冰汽时代怎么指派人去挖矿
1. 冰汽时代蒸汽核心怎么获得 蒸汽核心获取攻略
1、研究出热气球后,派遣探险队出去探险可以捡回蒸汽核心。
2、研究出哨站后,派遣运输队去特斯拉城,一天可以运一次,一次就一个核心。
3、还可以拆解东西获得。
通关《冰汽时代》大致需要15-20个小时。考虑到不同政策发展方向、不同的科技树发展优先顺序、以及不同的难度会在一定程度上给游戏体验带来全新的改变。
这款游戏至少能在60-70个小时内保持足够的新鲜感。它或许无法成为《文明6》这种级别的时间杀手,但是却足以让你非常充实地度过几天。
(1)冰汽时代怎么指派人去挖矿扩展阅读:
游戏过程:
首关游戏从时间上分三大阶段(前后大概50天):
1、收破烂的前期。
2、收人可以采资源进行基建,科技发展的中期。
3、暴风雪到来,对整个城市进行极限考验的后期。
其实整个游戏过程基本就是:保证人力,拓展基建,外出探索,发展科技,扩大规模,以足够的生产力撑过最后的暴风雪。
在整个过程中,你要注意三个重点:人力,资源,科技。
人力分工人,工程师,儿童,还有残疾人,罪犯等
2. 冰汽时代新手怎么玩 冰汽时代新手入门玩法攻略
蒸汽枢纽是不能叠加的,原理很简单,你把两个50度的炉子放在一起,一定不可能达到比50度更高的温度,这是热力学第二定律所决定的,所以这一点很科学。
冰汽时代新手入门玩法攻略
采煤机负责生产煤矿,但是不负责运输,你要么点击采煤矿旁边的煤堆,分配工人运煤,要么造收集站,一本的采煤机分两个收集站,升级以后是四个收集站才能满足需要。
无论你怎样不做主线的探索,主线还是会按时间来的,别问我怎么知道的
所有的温度下降点和主线剧情触发事件是固定的,被套路了一次就不要有第二次
可以通过错开猎人和其他人的工作时间达到高效工作,一个人当两个人用并且不会触发过劳死
一环刚好可以放八个帐篷加两个救护站
冰汽时代新手必备技巧就到这里,希望对玩家有所帮助。
3. 冰汽时代按键操作方法介绍 游戏按键怎么操作
按键操作
主要依靠鼠标进行操作。
WASD及方向键辅助镜头(含QE旋转)比较有用。
以下几个快捷键也比较有用:
按键
说明
空格
暂停
3
加速游戏
2
降低游戏速度
1
重置为正常速度
B
建筑
L
法典
T
科技树
O
温度分布
V
经济面板
4. 冰汽时代中前期怎么存活 前期存活技巧
冰汽时代前期生存技巧:
前期布局和建筑是最优先的。
民房一定要建在内环(防冻伤),医院和伙房也是,第4-5天会有寒潮,没有温度很容易停摆。建筑优先采集点,科技点,伙房,民房,猎人屋。
第一个科技肯定是采集速度,然后是节能,再是煤、铁、木的矿场(研究完就赶紧盖起来),最后气球(研究完就盖起来)。然后速生二本开温室,之后再根据实际情况选择。
第一个政策不用想喝汤,加班不要点。剩下的政策灵活运用。
5. 冰汽时代有哪些不越界的套路玩法
很多人都知道的,白天上班,晚上打猎,24小时无缝工作。
在饥饿状态下不吃东西饿几天,回头再给食物就能把饿的那几天的食物给省掉。实测新村困难4天开始饥饿濒死,一直到15天才开始吃生的食物。然后死了54个人,剩下的人饥饿图标没了。细思恐极。
有些需求可以不用立马满足,比如开始不建住房。等刁民提出要求再去满足,能额外赚取红蓝条。
所有工作场所用14小时加班,如果不满爆表就等2天罢黜之前取消掉加班,安抚刁民,然后继续加班,等于就刷新了罢黜的时限,这样就可以一直全建筑加班。(就是在忽悠民众)
值得一提的是:
红蓝条见底就要倒霉了,什么办法都不久不了,请小心。
这游戏最坑爹的就是指你越界独裁了,还是要小心。
暴风雪是末日前兆,还是要小心。
这群刁民必须用忽悠的,都快冻死了还在想着什么工人条约,不忽悠不行!
另外,SL大法新手可以尝试使用。
以上就是冰汽时代工作时间增加技巧解析的内容了,开局的困难解决方法也在里面,总之忽悠这些懒人多干点活不要紧,毕竟都要冻死了先活命再说。好了,最后祝大家游戏愉快。
6. 冰汽时代怎么完成机器人计划
一直选那个让他研究机器人,核心和机器人都给,过段时间就完成了
7. 冰汽时代前期缺钢铁怎么获得 游戏前期钢铁获取方法
冰汽时代前期缺少钢铁解决办法
方法一
不要强求上三级房
方法二
先是点出冰钻机,用工人干活就够了(木材问题基本解决),然后。尽快点出蒸汽钢厂,机器人上去坐着,最好加速点出机器人一体化,以提高效率。
方法三
平时囤钢,吃紧的时候加班加点,也能跟得上产出
8. 冰汽时代的难民剧本怎么轮班加速科技
加速科技早5个以上科研所,可以加班也可以不加班。加班的不满不用管。酒馆和决斗场不满没降,你里面安排人工作了吗?吃饭不用管,有食物是饿不死的,不用鸟。医疗信仰治疗所没啥卵用,最主力的是医护中心,但是核心没那么多,所以后期要注意三点,一,医疗场所的保温,二,升级医疗科技,三,房屋保温
9. 冰汽时代新手怎么玩,如何开局攻略
1、【蒸汽核心】常见技巧。
派出侦察队往下,忽略阴暗之穴,大概到第五六个点,会触发冬日之家剧情,这个时候往上走就能找到美国人营地,一路往北就会看到特斯拉城,看脸、人命填或者重新读档大法下,可以建立前哨站。如果研究好前哨站科技,派一队前哨队(不同于侦察队),前往特斯拉城,前哨队抵达后。每天深夜基地会刷新一个蒸汽核心。两个前哨队,其中一个基本是必定放特斯拉的。
2、【稍微卡一下剧情进度以及带回物资加快前期节奏】常见技巧
。侦察队往下前四个点,忽略阴暗之穴,我们分别拿到30多个幸存者,一堆物资(290木材99食物),一个机器人,以及大型车队那里的30多个幸存者,这个时候再往下就是冬日之家剧情了。我尝试过第一批幸存者,一般是在第四五天降温的时候,不护送让他们自己回去的,不会出现伤亡。所以我让侦察队在大型车队时,就护送幸存者回家,顺便把一大堆物资带回去。这样前期就不缺木头了。
3、【儿童庇护所-工程师学徒】超常见技巧
。许多初学者可能喜欢点童工,但是点童工有好处也有坏处,坏处之一,就是另一条法典线,儿童庇护所工程师学徒后,儿童庇护所的儿童是能够加快科技速度的,前期大概只能加3%-6%的科技,到后期我建了五六个工作研究所,四五个儿童庇护所的时候,已经能加20%左右的科技了,并且这种加科技涉及工人工程师生病情况下影响小很多(当然儿童生病也会影响),这种技巧选择,对有些追求最终结局的选手来说,也是为了看到不同结局。
4、【替换生病的工人工程师】不常见技巧
。举个例子,第一天夜晚建好第二个研究所和一个医护站,两个研究所10个工程师,救护站里我一般放2个工程师,这个时候研究所一个工程师生病了(导致研究所效率降低了20%),我点面板工人,找到生病治疗中的那个工程师,选择解散(解雇or解脱),然后同样解雇一位救护站工程师,然后研究所工程师重新增加一个雇佣,这个时候一个健康的工程师又上岗了,研究所效率又到了100%。
5、【延时加班政策】有些常见有些不常见技巧。
看到有些人攻略不喜欢点应急加班后面的延时加班政策,恩,当然有的人也是为了最后结局评价。个人觉得还是点下为好,延时加班虽然增加一点不满(但是控制好节奏,不满后面很快就能清零)能让10小时工作制变成14个小时,保温但不考略保温仍然生病情况下相当于提高了40%的研究所效率,如果是两个研究所130%基础效率,相当于增加了52%,变成了182%;
6、这里说一下【研究所基础效率】
一个100%两个130%三个150%四个160%,后面就是每多一个就加10%。儿童多,儿童庇护所多建几个前期3%-8%后面能能加20%左右。后面还有,秩序线还有工头政策,以及秩序线信仰线增加效率的建筑能影响(这两个没专门最终确认过)
7、【不死人且注重规划的极限科技速度】不常见技巧。
不知道大家追求极限时候,前期的科技速度怎么样。我一般在注重规划的情况下,第一天下午17:30之前,第一个科技好,到第二天结束,加速收集猎人装备和锯木厂,这三个科技都完成了,且第三天白天早上灯塔科技好派出侦察队,然后蒸汽枢纽好建好蒸汽枢纽,第四天降温早上加热器科技好,第一批幸存者让他们不护送情况下自己回来,在他们到达营地的时候,我的二本三本科技以及空中猎人小屋科技已经快好,然后建立空中猎人小屋,深夜已经能派出飞艇猎人去狩猎了。之后我们再点蒸汽锯木厂和蒸汽钢厂,节奏非常快。