starbound机甲挖矿
① 星界边境starbound 挖矿最简单办法 怎么快速挖矿
首先打开门,把大怪引到角落,然后用土将它封起然,之后你就可以拥有这个“流水作业的小工厂” 小工厂主要出产怪物的爪,怪物肉,像素,极少机率掉科技类物品,生肉要用边上的火烤才能吃,吃不完的放冰箱里,如果等烦了可以在旁边的床上睡,睡觉时。
② 星界边境1.0starbound怎么挖矿
你好,你要拿着采集器砍树,然后制作工作台,再去挖石头,去工作台那里做石稿,然后去找更高级的矿石吧。
③ 星界边境物品ID大全 星界边境物品代码怎么找攻略
首先我们需要打开星界边境中文维基网:
接下来在游戏里使用/spawnitem命令就可以成功调出火焰喷射器了。
当然这个方法并不能找到全部的物品,更多时候需要一点技巧。比如这把毒之弓,直接搜索名字的时候是找不到的,我们可以搜索武器的种类,比如这里是弓,我们就搜索Bow,然后会出来一系列的弓,然后找到我们想要的弓武器的ID:poisonbow,在游戏里使用/spawnitem就可以了。
同理的,如果你要找手枪就搜索pistol,这个方法能找到大部分装备,剧情和副本获得的装备是不能用控制台调出来的。
④ 星界边境starbound 挖矿最简单办法 怎么快速挖矿
去沙漠星球,全是沙子,一镐头下去,沙子全动了,矿石飞一般的飞到你口袋里
⑤ 星界边境切尔斯采矿中心怎么过去
MOD 般Starbound\assets\items文件夹覆盖即 覆盖前先备份 MOD做早 兼容游戏版本
⑥ starbound1.3的 机甲怎么玩
1把自己的游戏升级到最高级版本,目前是7.1,貌似21日出8.0版2找一个带服务器的STARBOUND群,进群了上面会有IP3只要自己游戏版本和服务器版本相同,按多人模式,打上IP,就能联机(部分需要密码)4部分人貌似需要通过WIN32文件夹里的OPEAL什么的。
⑦ 星界边境怎么提高挖矿速度
作为沙盒游戏,本作提供了丰富的mod功能,只要稍微修改一下参数,就能更改道具的属性,非常方便;作为一个苦逼矿工,瞬间拥有一个挖矿神奇的梦想分分钟就实现了
(特别提醒:更改道具属性将严重降低游戏乐趣,请谨慎操作)
找到目录下Starbound\\assets\\items\\tools,文件夹,这里放的都是工具类的道具,然后找到stonepickaxe.miningtool(中文名:石镐),用记事本打开后可以发现有itemname,image,rability,tileDamage等属性,分别是“道具名”,“资源图片”,“耐久度”,“挖矿能力”
最后有一项tileDamage,就是我们要找的挖矿能力,默认为0.6,鼠标轻轻一抖改成3.6,我们就拥有一个6倍挖矿能力的石镐了,保存后进入游戏即可。(修改前记得备份一下)。。然后你就会发现你的石镐简直碉堡了,一镐挖掉泥土,两镐挖掉铁矿,十镐挖穿地球。。。哈哈哈
同样的道理,可以对游戏内任意道具进行修改,攻击超强的弓箭,无敌防御的衣服都可以修改出来,不过建议不要太过分的修改,前期拥有太不和谐的道具只能过早的失去游戏乐趣
另外,修改的时候要注意,前往不要带入中文的文件,也不要在文件夹下新增或者删除文件,否则会无法启动游戏
⑧ 星界边境的特色系统
● 道具的外观乃至属性都是程序自动生成的。一件武器可能有各种变体,这给玩家提供了充足的探索、交流与收集空间。
● 游戏包含时装栏。你可以通过它们装扮自己的人物;同时,人物身上的装备会具有程序生成的独特外观,以防止满屏幕的玩家看着都一个模样...
● 游戏里有各种各样的套装装备,从骑士盔甲到宇航服,应有尽有。
● 像菠萝3那样的武器/装备的个性化染色功能,正在商榷之中...
● 游戏中含有飞行背包、短程传送器、践踏靴之类的特殊装备,可以装备在“科技物品”栏里。
● 地下有很多种类的矿物可供采掘,包括...阿柔(Rho)提到的,“闪闪亮的东西”。
● 有的武器需要蓄力发射,比如蓄力大炮什么的。
● 有的工具还能用来打架。
● 游戏里的货币单位叫做“匹克索”...就是“像素”的意思。
● 想要给你的团队提供某一种特殊的增益效果,你可能需要置办一大套的家伙事,包含许多不同的装备、道具等等。而这些道具和装备,就决定了你在团队中扮演的角色;同时,你只能在自己的空间站或者家园星上更换这些装备,在出航冒险时你不能更换他们。
● 你可以扮演一个辅助或者治疗型的角色,有各种治疗、辅助性道具可供使用。比如一台能在战场上安放(或者通过投掷安放)的力场发生器,所有穿过其力场的子弹炮弹威力都会增加...
● 可以确定游戏里包含有桌椅和背景层窗子这三种道具。已经证实,游戏里的“楼梯”是具有互动性的,人可以在上边上上下下。
● 背景层里的电脑显示屏具有动画效果,看起来很带感...如果周围一片漆黑的话,它们还能充当光源,发出幽幽的闪光。
● 游戏里的手电筒可以通过鼠标操纵进行照明。
● 很多道具都能直接安放到背景层里,你可以直接把火炬戳到背景层上,而不必非得找一个跟玩家人物同一图层的墙壁才能往上戳。
● 阿柔(Rho)曾提到,有的武器具有手电筒挂件。
● 道具按照其稀有度,在玩家操作界面里具有不同的外框颜色。以前发过的光照演示视频里,可以看出,腰带栏里头有3个道具的格子外框是绿色的。
● 类似家具、箱子等等的背景层里的东西,它们的外观显示具有一定的景深,这样在画面里就能显现出一种类似3D的视觉效果。
● 多数的肉搏型武器都是“挥舞”型的,但后期可能会加入更多“戳刺”型武器。之所以如此,是由于每增添一个道具,都需要绘制大量的动画,以适应玩家人物的不同姿势、动作。
● 枪械是由零件组成的。零件可以用在不同的炝械上,而后就能获取成千上万不同属性的独特枪械。
● 你能在冒险中捡到的只有完整的炝械,不会直接找到零件。
● “动力机甲”可以让你一把薅下一大坨地上的泥土石块什么的,然后一家伙甩出去。你可以拿这个玩意整地,也可以直接往敌人脸上糊,能起到牵制敌人行动的作用。 ● 虽然这个游戏里各种“随机生成”.....但是依然存在一些特殊的稀有道具,它们不是随机生成的,而是固定样式和属性的。
八成是任务道具.....或者某些剧情奖励的道具吧。
● 游戏里有自动整理背包的功能。TR和MC里那种对着乱糟糟的背包头大的经历.....总算不用再体验一把了。
● 虽然游戏里号称有N万种炝械,不过弹药的种类只有那么几种而已。另外,同一种弹药,装进不同的炝械里,打出来会有不同的效果....
●在最新版里玩家可以通过升级物质枪1提高挖矿速度和范围。 开发组声称要提供多种玩家种族。下列几种已经在实际游戏中展示过了,不过除了亚维安鸟人之外,其他种族的正式命名还没有确定。所以我就先照着地球上的常识来命名了。
●人类
●大猩猩
●亚维安鸟人
●植物人
●鱼人
●机器人
●星族人
● 种族不会影响你的属性.....它只会影响你的外观,以及你做的道具、盖的建筑的外观。
表示想知道鸟人族做的比基尼泳装是什么样....要知道它们可不是哺乳动物。 ● 已证实游戏里有“斜坡”。这有利于玩家人物或者车辆载具更流畅的移动。
● WASD 键用来控制人物移动,鼠标用来控制武器或道具的瞄准。
● 计划中,流体物理系统包含有“水”以外的其它液体,比如酸液和油脂。这些液体应该会表现的更加“粘稠”。
● 开发进度中,没有设置坠落伤害;不过他们计划将其加入。不光玩家会摔死,连怪物也会。
● 水会具有“水压”,所以如果你在一个小空间里灌进大量的水,然后在外壁上挖一个小口子,水就会轰隆一家伙喷出来。所以这意味着,你在挖开地下水体的时候,必须小心一点。
● 水具有连通器原理。
● 如果水的背景里没有砖块挡住,它就会流光。
● “水压”系统似乎只在地图编辑器里有意义,平常状态下玩家应该没法给水增压。
● 天气系统会影响整个星球,打雷闪电会通过实时演算生成,树木会因为风力而摆动,下雨的时候天上会有更多云彩。
●在最新版里玩家可以通过升级物质枪来获取水和岩浆等液体。 ● 游戏的内容方面,不会有妨碍第三方扩展的“硬编码”存在。开发组试图让 Mod系统变得“模块化”,可以很容易的加入到游戏客户端里。
● 如果任何人做出一个更加有利于玩家游戏体验的 Mod,主创泰尔表示他很乐意直接将它整合成游戏内容的一部分,或者作为服务器默认插件包的一部分。
● Starbound 的结构很适于增添 Mod。(译注:可能是在吐槽MC装mod就死机的毛病。)
● 纹理贴图Mod系统可能会随着游戏的发布一起开放。不过开发组更希望能在更新包发布的时候才开放这个系统。
⑨ Starbound和starbound unstable有什么区别
区别是:
Starbound指的是稳定版的。
starbound unstable指的是不稳定版的。
不稳定版用于制作组推送各种新内容的整合,但是这个整合一般都是充满错误,只是用于基础测试。稳定版的错误较少,适合后期使用。
Starbound 的空间站是一个既庞大又富于挖掘度的东西。在旅途中,会发现升级和修复的它方法,逐渐恢复它昔日的辉煌。需要像路飞那样慢慢凑出一套船员班底,进行研究,捕捉珍稀动物,并解锁其众多的设施。你可以建造一座能够生产机甲的工厂,或者是一所能够研究、驯化捉到的怪物的实验室。空间站包含需要探索宇宙的一切。
行星的自动生成过程,是完全按照“坐标”这个种子来进行的,同一个坐标必然生成完全相同的行星。可以利用这一点跟朋友分享自己发现的行星,有些坐标产生的行星会非常离奇,离奇到现实中根本不可能存在。当然,行星之间也会有很广大的宇宙空间。
星球间的航行将通过一个非图形界面的星图系统来呈现。而后会乘坐登陆艇抵达星球表面,并且坐着同一条登陆艇返回空间站。
⑩ 星界边境采矿指南 如何挖矿攻略
星界边境采矿指南 如何挖矿攻略
星界边境starbound中想要获得资源的最快途径就是采矿。采矿的主要工具是机械手(按R键使用)。其他还有许多可用的镐头与钻头,在有限耐久度的情况下能更快收获砌块。
玩家需要具备基本采矿技术以保持矿洞可有序通行。尽管地表洞穴能提供前往星球深处的通路,它们很可能也会迅速变为令人摸不着头脑的迷宫。
矿井
挖掘一条中央矿井能使玩家迅速由地面下降。下降一定高度后玩家需要铺设一块平台方便跳跃,这样跳回地表就比较方便。除此之外,如果保持一定距离,这些平台还能阻止玩家在矿井中下落时的坠落伤害。
导航援助
在矿井或其他特殊地点设置标记,使玩家能找到回来的路。标记可以是任何东西,只要它够醒目,能传达需要表示的信息。有些不错的想法:
用各色砌块摆放出的箭头
像素打印的箭头标志
动画标志
物理影响的砌块
有些砌块类型受重力影响,如果没有支撑物就会掉落。辨别这些砌块并规划其崩塌可以有效防止。另一方面,他们的行为也可以被利用,因为这些砌块一旦掉落,砌块中的所有矿石都可以被收获。策划一次崩塌可以快速收获大量原料。
水系星球
采矿在海洋、冰洋、毒素与岩浆等星球上更像是一项挑战。任何海平面以下没有背景砌块的开放空间都会被液体淹没,因此在收获背景层砌块或移除背景墙时都要三思而后行。在移除墙壁之前将整片空间完全封闭,保证液体全部包含于其中。完成之后再将墙壁替换掉并在破坏包围层前抽干液体。