冒险与挖矿万事屋技能
『壹』 冒险与挖矿多个光滑的弟,庞麦郎,合体技能怎么计算
冒险与挖矿光滑的弟属性
品质:金将
种族:人类
性别:男
称谓:光滑的弟
人物台词:…………只是路过
人物描述:不具名的演员不管有没有观众!谢谢侬!!
初始战力:200
成长系数:1.51
冒险与挖矿光滑的弟合体技
名称
先攻
防御
闪避
王者
效果
爪牙之击
0
0
0
0
4%概率造成暴击,暴击时造成200%的伤害且对方无法闪避。
光滑的墨镜
3
2
2
2
滑板鞋之摩擦
2
0
0
1
场上每有一个光滑的弟,先攻等级提高2,王者等级提高1。两项分别至多提高10
5破属性加成
5次突破才能获得的四维加成
数值总和(Max值)
5
2
2
3
冒险与挖矿光滑的弟怎么样
庞麦郎的专属金。
个人能力:★★★★☆
前期能力:★★★★★
后期能力:★★★★
组合上面有说。
新人推荐指数:A
推图:★★★★
竞技:★★★★
矿区:★★
『贰』 冒险与挖矿坂田金时怎么样 魂之万事屋合体技说明
冒险与挖矿神殿兑换指南
另一个被问爆的问题,相关攻略也很多。这里带一下。
1、 白将:
1)灵力转移用:努力的平凡人,彩蛋将啊,可以五觉的白将,灵力转移只要10钻,在没开宝具之前,如果要换阵容洗点什么的,可以用他来当中间人。但是切记开完宝具后千万别用他!!否则你将失去你的宝具。
2) 过图用:
技能将:不起眼的青年
四围将:女仆,后期战力高了,20女仆打趴大地使者,先攻不够记得召几个补,最便宜的过关将。
2、 绿将:
1)加先攻的四维将:当紫将不足时可以补。
2)鸡群首领:情怀将,集齐20个召唤神龙,合体技能还可以看动物园表演……
3、 蓝将:
1)主力队伍中能上阵的,我的只有梅林,和真亚瑟的合体技能8防8闪在前期还是相当实用的,如果刚好两个都有,还是可以上的,不过很快就会被别的将取代。
2)过图用的有:蝎子或达罗斯米亚(4只,有撒旦可以少1只),小乔(4只),爵士凯(没有熏的话下矿用),机械工程兵B(3-4只)。
3)别换扫地僧:你会被他的价格和技能吓一跳,虽然确实有闪金的成长和技能,但如果放在闪金里,也就是个鸡肋将。远远不如骑士王。
4、紫将: 大多脸好15连有概率出,除了至尊宝……
1)这些紫将前期可以考虑神殿换取:
至尊宝:先攻流神将,完败大多金将,怀疑是策划手一抖点错了颜色。因为前期打竞争场排名一般是用暴击先攻流,所以入手指数相当高。如果你打算暴击先攻流走到底,至尊宝一定你是最后换下场的紫将。另外,这货,除了神殿换,貌似极难抽到。
金金:堆先攻吧,8闪不是大问题,如果暴击流,可以用到死。
五虎将:前期先攻流用很好。
艾伦:有三爷的情况下,入手指数和至尊宝相当,无论是单人技还是合体技,都相当给力。同样可以用到中期。
貂蝉、吕布:也是先攻神将,过度用,吕布极难抽到。
2)这些千万别分解,留着推图,不然后面还得召出来:
龙马:矿区第一神将,很多困难关也会用到,慢慢攒,后期需要5-6只。
郭嘉:留两只,有些关过图有用。
各种加四围的,不是实在缺碎片,建议留一些。
3)这些前期如有凑合可以用:
丹妮莉斯:没纯粹将的时候可以一用,和马王合体更好。
两兵卫:在对手30闪以下时,最牛叉的回血合体技能,如果不是吃闪避,我会带到老。但是主流50闪以上,他们就光荣不再了……
宁宁:如果你开始就打算恢复(不)的也可以一用。
三师弟:其实,真心没用,但是极难出,贴吧有壕现场直播过抽三师弟过程。
其他各种暴击将黑龙、奥巴马啥的前期可以一用。
最后,苍老师:情怀将,你懂。
5、金和闪金:这个各个流派都有非常详细的攻略,我这里略作补充。
1)客服:虽然是金的可以堆战力,但,还是分了吧……
2)过图将:撒旦、坂田金时,不是很缺碎片的话建议各留一只。闪金的虽然也有就不提了,太奢侈。
3)各流派万用的将:见到就换吧!必涨的将,越到以后,你越怀念初次见面那一刻……
刘关张三基友:后期必须有,没有替代品!
Zero、披萨魔女:恢复第一神组合,ZERO因为成长高,更是比亚瑟更好的四围将。
亚瑟:防御第一将,虽然成长低,但是基本什么流还得带个一只。
骑士王:不管什么流,2只左右还是得有,但前期王者低纯粹无用,因此除了大R不建议换。
4) 王者将:
普京:路飞之前大后期第一平民神将,截稿时未有路飞,但感觉路飞性价比不如普京。
庞麦郎:先攻流辅攻王者将。
5) 其他:
皮神、老子、夫子:可以看作四维将,有的话补技能发动率时可以一用,但不必刻意换。或许皮神神殿能换后,可以考虑换一只。
各流派的技能将,请参照流派攻略。
『叁』 冒险与挖矿技能100%怎么还会普攻
那只是你首回合技能100%,如果你阵容里有只发动一次的技能,如果首回合发动了这种仅此一次的技能后,这个技能就不会再生效,其他技能发动概率也许就不能达到100%覆盖率,所以出现普通攻击
『肆』 冒险与挖矿坂田金时组合技有什么效果
你说的是魂之万事屋吧?那是一个翻盘必杀技。据说是只剩2%一下的血的时候,80%几率触发1000%伤害的必中暴击
『伍』 冒险与挖矿组合技能不能叠加
你好,组合技能是不会叠加的,无论是加属性还是合体技能,例如你有1个三爷,2个艾伦,但是只会触发一个合体。另外两个艾伦也只是提高概率而已,如果其中一个用了技能,另外一个的技能也不会再被触发
『陆』 冒险与挖矿同个人物不同合体技能同时生效吗
举个例子 披萨魔女两个组合技 一个魔王与魔女是恢复技能 5%的触发条件 每回合都有机率触发 而4萌战的组合技是加四维的 也是一直出于激活生效的状态 所以是同时生效的
『柒』 冒险与挖矿英雄个人技能大全
冒险与挖矿英雄个人技能,想知道冒险与挖矿英雄个人技能的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
冒险与挖矿每个英雄个人技你是不是都有了解了?英雄的强弱跟个人技有很大关系,小编带来了冒险与挖矿英雄个人技大全帮助你全面认识,还有技能优劣分析,感兴趣就速速收下吧!
纯粹:目前最强最实用的技能,配合王者PVP一“爸”,从中期一直到后期都是主流。纯粹的优势,首先是稳定,其次是纯粹无视防御和闪避二围,最后很多副本都是要纯粹才能过,实在是imba。真要说纯粹哪里弱的话那就是大前期弱,不过这个阶段很短,无伤大雅。
暴击:网页版的先行者们总结过,前期最好用的阵容就是先攻暴击流。确实,前期大家防都高不到哪去时,暴击的收益是远大于纯粹的,中后期大家防高了后暴击就比较抓鸡了。
恢复:恢复技能有两大种(自己和对方),两大种又可以分为四小种(自己最大生命值,自己当前生命值,对方最大生命值,对方当前生命值),恢复跟吸血不同,有没打中人都能回血。两大类中,跟自身生命值相关的适合PVP,跟对方相关的适合PVE(有些关卡必须要这种技能),不多赘述。
吸血:吸血非常弱,是的,非常。吸血技能里能摆上台面的就只有两兵卫的谋略,其他都是弱渣,然而中后期紫卡早被淘汰了,而且中后期大家防都高,吸血吸不了多少。吸血具体弱在以下几点首先,吸血得打中才有收益,其次,吸血卡大多吸收倍率低,只有两兵卫高达200%(然而并没有什么卵用),最后,吸血打在高防身上就是悲剧,伤害少,吸的血更少。
残废(虚弱):PVPPVE都实用,缺点只有一个,不是必中(秀吉除外)。
封印:由于目前封印卡太少,而且都很弱,所以用封印的人非常少见,但是这并不代表封印弱,实际上封印很强,PVP里谁先封印对方就会获得很大的优势,但是劣势也很明显,封印不是必中,而且前期作用很小,也打不了本,只能观望以后出的封印卡了。
复制:敌越强,我越强(复制boss技能有惊喜)。
百分比:百分比有两种,对方当前,对方上限,其中当前比较逗比(只有撒旦还行),百分比PVP很无力,PVE打魔像还过得去,不推荐用这种技能。
斩杀:PVE用,PVP很尴尬,打不中人先不说,打中人后伤害也经常低于普攻,这个系列能用的卡只有两仪式。
背水:这玩意跟斩杀差不多,但是比斩杀还尴尬,基本可以定义为无用。
倍率:注意,这个倍率跟暴击无关,哪怕是350%也不属于暴击。很朴实的技能,一般都是附加在其他技能上的,基本可以视为伤害高的普攻,前期可以用用中期开始就显乏力了。
『捌』 挖矿与冒险 一个技能可以用多少次
首先说一下网页版,网页版里每个技能次数是不一样的,具体有数据库可查询。例如,龙马的星辰征服者是4次,saber的誓约剑是6次,暴击技能一般是15次。
手游因为当时没有实测,许多人信了5次,但还是有点怀疑,于是进行了大量测试,主要针对矿队常用的龙马
结论: 龙马的星辰征服者和网页版一样,一个龙马最多放4次技能。
数据统计了不少,不一一列举了,放个代表型的例子和平均值
20 次测试中,平均100回合左右,平均每局打出23.8次技能,16场24次,4场23次,打出第24次技能的平均回合是66回合。也就是说,第24次技能放完后,后面有平均40回合(20次机会),最多62回合(31次机会)未能放出星辰。如果星辰的释放次数大于4次,出现这种状况的概率只有1%每场,20场出现1%情况的概率低如1/天文数字,完全可以认为龙马最多技能次数是4.
因为saber的技能是收尾了所以并没有什么统计意义,有意思的是,魔吕布的技能真·大神无双有几次统计中都出现了6次,虽然并不能说明这个技能最多只能释放6次(网页版是15次),但起码不是5次。
『玖』 冒险与挖矿流派有哪些 各流派优劣势分析
这是一个大问题,介于你没有任何悬赏金这样随便的态度,我也只能给你一个随便的答案。
冒险与挖矿现在的三大主流:
先王流:高先攻、高王者为标志;防御和闪避很低,暴击技能为主打
恢复流:高防御、高闪避是这个流派的主要特征,先攻一般较低,以加血技能为主打
防王流:高防御、高王者,技能基本以纯粹攻击为主
还有一些以虚弱流为代表的冷门流派,但这种流派强度较低,容易被先王流一击带走、或被防王流反手一刀秒、又或被恢复流拖死,所以很少见