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我的世界命令挖矿弓箭

发布时间: 2021-06-29 07:46:50

① 我的世界挖矿与砍杀mod如何使用特殊箭

这个Mod你要弄个箭袋,然后再把箭放到箭袋里面去,再有一个手拿着弓,这样就能放了的,不过一般这个Mod都是燧石+箭的箭比较多,其他都有点耗不起。。。

建议你不要有其他升级的职业Mod,要是附带有弓箭射箭+速,就是减少拉弓时间的Mod会导致射不出箭的。

还有,这个Mod最好的是双持武器来砍Boss,比较适合类似于 虚无世界 这种模组世界。

② 我的世界弓箭追踪玩家指令,怎么弄

基岩版上的实现方法:
需要两个命令方块,两个之间要有一定的延迟。
第一个命令方块中写:/testfor @e[type = errow]
第二个命令方块中写:/tp @e[type = errow] ~ ~ ~ facing entity @p

由第一个命令方块后面放一个朝着第二个的中继器,延迟可以调大一些,越大击中自己的几率越小,但要求敌人站得远些。
第一个一定要调成「无需红石」,「循环」
第二个一定要调成「需要红石」,「循环」或「脉冲」按个人喜好。
个人没有试过,应该可以。
千万不要在个人世界里玩,不然会击中自己
【原创】【望采纳】

③ 我的世界如何使用指令生成一把弓箭,拿着这把弓箭能加快行走速度,能生存时飞行并含有无限、火焰附加、击

无法通过指令获得,唯一的方法是内置修改器,在药水栏中用弓替换药水,加上速度3的效果(太快会损伤眼睛)飞翔在原版中无法附在弓上(1.8及以下)可以使用飞翔指令/fly max相信我,这是唯一的方法(原版)。求采纳。

④ 我的世界怎么用命令方块做神弓

1.首先,我们选择我的世界命令方块道具,将其调整到使用栏中,然后放置一个在地面上,此时我的世界命令方块是没有命令代码的,我们需要进行设置。

⑤ 我的世界怎么做弓箭

按照下面的格式在工作台上摆上相对应的物品即可制作弓箭。

弓需要材料:线*3 木棍*3

2.线:击杀蜘蛛可获得,消灭一只蜘蛛可以获得1根或2根线。

3.燧石:在挖矿时注意收集,遇到砂石就可以采到燧石了。

4.羽毛:杀鸡获得,杀鸡后可以获得鸡肉和羽毛。


⑥ 我的世界如何用指令获得冰冻弓箭

教程开始:

粉色:

/testfor @e[type=Arrow,c=1] {inGround:1b}

检测箭是否在地上。

绿色:

/execute @e[type=Arrow,c=1] ~ ~ ~ /tp @e[type=!Arrow,r=6] @e[type=Arrow,c=1]

把不是箭的实体tp到箭上。

黄色:

/execute @e[type=Arrow,c=1] ~ ~ ~ /fill ~-1 ~ ~-1 ~1 ~2 ~1 ice

在箭那fill出冰。

蓝色:

/kill @e[type=Arrow,c=1]

把箭杀死。

转载自我的世界指令工具

⑦ 我的世界怎么用命令方块无限刷弓箭

这是我刷出来的一把超级钻石剑,拥有剑的全部附魔24464级,除了怪物掉落10级。因为如果把怪物掉落调成24464级的话,那杀一个僵尸会掉几万个腐肉,到时卡爆电脑。装备下面还有自定义属性,加9000000000的防击退和攻击,所以把附魔去掉照样是把无敌剑。

教程时间。首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令是:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0

把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。/give指令我就不多说了,比较基础。之后是给剑加上自定义附魔。很简单,就是加几个NBT而已。指令/give @p minecraft:diamond_sword 1 0{ench:[{id:16,lvl:5}]}把这条指令复制到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑:

给大家解释下NBT:

自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:

ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个

id:附魔属性ID。本人会把ID发在帖子最后,要附魔什么就打属性的ID

lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10

这些就是自定义附魔的NBT。当然不光是剑,也可以是其他装备。如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令。

⑧ 我的世界中怎么用命令块让弓箭射过的地方留下钻石块。

/execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ setblock ~ ~+5 ~ diamond_block 可以不影响箭的飞行轨迹一直生成(请用命令方块高频)
/execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ diamond_block 就会只生成一个,然后箭就击中钻石块了,然后箭就over了(同样请高频)
ps:如果你想让雪球有这个效果的话,就把指令里的arrow改成snowball,鸡蛋的话改成egg
ps:其实任何实体都可以的,只要把指令中的arrow改成实体的ID就可以了(我不提供列表,非要ID的话,教你两个办法:1,网上查 2,生成这个实体,然后在它消失之前/kill @e,重生之后打开聊天栏,找到你刚才生成的实体名称,鼠标对准,就会显示的,生存不要用这个办法)
ps:药箭的ID不是arrow,如果你不知道的话可以直接去查,反正我不知道
ps:掉落物的ID统一是item,如果要指定是那些掉落物,请添加nbt,nbt格式是{item:物品ID},物品ID不知道怎么办?按F3+h,然后打开物品栏,鼠标指着一个物品,就可以看见这个物品的ID(此方法我没试过,不确定行不行)
ps:如果你有相当的指令知识,可以在@e后面添加一些其他参数,如r,x,y,z,rm,m等,我就不细说了,不会的自己去查
ps:如果你有相当的指令知识,可以把后面的setblock改成别的指令,加什么都可以的,只是请考虑一下某些指令会不会卡机

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