契约兽怎么派遣挖矿
⑴ 符石守护者随机事件怎么答
关于支线任务的介绍
提示:部分支线任务可能会因为人物选择,特定任务物品,或者特定属性导致结果不同。也有的变化太多没有写出来怕误导各位,以下仅凭参考,如果不知道选择的情况,排除最后一种(大多数情况最后一种很糟糕)(大部分内容是以法爷为基础的)(随机的那一栏 是因为目前触发不明不好判断)
关于频死的矮人
遇到了频死的矮人后选择
1·杀(得到黯然失色的戒指)
2·不杀
不杀的话出现接下来的选项
1·伸手阻挡
2·闪避 (也可以得到矮人的戒指)
3·接受住他的攻击
伸手阻挡能获得矮人的戒指(前提是力量在一定程度以上)
关于把手放到手掌印记里:
红色手掌印记 力量-1 敏捷+1 或者耐力+1、生命恢复10点(随机)
紫色手掌印记 魔法上限-1 生命上限+10 生命值补满
蓝色手掌印记 魔法上限+1 力量-1 灵魂匣上限-10
橙色手掌印记 运气-20 或者有可能全部属性+1或者全属性-1或者单属性+1或-1(随机)
黑色手掌印记 生命上限-10 力量+1 智力+1
黄色手掌印记 智力-1 灵魂上限+10 (随机)
关于悠久历史的厨师:
炖巨魔肝 耐力+1 生命回复10点
老鼠烧烤套餐 敏捷+1 灵魂回复15点
诅咒青蛙汤 智力+1 魔法回复5点
巨虫刺身 力量+3
关于木乃伊:
张开手拥抱他 忘记所有技能
伸出一只手 随机忘记一个技能
不理他 没有任何事情
关于龙骨:
对着龙骨释放一个魔法 学习一个技能(前提条件有栏位 法爷)或者减少属性
放置一个道具在桌子上 随机摧毁一个道具 灵魂全回复满
仔细查看龙骨周围环境 当前生命-15 运气+10
离开祭坛 什么也不会发生
关于邪书:
烧毁邪书 生命-10
阅读邪术 智力+1
关于食人魔之王:
杀了他 -10血上限
问他要一件珍贵的东西 根据职业随机属性 有可能减少属性
问他要一件一般的东西 金币(几百)
问他要一件他最不在乎的东西 任务物品
关于炼金实验室:对应炼金指南
用烧杯做一瓶药水 生命-10上限/回血(需要任务物品)
拿羊皮卷抄写一份卷轴 升1级/+10灵魂 (如果有炼金物品 诵读卷轴随机获得一件道具或属性,烧掉灵魂+20)
用熔炉炼制一片护甲片 太复杂了什么也没发生/10护甲(需要任务物品)
用灵魂蜡烛尝试吸引一个灵魂 灵魂上限+10或者灵魂补满可能需要招魂术标签否则随机触发事件
关于炼金指南:
打开稀有金属标签:获得金属炼制书页
打开药水标签:获得药水炼制书页
打开卷轴标签:获得卷轴制作书页
打开招魂术标签:获得招魂术书页
打开符石相关标签:什么也没有
关于雕刻精细纹饰的地砖:
对地砖师范一个魔法:学习一个随机技能/智力-1 (随机)
关于奇怪的巨魔房间:
让巨魔足以刀你的存在:可以得到三种不同保护液选择一种(随机出现不同种类保护液) 例如食人魔 投斧手(可以让他们不主动攻击你)
从衣物中偷取一件东西并离开:获得一件装备
关于矮人贵族:
矮人贵族的那个支线,如果手上有矮人戒指千万不要给他,他会发疯同时把你逼到下一层去,也就是说失去了这一层的所有经验装备等
关于破败的神像:
1.参拜 什么都没有(或许会有别的展开?)
2.掰下神像手里的东西 金色符石一块
3.离开
关于玩斯薇法放置符石:
铜符石 查看地图所有怪物或者什么都没发生
银符石 查看地图所有陷阱或者什么都没发生
金符石 获得雷电(元素伤害)+5
兽人酒馆:
杀死全部获得金币(没杀死会受到伤害)
趁乱跑掉 进入下一层
灌醉他们 不用杀死全部 (需要一定智力条件)
关于符石兄弟会:
转化符石不会欺骗你 (记住是将符石转化掉 例如转化金符石 则金符石变成铜符石或者银符石)
如果威胁他们 (续选1威胁有几率拿到符石(随机)/选2转换符石)
关于你是王后:
让地精滚开 什么也不会发生
便宜点 (后续选1力量+1耐力+1或者地精走掉)
给地精50金币 出现王后选项 选择不知道事情 力量+1 耐久+1 (如果通过前置任务得到矮人的戒指(黯然的戒指会扣掉属性)可以给皇后看戒指 获得鬼神的祝福 生命上限+5 智力+1<随机>)
关于挖矿矮人的支线任务:
(挑衅)明白,你是在这儿给自己掘坟吗?(获得少量钱)
不明白吗,你想说什么?(平安无事)
矮人想来不善言辞,这句话应该不是他自己说的,“谁教你的这些?”你问到.(耐力+2)后续选1 选2耐力+2
这人的教养应该高于一般矮人,或许他知道这枚戒指的来历,“你认识这枚戒指吗?”你拿出从矮人手里夺过的戒指。(获得符石)
关于听到激烈的战斗声音的支线任务:
尝试接住(后续选1平安无事 选2输了-1力量赢了增加属性或获得一件装备)(疑似力量不能小于7,大于8可以获胜)(后续3你认识这个?(获得一件装备)拥有矮人戒指时出现)
尝试躲闪(未知)
关于玻璃瓶精灵的后续事情的支线任务:
什么重置?(你获得了有关重置的信息)
我更关心实际点的东西。(后续1金符文 后续2远古遗产)
谢谢你,我还有更重要的事情要做。
关于火焰鱼的支线任务:
他是个魔瘾者,不要上当(后续选1当前法力-3、遗失少量钱、魔力上限+1/获得魔力水晶4(随机)/选2获得火焰鱼(事件道具)
它吃什么?(选择了这个无论后续点什么蓝都会清零)
这个人看起来很怪,离开这里.(平安无事)
关于慵懒的精灵的支线任务:
释放一个法力之源给他(银符石)
离开这里(平安无事)
关于帮助巫妖王的前置任务:
尝试把小宝石拿下来(生命上限减10/获得大量钱)(随机)
把小匣子摔碎(灵魂匣清空,生命-10)
从这上面的纹饰看来,这个应该不是一般的骨匣,把这个骨匣拿起来。(灵魂匣上限+10事件物品)
可能有危险,不去处理这个骨匣。(直接离开)
关于帮助巫妖找到骨匣的支线任务:
身体少了头就不完美:
帮你找骨匣分支1我跟你发誓(被巫妖印下了刻印(疑似任务道具)灵魂匣上限-10)
我也无法保证(直接死亡)
我相信那么重要的骨匣你一定有致命的保护措施,如果我想毁坏,也不是那么容易的事情吧。(魔法水晶上限+1)(需要高智力)
后续2(直接死亡)
通过其他的方法(诅咒 魂匣上限-10)
这是你的骨匣吗(生命回满)
关于人世轮回的支线任务:
我的从未对我的选择有过后悔 灵魂+15(或者10生命) 巨狼爪印(最终BOSS少一只右下角的巨狼)
地板上的血渍表示这里层有过一场激烈的厮杀,你循着血迹看过去,一双红色的眼睛穿过迷雾在地城深处狠狠的盯着你。他看起来非常的疲惫,但凶恶异常。
提防着点,先杀光周围的怪物再说。(杀光怪物) (魔法+3获得巨狼爪印)
尝试接近 其他选项(接近后选项选对了也能获得魔法+3和巨狼爪印)
反抗(回复少量血量)
关于乌鸦啄尸体的支线任务:
遇到一个乌鸦啄尸体任务,第二项保持沉默,选第一个给一个眼球,boss左下的怪封印了
关于被禁锢在柱子上的人的支线任务:
杀了他(后续选1获得守护者的铁链<事件物品>后续2-15血)(守护者的铁链 可以锁住最终BOSS左上角的怪物)
拒绝他(生命-15)
离开他(平安无事)
关于小匣子的支线任务:
这是一个漂亮的小匣子,上面遍布的灰尘显示这个盒子很长时间都没有被人发现过,匣子很坚固,上面嵌满了各种小的宝石。(疑似成就巫妖事件之一)
从这上面的纹饰看来,这个应该不是一般的骨匣,把这个骨匣拿起来。(灵魂匣上限+10事件物品)
尝试把宝石取下来(获得少量金钱)(-10生命上限)(随机)
把小匣子摔碎(灵魂匣清空,生命-10)
可能有危险,不去处理这个骨匣。
当你清理着一个怪物的尸体时候,你隐约的听到还有墙的另一边有沉重的开矿声。
(有矮人戒指后可触发后续能选择第三个选项给金符文)
(挑衅)明白,你是在这儿给自己掘坟吗?(获得少量的钱)
不明白(未知)
关于魔瘾者的支线任务:
他是个魔瘾者,不要上当
选第一项当前法力-3、遗失少量钱、魔力上限+1
选第二项获得火焰鱼(事件道具)
它吃什么?(选择了这个无论后续点什么蓝都会清零)
这个人看起来很怪,离开这里.(平安无事)
你见过我弟弟吗的支线任务:
这个是你弟弟的吗?他获得很好,你不用担心。(生命回满)
这个是你弟弟的吗?很遗憾,他现在依然是一个魔瘾者。(魔力回满)
找乐子还是找茬的支线任务:
找乐子(后续选1(-100金币) 2(失去150金币+20运气) 3(-50金币) 4(100金币回复4点魔法)号小姐)
你最好不要管我(未知)
关于新世界的支线任务:
新世界?什么新世界?(金符文)
你是谁?(后续选1什么也没发生/选2金符文)
关于决战中最后一个决定;
放弃(直接死亡)
继续前进(-5生命上限)
关于为去掉信仰的支线任务:
你听见铁锤击打铁毡的声音,但却看不见有人在挥舞铁锤,你走近了才发现一个灰色的小矮人,用铁块做阶梯,站在一个巨大的铁毡前面锻打空无一物的铁毡,你走近这个灰色的小精灵,他似乎没有看到你的存在。你哼了一声。
谢谢,我不需要你的帮忙。(直接离开)
帮我去掉伪神的契约。(破坏当前信仰神的戒指,并且不会触发背叛神的惩罚)
关于打开封印的支线任务:
眼前的大门景象,让多年前的景象再一次浮现到你眼前;一个男人,走在炽热的熔浆上,熔浆中心则是著名的封印,他走上前双手扶在封印上。
打开封印(获得金符文x1)
离开封印(吸血鬼初始力量永久+1)
关于永久属性的支线任务
关于盖伊的支线任务:
你愿意牺牲你的什么属性?——力量 敏捷 智力 耐力
选择牺牲一点什么属性 对应的斯薇法增加一点相应的属性(盖伊牺牲的属性为当局属性 斯薇法则增加永久属性)
强制支线 初始耐久+1 初始魔法值-1
斯薇法的支线任务:
你遇到了你自己的尸体 但是你并没有印象 你认识到有人在用你的身体干什么事情 于是你决定:
选项一:烧掉尸体(魔力回满)
选项二:对尸体施展禁锢力量的魔法(生命+10 该人物魔法上限永久-2)(不推荐选择这个 很亏的 生命值上限好提升 但是魔力上限比较难)
关于霍格的支线任务:
眼前的大门景象,让多年前的景象再一次浮现到你眼前;一个男人,走在炽热的熔浆上,熔浆中心则是著名的封印,他走上前双手扶在封印上。
打开封印 吸血鬼永久力量+1
⑵ 魔兽争霸怎么玩啊
给你一些热键的说明吧
1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。
PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。
二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。
一alt键:
①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:
1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。
二shift键:
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。
三ctrl键:
①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。
②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。
③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。
三:更精细的操作:M键,S键的使用。
一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。
战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]
然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:
1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。
2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。
3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。
还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。
利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。
M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。
包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。
一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。
在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。
二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。
阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。
接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。
有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。
当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。
记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.
⑶ 星际争霸2四方争霸怎么总输
一般新手玩家容易一直输,了解了游戏的基本规则就好了,游戏初始玩家将拥有一个基地,基地的种类决定了玩家每一段时间可以获得的作战单位,依靠不同的作战单位最大程度打击敌人,并且抢占足够多的资源点来扩大优势,最终获得游戏的胜利。
需要注意的几个重点:
1、占领资源
在地图的6点,12点,18点,21点以及地图正中心这5个点,会有一个资源的了望塔,占领以后可获得相应的资源,其中正中心为其他4个点的一倍,但是相对来说也比较难守,请各位自己琢磨。
2、兵种选择
星际2的兵种克制是相当厉害的,在选择兵种的时候一定要注意对手的动向,尽量使用克制对手的兵种。
3、升级攻防
在基地中,可以给兵种升级攻击与防御,根据实际情况选择是先升级攻防或者更新兵种。
4、雇佣兵系统
在基地旁边会有一个雇佣兵的购买点,前期巨像是非常有力的一个兵种,可根据对方的兵种来决定是否购买雇佣兵。在同兵种同兵力的情况下,多一个雇佣兵,往往就决定了战斗的胜负。
5、初始天赋
初始的天赋关系到后期的发展路线,尽量根据天赋优势来决定发展方向。
⑷ 魔兽争霸50%简单打不过,怎么办啊
你是怎么死的 是不是不爱主动进攻被倭在家里憋死了啊 你多进攻 按套路来 挖矿~木头 英雄 1J兵-2J兵………… 把钱都花掉 矿到之前 没理由搞不过50%的简单电脑啊………… 出了一定兵 就1定要去电脑家 死光了也要去
⑸ 新手请教魔兽争霸3问题
不死快攻流,本人玩魔兽有四五年了,玩不死就有三年多,对于这个战术,本人只能说:这是天才之作。
不死快攻流的首创者是中国的一位不死玩家,他是慢手型玩家,创这个战术时据说微操只有120,这可以说是非常低的数值,而我认为,不死的战术是最死板的,很少会有新战术被开发出来,不像精灵和人类,可以用古树和民兵,而且不死玩家的微操越高越好,所以,这位玩家任谁见了都不会认为他是一个高手,但他就是一个高手,可以说是一个异类,只要懂魔兽的人一看不死快攻流,就一定会说,他是个天才。
废话少说,进入正题,事先说明,这个战术并非无敌,有很大的投机性,并且只针对人类和精灵有效,其他任何种族无效,并且最好是小地图:
首先,三老农入矿,补二老农,狗采木,这些都懂吧,从三老农里抽出一个,造地穴BC,塔BZ,然后回矿,第五个老农出来后造塔BZ,这里有人可能认为我不会玩了,觉得应该造祭坛,听我说完,钱和木头好了之后造祭坛,然后是商店,记住,如果你的速度是最快的话,那么当你放下祭坛时,你的木头是十个,当你的狗送完木头再去伐木时,点狗,按住SHIFT键,点主基地,再点你要去侦察的地方,然后在松开SHIFT键,因为这样的结果是,你的狗在伐完了木头之后直接就去探路了,而这时,你也有足够的木头造商店。说到这里,你可能有点乱,我先说顺序吧,上来BC,BZ,基地CC(两个老农),第五个老农出来后BZ,然后钱够了后BA,等木头,木头够了就是商店,祭坛好了后出恐惧魔王,卖回程,买骷髅棒,对方是精灵还要买现象之尘,然后,叫一个老农卖祭坛,卖商店,再起一个兵营和塔,带上所有的狗,两个兵营的集结点也设在英雄身上,直接去灭对方,看到对方的英雄就催眠,然后带狗围上去,7条狗加恐惧魔王只要围上就能围死,一般成功的话,不到十分钟对手就挂了。 开始一定要去侦查侦查
⑹ 一个即将进入魔兽世界的新手小白的请求
历史啊编年史啊什么的不可能给你不过可以推荐部书给你看看应该是上古之战3步曲吧,给你个链接自己载吧
http://download.pchome.net/book/download-34836.html
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至于操作呀什么的,还是自己玩WOW的时候看教程吧,那里应该是满详细了
所有副本的状况。。。。这个也太夸张了哎。。。。。给你个网址自己去看看吧
http://wow.owan.com/classics/fuben/index.html
这里很详细了也包括了任务,唯一美中不足的就是没有掉落了,不过你可以去载个插件Atlasloot,复制下这个名字上网载下就是了,不过貌似目前这些Atlasloot Enhanced版本比较旧的副本装备只能看到个图标看不到属性哎....
至于这个插件的用法就是将插件文件下载后解压缩到魔兽世界安装目录里Interface文件夹下 AddOns目录里,当然前提是你要有装插件才会有Interface文件,建议装大脚吧,比较好用一点。
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说到这个生活技能....应该是因职业而议吧。不过我是比较推荐双采集,也就是采药加采矿,赚钱的理想选择,因为现在基本大家都是满级,而冲技能的人也不少,所以那些低级的药草也是很贵的。如果你是一个新手我是比较建议双采集,可以给你以后练级啊什么的带来不少的便利啦。
至于各职业应该练什么技能,我这里只能谈谈我的看法了。
法师基本上是副魔加裁缝,这应该也是比较普通的生活技能了
术士的选择比较多,采矿+工程,副魔+裁缝,采矿+珠宝。。当然还有一些比较另类的生活技能,这里就不多说了,因为个人感觉没什么必要哎.....不过对于新手来说我不推荐珠宝,因为冲技能实在要花太多的钱。
战士应该采矿+锻造居多吧,不过一样是一个烧钱的生活技能哎。。。。不推荐,还是推荐双采集
盗贼或者野性天赋的德鲁伊个人感觉至少学个剥皮吧,至于另一个基本上就是制皮了当然装备比较NB了以后可以放弃这种生活技能,因为到那时候就不缺这点暴击等级了。
恢复天赋的德鲁伊和恢复天赋的萨满就选采药和炼金吧。那个加血的生活技能天赋对于这两个奶妈来说还是很不错的。
至于平衡天赋的德鲁伊选择很多哎......但是又没有太好的。这个说实话不会讲,大致上和SS差不多吧,采矿+工程是个不错的选择。
元素天赋萨满和平衡德差不多吧。采矿+工程,双采都不错。
猎人和增强天赋萨满实际上和盗贼和野德差不多吧,剥皮+制皮吧。
牧师实际上就和法师差不多了,裁缝+FM吧。应该说布衣都差不多。FS和SS会比较偏向工程+采矿吧。当然暗影系的牧师同样适用采矿+工程,因为牧师本来控制技能就不多,而工程学的炸弹是个不错的选择。
骑士比较建议是采矿+工程或者锻造,尤其是3.05版本的惩戒骑士变态的一B,野外采矿基本上没人和你抢的。
这些只能说是我的一点对生活技能的看法吧。不过听说“巫妖王之怒”这个版本中工程学中制作的东西会变的非常有趣,所以建议练采矿+工程。
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游戏的心得说实话玩到现在你让我全总结出来那是不可能的,我只能说对于一个新手来说就是不要每件事都想着非主流哎。。。。。大部分事还是中规中矩的好
就象你玩一个职业不要老想着要非主流的玩哎。。。那样会让你的游戏旅程变的很困难。还有就是在游戏里说话时候要比较收敛哎。。。。。。尤其是现在老鸟多,自然在其中喷子也多,他们喷你的时候不要表现过激,这些事慢慢就会习惯的。
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就写这么多了,打字也打累了哎。。。。希望你能快点上手吧
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既然你已经选了职业我就给你分析下吧
首先是FS,冰系天赋的FS可以A怪,练级是相当的快,至于PK嘛....只能说是一般,但是冰法基本被追杀都能跑的掉,可以的话还有有可能反杀的。但是如果洗成奥系PK天赋,你的PK能力是上来了,野外基本偷袭能杀绝大部分职业,但是AOE的能力又会大大的下降,所以本人感觉满纠结的。
然后是SS,因为太久不玩SS了,所以也不知道怎么分析,只能靠以前的经验了。毁灭SS,哎....这个就象传统的韩国泡菜类游戏中的FS,典型的皮薄攻高,让你在体验秒杀对方的同时,也让你体验被秒杀的感觉。没有真正意义上的保命技能,印象中有一个减伤害的技能类似盾墙吧,不过现在也改了,免伤从60%减到了30%,所以我姑且就说SS已经真正意义上的失去了保命技能了,但是SS和LR是一样的,那就是打怪非常惬意,你可以一边手干其他事另一只手点点技能,基本不会影响到打怪的速度,痛苦SS的话,你甚至可以丢完DOT然后就看着怪死,基本不怎么需要操作。至于恶魔SS貌似现在变的满中庸的,我不推荐,如果你选择SS的话,我还能告诉你SS翻身的日子快到了。
现在分析下两个职业在RAID的时候的地位
FS在RAID的时候,25人基本上会有6到7个都是FS,所以FS在RAID中应该算是竞争非常激烈的职业,如果你选择了这个职业,且你想参加RAID那么你想要尽快拿装备的唯一方法就是每天活动都到了,说实在的,我在10区玩了个D,印象中一个工会就我一只野德,然而T6我是最后拿的,原因就是我们FS和DZ实在太多了。哎。。。。。。。。FS的行情基本就是这样了,用一个字形容就是多
至于SS,说实在的一次RAID活动中你能看到一个SS你就觉得很开心了,因为可以拉人了,有糖可以吃了~~~如果你哪天看到两个SS,那就说明快变天了,可以去收衣服了。。。。哈,当然这个就是SS的行情就是这样的,如果你玩SS的话,你可以比较轻松的拿到T6,因为本身骑术牧的套装容易出,而且SS本身就少,等于少了竞争对手,就这样分析感觉是满好的,其实不然,如果你选择SS,你就会发现,你的存在只是为了拉人和拉糖没有别的作用,你的DPS别人不在乎,久而久之你会有一种被忽略的感觉哎。。。。。。
好了今天就写这么多了,如果还有问题可以继续补充
⑺ 古剑奇谭三契约兽怎么探索
古剑奇谭三契约兽探索具体方法如下:
三契约兽磷灵:无名之地。
三契约兽栖土兽:湖水岸。
三契约兽强良:百神祭所。
三契约兽沉金:白神祭所。
三契约兽祈花螳螂:乌衣国。
三契约兽雾面:到家园的时候给的,二大爷这些都是柿饼带过来的。
三契约兽海獒:巫之国剧情会打一只首领,到后面去巫之国寻宝也会捡到。
三契约兽花变狐:魔入侵后的鄢陵。
三契约兽共株兽:魔入侵后的鄢陵。
三契约兽颙:湖水岸。
三契约兽穷禄:在阳平喂的那只肥橘。
三契约兽何罗:古昔回廊。
三契约兽暗浮:古昔回廊。
三契约兽苍虬:鼎湖钓鱼,鳞当鱼饵,一上来那个迷宫回廊场景任务,藏宝那个最后罐子给鳞片。
三契约兽乌金燕:在摇曳湾你会救一个燕子,之后回乌衣国完成任务契约乌金燕。
三契约兽金虎豆:乌衣国。
三契约兽猴子:在侠义榜接清除猴子头领的任务,之后去栖霞郊外打猴子头头。
三契约兽落翦:在湖水岸某处,当时没仔细看,就看到个红色东西一刀砍死了,之后就契约了。
(7)契约兽怎么派遣挖矿扩展阅读:
古剑奇谭游戏设定世界背景
《古剑奇谭》拥有宏大而完整的世界背景,设定来源于中国古代的神话传说。衔烛之龙收养一条水虺为子,即为钟鼓。衔烛之龙为支撑天地陷入永眠。两位大神身份逆转,陷入“神隐”。钟鼓生性暴躁,遵守父亲嘱托,一生永驻不周山,等候父亲醒来。盘古双眼幻化日月,代替衔烛之龙为大地代入光明。
人兽为生存展开激烈争斗。伏羲深感外界之人陷入贪婪深渊,大地混乱,遂号召诸神建造建木天梯,登天梯离去。女娲、神农并未跟随。制定生死轮回规则,阎罗制造阎罗殿,正对地界律法,阎罗、后土奉伏羲之命前往地界,自此轮回往生有条不紊,地界乃成。
所谓三界即为天界、人界、地界。日后形成的魔域,则散布三界内外。另天地中有十洲三岛,七十二福地,为天地之间灵气鼎盛之处。空间罅隙亦有存在。
⑻ 魔兽世界中人物关系很复杂,谁能给个人物关系表
这是魔兽正史,一次发不完,多发几次,如果你有心看完就知道了,反正我是看完了 采纳一个给我分就行了,呵呵
WOW史记
史记皆为魔兽纪元,以黑暗之门的开启时段为分界点(也就是黑暗之门1年),分别把年代划分为黑暗之门前XXX年和黑暗之门XXX年
Chapter 01 泰坦创世论
学者们常常为了有关艾泽拉斯世界以及整个宇宙起源的问题争得脸红脖子粗,但目前支持率最高、也最权威的创世论说法就是“泰坦创世说”。这可不是哪位躺在草地上作学问的书呆子提出的说法,而是由那几条守护世界的巨龙口述的——起码管理奎尔萨拉斯大图书馆的精灵书记员是这么说的,书记员的年纪比前些年出土的古代科多兽化石都要大,这块活化石的话还是有些可信之处的。在翻阅了浩如烟海的精灵历史典籍之后,我们基本可以肯定泰坦创世说是正确的。说了半天,那么什么是泰坦创世说呢?
进入历史〉〉〉〉〉史前
泰坦创世论
很早很早(也许是几亿年,也许是几十亿年)以前,我们所在的这个宇宙就已经存在了,至于这个宇宙是如何出现的目前还没有一个权威的说法。人类普遍认为宇宙是无始无终的;矮人们认为宇宙是由一场大爆炸产生的;而精灵们觉得宇宙是由一个上位神凭空制造出来的;至于兽人们,谁又搞的清一个兽人的想法呢?!
宇宙在其存在的早期是完完全全的一团糟,无论是黑暗、光明还是别的东西全都搅在一起,泰坦和恶魔们都在这混沌当中摸瞎过活。过了一段时间情况有了变化,宇宙中的各种能量和物质开始自动分门别类起来,有形体的物质形成了一个个“世界”——也就是一个或多个星系组成的独立体系,这些世界中有我们可爱的艾泽拉斯世界,也有那红色的德拉诺,当然,绝大多数世界上都生存着各种生物。而没有形体的黑暗能量则形成了扭曲虚空,里面塞满了各种穷凶极恶的怪物——埃瑞达恶魔(基尔加丹、阿克蒙德就是这个种族的)、纳斯雷兹姆恶魔(后人称之为恐惧魔王)、深渊恶魔,等等等等,可想而知那地方对各个世界的种族来说有多危险,可是偏偏就有一个缺脑筋的兽人头目带着他的部下就这么稀里糊涂地钻进了扭曲虚空里,其结果不难想象——当然这是后话了。
在数百万个世界和可怕的扭曲虚空之外就是无尽黑暗了,那里面空空荡荡的,什么都没有。前段时间有几个疯狂的侏儒制造了一艘动力强大的飞艇想要去无尽黑暗中探个究竟,一星期后他们的探险公会就向洛丹伦学院申请了抚恤金,这也是后话了。我说这些的意思是要告诉各位致力于学术研究的先生们,生命是最宝贵的。
那么诸世界、扭曲虚空和无尽黑暗究竟是如何连接起来的,或者说它们之间的结构是怎样的?我来举一个大家都很容易理解的例子:每到春天的时候就会有许多青蛙和蟾蜍在小溪中产卵,那些黑色的卵就相当于诸世界,而负责将数百个卵连在一起的胶状物质就是扭曲虚空,河水自然就是无尽黑暗啦——也就是说,诸世界是由扭曲虚空连接起来的。
泰坦们从有他们那一天起就一直忙于改造诸世界,并且在此后的上千万年中,强大的泰坦们逐步将各个世界由纵横巨暗塑造成型,把秩序带给混沌世界。他们的目标是将所有世界都改造为有序的存在,而不是像扭曲虚空一样混乱的大杂烩。泰坦极端憎恶混乱,就像我们讨厌苍蝇和蚊子,于是泰坦不厌其烦地将他们遇到的每一个世界改造成充满光明和秩序的天堂,这当然包括我们可爱的艾泽拉斯,但不包括兽人的老家德拉诺。
萨格拉斯和背叛
在忙着改造诸世界的同时,为了与不断侵犯泰坦世界的邪恶力量作战,泰坦们派出一位强大的战士负责对付扭曲虚空中的恶魔,作为他们的第一道防线。这个最强大的泰坦战士就是萨格拉斯,他担任起了泰坦们无数作品的保护者之职务。由熔化的青铜铸造的高贵战士萨格拉斯在上百万年的时间里一丝不苟地履行着他的职责,搜寻并摧毁他能找到的任何恶魔。在永世之后,萨格拉斯遭遇了两支从实体世界中获得了巨大能量的强大恶魔种族。
邪恶的巫术种族埃瑞达使用他们的巫术控制了许多被他们入侵的世界,这些世界中的原住民都被埃瑞达的混乱力量变成了恶魔。虽然萨格拉斯几近无穷的力量完全能够轻易击败邪恶的埃瑞达,但他对这种生物的堕落和无比的邪恶感到十分费解。强大的泰坦无法感知这种恶毒和腐化到底有多么深重,他自己也陷入了不断膨胀的消极情绪之中。尽管如此,萨格拉斯仍然坚强地振作起来,尽全力与埃瑞达的巫师作战,并将他们逼到了扭曲虚空的一个角落里。
在萨格拉斯的疑惑与消沉日益加深时,他又被迫与另一组试图破坏泰坦秩序的恶魔作战。黑暗的吸血恶魔纳斯雷兹姆(也被称作恐惧魔王)通过控制敌人的思想征服了许多世界,并将他们的敌人变成了自己的爪牙。邪恶、狡诈的恐惧魔王可以让整个国家的人由于莫名其妙的憎恨和不信任而互相杀戮,虽然萨格拉斯轻易击败了纳斯雷兹姆,但他们的引诱却对他产生了巨大的作用。
高贵的萨格拉斯无法控制思想中不断翻腾的疑惑和失落,继而失去了他的信仰和作为泰坦的理智。萨格拉斯开始认为秩序的教条本身是愚蠢的——并且混乱和堕落是黑暗、寂寞的宇宙中唯一的真理。虽然他的泰坦伙伴们试图劝说他放弃错误的想法并平息愤怒的火焰,但他坚持认为他们的说辞都是谎言。在和泰坦永远决裂后,萨格拉斯开始寻找自己在宇宙中的位置。虽然诸神对他的背叛感到很悲伤,但他们永远也不会相信他们迷失的兄弟会变成什么样子。
当萨格拉斯的疯狂吞噬了他最后一点高贵的灵魂之后,他开始认为泰坦才是导致造物失败的罪魁祸首。他最终决定组织一支不可阻挡的大军,以地狱的烈焰毁灭所有的世界,以此来纠正泰坦们犯下的错误。与此同时,萨格拉斯巨大的身躯也因为侵蚀他心智的堕落力量而发生了扭曲。他的眼睛、头发和胡须变成了燃烧的烈焰,他的青铜皮肤也裂开,从裂缝喷出无尽的仇恨和烈焰。
疯狂的萨格拉斯摧毁了囚禁埃瑞达和纳斯瑞兹姆恶魔的牢笼,这些狡诈的恶魔在堕落泰坦的暴怒和力量面前匍匐,发誓要用一切方法为他服务。萨格拉斯从强大的埃瑞达恶魔中挑选了两名勇士来领导他那邪恶的毁灭势力:欺诈者基尔加丹负责寻找宇宙中最黑暗的种族,并将他们收入萨格拉斯麾下;污染者阿克蒙德负责带领萨格拉斯的大军与任何胆敢抵抗堕落泰坦的敌人作战。
基尔加丹的第一步行动就是用他可怕的力量奴役了吸血的恐惧魔王。这些基尔加丹的精英卫队和散布在宇宙中的爪牙很乐意为他们的主人寻找可以引诱的原始种族。恐惧魔王的第一把手是黑暗者提克迪奥斯,他是基尔加丹梦寐以求的优秀战士,他们也宣誓忠于萨格拉斯的意志。强大的阿克蒙德也有属于自己的强大军队,他控制着残暴的深渊恶魔和他们野蛮的领导——毁灭者玛诺洛斯,并希望能建立一支可以毁灭一切活物的精英部队。
萨格拉斯在看到他的部队已经足够强大,并且对他的所有命令都绝对服从之后,率领他的大军进入了无边的黑暗。他将这支部队称为燃烧军团,他将以此种力量达到他的目的,不知有多少世界被他们穿越整个宇宙的邪恶远征所毁灭。
燃烧军团的成员包括各种恐怖的生物以及来自各个不同世界的不可思议的鬼怪。据说,这支恐怖的势力受到永恒的诅咒,由于对鲜血和魔法的无限饥渴而必须不断地对各个世界展开侵略。
泰坦们在对巨龙们说起这段往事时唏嘘不已,万分遗憾,巨龙们则以同样的语气将这事转述给了那化石一般的书记员。
Chapter 02 艾泽拉斯的秩序
“每当我漫步于林中,行于田野上,总是想起一个问题:据伊瑟拉的说法,当太古年代泰坦一族来到艾泽拉斯的时候,这个世界的环境并不是现在所看到的这样,而是极端的混乱无秩序,到处都是邪恶的元素生物,但那又是一番怎样的景象呢?”——精灵书记员
进入历史〉〉〉〉〉太古年代
艾泽拉斯的秩序
泰坦似乎并没有察觉萨格拉斯的计划,他们继续从这个世界来到那个世界,按照他们的意愿塑造这些世界,并且让它们归于秩序。在旅途中,泰坦们来到艾泽拉斯——据他们说,这是一个“很小的世界”——时着实碰了一回钉子。当时的艾泽拉斯世界上只有一块大陆,到处都是炽热的岩浆和致命的毒烟,以及愚昧的元素生物。这些元素生物拒绝与泰坦合作,而要效忠它们的神——一个自称“上古之神”的无比邪恶的种族,并且拒绝让泰坦改造它们的世界。
诸神对上古之神的邪恶嗜好感到忧虑,于是他们派出部队与元素生物和他们邪恶的主人作战。虽然元素生物狂暴地进行战斗,但它们的力量远远不敌强大的泰坦。诸神摧毁了上古之神的城堡,并把藏在城堡中的五个邪恶生物囚禁在远离地面的地下监狱中。元素生物失去了上古之神的力量,无法在实体世界中保持形态,纷纷化为乌有,溶入了大地。顿时,整个世界恢复了一派和谐的景象。
在打败并封印居住在原始艾泽拉斯世界自称“上古之神”的旧神们后,泰坦们把秩序带给了这个世界。泰坦们随后开始塑造了艾泽拉斯的地貌特征。为了工作方便起见,他们创造了矮人和海巨人作为他们的帮手。这也就是说,矮人可以算是这个世界上最早出现的种族之一了。不过,也许正是因为泰坦在创造矮人的时候使用的原料是石头,所以全世界的矮人个个倔强无比。在历经数个世纪的改造之后,泰坦将这块唯一的大陆变成了生机盎然的天堂,并在大陆的中部凿出了一面湖泊,注入充满魔力的湖水后使之成了整个世界的能量之源。这片湖泊——被泰坛们称为“永恒之井”——是整个世界的魔法和自然能量的源泉。在从这个世界以外无边的黑暗中汲取能量的同时,永恒之井向整个世界源源不断地释放它的能量,为世界上形形色色的生物提供营养。 随着时间的推移,树木、小草、怪物和各种生物都在这片大陆上繁盛起来。
一切安置妥当之后,当夜色降临时,泰坦将这块大陆命名为卡利姆多——“永恒星光之地”。然后泰坦们创造了将要居住在艾泽拉斯的各物种,其中首先是巨龙,然后是众星之子——卡尔多雷(暗夜精灵的祖先),人类,以及其他一些种族。完事之后,泰坦准备动身离开了。在临走之前,他们将自己的一部分神力分给了五条巨龙,让它们承担起守护世界的责任。这五条龙是达拉然大法师罗宁亲眼见过的,错不了。
这5条被泰坦神留下来守卫艾泽拉斯世界和卡里姆多大陆的巨龙,虽然他们可以在睡眠中度过无数年代,但是他们却被唤醒来和世界的敌人战斗,甚至是互相内斗。
以下是这5条龙:
阿莱克斯塔萨 生命的契约之神
QUOTE
阿莱克斯塔萨是所有红龙的皇后,主宰着生命与希望,她是为人类所熟知的龙。为了对付燃烧军团,其力量被禁锢于“恶魔之魂”——这是一个除了黑龙龙主死亡之翼外,由其他四个龙主的力量共同注入的强大魔法器皿。在永恒之井爆炸以后,阿莱克斯塔萨和她的族人们治愈了暗夜精灵族的创伤。她将橡树种子放入了伊利迪安创造的新魔法井中,种子将成长成为“诺达希尔”。
通过使用她们创造的称作恶魔之魂的东西,阿莱克斯塔萨和她的孩子们被兽人当作空中力量所奴役。无数的狮鹫部队惨死在红龙们可怕的火焰中。过去了许多年以后,那些红色的巨龙们让联盟的战士变得闻风丧胆。直到一个叫罗宁的人类法师将阿莱克斯塔萨从恶魔之魂的禁锢和术士耐克鲁斯的意志中解救出来后,这一切才彻底结束。 现在,她和她的孩子们又重新接管了属于她们的神圣的守护者神殿。要是你有幸找到红龙阿莱克斯塔萨的孩子的话,你就接近了神之力量的所在。
会飞的红龙是万物中最高贵和荣耀的一族,他们把自己视为世界上所有生命的保护神。更多的时候,红龙担当着保护着圣地及圣物的任务,经常可见一些试图盗宝的弱小种族为此而付出代价。红龙呼吸时伴随着可怕的火焰气息,据闻他们把整个敌人吞下后会用整整一天时间慢慢消化。红龙的死敌是由恐怖邪恶的巨龙——死亡之翼领导的黑龙。
玛里苟斯 魔法的编织者
QUOTE
它是守护神龙中最年长的一位,是主宰魔法的蓝龙龙主,躯体四周环绕着寒冰和闪电,曾被邪恶的死亡之翼及黑龙们重创过,从而终日精神恍惚。玛里苟斯数百年来一直独自住在诺森德的一座冰洞中——自死亡之翼背叛其它龙类、并杀死玛里苟斯的配偶和孩子之后。这条银蓝色的巨龙希望在这里苟延残喘,并冻结任何闯入这里的来客。玛里苟斯逐渐变得孤独而忧伤,并喜欢以各种化身出现,最终他在绿龙龙主伊瑟拉的劝说下和其它巨龙一起对抗死亡之翼。
在他的许多孩子们中,只有少数仍然活着。虽然蓝龙在世界上的数量稀少,不过他们的魔法力量却是难以置信的可怕。蓝龙的原居地在诺森德大陆,现仍有极少数生活在的龙骨坟场附近,在那里,他们可以与已死的古老的巨龙们的灵魂进行对话。蓝龙性怪僻,许多森德大陆倒霉的探险者因此丧生在他们可怕的冰息及利爪之下。
伊瑟拉 睡梦之龙
QUOTE
她是绿龙们伟大的皇后,主宰着梦想与睡眠。伊瑟拉和她对自然的和善使她成为了自然的守护者和世界的灵魂。这些迷人、灵巧的绿龙们一心地为自然界的力量效力,极力维护着生息循环。她们定居在盘旋于两个世界间的精神世界中,那里称作“翡翠梦境”。而这个世界同样是暗夜精灵的德鲁依们的沉睡之地。在那里,伊瑟拉统领着神秘的绿龙战士并影响着弱小种族的梦想。即使伊瑟拉从不睁开她的双眼,她仍然具有敏锐的洞察力。 梦神荒漠之地自然也对暗夜精灵及德鲁伊们有着不同寻常的爱护。当巨龙们给了卡里姆多人以诺达希尔的礼物来看护他们,德鲁依们乞求伊瑟拉能让他们在她的地方沉睡几百年。但是身为奎尔多雷的上层精灵们反对这样做,但德鲁依们仍然把这看作是对自然的罪过的忏悔,而且将这作为巨龙们送给他们的宝贵礼物。
在科里尔斯塔萨(也就是法师克拉苏斯,恳请伊瑟拉的配偶帮助他解放阿莱克丝塔萨并打败死亡之翼后,科里尔斯塔萨拜访了伊瑟拉的领地,并亲自同伊瑟拉进行了交谈。以前,科里尔斯塔萨没有成功的说服其他的守护神————玛里苟斯[和诺兹多姆来帮助他完成这个使命。伊瑟拉也仅仅答复她将考虑科里尔斯塔萨的请求。然而,伊瑟拉最后不仅同意帮助科里尔斯塔萨来对抗死亡之翼,而且说服玛里苟斯和诺兹多姆也参与这项使命。因而,在人类法师罗宁的帮助下,阿莱克丝塔萨被解放,同时死亡之翼的邪恶计划被粉碎。
虽然大多数绿龙生活在神秘的翡翠梦境,不过在一些晦暗的山谷森林里,这些优雅的绿龙依稀可见。
耐萨里奥 大地的迷失者 (死亡之翼)
QUOTE
与他对生物知识的关注形成鲜明对比的是,人们对 耐萨里奥所知甚少。人们知道他是五条泰坦创造用来看护艾泽拉斯的守护神龙之一。 后来,因不明的原因变成了黑色的死亡之翼,成为了黑龙的龙后。
强大的黑龙龙主和他的手下是所有龙族成员的毒瘤,以对付燃烧军团为由,他用诡计使其他四位龙主为恶魔之魂注入了强大的力量,自己却一点力量都没注入,这样他成了当中力量最强大的龙。艾泽拉斯大陆上的许多强大的龙都败在了这个黑色恶魔和他的手下的手里。自从黑龙们被打败以后,他的许多随从都四处逃散,再也没有人见过死亡之翼。有些人说他死了,有些人不这样认为。
黑龙在过去的岁月里几乎全部灭绝,不过他们还是在荒漠之地(位于卡利姆多大陆)干燥、荒芜的废地里重建了他们的家园。黑龙们一直寻找他们的龙主----失踪且生死未卜的死亡之翼以谋求得到精神上的抚慰。他们拥有极大的力量、性残忍、并对死亡时的痛苦感受有着莫名的偏执与沉迷。黑龙是其他飞龙的共同敌人,尤其是居住于洛丹伦大陆的红龙。
诺兹多姆 永恒时间之龙
QUOTE
诺兹多姆主宰着时间和光阴,最为人们所熟知的莫过于他对于世界树的着迷。在阿莱克斯塔萨种下她的橡树种子后,诺兹多姆也留下了他的祝福,他将卡尔多雷直接进化成了暗夜精灵。只要世界树依然屹立不倒,暗夜精灵们就永远不会衰老也不会受到疾病的侵袭,他们将永远活着保护能够治愈世间一切的世界树。
青铜龙们以闪电为武器,据闻跟流沙联为一体,沉迷于收集各类珠宝和古玩。诺兹多姆是青铜龙主。这条暗金色的巨龙承受着死亡之翼的背叛所带来的巨大痛苦,为了忘掉这件事情,他将时间花在收集神器和古玩上,独自生存在他那毫无生气的沙漠国度中。最终他听从伊瑟拉的劝告,与其它巨龙一起联手对抗死亡之翼。
自泰坦神离开艾泽拉斯世界以后,艾泽拉斯世界便由这些长生不死的巨龙统治着,这些充满威严的生物守护着它们世界的魔法和美景,享受着属于它们自己的生命。
不幸的是,对这个刚刚成型的世界来说,萨格拉斯的到来只是一个时间问题……
Chapter 03 卡尔多雷的觉醒与上古战争的开端
“自泰坦神带给艾泽拉斯世界以秩序后很多年过去了,无数生灵在新的卡利姆多大陆上蓬勃生长着,永恒之井的无尽魔力充盈到艾泽拉斯世界的各个角落,这魔力为每一个地方都带去了无限的生机与活力,甚至,更久远的影响。。。”——精灵书记员
进入历史〉〉〉〉〉黑暗之门前15,000年
卡尔多雷的觉醒与上古战争的开端
黑暗之门前15,000年之前
这是卡尔多雷尚未觉醒的年代,艾泽拉斯的生灵们仍处于一个原始粗野的状态。战争与纷争还未在世界上出现。这是一个离燃烧军团入侵还有很久的年代。
黑暗之门前15,000年到14,000年
当时艾泽拉斯的世界被无尽的大海所包围着,而其中那拥有强大魔力的永恒之井则吸引了当时最强大的种族聚集于此。渐渐地,这个由在夜间行动的类人生物组成的原始部落谨慎地在这片迷人的湖泊——永恒之井——旁定居了下来,这些野生、游牧的类人生物被永恒之井的神秘能量吸引,在湖边修建了简易的住房。天长日久,永恒之井的和谐能量对这个奇怪的部落产生了影响,使他们变得强壮、聪明,并且几乎成为了不死之身。这个部落的名字叫:卡尔多雷,意思是“众星之子“。为了庆祝部落的不断发展壮大,他们在永恒之井的周围修建了高大的建筑物和神庙。
卡尔多雷——也就是后来被称为暗夜精灵种族的祖先——信奉月亮女神艾露尼,并认为每到白天的时候,女神就会在永恒之井的湖底沉睡。早期的卡尔多雷牧师和先知以极其谨慎的态度研究永恒之井,想要了解它的秘密和力量。当卡尔多雷社会逐渐壮大之后,他们就开始探索未知的卡利姆多大陆,并且遇到了许多同胞。唯一能使他们停止探索的就是古老而强大的龙。虽然这些巨兽通常是隐居的生物,但他们也会尽全力守护一些神秘的地方。卡尔多雷认为龙是世界的守护神,所以最好不要去侵犯他们,以及他们所守护的秘密。
你可以不说我酷
但不可以说我不酷
虽然我不说自己很酷
但我也很感激你说我酷
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No.1-4楼 POST:7/10/2004 10:29:43 AM [留言] [引用] | [编辑] [删除]
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卡尔多雷不断的探索使他们遇到了许多强大的生物并与他们成为了朋友,其中之一就是半神赛纳留斯,原始森林的守护神。伟大的赛纳留斯对好奇的卡尔多雷十分友好,并花了许多时间来向他们传授关于自然世界的知识。卡尔多雷与充满生机的森林建立了良好的关系,并且享受着和谐的自然平衡。
黑暗之门前14,416年,玛法里奥·暴风和伊利迪安·暴风诞生。
黑暗之门前13,220年,泰兰德·风语者诞生。
很久很久之后,卡尔多雷的文明在疆域和文化方面都有了巨大的进步。他们的神庙、道路和定居点遍布整个卡利姆多大陆。艾萨拉——卡尔多雷的美丽女王——在永恒之井旁边建造了一座壮观无比的宫殿,以供她宠爱的仆从居住。这些被她称为:奎尔多雷(意思是“上层精灵“)的仆从对女王唯命是从,并且认为自己比其他身份低贱的同胞更加高贵。虽然艾萨拉女王受到所有人民的爱戴,但许多民众却对上层精灵十分憎恶。
艾萨拉和其他牧师一样对永恒之井的秘密拥有强烈的好奇心,她命令学识渊博的上层精灵解开它的秘密并揭示它的真正作用。上层精灵们夜以继日地对永恒之井进行研究,最终,他们发现了一种方法,使他们能够运用和控制永恒之井的强大能量。当他们的试验进一步进行时,上层精灵们发现他们可以运用这种新发现的力量任意创造或毁灭。上层精灵决定彻底掌握这些强大的魔法,虽然他们知道使用魔法不当可能带来的灾难性后果,但艾萨拉和她的上层精灵们仍然开始了鲁莽的魔法试验。赛纳留斯和许多资深卡尔多雷学者都警告道,拿反复无常的魔法能量开玩笑只能带来灾难,但是艾萨拉和她的追随者们仍然固执地想要增强她们的能量。当他们的能量增强之后,艾萨拉和上层精灵发生了明显的变化——高傲冷漠的上层精灵对他们的人民越来越严厉和残暴。艾萨拉用一层黑色的面纱蒙住了她的面孔,开始疏远她的人民,并且拒绝与任何人来往——除了她信任的上层精灵牧师。
一个年轻健壮的学者玛法里奥·暴风,在花费大量时间研究了永恒之井之后,认为有一股可怕的力量使上层精灵和他爱戴的女王堕落了。虽然他无法想象将要有什么样的邪恶降临,但他知道,卡尔多雷的生活将永远被改变……