pot挖矿
① 我的饥荒是什么版本22版有什么改动
你的是最新版的,巨人的统治。你可以看看游戏里是否有巨人,有巨人就是最新版。
② chia对芯片矿机的影响是什么
Chia网络还是一家智能交易平台公司。2021年3月18日,Chia Network正式发布Chia 1.0主网,代币为XCH,并已开放挖矿(farm)活动。但暂无法交易,交易功能将被锁定六周,之后将通过1.1.0版本通过软分叉实现。
Chia Network是一个去中心化的开源全球区块链,与传统的工作量证明加密货币相比,其浪费更少,去中心化程度更高,更安全。它的灵感与比特币区块链相似,但是在Chia中,资源不是计算能力,而是磁盘空间。为了实现这一目标,比特币中使用的“工作证明”被“空间证明”代替,依据BTC创办人量子链最开始设计方案区块链技术互联网时需选用的共识算法决策的。因为区块链技术是一种区块链技术的分布式账本系统软件,而且点对点网络下存有较高的网络延时,促使每个连接点所观查到的事务管理顺序不太可能完全一致,因而区块链系统就必须设计一种方案体制,对在相同时间内产生的事务管理顺序开展的共识,而这类对一个周期时间内的事务管理顺序达成一致的优化算法,被称作“共识机制”。
Chia互联网中的空间证实(PoS)是在硬盘中载入没用信息,以证实你想要共享资源自己空闲的空间,而时间证实(PoT)则是验证延迟时间优化算法(Verifiable Delay Algorithm)用于决策哪位某一区块链的获奖者。最后的结果便是在Chia中,每一个区块链的造成以空间证实为起始点,并且用时间证实做为终点站。
③ 饥荒22版到底更新什么啊!
Additions:
扩展内容
Characters人物角色:
Maxwell has his player power.马克斯维尔有了他的玩家力量(玩家力量是什么东西?不知道,player power也可以理解为竞技选手/演奏者/运动员的力量,渺似是个很给力的技能,一本书,可以召唤一个自己影子帮你打,但是有代价...嘿嘿)
Creatures生物:
Mosquito drops loot.蚊子有掉落了.
Items道具:
The "Totally Normal Tree" now spawns in the world."完全一般的树"现在会在世界中生成?什么叫"完全一般的树"?不会出树人还是怎么着?感觉就是过去版本矿区地区的那种老树(不掉落树种子那种),现在也随地分布了,平原的树更多了.
Screens屏幕内容:
A "Top Mods" section has been added to the mods screen. It doesn't function yet, but it will show the top 5 most popular mods of the day."顶级mod"区块被加入到mod界面,现在还没用,但是以后会显示当日5个最流行mod.
Tweaks/ Changes:
调整与改变:
Creatures生物:
Depths Worms attacks now ramp up over an increased time period.洞穴大虫钻出来的动作时间延长了.
Spitter Spiders had their range and projectile speed decreased.洞穴吐弹蜘蛛有射程限制了,并且飞行道具的速度降低.
Items道具:
The Miner Hat can be refueled.矿工帽现在可以再度冲能(用萤火虫?还是说像手提灯那样可以用多种能源材料?)
General(一般项目):
Rearranged some of the front end.(前端重新安排了,前端?什么意思?)
Added FX to mining animation.增加了挖矿动画的FX(物理效果?)
Added FX to book reading animation.增加了读书动画的FX(物理效果?)
Improved feedback when taking damage over time.增强了DoT伤害的回馈.
Bug Fixes:
修正bug:
Creatures生物:
Befriending music will now play for bunnymen and chess creatures.兔子人和棋子类生物会有友好的效果音.
Batalisks have been given a strong stomach.渺似他原文拼错了,我记得蝙蝠怪叫batilisk不是bata-蝙蝠现在有一个强壮的胃.这个是之前版本的一个玩法,扔地上高数量堆叠的怪物肉,蝙蝠吃了,会撑死.这个恶搞的特性为什么要取消呢?难道可以吃肉多了,下白粪也多?如果不提高白粪产量,这改动没意思.
The Ancient Guardian will drop his horn again.上古守卫(洞穴2层最终boss)会掉落犀牛角了.哎...bug啊...bug.21版这bug导致眼睛炮台,常规方法造不了.
Shadow Hands will appear again.影子手会再度出现...还是21版的bug吧.
The Pig King will no longer throw gold on top of himself and surrounding obelisks.猪王不会再把黄金扔自己身上或者扔周围方尖碑上(问题不大,扔那个上头也不过就是造成金块满地滑溜)
Chester no longer uses the old death effect.狗箱不再使用旧的死亡效果(?什么叫旧的死亡效果,我用狗箱很少...)
Items道具类:
The Lazy Forager's amulet will now also pick up any animals that are caught in a trap when the trap is collected.橙宝石项链(捡东西那个)在你翻陷阱的时候,现在会捡任何陷阱抓了的动物,
Pumpkin lanterns no longer bounce when placed.南瓜灯放置后不再跳动...(这都什么bug啊)
Snurtle Shell Armour will provide protection again.地洞蜗牛甲现在重新提供防御力了,(也就是说21版的蜗牛甲根本没防御力是么...寒.......-_-|||)
Picking a mushroom as day phase changes will no longer cause the mushroom to regrow immediately.日间捡蘑菇不再引起蘑菇马上重生.(我怎么没遇到这好事儿)
Breaking down a Cook Pot with a completed food item will cause the item to drop in the rubble.烹饪锅拆了,如果食物已经烹饪好,食物本身会掉下.(这挺好的)
Tents and Sleeping Rolls now properly restore body heat.帐篷和睡觉被褥卷会回复体温.(一般也都是挨着营火睡吧...)
The Glow Berry is now tradeable.发光草莓(地洞大虫子掉那个)现在可交易.(听说过一个bug就是不能直接喂给其他生物,要扔地上才行,现在可以交易了,喂猪喂兔子之类)
Tree Stumps can now be burnt.树桩现在也能点燃.(我做防火隔离带时候从来都挖树根,以前做隔离带是不用挖树根的,森林放火也不烧树根)
Creatures can no longer walk through walls that have been destroyed and rebuilt.生物无法穿过拆了重建的墙,之前的bug啊bug...
Fixed some issues with save/load states on Light Plants.发光植物会导致存档读盘问题,这bug现在修了.
Heat Rocks now emit light if they are heated up outside your inventory.暖身石,高温后,放地上也发光.以前是只有带着时候发光,现在有这个特效,更容易判断石头是否加热好了.
Items do not rot on death in caves.洞穴中死亡不再导致道具瞬间变腐烂物.以前...这个特性...哎...
Walls no longer sleep - this should help with some caged animals escaping their pens.墙体不再睡眠,这会让围困的动物能逃离他们的围栏...故意改难了...
General一般内容:
Light effects on nightmare lights can now be clicked through.噩梦光现在你点到那个效果上,也能正常移动了.(这个说的是洞穴里地上那些吧)
Rearranged some items in setpieces to allow for proper pathfinding.一些道具套件重新安排了,现在寻路系统更正常了.(世界生成?)
Players will now react to being hit by bees and mosquitoes.蜜蜂和蚊子打中玩家会有反应(21版的bug?)
Music will play ring credits on the standalone version.独立版(估计是通过GOG销售的那些),制作人员名单画面会有音乐...(这都什么奇葩bug)
Fixed some issues with resurrecting.修复一些复活问题...
Water is no longer culled while still on screen.水显示问题修正.
Fixed some issues with the player appearing at the wrong location when changing cave levels.上下洞穴层,玩家出现在错误位置,这个bug修正了.
Actions are now canceled when you change your tool mid-action.换手中工具会正确导致动作取消.新动作会取消旧的进行到一半的动作,这个游戏的特性.
Maxwell's Shadow no longer lingers in the world ring the intro.马克思维尔的影子,在开篇臭贫时候,不再留置在地上.(我还真没见过这奇葩bug)
Shadows now rotate correctly.影子现在也会正确旋转.(没注意过)
Controls控制:
You can now add placeable items to a fire while using a controller.手柄现在也可以把扔地上的东西点燃了...还是为了ps4版修的bug吧...
You can now press and hold to hammer.用锤子砸,要拿锤子按住对应按键(这应该还是说手柄玩家)
You can now navigate the controls screen with a controller.你现在可以用手柄浏览控制键位设置画面,(这应该还是为ps4版准备)
Characters人物角色:
Lucy the Axe will no longer continue to talk after finishing adventure mode with Woodie.露西红斧,伍迪完成冒险模式后就不臭贫了.
Fixed some layering issues on the final level of adventure mode.冒险模式最后一关,层的问题修正.
Camera doesn't shake when doing work as Woodie.伍迪干活时候,视角不会抖了.
Woodie the Werebeaver now uses seperate attack and action buttons.伍迪变海狸人现在使用独立的攻击和动作按键.
Modding打mod的相关内容
Mod System上mod的系统:
Mods which overwrite core game assets have usually crashed the game unless the game is restarted once. Now a mod can specify this to force the game to restart when the mod is loaded. Example coming soon.那些会覆盖核心游戏assets的,常常崩溃掉游戏,除非重启一次.现在mod可以制定是不是mod装载时候重启游戏.很快会给个例子出来.
Mods can now specify an arbitrary save slot instead of using slots 1-4. This is useful for 'game mode' mods which don't sit nicely on top of an existing Don't Starve save. Example coming soon.那些mod现在可以指定专用的存档位置,而不是用游戏默认的1-4好位.这对于一些"游戏模式"mod有用,特别是对于已有饥荒游戏存档不太好的那些.很快会有个mod例子.
Assets:
Road textures can now be overwritten by a mod.道路贴图材质现在可以用mod修改.
World Gen世界生成:
Can now specify the range of background nodes to generate for each node in the level definition.Example coming soon.现在可以指定背景节点的范围,在level定义中,对每个节点生成,很快会有个例子.
Tasks with blockers can now specify what their "blank" nodes are in case you don't want it to be ocean.Example coming soon.有blockers的tasks现在能指定他们的"空"节点是什么,特别是不想让它在海里的时候.很快会有例子.
Tasks have a little more control over internal connectedness by specifying a custom crosslink factor for rooms, and whether or not the rooms are generated in a loop. Example coming soon.那些tasks通过为rooms指定一个自定义的crosslink factor,可以对internal connectedness多一点控制,并且无论rooms是不是循环生成.很快会有例子.
Development开发:
AddGameDebugKey and AddGlobalDebugKey are now global functions, so mods can utilise them for testing. Example coming soon.两个命令AddGameDebugKey 和 AddGlobalDebugKey 现在是全局functions.所以,mod可以直接拿他们测试,很快会有例子.
Better logging when animations and builds are missing.程序日志在动画和builds丢失时候会更好地记录下.
Sublime Text, a great script editor, is now packaged with the mod tools in Steam! Use this when working with Lua files for syntax highlighting, multi-file search, and other handy editing tricks.一个不错的脚本编辑器 Sublime Text,在steam版的mod工具中会封包进去!可以用来做lua文件的语法高亮,多文件搜索,还有其他编辑技巧.
-=-=--==-=-==-=--==
rev87823的更新日志(22版先行预览版):
Bug Fixes修正bug:
Action button will now harvest farms, crockpots and drying racks.动作按钮会收获农作物,烹饪锅,还有晾肉架.
You can no longer click-spam pigs to force feed them and gain extra poop.你现在不能靠玩命点猪猪来获取额外的大便(21版有这bug??)
Fix for bee/mosquito sounds so they don't accumulate at the world origin.修正蚊子和蜜蜂在世界初始不能正确增加数量.
Fixed a crash that happened when mining.修正挖矿时候的一个崩溃.
Fixed items disappearing if you tap pickup very quickly.修正如果你捡取太快,导致道具消失.
"Useable" items like the Telelocator Staff and Bush Hat can now be used when playing with a controller."可用"道具,比如传送法杖,浆果丛伪装帽子,现在可以用手柄控制了.(看来为ps4版费心不少啊)
Fixed the "Top Mods" box displaying wrong on different resolutions.修正了"顶级mod"框,在不同分辨率下显示错误的问题.
The confirmation window will now close if you press "no" when entering Maxwell's door.进入马克思维尔之门时候,如果点"不",确认窗口会关闭.(这bug太可怕了)
Fixed a crash that happened ring the loading of some adventure levels.读取冒险关卡游戏崩溃,现在修正了某bug.
Adventure World (two worlds) will no longer crash on generation.冒险世界(2个世界)不会在生成时候直接崩.
Added some object strings.增加一些对象说明.
Fixed a bug where you could get stuck in a state by pressing the map button while trying to sleep.修正1个bug,当你要睡觉时候按地图,结果就卡那里了...(真奇葩的bug...)
Tuned locomotor to prevent jittering at higher player speeds.移动太快会导致玩家抖.这个现在调整了(用某些mod很明显,把加速物品换掉就好了)
-=-=--==-=-=-
④ 我的世界1.88武器合成表
工具合成
Name Ingredients Image Description
镐
Pickaxe 木棍加木板或圆石或铁锭或金锭或钻石
Sticks & Wooden Planks or Cobblestone or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 挖方块和资源.注:石头以及各种矿物是不能用手直接挖掉的,这时候必须使用镐头,根据材料的不同,挖掘的速度也会不一样!金镐头耐久度非常低!
斧头
Axes 木棍加木板或圆石或铁锭或金锭或钻石
Sticks & Wooden Planks or Cobblestone or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 比用拳头砍树快. 注:根据材料的不同,砍伐木头的速度也会不一样!钻石是最好的,其次是铁和石头,金一般不推荐制作工具
锹
Shovels 木棍加木板或圆石或铁锭或金锭或钻石
Sticks & Wooden Planks or Cobblestone or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 用来挖沙子,沙砾,图,草和雪.注:根据材料的不同,挖掘的速度和耐久也会不一样!
锄
Hoes 木棍加木板或圆石或铁锭或金锭或钻石
Sticks & Wooden Planks or Cobblestone or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 用来锄地.注:根据材料的不同,可用耐久也会不同!因为耕地不是太多,所以建议一般用石锄就可以了!
钓鱼竿
Fishing Rod 木棍和线
Sticks & String 钓鱼.注:用来钓鱼还可以放上胡萝卜骑在猪身上,控制猪的前进方向
打火石
Flint & Steel 铁锭和燧石
Iron Ingot & Flint 生火. 注:可以点燃地狱岩以及树木,部分活塞也可以点燃。也可以点燃游戏中的苦力怕,让他直接自爆!
指南针
Compass 铁锭和红石
Iron Ingots & Redstone 指向出生点. 注:迷失方向的时候,指南针当然是我们最好的伙伴啦!
钟
Clock 金锭和红石
Gold Ingots & Redstone 显示时间和白天黑夜. 注:在地下挖矿不知道地面上是白天还是黑夜吗?这个物品就能帮助到你哦!
铁桶
Bucket 铁锭
Iron Ingots 用来装水,岩浆,牛奶.注:桶自然是用来装各种液体的了~装的牛奶可以解除各种负面状态!
剪刀
Shears 铁锭
Iron Ingots 用来剪羊毛和树叶.注:当然在水塘里面遇到荷叶还可以剪一些荷叶哦!
防具合成
名称 材料 合成示意图 描述
头盔
Helmet 皮革或铁锭或金锭或钻石
Leather or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 提供1.5护甲值(钻石).给我们提供盔甲,减少我们受到的伤害。注:金头盔还有照明的作用,当在黑暗的环境下,带上金头盔,周围就会被点亮了哦!钻石防具是最好的防具!
胸甲
Chestplate 皮革或铁锭或金锭或钻石
Leather or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 提供4点护甲值(钻石).给我们提供盔甲,减少我们受到的伤害。钻石防具是最好的防具!
护腿
Leggings 皮革或铁锭或金锭或钻石
Leather or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 提供3点护甲值(钻石).给我们提供盔甲,减少我们受到的伤害。钻石防具是最好的防具!
靴子
Boots 皮革或铁锭或金锭或钻石
Leather or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 提供1.5点护甲值(钻石).给我们提供盔甲,减少我们受到的伤害。钻石防具是最好的防具!
剑
Sword 木棍加上木板或圆石或铁锭或金锭或钻石
Sticks & Wooden Planks or Cobblestone or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 对怪物造成更多的伤害.这是我们和怪物战斗用的利器!注:小编经验来看铁剑的性价比在前期最高,后期当然是钻石附魔剑了!
弓
Bow 线和木棍
String & Sticks 射箭. 注:击杀骷髅之后会掉落,后期可以附魔无限弓!
箭
Arrow 燧石和木棍和羽毛
Flint & Stick & Feather 箭.注: 击杀骷髅之后会掉落,在丛林神庙的发射器里面也可以找到!在打末影龙boss时候需要多准备几组箭
道具合成
名称 材料 合成示意图 描述
压力版
Pressure Plates 木板或石头
Wooden Planks or Stone 有生物或玩家站在上面时会发出红石信号. 注:旁边如果有TNT就会发生爆炸!也可以作为一个开门工具
活板门
Trapdoor 木板
Wooden Planks 可以通过右键点击和红石打开.一般用于制作天窗
栅栏门
Fence Gate 木板和木棍
Wooden Planks & Sticks 可以像门一样被打开. 注:用栅栏圈地的时候记得留一个格子放栅栏门,不然你会出不去的哦!右键点击即可打开!
按钮
Button 石头或者木板
Stone or Wooden Plank 按下的时候发送一个短的脉冲信号。注:用于制作各种红石机器!
拉杆
Lever 木棍和圆石
Stick & Cobblestone 通过开关来控制红石信号的输出.注:用于制作各种红石机器!和按钮不一样,拉杆给予一个长的连续的信号。
中继器
Redstone Repeater 石头,红石火把,红石和石头
Stone & Redstone Torch & Redstone 红石电路的二极管或者延时器.注:右击不同的次数,会产生不同的延迟!总共分三档
红石火把
Redstone Torch 木棍和红石
Stick & Redstone 不间断发送红石信号.
唱片机
Jukebox 木板和钻石
Wooden Planks & Diamond 将唱片插入可以播放音乐.注:唱片只有小白杀死苦力怕之后才能获得,所以唱片很难得到哦!
发射器
Dispenser 圆石,弓和红石
Cobblestone & Bow & Redstone 开启的适合发射物品. 注:里面可以放箭以及其他物品,可以用来制作射箭器,也能用来制作树场!可以发射几乎所有的东西
活塞
Piston 木板,原始,铁锭和红石
Wooden Planks & Cobblestone & Iron Ingot & Redstone 推动方块. 注:当被激活就会将活塞推出
粘性活塞
Sticky Piston 活塞和史莱姆球
Piston & Slime Ball 推拉方块.注:当被激活就会将活塞推出,还可以收回
矿车
Minecart 铁锭
Iron Ingots 在铁轨上行驶.也可以利用上下矿车的原理制作出矿车电梯
动力矿车
Powered Minecart 矿车和熔炉
Minecart & Furnace 烧碳来产生能量推动其他矿车前进.注:作用类似火车头
运输矿车
Storage Minecart 矿车和箱子
Minecart & Chest 通过铁路运送材料和物资.
铁轨
Rail 铁锭和木棍
Iron Ingots & Stick 铁轨.注:没什么好说的,做铁路的基本材料。
充能铁轨
Powered Rail 金锭,木棍和红石
Gold Ingots & Stick & Redstone 被激活的时候加速矿车. 注:当矿车经过时,会产生加速度的效果哦!
探测铁轨
Detector Rail 铁锭,石质压力板和红石
Iron Ingots & Stone Pressure Plate & Redstone 矿车在其上面经过时产生红石信号.可以用于激活一些红石装置
红石灯
Redstone Lamp 红石和萤石块
Redstone & Glowstone Block 照明设施,需红石能量激活.注:非常不错的照明用品
绊线
Tripwire Hook 铁锭,木棍和木板
Iron Ingot & Stick & Wooden Plank 通过时产生红石信号. 注:可以用来制作陷阱,丛林神庙里面的机关就是利用它实现的,只要触碰到就会产生信号,从而激活红石装置
激活铁轨
Activator Rail 铁锭,木棍和红石火把
Iron Ingots & Sticks & Redstone Torch 常用来激活TNT矿车和漏斗矿车.
阳光传感器
Daylight Sensor 玻璃,下界石英和木板
Glass & Nether Quartz & Wooden Slabs 发出红石信号.在白天有太阳的时候使用
投掷器
Dropper 圆石和红石
Cobblestone & Redstone 扔出物品(类似发射器).
漏斗
Hopper 铁锭和箱子
Iron Ingots & Chest 物品通过漏斗在箱子中移进或者移出. 注:有时候被熊孩子用作偷东西。叠放的漏斗可以传送物品可看成是一个类似红石电线的东西!可以看成是一个管道!
漏斗矿车
Minecart with Hopper 漏斗和矿车
Hopper & Minecart 类似漏斗的功能.
TNT矿车
Minecart with TNT TNT和矿车
TNT & Minecart 通过激活的铁道发生爆炸或者手动爆炸. 注:可以用来炸山洞和杀怪物
红石比较器
Redstone Comparator 红石火把,原始和下界石英
Redstone Torches & Stone & Nether Quartz 仅在红石电路中使用.比较信号大小,接收大的那一方信号!
陷进箱
Trapped Chest 箱子和绊线
Chest & Tripwire Hook 打开箱子的适合发出红石信号.注:不同于普通箱子的是,如果在他前面铺红石,红石不会和他产生连接
测重压力板
Weighted Pressure Plates 铁锭或者金锭
Iron Ingots or Gold Ingots 类似普通的压力板,但是只能用物品激活. 物品的数量绝对红石信号的强度.
食物合成
名称 材料 合成示意图 描述
碗
Bowl 木板
Wooden Planks 装蘑菇煲. 注:吃完之后碗可以重复使用!
蘑菇煲
Mushroom Stew 碗,红蘑菇和棕色蘑菇Bowl & Red Mushroom & Brown Mushroom 恢复4点饥饿值.注:吃完之后碗可以重复使用!非常不错的食物
面包
Bread 小麦
Wheat 恢复2.5点饥饿值. 注:非常不错的食物
金苹果
Golden Apple 苹果和金粒
Apple & Gold Nuggets 恢复2点饥饿值. 注:可以在不是满饥饿度的时候恢复生命,打末影龙和凋零必备食物!也是游戏中最好食材
附魔金苹果
Enchanted Golden Apple 苹果和金块
Apple & Gold Blocks 恢复2点饥饿值. 同时给予30秒的抗火属性. 注:金苹果的升级版,也是游戏中最好食材
糖
Sugar 甘蔗
Sugar Cane 用来制作蛋糕.
蛋糕
Cake 牛奶桶,汤,小麦和鸡蛋
Milk Buckets & Sugar & Wheat & Egg 每块恢复1.5饥饿值,一共6块.
曲奇
Cookies 小麦和可可豆
Wheat & Cocoa Beans 恢复1点饥饿值.
西瓜
Melon Block 西瓜片
Melon Slice 西瓜.可以食用
西瓜种子
Melon Seeds 西瓜片
Melon Slice 能够种植在耕地上.注:成熟以后可以得到西瓜
南瓜种子
Pumpkin Seeds 南瓜
Pumpkin 能够种植在耕地上.注:成熟以后可以得到南瓜
金胡萝卜
Golden Carrot 胡萝卜和金粒
Carrot & Gold Nuggets 酿造原料,恢复3点饥饿值.
南瓜派
Pumpkin Pie 南瓜,鸡蛋和糖
Pumpkin & Egg & Sugar 恢复4点饥饿值.非常不错的食物!
其他合成
名称 材料 合成示意图 描述
床
Bed 木板和羊毛
Wooden Planks & Wool 在晚上睡觉快速度过夜晚.注:当然周围不能有僵尸,不然无法进入睡眠!另外在末地可以利用床炸末影龙,是打末影龙的高端技巧!
画
Painting 木棍和羊毛
Sticks & Wool 装饰.得到的画是随机图案!
纸
Paper 甘蔗
Sugar Cane 用来制造地图和书本.
书
Book 纸
Paper 用来制造书架和书与笔.
书与笔
Book and Quill 书,羽毛和墨囊
Book & Feather & Ink Sac 能够写文章. 注:写出来的文章可以阅读哦!
地图
Map 纸和指南针
Paper & Compass 能够显示附近一块的地图.注:可以用几张地图合成出一张大地图
玻璃板
Glass Pane 玻璃
Glass Blocks 类似栅栏的窗格玻璃.注:非常不错的装饰物品
铁栏杆
Iron Bars 铁锭
Iron Ingots 类似栅栏但是只有1个方块的高度.常见于末影遗迹和地牢!
金锭
Gold Ingot 金粒
Gold Nugget 用来制造其他东西. 注:也可以烧制金矿石获得。在地狱打僵尸猪人会爆金粒
地狱砖栅栏
Nether Brick Fence 地狱砖块
Nether Brick 类似普通的栅栏只不过原料不同.
末影之眼
Eye of Ender 末影珍珠和烈焰粉
Ender Pearl & Blaze Powder 定位末地传送门. 注:使用方法:右键斜向上抛出,跟着末影之眼的方向走,当他只望头顶飞的时候,这时候向下挖即可!
附魔台
Enchantment Table 书,钻石和黑曜石
Book, Diamond & Obsidian. 用来附魔工具.附魔所需等级最高30级,30级满16个书架附魔也被称为顶级附魔!
火焰弹
Fire Charge 烈焰粉,碳和火药
Blaze Powder & Coal & Gunpowder 能够通过发射器发射的火球.
末影箱
Ender Chest 黑曜石和末影之眼
Obsidian & Eye of Ender 用于储存. 所有末影箱共享一个物品栏. 注:可以在其他地方拿到你想用的东西!
信标
Beacon 玻璃,黑曜石和下界之心
Glass & Obsidian & Nether Star 用于放置在钻石块,金块,绿宝石块或铁块(或这四种方块的任意组合)结构的金字塔顶端,可以向天空直射光束的功能型方块. 注:用于装饰!和定位,可以加上玻璃变成彩色信标!
铁跕
Anvil 铁块和铁锭
Iron Block & Iron Ingot 修复物品和合并附魔.注:铁砧使用过后会损坏,有一定的使用次数!
花盆
Flower Pot 红砖
Bricks 装饰.可以栽种小花,是室内盆景必备!
物品展示框
Item Frame 木棍和皮革
Sticks & Leather 放在墙上展示物品和方块.注:可以将任意物品放入物品展示框
萝卜钓竿
Carrot on a Stick 钓竿和胡萝卜
Fishing Rod & Carrot 控制猪. 注:骑上猪,猪就会跟你跑啦!
烟花火箭
Firework Rocket 火药,纸和烟火之星
Gunpowder & Paper & Firework Star 烟花.
烟火之星
Firework Star 火药,燃料和附加物品(可选)
Gunpowder & Dye & an extra ingredient (optional) 不同的烟火之星决定不同的烟花效果.
染料合成
名称 材料 合成示意图 描述
骨粉
Bone Meal 骨头
Bone 用来使农作物树木快速长大. 也可以催熟蘑菇!注:可以和发射器一起制作出半自动农场,效率超高
淡灰色染料
Light Gray Dye 骨粉和墨囊
Bonemeal & Ink Sac 用于制作淡灰色羊毛.
灰色染料
Gray Dye 骨粉和墨囊
Bonemeal & Ink Sac 用于制作灰色羊毛.
玫瑰红
Rose Red 玫瑰花
Rose 用于制作红色羊毛.
橙色染料
Orange Dye 玫瑰红和蒲公英黄
Rose Red & Dandelion Yellow 用于制作橙色羊毛.
蒲公英黄
Dandelion Yellow 蒲公英
Dandelion 用于制作黄色羊毛.
黄绿色染料
Lime Dye 仙人掌绿和骨粉
Cactus Green & Bone Meal 用于制作黄绿色羊毛.
淡蓝色染料
Light Blue Dye 青金石染料和骨粉
Lapis Lazuli Dye & Bone Meal 用于制作淡蓝色羊毛.
青色染料
Cyan Dye 青金石染料和仙人掌绿
Lapis Lazuli Dye & Cactus Green 用于制作青色羊毛.
紫色染料
Purple Dye 青金石染料和玫瑰红
Lapis Lazuli Dye & Rose Red 用于制作紫色羊毛.
品红染料
Magenta Dye 粉红色染料和紫色染料
Purple Dye & Pink Dye 用于制作品红羊毛.
粉红色染料
Pink Dye 骨粉和玫瑰红
Bone Meal & Rose Red 用于制作粉红色羊毛.
羊毛合成
名称 材料 合成示意图 描述
羊毛
Wool 线
String 建筑材料能被染色.注: 可以用剪刀从羊身上获取,也可以直接杀死羊获取
浅灰色羊毛
Light Gray Wool 羊毛和浅灰色染料
Wool & Light Gray Dye 建筑和装饰材料.
灰色羊毛
Gray Wool 羊毛和灰色染料
Wool & Gray Dye 建筑和装饰材料.
黑色羊毛
Black Wool 羊毛和墨囊
Wool & Ink Sac 建筑和装饰材料.
红色羊毛
Red Wool 羊毛和玫瑰红
Wool & Rose Red 建筑和装饰材料.
橙色羊毛
Orange Wool 羊毛和橙色染料
Wool & Orange Dye 建筑和装饰材料. 注:在沙漠神殿可以得到
黄色羊毛
Yellow Wool 羊毛和蒲公英黄
Wool & Dandelion Yellow 建筑和装饰材料.
黄绿色羊毛
Lime Wool 羊毛和黄绿色染料
Wool & Lime Dye 建筑和装饰材料.
绿色羊毛
Green Wool 羊毛和仙人掌绿
Wool & Cactus Green 建筑和装饰材料.
淡蓝色羊毛
Light Blue Wool 羊毛和淡蓝色染料
Wool & Light Blue Dye 建筑和装饰材料.
青色羊毛
Cyan Wool 羊毛和青色染料
Wool & Cyan Dye 建筑和装饰材料.
蓝色羊毛
Blue Wool 羊毛和青金石染料
Wool & Lapis Lazuli Dye 建筑和装饰材料.注: 在沙漠神殿可以得到
紫色羊毛
Purple Wool 羊毛和紫色染料
Wool & Purple Dye 建筑和装饰材料.
品红色羊毛
Magenta Wool 羊毛和品红色染料
Wool & Magenta Dye 建筑和装饰材料.
粉红色羊毛
Pink Wool 羊毛和粉红色染料
Wool & Pink Dye 建筑和装饰材料.
棕色羊毛
Brown Wool 羊毛和可可豆
Wool & Cocoa Beans 建筑和装饰材料.
炼金合成
名称 材料 合成示意图 描述
玻璃瓶
Glass Bottle 玻璃
Glass 用于酿造.注:打女巫可以掉落玻璃瓶!
炼药锅
Cauldron 铁锭
Iron Ingot 填满玻璃瓶的水.用于酿造药水!
酿造台
Brewing Stand 烈焰棒和圆石
Blaze Rod & Cobblestone 用于酿造.
烈焰粉
Blaze Powder 烈焰棒
Blaze Rod 用于制造末影眼和岩浆膏.注:地狱烈焰人掉落,找寻末影遗迹必备材料!
研究膏
Magma Cream 史莱姆和烈焰粉
Slimeball & Blaze Powder 用于药剂制作.
发酵蜘蛛眼
Fermented Spider Eye 蜘蛛眼,棕色蘑菇和糖
Spider Eye, Brown Mushroom & Sugar 用于药剂制作.
闪烁的西瓜
Glistering Melon 西瓜片和金粒
Melon Slice & Gold Nugget 用于药剂制作.
1.8新增合成
名称 材料 合成示意图 描述
兔肉煲 兔肉、碗、蘑菇、胡萝卜、土豆 用于食用,可恢复饱食度!
皮革 兔子皮 与皮革作用一样
新栅栏 木板、木棍 用于圈地和制作农场、牧场
海晶灯 海晶碎片和海晶沙粒 用于水下照明
海晶石 海晶碎片 用于装饰
海晶石砖 海晶碎片 用于装饰
暗海晶石 海晶碎片、墨囊 用于装饰
跪求采纳
⑤ 被误以为使用外挂是种怎样的体验
个人认为玩cf的刀战还是有一手,如果有云南区的可以一起玩,我们区里那些刀战战队里面大部分的高手都挑过,可以说胜率百分之八十吧,不过已经有两年多没碰了现在,基本刀战个竞,打胜利广场可以日常110加,所以总是被踢,习惯了。
⑥ 手游我的世界中期攻略
可以挖钻石,这样就可以有更高的防御性能了,最好弄点钻石镐、钻石盔甲、钻石剑什么的,有岩浆和水更好,你觉的战力够高了就可以这么做:把水倒在岩浆上,有百分之40的概率弄出黑曜石,用钻石镐来挖(只有钻石挖得动),然后用黑曜石造一面3x3的墙,用火把插上就可以去地狱探险了,当然,你不怎么会玩这是去送死。可以造个熔炉来炼铁,有了铁盔甲打怪轻松很多。如果你觉得危险可以给房子加层,或者去造小院挖地窖。。。。。。
手打好累,楼主采纳哦~~
更多知识看这里http://..com/link?url=wej6IYL_3mLt--
⑦ 我想跟同学一起玩魔兽,只是有些资料不太熟悉,谁能告诉我一些基本的入门知识
不知道你说的是魔兽争霸还是魔兽世界 这样吧 都告诉你:
1 魔兽争霸:
gg=good game 通常是比赛开始和结束时所用 一般来讲当你认为不可能战胜对方或者已经战败的情况下打出GG 对方就会明白你投降了 也很礼貌
gl=good luck 一般出现在比赛开始 一种礼貌用语 祝对方好运
hf=have fun 出现在比赛开始 意思是说 玩的高兴 游戏进行的愉快 这个意思
LAG 说这个词新手不太明白 其实换个词就都会明白了 就是卡机,由于网速的原因会出现卡机和延迟现象,如果你出现这种现象可以和对方交流 打出LAG 如果LAG严重 你可以说 LAG SORRY 然后退出,这样是比较礼貌的。
再介绍几个英雄的简称 DH 恶魔猎手 DK 死亡骑士 AM 大法师 MK 山丘之王 BM 剑圣 SH 影子牧师
WARDEN 守望者 KOG 森林守护者 LICH 巫妖 DL 恐惧魔王 小强 地穴领主 37圣骑士
这是几个比较常见的英雄名称
兽王BM
那家naga
火焰领主FL
山丘 MK
大法 AM
圣骑 PAL
血法 BMG
先知 FS
剑圣 BM
牛头 TC
暗影 SH
森林守护者 KoG
月女 POM
恶魔猎手 DH
守望 WD
死骑 DK
诬妖 LICH
小强 CL
恐惧 DL
GG-good game gl-good lucy hf- have fun
RoC: 魔兽争霸III:混乱之治
Classic: 同上
TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包
Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座
Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊
Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.
AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔.
Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼.
BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手段. 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家.
Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)
DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能.
Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速.
常用战术
----------------
Strat: 战术
Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.
Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.
Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.
Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)
Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_
Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.
Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)
攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.
Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.
Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.
D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d
Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。
Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。
Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)
Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.
CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.
Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.
Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.
Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.
Back: 做动词用, 指撤退.
Third-Party Programs: 第三方软件.
----------------
MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件.
APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平.
建造顺序
----------------
建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。
>>>>>>>>>>>>>>>>
在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称
>>>>>>>>>>>>>>>>
TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。
GL: 祝好运。
DD: 别死(输)啊。
HF: 玩得开心。
KA: 全都杀光。
No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。
GG: 出色的比赛。
Plz: 请。
LOL: 放声大笑。
Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。
Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。
RC: 同上。
Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.
Gosu: 专家、高手,同样源自韩国.
Chob 新手,同样源自韩国。
BM: 没礼貌。(bad manner)
Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。
l33t 或 leet: 精英玩家,高手。
Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。
>>>>>>>>>>>>>>>>
地图
>>>>>>>>>>>>>>>>
Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)
地图名称
----------------
LT: Lost Temple.
PI: Plunder Island
GW: Gnollwood
TR: Turtle Rock.
TM: Twisted Meadows
2R: The Two Rivers
地图点
----------------
你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。
Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。
制作地图
----------------
MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。
Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。
Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。
>>>>>>>>>>>>>>>>
兽族
>>>>>>>>>>>>>>>>
战略
----------------
Chainwave: 闪电链+震荡波
Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。
Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。
单位
----------------
HH 巨魔猎头者
Zerker 巨魔狂战士
Cate 或 Demo 攻城车
Wolves 幽魂之狼
Wyv 或 Vern 风骑士
Bat 巨魔蝙蝠骑士
Doc 巫医
Sham 萨满
SW 或 Walker 灵魂行者
Cow 牛头人
FS 或 Seer 先知
BM 剑圣
TC 或 Chieftan 牛头人酋长
SH 暗影猎手
建筑
----------------
Rax 兵营
Mill 战争磨坊
Shop 商店
Lodges 灵魂归宿
Totem 牛头人图腾
技能
----------------
CL 或 Chain 闪电链
Wolves 野兽幽魂
FS 透视
Quake means 地震
WW 疾风步
MI 镜像
Crit or Criti 致命一击
BS 剑刃风暴
Wave 或 SW 震荡波
Stomp 或 WS 战争践踏
End 或 EA 耐久光环
Wards 毒蛇守卫
Wave 或 HW 治疗波
BBV 或 Voodoo 伏都巫术
>>>>>>>>>>>>>>>>
不死族
>>>>>>>>>>>>>>>>
战术
----------------
Wagonmancer :巫师+搅肉车
Abomshee: 憎恶+女妖
Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼
Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像
部队
----------------
Goo 食尸鬼
Abo 或 Abom 憎恶
Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者
Nec 巫师
Shee 女妖
Stat 十胜石雕像
Garg 石像鬼
Wyrm 冰龙
Aco 侍僧
DK 死亡骑士
DL 恐惧魔王
CL 地穴领主
建筑
----------------
Yard 坟场
Shop 商店
Zig 通灵塔
Temple or TotD 诅咒神庙
Houses 屠宰场
Pit 牺牲深渊
技能
----------------
AMS: 反魔法外壳
Coil: 死亡缠绕
Pact 或 DP: 死亡契约
Unholy 或 UA: 邪恶光环
AD 操纵死尸
Vamp 吸血光环
Beetles 腐尸甲虫
Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳
FN 霜冻新星
FA 霜冻护甲
DND 死亡凋零
>>>>>>>>>>>>>>>>
人类
>>>>>>>>>>>>>>>>
战术
----------------
Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师
部队
----------------
Foot: 步兵
Rifle 或 Roofle 火枪手
Sorc 女巫
WE 或 Ely 水元素
Breaker 破法者
Dhawk 龙鹰骑士
Gryph 师鹫
Tank 攻城机器
Gyro 飞行机器
AM 大法师
MK 山丘之王
Pala 或 Pally 圣骑士
BM 血法师
建筑
----------------
Rax 兵营
Shop 商店
SMith 铁匠铺
Mill 伐木场
Sanctum 神秘圣地
Aviary 狮鹫笼
技能
----------------
Bliz 暴风雪 (tm) (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)
WE 水元素
Brilli 辉煌光环
Mass 群体传送
Bolt 或 SB 风暴之锤
Clap 雷霆一击
Big 天神下凡
HL 或 Light 神圣之光
DS 或 Shield 神圣之盾
DA 或 Devotion 专注光环
FS 烈焰风暴
Siphon 魔法汲取
>>>>>>>>>>>>>>>>
暗夜精灵
>>>>>>>>>>>>>>>>
战术
----------------
Chippo 奇美拉+角鹰
Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊
Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊
部队
----------------
Hunts 女猎手
Lista 或 Glaive 掷刃车
Dry 树妖
DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊
DotC 或 Bear 利爪德鲁伊
MG 山岭巨人
FD 精灵之火
Hippo 或 Gryph 角鹰
Rider 角鹰骑士
Chim 奇美拉
DH 恶魔猎手
KotG 丛林守护者
Potm 月之女祭司
建筑
----------------
AoW 或 AoWar 战争古树
Hall 或 HH 猎手大厅
Shop 或 AoWonders 商店
AP 或 Prot 远古守护者
MW 或 Wells 月井
AoL 或 Lore 知识古树
AoWind 风之古树
Roost 奇美拉栖木
ToL 生命之树
技能
----------------
FF 精灵之火, 也指集中火力
MB 法力燃烧
Immo 献祭
Eva 闪避
Meta 恶魔蜕变
Roots 或 Entangle 根须缠绕
Fon 或 Treants 自然之力
Thorns 或 TA 荆棘光环
Tranq 宁静
Owl 猫头鹰侦察
Searing 或 Fire 灼热之箭
TS 或 Trueshot 强击光环
SF 群星坠落
SS 暗影突袭
Fok 刃扇
Vengeance 复仇之魂
>>>>>>>>>>>>>>>>
中立单位
>>>>>>>>>>>>>>>>
单位
----------------
BM 或 Cheesemaster 兽王
PL 深渊领主
NSW 或 Naga 娜迦海巫
DR 黑暗游侠
Tinker 地精修补匠
Sapper 地精工兵
Zep 或 Zeppelin 地精飞艇
Shredder 地精收割机
建筑
----------------
Lab 地精实验室
技能
----------------
Quil 召唤豪猪
Rof 火焰之雨
Howl 或 Hot 恐怖嚎叫
Cleave 分裂攻击
Bof 火焰喷吐
Haze 酒雾
Brawler 醉拳
Sef 火土风暴
MS 魔法盾
Drain 生命汲取
Goblins 或 Factory 口袋工厂
Rockets 导弹轰炸
物品
----------------
Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)
Dust 显影之尘
Boots 速度之靴
2 魔兽世界:
——一些你可能会忽略的wow设置小细节
wow的操作,说简单是简单,里面也有一些小窍门。
你是不是经常看到录像里面那些高手们行动走路,前瞻后顾十分得意,感慨自己为啥就举动笨拙,反映迟钝。
其实这里面,有个很要紧的因素,经常为大家所忽略。
那就是你的wow设置,其中关键是键盘设置。
小弟在这里抛砖引玉,将自己的一些心得分享给大家。
注明:本文完全针对PvP,目的是为了在关键时刻最大程度优化你的操作,增加你战斗的获胜几率。很多设置确实不适合那些只需要下副本的朋友。特此说明。
======================================================
(1)行动键的设定----重要程度:五颗星
可以说,我的文章有一半的精华就在这里了,看过这一段,后面不看也无甚要紧。
wow默认的行动键有6个,分别是“w,s,a,d,q,e”,对应“上,下,左转身,右转身,左平移,右平移”
我们需要做的是,放弃“左右转身”,直接将“a,d”对应“左平移,右平移”,也就是将原来“q,e”两键的功能放到“a,d”两键上。
也就是说,从此以后,你按左,你的人物就往左平移,按右,你的人物就往右平移,再也不会笨拙的转身了.......(你说要转身怎么办? 用鼠标....鼠标转身的速度比用键盘快一百倍....)
这是个关键性的修改,刚改的时候,你可能不适应,但是半个小时以后,你会惊奇的发现,你的人物一下子变得易于控制,行动自如,很多以前很难完成的高难度动作,现在做起来易如反掌。
很多细节的东西,说起来就太麻烦,而且会让人混淆,总之如果你按照我这里说的换了,坚持半个多小时,你就再也放下手了。什么叫操作上“质”的飞跃,这就是。
这样修改还有个附加的好处,那就是解放了“q,e”两键,从此以后,你可以将你最重要最常用的技能放在这2个快捷键上。比如ss宝宝的攻击,跟随2个键,一个对应q,一个对应e.....操作起来,那叫一个舒fu.....
补充:关于这一修改的详细说明,不妨看看回帖。我在里面有针对不少朋友的疑问作出了回答。我在这里不详细说明的原因就是,涉及的东西太多太细节,很容易说的太烦,干脆让大家自己体会好了。
再补充:如何使用鼠标转身(好像也有不少朋友不十分清楚这个)
鼠标左键:按住鼠标左键不放,移动鼠标,就是单纯的转动视野,人物不会移动,不会转身。最适合用来打怪的时候展望,以防偷袭。
鼠标右键:按住鼠标右键不放,移动鼠标,就是人物转身,具体一试就知道,高手不高手,就看你怎么转,用鼠标转身的不一定是高手,用键盘转身的肯定不是高手。因为键盘转身太慢了。
鼠标两键一起按:就是前进的指令,效果和按“w”键一样。
关于行动方面的操作,最后要讲的一句话就是:永远不要后退,永远用鼠标转身用鼠标转动视野。
后退的速度是前进和平移速度的1/2左右,键盘转身的速度比鼠标转身慢了可能有一百倍。你想要自己操作灵活,就一定要改掉这2个坏习惯。
举个例子,法师aoe怪物,有一招比较省魔的招式,是先将怪物用冰环冻在原地,然后跑开使用烈焰风暴,然后再冲回怪物群中奥爆,这样做,比单纯奥爆节省不少法力,而且杀伤力更高。
在这里面,有很关键的一步,就是冰环怪物后,跑开放烈焰风暴。怎么跑就是关键。很多法师使用后退,慢吞吞的拉开距离,结果没等他把烈焰风暴放出来,怪物解冻了一半......在这里,最好就是拉住怪物-》冰环-》向左或者向右平移-》烈焰风暴,这样的时间就会绰绰有余。
总之,决不后退,要么前进,要么平移。决不用键盘转身(恩,你一只手抱着老婆或者老公的时候除外.....-o- ),一直使用鼠标。
(2)重要技能快捷键的设定----重要程度:四颗星
什么叫重要技能,举几个例子你就明白,法师的闪现,盗贼的消失,ss女人的诱惑,猎人的假死等等。
这些技能有个统一的特点都需要你在最短时间内使用。很难相信一个用鼠标去点闪现的法师,会在pvp中取得优异的战绩,那是不可能的。你必须为这些最关键最致命的技能安排一个合适的家。
哪些键可以用来安置它们呢?
一共有以下几个:
“q,e,r,f,z,x,c,t,g”(这只是我的个人爱好,你当然也可以将v之类的键也用上,或者干脆将行动键从wsad换到edsf.....在这里我只是阐述一下设置快捷键的原则)
现在我们开始分析,哪些技能应该放在哪里。
首先,我们将手放到键盘的行动键上,因为这必然是你的手一直放着的位置(简直是废话....= =),你发现哪几个键你最容易点到而且不容易点错? 没错,那就是“f,c,q”三个键。
这三键,以下简称为宇宙无敌霹雳前锋惊天地泣鬼神百兽奔走苦嚎众生顶礼膜拜之最强最猛最牛逼的快捷三雄......
咳....严肃一点= =
这里面,最好用最厉害的,当然是“f”键。怎么按都不可能按错(f键都可以按错,你真的可以去死了....上面有个小凸点的,你要是按错就严重鄙视你),不管你在做什么动作的时候都可以按到。所以,这个键上,你一定要绑定一个最厉害最需要短时间触发的技能。
比如法师的闪现,ss女人的诱惑,猎人的假死陷阱宏(趋散,振荡也可以),盗贼的凿击或者剰击或者潜行,亡灵种族的亡灵意志触发......总之,这个键你要是浪费了,那真是天地不容......
然后是c键,这个键默认的设置是“人物属性窗口”,但是这样好的键位浪费了实在太可惜了,你完全可以把“人物属性窗口”换到其他快捷键上去(我是换到了v),然后将c绑定一个很实用的快捷键。我是绑定了盗贼的消失,ss蓝宝宝的牺牲。
接下来的“q,e,r,t,g”几个键,大同小异,都是属于很好按到的,你随意设置就可以。
至于“z,x”这2个键,其实并不容易按到,尤其是在跑动中很难按到,所以我们必须充分利用他的特点,给他合适的功能。我的“z”键是魔杖射击,“x”是精灵的“影遁”,这2个技能都是需要原地不动才能使用的,所以放在这2个快捷键,正正合适..... 尤其是将“射击功能键”放到“z”,用起来绝对舒fu,我们的战士听了我的建议,将z改成射击以后,引怪拉怪格外轻松,下副本上战场份外舒心,实在是居家旅行杀人放火必备之..........总结,诚意推荐!!(猎人职业除外...= =)
===========================================================
(3)默认动作条的快捷键修改----重要程度:四颗星
wow默认动作条的快捷键设定是:“1,2,3......9,10,-,=”一共12个键。
看出什么问题没有? 对的,后面几个键,你根本很难用手按到....除非你整个手离开行动键。
我们应该这样逆来顺受吗?? 不!!
怎么办?
“1-6”这6个键照旧不改,因为这6个键很容易按到,是最常用的技能,不存在麻烦的问题。
关键是“7到=”这6个键,我的做法是,将他们换成“f1--f6”6个键。
f1-f6这6个键很容易被人忽视,很多人玩wow从来不会用到这6个键,诚然,这6个键离行动键wsad有点远。但是这并不影响,因为它们按起来很方便,尤其是f1,f2,f3,f4这4个键,很容易按到,而且有个最大的优点,不容易按错,和暗中帮你分了类。
不容易按错的好处我就不说了,什么叫暗中帮你分了类?
举个简单的例子,猎人有很多种守护,很重要,但是你不可能把各种守护的快捷键放到“1-6”“q,e,f,r...”上去。很多猎人的做法是在屏幕的右边动作条上整齐的放上一排,用鼠标点(其实这种方法很不错,也推荐使用,wow的操作本来就是鼠标加键盘最为方便,没有必要追求全键盘),但是你也可以将几个守护放到f1,f2,f3,f4几个键上,一幕了然,心里就知道上面一排是几个守护......
ss也一样,将各种不同的诅咒,或者几种不同的控制方法(比如放逐,控制恶魔,群体恐惧等,不推荐将死亡缠绕和女人的诱惑放上去,因为后2者应该放到更牛逼的快捷键,比如f键上去....)统一的放到f1,f2,f3,f4上去,容易记忆,也不容易按错.......
(4)视角的设定----重要程度:三颗星
所谓视角设定,就是将界面设置里的所有“智能”转换镜头全部去除,所有的镜头转换都由你自己鼠标完成。
我不敢说所有的高手都是自己转换视角的,但是10个里面至少有7个是这样的,你看那些厉害的录像(那些哗众取宠没什么真功夫的就算了),有几个人的录像的镜头是自己会动的? 呵呵。
很简单的例子,drakedog的录像中,如果他的镜头是智能动的,那么他就不可能轻松的看到后面的对手,并及时用女人诱惑住他。
同样的,开着智能转换视角来放风筝,难度系数是相当大的......如果你喜欢放风筝,那么这个镜头的“智能”转换镜头一定要去掉。
==========================================================
(5)取消显示怪物和npc名字功能----重要程度:5颗星
这个我原本不想提及的,因为wow的默认设置,就是不显示怪物和npc的名字。
但是我看到很多人都特意把这个选项打开(或者是某个整合插件自动将这个打开的??),还是在pvp服务器,这我就有些不可理解了。
一旦打开这个选项,那么野外必然出现成片的“红色名字”,都是那些敌对生物的名字。这在pve并不坏,因为在pve你只需要面对怪物。
但是在pvp,满屏幕的红色名字就意味着,你无法第一时间发现敌对阵营的对手。这是相当致命的。我承认,可以看到怪的名字,有助于你打怪练级,和逃跑的时候躲避路上的游荡怪物。但是在pvp,最致命的永远是敌对玩家对你的威胁。
所以,我强烈建议各位不要打开这个选项。让你画面干干净净,除了你正在攻击的怪物之外,没有其他任何红色字眼。这样只要一有红色字眼飘入屏幕,你便会立刻醒悟,有敌对玩家接近!!
=========================================================
⑧ difi是什么意思 币圈
XPOT是泰国Win GC集团与印尼的PundiX联合推出的币圈神器,Xpot与IPChain强强联合,Xpot上面所有的应用都基于知产链IP Chain开发。将打通数字资产流通最后一公里。与之匹配使用的是一张类似于银行卡的卡片—Xpass
⑨ 什么是ChiaChia(奇亚)价值
名称:Chia 中文名称:奇亚
每块收益:每10分钟64个Chia奖励 减半策略:3年一减半,第十三年起每10分钟4Chia
在Chia 的网络中不存在矿工、挖矿,而是农场、农民、播种。通过引入新的共识机制Pos+Pot (Proof Of Space +Proof Of Time),借助廉价、冗余且高度分散的未使用硬盘存储空间来验证其区块链,从而创造一种优于比特币的数字货币。
Chia Network是一个去中心化的开源全球区块链,与传统的工作量证明加密货币相比,其浪费更少,去中心化程度更高,更安全。它的灵感与比特币区块链相似,但是在Chia中,资源不是计算能力,而是磁盘空间。为了实现这一目标,比特币中使用的“工作证明”被“空间证明”代替,因此磁盘空间成为达成分散式“中本聪式”共识以验证交易的主要资源和时间证明。Chia网络还是一家智能交易平台公司。2021年3月18日,Chia Network正式发布Chia 1.0主网,代币为XCH,并已开放挖矿(farm)活动。
Chia的工作原理
与现有加密货币的不同,Chia 使用硬盘上的闲置磁盘空间来运行空间证明(Pospace),并与另一个共识算法-时间证明(Potime)进行协调来验证区块链。Chia 农民的收益与资源量-存储空间成正比;如果你有 10 倍的空间,你会得到 10 倍的奖励。但这里的 Post 不同于 Filecoin 也不同于比特币的采矿机制。Chias用空余磁盘空间播种与比特币矿机用算力挖矿一样,V;BBKX008,但是Chia 更适合普通用户的参与,减少额外的 Asic,算力,电力消耗。Chia的机制天然地对集中化的播种有抑制作用。
Chia常见问题总结:
不小心关机或者退出了软件我还能继续plot图吗?
不能,只能重新再来了!
并行p好几张图,我没有设置时间间隔怎么办?
没有设置时间间隔,plot就会失败,一般设置至少10分钟的间隔
我的笔记本能挖吗?
只要你的SSD超过330GB就能挖,但是我不推荐你用笔记本,笔记本SSD是有寿命的,建议用台式机上企业级SSD。进群里面有企业级SSD性能总结EXCEL。
这个币什么时候开始挖的,3.18日主网上线的。上线6周后开放转账功能。
这个chia有啥应用吗?
目前没有
我可以找人代我P图然后卖给我写满的机械硬盘吗?
我不建议,因为p的图是和钱包关联的,需要把钱包和图一起发给你才行,你认为这种两个人手里都有助记词的行为安全吗?
我p满机械硬盘以后,还需要SSD吗?
不需要了,你可以把机械硬盘拆出来,连接到闲置的电脑上联网挖矿就行了,甚至连到树莓派上都行