挖矿难度3W
① 传奇永恒挖矿一个小时能挖多少
你可以网络搜索(伍佑川奇)
不管是职业技能的释放上,都是经典的比较拉风
难度是对挖矿困难程度的度量,即指:计算符合给定目标的一个HASH值的困难程度。
difficulty = difficulty_1_target / current_target
difficulty_1_target 的长度为256bit, 前32位为0, 后面全部为1 ,一般显示为HASH值:, difficulty_1_target 表示btc网络最初的目标HASH。 current_target 是当前块的目标HASH,先经过压缩然后存储在区块中,区块的HASH值必须小于给定的目标HASH, 区块才成立。
例如:如果区块中存储的压缩目标HASH为 0x1b0404cb , 那么未经压缩的十六进制HASH为
所以,目标HASH为0x1b0404cb时, 难度为:
比特币的挖矿的过程其实是通过随机的hash碰撞,找到一个解 nonce ,使得 块hash 小于 目标HASH 值。 而一个矿机每秒钟能做多少次hash碰撞, 就是其“算力”的代表, 单位写成 hash/s 或者 H/s
算力单位:
比特币系统的难度是动态调整的, 每挖 2016 个块便会做出一次调整, 调整的依据是前面2016个块的出块时间, 如果前一个周期平均出块时间小于10分钟,便会加大难度, 大于10分钟,则减小难度,目的是为了保证系统稳定的每过 10分钟 产出一个块,所以难度调整的时间大概是2周(2016 * 10 分钟)
全网算力是btc网络中参与竞争挖矿的所有矿机的算力总和。当前难度周期全网算力会影响下一个周期的难度调整, 如果全网算力增加,挖矿难度增大,单台矿机固定时间的产出就会减少。目前全网算力大概是24.42EH/s, 一台蚂蚁S9矿机的算力大概是14TH/s
那么, 已知当前全网算力,下一个周期难度将如何调整呢?
根据公式:
因为出块时间要稳定在10分钟, 也就是600s:
那么,在3.46e+12的难度下, 一台算力为14TH/s的矿机平均要花多长时间才能出一个块呢?
根据公式:
有:
结果大概是12270天
③ 大话西游2采矿攻略
首先你得有一个2——3W攻的攻宝宝,100级的一坐骑,这样能保证你在5回合内解决战斗,先附上一张采矿最佳位置图:走法:管家——门房——回家——往左下跑到炉后面。可以看到矿场上的三个人"下面是各旗坐标:1 杂货店,管家,五指山(510.12)傲来巫医,女儿村月老,阎罗王2 轮回司,长安驿站,五指山白晶晶,普陀山引路仙子,斧头帮白衣文士,方寸山(58.60)3 边境(171.268) 长安东仙子,塔一索命鬼第一页旗做到这里其它放药和空白旗,第二页:1 长寿村102.88 长寿村145.54 长寿村120.193 边境331.73 边境396.200 边境531.1112 长安东71.221 长安东210.37 境内323.114 境内金山寺,傲来 65.69 傲来紫霞3 洛阳当铺,其它的空白。采矿冲到10级在长安东挖独山玉,碧玉留着卖钱,20级——60级境内挖云石矿,汉白玉卖给玩家,60-70级挖银矿,70——95级挖海底金矿,金子可以卖给玩家。95以上随便了,想升级就挖高级矿,想赚钱就挖低级矿还有就是采矿耗灵是按个数来算的:1 ——19级 一次炼5个 耗灵120 20——49级 一次炼10个 耗灵240 50——94级 一次炼15个 耗灵360 95- 120级 一次炼20个 耗灵480也就是说你等级有95以上了,一炉就可以炼20个,一次耗灵480,一天24小时在线得灵14400也就够你炼30炉,可能大家还在讨论挖什么矿最划算,哈哈,我告诉你,就是长安东的矿最划算,虽然卖给当铺价钱低了点,但也不会低到哪里去,(我总结了每个职业赚的钱和灵气是有一定比例的,无论哪个职业每天14400点灵气耗完卖给当铺都在1440W左右,我说的是卖给当铺啊,)如果你仔细去算一算,你就会知道高级矿和低级矿每一炉的利润一般都在45W左右,你炼高级矿要不停的加火加火,低级矿一炉只要加一次火就可以,搞不好你高级矿一炉没出来,我低级矿三炉都出了,而且长安东面积又大,到处都是矿,随便采,双开挖矿,各买5把锄头,1小时就挖够了,那个速度啊,我现在2个矿工都有115级啦,低级矿一般5——8分钟一炉,双开炼最多也就4小时,不过两个号血法药要花掉100W,每个号高级飞行旗还要花100W,再扣掉点卡钱每个号差不多就剩个上千万,最后给各位矿工们说一声,大家辛苦啦,采矿纯粹是苦力活啊,任务太多太累了,呵呵。忘了告诉大家两个小地方:1:遇到加火时要找城隍真身,一旦点不到真身战斗你就跑,因为你不是很强大的话杀一城隍够你加几次火了2:和阎罗王赌钱时直接选开盘,最多就开5次,呵呵
④ 冒险与挖矿攻略冒险与挖矿全方位玩法攻略
冒险与挖矿非常好玩,下面就来看看小编给大家带来的冒险与挖矿全方位玩法指南吧~
简单介绍
1、开区进游戏有些关卡会有送血钻记得“一毛都不要花”,千万不要浪,除非你豪。先攒着后面一篇会专门分析下。可以买点(探索)够肝可以开到13-15左右,不肝推荐开到25左右,开一个是30血钻,不会影响你的攒钻计划。矿区的稿矿耐久度刚刚开始是55,我建议是先放着攒钻重要,因为稿子升一级要100血钻。(1.5W可以保底新较强佣兵,3W保底有前面资源再加一只核心佣兵)
2、月卡档=开区可以先氪一个月卡,会得到闪金包。也方便3天月卡用完后的续航,我之前玩新区是*氪一个月卡,看自己情况,我是连续氪了2-4个月卡吧,为了推下图。够精打细算氪一个月卡就好。氪金玩家呢建议自己精打细算掂量,有钱又会玩总不是什么坏事。
3、新区刚刚开始就是堆战力,闪金战力金紫类推。前期有闪上闪,有金上金,有紫上紫。为了推图。
4、新区排名赛有开区活动,建议拿血钻的奖励多少为好,不要去抢没用的*。
注意:月卡党没那么容易刚刚开区就攒够普通保底的1.5W钻,看到大佬一堆闪金不用慌人家氪金吊打你是正常的。如果是跟你的一样的同氪玩家,才攒几K血钻就消费了,并吊打你。你也不用跟他急,等你保完底,正常会多他两只较强带到后期的佣兵。
5、佣兵包开出来较有用的。注:不用刻意刷闪金包,都是一些过时将或老将。
闪金:较有用的电磁炮少女,刘关张三兄弟,梦魇狂三,骑士王。
金将:亚瑟(戴金冠),zero,披萨魔枝局女,三爷。
紫将:坂本龙马五虎上将貂蝉+吕布。注意:(配合亚瑟的3只骑马的和1只是蓝将骑马的,集齐是回复可以凑合着用下)
冒险界面
1、关卡1-6简单,7-12普通,13地图就开启困难模式。
2、新区建议挂第二关卡,就是金币关卡,前期缺金币。
3、大约5m左右,我个人是没有挂金币了,我选择的是挂经验*关卡,或挂稿子第三个关卡。(注意:每当有大活动时都会提示:挂1或2关卡,将获得海贼宝藏。活动总共需要200个宝藏左右,你可以预测下节日活动日期,提前挂满。这是5M后的事了,新区勿操作)。
4、快速战斗*次是20血钻,以下逐渐增加纳吵血钻,氪金豪开区冲战力可以买,建议买有1-2次左右就好,大豪自己掂量(建议新区刷图越后面再买,收益大。)。攒钻月卡党不要买。(注意:除了新区刚刚开始,这个功能其实性价不好。)
5、背包资源够可以慢慢开满。这样好操作。
6、队伍强化-佣兵升级。经验和金币觉猛茄让醒优先顺序:闪金将金紫。到5觉醒时,将开启突破,突破完成会获得大量战力和四维属性。脸好突破一次就成功,脸黑好几次,属于正常现象。(注意:刚开盘的不建议洗属性。要洗的话建议是主队上阵佣兵,先洗核心佣兵后洗边缘佣兵。(闪金佣兵虽然有优先权,但记得均衡发展。)(主角记得放*后突破)
7、队伍强化-佣兵强化。佣兵武器强化顺序和上面类同,(注:有时可以部分闪进佣兵宝具强化等级稍微高些)。当强化满20级,开启宝具,记得先宝具先一个个先升到5级,这样收益大。(注意:宝具优先给四维较好的佣兵)。宝具5级之后,后面根据流派说。(强化不是土豪,我建议前面直接肝。到了概率很低的时候如需要4块或更多泰坦铁,你可以存多一点的强化材料,下次保底的时候,分出一点血钻来强化,我是*多加到1点血钻,多了30%的概率强化,血钻要是每百分之一成功概率要血钻我都是拒绝的,我只花1血钻)
召唤
1.秘书召唤:每天12点开启22点关闭,抽一次580血钻,十连必有一金。记得只抽狂欢季,其他季大部分都是老无力佣兵。
2.血钻召唤:不流行了,退役。/友情召唤:可以攒着没多大用处(有时候会出:抽取佣兵十连次数的活动)。
3.天空神殿:先爆:咸蛋超人,蜜饯超人,电磁炮少女看个人(图鉴里的合成还可以)。
恢复:大明提督,人马,冰女,zero,披萨魔女,托尼(托尼酒馆里性价更好)Zero,披萨魔女(天空有看个人,一组就够了)。
防王:人马,冰女。
恢复防王可考虑:亚瑟。刘关张。
三个流派打合站或矿区用得到的:紫将坂本龙马(便宜),金将托尼(*好用),还有一些还可以但我可能看不上,谢谢。
4.英雄酒馆:先爆:优先三基(怪-咸-蜜),(漂浮者,馒头卡),至于(火女虚弱队常上,猫王子概率)我不懂不敢乱讲。
回复:优先三基(真-吸-狼),灰袍,{提督金羊,天空也有,看个人。龙牧下阵边缘}。
防王:西王母雷姐,孙策,人马冰女(天空也有,看个人)
三流派共用:托尼(打合站)用的
防王恢复可公用:人马冰女,孙策,西王母。刘关张:不建议换天空闪金包都有可能获得。
(注意:没写的可以不考虑换了)(可能要出新的召唤系统了880一次)
竞技
1.合战(战士向右-义无反顾的冲锋)。我不会,楼下会发个抓泥鳅大佬的帖子地址,qq群剑雨飞尘大佬的合战资料。注意:(*后*9点还会发一次奖励,24点后排名确定,需要自己手动,去合战奖励领取)。(每次开启一礼拜,跟星空霸主轮替)。提示:(建议兑换契约石-酒馆积分-水晶)
2.排名赛。根据排名不同发放菊花章个数不同。兑换奖励:新区刚刚开始拿菊花章去换小黄人,小黄人不缺后,换炸弹*划算,(注意:那里面的佣兵和佣兵包都没用不要换)。
3.竞技场。每天打一次就够了(除非有活动),(新区为了开宿命武器*好守点打)。兑换奖励和排名赛一样。
4.星空霸主。(新区注定咸鱼,每天打下混个次数,有参与奖励)。有竞争力后,在结束倒数第二天(白天不要打,晚上再打,因为你白天上去容易掉下来浪费次数,要为*后*做准备),*后*也是一样次数留着,等*后21.30左右上线打。*好留1个次数,等*后一秒偷一下。(每次开启一礼拜,跟合战轮替。)
5.宿命远征。宿命武器集齐后开启,每天3次次数。根据你进攻阵容的四维匹配。有些人特意组了一队远征队伍,就是四维较低,依靠本身符文,上阵佣兵优势取胜。我个人是懒也不太会,没有组。新区拿宿命武器的过程很肝。
挖矿
1.矿区-工坊。我只懂个大概。新区开挖一般是先挖铜,我个人是先一条路横着一直挖过去,然后在回头来捡铜。资源缺什么就去挖什么,感觉这个深度爆率还可以就一直横就行了,关卡有送些炸弹可以直接爆开红-紫-绿-宝石。工坊也是缺什么挂什么。
(1)小黄人:新区打死魔铁杂兵爆的小黄人挺有用,(也会爆血钻但概率不高,是矿区肝王的工资),小黄人打法简单说,就是敌回,(如坂本龙马,托尼)。*回合他打不死你,你在回血。或你先手先回血,这样更稳。(注意:小黄人记得看到一只先打死一只,不然每多一只小黄人,会多扣你一点耐久)。(打小黄人建议在深215-200,可以顺带打魇魔。小黄人数目在480级或500级重置。)
(2)矿区boss。400以下主要爆宝具材料合成材料。400级会爆契约石。440会爆水晶。460会爆水晶,480会爆水晶和契约石。(矿区boos不好打,我也不会说,个人四维够,阵容合理就好打)。(同氪回复比较吃香)(注意:boss记得短时间内打死,不然会消失)。
(3)魇魔入侵。179级小黄人后出现,记得出现一只,打死一只。不然不会出现第二只。(主要爆:战力和地狱硫磺)
(4)矿区重置:48小时可以重置一次,或通过神秘之石。大后期我个人一般重置到350级。根据你的需求去重置。
(5)矿区奇遇。每天有25次奇遇,其中nbao4682/">寻宝奇遇有四次(只在0-195层触发)。矿区奇遇爆的东西是不同的,具体下面我会上一个捉泥鳅大佬的图。
(6)箱子。箱子看个人随意了,我个人是一般丢着没管,有需要再去开。(开口的箱子我个人是习惯点开)。值得一提的是(只有特殊机关宝箱会爆契约石)。
(7)工坊。随意挂了,看个人需求。工坊队列可以全开起来,反正便宜就一点碎片。
(8)注意:矿区奇遇打小黄人打魇魔会出试炼许可证,每天3个是极重要资源。
2.虚空裂缝。我会楼下发个裤裆大佬的攻略地址,QQ群有快乐大佬的整理攻略。
3.炼化。新区不用管他,等后期资源多可以开烧了,*后100%会爆(4K水晶+宿命结晶或天外流星)。
4.矿山开采。开启功能后,建议直接先开两个。*后一个我记得要5K血钻,可以在保底的时候顺便开起来。(提示:有些人为了快点直接买升级的一级材料,我个人是精打细算没买)。
5.矿车运送。每天记得开满,很重要的东西。提示:创建水晶队(建议用低战力队伍开车,就是在主队资源之外,在创建一个队伍(主队要是有强的丢几只在水晶队是可以的)。凭借合理的阵容四维,依靠符文优势防止被劫车)(劫车的人都是根据你开车队伍的战力附近匹配的)
6.地下探险-巨魔巢穴。看个人需求。没需求的话,点*个就行了。
7.首领重生。能一次就过再打,一次不能过建议先放着,等四维和阵容,我是玩恢复和防王,先爆我不知道怎么打,较前期能一次性过的是用金佣兵红胡子一排,不然就要很后期才能一次性打过,还有其他骚操作但我不会。楼下有参考图。
佣兵
1.出战阵容。一般有个主队,水晶队,合战队,工会boss队,矿队。(恢复有极闪队防暴队)(防王有防王队纯王队伍)(先暴有极暴队封印虚弱队)先暴我比较不懂。提示(要截图阵容的时候,按下手动提示在截图,可以截取全部佣兵)
2.能力转换。永久免费。
3.宿命武器。防王-宿命王者权杖(宿命勇气之剑,看个人)。恢复-宿命羁绊之手(权杖和宿命勇气之剑,看个人需求)。先爆-宿命月神之弦(宿命勇气之剑,看个人)。(大后期有些人可能带女神剑)。宿命升星先把自己要用的升满。剩下看个人可以为了那点四维,将每一个武器均衡升级(不包括女神剑)。也可以把几个你想用的先升满,比如恢复先把拳套权杖升满。
4.契约。优先把契约石给核心佣兵或能带到后期的佣兵。新区很缺契约石想好再用。
5.图鉴-解雇。有筛选条件排序条件,可以灵活运用。没用的佣兵自己随意。
6.研究。(先暴点先暴击加成,恢复纯粹抵抗)(恢复点恢复加成,先暴纯粹抵抗)(防王点存粹加成,恢复先暴抵抗)。
主界面
工会
(1)工会战。记得每场参加听指挥,点击上面那个像白色房子,可以查看未上阵人员。元老可以给会员买四维-点击盾牌。新区的话基本跟二段,一段佣兵无缘。没希望的工会可以优先换契约石。有希望的记得攒着不要花。二段佣兵2500分换。一段佣兵6000分换。(一般一场工会战有4轮,每轮分8场,结束后会有奖励积分,下轮开始前前清空,会长没分配,系统会自动分配),详情可以自己点击规则去看。
(2)首领试炼。我个人也不是很熟,我个人是减回合佣兵(如雷姐-颜艺凛-墨镜娘)配合吸收(如冰雪女王,红胡子,主角带宿命噬魂巨刃)后面堆王者。还有人是撒旦,武田信玄带减闪符文。工会*后一只BOSS靠恶魔领主打掉前面的血线,然后由先暴收尾。主要靠大佬打,兑换只换天外流星。记得每个礼拜*少打一次,不然你的奖励会是50碎片。
符文
(1)简单说就是刚刚开始上5个紫,紫满级。换金符文,金符文每个满18级。换闪金符文,闪金符文一个一个升到18级,然后在升满。新区符文很苦逼的。(先暴带减防符文,偶尔内战时会带一个减先)(恢复和防王都带减王符文)。
(2)符文抽取。不要按倒自动血钻消费,那是个坑***作。勾选自动合成,点击连续抽取,100抽取确定。(有些人按连续抽取,抽取开始就闪退出,然后再进去,就抽好了,但我个人懒不喜欢这样操作。)有些人有脚本,或其他操作快得一逼但我不会。
不算累计消费的*核心将,瞎凑的
先爆:四魂巫女,妖精女王,军服姬,金闪闪,(小莫)(天使女妖,斗神,破烂王,不清楚不敢乱说)。
恢复:莫斯提马,星灵魔导士,新三基(六-改-斗),小玉。
防王:莫斯提马,暗泥魔女,新三基,(丰月神,星灵魔导士,新二基)。
攒钻
(1)*次保底:新人攒到1.5w血钻可以消费一波了(肝神精打细算大佬可以等到3w),这*次血钻消费建议把符文里面的格子全部开满,一个格子20血钻。探索可以在提升一波,我是170多好像,正常30-50就很够用了。矿区稿子耐久可以开到250-300左右,够你睡觉时间就行,我懒好像900多,有的大佬我记得开到3000。记得合理分配血钻*好到*后*才花完,公会首领的试练每天买满,共七天,*210血钻。还有剩的话可以选着抽将,记得只抽狂欢季。开水晶车,*次保底消费,我个人认为是把游戏基础打好,以后操作轻松很多。保底呢就是1.5W消费可以获取一个较强佣兵。
(2)第二次保底*好攒到3w,除非像新区玩先爆出了四魂,可以咨询下别人氪不氪,第二次保底建议这样消费,老规矩公会首领试练每天210血钻6次买满。共7天。一个活动周期为7天。开水晶车,买水晶车次数,如果刷到1级或2级你可以直接买法拉利就是4级车。如果3级你就直接开就行了。照样分7天。还可以买合站次数,照样分7天。买虚空裂缝次数建议花30或到70就好。还可以清cd是比较豪的做法,清除合成佣兵的冷却时间,建议想好在花,毕竟贼贵。*近可能有新系统,有剩余可以抽抽看。
⑤ 挖矿难度表示
比特币的挖矿难度可以使用Target Threshold,nBits或Difficulty表示,它们互相等价:
这三个值的转化关系可以采用下面的实例来说明:
首先获取哈希值为 的区块原生十六进制信息如下:
区块中nBits采用小端格式表示,解析区块信息,得到nBits字段值为0x4c86041b。因此转化为大端格式为0x1B04864C,这个值是Target Threshold的压缩格式表示,可以将它转化成256位的Target Threshold值:
开头的一个字节为指数,后面三个字节为系数,则:
计算出Target Threshold值为 。
再计算Difficulty的值,它有两个值,计算公式分别为:
由此可以使用 Python 计算出bdiff的值:
因此,得到在比特币客户端中的difficulty值bdiff为14484.162361225399。
为了检验上述结果,可以在比特币核心客户端中使用 getblock "" 命令得到该区块的json格式信息:
最终,可以发现该区块的bits和difficulty字段信息与上面分析计算的相关结果一致。
nBits的大端格式表示法中,其系数最大为0x7fffff,这是因为Target Threshold数据类型是无符号整型,而它继承自有符号数据类,则在实际中Target Threshold系数的最高位有可能是1,这可能会被解析成一个负数。则在挖矿过程中难度值永远无法小于一个负数。因此,为了解决这个问题,比特币核心在生成nBits值时需要首先检查一下生成的nBits是否会被解析为一个负数。如果是,首先在系数开头补8位0,即除以256,然后指数再加上1。这样由nBits转化为Target Threshold过程中转化公式就与普通值相同了,即指数位都是减去3,转化过程上面已经提到。
举个例子说明:
哈希值为 的区块信息如下:
发现bdiff值为1,则利用bdiff与Target Threshold关系可以计算出:
将Target Threshold值 转化为nBits的过程中可以发现其系数为0xffff00,指数为0x1c,这样:
然而由于系数最高位为1,则如果这样表示的话就可能将Target Threshold解析为负数。因此,我们将系数除以256,指数加上1,得到系数为0x00ffff,指数为0x1d。这样:
最终,nBits值为0x1d00ffff(大端表示),与json格式信息一致。