看懂挖矿
⑴ 马币怎么挖矿
2014年1月马年,诞生了一种类似于比特币的虚拟货币,称之为“马币”。马币正如马年俗语一样,马上流行起来,各大媒体争相报道,目前不到两个月的时间,注册已经超过3万多用户。马币采用了SCRYPT算法,用AMD显卡挖矿。 马币设计为平均每40秒产生一个区块,每天约2160个区块,第1年发行量达8.8亿,10年后11.28亿,50年后达到总量约22亿。现在教大家怎样挖矿。官网下载cgm软件,macoin客户端,以及钱包等。1
登陆官网后,点击矿池。2
点击左侧sign up进行注册。这里要解释一下,pin是四位取款密码,不要忘记。3
注册完成后,选择左边login进行登录,然后选择my works。4
这里注册用户名和密码创建矿工。这里需要大家注意一下,创建的矿工后面有"."。5
矿工创建完毕后,点击getting started。这里我们需要记录下地址stratum和端口port,进行接下来cgminer.conf的配置。6
下载cgm后,将example.conf修改为cgminer.conf,并用记事本打开它。url是"地址:端口",user是"矿工用户名",pass是"矿工密码"。7
一切配置好后,双击cgminer.exe就可以挖矿了。注意事项
一次没看懂,可以多看几遍。
⑵ 魔兽争霸采矿问题
这个很难说,第一6农和5农的区别并不算太大,几本上没人去看。
第2位子不同你速度也不同如此多地图,出生点这么多,如何列举?
第3这个我没看懂..汗。
第4暗夜和不死都要5个而人兽4-5个,前期没有太大变化..
第5这个我没实验过不会。
第6不会。
第7当你只有3个或4个农民采金子时按E才有效果。
根据试验,在1.20,1.21,1.22版本里可行(1.23这个版本还没试验过,不过据说被修正了),10S大概可以比不按提高15%-20%左右,,不过最快速度只能提到5农民采金的速度,5农民就不要按E了,没效果。
大厅走时不要按E,因为这时候按农民虽然会提高速度,但会挡住跑向金矿的农
方法是:在农民把金子丢到大厅时按E可提高农民跑向金矿速度,并且这个时候农民不算体积(即不会挡住跑向大厅的农民,直接就穿过去了),但是从金矿往民,从根本上来说效率反而下降了。
这个需要眼力和手速,建议新手和菜鸟别用,会耽误你其他操作的,还有APM80以下的别用,你用不好。
⑶ 一文看懂马斯克都在谈论的NFT|多达23种NFT应用场景
什么是NFT
NFT,全称Non-Fungible Token,中文是非同质化代币。它具有不可分割、不可替代、独一无二的特点。与它对应的同质化代币(FT)则可以互相替代,例如,你拥有一个ETH,我拥有一个ETH,这两个ETH本质是一样的,没有什么区别,及时我们将这两个ETH互换,也没有什么影响或不同。那么,非同质化代币(NFT)则像是在同质化代币上做了标记,使它们变得独一无二。
NFT起源
也许有很多人最近才留意到NFT,其实它从2012年开始就萌芽了。2012年,一位名叫Yoni Assia的人发布了一篇博文,标题是 bitcoin 2.X (aka Colored Bitcoin) – initial specs ,文章中讨论了 colored coin,并说 colored coin 是创世交易的一部分,因此它们是独一无二的,可以从常规比特币交易中被识别出来。之后另一位作者 Meni Rosenfeld 写了一篇标题为 Overview of Colored Coins , 继续挖掘其价值。
2014年 Counterparty 诞生,它是一个点对点的金融平台,以及建立在比特币区块链之上的分布式开源互联网协议。对应代币是 XCP。
2015年第一个基于区块链技术的 游戏 诞生,Spells of Genesis ,其 游戏 开发者通过 Counterparty 将 游戏 类资产发行到区块链上。此 游戏 通过发行名为 Bitcrystals (BCY)的代币来资助开发,此代币也在 游戏 中当货币使用。
2016年 Counterparty 与热门的卡牌 游戏 Force of Will 合作,也在 Counterparty 平台上也发行了自己的卡。Force of Will 游戏 是北美销量排名靠前的纸牌 游戏 ,热门程度与 Pokemon, Yu-Gi-Oh, Magic: The Gathering 旗鼓相当。
有人在 Counterparty 上以资产形式发行 rare pepes (RARE), 它是一种具有以下青蛙特征的 meme。
什么是 meme?
meme 起源于一条推特。当时流动性挖矿正火,各种仿盘项目层出不穷,于是 Consensys 的开发者 Jordan Lyall 在推特中嘲讽这些仿盘项目:
令人意想不到的是,真的有人创建起了 meme 代币项目,还有社区成员自愿去打造产品,期望将它做成 Defi 项目。于是 Degenerator 就从一个虚拟的项目发展成了一个支持挖矿的 NFT 去中心化平台。
此后,市场上出现很多类似 meme 的项目,采用同样的手法,用空投的形式来获得用户的资金。所以大家习惯将这种项目统一称为 meme 项目。实际上 meme 也是一种代币。
meme 代币目前价格是 $2,655。
2017年 Peperium 诞生。它被宣称是一个去中心化的 meme 市场和交易卡牌 游戏 (TCG),任何人都可以创建 meme ,并永久存储于 IPFS 和以太坊上。代币为 RARE,它被用来创建 meme 和上市费用。
之后 Cryptopunk 被创立,它是由两位创意技术专家创建的,他们意识到可以创造一种原生于以太坊区块链上的独特角色,也就是 NFT 项目。
随之,也在2017年10月份火热一时的 CryptoKitties 出现了。CryptoKitties 是一个基于区块链上的虚拟 游戏 ,允许玩家领养、喂养,甚至交易这些虚拟猫。同时,也将 NFT 应用到 游戏 上推向了主流市场。
一只像这样的虚拟猫可以售价80万
CryptoKitties 于2017年10月由温哥华的一家名为 Axiom Zen 的公司推出。当他们在ETH Waterloo Hackathon(全球以太坊生态最大的黑客松)期间发布 Alpha 版本时,该团队已经在该项目上工作了几个月。当时有超过400名开发者参加黑客松,所以这是介绍这款 游戏 的绝佳场所和时间。CryptoKitties 团队在黑客松比赛中获得了第一名,该 游戏 迅速走红。
CryptoKitties 的兴起恰逢2017年的牛市,因此势不可挡。人们疯狂地购买、繁殖和交易虚拟猫。这让许多人看到了非同质化代币的潜力。随后,Axiom Zen 分拆出一家名为 Dapper Labs 的公司,该公司从 a16z 和 Google Ventures 等顶级投资者那里获得了1500万美元的融资。在目睹 CryptoKitties 社区的疯狂行动以及 Dapper Labs 获得顶级投资者投资之后,人们开始认识到 NFT 的真正威力。
2018年-2019年 NFT 生态实现了大规模的增长。
NFT 可能的23种应用场景
可穿戴产品是实体产品,例如 T恤,它们可以在虚拟 游戏 中使用。关联平台或应用有@TheMetaFactory @digitibles
通过抵押 NFT 代币来获得奖励,就像 Defi 挖矿那样。由于 NFT 独一无二的特性可以做不同的稀缺度,提供比传统挖矿更多样的玩法。关联平台或应用@DontBuyMeme @aavegotchi
比如在虚拟 游戏 中可以构建虚拟的交易市场,可以在交易市场中交易任何 游戏 类的东西。关联平台或应用 @MetaZoneio,在这个应用中在 decentraland 里做了一个应用程序商店(app store),有消息称 decentraland 开发团队已经从这些交易手续费中获得超过 200万的 MANA作为回报。(MANA是其平台代币)
它可以为任何 NFT 项目或 游戏 提供集成、上线等多种第三方工具。关联平台或应用@enjin @gamecredits @WAX_io
这可以解决资金小的小散户们。因为小散户们无法承受动辄价值几十或几百个以太坊(ETH)的 NFT 代币,通过将这些昂贵的代币打散来卖,例如买入 0.1个代币也可以体验到同样的快乐。关联平台或应用 @NIFTEXdotcom
即,可以自由交易手中的各种 NFT 代币。关联平台或应用 @rariblecom @TokenTrove @GPKMarket @enjin
例如将不同的保单绑定在不同的 NFT 代币上,方便用户交易流转,这个领域的 NFT 项目的发展潜力较大。关联平台或应用 @iearnfinance
买家可以购买代表不同运动员的 NFT,定位他们参与比赛来获得奖励。关联平台或应用@MLBChampions @SorareHQ
这与 体育 竞赛类 游戏 类似。关联平台或应用 @CryptoMotors_io
也是由于 NFT 独一无二、无可替代的特性,每个域名与唯一的 NFT 绑定是可以解决实际问题的,具有实际意义。关联平台或应用 @ensdomains @unstoppableweb
可以将黄金作为背后支撑发行代币,然后抵押代币来获得 NFT 代币。关联平台或应用 @Bullionix_io
就像我们小时候常吃的干脆面零食里附有卡片,这些卡片是实体的,那么同样它们可以放在区块链上,有兴趣的人可以通过线上收集这些独一无二的数字卡片。关联平台或应用 @nba_topshot @WAX_io
例如在电报、网站等平台完成签到打卡就获得 NFT 代币奖励,当然大家认为这种打卡签到是具有某种特殊意义的。关联平台或应用 @SuperRare
收集或收藏品类 游戏 是 NFT 产业的核心,最早爆发的就是 2017年火爆的加密猫 游戏 。如今比较流行的是 Cryptopunks, 目前在交易市场上至少 5 个 ETH 一个。关联平台或应用 @CryptoKitties @AvaStarsNFT @BlockchainCutie @larvalabs
这类项目可以是线上或者线下,通过 NFT 给用户提供不同的访问权限。关联平台或应用 @mintbase @DigiTxio
集换式卡牌是通过特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌 游戏 。关联平台或应用@GodsUnchained @splinterlands @SkyWeaverGame
这可以用于音乐电子版权。关联平台或应用 @mintbase @DAOrecords
在传统网游中的装备、角色、精灵、宠物等,玩家可以以 NFT 代币的方式来作为资产持有,并可以自由进行交易, 娱乐 的同时也有收益,而这正在成为一种潮流。关联平台或应用@AxieInfinity @neondistrictRPG @mycryptoheroes_ @CSCgame@Ethermon_io
假如你无条件去资助一个项目,项目方可以给你发 NFT,作为对这个项目资助的凭证,且唯一。关联平台或应用 @BasedProtocol
在虚拟世界 游戏 里可以进行虚拟土地买卖、召开虚拟会议、虚拟电子银行和社交。关联平台或应用@decentraland @SomniumSpace @cryptovoxels @TheSandboxGame @AxieInfinity
与网游 x NFT 相似,在虚拟 游戏 中的服装道具与昵称也可以与 NFT 结合,买卖这些商品。
比如大家在 Opensea 上看到的图片,包括其它更具有设计感的电子作品,目前这一领域增长势头明显。3月11日加密艺术家 Beeple 的 NFT作品售卖价格为 690万美元。样子长这样
关联平台或应用 @makersplaceco @SuperRare_co @KnownOrigin_io @mintbase @niftygateway @rariblecom
例如为建立社区内部生态,运营者将有价值的 NFT 抵押来发行社区币。关联平台或应用 @Whale
哪些圈外名人看好 NFT
特斯拉 CEO 伊隆·马斯克 ( Elon Musk)
苏富比 CEO 查尔斯·斯图尔特(Charles Stewart)
推特 CEO 杰克·多西 (Jack Dorsey)
对 NFT 的展望
体育 、 游戏 、 娱乐 总是比其它行业更先接触新技术,NFT 也不例外。NBA shot、cryptoketties 加密猫 游戏 、艺术收藏品已经让 NFT 有了成功的落地应用,并且收益不菲。据「我知区块链」预测 NFT 还会继续出圈,从以上 23 种 NFT 的可能应用场景中可以给我们信心。也希望这些信息可以给想要在 NFT上创造更多可能性的人更多的思考,做出更多有意思的应用。
⑷ 什么是比特币比特币如何产生的
首先我们要知道,比特市不是政府发行的,不是由中国人民银行发行的,它是从2009年才开始有的,它通过P2P分布式网络来核查重复消费,比特币通过下载客户端可以制造比特币,不存在伪造行为,它是通过一套密码编码通过复杂的算法产生的,每四年比特币的数量会减半,所以比特币很值钱。
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其实比特币在现实生活中也在应用,如:四川芦山地震时中国第一次允许用比特币作为捐赠物,其实也就是从那时起比特币才开始火热起来,大家很好奇比特币是什么东西,才开始认识这个东西。
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我们如何得到比特币呢?其实大家也知道有两种方法:
一种方法就是到网络市场上去买,根据与人民币的换算去购买,现在差不多,一比特币要换5000多元人币吧。
另外一种方法就是通过下载客户端进行计算特定数量的数学问题来获得比特币。
其实第二种方法也并不是这么容易就能够获得的,也需要很大的成本才能赚到,我的一个朋友运行了几天才赚到0.0016比特币,很难,可能与方法,电脑也有一定的关系。
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现在有很多人用比特币进行投资,其实说实话也在用这个东西投资还有一定的风险的,国家现在还没有承认这个东西的合法性,现在很大程度上只是在网络上进行交易,也有一部分人用于黑市交易,最近一段时间内比特币肯定会升值,但是就要看下一步政府怎样对网络进行监管,因为现在网络监管很滞后,网络上产生的很多问题,现实中没有人去解决,可能政府现在也是心有余力不足,没有找到合适的方法,
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想象一下,目前全球没有一个统一的货币在运行,也都通过兑换的形式进行操作的,如果比特币能够担当这个重任的话,势必是个好事情,现在通过虚拟的形式比特币已经可以买到现实生活中的所有的东西了,尽管政府现在还不承认,但是它已经很现实的存在了。但是很多人认为比特币是一个阴谋,是用后人的精力或财力为前人做事。也就是说现在我们对比特币这么热衷其实钱早被最早的人赚去了。
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比特币与QQ币的区别:
比特币不属于任何一个国家或公司或团体,它广泛的存在于网络当中,目前可以和任何一个国家的货币进行兑换,现在各个国家对它都很重视,虽然没有成为法定货币。
QQ币属于腾讯公司,现在腾讯公司大力推广这个QQ币,其它团体或公司很少有推广这个东西,因为这样不会给它带来任何利益。
,但近几周币值一路高涨,直至4月10日创出266美元的峰值之后,该币币值便出现一轮暴跌,盘中一路下跌至105美元,跌幅高达61%。比特币是什么?比特币有什么价值?很多人在谈论这一虚拟货币。意见分为两派:一派认为,比特币似乎就是一种庞式骗局;另一派则认为比特币是一种创新。
但还有一类人,还根本不太了解何谓比特币——而这部分人,可能是绝大多数。
接下来,我们借用 科技 博客网站Business Insider的一篇文章,来给大家做一下入门级普及:这让人疯狂的货币是什么货。它与真实货币又有哪些区别呢?
(1)比特币是什么?
比特币出现与2008年,是一种分散化、匿名、只能在数字世界使用的货币,它不属于任何国家和金融机构,并且不受地域限制,可以在世界上的任何地方兑换它。
(2)比特币的起源
2008年,有人用笔名“中田聪(Satoshi Nakamoto)”发表了一篇论文,论文中描述了比特币的使用方法,1年后,比特币的首笔交易完成。
(虎嗅注:据福布斯中文网这篇文章称,这位采用日本名字的神秘人物已经消失在网络。没有人知道他是否真的是日本人,还是一个庞大的机构。《连线》从他的行文措辞推测,他有可能出生于美国,甚至有可能是Google公司或美国国家安全局的一个神秘小组的代号。)
(3)比特币从何而来?
用户可以买到比特币,同时还可以使用计算机依照算法进行大量的运算来“开采”比特币。在用户“开采”比特币时,需要用电脑搜寻64位的数字就行,然后通过反 复解谜与其他淘金者相互竞争,为比特币网络提供所需的数字,如果用户的电脑成功地创造出一组数字,那么就将会获得25个比特币。
由于比特币系统采用了分散化编程,所以目前在每10分钟内只能获得25个比特币,而到2140年,流通的比特币上限将会达到2100万。换句话说,比特币系统是能够实现自给自足的,通过编码来抵御通胀,并防止他人对这些代码进行破坏。
(4)比特币值多少钱?
在刚刚出现的时候,比特币几乎一文不值,1美元平均能够买到1309.03个比特币,但如今1比特币的价值相当于135.3美元,感兴趣的朋友可以登陆Preev网站了解比特币的实时报价。
(5)比特币能否兑换现金?
答案是肯定的。你只需与比特币交易机构取得联系即可完成兑换,其中Mt. Gox是目前最为流行的比特币交易平台,不过现在该平台仅通过一款应用程序接纳新成员。除此之外还有几家规模较大的交易所,能够进行比特币兑换和交易。
(6)比特币为何要匿名?如何实现匿名?
比特币之所以匿名是因为它们是建立在一个分散化的系统之上的,比特币是完全独立存在的,外界无法通过某种核心基础设施来关闭它。
“匿名”对于那些不想让自己的名字和所购置的商品或服务联系在一起的人来说是非常受用的,外人所看到的无非是你的比特币钱包地址和一串随机的文字和数字等信息,除此之外没有任何能够辨认个人身份的信息。同时对于相对偏执的用户来说,还可以免费创建多个新钱包。
(7)比特币能做什么?
此前曾报道称不法分子利用匿名的比特币来购买毒品和枪支等非法商品,但其实有很多合法的商家如今也接受比特币交易,比如豪生连锁酒店(Howard Johnson)就乐意接受比特币付费,而BitElectronics更是一家只接受比特币的消费电子产品商店。
(9)比特币合法吗?
比特币并不是真实货币,它不像纸币和硬币那样代表一定的价值。目前美国政府并担心比特币可能会对金融市场造成的影响,因为只需通过制订对应的法案就能对其进 行管理和控制。相对于曾经出现的“自由美元”来说,后者是1998和2009年之间所出现的一种能够替代实物的流通型货币,而其创造者伯纳德·冯·诺特豪 斯(Bernard von NotHaus)也在2011年因自行制造、占有和销售货币被判有罪。
目前可以通过多种渠道了解到关于比特币的信息,Bitcoin subreddit和Bitcoin Magazine都是获得比特币的消息源。来源于虎嗅网
1.资本相对集中
全球资本集中在政府机构以及个体金融机构系统中,资金高度集中的同时带来了一系列的分布不平衡。资产持有不公、分配不公以及由此衍生出一系列的暴动等等,不断冲击着这种集中制度,无政府组织为了对抗这种政府集中制度,不断寻找新的资金分管方法。这种出于不信任中心体系而出现的对抗行为,最终推动了信任机器的开动。
2.区块链雏形
直到2008年一位化名为“中本聪”的学者发表了一篇名为《区块链:一种点对点的电子现金系统》,区块链由此得以命名。次年1月,一串程序代码出现,编程的技术至今无法破解,这一代码为区块链的问世提供了雏形。“中本聪”由此创建出比特币创世区块,并产生第一笔50枚的比特币奖励。区块链的问世同样预示着信任机制的出现,不再依靠集中制度来完成区块的创造和拥有。区块链的内涵不仅仅是比特币或者某种数字货币,它还包括智能合约等一系列基于信任的应用。
3.产生平等
因此,区块链以及比特币可以说是一群不信任中心化机构和现存金融体系的互联网产物,用先进的技术对抗全球的现行货币体制。区块链的诞生垫付了传统的资金持有市场,产生公平、公正、相等的持有权利,因而得到国外无政府组织者的青睐,并在国外盛传。
4.核心思想
单区块链拥有的核心思想是,由中心化的体系来保证某种东西的价值是不可信的,再区块链系统中,每一个节点只需要根据自身的利益行事,才能保证系统安全。
北京时间2009年1月4日,白皮书的作者中本聪在位于芬兰赫尔辛基的一个小型服务器上,亲自创建了第一个区块——即比特币创世区块,并获得了第一笔50枚比特币的奖励,第一个比特币就此问世。
关于比特币
2010年5月22日,早期比特币爱好者——美国程序员拉兹洛希望能用比特币交换实物商品,他在一个比特币论坛发帖说:希望用10000个比特币交换2个价值25美元的披萨。一位英国志愿者与拉兹洛达成交易,获得了10000个比特币的报酬。这是比特币第一次有了价格,在整个加密社区引起了很大的轰动,人们为了纪念这次交易,把每年的5月22日称为“比特币披萨日”,比特币爱好者们聚在一起吃披萨庆祝。以现在比特币的比特币价格计算,当时的2块披萨价值约3亿人民币,买披萨的拉兹洛哥哥哭晕在厕所。
每小时全球能产生6个数据块,每4年就能产生21万个数据块;然后对数据块的报酬进行递减式支付,第一个4年支付每个数据块50比特币,第二个4年支付每个数据块25个比特币,第三个4年支付每个数据块12.5个比特币,以此类推......最后总的比特币数量就是--21万X(50+25+12.5+6.25+3.125+...) = 2100万。括号里数字相加的总合近似一百,到2040年,比特币总数达到2100万枚。
一、比特币病毒再次让它成为焦点
5月12日,全球突发比特币病毒疯狂袭击公共和商业系统事件!
英国各地超过40家医院遭到大范围网络黑客攻击,国家医疗服务系统(NHS)陷入一片混乱。
中国多个高校校园网也集体沦陷。
全球有接近74个国家受到严重攻击,比如:英国、西班牙、意大利、葡萄牙、俄罗斯和乌克兰等。
受到感染后,勒索软件通常会将用户系统上所有的文档、邮件、数据库、源代码、图片、压缩文件等多种文件进行某种形式的加密操作,使之不可用,或者通过修改系统配置文件,干扰用户正常使用系统,使系统的可用性降低;
在用户心急如焚想要开启文档时,勒索软件就会通过弹出窗口、对话框或生成文本文件等的方式,向用户发出勒索通知,要求用户向指定帐户汇款(支付比特币赎金)来获得解密文件的密码,或者获得恢复系统正常运行的方法。
二、讲讲比特币的起源
比特币(BitCoin)的概念最初由中本聪(Satoshi Nakamoto)在2008年的论文《比特币:一种点对点的电子现金系统(中文版)》提出。2009年,根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。
它是一种总量恒定2100万的数字货币,和互联网一样具有去中心化、全球化、匿名性等特性。向地球另一端转账比特币,就像发送电子邮件一样简单,低成本,无任何限制。
比特币因此被用于跨境贸易、支付、汇款等领域。
比特币是一种P2P形式的数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。
与大多数货币不同,比特币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算产生,比特币经济使用整个P2P网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记录所有的交易行为,并使用密码学的设计来确保货币流通各个环节安全性。
P2P的去中心化特性与算法本身可以确保无法通过大量制造比特币来人为操控币值。
基于密码学的设计可以使比特币只能被真实的拥有者转移或支付。这同样确保了货币所有权与流通交易的匿名性。
比特币与其他虚拟货币最大的不同,是其总数量非常有限,具有极强的稀缺性。
该货币系统曾在4年内只有不超过1050万个,之后的总数量将被永久限制在2100万个。
从比特币的本质说起,比特币的本质其实就是一堆复杂算法所生成的特解。特解是指方程组所能得到无限个(其实比特币是有限个)解中的一组。而每一个特解都能解开方程并且是唯一的。以人民币来比喻的话,比特币就是人民币的序列号,你知道了某张钞票上的序列号,你就拥有了这张钞票。而挖矿的过程就是通过庞大的计算量不断的去寻求这个方程组的特解,这个方程组被设计成了只有2100万个特解,所以比特币的上限就是2100万个。
比特币之所以这么火,就是有了货币特征后,可以被全世界所接收,交易,储存。形成了它独特的生存环境。
二、比特币是数字黄金
比特币由于广阔的前景和巨大的遐想空间,自2009年诞生后价格持续上涨,2011年币价达到1美元,2013年最高达到1200美元,超过1盎司黄金价格,有“数字黄金”的美称(目前币价约450美元)。
比特币可以用来兑现,可以兑换成大多数国家的货币。
使用者可以用比特币购买一些虚拟物品,比如网络 游戏 当中的衣服、帽子、装备等,只要有人接受,也可以使用比特币购买现实生活当中的物品。
在诞生后,比特币作为一种前所未有的新型货币,经历了无数的市场考验和技术攻击,始终屹立不倒。
现在比特币已成长为一个在全球有着数百万用户,数万商家接受付款,市值最高达百亿美元的货币系统。
西维吉尼亚州民主党参议员乔·曼钦(Joe Manchin)2014年2月26日向美国联邦政府多个监管部门发出公开信,希望有关机构能够就比特币鼓励非法活动和扰乱金融秩序的现状予以重视,并要求能尽快采取行动,以全面封杀该电子货币。
三、我国的比特币交易平台
我国也有交易比特币的三大平台,它们分别是火币网、币行、比特币。
2017年1月11日,中国人民银行上海总部、上海市金融办等对比特币中国开展现场检查,重点检查该企业是否未经许可或无牌照开展信贷、支付、汇兑等相关业务;反洗钱制度落实情况;资金安全隐患等。2017年1月12日,央行营业管理部也在北京进驻“火币网”、“币行”等交易平台。
2017年1月24日中午12:00起,中国三大比特币平台正式开始收取交易费。
目前互联网上出现了大量由骗子公司控制发行的虚拟币,号称是比特币的模仿改进者,但实际上是传销或庞氏骗局(例如珍宝币、维卡币、摩根币等),或虽然不是纯粹的骗局,但被庄家高度控盘(例如鲨鱼币、谷壳币等)。
这些骗子币与比特币的最大区别在于:比特币不属于任何人或组织,是一个无人控制的,去中心化运行的货币。而这些骗子币有明确的发行方,并被发行方完全控制。骗子币虽然也叫“币”,但和比特币完全是两码事。
和开放代码的比特币不同,大部分骗子币都不开放代码,或者干脆连代码都没有,只是网站上的一个数字,发行方想改多少就有多少。
骗子币往往有人卖力发帖推广,一般用上下线拉人头的手段吸纳资金。
一个最简单的判断方法是,如果XX币由号称“实力雄厚”的XX公司发行,有着广阔的前景,并保证投资/挖矿收益高,许诺能涨能赚钱,要你花钱购买,那100%是骗子币。
尽量用简单的语句来讲讲,希望你能看懂。
在过去的一些时间里,或许你听到比特币这个词已超过1000次了,但仍然无法理解,比特币究竟是什么?
简而言之, 比特币是一种可以轻松存储和传输的加密文件,这是一种加密货币 ,它是第一种也是最大的加密货币。
今天的比特币价格大概是每个五万左右(最高到了13万),你一定会问,凭什么要为这样一段代码支付高额的真金白银?
故事是以一个以物易物的方式开始的,第一批比特币交易是在论坛上通过讨价还价实现,比如其中就有一笔交易是这样:用10000比特币购买两块比萨饼。
比特币的核心是一种新的数字资产形式,它是通过无与伦比的加密组合和点对点网络创建的。那么它如何为我们提供价值?
如果你要汇钱到国外,无论通过银行电汇或网上服务,你都必须支付一定的银行服务费或交易费用,事实上,资金只是从一个账户转移到另一个账户,可为什么你会损失一定的钱呢?
但比特币就不一样了。它不属于任何国家或机构或个人,它不受监管,任何有互联网连接的人都可以得到它,你只需点击几下鼠标,它就可以自由转移到世界任何地方。
或许你又会问,怎么保证它的安全性,这不是一个骗局呢?这不得不提到一个专业名词:区块链,它是比特币所依赖的基础技术。你可以把它当作是分类帐本,记录着网络上发生的每一笔交易,所有上网的人都可以访问,当任何人发起新的交易(发送或接收比特币)时,交易将通过区块链进行验证。区块链最大程度地解决了人与人之间信任的问题。
比特币类似于黄金,可以认为是数字黄金,比特币的供应量有限(最多2100万个,目前已开采1670万),挖掘将变得越来越困难。正是由于供应有限,许多人认为这是一种价值储备。因此挖矿(增加新的比特币)和投资比特币成为近一年非常热门的话题。
由于比特币的影响越来越大,世界各国政府已经介入,规范比特币交易,以便它可以成为金融体系中较为成熟的一部分。在中国,已经明令金融机构和支付机构不得开展与比特币相关的业务,以规避比特币交易中间的一些违法行为。
比特币与人民币,美元,英镑等货币不同,比特币是一种网络虚拟货币,而且是去中心化的虚拟货币,像Q币也是虚拟币,但它是中心化的,也就是说它是受到监管的,而比特币不同,比特币是去中心化的虚拟货币,也就是说它不受中心监管的,它依据特定算法,通过大量的计算产生。我个人而言,这就是美国收割羊毛的工具。大家都不要碰它
2008年,中本聪发表题为“比特币:一种点对点的电子现金系统”的白皮书,从此宣告了比特币的诞生。 首先请留意白皮书的标题核心“点对点”和“电子现金”。
1.什么是“点对点”
点对点就是指比特币系统不需要一个特定的服务器,例如我们登陆微信,需要连接腾讯的微信服务器,登陆淘宝,需要连接阿里的淘宝服务器,但是如果这些中心化的服务器关闭了怎么办呢?其答案就是我们没办法登陆微信或者是淘宝了。而比特币“点对点”的网络结构,并不依赖某个或者是某一群特定的服务器,可以这样理解,比特币系统,每一个参与者既是用户也是一部“服务器”,因此某个组织或者某个人是无法控制比特币的,也无法篡改比特币交易记录的。所以说比特币是“去中心化”的数字货币。
2.电子现金
顾名思义,比特币从诞生那天起就有取代传统货币的野心,想成为未来真正的货币,按照中本聪的算法设计,比特币的总量是恒定的,总共2100万个,比特币发行不依靠某个机构,它是依据特定的算法进行计算产生,产生过程也称为“挖矿”。同时比特币每四年“产量”减半,因此比特币不会面临货币超发的现象。目前房价居高不下的原因之一就是货币超发。在2008年,中国的广义货币M2总量只有47万亿,而现在在2017年已经达到了174万亿,货币总量就增加了近3倍,这也是过去10年全国房价实际涨幅平均达到3倍以上的主要原因。
比特币(BitCoin)是一种数字货币。比特币的概念最初由中本聪在2009年提出。
比特币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算产生。比特币无法通过大量制造比特币来人为操控币值,并且比特币只能被真实的拥有者转移或支付。这同样确保了货币所有权与流通交易的匿名性。比特币的总数量非常有限。该货币系统曾在4年内只有不超过1050万个,之后的总数量将被永久限制在2100万个,所以比特币是不会出现通货膨胀的。
2010年5月22日,美国佛罗里达州杰克逊维尔的程序员Laszlo Hanyecz,用 10000 BTC 购买了价值25美元的披萨。这是现实世界中第一笔比特币交易。
由于比特币流通交易的匿名性,在全球的暗网里被广泛使用,被用于购买枪械、毒品、杀人等犯罪行为。
比特币的价值主要体现在人们对它的认可,如果某一天全世界的人全部不认可比特币,那么比特币也就不再有任何价值,只会成为一串代码。
比特币的本质是一堆复杂算法所产生的特解,特解是指方程组所能得到无限个而比特币是有限个中的一组,而每一个特解都能解开方程并且是唯一。
人民币为例,比特币就是人民币的序列号,你知道了某张钞票上的序列号,你就拥有了这张钞票,而想要拥有这张钞票,你就需要通过庞大的计算量不断的去寻求这个方程组的特解。
大家都知道比特币不是一种无形的硬币,但也不是大家想象的能够把比特币从整个系统中分离出来的一种数据,比特币的本质是一种互相验证的公开记账系统,其工作就是记录所有账户发生的交易。
每个账户的每一笔交易都记录在账本里而且每个人都有一本完整的账本,每个人都可以独立统计出比特币有史以来每一笔资金流动,当然也能算出任何账户余额有多少,这就是我对比特币本质的理解希望对你有帮助。
一种基于区块链技术,
衍生出来的虚拟货币。
因为数量有限,每年产生的货币都在大幅度减少,所以价值很高,
再加上炒作等商业手段,比特币的价格起伏不定!
区块链技术,简单来说,就是去中心化,
不再以政府等机关为中心,人人都可以成为中心,
或许再未来就会以一种新的方式,
人们进行交易,越过政府等相关部门,
区块链技术就是提供这样的一种环境!
类似于比特币这种的虚拟货币,
已经出现很多了。
例如以太币等,
通俗来讲就是不同的公司利用区块链技术研发出来的,按照一定的无法更改的算法,产生的一种虚拟货币,而且再源源不断的产生,只是数量慢慢减少,一直到无穷小。
现在国内的一些企业。也在推出基于区块链技术的 游戏 。
莱茨狗啊。等。
都是一种方式,会产生他们自己的虚拟货币。
通过让莱茨狗进行所谓的工作等。
来产生虚拟货币,实行算法的计算,
而且数量会越来越少。所以会有升值现象的发生。
只是目前国内虚拟货币的价值还没有那么高,需要慢慢涨。
有兴趣的人可以注册一下,玩起来。
当然之所以区块链技术会提供安全的环境。
是因为它会收集你的信息。而且是无法更改的事实。
所以人们才会通过区块链技术的产生而绝对的信任,从而提供一个前所未有你大环境!
⑸ 全面解读区块链与比特币,教你看懂两者的关系,有备无患
当谈及区块链,往往离不开“比特币”一词,由于如今的加密货币都是基于区块链的名义发布,因此部分人很容易将两者的概念发生混淆。接下来,可链云 科技 会全面解读区块链与比特币的区别,教你看懂两者之间的关系。
区块链是一个分布式账目,简单来说,还是一个分散的账本,可以供很多人查看和加入其中。举个例子,每个区块,就相当于一根绳子上面的每个绳结,当每一笔新交易进入区块链后,就等于发生了一件事,为了标志事情的发生会象征性打个结,并在特定的结上面记录详细的信息。
而比特币是利用区块链实现价值储存和交易,另外,区块链本身的技术难度不是最大的,最难的是其应用的场景,以及将会面临的监管问题。
区块链有三种分类,即公有区块链、私有区块链、联合区块链;另外的一种分类则是是无权限与许可。
因此,加密货币使用区块链技术,而区块链技术却不专属于加密货币
当金融危机到来时,一些投资者纷纷选择投资加密货币,以此躲避相应的资产风险,得益于区块链解决信任问题的机制,该技术已经被应用于金融管理、交易中。主要表现为,区块链可以追踪多种类型的交易,还能在多种场景中起到防伪溯源的作用,像版权、商标、学历造假等问题纷纷曝光。
另外,区块链技术还能简化交易,使整个交易流程变得公开、透明,对每一交易事件的环节进行追踪,确保合作双方拥有一定的信任度。
在“挖矿”时开源的区块链网络,可以确保信任,还具有不可篡改等特点,当联网的计算机经过精密的算法后,正确答案出来了,“旷工”们就会得到挖矿奖励,并可以用到遍布全球的服务器,不过整个过程还是很耗能的。
可能是这一误区导致大众将比特币与区块链的概念搞混了,虽然当前超过90%的区块链项目都有发币,但是真正能落实的项目却甚少,另外,比特币疯狂挖矿的做法,很大程度上浪费了显卡和电力。
比特币是区块链技术的一个开源而已,即一个对所有人都开发的网络,凭借去中心化的优点而备受欢迎,不过,作为一个公共区块链的比特币却因为挖矿消耗了大量的计算能力,导致多个国家的电力消耗严重。
所以说,对于一种新兴技术,最好不能盲目信任或投入,认清其真正的用途,才能做到客观看到每种事物,做到有备无患。
⑹ k1+矿机挖什么币
KDA矿机BM-K1,算力5.3T+-5%,功耗800W+-5%。 一天可以挖300多个币。收益高,功耗低,现货,可以切算力。
基础知识准备:
ASIC矿机和显卡矿机的区别:挖矿基础知识矿机的种类:ASIC矿机/显卡矿机 | 挖矿
各类矿机总结:一图看懂主流矿机:ASIC矿机、GPU矿机、CDN矿机与云矿机对比
1、比特币/比特币现金BCH矿机(SHA256算法)
虽然BCH是BTC硬分叉出来的最符合中本聪白皮书意愿的币种,但是算法和BCT保持一致也就是说也是用SHA256算法,S5、S7、S9、T9、T9+、R4系列蚂蚁矿机都支持挖BCH,其他矿机请咨询厂商,只要是可以挖BTC或者BCH的矿机,都可以来蚂蚁矿池挖矿
⑺ 原神怎么挖矿快
魔晶矿在原神这款游戏中一种可以用体力来炼矿的矿产,在其周围还会有很多的水晶矿。所以找铁匠对话询问魔晶矿位置,是挖矿最快的方法。这篇原神魔晶矿机制与刷新点位一览介绍了魔晶矿的出现地点以及出现规律,想要快速挖矿的小伙伴就来看看吧。
原神魔晶矿机制与刷新点位一览:
魔晶矿机制与刷新点位(1.3版本)
1.2主要的3点变动:
调高风龙废墟与庆云顶附近的刷新概率
新增了两种必刷点不刷的情况
南天门+天遒谷变为璃月南北共有区域:
仅当魔晶矿刷新在庆云顶周边时,此两点同时刷新/不知厅刷
若刷新在璃月南部时,此两点不同时刷新但必定被铁匠标出
碎碎念 ...
怎么有种mhy在故意破坏规律的错觉
本次(20210209)最主要的更新内容:最后的地图也据此更新了(没严格按规范画,只求简洁能看懂)
魔晶矿机制
一句话总结:魔晶矿每天刷新且每个矿点伴生2个水晶矿,在知晓寻找隐藏点位的方法后每天可以多挖30个左右水晶矿点,提升了至少100%的水晶矿产量
开始刷新条件:蒙德/璃月声望领取两级奖励
合成公式:3魔晶块+10原粹树脂=6精锻用魔矿+50冒险阅历+10好感(全队均有);有材料即可合成,无限制
刷新机制:
魔晶矿会在原有的水晶矿矿点边刷出2到3个(本来只有一个水晶矿的点位也有可能刷出)
魔晶矿刷新时旁边会额外刷出2个水晶矿(不影响原有水晶矿)
刷新CD:每日凌晨6点独立刷新(与水晶矿刷新互不影响)
总量:每轮:蒙德3(铁匠标注)+3(铁匠未标注)个点位;璃月5(铁匠标注)+5(铁匠未标注)个点位;每个点位2个(极少点位3个)魔晶矿,每个魔晶矿有概率爆出1-3个魔晶块(期望大概为一个魔晶矿能爆1.4个魔晶块)
刷新搭告隐规律:
不同玩家的魔晶矿刷新的具体位置不同
蒙德两部分区域(蒙德中东部:较高概率/风龙废墟:较低概率)选其一,璃月两部分区域(璃月南部&孤云阁:较高概率/庆云顶附近:较低概率)选其一刷新(例如:若蒙德中东部刷新矿点,则风龙废墟内不刷新矿点)
同时刷新:
孤云阁:若铁匠标出渌华池西北点位,则孤云阁4个点位同时刷新
若刷在庆云顶附近,南天门与天遒谷同时刷新
必定标出位置:当魔晶矿刷新在璃月南部时,若南天门和天遒谷点位刷新了魔晶友悄矿,则必定会被铁匠标出
“必刷”位置:若魔晶矿刷在此片区域,有极高概率(1.2版本加入了两种刷新概率极低的特殊情况,此时必刷点不刷新)刷新的点位
蒙德中东部:神像北+雪山秘境边2个点位“必刷”
风龙废墟:无
璃月南部:渌华池西北点位(只在天遒谷与南天门同时被标出时不刷新)与天衡山两个点位极大概率刷新(仅在铁匠标出天遒谷或南天门点位时不刷新)
庆云顶附近:无
快速找出隐藏点位方法:
蒙德地区 ...
璃月南部 ...
庆云顶附近:先去天遒谷点位确认(此时天遒谷和南天门同时刷新),若未刷新则剩下11个点位中刷新10个,在庆云顶附近飞一圈可以快速确认
⑻ 一文看懂互联网区块链
一文看懂互联网区块链
一文看懂互联网区块链,要了解区块链,就不得不从互联网的诞生开始研究区块链的技术发展简史,从中发掘区块链产生的动因,并由此推断区块链的未来。下面让我们一文看懂互联网区块链。
一文看懂互联网区块链1
区块链的鼻祖就是麻将,最早的区块链是中国人发明的!区块链就跟麻将一样,只不过麻将的区块比较少而已,麻将只有136个区块,各地麻将规则不同可视作为比特币的硬分叉。
麻将作为最古老的区块链项目,四个矿工一组,最先挖出13位正确哈希值的获得记账权以及奖励,采用愿赌服输且不能作弊出老千的共识机制!
麻将去中心化,每个人都可以是庄,完全就是点对点。
矿池=棋牌室的老板抽佣。
不可篡改,因为说服其他三个人需要消耗太多算力和体力。
典型的价值互联网。我兜里的价值用不了八圈,就跑到他们兜里去了。
中国人基本上人手打得一手好麻将,区块链方面生产了全球70%~80%的矿机,并拥有全世界最多的算力,约占77%的算力
麻将其实是最早的的区块链项目:
1,四个矿工一组,先碰撞出13个数字正确哈希值的矿工可以获得记账权并得到奖励。
2,不可篡改。因为说服其他三个人需要消耗太多算力和体力。
3,典型的价值互联网。我兜里的价值数字货币www.gendan5.com/digitalcurrency/btc.html用不了八圈,就跑到他们兜里去了。
4、去中心化,每个人都可以是庄,完全就是点对点。
5、UTXO,未花费的交易支出。
还有另外一种赊账的区块链玩法,假设大家身上都没现金
细究一下,在大家达成共识时,我们看不到任何中介或者第三方出来评判丙赢了,大家给丙的奖励也不需要通过第三方转交给丙,都是直接点对点交易,这一过程就是去中心化,牌友们(矿工)各自记录了第一局的战绩,丙大胡自摸十三幺,乙杠了甲东风,记录完成后就生成了一个完整的区块,但要记住,这才只是第一局,在整个区块链上,这才仅仅是一个节点,开头说的8局打完,也就是8个节点(区块),8个区块连接在一起就形成了一个完整账本,这就是区块链。因为这个账本每人都有一个,所以就是分布式账本,目的就是为了防止有人篡改记录,打到最后,谁输谁赢一目了然。
4个男士(甲乙丙丁)凑在一块打麻将来钱,大家都没带现金,于是请一美女(中心化)用本子记账,记录每一局谁赢了多少钱、谁输了多少钱?最后结束时,大家用支付宝或微信支付结总账,但是如果这位美女记账时记错了或者预先被4人中的某人买通了故意记错,就保证不了这个游戏结果的公正公平合理性,你说是不是?那怎么办呢?如果你“打麻将”能用“区块链”作为游戏规则改编为如下:
4个男士(甲乙丙丁)凑在一块打麻将来钱,大家都没带现金,乙说让她带来的美女记账,甲说这位美女我们都不认识,于是甲乙丙丁4人一致约定每个人每局牌都在自己的手机上(区块链节点)同时记账(去中心化),最后打完麻将,直接手机上以电子货币结账时,大家都对一下记账的的结果,本来应该是一样的记账结果。
假设本来结果是甲手机上记的账:乙欠甲10元。但乙手机上的记录却是不欠,可是其余2人(丙、丁)和甲的记账一样,那还是按照少数服从多数规则结算,另外大家心里对乙的诚信印象就差评了,下次打麻将就不会带乙一起玩了。
除非乙预先买通(丙、丁)2人让其故意作假,但乙买通他们2人的代价是10万元(赖账10元的1万倍),那常理上乙只能选择放弃,因为做假成本太高了。
假设即使乙在打牌的过程中,偷偷愿意以高价10万元预先买通丙、丁做这笔巨亏的傻猫交易,但区块链的规则是按时间戳记账的,原来是下午1点钟记账乙欠甲10元的,即丙和丁下午3点钟再改账时,时间是不可逆的,只能记下午3点钟,那就又不吻合游戏规则了。
实际上在2017年博主已经开发出了一套麻将币
中国最早的区块链项目:四个矿工一组,最先从 148 个随机数字中碰撞出 14 个数字正确哈希值的矿工,可以获得一次记账权激励,由于分布式记账需要得到其他几位矿工的共识,因此每次记账交易时间长约十几分钟。
一文看懂互联网区块链2
一、比特币诞生之前,5个对区块链未来有重大影响的互联网技术
1969年,互联网在美国诞生,此后互联网从美国的四所研究机构扩展到整个地球。在应用上从最早的军事和科研,扩展到人类生活的方方面面,在互联网诞生后的近50年中,有5项技术对区块链的未来发展有特别重大的意义。
1、1974诞生的TCP/IP协议:决定了区块链在互联网技术生态的位置
1974年,互联网发展迈出了最为关键的一步,就是由美国科学家文顿瑟夫和罗伯特卡恩共同开发的互联网核心通信技术--TCP/IP协议正式出台。
这个协议实现了在不同计算机,甚至不同类型的网络间传送信息。所有连接在网络上的计算机,只要遵照这个协议,都能够进行通讯和交互。
通俗的说,互联网的数据能穿过几万公里,到达需要的计算机用户手里,主要是互联网世界形成了统一的信息传播机制。也就是互联网设备传播信息时遵循了一个统一的法律-TCP/IP协议。
理解TCP/IP协议对掌握互联网和区块链有非常重要的意义,在1974年TCP/IP发明之后,整个互联网在底层的硬件设备之间,中间的网络协议和网络地址之间一直比较稳定,但在顶层应用层不断涌现层出不穷的创新应用,这包括新闻,电子商务,社交网络,QQ,微信,也包括区块链技术。
也就是说区块链在互联网的技术生态中,是互联网顶层-应用层的一种新技术,它的出现,运行和发展没有影响到互联网底层的基础设施和通讯协议,依然是按TCP/IP协议运转的众多软件技术之一。
2、1984年诞生的思科路由器技术:是区块链技术的模仿对象
1984年12月,思科公司在美国成立,创始人是斯坦福大学的一对夫妇,计算机中心主任莱昂纳德·波萨克和商学院的计算机中心主任桑蒂·勒纳,他们设计了叫做“多协议路由器”的联网设备,放到互联网的通讯线路中,帮助数据准确快速从互联网的一端到达几千公里的另一端。
整个互联网硬件层中,有几千万台路由器工作繁忙工作,指挥互联网信息的传递,思科路由器的一个重要功能就是每台路由都保存完成的互联网设备地址表,一旦发生变化,会同步到其他几千万台路由器上(理论上),确保每台路由器都能计算最短最快的路径。
大家看到路由器的运转过程,会感到非常眼熟,那就是区块链后来的重要特征,理解路由器的意义在于,区块链的重要特征,在1984年的路由器上已经实现,对于路由器来说,即使有节点设备损坏或者被黑客攻击,也不会影响整个互联网信息的传送。
3、随万维网诞生的B/S(C/S)架构:区块链的对手和企图颠覆的对象
万维网简称为Web,分为Web客户端和服务器。所有更新的信息只在Web服务器上修改,其他几千,上万,甚至几千万的客户端计算机不保留信息,只有在访问服务器时才获得信息的数据,这种结构也常被成为互联网的B/S架构,也就是中心型架构。这个架构也是目前互联网最主要的架构,包括谷歌、Facebook、腾讯、阿里巴巴、亚马逊等互联网巨头都采用了这个架构。
理解B/S架构,对与后续理解区块链技术将有重要的意义,B/S架构是数据只存放在中心服务器里,其他所有计算机从服务器中获取信息。区块链技术是几千万台计算机没有中心,所有数据会同步到全部的计算机里,这就是区块链技术的核心,
4、对等网络(P2P):区块链的父亲和技术基础
对等网络P2P是与C/S(B/S)对应的另一种互联网的基础架构,它的特征是彼此连接的多台计算机之间都处于对等的地位,无主从之分,一台计算机既可作为服务器,设定共享资源供网络中其他计算机所使用,又可以作为工作站。
Napster是最早出现的P2P系统之一,主要用于音乐资源分享,Napster还不能算作真正的对等网络系统。2000 年3月14 日,美国地下黑客站点Slashdot邮寄列表中发表一个消息,说AOL的Nullsoft 部门已经发放一个开放源码的Napster的克隆软件Gnutella。
在Gnutella分布式对等网络模型中,每一个联网计算机在功能上都是对等的,既是客户机同时又是服务器,所以Gnutella被称为第一个真正的对等网络架构。
20年里,互联网的一些科技巨头如微软,IBM,也包括自由份子,黑客,甚至侵犯知识产权的犯罪分子不断推动对等网络的发展,当然互联网那些希望加强信息共享的理想主义者也投入了很大的热情到对等网络中。区块链就是一种对等网络架构的软件应用。它是对等网络试图从过去的沉默爆发的标杆性应用。
5、哈希算法:产生比特币和代币(通证)的关键
哈希算法将任意长度的数字用哈希函数转变成固定长度数值的算法,著名的哈希函数如:MD4、MD5、SHS等。它是美国国家标准暨技术学会定义的加密函数族中的一员。
这族算法对整个世界的运作至关重要。从互联网应用商店、邮件、杀毒软件、到浏览器等、,所有这些都在使用安全哈希算法,它能判断互联网用户是否下载了想要的东西,也能判断互联网用户是否是中间人攻击或网络钓鱼攻击的受害者。
区块链及其应用比特币或其他虚拟币产生新币的过程,就是用哈希算法的函数进行运算,获得符合格式要求的数字,然后区块链程序给予比特币的奖励。
包括比特币和代币的挖矿,其实就是一个用哈希算法构建的小数学游戏。不过因为有了激烈的竞争,世界各地的人们动用了强大的服务器进行计算,以抢先获得奖励。结果导致互联网众多计算机参与到这个小数学游戏中,甚至会耗费了某些国家超过40%的电量。
二、区块链的诞生与技术核心
区块链的诞生应该是人类科学史上最为异常和神秘的发明和技术,因为除了区块链,到目前为止,现代科学史上还没有一项重大发明找不到发明人是谁。
2008年10月31号,比特币创始人中本聪(化名)在密码学邮件组发表了一篇论文——《比特币:一种点对点的电子现金系统》。在这篇论文中,作者声称发明了一套新的不受政府或机构控制的电子货币系统,区块链技术是支持比特币运行的基础。
论文预印本地址在http://www.bitcoin.org/bitcoin.pdf,从学术角度看,这篇论文远不能算是合格的论文,文章的主体是由8个流程图和对应的解释文字构成的, 没有定义名词、术语,论文格式也很不规范。
2009年1月,中本聪在SourceForge网站发布了区块链的应用案例-比特币系统的开源软件,开源软件发布后, 据说中本聪大约挖了100万个比特币.一周后,中本聪发送了10个比特币给密码学专家哈尔·芬尼,这也成为比特币史上的第一笔交易。伴随着比特币的蓬勃发展,有关区块链技术的研究也开始呈现出井喷式增长。
向大众完整清晰的解释区块链的确是困难的事情,我们以比特币为对象,尽量简单但不断深入的介绍区块链的技术特征。
1、区块链是一种对等网络(P2P)的软件应用
我们在前文提过,在21世纪初,互联网形成了两大类型的应用架构,中心化的B/S架构和无中心的对等网络(P2P)架构,阿里巴巴,新浪,亚马逊,网络等等很多互联网巨头都是中心化的B/S架构,简单的说,就是数据放在巨型服务器中,我们普通用户通过手机,个人电脑访问阿里,新浪等网站的服务器。
21世纪初以来,出现了很多自由分享音乐,视频,论文资料的软件应用,他们大部分采用的是对等网络(P2P)架构,就是没有中心服务器,大家的个人计算机都是服务器,也都是客户机,身份平等。但这类应用一直没有流行起来,主要原因是资源消耗大,知识版权有问题等。区块链就是这种领域的一种软件应用。
2、区块链是一种全网信息同步的对等网络(P2P)软件应用
对等网络也有很多应用方式,很多时候,并不要求每台计算机都保持信息一致,大家只存储自己需要的的信息,需要时再到别的计算机去下载。
但是区块链为了支持比特币的金融交易,就要求发生的每一笔交易都要写入到历史交易记录中,并向所有安装比特币程序的计算机发送变动信息。每一台安装了比特币软件的计算机都保持最新和全部的.比特币历史交易信息。
区块链的这个全网同步,全网备份的特征也就是常说的区块链信息安全,不可更改来源。虽然在实际上依然不是绝对的安全,但当用户量非常大时,的确在防范信息篡改上有一定安全优势。
3、区块链是一种利用哈希算法产生”通证(代币)”的全网信息同步的对等网络(P2P)软件应用
区块链的第一个应用是著名的比特币,讨论到比特币时,经常会提到的一个名词就是“挖矿”,那么挖矿到底是什么呢?
形象的比喻是,区块链程序给矿工(游戏者)256个硬币,编号分别为1,2,3……256,每进行一次Hash运算,就像抛一次硬币,256枚硬币同时抛出,落地后如果正巧编号前70的所有硬币全部正面向上。矿工就可以把这个数字告诉区块链程序,区块链会奖励50个比特币给矿工。
从软件程序的角度说,比特币的挖矿就是用哈希SHA256函数构建的数学小游戏。区块链在这个小游戏中首先规定了一种获奖模式:给出一个256位的哈希数,但这个哈希数的后70位全部是0,然后游戏者(矿工)不断输入各种数字给哈希SHA256函数,看用这个函数能不能获得位数有70个0的数字,找到一个,区块链程序会奖励50个比特币给游戏者。实际的挖坑和奖励要更复杂,但上面的举例表达了挖矿和获得比特币的核心过程。
2009年比特币诞生的时候,每笔赏金是50个比特币。诞生10分钟后,第一批50个比特币生成了,而此时的货币总量就是50。随后比特币就以约每10分钟50个的速度增长。当总量达到1050万时(2100万的50%),赏金减半为25个。当总量达到1575万(新产出525万,即1050的50%)时,赏金再减半为12.5个。根据比特币程序的设计,比特币总额是2100万。
从上述介绍看,比特币可以看做一个基于对等网络架构的猜数小游戏,每次正确的猜数结果奖励的比特币信息会传递给所有游戏者,并记录到每个游戏者的历史数据库中。
4、区块链技术因比特币的兴起产生的智能合约,通证、ICO与区块链基础平台
从上面的介绍看,比特币的技术并不是从天上掉下来的新技术,而是把原来多种互联网技术,如对等网络架构,路由的全网同步,网络安全的加密技术巧妙的组合在一起,算是一种组合创新的算法游戏。
由于比特币通过运作成为可以兑换法币,购买实物,通过升值获得暴利,全世界都不淡定了。抱着你能做,我也能做的态度,很多人创造了自己的仿比特币软件应用。同时利用政府难以监管对等网络的特点,各种山寨币与比特币一起爆发。这其中出现了很多欺诈和潜逃事件,逐步引起各国政府的关注。
区块链基础平台:用区块链技术框架创建货币还是有相当的技术难度,这时区块链基础平台以太坊等基础技术平台出现了,让普通人也可以方便的创建类“比特币”软件程序,各显神通,请人入局挖币,炒币,从中获得利益。
通证或代币:各家“比特币”、“山寨币”如果用哈希算法创建的猜数小游戏,产生自己的“货币”时,这个“货币”统称“通证”或“代币”。
ICO:由于比特币和以太币已经打通与各国法币的兑换,其他新虚拟币发币时,只允许用比特币和以太币购买发行的新币,这样的发币过程就叫ICO,ICO的出现放大了比特币,以太币的交易量。同时很多ICO项目完全建立在虚无的项目上,导致大量欺诈案例频发。进一步加深了社会对区块链生成虚拟货币的负面认识。
智能合约:可以看做区块链上的一种软件功能,是辅助区块链上各种虚拟币交易的程序,具体的功能就像淘宝上支付宝的资金托管一样,当一方用户收到的货物,在支付宝上进行确认后,资金自动支付个给买家货主,智能合约在比特币等区块链应用上也是承担了这个中介支付功能。
三、区块链技术在互联网中的历史地位和未来前景
1、区块链处于互联网技术的什么位置?是顶层的一种新软件和架构。
我们在前面的TCP/IP介绍中提到,区块链与浏览器、QQ、微信、网络游戏软件、手机APP等一样,是互联网顶层-应用层的一种软件形式。它的运行依然要靠TCP/IP的架构体系传输数据。只是与大部分应用层软件不同,没有采用C/S(B/S)的中心软件架构。而是采用了不常见的对等网络架构,从这一点说,区块链并不能颠覆互联网基础结构。
2、区块链想要颠覆谁?想颠覆万维网的B/S(C/S)结构。
它试图要颠覆其实是89年年诞生的万维网B/S,C/S结构。前面说过。由于89年年欧洲物理学家蒂姆· 伯纳斯· 李发明万维网并放弃申请专利。此后近30年中,包括谷歌,亚马逊,facebook,阿里巴巴,网络,腾讯等公司利用万维网B/S(C/S)结构,成长为互联网的巨头。
在他们的总部,建立了功能强大的中心服务器集群,存放海量数据,上亿用户从巨头服务器中获取自己需要的数据,这样也导致后来云计算的出现,而后互联网巨头把自己没有用完的中心服务器资源开放出来,进一步吸取企业,政府,个人的数据。中心化的互联网巨头对世界,国家,互联网用户影响力越来越大。
区块链的目标是通过把数据分散到每个互联网用户的计算机上,试图降低互联网巨头的影响力,由此可见区块链真正的对手和想要颠覆的是1990年诞生的B/S(C/S)结构。但能不能颠覆掉,就要看它的技术优势和瓶颈。
3、区块链的技术缺陷:追求彻底平等自由带来的困境
区块链的技术缺陷首先来自与它的对等网络架构上,举个例子,目前淘宝是B/S结构,海量的数据存放在淘宝服务器集群机房里,几亿消费者通过浏览器到淘宝服务器网站获取最新信息和历史信息。
如果用区块链技术,就是让几亿人的个人电脑或手机上都保留一份完整的淘宝数据库,每发生一笔交易,就同步给其他几亿用户。这在现实中是完全无法实现的。传输和存储的数据量太大。相当于同时建立几亿个淘宝网站运行。
因此区块链无法应用在数据量大的项目上,甚至小一点的网站项目用区块链也会吃力。到2018年,比特币运行了近10年,积累的交易数据已经让整个系统面临崩溃。
于是区块链采用了很多变通方式,如建立中继节点和闪电节点,这两个概念同样会让人一头雾水,通俗的说,就是区块链会向它要颠覆的对象B/S结构进行了学习,建立数据服务器中心成为区块链的中继节点,也用类浏览器的终端访问,这就是区块链的闪电节点。
这种变动能够缓解区块链的技术缺陷,但确让区块链变成它反对的样子,中心化。由此可见,单纯的区块链技术由于技术特征有重大缺陷,无法像万维网一样应用广泛,如果技术升级,部分采用B/S(C/S)结构,又会使得区块链有了中心化的信息节点,不在保持它诞生时的梦想。
4、从互联网大脑模型看区块链的未来前景
我们知道互联网一般是指将世界范围计算机网络互相联接在一起的网际网络,在这基础上发展出覆盖全世界的全球性互联网络称互联网,即是互相连接一起的网络结构。
从1969年互联网诞生以来,人类从不同的方向在互联网领域进行创新,并没有统一的规划将互联网建造成什么结构,当时间的车轮到达2017年,随着人工智能,物联网,大数据,云计算,机器人,虚拟现实,工业互联网等科学技术的蓬勃发展,当人类抬起头来观看自己的创造的巨系统,互联网大脑的模型和架构已经越来越清晰。
通过近20年的发展依托万维网的B/S,C/S结构,腾讯QQ,微信,Facebook,微博、twitter亚马逊已经发展出类神经元网络的结构。互联网设备特别是个人计算机,手机在通过设备上的软件在巨头的中心服务器上映射出个人数据和功能空间,相互加好友交流,传递信息。互联网巨头通过中心服务器集群的软件升级,不断优化数亿台终端的软件版本。在神经学的体系中,这是一种标准的中枢神经结构。
区块链的诞生提供了另外一种神经元模式,不在巨头的集中服务中统一管理神经元,而是每台终端,包括个人计算机和个人手机成为独立的神经元节点,保留独立的数据空间,相互信息进行同步,在神经学的体系中,这是一种没有中心,多神经节点的分布式神经结构。
有趣的是,神经系统的发育出现过这两种不同类型的神经结构。在低等生物中,出现过类区块链的神经结构,有多个功能相同的神经节,都可以指挥身体活动和反应,但随着生物的进化,这些神经节逐步合并,当进化成为高等生物时,中枢神经出现了,中枢神经中包含大量神经元进行交互。
四、关于区块链在互联网未来地位的判断
1、对比特币的认知:一个基于对等网络架构(P2P)的猜数小游戏,通过高明的金融和舆论运作,成为不受政府监管的”世界性货币”。
2、对区块链的认知:一个利用哈希算法产生”通证(代币)”的全网信息同步的对等网络(P2P)软件应用。
3、区块链有特定的用途,如大规模选举投票,大规模赌博,规避政府金融监管的金融交易等等领域,还是有不可替代的用处。
4、在更多时候,区块链技术会依附于互联网的B/S,C/S结构,实现功能的扩展,但总体依然属于互联网已有技术的补充。对于区块链目前设想的绝大部分应用场景,都是可以用B/S,C/S结构实现,效率可以更高和技术也可以更为成熟。
5、无论是从信息传递效率和资源消耗,还是从神经系统进化看,区块链无法成为互联网的主流架构,更不能成为未来互联网的颠覆者和革命者。
6、当然B/S,C/S结构发展出来的互联网巨头也有其问题,但这些将来可以通过商业的方式,政治的方式逐渐解决。