32位和64位挖矿
⑴ win7 32位系统可以挖矿吗
这个跟设置有关跟系统无关的我是win764位照样用的好好的种地的功能我没用过,关于打怪,我觉得常见的错误有2个,第一个是选怪快捷键的设置,软件默认的是atl+tab,这是系统默认快捷键,但估计很少人是用这个快捷键的。我游戏里设置的是F11选怪,但是挂里没改就会出现无法选怪,就无法打怪就傻站。第二个可能是模式的问题,如果我没记错他有很多模式,比如战神模式和单刷模式,人物是不打怪的,一般为了效率我都是选的极速模式。至于采矿,第一种可能是你在动鼠标,这个采矿跟打怪不同,打怪时完全不用鼠标全后台运行,而采矿石需要用到鼠标,不是真的后台运行的,虽然他在找矿的时候是可以后台的,但是采的时候,他是要控制鼠标的,所以如果你在动鼠标的话,他就无法采矿。第二种可能是附近有怪,按键精灵是按照图片颜色识别的,当怪物密集,小地图上,怪物的红点盖住了矿的点,那么就无法采集了纯手打的好累,望采纳
⑵ 64位怎么挖矿
用32位的软件一样的 查看原帖>>
⑶ 32位和64位的区别
32位系统跟64位系统
32位与64位的说法,是指CPU里寄存器的存储长度,是以BIT为单位,也就是说,32位CPU指的是这个CPU在处理一条指令时,能一次读取(二进制的)32位长度的指令,也可以一次读取32位长度的数据。
所以64位的CPU绝对会比32位的快得多。
64位的CPU可以运行32位的程序,但必须是在32位的操作系统支持下才行,也就是说,64位的CPU可以运行32位的操作系统,也可以运行64位的操作系统,后者可以充分利用CPU的性能,而32位的CPU就只能运行32位或者16位的系统/pre>
⑷ 电脑32位和64位有什么区别
32位和64位到底什么意思?
1、32位和64位意思是处理器一次能处理的最大位数;
2、32位系统的最大寻址空间是2的32次方=4294967296(bit)= 4(GB)左右;
3、64位系统的最大寻址空间为2的64次方=4294967296(bit)的32次方,数值大于1亿GB。
如何查看电脑的位数呢?
⑸ 32位和64位有什么区别现在32位淘汰了么
Windows Vista x64介绍 对于一般用户,肯定会考虑,既然现有32位版本的Windows还用的很好,干嘛要升级到64位呢,而且因为32位和64位的硬件(主要是CPU和主板)并不兼容,可能还要花费一笔不菲的费用。那么64位的优势何在?对于一般用户是否有必要升级到64位系统? Windows Vista x64 Edition 的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户的需求。 专用技术应用程序的性能优势 64位计算性能在汽车或飞机设计等领域体现出优势,因为它允许工程师创建更大、更复杂的模型。借助这样的系统,工程师可以使用模拟软件分析气流、压力和受热对汽车或飞机材料产生的影响,然后对结果进行研究以改进产品设计。同样,通过64位计算,数字内容创作者(包括三维动画设计人员、数字艺术家和游戏开发人员)可以大大减少以数字方式呈现三维模型所用的时间。在科学计算和高性能计算领域,Windows Vista x64 Edition 将有助于石油和天然气勘探、地震分析、计算流体动力学和科学可视化等应用程序。 支持非常大的内存,采用常见的 Windows 桌面 对于达到32位系统内存限制的客户,Windows Vista x64 Edition 将以AMD Athlon 64、AMD Opteron、支持 SM64T 的 Intel Xeon 和支持 EM64T 的 Intel Pentium 4作为运行平台。基于Windows XP的32位和64位计算之间的主要区别在于64版本能够使用更多的系统内存。Windows Vista x64 Edition最初将支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存。将来,随着硬件功能的扩展,支持的物理内存将相应增加。内存中数据的访问速度是它在磁盘驱动器上时访问速度的数千倍,这样就可以大大提高为使用此更大系统内存而开发的应用程序的性能。 为技术应用程序和业务应用程序提供单一桌面 Windows Vista x64 Edition将为技术应用程序和业务应用程序提供单一桌面,这样技术工作站用户就不需要为业务应用程序维护PC,同时为高端技术应用程序维护单独的工作站。大多数Windows兼容的32位应用程序将在Windows Vista x64 Edition的子系统(其性能与32位Windows相当)中“按原样”运行。工作站用户可以利用Windows平台上丰富的集成功能和高效工具。设计人员可以构建一个模型,并与公司中的其他人员轻松实现共享:对于财务组,将它复制到Word文档,或者对于市场组,将它添加到的 PowerPoint 幻灯片面板。如果你仅使用32位应用程序且处理的数据集不超过2 GB,则将发现32位Windows Vista是最适合你应用程序的桌面系统。 Windows Vista x64 Edition系统可以添加到现有的基于Windows的网络,并通过相同的管理工具与32位系统一起进行管理,从而使IT部门的工作更为轻松。维护和管理两个系统的间接成本得到了降低。 新一代应用程序的最佳平台 具备32位Windows技能的开发人员将能够舒适而高效地创建适用于Windows Vista x64 Edition的下一代应用程序。开发人员将发现该开发环境与32位Windows开发环境几乎完全相同;Microsoft Win64应用程序编程接口(API)与Microsoft Win32 API相同。现有的API已经在必要处进行了修改,使它们可以反映其运行平台的精度。结果是简化了编程并缩短了开发人员编写64位Windows代码的学习曲线,使之就像编写32位 Windows代码一样。 64位Windows开发环境支持与32位Windows相同的功能集,包括UI和编程模型、网络、安全性、图形、多媒体、目录服务、即插即用以及工具功能。许多功能都已经过修改,以反映应用程序运行平台的计算精度。 Windows Vista x64 Edition的主要特点 相对32位Windows,我们明显的一个感受就是内存数量的支持得到了改善。32位Windows 能够支持最多4 GB系统内存,每个处理器可以使用最多 2 GB专用内存;而在64位Windows下,最多可以使用128 GB的物理内存和16 TB的虚拟内存。其余详细的信息则可以参见下表: 32位Windows中的虚拟内存空间 和其他所有32位Windows一样,Windows Vista也被限制于只能使用4 GB的虚拟内存寻址空间。这4 GB内存被分为两部分,其中2 GB用于用户进程,而另外2 GB则用于被操作系统的所有进程共享。在某些特殊的情况下,通过使用/3GB引导参数可以强制让所有系统进程只使用1 GB内存空间,而给用户进程使用3 GB内存,但是该方法也仅适用于设计于可以利用这些额外地址空间的应用程序,而且所有程序都会被操作系统可用的内存数量所限制。 Windows Vista x64 Edition的兼容性 从上面的内容可以看出,对于64位Windows,一般的计算机用户根本不必现在就考虑。例如,如果你平时只是上网聊天,看电影,用Office写文件,那么现有的32位Windows就能很好的满足你的需要。对目前而言,64位Windows最大的一个劣势就是兼容性,而兼容性方面最突出的就是各种硬件设备的驱动程序。如果你已经是Windows的老用户了,那么你一定还对此有印象,在Windows XP下安装某些硬件的时候,因为操作系统没有带该硬件针对Windows XP的驱动程序,或者硬件开发上也没有提供相应版本的驱动程序,我们还可以试试看使用该设备在Windows 2000下的驱动程序,如果你的运气好的话也可以在Windows XP下使用。然而在64位Windows下情况就截然不同了,64位和32位Windows XP的硬件驱动程序完全不能混用,也就是说,如果你所用的硬件设备的开发商还没有开发出针对64位Windows XP的驱动程序,那么要么该设备在64位Windows XP下无法使用,要么使用操作系统自带的通用驱动勉强使用,但是性能和功能都会受到影响 。 至于其他软件程序则一般没有什么大问题。在64位Windows XP中,只有16位应用程序是完全无法使用的,而32位应用程序则可以继续使用。不过在安装这些应用程序的时候也要注意,有些应用程序,虽然和硬件扯不上关系,但是为了实现软件的某些特殊功能,安装软件的时候同时还会向系统中装入驱动程序,这种程序在没有发布64位版之前是无法在64位Windows下使用的。 例如著名的截图软件SnagIt,该软件使用默认安装的时候会向系统中安装一个虚拟的打印机,该打印机可以将文档输出为图形格式。因为安装了虚拟设备,因而该程序还没有提供64位的版本,因此在64位Windows XP下使用默认选项安装的时候就会出错,除非我们自定义安装选项,不安装这个虚拟打印机。同样的,几乎目前所有的虚拟光驱软件以及杀毒软件都无法在64位Windows XP下使用。 64 位体系结构和 32 位体系结构的比较 地址空间 64 位 Windows 32 位 Windows 物理内存 128 GB 4 GB 虚拟内存 16 TB 4 GB 页面文件 512 TB 16 TB 页面缓冲池 128 GB 470 MB 非页面缓冲池 128 GB 256 MB 系统缓存 1 TB 1 GB
⑹ 32位和64位有什么区别
我们通常说的64位技术是相对于32位而言的,这个位数指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集就是运行64位数据的指令,也就是说处理器一次可以运行64bit数据。 从32位到64位,表面上好象只是CPU字长增大了一倍,实际上它使寻址范围、最大内存容量、数据传输和处理速度、数值精度等指标也成倍增加,带来的结果就是CPU的处理能力得到大幅提升,尤其是对强烈依赖数值运算、存在巨量数据吞吐和需要超大并发处理的应用提升效果非常明显,如科学计算、人工智能、平面设计、视频处理、3D动画和游戏、数据库以及各种网络服务器等。 目前主流CPU使用的64位技术主要有AMD公司的AMD64位技术、Intel公司的EM64T技术、和Intel公司的IA-64技术。其中IA-64是Intel独立开发,不兼容32位计算机,仅用于Itanium(安腾)以及后续产品Itanium 2,人们习惯性地称它为“纯64位技术”。 64位计算技术从2004年推出至今,其产品线不断丰富。目前,AMD方面支持64位技术的CPU有Athlon 64系列、Athlon FX系列和Opteron系列。Intel方面支持64位技术的CPU有使用Nocona核心的Xeon系列、使用Prescott 2M核心的Pentium 4 6系列和使用Prescott 2M核心的P4 EE系列。 从目前市场表现看,“低价优质”显然是采用64位台式电脑最抢眼的优势,但比起10年前处理器从16位到32位的过渡所引起的IT行业的连锁反应,32位到64位的过渡显得如此平淡无奇。既然价格已经不是问题,消费者持币待购又在等待什么呢? 来自64为反垃圾邮件系统的启示 天天和电子邮件打交道的人都会有这样的体会:每天处理邮件时,总会人工过滤大量垃圾邮件,即使开启邮件客户端所有的反垃圾邮件过滤功能,也需要人为分拣一些过滤不掉的垃圾邮件,你是否计算过处理垃圾邮件占用了你多少时间呢? 国内知名的邮件系统供应商三五互联副总经理吕联苇先生给记者算了这样一笔帐:如果一个企业有100名员工,每人每天收到100封垃圾邮件,那么,这个企业每天收到垃圾邮件的总数为1万封,如果一封邮件的平均处理时间为7秒,一天就需要19.4小时,这将会占据2个专职处理垃圾邮件的员工的全部工作时间,这其中还不包括处理邮件传播的病毒所占用的工作时间。假如企业应用了目前的最完善的32位处理系统,情况是否会好一些呢? 三五互联实验室的工程师当场为记者演示了32位系统和64位系统处理垃圾邮件的不同效果。整个测试过程的发邮件量统计为:64位服务器投递了26277封邮件(总量为2.05GB),32位服务器为26086封(总量为2.05GB),服务器处理邮件队列的缓存极限为1.9G,那么通过计算可以得到这样一张表格: 开始投递邮件时间(A) 完成邮件队列处理时间(B) 邮件队列被清空的时间(C) 64位 01:37:18 01:40:47(耗时3分钟19秒) 02:10:00(耗时29分钟13秒) 32位 16:49:17 17:21:32(耗时32分钟15秒) 18:58:22(耗时96分钟50秒) 一组权威数据表明,垃圾邮件占据全球电子邮件的比例从2003年底的35%增长到2004年的85%。美国著名网络安全及垃圾邮件研究机构 Radicati Group的报告显示,到2008年,欧洲的电子垃圾邮件量将增长到71%,每年以54%的速度增长。应对洪水猛兽般的垃圾邮件,讲求执行效率的企业还会犹豫何时将升级自己的服务器到64位吗? 当然,反垃圾邮件系统也许只是64位计算技术的一个边缘应用,但它的出现确实让普通消费者看到了64位应用的巨大潜力,不过这毕竟是一个看似和消费层面无关紧要的行业应用啊,他们可能会认可64位的企业级应用,那么企业级的64位应用会刺激终端消费吗?处理器设计专家给出了一个看似和市场背道而驰的结论。 专家:64位桌面应用不急需 中国科学院计算所“龙芯”课题组负责人胡伟武,国内芯片制造领域的专家,在接受记者采访时说,64位计算技术迟迟不能普及的根本原因是桌面级应用对64位技术的依赖并不是非常迫切。他进一步解释说,在国内,我们更需要的是一定价格下的高性能,而不是盲目追求没有必要的应用扩展。 10年前,计算机历史上曾发生过一次重大变革——多媒体技术唤起了人们对32位电脑的渴望,那些想让电脑屏幕鲜艳起来、让电脑奏出美妙的音乐、让电脑能与人交流的人发现,自己破旧的16位286电脑再也无法满足最基本的需求了,于是业内孕育并上演了32位电脑“夺权篡位”的一幕。也许那一幕连最初开发MS-DOS的比尔·盖茨都没有想到,否则他也不会认为电脑只要有640KB内存就够了。 10年后,人们还没有充分享受到32位处理器的高性能,因为32位处理器理论上可以支持高大4GB的内存,也因为32位会带来较小的延迟,更高的处理器频率。胡伟武教授解释说:“实际上,目前推动64位技术应用的并不是桌面机应用,这一点无论是将64位平民化的AMD,还是曲高和寡的Intel都很清楚,行业级应用才是64位这个锋利的武器的用武之地啊!” 一位资深的硬件评测专家断言,如果说32位取代16位确实是应用在驱动,那么64位取代32位更像是厂商炒作的噱头。普通用户一定会产生这样的疑问,专家都如此断言,我们还需要犹豫吗? Windows XP x64为何姗姗来迟? Intel在作怪?“Wintel联盟”是很容易想到的一个原因,不过我们很难说Intel在其中发挥了什么样的作用。 驱动跟不上?驱动是任何一个操作系统的组成部分,适当的驱动优化和移植需要很长时间才能完成。微软的64位Windows XP可以同时运行32位和64位应用程序,驱动则必须是原生64位编写的。 微软追求完美?由于64位Windows迟迟没有,微软也看到了不少客户为了早日用上X86-64位技术而转向了Linux平台,这肯定是他们不愿意看到的。不过为了保证新操作系统的完美,微软确实花了很长时间。