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用代码写出类似挖矿的程序

发布时间: 2021-05-13 09:00:18

① 求助服务器被挖矿程序入侵,如何排查

新客户于最近向我们SINE安全公司咨询,说他的服务器经常卡的网站无法打开,远程连接

服务器的慢的要命,有时候PING值都达到300-500之间,还经常掉包,听客户这么一说,一般

会判断为受到了CC+DDOS混合流量攻击,再具体一问,说是机房那面没有受到流量攻击,这

就有点奇怪了,不是流量攻击,还导致服务器卡,网站无法打开,这是什么攻击?为了解决客

户服务器卡的问题,我们随即安排安全工程师对他的Linux服务器进行了安全检测与安全部署。

挖矿木马还设计了挖矿进程如果被客户强制停止后,会自动启动继续挖矿,达到不间断的挖矿,

仔细检查发现是通过设置了每个小时执行任务计划,远程下载shell挖矿木马,然后执行,检查

当前进程是否存在,不存在就启动挖矿木马,进行挖矿。

对客户的linux服务器进行详细了安全检测发现幸亏没有加密服务器的数据,以及感染蠕虫的病

毒,如果数据被加密那损失大了,客户是做平台的,里面的客户数据很重要,找出挖矿木马后,

客户需要知道服务器到底是如何被攻击的? 被上传挖矿木马的? 防止后期再出现这样的攻击

状况。

通过我们安全工程师的安全检测与分析,发现该服务器使用的是apache tomcat环境,平台的开

发架构是JSP+oracle数据库,apache tomcat使用的是2016年的版本,导致该apache存在严重

的远程执行命令漏洞,入侵者可以通过该漏洞直接入侵服务器,拿到服务器的管理员权限,

SINE安全工程师立即对apache 漏洞进行修复,并清除木马,至此问题得以解决,客户服务器

一切稳定运行,网站打开正常。

② 求简单C语言程序代码!

小游戏2048源码:

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<conio.h>

#include<time.h>

#include<windows.h>

int jsk( ); //计算空格数

void rsgm( ); //重置游戏

void inkey( ); //按键输入

void left( ); //向左移动

void right( ); //向右移动

void up( ); //向上移动

void down( ); //向下移动

void show( ); //输出界面

void adnum( ); //添加随机数

void yes( ); //游戏是否结束(1是0否)

void gtxy(int x, int y); //控制光标位置的函数

int a[4][4]; //存储16个格子中的数字

int score = 0; //每局得分

int best = 0; //最高得分

int ifnum; //是否需要添加数字(1是0否)

int over; //游戏结束标志(1是0否)

int i,j,k;

int main( )

{ rsgm( ); //重置游戏

inkey( ); //按键输入

return 0;

}

void setColor(unsigned short ForeColor = 7, unsigned short BackGroundColor = 0)

{ HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

SetConsoleTextAttribute(handle, ForeColor + BackGroundColor * 0x10);

} //用于控制字符颜色的函数

void rsgm( ) //重置游戏

{ score = 0; ifnum = 1; over = 0; srand((unsigned)time(0)); //启动随机数发生器

int n = rand( ) % 16; //随机函数产生0-15的数字

for (i = 0; i < 4; i++)

{for (j = 0; j < 4; j++)

{ if (n == 0) { int k = rand( ) % 3; if (k == 0 || k == 1) { a[i][j] = 2; }

else { a[i][j] = 4; } n--; }

else { a[i][j] = 0; n--; }

}

}

adnum( );

system("cls");

CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0}; //以下两行是隐藏光标的设置

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);

setColor(14, 0); //设置字体淡红色,背景为黑色

printf(" 2048小游戏"); setColor(7, 0); //恢复白字黑底

printf(" ┌──────┬──────┬──────┬──────┐");

printf(" │ │ │ │ │");

printf(" ├──────┼──────┼──────┼──────┤");

printf(" │ │ │ │ │");

printf(" ├──────┼──────┼──────┼──────┤");

printf(" │ │ │ │ │");

printf(" ├──────┼──────┼──────┼──────┤");

printf(" │ │ │ │ │");

printf(" └──────┴──────┴──────┴──────┘");

show( );

}

void show( ) //输出界面

{ for(i=0;i<4;i++)

for(j=0;j<4;j++)

{ gtxy(7*j+9,2*i+4); //gtxy(7*j+9, 2*i+4)是光标到指定位置输出数字

if(a[i][j]==0){printf(" "); setColor(7, 0); printf("│");}

else if(a[i][j]<10){ if (a[i][j] == 2) {setColor(14, 0); }

else if (a[i][j] == 4) {setColor(13, 0); }

else if (a[i][j] == 8) {setColor(12, 0); }

printf(" %d ", a[i][j]); setColor(7, 0); printf("│");

}

else if (a[i][j] < 100){if (a[i][j] == 16) {setColor(12, 0); }

else if (a[i][j] == 32) {setColor(10, 0); }

else if (a[i][j] == 64) {setColor(2, 0); }

printf(" %d ", a[i][j]); setColor(7, 0); printf("│");

}

else if (a[i][j] < 1000) {if (a[i][j] == 128) {setColor(9, 0); }

else if (a[i][j] == 256) {setColor(1, 0); }

else if (a[i][j] == 512) {setColor(13, 0); }

printf(" %d ", a[i][j]); setColor(7, 0); printf("│");

}

else if (a[i][j] < 10000) {if (a[i][j] == 1024) {setColor(5, 0); }

else {setColor(15, 0); }

printf(" %d ", a[i][j]); setColor(7, 0); printf("│");

}

}

if (jsk( ) == 0)

{ yes( ); if (over) { gtxy(9,12); setColor(10, 0);

printf(" 游戏结束!是否继续? [ Y/N ]:"); }

}

}

void inkey( ) //按键输入

{ int key;

while (1)

{ key = getch( );

if (over) { if (key == 89|| key == 121) {rsgm( ); continue; }

else if (key == 78|| key == 110) { return; }

else continue; }

ifnum = 0;

if(key==224)key=getch( );

switch (key)

{ case 75: left( ); break;

case 77: right( ); break;

case 72: up( ); break;

case 80: down( );break;

}

if (score > best) { best = score; }

if (ifnum) { adnum( ); show( ); }

}

}

int jsk( ) //计算空格数

{ int n = 0;

for (i = 0; i < 4; i++)

{ for (j = 0; j < 4; j++) { if ( a[i][j] == 0) {n++;} } }

return n;

}

void left( ) //向左移动

{ for (i = 0; i < 4; i++)

{for (j = 1, k = 0; j < 4; j++)

{ if (a[i][j] > 0)

{ if ( a[i][k] == a[i][j])

{ a[i][k] *= 2; k++;

score = score + 2 * a[i][j];

a[i][j] = 0; ifnum = 1; }

else if ( a[i][k] == 0) { a[i][k] = a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }

else { a[i][k + 1] = a[i][j]; if ((k + 1) != j) { a[i][j] = 0; ifnum = 1; }

k++; }

}

}

}

}

void right( ) //向右移动

{for (i = 0; i < 4; i++)

{for (j = 2, k = 3; j >= 0; j--)

{if (a[i][j] > 0)

{ if (a[i][k] == a[i][j])

{a[i][k] *= 2; k--; score = score + 2 * a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }

else if ( a[i][k] == 0) {a[i][k] = a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }

else { a[i][k - 1] = a[i][j]; if ((k - 1) != j) { a[i][j] = 0; ifnum = 1; } k--; }

}

}

}

}

void up( ) //向上移动

{for (i = 0; i < 4; i++)

{for (j = 1, k = 0; j < 4; j++)

{if (a[j][i] > 0)

{if ( a[k][i] == a[j][i]) { a[k][i] *= 2; k++;score = score + 2 * a[j][i];

a[j][i] = 0; ifnum = 1; }

else if ( a[k][i] == 0) { a[k][i] = a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }

else { a[k + 1][i] = a[j][i]; if ((k + 1) != j) { a[j][i] = 0; ifnum = 1; }

k++; }

}

}

}

}

void down( ) //向下移动

{ for (i = 0; i < 4; i++)

{for (j = 2, k = 3; j >= 0; j--)

{if (a[j][i] > 0)

{if (a[k][i] == a[j][i])

{a[k][i] *= 2; k--;score = score + 2 * a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }

else if (a[k][i] == 0) {a[k][i] = a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }

else {a[k - 1][i] = a[j][i];

if ((k - 1) != j) {a[j][i] = 0; ifnum = 1; } k--; }

}

}

}

}

void adnum( ) //添加随机数

{ srand(time(0)); //启动随机数发生器

int n = rand( ) % jsk( );

for (int i = 0; i < 4; i++)

{for (int j = 0; j < 4; j++)

{ if (a[i][j] == 0) { if (n != 0) { n--; }

else {int k = rand() % 3;

if (k == 0 || k == 1) {a[i][j] = 2; return; }

else {a[i][j] = 4; return; } }

}

}

}

}

void yes( ) //游戏是否结束

{ for (int i = 0; i < 4; i++)

{for (int j = 0; j < 3; j++)

{if (a[i][j] == a[i][j + 1] || a[j][i] == a[j + 1][i]) {over = 0; return; }}

}

over = 1;

}

void gtxy(int x, int y) //控制光标位置的函数

{ COORD coord;

coord.X = x;

coord.Y = y;

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);

}

③ 求介绍几个挖矿软件

哈鱼矿工。

可以使用Windows系统挖矿,也可以使用Linux系统挖矿。

Windows系统挖矿,直接下载安装软件,然后一键挖矿,这里讲一下Linux系统挖矿。

使用Linux系统挖矿,要使用到哈鱼矿工的服务,只需要两步,就可以在Linux系统上挖矿。

  • 打开网站,输入手机号,选择你要使用多少CPU来挖矿,默认为使用50%的CPU进行挖矿,点击生成你的专属命令并复制

  • 只需要两步,你就可以在Linux系统上挖矿,你所挖的钱只需要到哈鱼矿工网站上,输入你的手机号即可提现。

④ 求用Python写出这个程序的代码

numbers=[]

while True:

n=input()

numbers.append(n)

if len(numbers)==5:

numbers.sort(reversed=False)

print(numbers)

break

⑤ 求一个小程序源代码或者小软件程序 (不限语言)自己编的最好 要能运行 并把其用途 和代码程序的意思写出

VB编的简单的记事本程序,大学时候的,不知道在不在,我回去找找,你先留个邮箱。建议你加点分,“并把其用途 和代码程序的意思写出”这很费时、费精力的。不加的话我只给你代码,说用途,不给你解释,太累了

⑥ 写出程序代码

码,并最终得到结果的过程。 计算机虽然功能十分强大。可以供你上网、打游戏、管理公司人事关系等等,但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。于是,我们要驯服它,只有通过一种方式——程序,这也是我们和计算机沟通的唯一方式。

⑦ 求推荐3500+的笔记本,主要是写程序用,写代码用!尽量说一下具体的型号吧!ThinkPad之类的

写程序写代码的话对电脑没有什么特别的要求,最多是CPU选个好点的,i5或者i7神马的。

码字键盘的话,现在的ThinkPad也都是巧克力键盘了,已经不如以前老机型的键盘那么带感了。。~还不如用外插的键盘来得舒服顺心。

3500+的价位,如果你很喜欢ThinkPad【或者想表现为一个ThinkPad粉】, 并不很合适,3500左右只有最低端的E系列有东西,而5000左右的话,x240和T440都是低电压的CPU也还算过得去,T440P的配置不错但是价格已经7000+了。。。仍然想要ThinkPad,我建议X230和T430这两个款还有点性价比,但是都有停产的嫌疑,不太好找。

不死磕ThinkPad,选择就很多啦。戴尔华硕惠普宏碁都有,大家都是四代i5低电压加上GT820m/GT830m的配置,看你喜欢那个外观就好,配置都是够用的,平时打打游戏也没问题。

⑧ 谁能给我一个QQ华夏用汇编语言写的自动挖矿的代码呀

这个不好给吧,还是去搜一下吧

虚拟货币有了开源代码就可以挖矿吗

EGD网络通过“挖矿”来生成新的EGD。所谓“挖矿”实质上是用计算机解决一项复杂的数学问题,来保证EGD网络分布式记账系统的一致性。EGD网络会自动调整数学问题的难度,让整个网络约每2.5分钟得到一个合格答案。随后EGD网络会新生成一定量的EGD作为赏金,奖励获得答案的人。 2014年1月1日EGD诞生的时候,每笔赏金是50个EGD。诞生2.5分钟后,第一批50个EGD生成了,而此时的货币总量就是50。随后EGD就以约每2.5分钟50个的速度增长。当总量达到4200万时(8400万的50%),赏金减半为25个。当总量达到6300万(新产出2100万,即4200的50%)时,赏金再减半为12.5个。

⑩ 我在玩怪物猎人2时用过金手指cmf 后来玩怪物猎人3想加入代码去挖矿 可是加入代码 写成txt格式放在金手指

金手指cmf的代码文件后缀名要改成XXX.cmf 如:mhp3.cmf 不是txt格式
你可以先从网上复制代码到txt文本文档中,再把后缀名改成cmf,放入cmf文件夹中即可在游戏中呼出。

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