚拟物品,甚至一些影片、软件的下载服务等。随着腾讯业务的扩大,“Q币”效应也越来越大。每当一位用户进行充值后,就产生了新的“Q币”,而这些虚拟货币又通过购买腾讯的服务而“消耗”。当规模扩大后,各种服务横向整合,Q币则成为“腾讯虚拟世界”的流通货币。

Q币之所以单列出来,是因为随着其用户越来越多,Q币已经拥有了等价物的特性和泛化的流通性,不仅可用于购买腾讯公司自身的各项服务,甚至能在某些与腾讯无关的网络交易中,能够被卖方作为支付货币所接受。虚拟货币的运营已成为腾讯重要的收入来源,根据其2009年第一季度财报显示,互联网增值服务收入为9.987亿元,其主要收入交易媒介就是Q币。

Q币在网络游戏中,已经变成了与人民币保持稳定比率的“代理货币”。用户和服务都在增多,对Q币的需求长期存在,自然而然使得Q币这种代理货币在用户之间很容易就能兑换成人民币,形成了可互兑的市场。而接下来,因为代币的“汇率”恒定,兑换渠道也相当通畅,则泛化到可以直接购买现实物品的程度。除了腾讯,也有很多其他的互联网公司,在自己的网站、游戏、邮箱等各项产品和服务中,提供类似的可用于全付费的虚拟货币,比如盛大币、网络币等等。虽然从影响力上,这些虚拟货币暂时没有Q币这么泛化,但其本质是相同的。

对经济的影响

随着服务越来越丰富、需求量的越来越大,不仅是人民币“购买”或者“兑换”成虚拟货币,在用户之间也出现了用互联网服务赚取虚拟货币,并逆向“兑换”成人民币的趋势。

用Q币能兑换人民币早已不是新闻,一般Q币与人民币为1∶1的比率,购买1个Q币,需要付人民币1元钱。这种趋势的加大使得人民币和虚拟货币开始不受发行方的控制进行互相兑换,与用虚拟货币直接购买现实物品一道,开始影响现实经济。当一种预付点卡或账户预存点数(如Q币、盛大币等)在拥有了大量用户、作为某些领域的等价物被用户认同之后,如果这种点卡的发行和价格被一家公司完全进行控制,则虚拟货币将会在无序之中,对法定货币产生冲击,并进一步冲击现实经济。

现代金融体系中,货币的发行方一般是各国央行,央行负责对货币运行进行管理和监督。而作为网络上用来替代现实货币流通的等价交换品,网络虚拟货币实质上同现实货币已经没有区别。不同的是,发行方不再是央行,而是各家网络公司。如果虚拟货币的发展使其形成了统一市场,各个公司之间可以互通互兑,或者虚拟货币整合统一了,具有相同的标准和价格,那么从某种意义上来说虚拟货币就可以“通用”了,这很有可能会对传统金融体系或是经济运行形成威胁性冲击。

2007年3月,中国人民银行、公安部、信产部等14部委联合下发了《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》,对虚拟货币的发行、使用和流通作出相应规定,明确表示网络游戏经营单位发行的虚拟货币不能用于购买实物产品,只能用于购买自身提供的虚拟产品和服务。2009年6月,文化部、商务部下发《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》,这项规定主要是规范腾讯、盛大等大型的社区游戏企业的货币,防止这些虚拟货币流通,冲击国家现实金融体系。

与现实的融合

除以纯粹交易为目的的网络交易平台外,网络游戏也正在体现其货币交易的强大能力,从QQ游戏、《传奇》到《魔兽世界》、《天堂Ⅱ》,人们正在频繁地采用货币交易的形式完成各项“工作”,随着这些交易体系的日益完善,虚拟的网络世界与现实社会的关系也越来越密切。

在虚拟货币的流通使用中,占据主体地位的是网络游戏点券,而根据艾瑞咨询的数据,2007年我国网络游戏市场规模为128亿元。相对我国24.6万亿元人民币的经济总量,虚拟经济所占据的份额小到几乎可以忽略不计。但在互联网越来越普及的前提下,虚拟和现实正在不断融合。

在虚拟跟现实有连接的情况下,虚拟的货币有其现实价值。虚拟货币通常用于购买货币发行者(也即服务提供商)提供的产品及服务,这些产品和服务都是真实的。例如:用腾讯公司的Q币去买腾讯公司的QQ会员服务。

虚拟货币作为电子商务的产物开始扮演越来越重要的角色。可以预见,在未来的生活中,它必将会在潜移默化地影响和改变着人们的观念和消费习惯。未来的第三产业不同于现在的服务业,它的发展方向是后现代服务业,也就是体验业,即更多地满足精神、文化、娱乐发展需求的个性化产业。个性化虚拟货币市场将引导人们体验“感性消费”。在这一背景下,虚拟货币的产业基础和产业作用,将体现出其特殊的一面。

⑥ 虚拟货币是什么

虚拟货币,是用于电子流通的货币。现在虚拟货币的范围很大了,有Q币、比特币等等。随着数字货币的发展壮大,虚拟货币越来越丰富,可能会发展成未来的主流。比如BTC、EOS、BCBOT等等已经不止是虚拟货币了,已经有了算法、有了落地项目、有了技术。

虚拟货币主要由网络游戏服务商发行,用来购买游戏中的道具,如装备、服装等。但是目前虚拟货币的使用已经大大超出了此范畴,虚拟货币可以用来购买游戏点卡、实物和一些影片、软件的下载服务等。

(6)网络虚拟货币应用现状扩展阅读:

现实风险

虚拟货币作为电子商务的产物,开始扮演越来越重要的角色,而且,越来越和现实世界交汇。然而,在虚拟货币日益长大的同时,相关法规却相对滞后,埋下了不少隐患。

欺诈行为

网上虚拟货币的私下交易已经在一定程度上实现了虚拟货币与人民币之间的双向流通。这些交易者的活动表现为低价收购各种虚拟货币、虚拟产品,然后再高价卖出,依靠这种价格差赢取利润。随着这种交易的增多,甚至出现了虚拟造币厂。虚拟货币除了主营公司提供之外,还有一些专门从事“虚拟造币”的人,以专业玩游戏等方式获取虚拟货币,再转卖给其他玩家。

以温州地区为例,大概有七八家这样的“虚拟造币工厂”,从业者达到四五百人。这样不仅给虚拟货币本身的价格形成一种泡沫,给发行公司的正常销售造成困扰,同时也为各种网络犯罪提供了销赃和洗钱的平台,从而引发其他一些不良行为。

冲击体系

现代金融体系中,货币的发行方一般是各国央行,央行负责对货币运行进行管理和监督。而作为网络上用来替代现实货币流通的等价交换品,网络虚拟货币实质上同现实货币已经没有区别。不同的是,发行方不再是央行,而是各家网络公司。

如果虚拟货币的发展使其形成了统一市场,各个公司之间可以互通互兑,或者虚拟货币整合统一了,都是以相同标准和价格进行通用,那么从某种意义上来说虚拟货币就是通货了,很有可能会对传统金融体系或是经济运行形成威胁性冲击。

参考资料:网络-虚拟货币

⑦ 如何看待虚拟货币的未来发展前景

这里说说比特币吧!!
比特币价格被腰斩
区块链如何落地应用仍是目前面临的最主要难题。除比特币以外,区块链在其他场景的大规模应用还未到商用阶段,回溯2017年下半年,比特币价格几乎每天创出新高,最终在全球溢价最高的韩国交易所达到巅峰——每枚约14万元人民币。2018年6月3日,截至发稿时,Coinbase比特币交易平台则报价49688元,比特币价格已被腰斩。今年以来,比特币价格已经鲜有令人瞠目的暴涨暴跌,并且整体呈现逐月下跌的趋势。
比特币发展现状
根据前瞻产业研究院发布的《区块链行业商业模式创新与投资机会深度分析报告》数据显示,5月份,比特币价格呈下行走势,总体市值由月初的1573亿美元跌至月末的1274亿美元,跌幅19%;此外,日均活跃地址44.4万个,日均转账19.7万笔。从走势上看,活跃地址数和每日转账数与交易价格呈较大的正相关,5月份,整体呈现震荡下行走势已经十分明显。
比特币近半年的平稳下跌原因
应当如何理解比特币近半年的“平稳下跌”?主要有两点原因:首先,也是最主要的原因是,机构投资者以及积累了大量“获利盘”的投机赢家兑现利润,正在离开这个市场;其次,在区块链行业没有实质的应用和盈利模式出现之前,比特币价格上涨只能算投机性的炒作。此外一个不可否认的事实是,中国央行果断出手关闭比特币交易平台,在阻止比特币投机方面成效显著。
目前国内的比特币交易所已经基本迁到境外了,与国内没有任何关系。投资者在那些平台操作,风险需要自担。
目前行情不是很好,只有行情好的时候,才会有投资者想方设法找渠道参与比特币投资。由于目前币圈总市值依然较小,随着区块链应用更多,未来仍有潜力。
被过度消费的区块链
由于比特币价格“不温不火”,区块链作为其底层技术,反而达到了“妇孺皆知”的程度,甚至近期热度一度超过比特币。
近期,一系列相关报道颇有滥竽充数、充满炒作的嫌疑,区块链已经有明显被过度消费的倾向。除比特币以外,区块链在其他场景的大规模应用还未到商用阶段。
随着对区块链技术的认识逐渐深入,国内各大企业纷纷布局区块链技术、平台和应用,包括网络、腾讯、阿里、京东、网易等互联网企业,各大银行、中国平安等金融企业以及华为等。在应用方面,国内积极探索和推动联盟链、私有链等形式的区块链+应用,辅助解决相关行业的痛点问题,提升效率,降低成本。

⑧ 简单介绍一下比虚拟货币阿斯龙币的来历和发展现状吗

阿斯龙币是一种平台认购币,在网上相关的信息比较少,青海新闻网有一篇网友自述,网络不是和其没有任何关系,偷换概念。中华网的新闻报道以删除。这说明这种币种在宣传中有大量的虚假成分。

平台认购币风险极大,建议大家远离。之前比特币之家网也曾报道过类似的认购币平台跑路事件。认购币平台小,信息不是公开透明的,也不一定是开源的加密货币。一些平台在平台聚集大量资金以后就可能会圈钱跑路,也可能会遇到大庄的抛售导致山寨币一蹶不振,开发运营团队也会选择在开发一种新的山寨币。

⑨ 我国网络虚拟货币的发展中存在哪些问题

虚拟货币在我国的发展主要存在以下问题:

1、虚拟货币在我国主要是炒作的工具,实际的应用场景较少,但也出现了一些应用型数字货币,例如珠宝行业的商业积分系统福源币,但影响小。
2、一些不法分子打着比特币或虚拟货币的幌子进行传销诈骗,这些传销活动日益猖獗,严重影响了比特币等虚拟货币发展,政府打击不力。
3、我国对虚拟货币采取冷处理的态度,限制比特币的发展,否定了其货币属性,不得用于支付,禁止金融机构开展比特币相关业务。
4、虚拟货币具有洗钱的风险,匿名交易性容易被不法分子所利用。
5、数字货币的安全性有待考究,之前国内爆出了多个平台被盗的案例,例如比特币存钱罐,比特儿等。

⑩ 虚拟货币比特币现在的市场情况如何

比特币现在行情超级好,11月底1比特币价格突破了8万元大关!

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