星际挖矿
⑴ 星际空间IPFS项目的挖矿都有哪些方式呢
星际空间IPFS项目的挖矿分为卖矿机,搭一台矿机卖出去;要么就是去做一个矿场,别人把矿机托管到你那,你收托管费;要么是你自己做一个矿场,去挖Filecoin。
⑵ 星际比特挖矿主要靠什么
挖矿靠的是网络和存储空间,如果想在家里挖矿,可以考虑蜂鸟H1
⑶ 星际争霸怎么采矿
一开始基地周围会有一些单位,就是农民。用左键选中,然后右键点击周围的蓝色水晶矿,他们会自动采集。周围有一个类似于火山口的东西,要用农民造一个专门放在那上面的建筑,造好后用采集水晶矿的方法去采集那个东西,那是高能瓦斯。
⑷ 星际争霸多少个农民采矿才能达到效率最大化
如果是SC1,人数应该是在2n--2n+2之间(n是矿物数量),可以用建筑卡一下农民,气矿就是3-4个。
SC1关于采矿的研究非常深,但最重要的还是战术和操作。如果是SC2,那就每矿两个,基地上面会有数目提示的。
(4)星际挖矿扩展阅读:
资源系统
游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。
瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。
基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(Overlord)来维持其控制力。
⑸ 星际战甲挖矿怎么挖
进入类型是“挖掘”的地图,然后打怪爆出能源电池,带着电池来到地图指示的地点,然后会召唤一个矿机,矿机需要能源电池维持挖掘,过程中不断有敌人侵袭,你必须保证矿机的安全,同时不停打怪拿电池。。。如果在挖掘完成前,矿机被打爆,那么你就不算是挖掘成功,只能得到一些蓝晶奖励,聊胜于无的东西。。。挖掘成功的话会有bonus,一般是经验、星币、mod、核桃之类的。。。挖掘可以无限打,但怪的等级也是不断上升,大部分放弃挖掘的原因都是打电池太费劲。。。
⑹ 星际1 采矿问题!!!!!!
农民不嫌多的,除非要留人口造兵
民:矿=1:1效率应该是高于50%
原因是因为农民采完矿运到基地再去采矿是需要时间的,如果一个农民一片矿,这段时间是浪费了
农民采矿花费4秒,运输则最短路程算应该是少于4秒
2:1的话理论上是最大效率,但实际上不是,因为星际的路径点问题,农民在寻找空闲矿时是会浪费时间的。但3:1就会有空闲农民
2.5:1才是最佳比例,也就是说8矿20农民采才是最高效益,3:1是最快,但不是最好
如果再加上能迅速扩张这个条件的话,考虑到人口上限200,仍然是1:1最好,最好例子就是虫族,虫族在扩张上有优势,所以一般虫族的矿区都显得农民不多
如果严格讲求经济,在短时间内暴兵暴满200人口,就需要做到每矿2:1以上,并拥有2.5片矿,神族可以在13分钟爆满200人口,而且是在对方有发动进攻的情况下做到
单讲一片矿,讨论农民的数量是没有意义的,现在星际都已经发展到2矿甚至3矿开局
至于所谓的“边际效益”,这个是西方经济学的东西,在星际中只要知道最优比例就行,没必要这么深究。
⑺ 星际争霸采矿问题
那是自然的,一个矿上只能允许一个农民采矿,但是其它农民可以停在那个矿边不动,但不能采要等着正在采的采完才行...你计算一下一个农民采矿好像要采8下,这就是一个时间段,然后送回基地,再另一个采8个,一般的地图,一个矿2~3个农民就可以完全行,但是要看农民的走向~~~
不过不管是什么族,除了根据战术的需要或多或少的造农民,比如,,你想快速RUSH,你就不能用水晶造更多的农民,要控制经济来造你所需要RUSH的东东...
但是看职业选手之类的,为什么他们一直在造农民呢?是不是他们一直就一个矿?一个矿达到饱和了,但是你会接着开另一个矿,另一个矿开起来是不是没有农民?就可以直接把你主基饱和的农民一框直接去采你新开的矿,这样是不是又不饱和,又需要继续造农民了啊....
农民不能说造的越多越好,要根据你的实际情况来定...
⑻ 星际云挖矿能赚钱吗
星际挖矿是能赚钱的,但是赚钱的力度不大。赚钱也就是赚个几毛钱吧。