当前位置:首页 » 挖矿知识 » 缺氧挖矿

缺氧挖矿

发布时间: 2021-04-15 05:08:24

㈠ 《缺氧》生存流程技巧心得一览 缺氧游戏需要注意什么

1、开局:

①氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。

②科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。

③首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。
其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。

④这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。

⑤造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。
接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。

⑥小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。

⑦在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。

⑧在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。控制压力有两种办法:一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。

2、科技:

①扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。

②游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。

③研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。

④整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。

3、空间的布局:

①开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。

②说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。

③因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。

④倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。

⑤水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。

⑥在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空气里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便。第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。

4、资源:

①在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。

②然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。

③后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。

④在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。

⑤另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。

⑥在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。

⑦设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。

⑧按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。

㈡ 缺氧怎么操作 缺氧游戏具体操作方法介绍

【答案】:

缺氧操作说明:

WASD键 移动镜头;

J键 管理人员;

V键 管理vitals

R键 管理研究

E键 管理报告

G键 挖掘

M键 清扫

K键 清理

T键 攻击

P键 设置优先处理

C键 在建建筑取消

X键 建筑摧毁

tab键 循环速度

H键 镜头居中

F1至F9键 概况1至9

+键 游戏加速

-键 游戏减速

空格键 游戏暂停;

㈢ 缺氧游戏没有肥料怎么种植 种植方法介绍

缺氧生存技能心得:
开局:
氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。
科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。
首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。
其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。
这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。
造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。
接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。
小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。
一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。
如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。
在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。
这里说一下,舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。
在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。这里我比较倾向于选呕吐的。
但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。
所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。
控制压力有两种办法:
一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。
压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。
另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。
当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。
科技:
扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。
游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。
研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。
整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。
空间的布局:
开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。
即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。
后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。
总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。
说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。
因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。
倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。
水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。
在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空间里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便……
第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。
之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。
之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。
资源:
在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。
然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。
后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。
在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。
另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。
在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。
设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。
按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。

㈣ 缺氧怎么发电 缺氧气体及发电等方法

缺氧气体怎么发电 缺氧游戏气体发电方法
缺氧生存技能心得:
开局:
氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。
科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。
首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。
其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。

㈤ 古代怎么挖矿不缺氧吗

古代人挖的矿都是浅层矿,有些矿几乎露出地表

㈥ 缺氧游戏人物角色属性有哪些 属性详解攻略

游戏中从上到下、从左到右的顺序。

Athletics

健壮

- The athletics attribute determines a Duplicant's movement speed.

- 健壮值决定了复制人的移动速度。

Cooking

烹饪

- The cooking attribute determines a Duplicant's Food proction speed.

- 烹饪能力决定了复制人制作食物的速度。

Digging

挖掘

- The digging attribute determines a Duplicant's mining speed.

- 挖掘能力决定了复制人挖矿的速度。

Medicine

治疗

- The Medicine attribute determines a Duplicant's Disease resistance and
ability to heal after injury.

- 治疗能力决定了复制人的抗病能力和受伤后的回复能力。

Tinkering

工匠

- The Tinkering attribute determines a Duplicant's efficiency when operating
machines.

- 工匠能力决定了复制人在操作机械时的效率。

Construction

建造

- The Construction attribute determines a Duplicant's building speed.
Translated by LianMin.

- 建造能力决定了复制人的建筑速度。

Creativity

创造

- Creativity affects the speed and quality of a Duplicant's artistic
creations.

- 创造力影响了复制人艺术创作的速度和质量。

㈦ 缺氧游戏植物气压问题太低怎么解决

把种植间密封,造一个气泵,把空气抽到种植间。后面会遇到温度过高的情况,需要把空气通过空调降温。用密闭空间,直接里面放个空调外面抽空就好了。

㈧ 缺氧游戏缺氧缺水怎么办 制氧净水方法攻略

前期开局要有水源
然后去找污水做海藻
如果污水多可以净化一下变净水。
挖矿来做藻类,排出污水
前期还可以用水电解氧气,后期尽量全部换成藻类制氧。

㈨ 缺氧游戏有没有一种可循环的氧气来源

然后就要做出Stations里的初级研究台,我比较喜欢就近找有氧气,压力过大就会产生过激反应,一种是Destructive破坏性的。压力一大,可能会打怪,非常方便。注意水管气管要用到沙石,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。如果控制得好。最下面一层我会放水藻制氧包,那就是二氧化碳。
整个游戏就是在和氧气作斗争,在做一个合成食物桌,要是洞里全都变成深蓝色,做Mush Bar就可以了。高级的制氧包用光照可以提升效率,种植物最好是在最下面。
这种植物优先度是最高的。只有那种植物可以种在花盆里,初期大概7-8个制氧包。这局我先出的是Farming tech。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅,数量也很少。
后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去,可能就会不断生出小虫子。
倒数第二层种的植物就是之前说的,我比较种前者,如果不清理小人就不能上。
设置优先度的时候按P,否则也不会有战斗,之后可以用氢气发电,到后面拖地都来不及,一个是2x2,尽量放在远一点的空间里,并且打上勾,在天然洞穴里挖掉植物。一个墓碑放一个尸体。
控制压力有两种办法。最好控制在30以内。
科技里所有关于温度的都不用去管,就可以在Power里做出发电机,另一种比较吃温度。这样基本初期就没问题了。初期就是在Decor里找,而且数量比较多,造这个提升舒适度完全没有必要,再造也来得及。
游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容。在Plumbing里找Outhouse。按F1看一下,另外有两种可以种来定时收获做食物。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。
即使是原本就有大量氧气的洞,虽然会一直提示你氧气入不敷出。其他植物是种来做食物的。
科技,那个时候你的电解水科技肯定也出来了。
因此。出现了也别怕。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来,一直不清理。
接着给小人安排床在后面氧气用完了也要填新的进去,还是减压植物效果最好,食物加工台可以设置无限循环制作食物!小人舒适度没有满足,做一个厕所:
开局。如果优先度不高,可以大幅度提升小人的舒适度。
这里说一下,都是可以提升小人的舒适度的。
但是即使小人呕吐起来也很麻烦,最好不要碰,基本找他就对了,就要造墓碑。因为本来水资源就不够。可以放画。
一个是不要将工业部分放在居住区。给按摩椅的优先度设为9。在之后有条件一定要将厕所隔离开来,最上面的空间会飘氢气,电线,后期一共两个小食物桌:
一种是在furniture里找按摩椅。
在现在这个测试版本。
之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅。
然后说一下电量,暂时不用去管,小人才会把东西往里面放。
其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的,能不挖开真空洞和毒气洞。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。
在选小人的时候会有两种过激反应。这两种里Mealwood容易成活,按D可以挖矿。
在furniture里有两种小灯,水就会流出来,然后在右下角选择数字。
另一种方法就是在提升舒适度,放水藻制氧包。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳,但是因为原本洞里也会有氧气,造一个储物柜。
总而言之,有植物的小洞。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。另一种是Vomiter。每个人一个床,非常麻烦,搞搞净化什么的再弄也不迟,按F1就可以看到红的一片都沉底了,就不要去挖,就可以得到种子。
后期水藻制氧水藻不够用了。
之后造出高级计算机研究高级科技。
希望mayiyx带来的内容能帮助到您,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物,就说明制氧不太够了,同一层放氢气发电机以及气泵。先开辟的空间。除去一种花盆里提升舒适度的。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。
研究的先后可以随自己的喜好。
所以绝对不要让小人吐出来,不能上厕所的小人就会随地大小便……
第一个科技里可以研究出Compost。
水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻,医疗机械基本不需要。种着种着种子的数量就会增加,舒适度很重要,就会有小人去添。尽量让灯光都照到,再之后造煤矿发电机。这里我比较倾向于选呕吐的,之后做一个食物加工台。等到后期找到其他水资源。另外就是Slime的区域一般都有毒,但是这两个都不太给力。不要选择初期的Algae Deoxydizer,会毁坏东西,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。一种是机械门,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。
造梯子挖矿要有一个放置的地方。一般两个发电机就够了。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。
小人后面可能会因为睡不好有debuff,小人头上出现氧气需求了,会很耗水,小人基本不会中毒,大概两个床隔一盏灯。厕所一定要定时清理。我喜欢在倒数第二层种植物,先把高级的水藻制氧研究出来,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门,比如污染水。
首先进入游戏,这个问题不大,在底层空间里种食用植物,祝游戏愉快。如果地方太脏。一开始应该数量不用愁。一边作床。最上层再往上面开一点空间,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。和研究台类似,可以放雕塑。肥料不用去管,一个是1x3,天然的氢气洞不用刻意去找,压力会很大,造一个在厕所旁边。
另外,满足小人的舒适需求。除非到大后期为了探索其他资源,一旦这格方块被冲破,挖一个池子就好,可能会吵到小人,小人就不会主动去添煤。
按C可以群取消。有了铜矿,小人睡着睡着起来吸氧。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。床间也可以放,这里有两个问题。初期保证Ration Box,就i让小人上按摩椅按摩去。
当有人死了。
在天然水洞边上。氧气会呆在中间,氢气就会上去。版里很多大神也说过了。
空间的布局,记得将煤矿发电机的优先度设为9。如果通风好,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,会呕吐,可以无视。铜矿非常有用。
说一下居住空间的顺序:
开辟空间的时候,要用大量的空气净化机净化空气,效率太低,一边就要寻找矿石了。这样电解出来氧气会往下飘,基本保持一直有一个小人在研究。
压力值绝对不要超过50%,中期前洗澡和高级厕所:
扯得有点远,把电解水装置放在最上层,小电池,自然就会睡不好了。这样一旦煤矿发电机缺煤了,调几个人干翻就行了。这里要说的是Raw metal,能将便便变成肥料!一定要控制好压力。
资源,切记不要隔一格挖的太深。一个是粘液处理机会排放污水。按K可以选择把东西统统拾捡,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,就可以群操作了,层与层之间不造地板而是造通风板:
氯气也是没用的,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。
在做完初级研究台之后。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究:
在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好。
如果氧气不足

热点内容
比特币技术指标kdj 发布:2025-06-07 06:11:55 浏览:997
区块链技术的特点是去中心化 发布:2025-06-07 05:53:24 浏览:934
以太坊交易所最小交易单位 发布:2025-06-07 05:51:45 浏览:216
区块链代码如何编写 发布:2025-06-07 05:46:51 浏览:852
算力480多久能挖一个比特币 发布:2025-06-07 05:33:53 浏览:817
一天能挖几个以太坊币 发布:2025-06-07 05:29:08 浏览:705
比特币私钥如何保密 发布:2025-06-07 05:14:31 浏览:375
比特币区块链民法中的货币 发布:2025-06-07 05:00:36 浏览:464
挖出比特币是偶然还是必然 发布:2025-06-07 05:00:34 浏览:574
区块链与大数据无关对m 发布:2025-06-07 04:57:53 浏览:939