steam矮人挖矿游戏
1. 矮人矿坑的矮人矿坑2
本游戏需要配合基础版进行
玩家人数:2-12人年龄:8岁以上游戏时间:约30分钟
包含:规则,32个金子标记
15张矮人牌(4个绿队掘金者,4个蓝队掘金者,1个老板,1个奸商,2个地质学家,3个坏胚子)
30张道路牌
21张行动牌 在这个全新的扩展里,加入了新的矮人角色、道路牌以及行动牌。矮人们仍要以金矿为终极目标,然而掘金者被分为两队:绿队和蓝队。在基础版里,矮人们只是各自为战。但这一次,他们必须学会合作以获取胜利。新增角色包括老板。只要绿队掘金者或者蓝队掘金者胜出,老板都能获得胜利,但比其他赢家少拿一块金子。奸商,人如其名,无论是掘金者还是坏胚子胜出,奸商都获得胜利,但必须比其他赢家少拿两块金子。地质学家,对于金矿的挖掘漠不关心,他关注的是隧道里的水晶。每次迷宫里出现一块水晶,他就得到一块金子。与基础版一样,游戏进行三轮,最后哪位玩家的金子最多就是最终的胜利者。
以下规则配合基础版规则使用。扩展版中的每张卡牌的左下角都带有“2”方便玩家区分。 首先,将基础版的矮人牌和金块牌放到一旁,在本游戏里不需要用到这些牌。
然后,找出起始牌和三张目标牌,按照基础版的要求放置它们。
洗匀基础版和扩展的所有道路牌和行动牌,牌面向下放到一边。从该牌堆抽取最上面十张牌,将它们弃掉,不许窥看,游戏中不再使用。无论有几个玩家,每人都分发6张手牌。
洗匀所有15张矮人牌,牌面向下发给每位玩家。同样,这个过程不需要考虑玩家的人数。
每一位玩家查看自己的矮人牌,将其牌面向下放好,在该轮游戏当中不要向其他玩家透露自己的角色。剩下的矮人牌牌面朝下放置一旁。只有当每轮游戏结束时,玩家的矮人牌才能被翻开。
年纪最小的玩家首先行动,然后按顺时针方向依次行动。
新矮人牌的胜利条件
蓝队和绿队的掘金者(每队4人)
两队都要以挖到金矿为目标,但他们之间是竞争关系。
某一队胜出的条件(满足其一即可):
● 该队的掘金者连接到有金矿的目标牌,同时该道路没有被另一队颜色的门所阻塞(道路上没有门或者只有该队颜色的门);
● 另一队的掘金者连接到有金矿的目标牌,但是该道路上有本队颜色的门(绿队连通目标牌,但路上只有蓝色的门,则蓝队胜)。
若老板、地质学家或者奸商最后连接上有金矿的目标牌,并且道路上没有带颜色的门,两队(包括所有的“非坏胚子”)同时胜出;如果有一个带门的道路牌,则该门所对应的颜色的掘金者队伍胜出;如果出现了两种颜色的门,则老板一个人胜出(当存在老板角色时),他获得四个金子,其他掘金者失败,如果在两种颜色的门的情况下没有老板身份的玩家,则坏胚子胜出。当奸商独自胜出时,他得到三个金子。
老板(1人)
老板为绿队和蓝队铺设隧道,只要任何一队胜出,他也同时获得胜利。分金子的时候,老板比其他掘金者少拿一块。
奸商(1人)
奸商,无论是掘金者胜出还是坏胚子胜出,他都获得胜利。但分金子时,他必须比别人少拿两块。
地质学家(2人)
地质学家完全是自食其力,他们对金子不感兴趣。分金子时,他们按照迷宫上所出现的水晶数量来获取等数量的金子。如果同时出现两位地质学家,则平分(取整)。 在其行动回合中,玩家必须进行以下四种行动中的其中一种:
● 在隧道迷宫里放置一张道路牌,然后在牌堆抽取一张牌。
● 在一名玩家面前放下一张行动牌,然后在牌堆抽取一张牌。
● 弃掉两张手牌用以弃掉一张放在自己面前的行动牌,然后在牌堆抽回一张牌。(这样玩家的手牌会变少一张)
● 以上都不做,弃掉1到3张手牌,然后在牌堆抽回1到3张牌(弃掉多少抽回多少)
注意:当牌堆抽完,无牌可抽时,玩家仍需要至少出一张牌或弃一张牌。如果玩家没有手牌,则接下来他不得进行任何行动。
新道路牌
桥梁牌(2张):该道路牌有两条方向垂直但并不相交的道路。你不能横着使用该道路牌,放置时至少其中一个方向的道路需与起始牌相连。
双曲线牌(2张):同样,这张道路牌也有两条不相交的道路。放置时至少其中一个方向的道路需与起始牌相连。
带梯子的道路牌(4张):该道路牌的梯子与起始牌以及其他带梯子的道路牌相连。该道路牌旁边可以按规则放置其他道路牌,但不能放在目标牌旁。
带门的道路牌(每种颜色有3张):一条带有绿门或蓝门的道路仅能让对应颜色的队伍通过,仅有利于对应颜色的掘金者队伍。
★在某些道路牌上,你能看到水晶,它们对道路的连接不造成任何影响。
新行动牌
与基础版一样,同一时间,至多只能在同一玩家面前放置一张同一类型的行动牌。
偷窃牌(4张):在该牌牌面向上放在自己前面。在该回合分金子时,你可以从其他任何一位玩家偷取一块金子(只要他们有金子)。然后弃掉该牌。如果你面前有圈套牌则偷窃牌无效。
防盗牌(3张):你使用该牌,则将任何一位玩家面前的偷窃牌和该牌同时弃掉。
交换牌(2张):玩家使用该牌,则选择另外一位玩家交换手上的所有手牌。弃掉该牌,同时另外一位玩家在牌堆抽取一张牌。
侦察牌(2张):玩家使用该牌,可以查看任何一位玩家的矮人牌。然后弃掉该行动牌。
换角牌(2张):选择一位玩家(可以选择自己),弃掉该玩家的矮人牌(不得展示给其他玩家),然后在游戏开始前抽剩的矮人牌堆抽取一张,作为自己的矮人牌。然后弃掉该行动牌。
圈套牌(3张):将该行动牌放在其他任何一位玩家面前。该玩家落入圈套,不能放置道路牌。如果一轮游戏结束,某位玩家面前放置有圈套牌,则他们不能被看作赢家,不参与分金子。
解套牌(4张):使用该行动牌,则将任何一位玩家面前的圈套牌和该牌同时弃掉。
弃掉两张手牌
通过弃掉两张手牌,玩家可以拿走一张放在自己面前的行动牌,但玩家只能抽回一张牌。玩家每次做出这个行动,则每次手牌上限减一。
放弃
如果玩家无法出牌或者不想出牌,则可以选择放弃。弃掉1到3张手牌,并可以抽回等同数量的手牌。
回合结束
当起始牌和有金子的目标牌被道路牌所连接时,或没有一位玩家能再出牌时,回合结束。
分发金子
依据道路是否不间断地连接着起始牌和带金子的目标牌,掘金者或坏坯子获得胜利。如果道路上被门阻塞,则对应颜色的掘金者获得胜利(如果出现两个颜色的门,则掘金者无法胜利,因为他们是竞争关系)。根据角色分发对应的金子。面前有偷窃牌的玩家可以从另外的一位玩家偷取一个金子。玩家如有需要可以对该规则作出改变,最后一位使用偷窃牌的玩家先偷取,其后的玩家按顺时针偷取。玩家不能隐藏自己的金子标记,但他们可以将自己金子总数作为秘密保留到游戏结束。
按照赢家人数分自己
1 位赢家则每人得到 5 金子
2 位赢家则每人得到 4 金子
3 位赢家则每人得到 3 金子
4 位赢家则每人得到 2 金子
5 位或以上赢家则每人得到 1 金子
例子:
角色:1个蓝队掘金者和2个绿队掘金者,1个老板,1个奸商和2个坏胚子
老板完成了连通金矿的道路。道路上有蓝色的门。两个坏胚子都有一张偷窃牌放在自己面前。其中一位坏胚子还有一张圈套牌。
蓝队掘金者获胜为赢家(同时老板和奸商都是赢家)
蓝队掘金者获得3个金子;老板得到3-1=2个金子;奸商得到3-2=1个金子。放着偷窃牌的坏胚子可以从其他任何一位玩家(不一定是赢家)偷走1个金子。另外那位坏胚子因为被圈套牌所困,什么都得不到。
(如果该例子中是由绿队掘金者完成最后的道路,则蓝队掘金者也照样得到胜利,因为通向金矿的道路上有一个蓝色的门)
新一轮开始
找出起始牌和三张目标牌放置它们。洗匀所有道路牌和行动牌,包括上一轮开始时弃掉的10张牌。牌面向下放到一边。从该牌堆抽取最上面十张牌,将它们弃掉。每人都分发6张手牌。
重新洗匀所有15张矮人牌,牌面向下发给每位玩家。上一轮最后一位出牌玩家的左手的玩家首先行动。
同样,这个过程不需要考虑玩家的人数。
每一位玩家查看自己的矮人牌,将其牌面向下放好,在该轮游戏当中要小心不要透露自己的角色。剩下的矮人牌牌面朝下放置一旁。只有当每轮游戏结束时,矮人牌才能被翻开。
年纪最小的玩家首先行动,然后按顺时针方向依次行动。 三轮之后游戏结束。每一位玩家计算自己所得的金子,拥有最多金子的玩家获胜。如果有多名玩家有同样数量的最多金子,他们并列第一。
2. 请给我游戏名字:是个矮人的游戏,可以造东西,画面相似2D,3D,是个单机游戏,可以挖矿
打造世界,英文CRAFT THE WORLD
3. steam联机游戏排行是
steam联机游戏排行如下
1,饥荒
只要聊到Steam联机游戏,感觉周围所有人都会推荐饥荒,因为饥荒就是有这样的魅力。这游戏适合喜欢玩生存类游戏的玩家群体,找一个固定班子一起玩,真是杀时间利器。
2,木筏
又名海上度假模拟器,没事捡捡垃圾,捅捅鲨鱼,又一天过去了。和楼上饥荒一对比,这就显得实在太不硬核了。
就我个人而言是很喜欢这类划水游戏的,船上搭个小屋,每天面朝大海穿暖花开,真的生活得十分惬意。特别楼下还有你的朋友在帮你准备食物和淡水时。
3,传送门2
说实话第一次玩这游戏,我因为头晕吐了。不过后来我还是和朋友捡回来玩了,双人合作和单人模式简直不是一个游戏,V社不要太良心。玩过之后不由的感慨,真是当之无愧的神作啊!特别是有创意工坊的加持,可玩性真的很高。
4,人类一败涂地
有一段时间很火的肌无力小人解密闯关游戏,极其优秀的物理引擎让玩家欲罢不能,无论是基友互捅还是情侣增进感情都是很好的选择。
5,深岩银河集团
欢乐的托比昂挖矿模拟器(大误),玩家们在游戏里扮演四个职能各异的矮人矿工,你们要做的事情就是用高科技装备将自己武装到大胡子,然后下矿洞一边挖矿做任务一边杀虫族。
这算是一个硬派但不硬核的游戏了,无论你们是一群虫族杀戮者还是一群混子基友,都可以通过这个游戏获得很多乐趣。
4,煮糊了 2
抛开服务器问题来谈,分手厨房2还是依旧很好玩的。新增那么多菜谱、动作、地图和交互,是时候来检验一下朋友之间的友谊了。
6,无主之地2
这游戏也出了很久了,但是每次Steam打折的时候,还是会有很多人买,RPG和FPS的元素融合得是真的好,听朋友说明年要出续作无主之地3,希望是真消息吧。
7,彩虹六号:围攻
这游戏联机效果真的很好,通过这游戏你可以清楚的了解到你朋友谁是星际玩家、谁热爱玩恐怖游戏、谁又是高能,然后好好地关爱他们。欢迎大家一起来玩啊!
4. 一款游戏 叫什么忘了 应该是俄罗斯游戏,是一个平面游戏 不是很大,开始是你只有一个小矮人 砍树 挖地洞
你这款游戏,应该是《打造世界》,一款沙盒类游戏,游戏玩法和你描述的差不多,矮人进入异世界进行建造,同时防止夜间的亡灵入侵,还有一定时间内,刷新的怪物进攻和敌对势力,在地底有岩浆和龙。通过升级扩充矮人人口,挖坑建造庇护所,然后在地底寻找遗迹碎片来开启传送门通关。
5. 桌游矮人矿工怎么玩
在“矮人矿工”这款桌游中,玩家们扮演着勤快的矮人,在矿坑中寻找金块与宝藏的踪迹来一圆发财梦。但不是每个矮人都有着勤劳的天性…有些矮人一生下来就注定是个坏胚子。游戏中坏胚子们会在暗地里妨碍勤劳工作的矮人,只有在发现宝藏时才会露出它们的真面目。
桌游开始前先把卡片依照路径卡、行动卡、金块卡及矮人卡各自分开。以玩家的数目来决定坏胚子和挖金人(好矮人们)的数量。
三人游戏:1个坏胚子与3个好矮人
四人游戏:1个坏胚子与4个好矮人
五人游戏:2个坏胚子与4个好矮人
六人游戏:2个坏胚子与5个好矮人
七人游戏:3个坏胚子与5个好矮人
八人游戏:3个坏胚子与6个好矮人
九人游戏:3个坏胚子与7个好矮人
十人游戏:使用所有的矮人卡
准备好适当的矮人卡后将其洗匀,发给每个玩家各一张。不能让别的玩家知道自己的身份。
路径卡中有一张梯子图案的起点卡和三张终点卡;
其中一张终点卡上有金块的图案,其它两张则是石头。将三张终点卡洗匀后放置在终点。
6. 里面前的一款游戏,有树,有精灵,有矮人,有旷工的游戏是什么
这种西方魔幻设定的游戏,是不是太多了点。就没有个范围吗?
7. 矮人矿坑的游戏简介
好矮人与坏矮人之间的黑白无间,你是好矮人,还是坏矮人?矮人挖坑,为了充满诱惑力的金矿,好矮人、坏矮人各自团队内部需要相互合作:好矮人的目标是要把矿路延伸到金矿,而坏矮人的目的就是破坏;同时为了额外的奖励,团队内部也有相互拆桥的可能性,好矮人之间也有可能发生内部的猜忌与斗争。
在矮人与矮人的角力中,各种用途的功能牌也要智慧地运用。有让路延续下去的,有打出障碍不让对方行动,或者是解除障碍的牌,还有可以偷看目的地的地图牌等。最后所有牌都摸完,所有人的牌都出完,如果好人的路还没连到有金子的目的地,就是坏人赢了 。
8. 可以控制好多矿工挖资源造东西,晚上防御怪物的单机游戏叫啥(有补充)
你好,你说的很有可能是这个游戏,我也玩过,感觉应该是这个
《打造世界》是由Black Maple Games开发的一款SLG游戏,于2013年11月21日发行。本作是一款风格类似泰拉瑞亚的沙盒策略游戏,玩家同样需要在游戏中搜集各种材料合成装备,以及建造矮人城堡抵抗敌人的侵袭。它是一款横版画面的策略游戏。
9. 有款小游戏,和蒸汽世界类似。不过不是操作一个人,是一群矮人,可以挖矿,挖石头,砍树,打猎。晚上要抵
可能是以下几款游戏
打造世界95%
泰拉瑞亚80%
我的世界50%
饥荒30%
10. 桌面游戏矮人矿坑saboteur怎么玩
这个游戏的说明书比较复杂,说起来原理其实很简单,过一遍就好了
1、有些是好人,有些是坏胚子,终点有3个,其中一个是真的金矿,挖到真金矿好人胜利,牌打完坏胚子胜利。
2、每人每次出一张牌或弃一张牌,然后摸一张牌。出牌可以出管道牌,也可以出功能牌干扰对手或者解除干扰。 地图牌可以看一张终点牌是不是金块,塌方牌可以拆掉一张管道牌。这两张牌很容易左右游戏进程。
3、好人胜利是抽取金块,坏胚子胜利金块个数是固定的。进行若干局,金块最多的人胜利。