冒险与挖矿龙马过图
Ⅰ 冒险与挖矿的英雄图鉴
选定一个地图时可以每秒获得经验和金币(经验由出战队伍中所有人数平分,每秒经验、金币所得数量随地图升级而升高)。进入新地图是有战斗力和人数限制的。(战力低于最低战力要求,则不获得收益——经验和金币)
饱食度也会限制收益,当饱食度为零时,收益停止。 当饱食为零时,探索地图将无法获得收益。战斗也会消耗饱食度,竞技场战斗不需要消耗饱食度。
点击进食按钮,弹出的对话框中展示了拥有的食物。分为主食和零食两大类。
主食:饱食度<18000是可以食用。
零食:想吃就吃,不受饱食度限制。 挖矿次数:每两分钟恢复一点。每挖一格,将会耗费一个挖矿次数。
重置矿区回到原始状态:矿区的手动刷新装置,每两天更新一次。
挖土壤只需要几秒,挖消耗时间也很少,挖各色宝石,钻石,泰坦矿需要大量时间20分钟至2个小时不等。利用雷管可以立刻将时间清零,但是雷管更大的,每炸碎一个紫金岩可以获得不同种类的矿石共5——6块。
锄头等级:会随着开启地图事件提升
矿石种类:普通矿石(铜,锡,铁,银,金)、各色宝石、钻石、巨魔雕像、各种魂晶。
矿石用途:可以用来锻造装备和开启背包。
雷管:立刻将挖矿时间清零。(主要用途是用来挖紫金岩,紫金岩没有办法挖开,只能用雷管炸。) 英雄按品质分为:平凡的(白色英雄)、精英的(绿色英雄)、英雄的(蓝色英雄)、传奇的(紫色英雄)领袖的(金色英雄)
宿命之剑:主角武器,共十一种。分别为:宿命光之长剑、宿命噬魂巨刃、宿命月神之弦、宿命王者权杖、宿命天使逆刃、宿命崩山之锤(挖矿力量满三级获得)、宿命锻铁之锤(武具升级锻造满三级获得)、宿命冠军巨富(竞技场冠军满三级获得)、宿命勇气之剑(竞技场勇气满三级获得)、宿命羁绊之手(好友互送礼物羁绊满三级获得)、胜利契约之枪(获得前十种武器、完成十次宿命锻造后宿命点数满10点获得)
宿命锻造:每获得一种宿命武器,可进行一次宿命锻造。每次宿命锻造获得1点宿命点数,宿命点数满十点后,可获得胜利契约之枪。提升战力。最高等级10级。消耗挖矿矿所的宝石。
觉醒:英雄达到30级后可使用。大幅提升战力。消耗金币、巨魔雕像。觉醒次数由3次到5次不等,由英雄品质决定。
武具升级:武具强化。提升战力。消耗挖矿所得矿石。最高等级30级。
界限突破:部分英雄觉醒满级后可使用。增加35%的战力。消耗巨魔雕像和荣誉碎片。
解雇:解雇英雄可获得荣誉碎片,碎片数量不等,由英雄品质决定。若英雄超过30级,解雇后获得该英雄的传记,传记保留被解雇英雄70%的经验。
出战:英雄加入队伍,可获得经验值。
休息:英雄退出队伍,不可获得经验值。
位置:英雄位置越靠前,技能被释放的机会越高。在分配经验时,位置越靠前的英雄分配的越多。
英雄招募:招募佣兵。消耗金币、徽记、血钻。处使用血钻召唤的门外,其余的门召唤价格会随召唤次数增加。 先攻等级,决定战斗时先攻击的一方与暴击伤害技能的伤害。(这个属性一般在战斗力差不多时发挥优势,大多在竞技场作用比较大。)
防御等级,防御越高,你受到的伤害越少。闪避等级,决定闪避敌人技能几率(对不可闪避的必中技能无效)与治疗技能效果。王者等级,决定纯粹伤害技能的伤害。 暴击类
一定概率造成相当于攻击力的150%——400%的伤害。(有些技能发动无法闪避,有些技能触发需要当敌方战力或己方战力低于百分之多少时才会发动,有些技能需要战斗到一定回合才会发动。)
百分比类一定概率造成敌方当前战力百分比的伤害。(拥有这个技能的英雄最好放在前排,越早触发越好。护甲可以抵挡该技能的伤害)
恢复类一定概率恢复你造成伤害百分比的战斗力,或者恢复敌方战斗力的百分比。(打出的伤害会被护甲抵挡,但是恢复的战斗力不会计算护甲。也就是说,你恢复战斗力会无视敌人护甲。)
被动类增加你的四维,先攻值,防御值,闪避值,王者值。(一般拥有这个技能的英雄尽量调到队伍最后。)
Ⅱ 冒险与挖矿20关 玉泉那个怎么打网上都说用龙马,可是回的明明还没他打的多吧不需要给阵容,给我详
玉泉那关高防御高回复,而且你闪避了他还是一样回复。有人说用闪避恢复流,不去血,然后一直回复,(就是用龙马这种的了),一直消耗。
另一种是纯粹流,就是纯粹攻击,无视防御。
而我用的是高战力混杂阵容,没办法,非洲人,只能先跳关,然后再回来过图。我的阵容里面有纯粹,有恢复,全靠战力高过的。
Ⅲ 冒险与挖矿后期阵容搭配
冒险与挖矿后期阵容搭配哪些阵容适合后期发展,在冒险与挖矿手游中哪些阵容适合在后期发展咧,小编带大家一起来了解下适合后期发展的阵容。
阵容推荐1:骑士王阵容
首选是这个应该没什么异议的吧,因为属性成长极高,技能发动几率高(10%),本身加5王者,宝具加防御和王者。
到大后期,玩个四五个月吧至少(如果是阿拉伯来的酋长或者欧洲人的话就另说,血钻抽抽很快就有了),队伍里放五个左右。
阵容推荐2:高杉阵容
这货的纯粹攻击技能发动几率和吾王一样高啊喂!优点,便宜!也是一样的五个左右~
不过我觉得后期的话,大家还是应该能拿出足够的魂去买吾王。
阵容推荐3:德川,黑岩,甩葱
这一些的技能发动率就有点低了,而且主要是宝具不适合堆多个。(截图太麻烦了=。=这几张就不上图了)
最后啊,我对后期怎么把王者等级堆上去提出我个人的一些想法把
堆王者等级,一个是桃园结义的那个组合:刘备、关羽、张飞加上宝具足足37点王者!另外就是骑士王了,一个有5点王者加上宝具2点,五个就是35点在其他的配上一点,凑到120应该是没什么问题的。防御靠亚瑟。然后其他堆一堆四维,毕业阵容就出来了呀。
Ⅳ 冒险与挖矿船坂本龙马矿队怎么样
冒险与挖矿船坂本龙马矿队怎么样,坂本龙马矿队这个队伍怎么样咧,小编向大家介绍下坂本龙马矿队,希望对大家有所帮助。
坂本龙马矿队:
矿队的原理,就是上5龙马在最前面,覆盖百分之百技能概率,然后加上2到3个爵士凯,之后堆几个高战力纯粹将,其余的全部堆防和闪,这样在开局由于龙马的百分之百技能覆盖导致只会放出龙马的技能,又因为每个将在一次战斗中只会使用5次技能,所以当龙马技能丢完后,依靠吸取的战力,这时候会超过矿怪战力了,然后依靠爵士凯的当前战力百分比回复再次拉高战力,之后纯粹将出手就可以虐杀矿怪了,大概原理就是这样
矿队用来代替龙马的卡,艾瑞尔米亚,技能百分之20概率回复对方当前战力百分之13,无宝具,在龙马不足5个时用来代替龙马凑齐5个
Ⅳ 冒险与挖矿26和28关困难怎么过
不需要5龙马,我就3个过的。闪避堆到80+,30+防御,龙马少,爵士凯就多上(或者其他相关的回血流),纯粹将上一个即可,只要前个回合脸好多闪避,后面爵士凯加血加起来了,就过了;无图无真相:
阵容如下。 PS;不用一直等的,5回合一到直接跳过就可以,胜负一开始战斗的时候就确定了,战斗过程没必要全看完。
Ⅵ 冒险与挖矿天空神殿兑换指南 换哪些佣兵更值
冒险与挖矿神殿兑换指南
另一个被问爆的问题,相关攻略也很多。这里带一下。
1、 白将:
1)灵力转移用:努力的平凡人,彩蛋将啊,可以五觉的白将,灵力转移只要10钻,在没开宝具之前,如果要换阵容洗点什么的,可以用他来当中间人。但是切记开完宝具后千万别用他!!否则你将失去你的宝具。
2) 过图用:
技能将:不起眼的青年
四围将:女仆,后期战力高了,20女仆打趴大地使者,先攻不够记得召几个补,最便宜的过关将。
2、 绿将:
1)加先攻的四维将:当紫将不足时可以补。
2)鸡群首领:情怀将,集齐20个召唤神龙,合体技能还可以看动物园表演……
3、 蓝将:
1)主力队伍中能上阵的,我推荐的只有梅林,和真亚瑟的合体技能8防8闪在前期还是相当实用的,如果刚好两个都有,还是可以上的,不过很快就会被别的将取代。
2)过图用的有:蝎子或达罗斯米亚(4只,有撒旦可以少1只),小乔(4只),爵士凯(没有熏的话下矿用),机械工程兵B(3-4只)。
3)别换扫地僧:你会被他的价格和技能吓一跳,虽然确实有闪金的成长和技能,但如果放在闪金里,也就是个鸡肋将。远远不如骑士王。
4、紫将: 大多脸好15连有概率出,除了至尊宝……
1)这些紫将前期可以考虑神殿换取:
至尊宝:先攻流神将,完败大多金将,怀疑是策划手一抖点错了颜色。因为前期打竞争场排名一般是用暴击先攻流,所以入手指数相当高。如果你打算暴击先攻流走到底,至尊宝一定你是最后换下场的紫将。另外,这货,除了神殿换,貌似极难抽到。
金金:堆先攻吧,8闪不是大问题,如果暴击流,可以用到死。
五虎将:前期先攻流用很好。
艾伦:有三爷的情况下,入手指数和至尊宝相当,无论是单人技还是合体技,都相当给力。同样可以用到中期。
貂蝉、吕布:也是先攻神将,过度用,吕布极难抽到。
2)这些千万别分解,留着推图,不然后面还得召出来:
龙马:矿区第一神将,很多困难关也会用到,慢慢攒,后期需要5-6只。
郭嘉:留两只,有些关过图有用。
各种加四围的,不是实在缺碎片,建议留一些。
3)这些前期如有凑合可以用:
丹妮莉斯:没纯粹将的时候可以一用,和马王合体更好。
两兵卫:在对手30闪以下时,最牛叉的回血合体技能,如果不是吃闪避,我会带到老。但是主流50闪以上,他们就光荣不再了……
宁宁:如果你开始就打算恢复(不推荐)的也可以一用。
三师弟:其实,真心没用,但是极难出,贴吧有壕现场直播过抽三师弟过程。
其他各种暴击将黑龙、奥巴马啥的前期可以一用。
最后,苍老师:情怀将,你懂。
5、金和闪金:这个各个流派都有非常详细的攻略,我这里略作补充。
1)客服:虽然是金的可以堆战力,但,还是分了吧……
2)过图将:撒旦、坂田金时,不是很缺碎片的话建议各留一只。闪金的虽然也有就不提了,太奢侈。
3)各流派万用的将:见到就换吧!必涨的将,越到以后,你越怀念初次见面那一刻……
刘关张三基友:后期必须有,没有替代品!
Zero、披萨魔女:恢复第一神组合,ZERO因为成长高,更是比亚瑟更好的四围将。
亚瑟:防御第一将,虽然成长低,但是基本什么流还得带个一只。
骑士王:不管什么流,2只左右还是得有,但前期王者低纯粹无用,因此除了大R不建议换。
4) 王者将:
普京:路飞之前大后期第一平民神将,截稿时未有路飞,但感觉路飞性价比不如普京。
庞麦郎:先攻流辅攻王者将。
5) 其他:
皮神、老子、夫子:可以看作四维将,有的话补技能发动率时可以一用,但不必刻意换。或许皮神神殿能换后,可以考虑换一只。
各流派的技能将,请参照流派攻略。
Ⅶ 冒险与挖矿哪些关卡给血钻奖励 冒险与挖矿地图关卡
可获得血钻奖励关卡
2 关,60
3 关,50
6 关,100
7 关,300
10关,200
12关,500
16关,450
17关,400
19关,400
21关,200
22关,1190
25关,750
27关,800
28关,150
29关,1000
33关,1800
38关,900
40关,1050
41关,2500
45关,900
48关,600
50关,3000
总计有17300的血钻可以拿
Ⅷ 冒险与挖矿的英雄大全
只要进入关卡就可以自动获得经验和金币,并以每秒计算收益,进入的关卡越高,每秒获取的经验和金币越多。当放置一段时间后,可以获得该地图的特有奖励,以及挑战关卡的资格。关卡挑战成功后,可以获得关卡奖励以及进入下一关的权限。当挑战完每张地图最后一关关卡,达到一定战斗力后,并满足人数限制后,方可进入下一地图。在每个地图的最终关卡都有机会获得本地图特色佣兵奖励。
【小关卡1】
任何大关卡的小关卡1的掉落物品只有一样,那就是经验书,但是根据区域的不同所掉落的经验书提供的经验也会有所不同,且不是固定值。
【小关卡2】
小关卡2所掉落的物品是未知的钱袋,玩家主要的金钱收入就从这个未知的钱袋获得,跟经验书一样,这个钱袋根据关卡的不同,所开出的金钱也会有所不同。
【小关卡3】
小关卡3掉落的道具十分杂,有可能是只能卖1金币的废品,好的话可以抽到永久提升战斗力的道具,不过每天只可以使用一次,在运气好一点可以抽到用于强化的道具或者是使用的道具。
【小关卡4】
小关卡4可以掉落佣兵包,最好能够开出该大关卡特定的武将,不过佣兵包需要根据大关卡的难度才能开出特定的角色,也就是难度越高开出的角色越好。一般来说,简单难度掉落白色佣兵包,普通难度掉落绿色佣兵包,困难难度掉落蓝色佣兵包,难度越高就越可能得到品质更好的佣兵。
【小关卡5】
小关卡5又称BOSS关卡,这个关卡可以掉落经验书或者未知钱袋或者佣兵包。掉落的东西和小关卡1,2,4完全相同,佣兵包的颜色也和小关卡4的颜色一样。 沙盒式的随机地图,连挖矿都充满了不确定的随机性,挖矿是游戏重要的辅助线,不仅可以挖取财富宝藏,还能很好的辅助英雄成长。玩家挖矿时只能挖掘空地相邻的区域,挖矿捡取矿石、宝石后将产生新的空地以及空地周围的视野,从而可以挖取更多的矿物资源。每次挖掘都将消耗1点挖矿次数,每2分钟恢复一点挖矿次数。普通的矿石挖掘所需时间较短,而宝石类相对较长,当然玩家可以通过雷管来立刻完成挖掘。还有不可挖掘的紫金岩,玩家只能通过雷管爆破之从而获得其资源。挖矿过程中有几率会遇到矿区特有怪物“巨魔雕像”,随着玩家击杀次数的增多,巨魔雕像也会更加强大,击杀巨魔雕像后,玩家可以获得道具“巨魔雕像”。玩家可以通过使用道具“神秘之石”来重置矿区。另外,玩家还可以通过“挖矿工队”功能消耗一定的挖矿次数,自动挂机挖矿。
1.镐子是挖矿所需要的道具,但是这个道具拥有耐久度,所以并不是可以一直挖的,每挖一个单位需要消耗1点耐久度,但是耐久度会随着时间恢复,具体为2分钟可以回复一点耐久度。
2.除了耐久度之外,有些矿石对于镐子的品质也会有所要求的,玩家需要通过冒险的时候提高镐子的的等级,这样才可以继续深入往下挖掘。在提升镐子等级之后也会提高稿子的耐久度上限。
3.除了通过时间恢复之外,玩家们还可以使用矿物包来恢复耐久度,一个矿物包可以恢复5点耐久度。
4.矿物工坊,矿区工坊即让玩家可以放置的系统,镐子累积的耐久点数可以用于这个系统,根据所挖掘的深度与时间,消耗的镐子耐久点数也会有所不同。 PVP系统分为排名赛和竞技场还有合战。
在排名赛中,玩家可以挑战机自己周围的玩家,通过不断击败排名靠前的玩家从而上升自己的排名。每天根据排名不同系统都会自动发送不同数量的“王者之章”奖励,排名越高,奖励越多。
在竞技场中,系统会自动匹配战斗力相近的其他玩家供玩家挑战。系统每2小时刷新一次批可挑战的玩家,共9名。玩家在有限挑战次数内,每获得1胜、4胜、9胜就能获得相应奖励,1胜获得2荣誉碎片,4胜获得1个王者之章(一天仅一次)和8荣誉碎片,9胜获得2个王者之章(一天仅一次)和16荣誉碎片。
在合战 中,任何阵容的战斗力都是999999,每次的合战都有不同的特权佣兵,这些特权佣兵可以根据不同的规则为你的阵容增加战力和部分的四维。合战一般持续5到7天,每天有四次机会攻击不同的小关卡,一共有30个小关卡。第5,10,15,20,25,30关卡为BOSS关卡,只能攻击成功一次;其他为普通关卡,成功后可以不断重复攻击,越靠后的关卡你可以获得更多的赛点和经验,经验可以用来提升本次合战的战力和四维,也可以兑换赛点;而赛点可以用来在合战结束后兑换“合战奖励”中的不同道具和佣兵。其中最重要的是契约石,要用1500赛点兑换,可以用于二段契约。
召唤系统既玩家招募佣兵的系统。主要有五种召唤方式。
秘术召唤:通过消耗血钻从而召唤佣兵,有开启时间和结束时间,可以召唤到一些特权的新出的佣兵。
血钻召唤:通过消耗血钻从而召唤佣兵,获得蓝色以上稀有度佣兵。此方法召唤到出的金色及闪金佣兵几率最大,十连血钻召唤必出紫色佣兵。
金币召唤:通过消耗游戏金币召唤佣兵,能获得白色到金色稀有度的佣兵。
友情召唤:通过消耗好友之间相互送礼获得友情点数来招募佣兵,能获得绿色到金色稀有度的佣兵。
天空召唤:每天0点刷新一次,每次次将有4名蓝色,4名紫色,4名金色及以上稀有度佣兵供玩家召唤,每次只能召唤其中一名佣兵。不同的佣兵需要不同数量的荣誉碎片来复活。灵魂碎片可通过解雇佣兵、竞技场获胜、黑市交易中获得。玩家也可以通过使用“天空神像”道具来刷新天空召唤。
玩家队伍的强大与否除了看战力外,还有其他很多因素影响。首先是队伍属性,一共有四种属性,先攻(决定谁先出手,以及提升暴击伤害)、防御(减少所受到的伤害)、闪避(增加闪避几率,提升治疗效果)、王者(提升攻击最终伤害)。同时每个佣兵都有自己的技能,有暴击类,纯粹攻击类、战力百分比攻击类,治疗类,封印技能类等。玩家通过不同的佣兵及宿命武器搭配,从而应对不同的阵容,比如高防御的敌人可以用纯粹攻击来应对,高闪避的敌人用必中攻击来应对,高伤害的敌人用高防御高闪避来应对等。
举例说明
情景1
我方战力200W;对方战力80W,王者等级为0。求问:我方需要多少王者方可在第一次出手时以纯粹攻击战胜对方?
根据纯粹伤害公式及基础伤害公式,纯粹伤害=(最大战力*0.2+当前战力*0.1)* (1+王者*0.01)。由于是第一次出手,所以最大战力=当前战力。
将相关数据代入上述公式,即,80w=(200w*0.2+200w*0.1)* (1+王者*0.01)。
所以,所需王者等级为34。
情景2
我方战力100W,对方炮姐技能为造成我方总战力200%的伤害,且炮姐为先手。求问:我方需要多少防御方可抵挡住炮姐的一发入魂?
根据防御公式,伤害减免=1-(防御/(防御+100))。我们可以轻松得出,当我方防御为100时刚好可以减免炮姐一半的伤害。但因为伤害的一半还是100%,所以并没有什么乱用。
因此,我们需要101的防御等级方可幸存。 宝箱钥匙获得产出
第一,宝箱分等级,而宝箱的等级与小黄人的等级挂钩,等级越高越容易刷新高等级的宝箱。
第二,除了辣鸡袋子,其他的宝箱都需要钥匙开启,根据稀有程度需要1到3把钥匙,高级箱子能开出更稀有更大量的材料。
由于官方为了让大家更好地体验新矿区,现在的黄人和宝箱的刷新率都被调高了,这样一来就显得宝箱钥匙有点不够用,那么最后就来说一下现在钥匙的产出方式吧:
1.土豪福音:黑市的额外奖励新增了钥匙类,感觉黑市终于有点卵用了(黑市刷新一次40血钻,才一个雷管的价!雷管你是要疯吗!)。
2.活动,比如这次的每天刷新的充值,感觉一天30块这波不亏,一天一本十连书(谜之声:欧皇十连笑呵呵,非酋十连洗洗睡)。
3.boss掉落,目前来看只有新增的2个boss能掉。
Ⅸ 冒险与挖矿 坂本龙马和至尊宝选哪个
至尊宝吧。从个人上来说,至尊宝的加先手11,算是紫色里面不错的了,而坂本龙马的技能伤害其实不算高。
从组合来说,至尊宝的组合比坂本龙马的组合要容易获取点。