斗仙挖矿脚本免费
① 求按键精灵用法和挖矿脚本
刷商
下载的地方我就不介绍了,天空啊,华军啊这类大型网站都有下的,当然那不是注册版本的,
以下我给一个下载地址跟注册机大家(这个是最新的5。91版的)
原版下载地址:http://www。skycn。com/soft/6854。html
他的注册机的下载地址是:
http://down。51vip。net/Soft/406/409/2006/2006062312020。asp
好了下载安装的过程我就不说了。(这个过程如果不知道就问下身边的人吧)
安装好以后就开始你的使用过程了。
首先你要有一个大号,就是你要刷商人的号,还有一个小号负责卖东西的,一级就行,我选的是战士620的负重一出来,不过这个负重没关系反而越小越好,等下给你们解释。
做好准备10个白银古币(足够),21组以上的蚯蚓,选它是因为他最便宜,这些花费不超过300Y。
选择一个地图,注意这个地方一定要选好,旁边不要有怪,(我不喜欢城里,城里人多,很卡),然后把所有的蚯蚓交易给小号,注意一次最多交易21组,不知道那些说可以交易25组的哥哥姐姐是怎么做到的,希望给于指正,这个时候小号一定超负重了。(如果说你的机子双开卡的没办法的话那就真的没办法刷了)
用大号开一个收购店,记住一定要把蚯蚓收购的个数设到2000个以上。因为拖一次蚯蚓到上面最大只能收99个,解决办法就是拖20次蚯蚓到收购的地方。
这个时候打开按键精灵,然后点"录制"这个时候就有一个小条上面有个红色的按钮,于是就开始录制了,
过程是这样的,整个刷的过程都是在小号那个窗口完成。过程如下
1。点击大号开的商店。
2。选择一个蚯蚓单击鼠标左键拖到又边的栏内,这个时候注意有个量的选择(记得选只一个)
3。用回车确定(用鼠标因为有网络延迟误操作比较多。)
4。鼠标左键点击确定交易。
以上的过程不用太快,注意选的点,因为这决定了你刷的过程中的成功率问题。(等下做解释。)
这个过程就结束了。结束录制,保存。
进入脚本编辑窗口。
编辑好了以后就可以开始刷了(这个时候记得一定要在循环那个选项里选择按终止键为止。)
卖完了,在把大号的蚯蚓交易给小号。
我把我的脚本发给大家可看下
(这个脚本不能通用,因为大号跟小号的地方不同,按键精灵记录的坐标是不一样的。)以下括号内为我对按键精灵脚本的解释
1。MoveTo26521(鼠标移动到商店的地方)
2。LeftClick2(鼠标左键点2次,点开商店)
3。MoveTo275122(鼠标移动到收蚯蚓的地方)
4。Delay150(延迟150毫秒)
5。LeftClick1(鼠标左键点一次,这时候拖了一个蚯蚓)
6。MoveTo509192(鼠标移动到右边卖的地方)
7。Delay30(延迟30毫秒)
8。LeftClick1(鼠标左键点1次,进入到选个数的窗口)
9。MoveTo508192(同上)
10。KeyDown131(回车键按下,这个时候你选择了卖一个蚯蚓)
11。Delay38(延迟38毫秒)
12。KeyUp131(回车键弹起)
13。MoveTo524453(鼠标移动到确定交易的地方)
14。Delay114(延迟114毫秒)
15。LeftClick1(鼠标左键点一次,确定了交易)
16。Delay114(延迟114毫秒)
希望以上的解释大家能看懂。
大家录制的脚本大体上应该都是这样的,
现在我对录制的过程做一个解释。
因为你一开始操作的过程比较慢,延迟绝对在几千,这个没关系,你可以在按键精灵编辑窗口里面的源文件里自己改延迟时间(根据自己的网络情况而定)假如你延迟太小,因为网络发送接收有个过程,可能导致你的误操作,也就是交易失败。假如你的延迟太大刷起来没效率,
本人网络延迟一般在100左右,修改脚本以后的的操作延迟就在上面了。
来说说脚本中的几个中的几个问题,
1,为什么我在脚本第2步里面点了两次鼠标左键,大家玩幻想也都知道的,点开商店的过程比较慢,所以我在这里选择了点两次,当然你那要更慢的话就点3次或者更多吧。
2。为什么我在脚本16步里面加了一个延迟,假如这个延迟没有的话大家想一下,你点了交易,马上又点开商店窗口很容易造成交易失败。
3。为什么我在第4步跟第16步里面的延迟超过了100?道理上面已经跟大家解释了,因为点开商店跟关上商店的过程会比较慢一点,所以我在这里把延迟超过100是为了增大交易成功率。
脚本解释完了,我在来说明一下在刷的过程中会遇到交易失败的几个问题。
1。点没选好:因为网络延迟的每秒都不同(不要相信那个左上显示的数值),假如你选的点很偏的话会造成你交易的失败。来解释一下这个点是什么点。就是你鼠标左键点的地方,比如点开商店的地方,选择确定交易的地方,这个地方就是你在游戏这个平面上的点的那个点。这个点一定要注意选好。
2。网络延迟太大:这个是没办法的,你在很快速的操作过程中,交易失败几次是很正常的。
3。小号走动:这个地方是一个很头疼的问题,因为当你的小号是超过负重的时候你的小号是不会动的,一旦你的身上的东西低于负重的时候,问题就来了,你的一次交易失败就会使得你的小号开始到处乱跑了。对这个问题我的处理办法是一直让你的小号处于超负重状态,就那我刷的过程来做个比方,我的小号是620的负重,我就让我的小号的负重一直超过620,一旦低于这个值的时候我就让大号停止收蚯蚓,再一次把蚯蚓交易到小号身上,这样蚯蚓就不会乱跑了(不是,是小号就不会乱跑了)。或者你把你的号卡在一个三面都走不通的地方也会好点。这个也就解释了为什么我一开始说要选择负重低的小号的原因。因为负重越低可以卖蚯蚓的数量越多,这样倒蚯蚓的次数也就越少,这样就能提高效率了
参考资料:http://www.pcgames.com.cn/netgames/zhuanti/qqhx/exp/zh/0607/807140.html
② 求天龙八部3 按键精灵脚本挖矿 种植,发一个 谢谢
[Script]
VBS dim zc,zw
UserVar zc=1 种植早/晚产作物(早1 晚2)
UserVar zw=3 作物顺序
Plugin ck=Window.Foreground()
//得到当前窗口句柄
Plugin Window.Move(ck,0,0)
//把窗口移动到坐标 0,0
Delay 50
Rem 开始
Gosub 定位草人
Delay 500
MoveTo 95 209+26*zc //种早产作物
LeftClick 1
Delay 100
LeftClick 1
Delay 1000
MoveTo 85 159+26*zw //选作物
LeftClick 1
Delay 100
LeftClick 1
Delay 1000
KeyPress 27,1 //关作物窗口
if zc=1
Delay 1000*300
else
delay 1000*60*60
endif
Rem 成熟
VBSCall color1=GetPixelColor(665,610) //成熟,图标闪动
Delay 200
VBSCall color2=GetPixelColor(665,610)
Delay 200
If color1=color2
Goto 成熟
EndIf
MoveTo x y
Delay 50
LeftClick 1
Delay 50
Gosub 收割
Goto 开始
Sub 定位草人
Rem 找草
Shape1=302826352
x0=400:y0=300
//设置递增半径
rr=20
//设置点间距
l=20
//初始化角度
n=0
//设置第一圈半径
r=8
//设置画圆圈数
For 8
While n<3.1415926*2
//画圆公式
x=x0+r*cos(n)
y=y0-r*sin(n)
MoveTo x y
Delay 50
VBSCall Shape=GetCursorShape(0)
If shape=shape1
Goto tiao
EndIf
Delay 10
//l/r:点距除以半径,取得2点间相对圆心的角度
//能有效控制扫描点的密度,2点间的距离就比较平均
n=n+l/r
EndWhile
//画完一圈后重置角度
n=0
//画完一圈后半径递增rr
r=r+rr
EndFor
Goto 找草
Rem tiao
MoveTo x y //点击打开草人
Delay 256
LeftDown 1
Delay 500
LeftUp 1
Delay 500
IfColor 256 256 101821 2
Delay 50
Else
Goto 找草
EndIf
Return 定位草人
Sub 收割
Shape2=1869203251
// shape3=130767900
For 4
Rem 找作物
x0=400:y0=300
//设置递增半径
rr=20
//设置点间距
l=20
//初始化角度
n=0
//设置第一圈半径
r=8
//设置画圆圈数
For 8
While n<3.1415926*2
//画圆公式
x=x0+r*cos(n)
y=y0-r*sin(n)
MoveTo x y
Delay 100
VBSCall Shape=GetCursorShape(0)
If shape=shape2
Goto 收
EndIf
Delay 10
//l/r:点距除以半径,取得2点间相对圆心的角度
//能有效控制扫描点的密度,2点间的距离就比较平均
n=n+l/r
EndWhile
//画完一圈后重置角度
n=0
//画完一圈后半径递增rr
r=r+rr
If r=20*7+8
If shape<>shape2
Goto 全部收完
EndIf
EndIf
EndFor
Goto 找作物
Rem 收
MoveTo x y //开始收割
Delay 256
LeftDown 1
Delay 100
LeftUp 1
Delay 6000
// Rem 没收完
//VBSCall Shape=GetCursorShape(0)
// IfColor 504 307 78ebfd 2
//IfColor 505 307 010244 2
Delay 50
MoveTo 475 310 //收取
LeftClick 1
Delay 1000
// Goto 收完
// Else
Delay 1000
// Goto 没收完
// EndIf
// EndIf
Rem 收完
EndFor
//Goto 找作物
Rem 全部收完
Return 收割
[General]
Enable=0
③ 本人需要一个QQ幻想自动挖矿的脚本!需要人教我使用
那么多无聊的东西占了那么多行???
去网络搜索个就可以了
可以用买的,或者发送给你的,
可以直接解压,粘贴到QQ幻想的原来文件夹就可以了
没必要占那么多行吧
??????????
那么多其实也米用~
④ 魔兽挖矿脚本怎么编写
魔兽挖矿脚本编写方法如下。
1、学习挖矿技能,在铁匠铺门口看到你一个卫兵,右键点击卫兵有对话框,里边有介绍专业训练师,选择专业训练师,进入查看找到采矿训练师选项。
2、要到矮人区里去找一位叫吉尔曼的矮人,地图上红色旗子的地方就是训练师的位置,上了阁楼就发现了那个叫吉尔曼矮人,右键点击,出现了采矿学习列表。
⑤ 天龙八部的挖矿和种植脚本
你可以去看看简单游、
下JAR文件的、
里面有教程 很简单
免费的
⑥ 求传奇1.76挖矿脚本
什么私服吗,玩了2小时,在最老那个区,人都没有几个,骗子还多
$衣服=[自己][衣服][名称]
$武器=[自己][武器][名称]
$头盔=[自己][头盔][名称]
$项链=[自己][项链][名称]
$左手镯=[自己][左手镯][名称]
$右手镯=[自己][右手镯][名称]
$左戒指=[自己][左戒指][名称]
$右戒指=[自己][右戒指][名称]
<全局脚本开始>
如果[自己][包裹空位]<1
那么跳转到<回城>
<全局脚本结束>
<挂机脚本开始>
<回城>
关闭全局脚本
躲避PKER关闭
停止战斗
如果[0,290,613][距离]>200
那么使用[回城卷]
否则跳转到<总控>
如果[回城卷][数量]<1
那么走到[0,290,613]
等待[3000]毫秒
跳转到<回城>
<总控>
如果[待存物品][数量]>0
那么调用<自动存物>
如果[待售物品][数量]>0
那么调用<自动售物>
调用<锄头购买>
<出发>
系统显示[准备出发]
找到NPC[接待员,0,291,614]
对话[接待员]
等待[1000]毫秒
选择[传送比奇矿区]
等待[1000]毫秒
如果[0,290,613][距离]<200
那么跳转到<出发>
开启全局脚本
躲避PKER开启
走到[废矿入口,26,180]
<战斗>
开始挖矿
跳转到<战斗>
<自动存物>
找到NPC[仓库保管员,2,5,12]
对话[仓库保管员]
自动存物
返回
<自动售物>
如果[待售矿石][数量]>0
那么找到NPC[铁匠铺老板,0,297,612]
那么对话[铁匠铺老板]
那么自动售物[矿石]
那么自动售物[武器]
返回
<锄头购买>
找到NPC[铁匠铺老板,0,297,612]
对话[铁匠铺老板]
买够[鹤嘴锄]3个
返回
<挂机脚本结束>
⑦ 谁能告诉我浪漫庄园的自动挖矿的最简单的脚本
系统颜色32位色,游戏窗口大小为默认的800x600(否则自动补体的坐标就不对了),启动后可以拖走窗口,只是不能最小化。 首先说下站位, 人物站在格子中间,面朝下(其实朝哪里都一样) 启动时鼠标的点位于人物脚下,如图红色点。 只要是脚下就可以,无需精确,找点的位置让脚本来完成。 需要361后台鼠标键盘插件第5版,"BGKM5.dll"这个东西,论坛有下载的,放到plugin目录即可 //当然,首先是获取窗口句柄,注意2种方式获得的句柄的区别: plugin hwnd1=window.foreground() //上面这句获得的窗口句柄可以移动窗口,但是无法在窗口点击鼠标 plugin hwnds1=window.mousepoint() //现在用这句得到的句柄,可以在窗口内点击鼠标,但是无法移动这个窗口 //所以,如果你需要移动窗口,使用的句柄应该是hwnd1,而点击使用的是hwnds1 //当然,这2种方式取得的窗口,大小是一样的,所以坐标的计算就无所谓了 //获得鼠标位置,并转换为窗口坐标 VBSCall GetCursorPos(xget,yget) Plugin clixy=BGKM5.ScrToCli(hwnds1,xget,yget) VBSCall MyArray1=split(clixy,"|",-1,1) VBSCall x=CInt(MyArray1(0)) VBSCall y=CInt(MyArray1(1)) //脚本开始寻找精确的挖矿点 LockMouse MoveR 60,0 //锁定鼠标,并将鼠标移动开,防止矿锄的颜色、“挖矿”这样的字眼影响取色判断 Plugin wkxy=BkgndColor.FindColor(hwnds1,x,y,x+4,y+32,"000000") //以鼠标最开始的点为左上角,在 4x32的范围内寻找黑色 //这么做的目的是找到地块格子的第一个黑色点,所以要求打开地块显示 wkxyarray=Split(wkxy,"|",-1,1) hsx=wkxyarray(0) hsy=wkxyarray(1) Rem 寻找挖矿点 //在找到黑色的点之后,分别取这个点的左、右和左上的点的颜色 //具体的相对坐标,见脚本中 Plugin colorzuo=BkgndColor.GetPixelColor(hwnds1,hsx-4,hsy) Plugin coloryou=BkgndColor.GetPixelColor(hwnds1,hsx+4,hsy) Plugin colorzuoshang=BkgndColor.GetPixelColor(hwnds1,hsx-4,hsy-2) //这个目的是为了找到当前格子最下面的2个黑色点 //如果你截图放大会很清楚的看到格子的边框是由黑色的点组成 If colorzuo=0 xwk=hsx-2 ywk=hsy Goto 找到 EndIf If coloryou=0 xwk=hsx+2 ywk=hsy Goto 找到 EndIf //无论左边的点还是右边的点是黑色,都证明已经找到格子的最下方 //把准确的挖矿点的坐标(xwk,ywk)定义好,跳出判断 //在左边和右边都不是黑色的情况下,说明不是格子最下方 //此时左上角的点或者右上角的点必定为黑色 //如果左上角的点是黑色,说明此点偏左上,将此点的坐标向右下移动,继续判断 //如果左上角不是黑色,那么必然是右上角是黑色,此点坐标向左下移动 If colorzuoshang=0 Delay 10 hsx=hsx+4 hsy=hsy+2 Goto 寻找挖矿点 Else hsx=hsx-4 hsy=hsy+2 Goto 寻找挖矿点 EndIf //设置这个标记的目的是用来释放鼠标 //其中鼠标相对移动回原来的位置可要可不要,因为是后台 Rem 找到 MoveR -60,0 UnlockMouse Rem 开始挖矿 Gosub 体力 //选择矿锄(F1) Plugin BGKM5.KeyClick(hwnds1,112) Delay 100 //挖矿 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk,ywk) Plugin BGKM5.LClick(hwnds1,xwk,ywk) //延迟时间可自己修改,或用自定义变量在最开始设置 Delay 6800 //以下4次点击,是在格子的4个角各点击一次拿矿 //经过测试,包括男女普通角色、男女豆丁都没问题 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk,ywk) Plugin BGKM5.LClick(hwnds1,xwk,ywk) Delay 80 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk,ywk-30) Plugin BGKM5.LClick(hwnds1,xwk,ywk-30) Delay 80 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk+15,ywk-20) Plugin BGKM5.LClick(hwnds1,xwk+15,ywk-20) Delay 80 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk-15,ywk-20) Plugin BGKM5.lClick(hwnds1,xwk-15,ywk-20) Delay 80 //切换一次食物,玩庄园的都知道,是为了防止连续挖矿造成人物抽动 Plugin BGKM5.KeyClick(hwnds1,113) Delay 200 Goto 开始挖矿 //体力补充 sub 体力 Plugin color7=BkgndColor.GetPixelColor(hwnds1,90,62) //对血条取色90,60大概是10%体力的位置,可以自己修改 //如果颜色为黑,吃血 If color7=2106400 //选择食物(F2) Plugin BGKM5.KeyDown(hwnds1,113) Plugin BGKM5.KeyUp(hwnds1,113) Delay 200 //点击“吃” Plugin BGKM5.Mouse(hwnds1,0,570,507) Plugin BGKM5.Mouse(hwnds1,1,570,507) Plugin BGKM5.Mouse(hwnds1,2,570,507) Delay 1800 //再次选择锄头 Plugin BGKM5.KeyDown(hwnds1,112) Plugin BGKM5.KeyUp(hwnds1,112) EndIf return 体力 在网络好的情况下,这个脚本非常稳定,一个矿都不会漏,人物也不会因为拿矿而发生位移 判断挖矿点的部分虽然比较长,但是可以保证你启动的时候鼠标的位置很随意,只要在人物脚下就OK,非常容易使用 并且这个判断的过程也是很短时间内就可以完成,没什么影响 在脚本执行的过程中这个判断只会执行一次,后面的连续挖矿过程非常顺利! 希望对你有帮助 --------转载小龙教材
麻烦采纳,谢谢!
⑧ 求个天龙八部自动种植的脚本,挖矿,我不会用脚本麻烦同时告诉我脚本怎么使用
推荐使用新英社区的天龙精灵自动辅助脚本,支持全天24小自动答题。
天龙精灵,自动辅助脚本集众多功能于一体自动种植自动采药自动挖矿自动打怪自动跑商自动购买打造图宝石。
纯画面模拟操作,稳定安全无毒,不会被游戏检测到。
在网络搜索天龙精灵就可以找到。
在跑商、打怪、种植,没人答题或答错题自动在监狱返回继续自动挂机。支持自动回城购买物品自动返回挂机。
自动打怪启动键Ctrl+F1支持自动回城买入红蓝BB物品,支持多种打怪模式,刷善恶快打单刷抢小定点,高速效率,所有技能设定,智能角色加血加蓝,珍兽加粮、自动出战,EM队伍加血,捡包过滤。
自动跑商启动键Ctrl+F2支持所有商线二次商线全自动买卖跑商。
自动种植启动键Ctrl+F3支持早晚产种植,早产精力不够自动种植晚产。
自动采集启动键Ctrl+F4高效采集,支持采药挖矿开箱、自定采集坐标,上坐骑,隐身加血加蓝。
自动收购启动键Ctrl+F5洛阳打造图,苏州打造图,琼州打造图和宝石。全自动挂机按你设定买入。还可以在洛阳苏州种植一起配合挂机。
自动打怪2启动键Ctrl+F8优化功能,支持无限多开窗口打怪,支持可见窗口答题验证提示,但不支持使用鼠标动作,配合峨眉使用【打怪】功能加血加蓝,可以一个队伍全自动刷怪。
⑨ 天下3挖矿脚本
http://vdisk.weibo.com/s/oX4yh 天遂,超级强的辅助工具!但是是收费的,但是很值得
⑩ 求传奇3G 2007 挖矿脚本(按键精灵)
For 4
Rem ==========ÏòÓÒÒÆ¶¯²¢ÍÚ£¨¹²8´Î£&;==========
For 8
IfColor 60 475 ff 1
KeyDown 18 1
KeyPress 88 1
KeyUp 18 1
MoveTo 420 350
Delay 200
LeftClick 1
MoveTo 420 350
Delay 200
LeftClick 1
Delay 500
KeyPress 109 1
EndIf
VBSCall Call FindPic(1,1,799,400,"84.bmp",0.9,intX,intY)
If intX=-1 and intY=-1
KeyPress 119 1
EndIf
MoveTo 307 168
Delay 2000
RightDown 1
Delay 1000
RightClick 1
MoveTo 564 71
Delay 1000
RightDown 1
Delay 1000
RightClick 1
Delay 1000
LeftClick 1
Delay 4000
LeftClick 1
Delay 30000
VBSCall Call FindPic(2,200,330,380,"ton.bmp",1,intX,intY)
If intX>=0 and intY>=0
VBSCall Call SetCursorPos(intX,intY)
LeftClick 1
Delay 500
MoveTo 100 100
LeftClick 1
Delay 1000
EndIf
VBSCall Call FindPic(2,200,330,380,"tie.bmp",1,intX,intY)
If intX>=0 and intY>=0
VBSCall Call SetCursorPos(intX,intY)
LeftClick 1
Delay 500
MoveTo 100 100
LeftClick 1
Delay 1000
EndIf
// VBSCall Call FindPic(2,200,330,380,"yin.bmp",1,intX,intY)
// If intX>=0 and intY>=0
// VBSCall Call SetCursorPos(intX,intY)
// LeftClick 1
// Delay 500
// MoveTo 100 100
// LeftClick 1
// Delay 1000
// EndIf
EndFor
Rem ==========Ïò×óÒÆ²¢ÍÚ£¨¹²8´Î£&;==========
For 8
IfColor 60 475 ff 1
KeyDown 18 1
KeyPress 88 1
KeyUp 18 1
MoveTo 420 350
Delay 200
LeftClick 1
EndIf
VBSCall Call FindPic(1,1,799,400,"84.bmp",0.9,intX,intY)
If intX=-1 and intY=-1
KeyPress 119 1
EndIf
MoveTo 481 257
Delay 2000
RightDown 1
Delay 1000
RightClick 1
MoveTo 521 93
Delay 1000
RightDown 1
Delay 1000
RightClick 1
Delay 1000
LeftClick 1
Delay 4000
LeftClick 1
Delay 30000
VBSCall Call FindPic(2,200,330,380,"ton.bmp",1,intX,intY)
If intX>=0 and intY>=0
VBSCall Call SetCursorPos(intX,intY)
LeftClick 1
Delay 500
MoveTo 100 100
LeftClick 1
Delay 1000
EndIf
VBSCall Call FindPic(2,200,330,380,"tie.bmp",1,intX,intY)
If intX>=0 and intY>=0
VBSCall Call SetCursorPos(intX,intY)
LeftClick 1
Delay 500
MoveTo 100 100
LeftClick 1
Delay 1000
EndIf
// VBSCall Call FindPic(2,200,330,380,"yin.bmp",1,intX,intY)
// If intX>=0 and intY>=0
// VBSCall Call SetCursorPos(intX,intY)
// LeftClick 1
// Delay 500
// MoveTo 100 100
// LeftClick 1
// Delay 1000
// EndIf
EndFor
EndFor
KeyPress 49 1
Rem ==========ÕâÊǽá⣬ÎÞÏÞÑ»·µ½È˹¤ÖÐÖ¹==========