s1挖矿
Ⅰ 剑灵现在除了副本日常还有什么地方可以赚钱我是黑龙s1
黑龙草原打不出来那么多伤害,效率太低。时间特别多可以选择挖矿或者干脆做商人
Ⅱ 现在用蚂蚁s1矿机挖矿不花电费正钱吗
可以的,只要以后的难度增长不超过10%你就有的赚。
这个能不能超过就看你自己的想法了呢。
广州云星科技yxbitcoin为你回答。
Ⅲ GMOE S1Me Key在哪
GMOE S1Me Key在哪?在的面了,屑一个。
Ⅳ 谁能告诉我浪漫庄园的自动挖矿的最简单的脚本
系统颜色32位色,游戏窗口大小为默认的800x600(否则自动补体的坐标就不对了),启动后可以拖走窗口,只是不能最小化。 首先说下站位, 人物站在格子中间,面朝下(其实朝哪里都一样) 启动时鼠标的点位于人物脚下,如图红色点。 只要是脚下就可以,无需精确,找点的位置让脚本来完成。 需要361后台鼠标键盘插件第5版,"BGKM5.dll"这个东西,论坛有下载的,放到plugin目录即可 //当然,首先是获取窗口句柄,注意2种方式获得的句柄的区别: plugin hwnd1=window.foreground() //上面这句获得的窗口句柄可以移动窗口,但是无法在窗口点击鼠标 plugin hwnds1=window.mousepoint() //现在用这句得到的句柄,可以在窗口内点击鼠标,但是无法移动这个窗口 //所以,如果你需要移动窗口,使用的句柄应该是hwnd1,而点击使用的是hwnds1 //当然,这2种方式取得的窗口,大小是一样的,所以坐标的计算就无所谓了 //获得鼠标位置,并转换为窗口坐标 VBSCall GetCursorPos(xget,yget) Plugin clixy=BGKM5.ScrToCli(hwnds1,xget,yget) VBSCall MyArray1=split(clixy,"|",-1,1) VBSCall x=CInt(MyArray1(0)) VBSCall y=CInt(MyArray1(1)) //脚本开始寻找精确的挖矿点 LockMouse MoveR 60,0 //锁定鼠标,并将鼠标移动开,防止矿锄的颜色、“挖矿”这样的字眼影响取色判断 Plugin wkxy=BkgndColor.FindColor(hwnds1,x,y,x+4,y+32,"000000") //以鼠标最开始的点为左上角,在 4x32的范围内寻找黑色 //这么做的目的是找到地块格子的第一个黑色点,所以要求打开地块显示 wkxyarray=Split(wkxy,"|",-1,1) hsx=wkxyarray(0) hsy=wkxyarray(1) Rem 寻找挖矿点 //在找到黑色的点之后,分别取这个点的左、右和左上的点的颜色 //具体的相对坐标,见脚本中 Plugin colorzuo=BkgndColor.GetPixelColor(hwnds1,hsx-4,hsy) Plugin coloryou=BkgndColor.GetPixelColor(hwnds1,hsx+4,hsy) Plugin colorzuoshang=BkgndColor.GetPixelColor(hwnds1,hsx-4,hsy-2) //这个目的是为了找到当前格子最下面的2个黑色点 //如果你截图放大会很清楚的看到格子的边框是由黑色的点组成 If colorzuo=0 xwk=hsx-2 ywk=hsy Goto 找到 EndIf If coloryou=0 xwk=hsx+2 ywk=hsy Goto 找到 EndIf //无论左边的点还是右边的点是黑色,都证明已经找到格子的最下方 //把准确的挖矿点的坐标(xwk,ywk)定义好,跳出判断 //在左边和右边都不是黑色的情况下,说明不是格子最下方 //此时左上角的点或者右上角的点必定为黑色 //如果左上角的点是黑色,说明此点偏左上,将此点的坐标向右下移动,继续判断 //如果左上角不是黑色,那么必然是右上角是黑色,此点坐标向左下移动 If colorzuoshang=0 Delay 10 hsx=hsx+4 hsy=hsy+2 Goto 寻找挖矿点 Else hsx=hsx-4 hsy=hsy+2 Goto 寻找挖矿点 EndIf //设置这个标记的目的是用来释放鼠标 //其中鼠标相对移动回原来的位置可要可不要,因为是后台 Rem 找到 MoveR -60,0 UnlockMouse Rem 开始挖矿 Gosub 体力 //选择矿锄(F1) Plugin BGKM5.KeyClick(hwnds1,112) Delay 100 //挖矿 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk,ywk) Plugin BGKM5.LClick(hwnds1,xwk,ywk) //延迟时间可自己修改,或用自定义变量在最开始设置 Delay 6800 //以下4次点击,是在格子的4个角各点击一次拿矿 //经过测试,包括男女普通角色、男女豆丁都没问题 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk,ywk) Plugin BGKM5.LClick(hwnds1,xwk,ywk) Delay 80 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk,ywk-30) Plugin BGKM5.LClick(hwnds1,xwk,ywk-30) Delay 80 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk+15,ywk-20) Plugin BGKM5.LClick(hwnds1,xwk+15,ywk-20) Delay 80 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk-15,ywk-20) Plugin BGKM5.lClick(hwnds1,xwk-15,ywk-20) Delay 80 //切换一次食物,玩庄园的都知道,是为了防止连续挖矿造成人物抽动 Plugin BGKM5.KeyClick(hwnds1,113) Delay 200 Goto 开始挖矿 //体力补充 sub 体力 Plugin color7=BkgndColor.GetPixelColor(hwnds1,90,62) //对血条取色90,60大概是10%体力的位置,可以自己修改 //如果颜色为黑,吃血 If color7=2106400 //选择食物(F2) Plugin BGKM5.KeyDown(hwnds1,113) Plugin BGKM5.KeyUp(hwnds1,113) Delay 200 //点击“吃” Plugin BGKM5.Mouse(hwnds1,0,570,507) Plugin BGKM5.Mouse(hwnds1,1,570,507) Plugin BGKM5.Mouse(hwnds1,2,570,507) Delay 1800 //再次选择锄头 Plugin BGKM5.KeyDown(hwnds1,112) Plugin BGKM5.KeyUp(hwnds1,112) EndIf return 体力 在网络好的情况下,这个脚本非常稳定,一个矿都不会漏,人物也不会因为拿矿而发生位移 判断挖矿点的部分虽然比较长,但是可以保证你启动的时候鼠标的位置很随意,只要在人物脚下就OK,非常容易使用 并且这个判断的过程也是很短时间内就可以完成,没什么影响 在脚本执行的过程中这个判断只会执行一次,后面的连续挖矿过程非常顺利! 希望对你有帮助 --------转载小龙教材
麻烦采纳,谢谢!
Ⅳ 魔兽世界新人问题
不知道楼主的年龄如何 是抱着一个怎样的态度来玩魔兽的
如果楼主是朋友介绍来玩魔兽的 那就无情的剥削他吧 不知道的地方 多问问他 如果楼主是自己想要探索魔兽世界 那么 就目前国服的情况来说 楼主需要准备卖2到3张卡来作为"启动资金" 就2到3张 足够了 前提是保证别遇见骗子
接下来对你的问题一一讲解
1,奎尔丹纳斯岛 是"争夺中的领主" 是中立的 只有在有NPC卫兵的地方 你才能保证你的生存....否则 奎岛就是PVP服务器的永久野外战场
2,你做的事情很多呀 你刚到70 可以跟着插件 来完成你没完成过的任务 赚些钱和提升下装备也好 稳定的上线率是你以后跟团活动 结交朋友的必要前提
3,需要满的 魔兽世界除了了任务奖励的金钱以外 其他的金钱主要就要你的专业技能来获取了 当然这不包括收费带小号 呵呵 双采很累 在一块地域你要不断的切换采矿 和采药 2个技能 推荐你把采矿洗掉 转炼金 或者把采药洗了改珠宝加工 推荐后者 珠宝加工可以对你采的矿进行深加工 做出成品来卖 多余的矿你还可以根据需要熔炼成锭或者 直接放到拍卖行 而珠宝加工 是个大钱偶尔赚 小钱不断的职业 你经常可以在交易频道里看到"[珠宝加工] 5G一刀"的广告吧 只需要动动刀 就5G 呵呵
4,由于你是个新手...魔兽世界的副本 对于你来说还是比较有难度了 即使是这个快餐年代 你可以上线后打打战场 攒些荣誉来提升你的装备 这事对魔兽初学者 提升装备最快的途径 最好打UT YY这些语音队 因为语音队相比较野队更有效率 同时你也可以结交很多同服务器 不同服务器一起刷战场的朋友 在你刷战场的时候 你可以跟他们一起交流心得 不懂的地方也可以请教他们 他们都很愿意帮助你 在你刷战场的时候 你既提升的自己的装备 又练就的自己的技术 法师 是一个很强调技术的职业 无论副本还是战场 你需要练级的东西很多 不过 一切都慢慢来 切忌在战场当混子 这样对你没有好处
5,先从5人的普通副本打 看有需要的 都去 每个副本都有声望的 在对应的声望到达尊敬买钥匙之前 只能打普通模式的副本 只有在声望达到尊敬后才可以买钥匙进行英雄副本的试炼 英雄模式 要比普通模式要难 怪物的等级都变成70 血量 攻击 都有提高 同时 声望 装备也要比普通的要好 不过 现在除了刷 平台 外其他副本的装别都不够穿了 等级太低了...魔导师平台 的英雄模式掉落的装备是史诗级别的(紫装) 其中不乏很实用的装备 打英雄副本 1是攒声望 你是法师 沙塔尔的声望必须要崇敬以上 因为 头部附魔需要沙塔尔声望崇敬 这就意味着 每天的"天空三本"就是你的必须课 还有 如果以后打副本想换"大药"吃 就需要 沙塔尔 塞纳里奥远征军 和占星者/奥尔多 声望都崇拜 也就是说 每天 天空三本 水库三本 都是你必须要去的 不过现在打这些本都很快 你如果坚持每天刷3次 英雄本 有4 5天就搞定了 你是血精灵 对占星者的声望是从友善开始的 最好就选择占星者吧 这样省事 呵呵 你可以打 血精灵怪掉落的 日怒徽记和奥法宝典来提升 占星者的声望 如果楼主想要在拍卖行买来冲 建议你买奥法宝典 虽然贵点 但是可以留下"奥术符文" 以后来换肩膀附魔 10人副本 你可以去去KLZ ZAM什么的 现在这些副本都随便打了 只要不犯错 大家打的都很快 总之就是 想尽办法 来积攒牌子 用牌子来换高级装备 综合你战场 荣誉 这样 提升装备 可以说是神速 不出2周 你就浑身紫啦
6 T1 T2是副本掉落的职业套装的简称 S1 S2是竞技场点数买的职业套装的简称
记住这些就OK了 熔火之心(MC)掉落的是T1套 最终boss掉落每个职业的T2裤子 奥妮克希亚(黑龙MM)掉落各个职业T2套装的头部 T3套 出自纳克萨玛斯(NAXX)已经绝版 卡拉赞(KLZ)掉落各个职业T4套装的手和头 格鲁尔的巢穴(GLR)掉 肩膀和裤子 玛瑟里顿的巢穴(MSLD)掉落衣服 风暴要塞掉落T5的肩膀和衣服 毒蛇神殿掉落 手 裤子和头部 海加尔峰 掉落T6的手和头部 黑暗神殿(BT)掉落T6的肩膀 裤子和衣服 S1套已经绝版 战场荣誉买S2 同时换T6的各个部件也可以换S2 S3 S4需要竞技场点数 还需要个人等级才能购买
严格的说 战场装就是战场装 它加的韧性对于打副本来说是一点用没有的 同样副本装的命中 回蓝 这些对于战场 来说也同样是鸡肋 但是 作为初期的你 完全可以把这些先不管 只要比身上的好 统统拿来 至于取舍 要看装备等级 通常情况下 装备等级越高 这件装备越好 但这些都不是绝对的 打副本 法系首先要求命中 140这是一个及格线 你要先把你的命中凑到140 然后是 法强和暴击 这2个指标是并行的 然后是急速 切记 在你没进太阳井之前 不要考虑用ZAM 的一些散件堆急速 毫无意义 急速是最后期才堆得起来的
7 魔兽世界 没有国战 但是只要你想 处处都是战场 你所在的服务器是PVP服务器敌对阵营之间PK是没有障碍的 只要不在卫兵眼前PK 到处都能杀人和被杀 如果你经常在野外被杀 那么就安心打战场跟语音队吧.....
写了这么多 才发现没有追加分 真晕呀 不过也无所谓了 希望你能在魔兽世界里找到属于自己的一份喜悦 也希望以上这些文字能够给你未来的发展方向做出一个大概的指引 魔兽世界不同于韩国 中国其他的网游 它是一个非常耐玩 非常好玩的一个游戏 希望你能多去去NGA法师区翻一些法师的职业帖 也希望你不要在打战场 打副本的时候当混子 那样 魔兽就失去它的意义了 魔兽世界不是一个只要有钱就能在里边风光的游戏 只有你全身心地研究 投入到其中 你才能发觉它的魅力
Ⅵ 猫游记怎么快速挖矿
MM商店里有一些特殊道具
http://s1.pet.mop.com/shop/index.jsp?show=1
但是这些东西都很贵,30MM一件,折合金币要140J左右。不值得。
建议你在牧野草原多转转,找个没人的矿坑挖矿。那里只有你一个人,当然快了
Ⅶ 蚂蚁s1矿机能当显卡用吗
虽然蚂蚁S1矿机的电源接口和显卡供电接口是一样的,显卡也可以挖矿,但是矿机是不可以当显卡用的,最起码没有显卡接口,及时通过扩展的方式让矿机能运算显卡的程序,那么肯定也是得不偿失毫无意义的,理论上是可以改造成显卡的,只是理论上!
Ⅷ 蚂蚁s1 180G比特币矿机有人要吗
蚂蚁矿机在国内还是比较知名的,整体性能还不错。但矿机的更新换代非常快,现在挖矿的成本也非常的高,挖矿已经接近甚至超过了成本,散户逐渐退出了历史的舞台。蚂蚁S1矿机整体性能已经算是比较落后的了,除非电价接近甚至为零,否则买这样的矿机和买一台废铜烂铁没什么区别。
Ⅸ 井下采矿权实测
井下采矿权实测包括:井上、井下联系测量,井下平面控制测量,井下高程控制测量和采掘工程测量。
(一)实测对象
实测对象主要为矿井的井巷系统、采区系统和采空区。井巷系统包括主井、副井、运输大巷、一般巷道、石门、井底车场等;采区系统包括采掘工作面、采区运输巷、上下山、回风巷、人行道等;采空区主要收集矿山地测数据,一般不必实地测量。对于尚未进行开采的采矿权,应实测井口位置。
如果采矿权人已完成控制测量、采掘工程测量任务,编制有采掘工程平面图或类似图件,应选取3~5特征点进行实测检验,检验符合要求的,不必重复测量工作。最近完成的采掘工程图中上没有标明的,需补测。
(二)实测要求
1.运输巷道测量
对于开拓工程的运输巷道、回风巷道、石门、上下山、各种硐室等采用全站仪测中心线拐点的坐标和高程,量取巷道宽度的办法。对于有图的矿业权收集主要巷道分布图,在末端检测2~3个点,大量点位于碹体、梁棚顶部,需要量取巷道的高度。
2.掘进巷道测量
对于掘进巷道,只测中心线拐点。使用全站仪有困难时,可以使用挂线罗盘、钢尺等低精度设备进行测量,使用图解法标定巷道位置。
3.采面导线测量
碎部导线测量的目的,是在巷道和回采工作面建立控制点,控制巷道和回采工作面的平面位置和高程,然后根据导线点测绘巷道和回采工作面平面图。下面分述采面导线测量的方法。
选点:在巷道两帮适当位置选定点,用桩或铁钉等作为标志,写明点号。为了便于悬挂仪器,导线采用对角线的形式,两帮各选一点。前后两点间必须畅通无阻,距离不要大于20米。导线的第一点必须是井下的高级控制点,如果井巷中有经纬仪导线点,必须与它相连接。
测定方位:用挂罗盘仪测量导线边的磁方位角时,先用细线绳拴在前后两点的铁钉上,挂好仪器,使仪器00指向线路的前进方向。等磁针静止后,从磁针北端读出测线的磁方位角值。一般应在绳的两端各测一次,取其平均值。
量距:两个测量点间的距离,通常用皮尺丈量,量到厘米为止。距离也应当丈量两次,取其平均值。
坡度(高程)测量:用测斜仪测坡度时,先在前后两点拴紧细绳,把测斜仪分别挂在绳的两端1/3处各测一次,读出倾斜角度,取其平均值,当场记录在测量记录表倾角栏内。
量点高:用钢尺测量测点小钉(桩)到矿层(或巷道)底板的垂高。
记录:按测量记录表的格式当场把实测数据详细记录下来。
4.采面和碎部测量
外业测定方位,量距记录应当场详细校核。磁方位角应用挂罗盘在导线边的两端观测,两端测得磁方位角的差值,不得超过1°;碎部导线的边长可用钢尺或检查过的皮尺丈量两次,读数可取至厘米,同一边长两次丈量结果的差值不得超过边长的1/200。
碎部导线边大都是倾斜的,丈量得到的长度也是倾斜长度。在绘制平面图以前,必须把倾斜长度换算成水平长度。计算高程:标高的计算,可分两步进行。第一步根据斜长和倾斜角计算高差,第二步根据已知点的高程和求得的高差及测点点高计算测点的高程。展绘碎部导线:罗盘仪测量成果,通常不计算坐标,直接利用量角器和三棱尺按测量成果进行展绘。
(三)井上、井下联系测量
1.基本要求
为了井上、井下采用统一的平面坐标系统和高程系统,应进行联系测量。联系测量至少独立进行两次,在互差不超过限差时,采用加权平均值或算术平均值作为测量结果。
在进行联系测量工作前,必须在井口附近建立近井点、高程基点和联测导线点,同时在井底稳固的岩石中或碹体上埋设不少于4个永久导线点和3个高程基点(也可以用永久导线点作为高程基点)。
通过斜井或平硐的联系测量,可以从地面近井点开始,用测距高程导线或水准方法进行。
各矿井应尽量使用陀螺经纬仪定向,只有在不具备此条件时,才允许采用几何定向。
采用几何定向的测量方法,从近井点推算的两次独立定向结果的互差,对两井定向和一井定向测量分别不得超过1'和2'。当一井定向测量的外界条件较差时,在满足采矿工程的前提下,互差可放宽至3',矿井一翼长度小于300米的,两次独立定向结果的互差可适当放宽,但不得超过10'。
通过立井井筒导入高程时,井下高程基点两次高程的互差,不得超过井筒深度的1/80000
在矿井范围内,对各种通往地面的井巷,原则上都应进行联系测量,并在井下用导线连接起来进行检验和平差处理。
井下使用的仪器规定如下:
经纬仪:J2级、J6级光学经纬仪;防爆速测仪;激光经纬仪;陀螺经纬仪。
水准仪:S1、S2级、S3、S10级水准仪。
测距仪:防爆光电测距仪、中短程红外线测距仪、防爆全站仪。
其他仪器:电子平板仪、矿井挂罗盘、测斜仪等辅助测量仪器及地质罗盘;激光指向仪、钢尺、皮尺、测绳等。
2.近井点测量
在井口附近建立的近井点和高程基点应满足下列要求:尽可能埋设在便于观测、保存和不受开采影响的地点;近井点至井口的联测导线边数不超过3个;高程基点不少于2个,近井点可以作为高程基点使用。
近井点可以在矿区基础控制点的基础上,用插网法测定,本次核查对于没有基础控制的矿区可以一起考虑近井点的布设,以求近井点的精度更好。对于插网法测定的近井点,其点位中误差不得超过±7厘米,后视方位角中误差不得超过±10″。
为了满足一些重要井巷测量精度的要求,近井点布设时应尽可能使各近井点位于一个控制网中,并使相邻井口近井点构成一条边或力求间隔边数最少。
由近井点向井口定向连接测角中误差不超过±5″的支导线或不超过±10″的闭合导线。
井口基点的高程联测应按四等水准要求进行,各点的高程中误差不超过±20毫米。
3.定向投点
为了减少投点误差,投点和联测期间停止风机运转,特殊情况下,可以采取隔离或降低风速等措施。
定向投点用的设备应符合下列要求:绞车各部件必须能承受投点时所承受荷重的3倍,滚筒直径不得小于250毫米,必须有双闸,导向滑轮直径不得小于150毫米,钢丝上悬挂的重铊,其悬挂点四周的重量应相互对称。
投点用的钢丝尽可能采用直径小的高强度钢丝,必须保证足够的抗拉强度,重铊的重量应是钢丝抗拉强度的60%。
垂线放下后,必须检查重铊与桶壁、筒底间及垂线与井壁、井筒间有无接触之处。采用几何定向,一井定向的两垂线间井上、井下量的距离互差不超过2毫米。
采用标尺法或定中盘法确定摆动垂线稳定位置时,应按垂线摆动最大幅度在标尺上的位置,必须连续读取13次以上(奇数)的读数,并取左右读数平均值作为垂线在标尺上的稳定位置。按上述方法连续进行两次,结果不超过1毫米。如垂线摆幅很小,可采用仪器直接观测垂线的方法进行。
4.几何定向
一井定向一般采用三角形连接法,如图5-1所示。要求:DC>20米;γ+α<2°;a/c最小。
图5-1 三角形连接法示意图
井上、井下连接三角形应满足下列条件:两垂线间距离应尽量大;三角形锐角γ+α应小于2°;a/c值应尽量小;CD边应尽量大,当CD小于20米时,在C点观测水平角,仪器要求对中3次,每次对中将照准部位置变换120°
一井定向使用仪器、测回数和限差应符合表5-1规定。
表5-1 几何定向测量要求
丈量连接三角形各边长度,应对钢尺施以检定比长时的拉力,记录测量时的温度,在垂线稳定的情况下以不同起点丈量6次,同一边长各次观测值互差不大于2毫米。
在垂线摆动的情况下,应将钢尺沿所量三角形的各边方向固定,然后用摆动观测法,确定钢尺在标尺上的位置,以不同起点丈量6次,同一边长各次观测值互差不大于3毫米。
为了检查连接三角形的结果应将解算的C 边的长度与实际丈量结果进行比较,其互差在井上不得超过2毫米;井下连接三角形不得超过4毫米。
在进行两井定向测量之前,应根据一次定向中误差不超过±20″的要求,用预计方法确定井上、井下连接导线的实测方案。两井定向计算所得井上、井下两垂线距离之差,经投影改正后,应不超过井上、井下连接测量中误差的两倍。
5.导入高程测量
通过立井导入高程测量,可采用钢尺法、钢丝法或其他方法。井上、井下高程基点与钢丝上相应标志间的高差,应用水准仪两次仪器高进行测量,其互差不得超过4毫米。
测量钢丝上、下两标志间的长度,可将钢丝拉伸,放在平坦地面上,施加导入高程时所用重铊重量相同的拉力,用光电测距仪测量。
用钢尺法、钢丝法导入高程的计算,应加入温度、钢尺比长和钢丝自重伸长改正。当钢尺下端悬挂的重铊重量大于比长钢尺的拉力时,还应计算钢尺加重的伸长改正数。
(四)井下平面控制测量
1.基本要求
井下平面控制分为基本控制和采区控制两类,两类控制点都应敷设成闭合导线或复测支导线。基本控制导线按测角精度分为±7″,±15″两级,采区控制导线分为±15″,±30″两级,各矿井根据采掘工程的实际需要,依矿井和采区大小选定。主要技术指标如下:基本控制导线应符合表5-2要求;采区控制导线应符合表5-3要求。
表5-2 基本控制导线精度要求
表5-3 采区控制导线精度要求
基本控制导线沿矿井主要巷道(斜井、平硐、井底车场、水平运输巷道、总回风道、集中上下山、集中运输石门)敷设。采区控制导线沿采区上、下山,中间巷道或片盘运输巷道及其他巷道敷设。
在布设井下基本导线时,一般每隔1.5~2.0千米,应加测陀螺定向边。7″、15″基本导线的陀螺经纬仪定向精度分别不低于±10″,±15″。
对于已建立井下控制的矿井,应在导线末端检测2~3个点。条件允许时,应加测陀螺定向边改建井下控制网,以提高精度。记录格式使用测距高程导线的格式(见附录H)。井下使用陀螺经纬仪,应严格遵守井下安全规定。
为井下采矿权所做的控制点,高程是按放宽要求的特殊情况做的,要求取控制点高程和矿用高程的差值并在单个矿业权图上注明。对于开采不规范、以前没有图的小型采矿权实测精度可适当放宽,各种井口,井下开拓巷道要求准确测绘,其他巷道,采面等可用罗盘、皮尺等简单工具图解法测定。
2.导线点设置
井下导线点分为永久点和临时点两种,永久点应设在碹顶或巷道顶板稳定岩石中,临时点可设在顶板岩石或牢固的梁棚上。
永久导线应设在主要巷道中,一般每300~500米设置一组,每组至少有3个相邻点,有条件时,也可在主要巷道中全部布设永久点。
3.水平角和边长测量
井下经纬仪导线水平角观测,所采用的仪器和作业要求应符合表5-4的规定。
在倾角小于30°的井巷中,经纬仪导线水平角观测限差应符合表5-5的规定。
表5-4 井下导线精度要求
表5-5 经纬仪导线水平角观测限差精度要求
在倾角大于300的井巷中,各项限差可按表5-5放宽1.5倍。倾角大于15°或视线一边水平、另一边倾角大于15°的,水平角宜用测回法,在观测过程中,水准气泡偏离不得超过1格。
井下使用测距仪或全站仪量边。气压读到100Pa,气温读到1℃。有的全站仪可以将气象数据安置在仪器中,需将仪器取出后等待10分钟再安置。每条边测回数不少于2个,每测回读数两次,1测回读数差不大于10毫米,单程测回间不大于15毫米,往返水平距离互差小于1/6000。井下使用仪器遵守安全规定。
井下允许使用钢尺量距,测回数不少于3个,每尺段以不同起点读数3次,估读到0.1毫米,长度互差小于1 毫米。温度计贴近钢尺读数,单程比长结果不大于1/100000。丈量基本控制导线,分段不得小于10米,定线偏差小于5厘米,每尺段读数3次,长度互差小于3毫米,对钢尺施以比长时的拉力。导线边长必须往返丈量,加入各种改正数后的水平边长误差不大于1/6000。在长度小于15米,或倾角15°以上,往返水平边长允许适当放宽,但不得大于1/4000。
井下测量使用测距高程导线的记录格式(附录H)。角度秒值、边长米以下数字不允许涂改。
(五)井下高程控制测量
1.基本要求
井下高程点和经纬仪导线点的高程在水平巷道中,应用水准测量方法测定,在其他巷道可以采用测距高程导线方法测定。水准测量使用精度不低于DS3级水准仪和普通水准尺进行,井下高程点应设在巷道顶、底板或两帮稳定的岩石中,可以用永久导线点作为高程点。一般每隔300~500米,设置一组,每组由3个高程点组成。
2.水准测量
井下每组水准点间的高差应用往返测量的方法测定。往返测量高差的较差不大于±50毫米
3.测距高程导线
测距高程导线,往返高差互差,不大于10毫米+0.3毫米×L,L为导线水平边长,以米为单位。允许使用经纬仪三角高程,三角高程闭合差不应大于±100毫米〓,L为导线长度,以千米为单位。边长可用钢尺丈量,两次互差不超过4毫米。
高程闭合差按导线边长分配。
Ⅹ 蚂蚁矿机是什么
蚂蚁矿机是全球市占率第一的加密货币挖矿机品牌,市占率约为70%。 矿机由比特大陆研发,在中国内地拥有专利。 蚂蚁矿机初时只有比特币矿机,后来业务拓展至其他加密货币,如以太坊、达世币、莱特币、门罗币等等。
蚂蚁矿机采用比特大陆设计的ASIC芯片,该芯片由台积电生产。所有芯片均以BM字头作为型号。每一步矿机里都有3至4块的电路板,电路板上则有数十块芯片,因此每一部蚂蚁矿机都只能够用以挖掘一种或多种利用相同算法的加密货币。
蚂蚁矿机需要配合专门的挖矿软件,不能使用第三方软件。另外,蚂蚁矿机由于功率甚高,也需要配合专门火牛使用。
(10)s1挖矿扩展阅读
蚂蚁矿机由于拥有高达70%的市占率,经常被批评为垄断加密货币挖矿产业,有违加密货币去中心化的目的。其中门罗币便由于担心矿机垄断挖矿市场,不顾门罗币社群反对,于门罗币矿机(X3型号)推出后数天便宣布更改挖矿算法,以致所有矿机都不能在被用以挖掘门罗币。比特大陆也在此遇上首个产品失败。
蚂蚁矿机在运行过程中会使用大量电力,产生大量废热。这导致大量电力被消耗,以供挖矿或冷却,引起大量社会批评。过多的蚂蚁矿机同时挖掘也曾经导致火灾和停电,造成社会不便。