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三维挖矿模型图片

发布时间: 2021-06-30 03:31:12

Ⅰ 限制挖矿能力,会影响显卡三维渲染能力吗

限制挖矿能力就是在显卡运行时,驱动会自动检测“以太坊加密货币挖矿算法的特定属性”,并将哈希率(Hashrate)限制在50%左右,让挖矿的效率大幅度下降。(什么是哈希率呢?简单来讲,假设挖矿是解一道数学方程题,那么哈希率就是每秒处理数据的速度。)
一般的游戏,3D渲染几乎都不需要大量进行哈希运算,而且Nv仅仅限制了哈希率,也就是重点针对以太坊这一种加密货币,对于其他不是用哈希率作为挖矿算法的加密货币根本就没有影响。所以根本就不用担心限制挖矿对显卡正常使用有影响。随着专用矿机和更多限制算法推出,都有助于显卡价格回归正轨。

Ⅱ 求泰拉瑞亚里,手机版好看的房子模型,喷泉模型,在下建筑党,麻烦做法加材料加原图。

1、首先是人物存档和游戏存档好像是独立的,创建一个人物后,可以带着身上的物品进入不同的世界,而每个世界又都是相互独立的,所以新手不用怕把一个世界玩坏了,大不了卷着背包换个世界再战就行了。
2、除了很多都说到的第一天必须砍树造房子外,新手在建房子的时候最好可以选择底部造一个大半个屏幕高的底座,宽度随意,我是留了4格左右宽度,用平台按照跳跃高度搭几层可以跳上去就行了,然后在上边修建npc住所。接下来就是在底座上方往两边搭几十格的平台,放俩篝火,这样的好处是前期应付血月、哥布林、海盗入侵啥的比较好打,在平台上一边走一边丢手榴弹下去就行了。当然,这个只是个人建议,对有些新手可能比较试用,毕竟个人有个人的玩法。
3、第一间房子最好造在你第一次进入游戏世界的地方,因为那是你每次上游戏和死亡后会传送过去的复活点,房子太远的话对初期新手或许有些危险,当然,等以后能做床了就不存在了。
4、对了,第一次玩的玩家强烈推荐开小型世界,可以玩熟练后再带上东西转战大型世界当个建筑党啥的。很多人或许会选择一开始就下地挖矿,不过对真新手我还是推荐前几天最好能把整个世界探索出来,也就是往两边走到海的地方。这个过程中你会遇到很多天然洞穴,能进去的都进去转转,开箱子能出很多前期有用的东西。对新人来说最需要莫过于一把长枪了,名字忘了,反正开到了一看就能认出来的。这个可以新手利器,有了这个晚上就不用躲家里或者地下了,遇到僵尸一路捅过去就行了。
5、探索完世界后你就知道你的世界是拥有血腥之地(地面上有血红色的砖头堆起的山包,旁边有个很大的口子,可以进去一直往下走)还是腐蚀之地(有很多紫色的裂隙,能一直往下走)。一个世界只有两者之一,可以用创建新世界的方法刷出另外一种地形。个人经验是拥有腐蚀之地比较好,虽然我自己的世界是血腥,一是黑长直比较好打,二是腐蚀之地可以刷腐肉,做药剂和后期合成召唤机械虫子的东西有很用。
6、中间各种挖矿造东西修房子弄npc的我就不讲了,贴吧里很多讲这些的,特别是精品区,强烈推荐几个帖子,包括 全饰品资料 毕业——正常向 新手电路教程 全boss资料这几个,一定要看,十分有帮助。
7、蘑菇人在前期挖矿的时候,地下可能会出现天然的夜光蘑菇聚居区,进去狂挖蘑菇,运气好能出个种子(貌似一位npc也有卖这个种子,忘了是哪位),然后弄几十格淤泥回去,在自家房子顶上把淤泥放好,然后种上夜光蘑菇孢子,过一阵就能拥有蘑菇生物群落了,蘑菇人npc就会出现,可以在那里买蘑菇枪,绝对的神器啊,所以这件事越早办越好。
8、勘探药剂是个挖矿神器,千万别舍不得用,可以节省好多好多找矿的时间呢。挖矿是在地表浅层很容易出粘土,在熔炉做出花盆,做上1、2百个,分别中上闪耀根(所有绿色泥土上都会出现,很多的,攻击会掉落闪耀根和种子)、月光草(在地下)、太阳花(地表用搞头挖)。稍微打理几天就有很多了,然后挖沙子做玻璃然后做空瓶,去水里装水,就可以做各种药剂了。我做勘探药剂做的最多,其次是战争药剂。
9、初期boss到肉山怎么打我就不专门讲了,不会的可以问我,应该都不是很难的,基本就是修平台,放篝火,喝铁皮药剂,然后来回跑、跳着打,或者修多层平台跑矩形打(除了黑长直,啥都不用修,拿上长矛类的武器果断站撸)。肉山不用修平台,用各种方块修一条长长的通道,大概300格左右,依然长矛类武器,靠近boss边退边撸就行。
10、讲讲我对tr各种武器的选择和认识。
我基本算是一个实用党,什么好用怎么来。在我自己看来,最好用武器莫过于长矛类了,从新手长矛到蘑菇枪,基本都是当时的必备武器。长矛类武器不仅可以有效击退敌人,还可以多次伤害判定,绝对好用。剑类武器只用过一小会妖刀,可以按住不放,速度还不错,其他都没怎么用过了,一把长矛足以。
我用矛的顺序基本是木箱子开出的新手长矛到血腥之地砸球出的一个关刀,到蘑菇矛,我蘑菇矛出的挺早,然后一直用到现在。
11、然后就是远程武器了,我只用枪类和魔法类,各种回旋刀弓箭啥的我也不怎么用,估计个人习惯使然吧。
魔法初期最好用的就是肉山前地牢出的水箭魔法书了,好像可以通过用稿子挖地牢里的书出来,我运气好,刚进地牢就出了本书,初期蛮好用的。接着就是打肉山时在地狱出的恶魔之镰,也是把利器,再接下来就是肉山后雨天出现的云朵,打了会掉一个法杖,能放两朵雨云,持续很久,伤害频率高,定点打怪的利器。再然后就是世纪之花后地牢出的磁球和彩虹枪了,都是神器啊,可以穿墙那个炎爆法杖我还没出,谁能告诉我是怎么来的么?刷了无数邪恶王了。
12、枪类也是很好用的武器,我比较喜欢速度快的,可以按住不放。
初期有枪就用,不过一开始肯定准头不好。打死肉山后可能会出一个神器,三连发枪(具体名字忘了),一发子弹变三发,而且可以按住不放,大鲨鱼啥的,只能靠边站,用这个速度差不多,而且节省子弹多了,做点高爆弹,简直爽歪歪。
然后就是世纪之花后地牢小怪出的战术散弹枪,貌似一发子弹发出去变6发,配合各种子弹,不管打boss还是小怪都有起效,这枪虽然慢,但是居然可以按住不放,太高端了。换上叶绿跟踪弹,地牢各种法师怪最多俩强秒,自从用上这个,终于可以在地牢横着走了。
13、鉴于这游戏初期还是蛮简单的,但是从肉山后难度突然增加,我主要讲下肉山后的各种心得吧。
首先就是肉山死后,带上锤子去敲掉各处的黑暗祭坛,但是从来没人讲过该敲几个,而这个又是影响很大的一件事,我来讲讲我的理解。看了很多攻略才知道,好像你敲的数量越多,肉山后小怪就会被增强越多,而每敲一个只会得到一种新三矿的祝福(可怜我当初不知道,敲了一个就去找新三矿,翻了个底朝天就是只有一个钴蓝矿,555)。我推荐敲到每种新三矿祝福两次就行了,大概敲6个的样子,这样出矿的概率大,怪也不是太强。敲了过后果断带上10多瓶勘探药水,下地几天把钛矿或者精金套弄出来(主要是搞子、加一套装备,最好都弄近战套,这个时候防御是最重要的)。
14、接着去买点神圣种子做点神圣药水到自家地表和地下矿洞里到处砸点,地表可以刷精灵尘,地下石头被圣化后会长出碎魔晶(主意要一定深度),这两个都是相当重要的材料,可以刷个一组来放着。
我家地下是一个垂直直通地狱的矿道,上半圣化刷光明之魂,下半腐化刷脓血和黑暗之魂啥的,超方便。建议新手都在自己家地下打个垂直矿洞。
这时候也可以把自家下边的底座敲掉了,这样就成了浮空城,防止被腐化或者圣化(不知道会不会)。
15、然后就是杀新三王了,难度是硬长直最低,其次骷髅,然后魔眼。
推荐先杀硬长直,以自家一开始的平台为基础,在左边或右边不远处建立空中平台,建5层左右,每层70格左右,然后间隔放上篝火,装上心灯,弄俩蜂蜜池子,三大回血利器保你平安。不行就再弄俩心形雕像连上1秒触发器放上去,刷红心吃。
防御在40-50左右就行,武器用肉山出的三两发枪加高爆弹或者脓水弹,然后用腐肉啥的造召唤用的,晚上召唤就行。防御高了就可以换蘑菇枪上去硬撸了,一晚上刷个俩三条没问题。
16、能打死硬长直,其实骷髅就差不多了。武器还是一样,装备防御越高越好。
打骷髅的技巧在于手可以不打,以前我人老实,每次都全部收打完再打头,结果头要死的时候就会突然加速撞我,基本都是一下秒,没搞懂是什么情况。后来我就只打下边两只近战的手,打掉就只打头,好像就不会再突然撞人,不知道是什么原理,大家可以试试,俩只远程手只要你动着基本打不到你。
17、打魔眼就要求防御要到70多才好打。方法是先打喷绿色火球的眼睛,一直打到进入二阶段,开始喷持续的火焰,这个伤害很高,要注意躲避,喷玩后就加速撞你,几次后继续喷火,这样循环。你就使劲把它弄死就行了,打死再去打发激光的眼睛,那个就很好打了。
武器依然是枪类最好,新三王开始都是枪最好打。
18、打死一个新三王就可以先去丛林了,之前来过肯定探索的差不多了,没探索玩的就一边吃勘探药剂挖绿矿,一边探索,顺便弄点生命之果把生命上限弄到500.最好出套乌龟套,然后就可以准备杀世纪之花了。怎么杀,前边已经讲过,但是发现没说清楚,我这里再详细说下。
世纪之花还是很强力的,当初被虐的死去活来的。特别是引到地面那个,真是白白牺牲了10多次,终于明白这个方法不是一般人能用的,我就来讲讲一般人怎么打吧。
首先要求500血,有蘑菇枪,最好有乌龟套,防御70-80就行。
然后找合适位置从地表打垂直矿洞一直向下到有岩浆的位置,挂好绳子。在矿洞合适位置修房子弄个复活点,再挨着复活点打造战场,要求用各种材料块来修都行,不要用木头平台,长20格宽10格左右的矩形单人通道就行(大小可以自己看着怎么舒服怎么来,就是要保证死了从复活点复活boss不会脱离就行),里边放上篝火,心灯,蜂蜜池。
然后找到花苞,敲掉,等boss出来后一边用蘑菇矛捅一边往战场移动,期间用血瓶顶住,一般掉血不是太多,如果距离太远记住不要把boss打到半血以下,否则进入2阶段就有生命危险了。
然后把boss引到战场,在通道里绕着圈打就行,技术好了一次就能打死。技术不行死了就复活嗑瓶血再上,只要boss不脱离就是妥妥的过。
19、个全npc资料是必须看的。npc都是越早入住越好的。
20、刷钥匙模具心得。
打了世纪之花就顺便去神庙刷几次巨人把,记得带上剪线钳。刷的差不多就要去地牢了,这时地牢刷了5个特殊箱子,由于我只开过一次,不知道是不是那个特殊装备都是固定的,有知道的还望解答。
开特殊箱子需要世纪之花出的神庙钥匙和相应模具加新三王出的魂合成的钥匙来开,下边就说下模具的刷法,你要是去刷怪估计会有点蛋疼的,几率不是一般的低,我在网络搜索的攻略蛮好用的,给大家推荐一下。
首先要有50+的陨石矿石,篝火、心灯,乌龟套,然后到出模具的地形,分别是血腥之地、腐蚀之地(这俩不能出现在一个世界,所以你只能多开几个世界然后把任务也做到世纪之花后才能打开)、雪地、丛林、圣地这5个地方。在地表或者地下用陨石矿石把自己围到里边去,然后放上篝火和心灯,穿上乌龟套,等着陨石怪过来碰到你西奈,然后就可以开着电脑挂机让它自动刷了。为了加快速度,我下了一个加速齿轮(唯一借助其他工具的地方),开着8倍速那真是杠杠的,不过刷完5个模具还是花了好几个小时,真不敢想像刷怪要刷多久。。。
模具到手就可以去地牢开几个特殊箱子,其中血腥箱子出吸血飞到、神圣箱子出彩虹枪,都是利器啊。
21、有个挺重要的东西没说,那就是看地图。
游戏内打开地图后是可以左右移动和放大缩小的,只要你探索过的地方地图上就会显示出来,不过大堆物块内部你是看不到的,需要你挖进去,或者里边有怪物曾经显示过或者你吃了勘探药剂里边有矿显示出来过。
有时候找东西你不用跑过去慢慢找,你可以打开地图,放大了用鼠标对着那些方块,就会显示出这事什么东西了。
比如找树木、箱子、生命水晶、世纪之花的花苞、生命之果、甚至各种矿都行,前提是你开过视野。
22、如何储备水、蜂蜜和岩浆。
这三个东西用的都蛮多的,水是各种药剂都要,蜂蜜打boss,定点刷怪也需要,岩浆当然就是陷阱了,所以大家有时间还是去弄点吧。我是参考了很多自动刷水的装置自己弄个三个无限刷液体的塔,一样搞了一个在家里,取之不尽用之不竭啊。
不知道怎么无限刷液体的朋友可以去网络一下,再看看电工入门教程就行了,实在不行我把我的装置发上来吧。
原理就是一格的液体在下落过程中遇到平整的阻碍时,会自动往两边分裂成等值的两部分,而这两部分加起来是要比1格要大的(具体多了多少我没计算过,但一边至少是多了0.25格吧,两边就是多了0.5格),利用这个原理反复分裂再合成再分裂,弄个入水口和出水口,放上1秒触发器,那速度杠杠的。
23、如何刷钱。
这游戏钱还是很有用的,特别是重铸洗属性的时候,没有几个铂金币都不好意思去找npc,我来讲讲我的几个刷钱的方法。
1.雕像岩浆刷钱法。
推荐用水母雕像刷,水母出一个项链,一个1j多点。修一个矩形房子,放雕像(当然越多越好其他雕像就别放了,不然掉些垃圾东西不值钱又占地方),连上1秒触发器或者鸟驱,铺上岩浆,然后打开开关,水母就出来西奈了。你只需要过一阵去捡一次东西然后去卖就行了,效率一般吧。
2.刷怪法。
有很多怪可以刷,但不管是哪种,一定是要是能掉值钱的东西的怪。带上战争药水,水蜡烛(肉山后地牢各种桌子上的,右键就可以直接拾取了),把自己封在物块内,然后用蘑菇枪往外捅就行了。推荐刷圣地的精灵,掉精灵尘比较有用,而且值钱,还能掉喇叭和闹钟,效率杠杠的。
3,刷boss。
后期实力强了可以刷新三王,出魂加神圣锭加钱,一晚能刷2-3只,也是不错的买卖。
补充一个刷钱方法,南瓜月和冰霜月,只算金币一晚上就能掉1个铂金多,加上各种装备,那收入真是没得说。
24、南瓜月打法。
刷了10来次,反复修改了战场和打法,终于找到了适合我的套路,给大家分享一下。
首先是战场修建,找个离家100格左右的地方,先平整地形,2个屏幕这么长,边上可以适当逐渐往下倾斜,这样钉刺陷阱的球可以往下滚。然后在正中间挖大坑,大半屏幕宽,深度在10格以上,大坑上方修个5格宽3格高的凹槽,要求比平整的地面高10格的样子。凹槽里边3格放上蜂蜜,左边放一个尖刺,用来蹭无敌,你自己就站在凹槽里边打怪就行了。旁边还要放上篝火和心灯,三大回血利器保你平安哦。
然后开始布置陷阱,要求尖刺陷阱80左右,长矛陷阱10格左右,火焰陷阱10格左右,洗劫2格神庙包狗。
长矛布置在凹槽下方,放5个就行,这个距离很长,能打到大坑里的怪。然后凹槽上方20格左右,具体自己实验一下吧,放5个,要求长矛能打到南瓜,但是不要打到自己就行。然后凹槽下方长矛陷阱左右布置尖刺陷阱,把大坑覆盖完就ok。然后以你下方凹槽的陷阱为起点(比平整地面高,因为凹槽高10格),比平整地面高10格,往左右布置其他尖刺陷阱,一边30多个就够了。这样两边的尖刺陷阱和你所在凹槽的陷阱之间就会有个高度差,这是给你通过用的。
然后大坑里面铺上一层岩浆,不用太厚,大坑两边一边3格火焰陷阱,主意方向别对错哈。然后在你所占的凹槽上方10格左右高度(具体多高我没数,反正喷出的火要能打到南瓜),相距10格两边各弄2个火焰陷阱。
然后连接电路,接上1秒触发器,触发器放你凹槽旁边,要站在里边也能点到它(丧心病狂的吧友请换鸟驱)。
这样,基本的战场就构造好了,你还可以在尖刺陷阱上弄个屋子,设置重生点。
然后就是装备了,我试了法爷套,2次都很快就跪了,估计是我武器不行?乌龟套输出不够,只能刷到12波左右。现在换了枪手套,就是蘑菇锭做的那套,终于能刷到最后一波了。防御要求在65左右,满足防御后堆暴击和攻击都行,星辰吊坠可带可不带。武器选择战术散弹枪,配合叶绿弹或者脓水都行,我穿上枪手套的属性是枪攻击70多,子弹攻击接近30,暴击91%,一枪出去不暴击就是600多血,暴击随便上1000。
下边就是具体打法,很简单的,到晚上7点半,先开陷阱,然后站到凹槽的尖刺上,开始蹭无敌,然后召唤南瓜月,前边几波不用管,让怪自己到坑里去吸奶。南瓜是第八波来的,这时候用雷云法杖在头上挂俩云,然后默默地掏出战术散弹枪(重铸下,我的事虚幻,不知道最高是多少),对着它按住不放就行,一会就撸下来了。要是遇到特殊情况血不够就喝点血,我基本已经不用喝血了。
基本就这样了,有不清楚的可以问我,祝大家都能顺利打到15波,多出装备多钱。
25、介绍新武器,糖豆机关枪。
南瓜月掉落,拿到后商人会出售相应子弹。
我穿抢手套拿着枪的攻击是95,子弹17,看起来没有木桩给力,但是实测比木桩好。下面说说其优点:1速度为非常快,可以一直按住,当然木桩也行。2子弹打出去后能穿怪,且会反弹,能存在很长一段时间,这就意味着海量的伤害。
第一次用战术散弹枪和叶绿单15波只能杀4只南瓜,换上糖豆枪能杀9只(我是根据拿到的荣誉之证来推断的,似乎15波的所有南瓜和树妖都会掉证)。大家可以试试看效果,谁用谁知道啊。
26、有玩家问暗影之魂,我来讲讲怎么多快好省的刷光明之魂和暗影之魂吧。
首先得是肉山后,然后找到合适地方,就是圣地和腐化之地往下挖到一定深度,当这个深度的怪会掉落魂时就够了。然后就是我之前讲的刷钥匙模具的方法来刷魂了,因为只要在相应的环境里,所有怪都会掉魂的,陨石怪也一样,所以也可以用同样的方法来刷这两种魂,具体方法见前边刷钥匙模具那里。
27、刚刚又看到有人在问雕像的事,我来说说雕像吧。
雕像有很多种,但是有用的其实很少,有用的雕像接通电源,打开开关就能产生作用。
1、动物雕像,大部分动物雕像都是有用的,能够召唤相应的怪物,金鱼、小鸟、兔子、螃蟹、蝙蝠、水母等,其中蝙蝠可以刷深度计,水母可以刷项链卖钱,其他的只能刷点旗子了,史莱姆可以刷凝胶。
2、人物雕像,其中国王雕像联通后可以传送一个男性npc过去,王后雕像可以传送女性npc(这个我也不试过,不过很多帖子都是这样说的)。
3、红心雕像,连通后产生红心,一个雕像同时最多只能产生3格红心,早起可以打boss时用,后期基本没用。
其他的雕像基本就没啥用了,拿来当装饰品吧。

Ⅲ 他们都说IPFS挖矿能赚钱,是真的么

是真的,但准确的说应该是基于IPFS的Filecoin(FIL币),总共20亿枚

比特币挖矿一天赚多少 中国比特币矿场是怎么工作的

北京向西560公里的鄂尔多斯,滚烫的热浪裹着风沙。大门是一道分界线,隔离了两个世界,门外是中国典型四线城市开发区景观,门内则是如黑客帝国般的科幻景象。八个蓝顶的大厂房并列开来,数万台“矿机”闪烁着红绿相间的光在厂房内轰鸣,为这个“矿场”日以继夜地制造着数字货币比特币。这个曾经的世界最大矿场,掌握着比特币世界中约4%的算力(生产能力),在高峰时期,一年能够挖掘出超过10万枚比特币,以2017年8月最高突破3万元人民币一枚的价格计算,价值超过30亿元人民币比特币
自2009年被“中本聪”发明,根据其构建的模型,利用芯片的计算能力,在比特币系统产生的区块(block)中不断进行“哈希碰撞”,赢取记账权,从而获得系统奖励的比特币这一枯燥而重复的过程,在比特比行业被形象地称作“挖矿”,从事这一工作的专业职员被称为“在比特币运行的最初几年时间里,一台普通的笔记本电脑即可扮演“挖矿”的角色。但中国矿工的进场,将这一局面的平衡状态彻底打破,他们凭借着中国设计、中国制造的专业矿机,上演了一场又一场比特币世界算力军备竞赛,将“挖矿”的门槛提升上万倍

Ⅳ 网上预定挖矿机挖比特币靠谱吗

。。中本聪提出的模型是基于较为理想的假设,当然很多学术上的模型都是这样的,拿到现实中检验往往会遇到各种实际问题的挑战。我没有详读过中本聪的那篇论文,但是其中应该是不用考虑投机这个因素的。 但是投机对于我们正在讨论的这个问题是很重要的。目前国内,请问大家,有什么比较好的投资/投机手段吗?炒房?被调控了。商铺?投入大,万达的铺子还不错。炒股?如果没记错,根据统计经验,八成人都是赔钱,只有两成的人真正赚钱。自己做生意?很累的,不如投机钱来的快。还是公务员看上去不错,熬上20年,运气好有十万分之一的机会升到局级,那时候回报就来了。。。轮的到我吗?国内目前,我觉得,针对比特币的投入大部分都是在投机。 usb矿机,不贵,回报低,属于小撸怡情那种。蝴蝶矿机,跳票很久。期货矿机呢?看上去真的不错,“三个月后avalon芯片到货,首批货交货...按照目前回报,320型号一个月能挖52个btc (挖矿收益计算器)”假设卖方许诺的各种条件都能达成,九月初我拿到矿机,到时候一个月能挖到几个btc(各位可以计算一下,要考虑到大批算力的出现哦~),矿机质量如何(大厂的东西还经常坏呢,说好的售后呢),很有必要评估一下风险。------ 这时候我更愿意是一个阴谋论者,拿着已经预售得来的资金,自己先组装起640型号的联排机器,租个车间,连挖几个月,形成规模优势,到约定交货时,就说南瓜张的芯片还没到货,反正页面上已经说明交货取决于芯片到货时间,具体的细节谁知道?换句话说,就是先募集资金,深挖猛干赚一票,这个策略可是比辛辛苦苦研制+卖矿机来钱要快的多的多,何乐不为,无论生意模式多复杂不就是为了赚钱吗?! 再说,目前的矿机是可持续发展的吗?如果是,卖矿机当然是长久的生意。然而这不是卖电脑。因为比特币越来越少,挖的人越来越多,分摊到个人的btc越来越少,除非你的矿机算力持续增长,不然就要被淘汰。所以从最初的cpu挖矿,到显卡挖矿,到专门算法芯片的产生,然后有人接手制造专门矿机,之后还会有更新的技术淘汰前者。所以只有跑在最前面的挖矿人能赚到钱,后面的只能吃残渣,再后面亏钱。 有很多人说比特币是一场庞氏骗局,我觉得不是。庞氏骗局很古老了,就是吹嘘你有一个回报快速且可观的项目,拿后来者的“会费”或者“投资”给先来者发放“回报”,规模增大后,后来的“投资”不够发放前面的“回报”,资金链断裂,跑路。可是比特币是一个好东西,是一种创造,它的价值来源于人们认识到其价值并使用,久之,成为网络通用虚拟货币,人类的进步,不是吗? 但是,就像开头说的,现在国内的都是在投机,炒作。先发明新版挖矿技术的,将其开发成产品,如芯片,矿机,卖给矿工,是矿工没眼光买了不下蛋的鸡,这不是庞氏骗局。问题在于矿机是期货性质的,而且约束都是利于卖方的,且挖比特币是跟时间赛跑的,等你拿到矿机时,还能回本吗?感觉就像前面的骗后面的,像是旁氏骗局。 不管是挖矿,还是交易,都是只有少数人在赚钱。 只是个人观点,各位独立思考,独立承担风险。

Ⅵ IPFS挖矿赚钱吗

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Ⅶ 三维数字矿山软件在地下采矿设计方面哪款功能比较强和其他的软件比起来有哪些优势

DIMINE软件地下采矿功能主要包括以下四个方面:(1)井巷工程设计;(2)单体设计;(3)回采爆破设计;(4)生产进度计划。
(1)巷工程设计
主要对矿床开采系统中竖井、斜坡道、中段运输平巷、溜井、硐室、井底车场等工程进行设计。根据矿床的埋藏条件和中段水平位置及中段高度对矿体进行切割,并将切割实体沿任意方向进行投影,以生成最大投影轮廓线(如,水平投影轮廓线),进而帮助用户快速确定各主要井巷的位置。
DIMINE软件井巷工程设计是DIMINE独有的功能,采用参数化、可视化的设计思想,类AUTOCAD的操作风格,设计完后,能自动标注、自动计算,自动生成带有控制点表和工程量表的设计施工图。
 巷道设计 可用于竖井、斜坡道、平巷中心线设计;
 弯道设计 通过参数化、智能化的方法快速生成两个井巷工程之间的弯道连接线;选择主巷道后,自动捕捉,动态显示弯道,用户动态调整到合适位置,或输入弯道半径,即可完成弯道设计;
 道岔设计 提供了叉道连接,指定起点起叉和指定终点起叉三种叉道起叉方式,操作方便灵活;
 平滑坡度 根据某一区段两端点巷道的高程,对该区段的巷道坡度进行平滑处理;
 坡度调整 按指定坡度对某一平面内的巷道坡度进行调整;
 断面设计 采用参数化方法,对当前矿山开采中所采用的各种标准类型的巷道断面(如:圆形、矩形、梯形、圆弧拱形、三心拱形等)或用户自定义的非标准断面类型断面进行设计。
 生成联通的三维巷道 用于将不同类型和断面规格巷道根据其空间拓扑连接关系自动生成完全贯通的三维巷道实体;
 生成非联通的三维巷道 用于按照巷道设计中心线及其断面类型和规格生成相互独立的巷道三维实体,巷道之间的联通关系系统不进行自动处理,若需要联通,则必须使用实体布尔运算中的实体联合运算;
 生成双线巷道 由巷道中心线生成双线巷道;
 提取巷道中心线 从巷道实体中提取巷道中心线;
 生成竖井 采用特殊算法生成直立三维井筒;
 计算机制图 根据设计的施工图,自动标注(包括控制点号、弯道四要数等),并在图表输出时自动计算,生成控制点表及工程量表。
(2)单体设计
主要用于地下矿山回采单元单体开采设计,其主要功能包括:根据回采单元的结构参数对矿体进行自动切割、采切工程设计、底部结构的参数化、智能化与可视化设计以及各种工程量、开采储量、品位、金属量和贫化率、损失率指标的精确计算;
 回采单元设计 按照回采单元结构参数对各中段矿体进行切割,形成回采单元三维实体;
 采场设计 专门针对无底柱分段崩落采矿方法提供了无底柱采场设计功能,能根据边孔角、分段高度、进路间距等参数,自动生成无底柱采场(菱形块);专门针对缓倾斜厚大矿体、提供了采场设计工具;
 采切工程设计 对回采单元实体进行投影,根据投影轮廓确定采切工程位置,设计工程中心及工程断面,并生成采切工程三维实体,计算采切工程量;
 底部结构设计 底部结构包括漏斗及堑沟两种类型,根据底部结构类型、设计参数自动生成包含出矿巷道、出矿联络道、受矿口(漏斗口/斗颈)、出矿口等工程在内的底部结构设计线;根据开采边界,采用智能化交互方式对底部结构中单一工程体的水平位置和高度进行调整,以生成满足实际要求的底部结构工程设计线;根据各工程断面类型和断面尺寸,自动生成底部结构三维实体模型,并进行开挖量的计算。
(3) 回采爆破设计
主要用于地下矿爆破中扇形孔及平行孔的设计,系统根据孔底距、采场边界、钻机参数等,自动生成扇形或平行炮孔,根据装药算法,自动进行装药,允许用户对自动生成的炮孔参数(长度、角度、装药长度等)进行交互式修改和编辑,最终生成爆破实体、爆破施工卡片及中深孔设计施工图。
 爆破边界的自动生成 由工作面切割采场及出矿巷道,自动生成每一排位的爆破边界及巷道断面;
 扇形炮孔的自动生成 根据采场边界、钻机参数、炮孔参数等自动生成某一排位的扇形炮孔;
 炮孔编辑 对每一排面的每一个炮孔的长度、角度等参数进行交互式编辑与调整,使炮孔的设计结果能完全满足爆破的要求;
 自动装药 根据装药算法自动进行装药设计;
 图表生成 自动生成每排炮孔设计施工图,并生成包括炮孔排号、孔号、炮孔设计长度、倾角、方位角、圆心距、装药长度、装药量、爆破量等参数在内的炮孔施工表供现场施工和验收使用;
(4) 生产进度计划
主要用于地下矿掘进及回采计划的编制,通过生产路径数据和三维实体(巷道、采场)数据等基础数据的准备,根据生产工艺及资源设备状况等,自动形成生产任务及任务作业顺序,最终生成生产计划报表及动画模拟生产计划的执行过程,做到生产计划编制的可视、可控、可调。
 数据准备 通过表格形式准备数据,方便直观;
 计划编制 根据准备的数据,自动编制生产进度计划;
 报表定制 用户可根据自己的需要,自行定制生产计划报表;
 结果输出 提供Excel报表、Project进度计划图、及三维图形显示、动画模拟生产计划的执行过程等结果输出形式。

Ⅷ 魔兽世界挖矿采药模型修改

同上 不知道LZ问的是什么。 修改模型不会有后果,只是看起来不一样罢了

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