雷电网络挖矿教程
A. 硬盘怎么挖矿,求硬盘挖矿教程
硬盘挖矿(HDD Mining),又称为“存储挖矿”,是基于硬盘存储器获取加密货币的过程。与基于图形处理单元(也称为GPU挖矿)的传统挖矿不同,硬盘矿工使用硬盘在分布式分类帐本中生成新的数据块,获得奖励。在装配和维护方面,硬盘挖矿矿场与传统的矿场几乎没有区别。
1、参与检索市场(Filecoin’s Retrieval Market)
矿工提供网络带宽,帮助用户提取已经保存的内容,根据带宽来分配FIL。
2、参与存储市场(Filecoin Storage Market)
数据存储市场矿工所需要贡献的就是硬盘存储空间,越多的硬盘空间, 挖矿能力就越高。
存储市场采用的工作量证明是 PoS(Power of Storage)证明,根据矿工存储的数据大小来按比例来分配FIL。
3、什么时候可以开始挖矿?
Filecoin项目主网上线计划的时间是2018年6月,之前传出过延期上线的消息,但很快被官方辟谣,已经被证实为误传。因此,目前矿工们都还是计划6月主网一上线就马上开始挖矿,早期的收益也是最高的。
B. 口袋妖怪白金所有神兽的捕捉地和捕捉方法
1.冥王龙(初始形态)
冥王龙(反转世界形态)
捕捉地点:反转世界完成3圣菇任务并打倒银河团老大后最深处。
捕捉技巧:麻痹红血后换上护城龙然后慢慢抓,30回合前用黑暗球,30回合后选用时间球。
2.黄圣菇
捕捉地点:反转世界事件全解决后在英知湖内洞窟。
捕捉技巧:麻痹红血后慢慢抓,30回合前用黑暗球,30回合后选用时间球。
3.红圣菇
捕捉方法:反转世界完全解决后神事湖与其对话,,然后用手表功能13(如果没有此功能可以去长寿市找送你手表的大叔对话获得,不过需要多次对话)追踪。
捕捉技巧:开场后使用黑眼神,然后可以选择攻击,或直接接力给钢或岩石系的精灵来抵挡其攻击,麻痹红血后慢慢抓。
4.蓝圣菇
捕捉地点:反转世界完全解决后在律师湖内洞窟。
捕捉技巧:捕捉母的夜骷髅和公的超能萝莉(学会封印),然后放一起生蛋,生出来的夜骷髅就学会封印了,然后升级学会预知未来,再去抓蓝圣菇,开场后先用电磁波麻痹然后换上夜骷髅/夜巨人用封印,再暗影拳打到红血,黑暗球放放心心的抓,30回合后选用时间球。
5.美梦神
捕捉方法:在美央市船长家里和小孩对话后乘船去满月岛内部发现之,对话然后逃跑,再用手表功能13追踪。
捕捉技巧:带上上述的灾兽,使用和红圣菇相同的遇敌方法,开场后使用黑眼神然后接力慢慢抓,建议用超能斗士,因为能同时学会电磁波和刀背打。
6.急冻鸟
捕捉方法:完成图鉴后去帕鲁公园见大木博士,再去白岱市下方小屋再与其对话,之后用手表功能13追踪。
捕捉技巧:带上上述的那只灾兽,等级练到60或60不到,用上述的方法遇到,开场后黑眼神然后接力给鬼禅,如果急冻鸟用鸟栖可以用刀背打,觉得攻击不足就舞剑,然后慢慢抓。
7.闪电鸟
捕捉方法:同上。
捕捉技巧:同上。
8.火焰鸟
捕捉方法:同上。
等级小于:等于60,用上述的方法遇到,开场后黑眼神然后接力给化石鱼,如果火焰鸟用鸟栖可以用舍身一击,特性尽量选石头脑袋。
9.钢炎兽
捕捉方法:来到坚硬火山,打倒2名银河团干部后,进入下一层和红发女孩组队后到最深处剧情,回到生存区域再和刚才红发那个女孩对话,再回到坚硬火山最深处捕捉。
捕捉技巧:带上引火特性的黑鲁加,麻痹红血后换上来慢慢抓。
10.迪亚路卡
捕捉地点:二周目殿元山顶,找到他的钻石后出现。
捕获技巧:打成红血黑暗球慢慢抓,时间尽量选晚上。
11.帕路基亚
捕捉地点:二周目殿元山顶找到他的珍珠后出现。
捕捉技巧:同上。
12.岩神柱
捕捉方法:需要官方的圣柱王可以通过修改器设置命运的邂逅再把捕捉地点改成口袋电影2008即可然后228路的出现新路线内捕捉进入后把每个点踩一遍与佛像对话捕捉。
捕捉技巧:麻痹红血慢慢抓。
13.冰神柱
捕捉地点:基本同上,殿元山出现的新路线内捕捉。
捕捉技巧:麻痹红血慢慢抓,可以用鬼禅。
14.钢神柱
捕捉地点:基本同上地点钢铁岛出现的新路线内捕捉。
捕捉技巧:同上。
15.圣柱王
捕捉方法:身上带好捕捉到的3神柱去金岬神殿最深处捕捉。
捕捉技巧:麻痹红血慢慢抓。
16.玛娜菲
入手方法:打开修改器事件栏里的“不可思议的礼物编辑”,有礼物打勾,礼物选“玛娜菲的蛋”,然后确定,保存存档,再去任何一家商店和绿衣服的人对话得到蛋,孵化得到记得身上留个空位。
捕捉技巧:无。
17.菲奥奈
入手方法:得到玛娜菲后与百变怪生蛋,孵化得到。
捕捉技巧:无。
18.噩梦神
捕捉方法:打开修改器事件栏里的“不可思议的礼物编辑”有礼物打勾,礼物选“会员卡”,点确定,保存存档,再去任何一家商店和绿衣服的人对话得到,美央市唯一不能进的屋子可以进入发生剧情。
捕捉技巧:使用不眠特性的火爆猴使他特性和噩梦技能报废,再用十字切反击,黑暗球捕捉。
19.雪米
捕捉方法:打开修改器事件栏里的“不可思议的礼物编辑”有礼物打勾礼物选“大木博士的信”保存存档再去任何一家商店和绿衣服的人对话得到,再去224号道路触发剧情,之后主角面前出现了一条花之路,很长,可以骑车,尽头就有雪米。
捕捉技巧:捕捉之前先可以利用无限复活盗取N个9号树果,然后用噩梦神黑洞2次,黑暗球捕捉,非常容易,抓到后可在白天非冰冻状态下变身成天空形态。
20.创世神
捕捉方法:打开修改器事件栏里的“不可思议的礼物编辑”,有礼物打勾,礼物选“天海之笛”,确定,保存存档,再去任何一家商店和绿衣服的人对话得到,去殿元山顶层往前走会问你是否要吹笛子当然选是,之后主角面前出现了天梯,爬上即可捕捉。
捕捉技巧:带上上述的夜巨人抵挡其攻击,攻击的话可以选择用道具强化然后用瓦割,不管怎么讲,这是最后一战,实在不行直接大师球。
(2)雷电网络挖矿教程扩展阅读
口袋妖怪白金前期攻略:
1、开区选妙蛙性格不需理会,后面有性格卡可选,开朗性格配刀叶,胆小配臭尼爆弹,自学甜气方便后期配合毽子草一起捉宠。
2、开区后所有体力用来推图,尽快28级开通花园捉铁甲暴龙,巨钳天蝎。(提示,花园捉的不要奇迹,奇迹没好东西,留着固定交换洗精灵用)
3、开区金币全部金币十连,抽加速海星,胆小极品,天真急躁也可以,可以一直用到70级,70后可重置升河马。海星配技,十万伏特,急冻光线,幻想术,水炮。河马配,猛毒,反拳,大字爆,冲浪。
4、砖石开训练同每天买50钻石的体力外,其他死存死存死存。拍卖号角没用的不要浪费钻石,道具剩饭、高级狩猎卷可以买但不要超过一千,其他拍卖的东西一律不看不理不买。
5、体力优先每天刷沙袋,推图,双陪在刷突破,推图到卡比后可放慢推图节奏。
6、前期王者要抓满十五只毽子草,二十只小拳石,妙蛙,电鸟,就可以通过,需要耐心同恒心坚持每天通过。没付出不会有回报。
7、开区三天就可以捉电鸟,有电鸟就是打联盟优势,联盟必须每天晚上九点前三十秒守住前十五名,前十更佳。
8、前期主力培养妙蛙,加速毽子草(捉宠用不能当主力),加速海星,铁甲暴龙性格淘气,勇敢,固执,电鸟性格胆小,天真,急躁,螳螂淘气,慎重,固执,开朗,卡比淘气,慎重,狂妄,勇敢,固执就可以。
9、挖矿每天最少有60体力,一定一定一定要挖,开加速,调自动,十分钟内搞定,砖积少成多,大概都有七八十,在加每天定时果两次,一天就有200砖左右。
10、每天砖来源,联盟前20名180砖,挖坑200砖,任务训练大师花园捉宠10砖或30砖有三次涮新机会,王者通关8层20砖15层都有砖,每星期三捉宠20。
11、推图到野外可以捉迷你龙性格开朗,固执,配,龙鳞,急冻拳,蛮力,火拳,高速移动,剑舞,挑四看队伍,后期主力之一。
12、所有商店积分都存着,存着存着,可以买的技能,热风配电鸟,歇息配电鸟螳螂或后期680,虫咬配螳螂,商店号角不建议买除非三缺一。
C. 怎么才能得到赛尔豆
回答 共 11 条
检举每天应该可以挣到3000到4000的赛尔豆
火山一层,黄黄的那个东西,点它,挖矿
火山二层,左边,收集气体
草原一层,黄黄的那个东西,点它,挖矿
海洋一层,右下角,收集气体
海洋二层,右下角,黄黄的那个东西,点它,挖矿
嗯,还有云宵星
回答者: Just禹 - 助理 三级 2009-8-14 15:40
检举你可以玩游戏的,随便进入一个星球,每个星球都会有一种怪物,点击这些怪物可以与它们战斗,结束后,赢了可以获得赛尔豆.另外的赚钱方法就是作任务,可以获得金钱奖励.祝你好运~~
回答者: 10879921 - 魔法师 四级 2009-8-14 15:44
检举火山一层,黄黄的那个东西,点它,挖矿
火山二层,左边,收集气体
草原一层,黄黄的那个东西,点它,挖矿
海洋一层,右下角,收集气体
海洋二层,右下角,黄黄的那个东西,点它,挖矿
嗯,还有云宵星
回答者: szong1998 - 助理 二级 2009-8-14 15:47
检举玩游戏在船长室有一个射击类的游戏
还可以去挖矿 收集气体
回答者: 大酱淋头 - 助理 二级 2009-8-14 15:48
检举挖矿需要挖矿钻头,【机械室】可以免费得到,每天每堆矿石能源只能挖掘五次。
采集燃气需要收集气体的装置,可以在【机械室】点击左下角的坦克图标,打开赛尔工厂进行购买,每天每个地点只能收集两次。
挖到矿石和采集到燃气后,可以拿去【动力室】卖,挣赛尔豆,每块矿石可以卖20赛尔豆,每罐燃气可以卖100赛尔豆。
去海洋星浅水区打贝尔有机会得到水之精华;去火山星打火炎贝有机会得到火焰元素;去云霄星一层打毛毛、云霄星三层打提亚斯、克洛斯星草原打皮皮有机会得到空气结晶;去赫尔卡星打比比鼠有机会得到电容球;去克洛斯星沼泽打仙人球会得到光合能量;去塞西利亚星打BOSS阿克希亚,赫尔飞船打玄冰兽有机会得到玄冰;这些东西可以作为飞船能源的,可以去动力室换赛尔豆。
回答者: 罗亦铭 - 助理 二级 2009-8-14 15:49
检举方法一:传统的就是玩游戏了,了望仓废品回收员;船长室打陨石(这些赚钱都慢)
方法二:采矿,每个星球最多五次,火山星,海洋星,克洛斯星,赫尔卡星(这个比较特殊,需要拆炸弹,得到锯子,到精灵广场得到藤晶)
气体收集:每个星球最多两次,火山星,海洋星,云霄星
方法三:收集元素:打火炎贝,比比鼠,贝尔,皮皮,毛毛,仙人掌,随机得到,然后拿去卖。
方法四:打勇士塔,通关不仅有豆豆送,还可以有血送
方法五:自己当教官收学员,学员领取你经验,你有豆豆拿,是可观的收入。
回答者: 鸣人黑怪 - 江湖新秀 五级 2009-8-14 15:55
检举挖矿,看运气,还有气体
回答者: 蓝色水米萄 - 魔法学徒 一级 2009-8-14 16:07
检举每天应该可以挣到3000到4000的赛尔豆
火山一层,黄黄的那个东西,点它,挖矿
火山二层,左边,收集气体
草原一层,黄黄的那个东西,点它,挖矿
海洋一层,右下角,收集气体
海洋二层,右下角,黄黄的那个东西,点它,挖矿
嗯,还有云宵星
挖矿需要挖矿钻头,【机械室】可以免费得到,每天每堆矿石能源只能挖掘五次。
采集燃气需要收集气体的装置,可以在【机械室】点击左下角的坦克图标,打开赛尔工厂进行购买,每天每个地点只能收集两次。
挖到矿石和采集到燃气后,可以拿去【动力室】卖,挣赛尔豆,每块矿石可以卖20赛尔豆,每罐燃气可以卖100赛尔豆。
去海洋星浅水区打贝尔有机会得到水之精华;去火山星打火炎贝有机会得到火焰元素;去云霄星一层打毛毛、云霄星三层打提亚斯、克洛斯星草原打皮皮有机会得到空气结晶;去赫尔卡星打比比鼠有机会得到电容球;去克洛斯星沼泽打仙人球会得到光合能量;去塞西利亚星打BOSS阿克希亚,赫尔飞船打玄冰兽有机会得到玄冰;这些东西可以作为飞船能源的,可以去动力室换赛尔豆。
回答者: 1165635772 - 试用期 一级 2009-8-14 19:35
检举挖矿石
回答者: 自在的小摩尔 - 童生 一级 2009-8-15 11:59
检举还玩赛尔号啊,落伍
回答者: 1052542494 - 门吏 三级 2009-8-15 14:16
检举每天应该可以挣到3000到4000的赛尔豆
火山一层,黄黄的那个东西,点它,挖矿
火山二层,左边,收集气体
草原一层,黄黄的那个东西,点它,挖矿
海洋一层,右下角,收集气体
海洋二层,右下角,黄黄的那个东西,点它,挖矿
嗯,还有云宵星
还有勇者之塔
任务,自己当教官收学员,学员领取你经验,你有豆豆拿,是可观的收入。玩游戏,以及打各个星球上的小怪
回答者: 篮球135 - 魔法学徒 一级 2009-8-15 15:19
D. 为什么说虚拟币是区块链存在的唯一意义
为什么说虚拟币是区块链存在的唯一意义
区块链已经是一个世人皆知的名词了,有人甚至断言,未来人类社会的一切都将以区块链为基石。但若问区块链究竟是个什么技术,各路“专家”的解释可谓语焉不详:有些堆砌常人不可理解的术语,有些大谈其潜在应用,有些干脆冠之以“第四次工业革命”——至于区块链的本质,大家终究还是不甚了了。
之所以闪烁其词,原因并不难猜。就功能而言,区块链无非是一个特殊方式加密的公共数据库,这种毫不性感的概念是没法用来炒作的。当然,区块链吸睛如斯,其内涵和外延不可能如其功能般缺乏营养。要把它讲清楚,我们需要了解大量技术本体以外的信息,而其中的重中之重便是以比特币为代表的虚拟币。
区块链的痛点
放在五年前,世上并无太多人知道什么是区块链。作为比特币的底层技术,这个系统以数据块(block)的形式进行传输,并以末端追加的方式将数据块连成链状(chain),因而得名区块链(blockchain)。从技术层面看,区块链和之前存在的IT技术之间没有显著的壁垒,并无革新性的进步;但从价值观层面看,它们则有根本性的不同——以前所有的技术都旨在提高效率,而区块链是反其道而行之的。
鉴于比特币是区块链标志性的存在,我们不妨拿它作为样本。
比特币体系内的每一笔交易记账都在全网范围内由无数个用户验证,验证通过后,该次交易才能成立。而第一个成功记账的用户可以得到一定量的比特币奖励。这个信息处理过程俗称“挖矿”。目前比特币系统的活跃用户数约500万人,2017年全年处理量约3000万笔交易。3000万笔是个什么体量呢?2017年11月11日这一天时间里支付宝完成了14.8亿笔交易,约为比特币全年交易量的50倍。
这个差距并不说明太大问题。毕竟比特币的用户数远低于支付宝,应用场景也远少于支付宝,所以交易量有数量级的差别并不奇怪。真正说明问题的,是支持这3000万笔交易所消耗的电量:外媒Digiconomist公布,2017年比特币系统消耗的电能达到了300亿度,占全球耗电量的0.13%,超过数十个国家的全国年用电量。换言之,处理一笔交易,比特币系统平均需要消耗1000度电;以我国居民电价计,相当于每个活跃用户人均承担电费3000元。如此匪夷所思的耗电量意味着巨大的算力配置,这与其渺小的处理功能形成了强烈反差。
“去中心化”的低效,不只体现在算力,还体现在数据存储。
继续以比特币为例,众所周知,比特币(区块链技术)要求用户分布式储存公共账本。其背后的逻辑很奇葩:“去中心化”理念认为中心账本的管理者会作假,故账本的存储必须公共化。目前完整的比特币公共账本大小已经超过150GB,并以每年数十GB的速度快速递增——仅仅为了支持500万用户每年3000万笔交易。如果有朝一日其处理量与目前的支付宝比肩,那每年比特币账本的大小将增加超过500TB。这相当于把支付宝服务器的存储数据在所有用户的个人电脑上进行备份,其荒谬性是显而易见的。
为了解决这个问题,比特币系统现在允许用户存储不完整的公共账本,即“轻钱包”,但其交易验证仍然依赖网络上其他人的完整账本。我们试想,当公共账本大到绝大多数人都无力完整存储的时候,仅剩的那些完整用户节点不就又成了中心账本吗?
把视野延伸到虚拟币以外的区块链应用(如果存在的话),公共账本需要记录的将不仅仅是纯数字的交易金额,还可能是每一辆车的保险信息、每一个人的信用信息,这些多维度的数据若也要“去中心化”存储在每个用户的终端上,那我们需要的将是天文数字级的存储空间。短时间内,这将是一个不可能解决的难题。
从哲学高度讲,科学的本质是怀疑,宗教的本质是相信。区块链作为科技范畴内的概念,是如何让众人无视诸多悖论、沦为其信徒的呢?答案当然也离不开比特币,这个现世的造富奇迹。
比特币的哲学
不知从何时起,大佬们开始刻意把比特币和区块链作为两个概念割裂开来,众口一词称比特币只是区块链的应用之一。
其中的动机是多样的。
但凡稍有经济学常识的人都知道,比特币不可能成为正常经济体的通行货币。它自带通缩属性,无视货币政策,与现代经济理论八字不合。更重要的原因是,它所挑战的信用货币,实在是过于强大了。全世界除了少数几个失败国家,清一色都是基于政府信用发行货币的。信用货币之所以也被称为法币,是因为绝大多数国家都用法律明确规定,本国货币为国内流通领域“必须接受”的一般等价物。通过这种方式,国家确保信用货币不被拒绝,也同时保证了货币持有人的权利不受侵害。换言之,信用货币并不是凭空发行的,它背后有政府信用背书,有国家机器撑腰。
而比特币的发行机制(也就是挖矿),其用意就是把政府的货币集权“去中心化”,背后则是对政府存在之合理性的质疑。
前面已经提到过,“去中心化”的逻辑出发点是对中心化机构的不信任。比特币原教旨信徒之所以选择用“机器共识”来代替“制度共识”,根本上的理由是认为政府主导的货币发行制度无法体现公平正义——通胀、贫富不均——这些比特币试图解决的问题,无不指向建制。从这个角度看,比特币低效的共识机制也就有了“效率换公平”的哲学意义。
如果技术的进步终将让损失的效率忽略不计,那是否意味着“不值得信任的”中心化机构就无需存在呢?
这是一个危险的问题,好在我们暂时不必作答——因为比特币的“公平化”尝试已经基本失败了。
比特币设计者的初衷,是希望比特币参与者在同一时期能大致机会均等地获得比特币。为此设计了一个相当精巧而理想化的区块链算法,也就是所谓的PoW(ProofofWork,工作量证明)机制。通过穷举随机数变量,第一个得到特定要求哈希函数值(Hash)的用户将有权记账该轮交易,并获得对应的比特币奖励。基于PoW机制,每个用户获得比特币的概率直接由他贡献的算力决定,投入越多,回报越多,看似合情合理。
当然,事情没那么简单。
一方面,比特币的PoW是极其耗能的,每次生成随机数获得特定要求哈希值的预期概率是1/62^18(不到亿亿亿亿分之一),所以全体设备需要海量的穷举运算才能决出记账权。比特币高昂的运行成本极大程度上应归功于这个“公平”的激励机制。
另一方面,比特币设计者对算力分布做出了严重误判。他本以为用户会老老实实用CPU运行挖矿程序,而受限于CPU的核心个数和成本,单一用户不太可能集中太多算力。然而后来发生的事情大家都已经了解了,从GPU到矿机,再到大型矿坑,一个旨在去中心化的系统已经近乎寡头化。
比特币之所以会严重背离其理念,原因其实并不偶然。
规模化的生产给“矿业巨头”带来了诸多好处:更强的电费议价能力,更高的固定资产利用效率,更低的综合人力成本,更薄的研发摊销成本。即便是比特币这样的虚拟产品,其生产过程终究还是符合边际成本递减这一朴素的经济学规律,这便是中心化存在的必然性。从自然科学角度看,类似的结论同样成立:一盘散沙的个体是熵值最高的状态,而高熵意味着无能。
有些人认为,是PoW扭曲了比特币理念,降低了效率,诱发了算力竞争,把它废止了问题就能迎刃而解。于是他们设计了PoS、DPoS等新的激励机制。依我愚见,这些努力是不会有结果的,因为在“效率”和“公平”这个跷跷板上,你不可能满足所有人,甚至不可能满足大多数人。
说得再玄一点:任何一种虚拟币激励机制都是一套经济制度——“死的制度”不可能保证一个动态经济体系稳定运转,只有“活的人”可以。
脱币化的困境
由于比特币的种种问题,圈内的有识之士意识到,继续把区块链和比特币绑定在一起,必将一损俱损,以“技术无罪”的名义切割关系已是当务之急。这不单是应时势,更是遂人愿:比特币的影响已经过于深远,若不把区块链解放出来,后来者的致富空间将被压榨殆尽。
然而,区块链真的可能脱币化吗?
很多不明真相的普通人,甚至一些知名投资者都觉得“真实,不可篡改”的区块链单凭技术本身便存在无限的价值。
对此我要说,这中间误会太大了。
比如银行间结算,即便区块链系统成功完成了记账操作,但某无赖银行拒绝对外打款,区块链能代替法律、保证对手银行权利不受侵害吗?再如产品防伪,即便二维码全程无误,但卖家第一时间在盒子里装的就是次品,区块链能施展魔法、让顾客顺利收到正品吗?事实上,区块链的“真实,不可篡改”,充其量只能作用于虚拟信息,它的触角根本伸不到现实世界。
然而,现在这些概念正被有意无意地滥用。负责任地说,大部分号称前景远大的区块链应用,完全是基于“真实,不可篡改”字面意思的臆想,提出这些应用的人并不理解区块链技术本身,他们找到的只是一些以“真实性”为痛点的应用场景而已——而此类场景当然是无处不在的。然而,最后所有人都会发现,即便克服了低效冗余安全性等众多难题,想象中的区块链需求依旧不会出现。
因为这很大程度上不是个技术问题,而是个经济问题。
区块链的“去中心化”设计意味着系统运行成本会被分摊到每个用户头上,但理性人的天性从来都不是共享和奉献,而是搭便车。以比特币为例,且不讲矿机之类的硬件投资,仅是电费一项,活跃用户人均就要支付每年3000元人民币。如果区块链应用不产生切实的个体收益,就不会有自发的参与者,即便勉强参与了,其可靠性亦会存疑。所以,区块链的商业应用断不能和激励机制脱钩。
说得更深入点,区块链的共识,并不单单是技术上的公共账本共识,更是对区块链价值介质的共识。比如在比特币系统里,如果没有激励机制,抑或比特币一文不值,那就不会有人提供算力,就不会有人提供存储空间,就不会有人传教布道——比特币本身就是系统的价值,理念和技术都只是美好的故事。
现在媒体报道的各种区块链应用,总结起来无非两种:要么就是借题材炒作,在中心化机构的交易中强行套用区块链算法;要么就是纯粹的“展望”,丝毫不考虑实现的方式和难度。出于某些原因,这些媒体在鼓吹区块链的过程中达成了奇妙的默契,绝口不提虚拟币,这对大家产生了严重误导,以为区块链只是一个纯粹的网络技术。事实上,如果确有名副其实的区块链生态出现,那白皮书最后图穷匕见的,必定是虚拟币。
据此,我们不妨重新审视下虚拟币和区块链的关系。
圈内有个说法,称“区块链为本,虚拟币为用”,此话的真伪甚是难辨。
挑明了说,区块链的本质是虚拟币为了建立“公平激励机制”而创造的特定算法,所谓的“区块链为本,虚拟币为用”无异于买椟还珠。在此我们大可断言,一旦失去虚拟币这个灵魂,区块链就不存在价值。
这个论点或让人一时难以接受,但逻辑上并无太多不妥。
所谓“产生价值”,无非三个标准:创造需求,降低成本,重塑公平。从成本看,区块链之于中心化可谓毫无优势;从公平看,宏大的比特币社会实验已然揭开分晓。那么唯一留有悬念的,就是区块链是否“创造需求”了。
这时候币圈人可以跳出来斩钉截铁说,当然有需求,你看这风起云涌的ICO!
ICO的狂欢
ICO,全称InitialCoinOffering,即首次代币发行。简而言之就是把早期项目的特定虚拟币,以比特币等通用虚拟币作价,向公众发售份额的众筹融资行为。所谓的“早期项目”有多早呢?组一个团队再写一个白皮书就够了。如果有闲工夫,顺便做个PPT那算是相当勤奋了。至于尽职调查、财务分析,那都完全不需要,因为大部分项目一分钱营业收入都没有。
“特定虚拟币”这个称呼略有点不专业,在币圈通行的叫法应是token,高雅点的翻译叫“通证”。在白皮书里,项目团队会画出各种大饼,告诉你将来自家通证会有多大“价值”。但你若想知道通证究竟是个什么东西,不好意思,区块链圈子有一个优良传统,叫“语焉不详”。
出于某些意味深长的原因,大部分ICO的法律文书(LegalDocuments)都是纯英文的,而通证的真实定义其实就藏在其中。几乎所有ICO都在法律文书里作了类似如下的规定:“通证不授予白皮书所规定回报以外的任何权利,且仅在项目成功时方能生效。众筹投资者对项目发展和管理不可施予任何影响。通证不代表投资者对项目拥有任何形式的所有权,亦不可凭此获得项目相关的未来收入和知识产权。”
这段让人瞠目结舌的文字,说白了就是:虽然你出了钱,但你什么都不是。ICO众筹并不是我们过去知道的那个众筹,投资者花钱买到的不是股份,而是筹码,什么时候庄家不玩了,筹码就归为空气——且不讲大多数庄家根本玩不起来。
没有底层资产,没有主体信用,没有商业模式,没有法律保障,这样的虚拟币,卖得出去吗?答案竟然是肯定的。
这一切看似荒谬绝伦,但背后的逻辑其实非常简单:因为很多人通过ICO赚了钱。
建团队写白皮书是ICO产业链的第一环,紧接着要拉大佬站台,到境外“交易所”发币,虚拟币上线了还要操纵币价吸引更多炒家入场,最后看准时机套现离场就算走完了全程。有人在这个游戏中直接实现了财务自由;有些虽然没吃到肉,但也喝到了汤。
面对门槛如此低的造富奇迹,任谁都要心动一下。
但是,如果项目本身无法盈利,那不管如何包装美化,ICO终究还是个零和游戏——如果有人赚得盆满钵满,那肯定有人赔得底裤不剩。这就像我们熟知的传销,所有人都知道接最后一棒会死,但都觉得自己不会接到最后一棒。
那区块链在ICO大潮中究竟扮演了什么角色呢?
众所周知,去中心化、去信用化和公平公正,这些都是区块链标榜的理念。我们反观ICO:若要上线发币,就必须向中心化的交易所支付巨额“上币费”,这是何等的“去中心化”?项目团队欺诈横行、币圈媒体刻意误导、交易账户频遭黑客,这是何等的“去信用化”?庄家大鳄肆意哄抬价格,牟取暴利,倾轧韭菜,这是何等的“公平公正”?事实上,除了提供虚拟币和噱头,区块链在币圈什么都不是。更具讽刺意味的是,很多ICO发行的虚拟币甚至都没有基于区块链技术。
所以,ICO不是区块链创造的需求,而是区块链之耻。
链和币的未来
既然我们已经知道虚拟币是区块链存在的唯一价值,那么对于区块链未来的分析也就有了大致的思路。
法定货币充分电子化的当下,基于区块链技术的虚拟币在正常社会生活中并无太多实用价值。但置于特殊场景,虚拟币却有一个电子法币不可复制的优点,那就是隐私性。
但凡以银行作为支付通道的交易,都是能被监管的,如果当局愿意,他们可以知道你把钱给了谁,这笔交易的背景,发生的时点,一切的一切。所以在比特币问世之前,绝大多数见不得人的交易都是用现金完成的。你只见过黑帮片里提着一大箱子现金去买毒品,绝对看不到带着一个POS机过去的。
而比特币的横空出世,革新了洗钱、贩毒和黑市军火买卖。有了这种完全匿名的货币,不法分子再也不必为一箱箱现金提心吊胆,再也不必为连号的美元支付折价了——比特币就是便携的黄金,正如它的设计理念一样。
所以,比特币及其替代品是不可能被彻底消灭的,因为逃脱监管的需求将永远存在。
只要虚拟币不死,区块链经济就一定有生存的空间,因为虚拟币代表的价值必然需要兑现的途径,而这个途径不可能永远是法币。
这里要插一句,最近区块链和中心化账本的妥协产物,比如雷电网络等,正逐渐露出头角。原理上中心账本能大幅提高处理效率,适应大规模高频次应用,但如果虚拟币核心用户的主要诉求是脱离监管,那么这个功能可能并不会受欢迎。结果如何,不久便知。
另一个大家关心的问题是:风起云涌的ICO会导致虚拟币大爆发吗?答案当然是否定的。
虚拟币不受法律强制保护,所以其公众接受度很大程度上决定了它的价值和前途。在接受法币支付时,我们默认自己得到的法币,别人也同样会接受,其面值在流通过程中不产生任何折价,具有100%的流动性。虚拟币的场合情况就不一样了,由于缺乏流动性量化指标,我们只能根据公众对其接受度的笼统判断,决定是否接受该种虚拟币支付。这种判断方式会形成强大的马太效应,因为公众的选择会迅速趋同。
另一方面,公众自发接受的货币种类也是有上限的。拿共享单车打个比方,我们会给摩拜充押金,会给OFO充押金,心很大的还会给Bluegogo充押金,敢问同时给4种以上共享单车充过押金的人有多少?通常情况下,大众对于同质化功能的接受上限仅有“三个”。在货币的场合,法币第一的位置无法动摇,第二多半是比特币,第三是以太坊——所以很不幸,不出意外其他所有虚拟币都长不大。
有人会说,这是基于公链的判断,我们还有私链和联盟链。
在这里,我们要旗帜鲜明地站定立场:私链就是个中心账本,和区块链理念一点关系都没有。至于联盟链,相关的误解就更多些。比方说,现在很多联盟链的构想是没有token成分的,这便是最大的误解。如之前分析,若没有激励机制,高频应用会变成低频应用搭便车的工具,更差的情况甚至连价值传输的介质都会缺失。另外,如果不同应用间token价值的兑现方式存在区别,联盟内部的套利也将不可避免。总之,联盟链和公链相比,除了隐私性略有提高外,问题只多不少。Token泛用性的差距意味着它只能在公链的阴影下靠底层资产价值苟延残喘。
综上,我们对于未来区块链的应用范围也就有了基本的认识:大部分自然生长的区块链经济,都将基于比特币和以太坊存在。这里说的自然生长,特指与中心化机构强行附会的伪区块链进行区别。无论是银行间结算、产品防伪还是其他任何场景,如果参与主体间的共识和信任早已存在,那所谓的区块链应用充其量只是个数据库,而且不会是最优设计的数据库。
最后一个问题:区块链的热潮什么时候会退去呢?
这是一个很难回答的问题。不过有句话说得好:你可以在一个时间愚弄所有人,也可以永远愚弄一个人,但不可能永远愚弄所有人。
E. 如何使用雷电安卓模拟器获得挖矿共生币
挖矿浏览器震撼上线!正常使用浏览器,就能获得共生币!近日,遨游浏览器上线了一款挖矿插件,宣称只要正常用浏览器浏览就可以获得一种虚拟货币币——共生币(LVT)。
共生币是共生经济基金会为了倡导和促进未来经济形态——“共生经济”的发展和壮大,在共生经济平台上基于区块链技术创造的一种加密数字代币(目前发行在以太坊,待共生链完成后转移至共生链)。共生币除了与其它加密货币一样,可以在全球不受限制的流通交易,还能使用共生经济体系内一切平台,服务和交易的凭证。是解决用户价值变现的介质,也是共生经济不可或缺的硬通货、润滑剂、线上交互活动价值流通的载体。
共生币和挖矿浏览器之间是什么关系?
共生币通过自己独创的POV(Proof-Of-Value)协议进行分发。通过挖矿浏览器进行挖矿,获得分发的共生币,为共生经济做贡献。正常使用挖矿浏览器,就能获得共生币。
共生账号和挖矿浏览器账号之间是什么关系?
共生账号在共生币官网注册。共生账号是共生币的收款、存储、管理、转账、交易账号。挖矿浏览器账号绑定共生账号,挖矿所得共生币直接进入共生账号。
一个共生账号最多能绑定几个挖矿浏览器账号?
目前最多是5个。未来可能更多。
如何使用雷电安卓模拟器获得挖矿共生币?
1.在模拟器浏览器打开共生币官网https://lives.one/
2 在上述页面下载遨游浏览器
3 打开遨游浏览器,下载挖矿插件
4 注册遨游账号,注册LVT账号并绑定遨游账号(最多可以绑定五个)
5 通过使用浏览器浏览网页产生共生币
6 通过雷电多开器,可以进行多个账号同时挖矿
教程结束,以上就是关于如何使用雷电安卓模拟器获得挖矿共生币?的全部内容,希望大家看完有所收获!更多精彩,尽在我们网站!
F. 区块链的TPS
众所周知,比特币每秒只能进行大约7笔交易,以太坊稍微好一些,也就10-20笔。作为一个支付系统,这是远远远远不够的,经常也有人拿这点来说事,认为区块链效率低云云。
其实现在有很多的方案在试图解决TPS的问题,比如说fabric可以到数千的TPS,石墨烯系列可以到上万的TPS,比特币和以太坊的Off-chain方案理论上支持无限的TPS。那么是不是说这些新的技术才是区块链的未来呢?这个问题总是很难回答,要说一大堆共识,分布式,安全之类的事情。
过年期间看了BM的一个访谈,他提到了VB的一个理论,Scalability,Decentralization和Security在区块链中不能兼顾,类似于分布式系统里面的CAP理论。
我发现这个理论用来解释区块链技术真是简单粗暴而有效。
比如说:联盟链通过准入机制,控制了验证节点的数量,通过牺牲Decentralization提升了Scalability;石墨烯系列的DPOS,RippleNet的共识也是同理;比特币通过提高每个区块的容量,也可以达到扩容的目的,但结果是对矿机提出了更高的要求,形成自然的准入门槛,实际上也是牺牲了Decentralization;比特币和以太坊挖矿难度都可以调整,降低挖矿难度实际上也可以提升Scalability,但付出的代价是抗攻击能力下降了,牺牲的是Security。
但这个理论放在off-chain类型的方案上就失效了,比如说闪电网络(雷电网络),以太坊的plasma还有R3 Corda(这个比较特殊,直接把链都省了)。对off-chain方案原理感兴趣的童鞋移步这里, http://www.8btc.com/ln-rn-corda 。大致方案就是交易双方锁定准备金,把海量的交易打包以后上链,链上只保存交易的最终结果。通过智能合约和线下的多重签名机制,作弊方将会被罚没准备金。
Off-chain方案看上去很完美,保证Decentralization和Security,同时无限扩展。
但天下没有免费的午餐,我们以闪电网络为例(事实上plasma我还没完全理解😅),至少它有下面几个缺点:
1.闪电网络中锁定的比特币只能用在闪电网络中,只有交易通道关闭的时候才能真正成为链上承认的货币,这在理论上会出现类似银行挤兑的情况。如果大家对闪电网络失去信心,集中关闭通道,会拖垮比特币网络。但,这个似乎也不是很大的问题,只要闪电网络没有爆出什么漏洞,比如说签名算法被攻破之类的。
2.交易是在链外执行,链上无法验证提交的交易是否最新版本,虽然脚本保证了提交旧版本交易的攻击者有被罚没准备金的风险,但前提是要防御者监控网络并提交更新版本交易的证据。也就是说从原来比特币的被动防御(私钥不丢失就能保证资金安全)转变成主动防御。从这个角度看也算是降低了Security吧。这个主动防御的操作交给用户也不太现实,最终必然会衍生出一些服务公司,代替用户保存链外交易凭证,并防止作弊。某种意义上面又从“去中介化的信任”转变为需要信任中介了。这个角度看,似乎也是牺牲了Decentralization。
3.闪电网络中只有保存最终的资金状态保存,中间的交易细节全部被忽略,支持者认为是保护了用户的隐私,反对者认为是损失了交易数据。
4.因为通道需要准备金维持,不可能任意两个用户间都存在交易通道,用户之间转账可以通过中转的方法,最终很可能会有大资金形成中心化的中转节点。
G. 传奇法师怎么样才能升级的快有什么好的方法
法师快速升级攻略:
1-7级:法师职业特性比较脆,血量低,在7级之前,还是乖乖在各大城市野外升级吧,这样既安全,又能保证前期收益。推荐升级地点:比奇野外,沃玛森林,盟重野外等。
7-17级:法师有了技能“小火球”之后,就可以直接奔向骷髅洞,因为火球术是远程技能,不需要近身,所以烧骷髅还是绰绰有余。该阶段推荐升级地点:兽人古墓,洞穴,封魔谷野外,毒蛇山谷等。
17-24级:法师有了雷电术,可以选择在僵尸洞升级,直至练到24级。该阶段推荐升级地点:比奇矿区,封魔谷矿区,毒蛇矿区,香石墓穴等。
24-31级:24级是法师的分水岭,法师的神技“火墙”来了,这时候就可以去尸魔洞当“烧火匠”了。该阶段推荐升级地点:尸魔洞,祖玛寺庙,石墓,盟重地牢等。
31-40级:法师的最后一个阶段,就是31级,31级出法师的神技“魔法盾”。法师有了这个技能,基本上所有的地图都可以去了,只要做好防护措施,都不会出现太大的问题。该阶段推荐升级地点:牛魔洞,骨魔洞,尸魔洞,祖玛寺庙等。
40级之后:法师在40级以后,优先去赤月峡谷和牛魔寺庙,其他只要不掉经验的地图,都可以继续去深造。该阶段推荐地点:赤月峡谷,不归路,牛魔洞,骨魔洞,祖玛寺庙等。
以上就是法师在各个等级阶段的最佳升级地点。法师在升级这件事儿上,应该是三个职业最快的,不管是是单练还是组队。由于法师的技能大部分都是远程技能,所以对于怪物的要求并不高,是那种不挑怪的职业。
H. ETC和IOTA谁将是物联网领域的霸主
进入11月份,IOTA市值暴涨了8倍多,一跃进入数字货币排行榜前四,成功击败老牌数字货币瑞波币。IOTA主要服务于物联网,炒作的点也是物联网,而物联网在近两年也是比较火的概念,因此IOTA价格暴涨也在情理之中。但作为老牌数字货币ETC也已经开始试水物联网领域,把物联网作为一个突破口。那么,作为物联网领域的两个巨头谁能在未来的竞争中脱颖而出呢,下面就让我们简单的做一个对比。
ETC是以太坊原链的内置加密数字货币,系统已长时间稳定运行。其核心开发团队有具有丰富区块链开发经验的技术专家组成,其技术方案的决策、实施,民主而又科学。IOTA使用的技术类似于雷电网络和闪电网络,闪电网络技术本身是一种比较前卫的技术。比特币core开发组最早提出使用闪电网络技术解决比特币扩容的问题,但一直也只是停留在理论阶段,并未付诸实施,社区也普遍认为这种技术缺乏实践的检验,在稳定性上有待检验。
ETC所使用的密码学理论与原理,在之前也在其他IT领域广泛应用,久经验证和优化。是成熟、安全、可靠、高效的信息技术。IOTA在二进制的硬件设备上使用平衡三元式(由三位数字表示的数值系统),这导致系统设计过于复杂,从而导致计算效率的降低。这种设计的另外一个严重问题是,必须重新设计密码学哈希算法,这给安全性带来了严重隐患。简单来讲就是,这种技术目前还只是停留在理论阶段,太过于前卫,不具备实际应用的价值。
ETC的发行完全去中心化,币价不易被操控,并且即将实施新的货币政策,将从制度上保证ETC的发行量上限,使之成为紧缩型数字货币,从而保证其价值储存属性。IOTA是一个2014年的ICO项目,一直以来都是不瘟不火的。IOTA大量的代币掌握在少数人的手中,价格容易被操纵,这也是为什么在不到一个月的时间价格上涨8倍的原因之一。这种中心化的趋势对社区的长远发展是非常不利的。IOTA不需要挖矿,没有交易费,每个参与者都为网络提供算力,缺乏相应的激励措施,这对IOTA网络的稳定是极其不利的。
IOTA使用的是Tangle技术,这种技术不是真正的区块链,只是为了解决区块链扩展问题,区块链只是IOTA的一个幌子。所以IOTA作为一种技术可以在物联网中进行使用,但却不能作为一种数字货币进行使用。
相比IOTA对新技术、新概念、新理论的盲目追逐,ETC则每一步走的都很稳,一步一个台阶,更热衷于成熟稳定的技术,在安全稳定的前提下不断进行创新。物联网领域也是ETC一个最大应用场景,ETC开发团队已经开始着手物联网友好虚拟机的开发,使其变得具有普世性、独立性和高效性。
另外,为了更好的使用物联网应用,ETC社区已经达成了共识,制定了跨链操作功能的开发计划。针对物联网领域不断剧增的交易数据,设计出了分片技术和侧链技术,在保证安全性的同时也提高了效率。ETCDEV团队努力的目标是让ETC区块链成为稳定易用的技术。宁可开发进度放慢也不会做一些冒进的实验防止未来出现无法挽回的错误造成用户的损失。
总之,ETC更像是一种稳定易用的技术,IOTA则更像是一种冒进的实验。技术大规模的应用最重要的是稳定易用而不是盲目的追究新概念、新技术。因此,ETC具有IOTA无法比拟的普世性,在物联网领域具有更强的应用支撑能力。