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挖矿与冒险觉醒五次后

发布时间: 2021-04-12 14:26:35

❶ 冒险与挖矿觉醒5佣兵还能分解么

冒险与挖矿里面,觉醒5的佣兵如果分解的话,前期金币和经验损失很大。
解雇的佣兵,只会返回部分经验,不会给金币。
如果觉醒了又突破和强化了宝具,佣兵对你目前的队伍作用不大,可以灵力转移。
灵力转移是按照佣兵的颜色来区分血钻的价格,转蓝的70,转紫的140,转金的240,转闪金的240。
如果血钻不多,转移的时候可以考虑转给紫色的,坂本龙马,至尊宝,艾伦等这种紫色佣兵,能一直用。其实最主要的还是转给龙马,因为下矿需要5个龙马,如果紫色的都齐了,就建议转给闪金或者留着。
有些佣兵留着说不定以后会有意想不到的作用。

我是来自【三百英雄与挖矿】的宇宙英雄。

❷ 冒险与挖矿佣兵觉醒满级后强化上限

佣兵的强化上限是30级
觉醒满后并不能增加强化上限次数,觉醒满后可以突破,突破能增加天赋的四维,在左上角可以看到。
强化达到20级可以开启宝具。

我是来自【三百英雄与挖矿】的宇宙英雄。

❸ 冒险与挖矿前期如何提高战斗力

提升英雄战力的方法:
英雄战力提升方法包括升级、觉醒、强化、突破以及宝具。
每次当你把英雄升级到30级,就可以进行一次觉醒,觉醒会提升英雄的战力,同时降低英雄的等级,再次觉醒就需要再次把等级升到30级。
在5次觉醒之后,英雄就会进入限界突破的阶段,最多会额外提升35%的战力(同时还有一定的属性加成,该数值参见阵容面板英雄名称的左方,该数值有一定的随机大小波动)。
对于玩到后期的英雄而言,这些过程都是不可避免的,而在这个过程中我们需要消耗大量的经验,金钱以及小金人(击破矿区巨像获得)。
强化则是另外一种按照百分比提升英雄的方式,只不过他消耗的材料全部产出矿区,因此需要玩家根据自己开卡矿区的情况量力而行,而在10级之后,强化的成功率会开始下降,血钻富裕的玩家可以略微加成一下成功率,避免材料的无意义浪费。
当强化的等级达到20级之后,便可以锻造宝具,宝具的属性是固定的,位于技能面板的最后一位,消耗的材料由于是矿区boss产出,因此需要谨慎使用,锻造对自己帮助最大的宝具才是最为合理的策略。

❹ 冒险与挖矿成就怎么刷

冒险与挖矿成就怎么刷成就怎么获得,在冒险与挖矿手游中成就怎么获得咧,小编向大家介绍下怎么获得成就,希望对大家有所帮助。

成就获得:

前期拿到的杂牌将分解前全部1觉,500个觉醒奖励1金袋子,开到zero就是大赚,金将里面有用的太多了,脸黑开到废物的几率还是低的,做的越早可以避免你神殿买完将又开到重复的,相反,等神殿出好将的时候你多一张金的碎片可调控,,好处太多了。

另一方面1000次召唤送亚丝娜则是个坑爹成就, 通关送的袋子不算召唤数量,只有抽,才算,包括金币和友情,所以不花钱的话,你一天能抽十次就不错了,1000次就是三个多月,黄花菜都凉了。

❺ 挖矿与冒险 开宝具 增加战力吗

250W以下开5次觉醒+19锻造就可以做到 赤王250W 战斗力 买个挖矿月卡各种殴打 前期还是没必要开 界限突破都没必要 碎片存6000买金英雄优先 觉醒 锻造前期只用死命挖矿就可以啦 要是你觉得没耐心只好多买月卡存一个月 拿奖励的金人 不过我觉得没耐心就很难玩了 别人也是一步一步挂上去的

❻ 冒险与挖矿 五觉后忘记限界突破 怎么办

界限突破是必须要5觉以后才能突破,突破能增加固定5点防御

我是来自【三百英雄与挖矿】的宇宙英雄。

❼ 冒险与挖矿的官方网站到底是哪个

http://mx.yingxiong.com/
冒险与挖矿

(网页游戏)
编辑
由 上游信息科技(上海)有限公司 提供,杭州银魂科技 开发。全球首款地心探险“沙盒”游戏。
中文名
冒险与挖矿
游戏类型
放置类冒险RPG网页游戏
开发商
杭州银魂科技
内容主题
冒险、挖矿
基础设施
冒险地图
选定一个地图时可以每秒获得经验和金币(经验由出战队伍中所有人数平分,每秒经验、金币
冒险地图
所得数量随地图升级而升高)。
进入新地图是有战斗力和人数限制的。(战力低于最低战力要求,则不获得收益——经验和金币)
饱食度也会限制收益,当饱食度为零时,收益停止。[2]

宝箱
每个地图的宝箱可以开出不同的道具,道具会存放在冒险的背包里面。 食物不占用背包



事件
当星星进度条随时间涨满时,会触发事件,点击星星会进入事件。
事件分为战斗类和非战斗类。有的事件需要任务道具来完成,任务道具可以从宝箱中开出。
进入下一个地区需要触发前一个地区的某个任务,只要任务触发成功即可进入下一个地区。

饱食度
当饱食为零时,探索地图将无法获得收益。战斗也会消耗饱食度,竞技场战斗不需要消

耗饱食度。
点击进食按钮,弹出的对话框中展示了拥有的食物。分为主食和零食两大类。
主食:饱食度<18000是可以食用。
零食:想吃就吃,不受饱食度限制。

挖矿
挖矿次数:每两分钟恢复一点。每挖一格,将会耗费一个挖矿次数。
重置矿区回到原始状态:矿区的手动刷新装置,每两天更新一次。
挖土壤只需要几秒,挖消耗时间也很少,挖各色宝石,钻石,泰坦矿需要大量时间20分钟至2个小时不等。

利用雷管可以立刻将时间清零,但是雷管更大的,每炸碎一个紫金岩可以获得不同种类的矿石共5——6块。
锄头等级:会随着开启地图事件提升
矿石种类:普通矿石(铜,锡,铁,银,金)、各色宝石、钻石、巨魔雕像、各种魂晶。
矿石用途:可以用来锻造装备和开启背包。
雷管:立刻将挖矿时间清零。(主要用途是用来挖紫金岩,紫金岩没有办法挖开,只能用雷管炸。)

英雄系统

英雄 (22张)
英雄按品质分为:平凡的(白色英雄)、精英的(绿色英雄)、英雄的(蓝色英雄)、传奇的(紫色英雄)领袖的(金色英雄)

宿命之剑:主角武器,共十一种。分别为:宿命光之长剑、宿命噬魂巨刃、宿命月神之弦、宿命王者权杖、宿命天使逆刃、宿命崩山之锤(挖矿力量满三级获得)、宿命锻铁之锤(武具升级锻造满三级获得)、宿命冠军巨富(竞技场冠军满三级获得)、宿命勇气之剑(竞技场勇气满三级获得)、宿命羁绊之手(好友互送礼物羁绊满三级获得)、胜利契约之枪(获得前十种武器、完成十次宿命锻造后宿命点数满10点获得)
宿命锻造:每获得一种宿命武器,可进行一次宿命锻造。每次宿命锻造获得1点宿命点数,宿命点数满十点后,可获得胜利契约之枪。提升战力。最高等级10级。消耗挖矿矿所的宝石。
觉醒:英雄达到30级后可使用。大幅提升战力。消耗金币、巨魔雕像。觉醒次数由3次到5次不
界限突破
等,由英雄品质决定。
武具升级:武具强化。提升战力。消耗挖矿所得矿石。最高等级30级。
界限突破:部分英雄觉醒满级后可使用。增加35%的战力。消耗巨魔雕像和荣誉碎片。[3]
解雇:解雇英雄可获得荣誉碎片,碎片数量不等,由英雄品质决定。若英雄超过30级,解雇后获得该英雄的传记,传记保留被解雇英雄70%的经验。
出战:英雄加入队伍,可获得经验值。
休息:英雄退出队伍,不可获得经验值。
位置:英雄位置越靠前,技能被释放的机会越高。在分配经验时,位置越靠前的英雄分配的越多。
英雄招募:招募佣兵。消耗金币、徽记、血钻。处使用血钻召唤的门外,其余的门召唤价格会随召唤次数增加。

公告
活动公告。

世界
服务器列表。

争霸
争霸赛,战力超过15万开启。

商会
可花费5千万金币开启。完成商会订单有额外奖励。

神殿
可花费50万金币开启。每天神殿中会出现不同品质(蓝色、紫色、金色)的12个英雄,使用荣誉碎片可招募以上英雄。

转生
将作为灵源的英雄的全部属性转移到作为宿主的英雄上。转生后作为灵源的英雄将变为1级初始状态。

包裹
储存冒险地图中获得的物品(除食物外)。

好友
好友列表,可以相互送礼物、切磋。

商城
消耗血钻购买物品。

英雄技能编辑
英雄技能分为被动和永久加成。
被动技能是在攻击时有概率触发的,永久加成是指提升四维。

四维等级
先攻等级,决定战斗时先攻击的一方与暴击伤害技能的伤害。(这个属性一般在战斗力差不多时发挥优势,大多在竞技场作用比较大。)[4]
防御等级,防御越高,你受到的伤害越少。
闪避等级,决定闪避敌人技能几率(对不可闪避的必中技能无效)与治疗技能效果。
王者等级,决定纯粹伤害技能的伤害。

技能

暴击类
一定概率造成相当于攻击力的150%——400%的伤害。(有些技能发动无法闪避,有些技能触发需要当敌方战力或己方战力低于百分之多少时才会发动,有些技能需要战斗到一定回合才会发动。)[4]
百分比类
一定概率造成敌方当前战力百分比的伤害。(拥有这个技能的英雄最好放在前排,越早触发越好。护甲可以抵挡该技能的伤害)[4]
恢复类
一定概率恢复你造成伤害百分比的战斗力,或者恢复敌方战斗力的百分比。(打出的伤害会被护甲抵挡,但是恢复的战斗力不会计算护甲。也就是说,你恢复战斗力会无视敌人护甲。)[4]
被动类
增加你的四维,先攻值,防御值,闪避值,王者值。(一般拥有这个技能的英雄尽量调到队伍最后。)[4]

❽ 冒险与挖矿角色表觉醒次数多的好吗

觉醒次数越多,英雄的战力成长就越高
3次觉醒和5次觉醒的战力差距非常巨大。
5觉的英雄,一般都有宝具,宝具带来四维属性非常高

我是来自【三百英雄与挖矿】的宇宙英雄。

❾ 挖矿与冒险 一个技能可以用多少次

首先说一下网页版,网页版里每个技能次数是不一样的,具体有数据库可查询。例如,龙马的星辰征服者是4次,saber的誓约剑是6次,暴击技能一般是15次。
手游因为当时没有实测,许多人信了5次,但还是有点怀疑,于是进行了大量测试,主要针对矿队常用的龙马
结论: 龙马的星辰征服者和网页版一样,一个龙马最多放4次技能。
数据统计了不少,不一一列举了,放个代表型的例子和平均值
20 次测试中,平均100回合左右,平均每局打出23.8次技能,16场24次,4场23次,打出第24次技能的平均回合是66回合。也就是说,第24次技能放完后,后面有平均40回合(20次机会),最多62回合(31次机会)未能放出星辰。如果星辰的释放次数大于4次,出现这种状况的概率只有1%每场,20场出现1%情况的概率低如1/天文数字,完全可以认为龙马最多技能次数是4.
因为saber的技能是收尾了所以并没有什么统计意义,有意思的是,魔吕布的技能真·大神无双有几次统计中都出现了6次,虽然并不能说明这个技能最多只能释放6次(网页版是15次),但起码不是5次。

❿ 冒险与挖矿后期阵容搭配

冒险与挖矿后期阵容搭配哪些阵容适合后期发展,在冒险与挖矿手游中哪些阵容适合在后期发展咧,小编带大家一起来了解下适合后期发展的阵容。

阵容推荐1:骑士王阵容

首选是这个应该没什么异议的吧,因为属性成长极高,技能发动几率高(10%),本身加5王者,宝具加防御和王者。

到大后期,玩个四五个月吧至少(如果是阿拉伯来的酋长或者欧洲人的话就另说,血钻抽抽很快就有了),队伍里放五个左右。

阵容推荐2:高杉阵容

这货的纯粹攻击技能发动几率和吾王一样高啊喂!优点,便宜!也是一样的五个左右~

不过我觉得后期的话,大家还是应该能拿出足够的魂去买吾王。

阵容推荐3:德川,黑岩,甩葱

这一些的技能发动率就有点低了,而且主要是宝具不适合堆多个。(截图太麻烦了=。=这几张就不上图了)

最后啊,我对后期怎么把王者等级堆上去提出我个人的一些想法把

堆王者等级,一个是桃园结义的那个组合:刘备、关羽、张飞加上宝具足足37点王者!另外就是骑士王了,一个有5点王者加上宝具2点,五个就是35点在其他的配上一点,凑到120应该是没什么问题的。防御靠亚瑟。然后其他堆一堆四维,毕业阵容就出来了呀。

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