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roblox太阳上挖矿模拟器

发布时间: 2021-05-09 06:45:57

1. roblox蜂群模拟器如何采集菠萝

roblox蜂群模拟器。 完成黑熊的任务为什么没奖励?
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2. 求一个太阳系行星运行模拟器,

而是整个太阳系在自转,围绕太阳系的质心,不过太阳的质量占到太阳系的99%以上,所以太阳系的质心也就很接近太阳的质心了。 所以在一个平面上是因为太阳系

3. 闪耀太阳与伙伴们挖矿问题...

不光要带大量恢复道具而且无法一次挖到底的 挖到一定层数回没有路要再次下矿才会更新最深层数 也就是说挖矿很花精力和时间的 没毅力的要么放弃要么用金手指除了这2个选择没其他办法了

4. roblox模拟器适合小孩看吗

完全适合,你只需要担心你的孩子是否能看懂英文

5. 为什么我的模拟器 不能玩DS黄金的太阳,,模拟器:No$gba 2.6a

你的个模拟器不行,我有可以运行游戏的模拟器,因为名字含字母及符号,所以通过信息发给你。正在玩黄金太阳,这个模拟器能顺利运行。

6. KM6太阳模拟器的设计方案

KM6 太阳模拟器采用离轴准直光学系统,这是对国外大型太阳模拟器进行充分调研后确定的。
在 20 世纪 70 年代,美国先进的太阳模拟器[1]都是采用离轴准直光学系统。德国在 80 年代也采用离轴准直光学系统[2]研制出了技术先进的大型太阳模拟器。因为根据理论分析,离轴准直光学系统能达到较好的辐照均匀度。
KM6 太阳模拟器的结构由灯室(包括支架、聚光系统、水冷档板)、平面反射镜组件、光学积分器、真空密封窗口和准直镜组成,如图 1 所示。聚光系统由 19 个氙灯单元组成,每个氙灯单元用25kW 水冷短弧氙灯做光源,每个光源配备一个由水冷却的椭球聚光镜和调节机构。19 个氙灯单元将 19 支氙灯发出的光汇集到光学积分器上。光学积分器使辐照变得均匀,并通过真空密封窗口将光辐射到准直镜,由准直镜反射形成平行光束。 其中,准直镜是放置在辅助真空容器里,其余组件都放置在真空容器外。真空密封窗口担负着真空密封和将光引入真空容器的作用。
为获得稳定的辐照,氙灯电源采用大功率程控电源,单台 30kW 功率。程控电源采用恒流工作模式,可以根据计算机的命令,自动控制输出 电流的强度和稳定性。
KM6 太阳模拟器控制系统通讯采用的是工业以太网。KM6 太阳模拟器除了在大气环境下检测性能之外,试验期间还需在参考平面上应用探测器来监测辐照值。
3 光学系统设计和理论分析
3.1 光学系统设计
KM6 太阳模拟器光学系统采用离轴准直光学系统,由 19 支氙灯、19 个椭球聚光镜、平面反射镜、光学积分器、光学窗口镜和准直镜组成。
光学参数和相对位置如图 2 和表 1 所示。
3.1.1 聚光镜
KM6 太阳模拟器选择 19 支 25kW 水冷短弧氙灯为光源,每支氙灯配备一个椭球面聚光镜构成一个氙灯单元,共 19 个。这些氙灯单元安放在一个球面封头上,球面封头的开口直径为 3138.30mm。
椭球面聚光镜参数: :f1=78.9mm;mo=85;f2=6706.5mm。
椭球面聚光镜子午面内截线方程式: y2=2R0x-(1-e2)x2 ,
其中:R0=2×f1×f2/(f1+f2);
e=(f2–f1) / (f2+f1);
y2=311.9302x-0.045971 x2。
聚光镜出射端口径:Φom =540.0mm。
聚光镜有效包容角:Um-Uo=121°-42°=79°。
3.1.2 光学积分器
选择对称式光学积分器镜组,由口径相等的场镜阵列和投影镜阵列组成,每个阵列由 55 个圆口径的平凸透镜组成,并按蜂窝状结构排列。
光学积分器通光口径:Φo=694mm。
元素透镜口径:Φn=80.5105mm。
光学积分器阵列的有效通光比:α=0.725。
投影镜元素透镜相对孔径:Φn/f=1/2。
投影镜焦距:f=2Φn=161.0211mm。
投影镜凸面半径:r 投=73.8443mm。
场镜透镜凸面半径:r 场=71.9973mm。
3.1.3 平面反射镜
平面反射镜到光学积分器场镜阵列的距离为 1800mm,到灯阵中心聚光镜出瞳的轴向距离为 4645mm。平面反射镜有效通光口径为 1647mm×2422mm,光轴与镜面交点相对于镜面中心向上偏离215mm。该平面反射镜由 15 块平面反射镜单元拼接而成,每块平面反射镜单元尺寸为 482mm×547mm,为防止镜面受热变形,用水冷却。平面反射镜表面的反射率≥86%,光圈 N=5、局部光圈∆N=1。
3.1.4 准直镜
准直镜由 121 个正六边球面反射镜拼接而成,拼接镜最大口径 Dm=6636mm、通光口径 Do=5200mm;准直镜顶点曲率半径 R=24800mm、近轴焦距 F=11200mm。
每个正六边形球面镜的内切圆直径和外接圆直径分别为:2r 内=600.6612mm;2r 外=693.5839mm。
正六边形球面镜边缘之间隙尺寸选为 5mm。
正六边形球面镜表面的反射率≥86%,光圈 N≤5、局部光圈∆N≤1。
3.1.5 窗口镜
由于准直镜放置在 KM6 辅助容器内,灯室组件和光学积分器放置在辅助容器外,为了将光引入真空的辅助容器,设计了窗口镜起到通光和真空密封作用。其外形尺寸如下:
窗口镜口径:D=942mm;
有效通光口径:Do=850mm;
厚度:h=90mm。
表 1 KM6 太阳模拟器光学系统参数
注 : r1——准直镜曲率半径;r2——窗口镜内表面曲率半径;r3——窗口镜外表面曲率半径;r4——投影镜凸面曲率半径;r5——投影镜平面曲率半径;r6——场镜平面曲率半径;r7——场镜凸面曲率半径;r8——平面反射镜曲率半径;r9——聚光镜环带曲率半径;R—曲率半径值;Φ—通光口径值;ΔL—距离间隔;L—距离,原点为准直镜顶点。
* 积分器通光口径为 φ694mm ,55 个光学通道,n = 1.4586;
** 聚光镜方程式:
聚光镜数量:19 个。
3.2 辐照度计算
3.2.1 在辐照面积直径为φ5000mm 圆内的辐照度 E=1760W/m2;在辐照面积直径为φ5000~φ5400 圆环内的辐照度 E=1408W/ m2。W0=E·π·D02/4=34.54kW,其中:D0= 5000mm。 W0' =E'·π·(D12- D02)/4=4.598kW,其中:D1=5400mm。
W 有效=W0+ W0'=39.137kW。
3.2.2 计算光学系统效率 k
k= k1· k2· k3· k4· k5· k6· k7· k8· k9=0.102,
式中:k1 为氙灯光电转换效率,取值 0.45;k2 为聚光镜收集率,取值 0.75;k3 为聚光镜反射率,取值 0.86;k4为光学积分器孔径利用率,取值 0.85;k5 为光学积分器装配利用率,取值 0.73;k6 为场镜、投影镜、窗口透过率,取值 0.9453;k7为准直镜反射率,取值 0.8;k8 为准直镜效率,取值0.9;k9为平面反射镜反射率,取值 0.85。
3.2.3 氙灯运行最大功率计算
W= W 有效/ k /n=39.137/0.102/19=20.195kW,
其中:W 有效=39.137kW;k =0.102;n=19。

7. 求黄金的太阳3的模拟器

用NO$Zoomer模拟器玩吧。不过需要设置模拟器,教程:http://bbs.tgbus.com/viewthread.php?tid=1620957&extra=page%3D1模拟器下载地址:http://ishare.iask.sina.com.cn/f/7325213.html

8. 求能完美运行黄金的太阳1,2,3的PC模拟器,PSP的完美模拟器也请发下 邮箱 [email protected]

黄金太阳1和2是GBA上的··这个模拟器比较完美··可以完美运行。。。3是NDS上的··现在的模拟器都比较有缺陷··运行黄金太阳3除非电脑配置非常好··不然很卡的···PSP电脑上没有好的模拟器出来的··稍等··我马上发 。。。已发查收送··注意

9. 求一个模拟器游戏的名字;FC,SFC,GBA,GB,GBC等等这种模拟器。

是不是GBA的,特鲁尼克大冒险?
看了EMU618中GBA全集的117页;未找到;
明天找SFC的。

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