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冒险与挖矿符文成长表

发布时间: 2021-05-06 00:24:00

1. 冒险与挖矿后期阵容搭配

冒险与挖矿后期阵容搭配哪些阵容适合后期发展,在冒险与挖矿手游中哪些阵容适合在后期发展咧,小编带大家一起来了解下适合后期发展的阵容。

阵容推荐1:骑士王阵容

首选是这个应该没什么异议的吧,因为属性成长极高,技能发动几率高(10%),本身加5王者,宝具加防御和王者。

到大后期,玩个四五个月吧至少(如果是阿拉伯来的酋长或者欧洲人的话就另说,血钻抽抽很快就有了),队伍里放五个左右。

阵容推荐2:高杉阵容

这货的纯粹攻击技能发动几率和吾王一样高啊喂!优点,便宜!也是一样的五个左右~

不过我觉得后期的话,大家还是应该能拿出足够的魂去买吾王。

阵容推荐3:德川,黑岩,甩葱

这一些的技能发动率就有点低了,而且主要是宝具不适合堆多个。(截图太麻烦了=。=这几张就不上图了)

最后啊,我对后期怎么把王者等级堆上去提出我个人的一些想法把

堆王者等级,一个是桃园结义的那个组合:刘备、关羽、张飞加上宝具足足37点王者!另外就是骑士王了,一个有5点王者加上宝具2点,五个就是35点在其他的配上一点,凑到120应该是没什么问题的。防御靠亚瑟。然后其他堆一堆四维,毕业阵容就出来了呀。

2. 冒险与挖矿25个末日使者,,,爆表了。

冒险与挖矿25个末日使者那必然厉害

3. 冒险与挖矿角色表觉醒次数多的好吗

觉醒次数越多,英雄的战力成长就越高
3次觉醒和5次觉醒的战力差距非常巨大。
5觉的英雄,一般都有宝具,宝具带来四维属性非常高

我是来自【三百英雄与挖矿】的宇宙英雄。

4. 冒险与挖矿会降对方属性值的是啥

想必您是在说这个吧。

18级紫色符文需要十二万的经验就能升级,升级是比较快的。

刚才提到的,等级越高能削减的数值就越高。18级的紫色能削减的属性数值越比10级闪金符文削减的要大。虽然闪金符文的成长极限比紫色符文要高得多,但在实用性的考虑上,大多数人都会选择使用紫色符文。

当然如果抽到了金色、闪金符文,大可收起,慢慢培养,留到以后使用。

随带一提,能削减的值是有极限的。先攻、防御、闪避最多只能被减到-50,而王者最多能减到多少我还没测试过。

5. 冒险与挖矿闪避回复流用什么符文

首推王者符文,其次是先攻符文。
根据王者属性的特性,削弱对方的王者能提升自己任何攻击的最终伤害,王者符文无疑是一大利器。先攻符文当然就是抢先手了,同等战力段位的情况,抢到先手一方有优势。
而根据当前游戏的大环境,削弱对方的防御和闪避用处都不大,故不推荐使用。

6. 冒险与挖矿英雄个人技能大全

冒险与挖矿英雄个人技能,想知道冒险与挖矿英雄个人技能的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

冒险与挖矿每个英雄个人技你是不是都有了解了?英雄的强弱跟个人技有很大关系,小编带来了冒险与挖矿英雄个人技大全帮助你全面认识,还有技能优劣分析,感兴趣就速速收下吧!

纯粹:目前最强最实用的技能,配合王者PVP一“爸”,从中期一直到后期都是主流。纯粹的优势,首先是稳定,其次是纯粹无视防御和闪避二围,最后很多副本都是要纯粹才能过,实在是imba。真要说纯粹哪里弱的话那就是大前期弱,不过这个阶段很短,无伤大雅。

暴击:网页版的先行者们总结过,前期最好用的阵容就是先攻暴击流。确实,前期大家防都高不到哪去时,暴击的收益是远大于纯粹的,中后期大家防高了后暴击就比较抓鸡了。

恢复:恢复技能有两大种(自己和对方),两大种又可以分为四小种(自己最大生命值,自己当前生命值,对方最大生命值,对方当前生命值),恢复跟吸血不同,有没打中人都能回血。两大类中,跟自身生命值相关的适合PVP,跟对方相关的适合PVE(有些关卡必须要这种技能),不多赘述。

吸血:吸血非常弱,是的,非常。吸血技能里能摆上台面的就只有两兵卫的谋略,其他都是弱渣,然而中后期紫卡早被淘汰了,而且中后期大家防都高,吸血吸不了多少。吸血具体弱在以下几点首先,吸血得打中才有收益,其次,吸血卡大多吸收倍率低,只有两兵卫高达200%(然而并没有什么卵用),最后,吸血打在高防身上就是悲剧,伤害少,吸的血更少。

残废(虚弱):PVPPVE都实用,缺点只有一个,不是必中(秀吉除外)。

封印:由于目前封印卡太少,而且都很弱,所以用封印的人非常少见,但是这并不代表封印弱,实际上封印很强,PVP里谁先封印对方就会获得很大的优势,但是劣势也很明显,封印不是必中,而且前期作用很小,也打不了本,只能观望以后出的封印卡了。

复制:敌越强,我越强(复制boss技能有惊喜)。

百分比:百分比有两种,对方当前,对方上限,其中当前比较逗比(只有撒旦还行),百分比PVP很无力,PVE打魔像还过得去,不推荐用这种技能。

斩杀:PVE用,PVP很尴尬,打不中人先不说,打中人后伤害也经常低于普攻,这个系列能用的卡只有两仪式。

背水:这玩意跟斩杀差不多,但是比斩杀还尴尬,基本可以定义为无用。

倍率:注意,这个倍率跟暴击无关,哪怕是350%也不属于暴击。很朴实的技能,一般都是附加在其他技能上的,基本可以视为伤害高的普攻,前期可以用用中期开始就显乏力了。

7. 冒险与挖矿流派有哪些 各流派优劣势分析

这是一个大问题,介于你没有任何悬赏金这样随便的态度,我也只能给你一个随便的答案。

冒险与挖矿现在的三大主流:
先王流:高先攻、高王者为标志;防御和闪避很低,暴击技能为主打
恢复流:高防御、高闪避是这个流派的主要特征,先攻一般较低,以加血技能为主打
防王流:高防御、高王者,技能基本以纯粹攻击为主

还有一些以虚弱流为代表的冷门流派,但这种流派强度较低,容易被先王流一击带走、或被防王流反手一刀秒、又或被恢复流拖死,所以很少见

8. 冒险与挖矿符文颜色有什么差别

冒险与挖矿符文颜色效果也不一样哦,祝你游戏愉快

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