角川文库冒险与挖矿
❶ 冒险与挖矿的介绍
冒险与挖矿由上海木七七网络科技有限公司开发,天津英雄互娱科技发行,天闻角川授权的首款像素怀旧、策略休闲放置类手机游戏。1冒险与挖矿作为一款像素与情怀、策略与休闲、动漫与现实完美融合的挂机放置类手游!游戏中包含英雄乱战、冒险闯关、地心挖矿等诸多独具创意且风格迥异的游戏元素,最多可支持25个英雄同时上场战斗,关机下线后同样可以升级!已经先后被苹果官方推荐3次,已在玩家内被评为2015年不可错过的神作之一2!
❷ 冒险与挖矿金将和紫将有什么区别
最明显的区别就是战力,金色英雄比紫色英雄战力高,成长也高
然后就是技能上,金色英雄的技能普遍比紫色英雄技能要好,当然部分金色英雄技能不怎么实用。
宝具属性上,金色英雄也比紫色的要高一点。
合作技能上也有差异。
配置队伍要选择好技能搭配和四维,金色紫色都各有用处,紫色英雄大多暴击技能偏多,触发高。
我是来自【三百英雄与挖矿】的宇宙英雄。
❸ 冒险与挖矿主角重要吗 浅析各阶段主角取舍
网上其实很全了!平民月卡玩的时间长,一直用吧!你只要能玩到后期就用!玩不到后期算了!前期还算不错,中期说不好。中期上不上影响不大!一般二段契约以后才算后期!中期,前期定义不明确!前期只注重战力,中期开始开宝具和一段契约!主角前期堆战力还算不错,后期也不错,只有中期稍微逊色!不花钱一直培养吧!
❹ 冒险与挖矿25个末日使者,,,爆表了。
冒险与挖矿25个末日使者那必然厉害
❺ 冒险与挖矿我该整什么流派想整先爆发现越搞越垃圾的感觉呢。。
你这个那算先爆啊。。
❻ 冒险与挖矿矿队阵容搭配
冒险与挖矿矿队阵容搭配哪些矿队组合好用,在冒险与挖矿手游中哪些矿队组合比较好用咧,小编带大家一起来了解下矿队阵容的搭配,希望对大家有所帮助。
❼ 冒险与挖矿纯粹流阵容搭配推荐 纯粹流怎么玩
纯粹流。纯粹流前期是很弱的,因为前期对手很多先爆流的话,防御偏低。这样你纯粹技能还不如暴击技能伤害高。所以在先爆比较多的情况下成型困难,前期很容易被吊打。但是其中一个叫防王的分支是比较主流的也是比较克制先爆队的。他的优点就是防御高2个亚瑟还没有暴击队的炮姐一半贵。而且核心将saber7王6防的属性也是特别惊人,而且saber很容易获得。不管是合战奖励,还是PVP兑换的奖励几乎都有骑士王。推荐配置的话。刘关张三基友,俩亚瑟,一个秀吉,魔王魔女,一个炮姐用于打同样流派的玩家可以先出手,并且有了爆发能力。紫霞至尊宝弥补伤害较低的不足并且稍微加先攻。剩下的自己配 技能概率100% 四围主要是王者和防御。我6M战力,防王四围先攻45 防御137 闪避73 王者127PVP还是可以的。而且我是零元dang。你懂的
❽ 冒险与挖矿流派有哪些 各流派优劣势分析
这是一个大问题,介于你没有任何悬赏金这样随便的态度,我也只能给你一个随便的答案。
冒险与挖矿现在的三大主流:
先王流:高先攻、高王者为标志;防御和闪避很低,暴击技能为主打
恢复流:高防御、高闪避是这个流派的主要特征,先攻一般较低,以加血技能为主打
防王流:高防御、高王者,技能基本以纯粹攻击为主
还有一些以虚弱流为代表的冷门流派,但这种流派强度较低,容易被先王流一击带走、或被防王流反手一刀秒、又或被恢复流拖死,所以很少见
❾ 冒险与挖矿后期阵容搭配
冒险与挖矿后期阵容搭配哪些阵容适合后期发展,在冒险与挖矿手游中哪些阵容适合在后期发展咧,小编带大家一起来了解下适合后期发展的阵容。
阵容推荐1:骑士王阵容
首选是这个应该没什么异议的吧,因为属性成长极高,技能发动几率高(10%),本身加5王者,宝具加防御和王者。
到大后期,玩个四五个月吧至少(如果是阿拉伯来的酋长或者欧洲人的话就另说,血钻抽抽很快就有了),队伍里放五个左右。
阵容推荐2:高杉阵容
这货的纯粹攻击技能发动几率和吾王一样高啊喂!优点,便宜!也是一样的五个左右~
不过我觉得后期的话,大家还是应该能拿出足够的魂去买吾王。
阵容推荐3:德川,黑岩,甩葱
这一些的技能发动率就有点低了,而且主要是宝具不适合堆多个。(截图太麻烦了=。=这几张就不上图了)
最后啊,我对后期怎么把王者等级堆上去提出我个人的一些想法把
堆王者等级,一个是桃园结义的那个组合:刘备、关羽、张飞加上宝具足足37点王者!另外就是骑士王了,一个有5点王者加上宝具2点,五个就是35点在其他的配上一点,凑到120应该是没什么问题的。防御靠亚瑟。然后其他堆一堆四维,毕业阵容就出来了呀。
❿ 冒险与挖矿 人物顺序排放后,pk时候怎么不一样了比如我把猴子放在第一排的第三个,pk刷图的时候
PK时候排的位置不影响技能释放,那个位置有个顺便,但我没找到。反正技能释放是阵型排位的时候,优先前面所有技能和100%的,比如你前面10个10%的将,后面的技能就发不出来了。不过战斗有技能次数限制,每个将的技能最多释放6次,6次以后就释放不出来了,比如你10个10%的技能的将,后面一个20%的技能,在战斗前N回合(N看你10个中哪个的6次先放完),就只能出前10个将的技能,后面那个20%的技能不出,当其中1个6次放完,才能出后面20%的技能。