冒险与挖矿技能升级
㈠ 冒险与挖矿技能是按单个英雄战力计算吗
首先生成技能队列l,然后
①令m=100,n=1,
②然后读取第n个技能,技能概率为k%,
③让后由1到m随机生成一个自然数r,
④-⑴如果r≤k,那么
⑥发动技能n(于是体现出概率越高越容易发),
④-⑵如果r>k,那么n=n+1,m=m-k(也就是读取下一个技能),
⑤-⑴然后若是n≥l,也就是技能队列读取完后没有技能k值>r,那就会
⑦放出普通攻击。
⑤-⑵如果n
基本战斗公式
冒险与挖矿是一个逻辑上很严谨的游戏,战斗总是基于双方的战力、技能、四维并通过战斗公式演算而得出最终胜负结果的。根据游戏中的四维说明及官方所给出的原始公式,我们可以得到以下基本战斗公式:
1、闪避几率=闪避/(100+闪避)*100%
2、伤害减免={1-(防御/(防御+100))}*100%
3、伤害提升=1+王者*0.01
4、恢复提升=1+闪避*0.005
5、基础伤害=最大战力*0.2+当前战力*0.1
6、暴击伤害=基础伤害*(1+先攻*0.005)*对方伤害减免*伤害提升
7、纯粹伤害=基础伤害*伤害提升
注1:计算结果向上取整
注2:公式中的王者等级并非玩家面板中的数值,应为己方王者等级与对方王者等级之差。即,当我方王者等级大于等于对方时,该值=(我方王者-对方王者);
当我方王者低于对方时,该值=0。
㈡ 冒险与挖矿技能几率怎样弄大
你好,组合技能是不会叠加的,无论是加属性还是合体技能,例如你有1个三爷,2个艾伦,但是只会触发一个合体。另外两个艾伦也只是提高概率而已
㈢ 冒险与挖矿 把哪些佣兵换了才能使技能覆盖率升到100%又不影响先攻值
就是不停的招募。用血钻,金币,友情值都可以。
㈣ 冒险与挖矿英雄个人技能大全
冒险与挖矿英雄个人技能,想知道冒险与挖矿英雄个人技能的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
冒险与挖矿每个英雄个人技你是不是都有了解了?英雄的强弱跟个人技有很大关系,小编带来了冒险与挖矿英雄个人技大全帮助你全面认识,还有技能优劣分析,感兴趣就速速收下吧!
纯粹:目前最强最实用的技能,配合王者PVP一“爸”,从中期一直到后期都是主流。纯粹的优势,首先是稳定,其次是纯粹无视防御和闪避二围,最后很多副本都是要纯粹才能过,实在是imba。真要说纯粹哪里弱的话那就是大前期弱,不过这个阶段很短,无伤大雅。
暴击:网页版的先行者们总结过,前期最好用的阵容就是先攻暴击流。确实,前期大家防都高不到哪去时,暴击的收益是远大于纯粹的,中后期大家防高了后暴击就比较抓鸡了。
恢复:恢复技能有两大种(自己和对方),两大种又可以分为四小种(自己最大生命值,自己当前生命值,对方最大生命值,对方当前生命值),恢复跟吸血不同,有没打中人都能回血。两大类中,跟自身生命值相关的适合PVP,跟对方相关的适合PVE(有些关卡必须要这种技能),不多赘述。
吸血:吸血非常弱,是的,非常。吸血技能里能摆上台面的就只有两兵卫的谋略,其他都是弱渣,然而中后期紫卡早被淘汰了,而且中后期大家防都高,吸血吸不了多少。吸血具体弱在以下几点首先,吸血得打中才有收益,其次,吸血卡大多吸收倍率低,只有两兵卫高达200%(然而并没有什么卵用),最后,吸血打在高防身上就是悲剧,伤害少,吸的血更少。
残废(虚弱):PVPPVE都实用,缺点只有一个,不是必中(秀吉除外)。
封印:由于目前封印卡太少,而且都很弱,所以用封印的人非常少见,但是这并不代表封印弱,实际上封印很强,PVP里谁先封印对方就会获得很大的优势,但是劣势也很明显,封印不是必中,而且前期作用很小,也打不了本,只能观望以后出的封印卡了。
复制:敌越强,我越强(复制boss技能有惊喜)。
百分比:百分比有两种,对方当前,对方上限,其中当前比较逗比(只有撒旦还行),百分比PVP很无力,PVE打魔像还过得去,不推荐用这种技能。
斩杀:PVE用,PVP很尴尬,打不中人先不说,打中人后伤害也经常低于普攻,这个系列能用的卡只有两仪式。
背水:这玩意跟斩杀差不多,但是比斩杀还尴尬,基本可以定义为无用。
倍率:注意,这个倍率跟暴击无关,哪怕是350%也不属于暴击。很朴实的技能,一般都是附加在其他技能上的,基本可以视为伤害高的普攻,前期可以用用中期开始就显乏力了。
㈤ 冒险与挖矿快速提升战力方法 怎样快速提升战力
: 非RMB玩家的话挖矿打雕像提升战力最快 在地下200到250区间挖矿最佳 关卡如果金币够500M 就可以挂最高经验关卡
㈥ 冒险与挖矿先攻等级
先攻等级就是决定战斗的时候谁先攻击的东西,四维的第一项,就是战斗是战力下面显示的四个数值的第一项(有把剑那个),先攻等级高的前期PK会有很大优势,有的图想通过也要堆先攻,去图鉴里找找有的英雄技能可以加先攻,前期推荐貂蝉,一只貂蝉加10先攻
㈦ 冒险与挖矿前期如何提高战斗力
提升英雄战力的方法:
英雄战力提升方法包括升级、觉醒、强化、突破以及宝具。
每次当你把英雄升级到30级,就可以进行一次觉醒,觉醒会提升英雄的战力,同时降低英雄的等级,再次觉醒就需要再次把等级升到30级。
在5次觉醒之后,英雄就会进入限界突破的阶段,最多会额外提升35%的战力(同时还有一定的属性加成,该数值参见阵容面板英雄名称的左方,该数值有一定的随机大小波动)。
对于玩到后期的英雄而言,这些过程都是不可避免的,而在这个过程中我们需要消耗大量的经验,金钱以及小金人(击破矿区巨像获得)。
强化则是另外一种按照百分比提升英雄的方式,只不过他消耗的材料全部产出矿区,因此需要玩家根据自己开卡矿区的情况量力而行,而在10级之后,强化的成功率会开始下降,血钻富裕的玩家可以略微加成一下成功率,避免材料的无意义浪费。
当强化的等级达到20级之后,便可以锻造宝具,宝具的属性是固定的,位于技能面板的最后一位,消耗的材料由于是矿区boss产出,因此需要谨慎使用,锻造对自己帮助最大的宝具才是最为合理的策略。