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剑士怎么看商店提升挖矿效率

发布时间: 2021-05-09 10:54:48

⑴ 剑灵剑士技能怎么加点

  • 1-20级普通攻击"落剑式"点出3阶2段范围攻击,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。

⑵ 剑士装备锻造解锁等级和玩法攻略 装备锻造怎么玩

装备锻造解锁等级和玩法攻略:
玩家等级到达60级后就可以解锁装备锻造选项了,不过只有橙色装备可以进行锻造。
装备锻造随着阶级的所需要消耗的碎片数量也会提升,并且成功率也会降低。
锻造的收益是逐级递升的,以武器为例1阶消耗2枚碎片提升10点攻击力,而2阶消耗3枚碎片提升25点攻击力。不过这些收益是固定收益,并且锻造还存在成功率的问题,所以实际上收益并不是很高。建议玩家们在4名角色都有全套的橙装后再考虑进行锻造。

⑶ QQ三国剑士的升级方法

升级:剑侍是游戏中较好练的职业,因为可群攻,速度快。后期轻松打BOSS。单练组队任君选择。

一般练级是打跟自己同等级的怪,或者打高自己3级以内的怪。(最好打非主动攻击的法怪,血少经验

高。高出5级的怪,打了基本是MISS。名字显红色底色的怪为主动攻击类型。)打怪有一定几率掉技能书与

装备,好的装备一般都是BOSS掉的。装备颜色分为:白色,青色,蓝色,紫色。掉落几率依次递减。1—15级:A:1—7级,在巴郡周边切1级竹叶青,2级小猕猴,3级红貂,4~5级小红猪,疾风岗的小黑蛇。8—15级古驿道的益洲兵。可以边接巴郡NPC的任务边练级。一般有任务的NPC右上方的小地图会有提示(这是游戏系统里很方便的一个设置^^);具体任务,游戏都会详细说明,注意看它说的是打哪个地段的怪,不清楚的可以在全景地图里查询。有些属于任务道具,就是一般情况下打不到,要接了任务再去打怪才会掉落,碰到这种情况,要有耐心,打任务里所要你打的怪,那就会出现。做完巴任务也就轻松15级了。B:找师傅。(三国的特色系统:师徒系统—20级以后的玩家可以收1—15级的徒弟。15级出师,经验减少。游戏里热心的玩家多,并且此特色系统会给双方一定的奖励。所以经常有人在国家收徒弟。)如果按此方法可以速度到15级其间可以拣拣掉落的垃圾卖钱就有几万的收入。可以以此做为发展基金。(大家需注意:如果师傅带的地方有主动攻击的怪,那么要拣掉落物品要注意观察四周,否则容易回程)15级出师后,回巴郡接任务,把巴郡的任务做完。补充:1—15级需要挑战的BOSS:1.疾风岗的小蛮猪7级(巴郡的最东角,坐标:0,9—6,9;0,6—4,6)掉落任务道具:蛮猪皮2.古驿道中段的益州巡查监军11级(出现位置:随机)掉落道具:偃月阵法。大家打BOSS可以组队去打,任务道具是平均分配的。12级以后可以在千货商那接任务,选择副职业。1.厨师可以解决自己的食物来源;2.工匠主要做:修复装备的修复石与强化装备的强化石。3.镶工主要做:给装备打孔的打孔石以及镶嵌在装备上的属性石头。15—25级:接子城NPC的任务,升级路线为:罗城往东方向,15—20只能打烟雨鸟,注意铁鸟为主动攻击的怪。20—25级打泽林的蛮舞怪。期间遇到的BOSS:1.烟雨渡码头的烟雨银魔王18级,掉落道具:金鹏血2.泽林鸟王宫的蛮舞大祭祀23级,掉落道具:炒蛊指南3.刘备任务的何曼,张曼成….(这些需要高级玩家带着过,如果等级不高去做任务,记得最好是选择就近的梯子趴着避免被怪打死)25—30级:打竹海的怪,收集掉落的蜀军令牌(任务道具)30级以后,接临江的任务,按照要求做完5个任务,会一次性奖励1W金钱,1千经验,若干合成材料,这也是人们俗称的跑钱任务。边跑任务,边练及。30—37级:打夷道东,夷道西的荆州尉37—47级:打八卦图里的被动攻击的怪(依次往更深的阵门里打),或者打陵江水战的蜘蛛,虎牢的法怪(虎牢地址:荆州北的传送点)48—50级:打华容木栈道的铁禽法巫50级以后学会残影蚀心,基本都是轻松切怪了。53级后打吕布,怪打你基本是MISS大概用一组100蓝就可以清全场的BOSS,不怎么费红.

赚钱:首先1-9级多做任务至少可以混到6-7W《没大号支持钱》然后去找刘巴领双,自己找黄怪打,药最好找玩家买煮鸡蛋和男儿黑,6W就可以买一组煮鸡蛋+男儿黑了

9-15级自己找黄怪打速度,绝对快

15级首先就去把国家任务做,接着把定军任务做了

然后再搞一组煮鸡蛋+男儿黑去刷鸟吧!刷到20慢慢刷,20-25刷蛮族

刷鸟暴的鸟肉和鸟毛都打到1组卖给行角商,邪盅和躯鸟F一样

25以前我就不说了,做国家很快,1次2W,1小时能赚20W左右

25的JS买本群秒

这时候干什么呢?那就去带徒弟吧,把一个9级的徒弟带到15级是12个新手指导书吧,那4个就是48个,1个9级的徒弟开双到15,不用1小时,15个指导换1个如意金帖〈合成+5以上的装备不可缺少〉

你去东交最左下角的地方,就是有2个NPC的地方,那里出3个历鸟,下面出2个历鸟+1个翠鸟,上面出2个历鸟,这时候就可以怎么用群秒了,反正你用群秒打中间的,只要在群秒的范围内就可以打到上面或下面的

我给你算算5小时的成绩:15组鸟肉〈67.5W〉+3组羽毛〈67.5W〉+书和装备〈15W〉+5组男儿黑〈-15W〉+15个金帖〈我不知道价〉,所以一小时就是27W,还有经验,5小时可以升级了

20之前穿商店白的,20以后买+2绿的强到2,25以后买蓝的强到3,打孔

⑷ 剑士的英雄无敌三

在《英雄无敌3》中为城堡阵营未升级4级单位,由兵营生产,可升级为十字军,未升级的剑士能力平庸,升级后能够攻击2次,应尽早升级。同时,城堡阵营拥有剑士及十字军兵种特长的英雄多达3位,是当之无愧的核心部队之一。
相比起能够攻击2次的十字军,剑士的能力值看起来很一般,大多数时候都会尽早升级到十字军战士。相关建筑兵营是训练场的必备前置建筑,城堡阵营在大多数情况下不会有足够的资源速出天使,所以兵营——训练场速出骑兵的打法在大多数时候都会被采用,升级高级兵营需要5点水晶,虽然在贫瘠资源的环境下要费些力气,但性价比会获得质的飞跃。 剑士(Swordsman)攻击10防御12 伤害6~9生命35速度5产量4价格300金币数量10~20AIValue445FValue445 剑士可以升级为十字军,除兵营之外,没有额外的增产建筑。 兵营(Barracks) 建设前提:铁匠铺岗楼
资源需求:金币2000,矿石5
建筑功能:兵营允许你招募剑士。 针对剑士及十字军,城堡阵营相应的兵种特长英雄为索萨(Sorsha)、凯瑟琳(Catherine)和罗兰德(Roland) 。
索萨(Sorsha)
由于崇拜凯瑟琳王后,索萨加入了埃拉西亚军队,并很快确立了在军中的地位。在与克里根人的战斗开始之后,她屡立奇功,成为凯瑟琳王后的得力助手。
骑士,女性人类,普通英雄
攻击:2防御:2力量:1知识:1 特长

能 领导术
进攻术
初始兵力 10-20 4-7 2-3 凯瑟琳(Catherine)
作为埃拉西亚的王后,凯瑟琳为了保卫自己的国家而四处征战,她的伟大事迹将被后人永远传颂。
骑士,女性人类,特殊英雄
攻击:2防御:2力量:1知识:1 特长

能 领导术
进攻术
初始兵力 10-20 4-7 2-3 罗兰德(Roland)
罗兰德前不久刚被一群勇士从克里根族那里解救出来,现在他加入了埃拉西亚的军队,和他的王后凯瑟琳并肩作战。
骑士,男性人类,特殊英雄
攻击:2防御:2力量:1知识:1 特长

能 领导术
防御术
初始兵力 10-20 4-7 2-3 本代的”步兵“重新回归了前两代剑盾的造型,因为兵种级别不高,而且完全失去了历代十字军的双击技能——即使升级后的维护者的顺势斩也和十字军的真双击有不少差别。另一升级形态护卫则完全走了挡箭牌路线,唯一跟剑士有关系的只有武器是”剑“这一点了。
从能力上来说,步兵是人类的骄傲,城市的守卫者。8的防御很适合这只部队的防御性风格。而巨盾的能力使他毫不畏惧远程火力。中规中矩的生命力,低下的主动速度,不尽人意的攻击力,也不能很好发挥盾牌劈砸的特技。
与步兵相比护卫可以说有质的飞跃。更优秀的攻防和HP,并且还获得了价值巨大的保护同伴。在护卫的保护下,人类在远程火力面前可是相当坚挺的。主动和速度依然是他的缺点。
而维护者和步兵相比极大的提升了攻击技能,损失了些许的防御力。配合顺势斩,维护者是一只无坚不摧的力量。无论生存能力和攻击能力都让人侧目。虽然主动和速度依然没有起色,但是在残局中他们常常能决定胜负。
总体来看步兵系列是非常典型的肉盾,也是非常合格的肉盾,力量族所需要的肉盾,和魔法族有着本质的区别,魔法族的肉盾,是“死”肉,比如僵尸,蓝铁,九头(暂时不讨论比较特殊的黄铁),即使一点作用都没有,也没关系,只要不倒下就行,就是为了拖延更多的回合,让英雄有充分的空间施展魔法,而力量族的肉盾,必须是“活”肉,在战场上发挥除了主力输出之外各种作用的,典型的如扎根大树,强力控场,比如黑曜石像鬼,制宝主动速度,凭借高hp小体积飞兵全场压制射手,护卫的特技是保护同伴和bash,是一个合格的后场力量,保护自己的射手,并能够给与对方的冲锋部队有力的回击,维护者的特技让对方不得不忌惮他的输出,当他冲到前场,对方就要浪费一部分控场力量或者输出,将其控制和削弱,把一部分力量浪费到这个城堡周hp520的部队上。 步兵(Footman) 等级3级兵升级未升级攻击4伤害2 ~ 4防御8价格90/85金币生命16POWER201速度4驱役瘟疫僵尸主动性8殴击 。巨盾(Largeshield):受远程攻击时,所受伤害减半。
激怒(Enraged):当某组友军完全阵亡时,增加攻击力。 体型1×1产量10元素土经验17步兵是狮鹫帝国军队的骨干防卫力量。他们能够有效抵挡敌军的进攻,为狮鹫帝国其他兵种赢得歼敌的时机。 护卫(Squire) 等级3级兵升级已升级攻击5伤害2 ~ 5防御9价格130金币生命26POWER287速度4驱役瘟疫僵尸主动性8 殴击。巨盾。激怒。保护同伴(Shieldallies):所有与护卫相邻的友军(包括斜向上的)受远程攻击时,所受伤害减半。 体型1×1产量10元素土经验28护卫是狮鹫帝国的精锐步兵。他们能有效抵挡住敌人的冲锋,为其它兵种赢取歼敌的时机。凭借着优秀的近身格斗和防卫技能,他们既可以用来肉搏,又可以保护周围生物。 维护者(Vindicator) 等级3级兵升级已升级攻击8伤害2 ~ 5防御8价格130金币生命26POWER299速度4驱役僵尸主动性8巨盾 。激怒。顺势斩(Cleave):如果攻击造成至少一个生物死亡,那么将获得额外的一次攻击机会。
在2.x中无激怒技能。 体型1×1产量10元素土经验29身经百战的剑士绝对是战场上的宝藏。身着重甲、手握双刃剑的维护者是每次冲锋的领军人物,他们一马当先,为步兵团的前进开辟通路。 步兵部队通过兵营招募,卫戍城可以让步兵升级。 兵营(Barracks) 城镇等级需求:3|建设前提:铁匠铺|资源需求:金币1500,木材及矿石各10
允许招募步兵。 卫戍城(Garrison) 城镇等级需求:3|建设前提:兵营|资源需求:金币3000 木材10
允许招募护卫和维护者,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。 步兵特长英雄有2个,分别是拉兹罗和伯阐德。步兵是标准的肉盾,能早早学到机器的话,带步兵mf速度也很快,不过要rp,带来的大量部队是开局不顺利的情况下强取一些战略要素的有力助力,大规模作战步兵司令的红步是一支残局之王。圣堂英雄的天赋技能都是反击。
步兵司令(InfantryCommander)-HERO_SPEC_FOOTMEN
英雄每升2级,所带领的步兵、护卫和维护者攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推)。 拉兹罗(Lazlo) 虽然出身卑微,但凭借着坚强的决心,拉兹罗为理想不断拼杀着。历经的磨难已经将他变成了一个残忍无情的杀手。带着满身的伤痕,拉兹罗冲进敌人队列劈砍时就像狂风暴雨一样凶猛。他骄傲的把自己的军队命名为“战场之王”,这些士兵除了听从他们的长官指挥别无他择,虽然不情愿,但他们常常会表现出惊人的勇气。
在命运之锤版本中,他对于荣耀的渴望已经被拜娅拉所扭曲长达数年。他对战斗的热爱畸变为对鲜血的欲望和只求被拜娅拉认可的努力,借此拜娅拉把拉兹罗玩弄于股掌之间。他不再是一位坚强的、受人爱戴的指挥官,而是一个残忍的、苛刻的、甚至把他自己的士兵亦视若草芥的军官。 初始技能:防御学,活力无限 伯阐德(Bertrand) 作为一个嗜好烟酒的战士头领,没什么比在战场上率领他的部下直捣敌人防御的核心更让伯阐德开心的了。对理论,信仰,政治,勾心斗角,神或是哲学都毫无兴趣,他只会出现在一支士气昂扬的部队前面,向着胜利无尽的冲锋。 初始技能:防御学,闪避

⑸ 解析索隆的两位剑士老师,有最顶尖的指导,更容易成功,你怎么看

海贼王当中索隆是一个以世界第一大剑豪为目标不断努力的剑客,索隆的成长之路也并不是一帆风顺的,想要成为世界第一的大剑豪也是要经历重重磨难的。

索隆之所以能够成长的那么快和他的几个老师其实是分不开的,牛顿说过,我之所以能够看的那么远,是因为站在了巨人的肩膀上,这一点对于索隆来说也是同样十分适用的。

所以索隆之所以能够成长得那么快,除了和他自身的努力有关之外和他的几个老师也是同样分不开的,要是索隆没有好的老师来教导他的话那他的实力也是不可能提升的那么快的。

这在一点上面其实路飞也是这样的,他们都是遇到了名师加上自己的努力所以才能成长得那么快。而山治的成长和他们比起来是差了一点的,也许就是差在了师傅上面。

⑹ 剑灵新手,请问剑士输出手法是什么我看视频感觉功速好快…

1.拔刀(快刀) 2.刺击 3.风月刀 4.满月斩 5.御剑斩 6.雷光(现为闪电斩) 7.一闪 3.半月斩(现为急速斩)
可以看出剑士的输出技能主要分为两种,一种是攻击力属性加成低cd短的技能,另一种是攻击力加成高但cd较长的技能。
输出环境:
顾名思义就是在进行输出的时候自己所处的环境。而环境并非只有安全与否,更重要的还有输出时间和容错率。
安全度
主要看怪物的攻击力HP等各项属性和怪物的数量,如果计算队友在内的话也可以参考怪物是否在队友的控制技能影响中。
输出时间
宏观体现在boss是否限时狂暴,狭义上则是在怪物2次攻击之内的间隔(攻击频率)或者队友控制技能持续时间中。
容错率
则是体现在格挡、反击、回避防御手段失败或突发状况、不可控因素出现的情况下,自身HP的剩余以及回复手段是否充裕,常见的提升容错手段就是回复药和宝石与技能的吸血。
而这3个因素看似独立但是息息相关的。例如一个怪物的 攻击力高 那么在自身血量固定的情况下你的安全度和容错率则是低的。怪物HP越高 你所需要的输出时间就越长,所以安全度会降低,而时间长自然会导致突发事件的几率上升,因此容错率也会受到其影响。
野外升级清怪一般所处的环境是安全度高输出时间长且基本不用考虑容错率的环境,但是剑士经常处在单挑boss安全度、输出时间、容错率都很低的危险情况,所以拥有良好的心理素质和过硬的技术是每个剑士必备的。
这里推荐大家通过炎火大圣1boss费天汉来进行练习,因为费天汉的攻击力高攻频快对于剑士掌握输出时间和出血节奏是非常有帮助的,另外费天汉的QE以及大招能够非常考验剑士对于运用QESS时间点的把握。如果能够不伤血打败费天汉,那么你的剑士可以说是毕业了,后面的副本也不会有太大的难度了。在自己练习的同时当然也需要有耐心的队友,毕竟每个人不是开始就会的,而有了好队友能够达到事半功倍的效果,在这里楼主真心祝愿每个人都能找到好基友好丽友,如果已经找到了,那快点抱起来么么哒!~
输出手法:
剑士的输出手法主要分为二大类。1是移动输出,也就是常说的通过贴身走位躲避技能或者御剑连斩减速风筝。2是站桩输出,而站桩输出也分为2类,主要的格挡打防御反击,然后是队友配合控制下的快速拔刀或连续刺击等等。
移动输出并不常见,而使用的时候主要是因为boss的技能为非指向性技能,可以通过走位逃离boss的攻击范围。而贴身的移动输出一般为逆时或顺时针的环绕型走位,这里楼主推荐PVE进行逆时针走位因为逆时针时我们的胳膊是内屈的状态,更适合鼠标的移动。并且剑灵的高度符合事实,很多怪右手拿武器进行挥击时逆时针走位可以最快逃离攻击范围。而PVP楼主推荐顺时针走位,因为虽然自己的胳膊是外展,但对于对手也是一样的,而如果我们事先熟悉走位了,那么先手的优势基本上就显现出来了,我们已经出招了而对手还在晃镜头呢。另一种贴身输出为往返式,在这里不推荐大家使用,而且使用的情况极少,也只有在炎火1boss、遗迹2boss、华兰3boss等各种气功boss时使用。通过穿过对手直接到达其身后使其丢失攻击目标,卡掉技能。但是难以掌握且镜头晃得厉害,所以这里只提一下,不再详解。御剑风筝要注意的是与怪物的距离,一般离怪物5m左右是只会跟随你的。如果距离近了则会攻击,距离远了则会跳过来。另一个要注意的是连斩减速的buff,是每次连斩击中后减速2S,攻击5次减速一共10S左右,但如果未命中的话……所以要时刻观察buff。
站桩输出是剑士最主要的输出方式(这里把移动拔刀算作站桩输出的一种)也是剑士职业的精髓所在。
常见的站桩输出手法是:
格挡——刺击——LBx3——格挡——刺击——
刺击——刺击——配合力士队友连刺8下
风月刀——风月刀——风月刀
雷光——拔刀xN——一闪xN——拔刀xN——(急速傲斩等等)

韩服最新修改剑士刺击3层强化后配合力士效果

而讨论输出手法不得不提内力的使用
内力的使用主要表现在恢复、消耗、溢出三个方面。内力的增加不只是LB如此简单,能够利用多种手法来恢复内力可以直观表现你的技术水平。类似LB恢复内力的技能还有格挡回天,而恢复的时机重点就在于力士队友的控制。
首先介绍格挡回天恢复如果没有炎火项链格挡则是1内力恢复,而回天为5-7,格挡恢复较为稳定,而回天一般适用于PVP但是如果为了点出2阶右边的抵抗嘲讽天赋那么还是不错的。所以一个回合(boss2次攻击之间)平均最低恢复4-5内力,而如果使用瞬发刺击那么就是1-3恢复量,这个要取决于刺击天赋和格挡是否成功。所以如果没有意外发生剑士的内力基本上是缓慢增长的,如果用一个名词来概括的话,那就是蓄爆。当蓄爆完成时可以提醒队友进行控制boss 然后消耗内力制造大量输出。不只是你,全队都进入爆发。要记住这不是你一个人的战斗,是大家一起配合的结果。当队伍有了一定默契后蓄爆的过程会越来越短,cd的把握越来越好,渐渐地就会1体化,这个就是节奏。剑士利用回天可以快速蓄爆,但不要怕影响叠加出血,NC多次改进后只要瞬发刺击或回天处于cd阶段,那么图标还是会回到LB的。如果说蓄爆没有成功便已经进入全队爆发阶段,那么会缺少你的大量伤害导致OT甚至boss狂暴时间的到来。目前常见的全队爆发为3种,拳压制爆,力举起爆,猫嘲讽爆。拳压制爆的输出手法主要为风月刀和拔刀的使用,额外恢复内力手段为脚踩。力举起爆的输出方式为8连刺、风月刀、拔刀,其中刺击为消耗内力,其他2中为恢复1内力,能够看出拔刀、风月可以在力士举起时进行2次蓄爆使得剑士进行一个额外的爆发回合,而正因如此,力士在全队的作用可见一斑。猫嘲讽爆不同于拳师力士的一点就是无法快速恢复内力,只能LB恢复,刺击也只能3次所以输出较为平庸,优点是剑士在有猫咪的情况下自由度高且输出环境安全,因此猫嘲讽爆主要输出手段为2阶拔刀。讲完恢复和消耗接下来是溢出了,溢出在熟悉技能恢复和消耗量后注意就可以了,不要做收益极低的事情例如满内力了还在LB无限叠血中,或者力士举起了你还在LB…我相信队友看见你这么做,会离开你的。

对于各个技能的简单分析:
单体方面:
刺击:
刺击技能想必是很多剑士整场战斗中除了LB外使用频率最高的了,原因当然是格挡后刺击即可瞬发,在安全度低,刺击是1次性攻击所以暴击收益很高,推荐点出1阶天赋增加伤害。优点是易用高伤无cd,缺点是消耗内力多且对方倒地、压制时不能使用。8月22日刺击加强后,现在刺击每次减少0.3s并且能够维持高速释放的状态,在满内力的状态,可以完美配合力士的举起,能够进行恐怖的8连刺。因此在这里楼主强烈推荐点出刺击2阶天赋作为主要输出来运用。
风月刀:
如果比起刺击的话,风月刀的优点简直太多了,其一伤害比起刺击更胜一筹,二是2段攻击配合力士能恢复内力,三是在敌人倒地时也可以使用。然而缺点非常明显也很致命,cd长达45秒,2段攻击模式导致暴击收益低下。曾经在拥有风月刀1阶的情况下刺击2阶只是替补,而如今刺击加强后风月刀基本不再使用,因此目前风月刀处于一个尴尬的地位,如果喜欢这个帅帅的技能,那么点出吸血来使用吧。
拔刀(2阶):
由于是针对于单体,这里先讨论2阶拔刀。2阶拔刀天赋释放便可获得10%的暴击几率提升,加上拔刀姿态本身的5%暴击几率50%暴击伤害提升,单体拔刀的恐怖显而易见。与它相比较的还是刺击技能(因为我认为刺击非常重要而且感觉他像很多技能的模板),比起刺击来说,拔刀的优点是低消耗和高暴击收益,最重要的是能够在敌人浮空、倒地、压制时都可以使用,但是缺点是输出时间较长,舍弃了华丽的群怪手段。这里推荐在怪物数量较少或针对boss时点出此天赋,如果暴击够高能够连续使用快刀那么省下2点天赋也是好的。
御剑斩:
御剑斩的优点是远距离攻击较为安全,缺点是伤害偏低作为主要输出较为乏力。但是它最关键的一点就是无缝攻击,0.5秒极其短的共同cd攻击频率超越任何技能,因此作为触发吸血宝石的手段是有实际运用的。而pvp中厉害的是剑士处于异常状态时御剑斩也是可以使用的,如果对手想通过长时间压制或抓你来等待cd的话,那么御剑斩的伤害绝对会给他当头一棒。
雷光:
雷光技能是剑士的杀手锏,雷光1W伤害基本是家常便饭,清小怪和PVP绝对是1刀空血甚至秒掉。但是对于boss来说就不要太过于执着于双虚弱接雷光了,因为你的虚弱可能用来打断重要技能或者说强行虚弱导致团队节奏被打乱,而在打boss时由于满月需要来作为虚弱技能留着,雷光基本是作为一种快速原地切换拔刀姿势的存在了,如果Q或SS会导致团队不利,那么切换拔刀则选择雷光。在此告诉大家一点就是雷光虽然是剑术姿态技能但是是享受拔刀姿势的5%暴击和50%暴伤收益的,本身的10%天赋也是有的,缺点是cd长长长长长~。
一闪:
2阶单体一闪对boss造成的爆发伤害量是最高的。后期boss如果倒地没有压制或控制则会起身释放群伤技能,所以在倒地和雷光附加伤害条件难以达成时,选择一闪单体的高爆发伤害是一种不错的选择。如果暴击足够高,一闪的3连爆绝对不会让你失望,而缺点则是cd和过度依赖暴击。
半月斩:
PVE中主要是作为功能性技能存在,恢复2内力退出拔刀姿势可以接脚踢,而进入拔刀姿势时可以拔刀眩晕接半月。作为输出技能则心有余而力不足,首先是攻击范围太小,其次是消耗2点内力怎么算都是不如2次快刀或者2阶拔刀的。
群体方面:
拔刀:
作为剑士拔刀姿态的标志性技能一直在加强,3测时候拔刀眩晕然后切换回剑术姿态的纯控制技能渐渐的成为了如今的啪啪啪神技。拔刀快刀的闪电动画外加啪啪啪的音效TT,享受在其中之时怪物已经木有啦。所以无论是特效还是伤害拔刀都是首屈一指的,而缺点类似于其他拔刀技能,过于依赖暴击。没有暴击几率快刀还是难以出现的。
刺击(3阶):
3阶刺击拥有群怪高伤害兼安全的优点,缺点是群怪范围狭隘且删除了2阶天赋减cd的效果。首先参考刺击单体方面,格挡后刺击瞬发释放非常安全,在群怪时消耗内力多的缺点也可以忽略。可是真心觉得点出实在没有必要,毕竟满月斩同样安全且拥有更大的攻击范围,而刺击2阶的减cd我认为是必须存在的。
满月斩:
满月斩作为剑士主要群怪技能也一直在优化,虽然伤害低了但是释放条件越来越简单 曾经2、3测的读条2s每次施放减少0.5s,到现在的1s读条和格挡或拔刀姿势瞬发 已经是天壤之别了。如今满月又拥有了吸血与虚弱的天赋,真可谓是锦上添花。而满月斩也是剑士单刷浊气洞蜘蛛洞穴小怪的必要技能。格挡瞬发满月非常安全,但怪物较少时由于内力的不足和伤害的不足则收益会越来越低。所以说尽可能的运用好满月与拔刀的替换,一口气把怪物清完吧!~
雷光、一闪群怪大家都体会的到,所以不再详细介绍。
最后我想说无论是输出环境还是输出手法,都离不开之重要的一点——天赋。
人物的攻击防御并非只有数值能够体现,更多的是攻击防御功能性天赋的取舍。
在这里恕楼主不在讨论天赋加点,因为没有万能和一成不变的天赋。
那么说下我自己的加点法则:
1.天赋投入中技能收益与投入点数成正比
2.天赋中技能伤害-功能性-技能cd三项互为反比
而如何将技能的伤害功能性和cd达到平衡以及在各种输出环境和输出手法之间取得最优化,我希望此贴能够对大家有小小的帮助。这样楼主就会感到非常欣慰了TT

⑺ 最终幻想3洋葱剑士怎么取得还有怎么快速涨熟练度

最终幻想勇气启示录洋葱剑士图鉴,最终幻想勇气启示录洋葱剑士值得培养吗?相信这是很多玩家想知道的问题,感兴趣的玩家就跟小编一起来了解一下吧。

最终幻想勇气启示录洋葱剑士图鉴

人物简介

EC手:发动同属性多段连击的兵员,需要2名类型的兵员上阵。

"想要掌控这股力量,看来还需要内心的器量呢!"

【洋葱剑士】是由边境乌尔村的长老扶养长大的一名青年。他被风之水晶选召为光之战士,并与其他三名孤儿一起挑战想要颠覆世界的黑暗力量,并找出幕后的黑手。

突出能力

1)具备着各种单体属性多段连击

a)风之光辉:

对1名敌人发动风属性攻击(380%),提高全体队员土属性耐性(70%)3回合

b)火之光辉:

对1名敌人发动火属性攻击(380%),提高全体队员水属性耐性(70%)3回合

c)水之光辉:

对1名敌人发动水属性攻击(380%),提高全体队员火属性耐性(70%)3回合

d)土之光辉:

对1名敌人发动土属性攻击(380%),提高全体队员风属性耐性(70%)3回合

2)自带双刀流:可装备两把武器

3)装备直剑提升50%攻击

4)自带属性与特性抗性:

a)失明、麻痹、石化无效

b)火、土、风、水抗性提升30%

使用建议

多种单体属性攻击能够让洋葱剑士不用装备任何属性武器就能发动EC攻击,自带抗性属性在战场上拥有着较高的存活率,自带的双刀流可累加更高的四维属性,EC手的最佳选择之一。

⑻ 刀剑神域黑衣剑士如何快速提升战斗力 刷战斗力技巧

刀剑神域黑衣剑士如何快速提升战斗力 刷战斗力技巧
角色强化篇:

刀剑神域黑衣剑士的角色强化总共分为4个部分:升级、天赋、训练、突破
1.升级:
升级就是很直观的提升角色的等级,在提升角色的4围的同时还可以达成天赋所需的等级要求条件。不过在刀剑神域黑衣剑士中升级所需的经验水晶的获取难度比较大。低级的经验水晶只能通过10体力一次的主线副本获得,而高级水晶稳定的获取方式只有每天商店购买的4个,和每周一、三、五、七的经验水晶副本。所以小编认为升级对于战力提升来说性价比是比较低的。
2.天赋:
天赋部分可以全方位的提升角色的4围,并为角色提供一个被动技能。
天赋对于战力的提升是很可观的,一方面是四围的全面提升,另一方面则是提供一个不错的被动技能。天赋的提升有角色的等级要求,所以将等级提升到天赋所需等级然后激活天赋才是强化角色并提升战力的最佳策略。
3.训练:
训练是消耗潜能药剂对角色的四围进行提升,不过训练有可能会降低角色的属性。所以训练的正确用法应该是1次1次的训练,只附加提升的训练。不过由于消耗比较大,小编个人角色训练对于战力提升的性价比不高
4.突破:
玩家到35级后就可以解锁角色突破。角色突破可以之间诶百分比的提升角色的四围,很显然突破的性价比非常高,相对的所需要消耗的材料也很稀有。

⑼ dnf驭剑士走什么强化好,怎么配装备

装备搭配很不错,非常合理。
只能说提升空间只能靠高强化红字装备和ss右槽,灵魂猎者了。
然后驭剑士的关键还是高强化武器,+10天霜刷镇魂地图的话,会非常疲软。

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