缺氧没有没挖矿没氧气
❶ 缺氧游戏没有肥料怎么种植 种植方法介绍
缺氧生存技能心得:
开局:
氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。
科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。
首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。
其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。
这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。
造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。
接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。
小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。
一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。
如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。
在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。
这里说一下,舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。
在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。这里我比较倾向于选呕吐的。
但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。
所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。
控制压力有两种办法:
一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。
压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。
另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。
当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。
科技:
扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。
游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。
研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。
整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。
空间的布局:
开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。
即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。
后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。
总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。
说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。
因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。
倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。
水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。
在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空间里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便……
第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。
之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。
之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。
资源:
在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。
然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。
后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。
在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。
另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。
在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。
设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。
按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。
❷ 没氧气会怎么样
人以及大多生物都属于需氧生物,进行有氧呼吸,(其实也可以有部分无氧呼吸,比如百米短跑中肌肉是在进行着无呼吸的,虽然存在这样的例子,但是有氧呼吸仍然占主要地位)从而为人的生存提供能量,即新陈代谢的需要.人体其实进行着各种物化学反应的,而氧气也是这样的反应物之一,所以没有了氧气人的各种活动随着可供人体活动需要的能量的缺失而导致各种机能停止运转,最终导致死亡.这样的问题更多涉及生物知识.
❸ 缺氧怎么无限生存 缺氧氧气循环技巧攻略一览
缺氧条件时无法生存的!
就像大自然没有永动机这个道理一样的。
大部分生命物质都是需氧型的生物,也就是说,它们需要氧气将葡萄糖分解,产生三磷酸腺苷(ATP)——体内的能量物质。很多人都认为,人们需要氧气进行呼吸,实际上,人们需要氧气来回收有氧呼吸产生的副产物——电子和氢离子。
而在太空中航天飞机、宇宙飞船和宇宙空间站分开。航天飞机执行任务的时间短,因此携带低温液氧来提供乘呼吸的氧气和发电机的燃料(加上低温液氢)。宇宙飞船和航天飞机相同,二者虽然都带有超过需要量很多的液氧储备,但也必须在储备用完之前返回地面。宇宙空间站由于停留时间较长,制氧方式有所不同,它用太阳能发电装置所发的电来电解储存的水,先把氢气排放到太空中,然后将所得的氧气用于乘员呼吸。宇宙空间站的储水很多但也不是无限的(循环使用,连尿液都要收集过滤重新使用),需要由航天飞机或宇宙飞船定期补充。
❹ 去拉萨,如果缺氧,那有氧气买吗如果没有那要哪能买到
就算有氧气买你也不可能一天24小时戴在头上呀,对身体不好的,我给你推荐点方法
进入高原前应注意做到:(1)做一次体检,因为患有某些疾病的人是万不可去的,如器质性心脏病、脑血管疾病、伴有肺功能障碍的各种呼吸系统疾病、高血压病、胃肠道疾病、神经与精神性疾病、严重慢性疾病等。(2)消除恐惧心理和紧张心态。先从书本上和向有经验的旅游者了解有关高原环境、特点和医疗保健知识,增强自信心。(3)要学会适应性锻炼的方法,做好适应性锻炼。在高原上不能像平原上那样,说走就走。在进入高原前到达海拔2000米处时,要住宿几日,做一些阶梯式的适应性锻炼,如登山、长跑、负荷行走等,以增加肺活量和增强适应能力。(4)要多带衣物,注意防寒保暖,避免上呼吸道急性感染。(5)中成药对预防高原反应有很好的效果,最好在进入高原前1-3天内开始服用。如:高原安胶囊、高原安颗粒、高原安口服液等。
进入高原后应注意做到:(1)保持良好的心态。对初进高原者,应消除对高原不必要的恐惧心理,避免精神过度紧张,使机体得到充分地休息。(2)进入高原后,前两天避免剧烈活动及做重体力劳动。(3)饮食上多吃含糖食物,以高糖、高蛋白食物为最佳,有利克服低氧的不良作用。禁烟少酒,以减轻对氧的消耗。(4)进藏后最好继续服3-5天高原安及抗高原反应保健品及药物等。
我有高原反应,害怕的不得了,吸氧吗?
在高原地带,体温会比正常体温高1度左右,这是正常的。
只要您是在正常情况下接触高原反应,别去吸氧,也别担心害怕,多休息,少运动,一到两天自然会消除。过度的吸氧,只会加剧身体对氧的依赖性。
❺ 古代怎么挖矿不缺氧吗
古代人挖的矿都是浅层矿,有些矿几乎露出地表
❻ 在唐古拉山缺氧怎么办没有氧气罐
高原反映只有休息,喝奶茶,吃巧克力
❼ 缺氧死的人会很难受吗比如一个人被关在一个小地方慢慢没有氧气了他会出现那些难受和表现,会平静的死去还
会很难受,很憋死的差不多,电影里被勒死的多恐怖,现实分毫不让更恐怖!
❽ 一条斗鱼用一个封闭的小瓶子养,里面没有氧气,会不会缺氧而死怎样供氧啊
长期会死的,斗鱼比别的鱼多个功能就是可以呼吸空气中的氧气,所以水里氧气不足都没关系,要是连空气都没有氧气就不行了 ,弄个洞吧,或者换个瓶子,打开盖子
❾ 缺氧游戏有没有一种可循环的氧气来源
然后就要做出Stations里的初级研究台,我比较喜欢就近找有氧气,压力过大就会产生过激反应,一种是Destructive破坏性的。压力一大,可能会打怪,非常方便。注意水管气管要用到沙石,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。如果控制得好。最下面一层我会放水藻制氧包,那就是二氧化碳。
整个游戏就是在和氧气作斗争,在做一个合成食物桌,要是洞里全都变成深蓝色,做Mush Bar就可以了。高级的制氧包用光照可以提升效率,种植物最好是在最下面。
这种植物优先度是最高的。只有那种植物可以种在花盆里,初期大概7-8个制氧包。这局我先出的是Farming tech。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅,数量也很少。
后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去,可能就会不断生出小虫子。
倒数第二层种的植物就是之前说的,我比较种前者,如果不清理小人就不能上。
设置优先度的时候按P,否则也不会有战斗,之后可以用氢气发电,到后面拖地都来不及,一个是2x2,尽量放在远一点的空间里,并且打上勾,在天然洞穴里挖掉植物。一个墓碑放一个尸体。
控制压力有两种办法。最好控制在30以内。
科技里所有关于温度的都不用去管,就可以在Power里做出发电机,另一种比较吃温度。这样基本初期就没问题了。初期就是在Decor里找,而且数量比较多,造这个提升舒适度完全没有必要,再造也来得及。
游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容。在Plumbing里找Outhouse。按F1看一下,另外有两种可以种来定时收获做食物。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。
即使是原本就有大量氧气的洞,虽然会一直提示你氧气入不敷出。其他植物是种来做食物的。
科技,那个时候你的电解水科技肯定也出来了。
因此。出现了也别怕。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来,一直不清理。
接着给小人安排床在后面氧气用完了也要填新的进去,还是减压植物效果最好,食物加工台可以设置无限循环制作食物!小人舒适度没有满足,做一个厕所:
开局。如果优先度不高,可以大幅度提升小人的舒适度。
这里说一下,都是可以提升小人的舒适度的。
但是即使小人呕吐起来也很麻烦,最好不要碰,基本找他就对了,就要造墓碑。因为本来水资源就不够。可以放画。
一个是不要将工业部分放在居住区。给按摩椅的优先度设为9。在之后有条件一定要将厕所隔离开来,最上面的空间会飘氢气,电线,后期一共两个小食物桌:
一种是在furniture里找按摩椅。
在现在这个测试版本。
之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅。
然后说一下电量,暂时不用去管,小人才会把东西往里面放。
其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的,能不挖开真空洞和毒气洞。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。
在选小人的时候会有两种过激反应。这两种里Mealwood容易成活,按D可以挖矿。
在furniture里有两种小灯,水就会流出来,然后在右下角选择数字。
另一种方法就是在提升舒适度,放水藻制氧包。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳,但是因为原本洞里也会有氧气,造一个储物柜。
总而言之,有植物的小洞。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。另一种是Vomiter。每个人一个床,非常麻烦,搞搞净化什么的再弄也不迟,按F1就可以看到红的一片都沉底了,就不要去挖,就可以得到种子。
后期水藻制氧水藻不够用了。
之后造出高级计算机研究高级科技。
希望mayiyx带来的内容能帮助到您,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物,就说明制氧不太够了,同一层放氢气发电机以及气泵。先开辟的空间。除去一种花盆里提升舒适度的。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。
研究的先后可以随自己的喜好。
所以绝对不要让小人吐出来,不能上厕所的小人就会随地大小便……
第一个科技里可以研究出Compost。
水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻,医疗机械基本不需要。种着种着种子的数量就会增加,舒适度很重要,就会有小人去添。尽量让灯光都照到,再之后造煤矿发电机。这里我比较倾向于选呕吐的,之后做一个食物加工台。等到后期找到其他水资源。另外就是Slime的区域一般都有毒,但是这两个都不太给力。不要选择初期的Algae Deoxydizer,会毁坏东西,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。一种是机械门,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。
造梯子挖矿要有一个放置的地方。一般两个发电机就够了。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。
小人后面可能会因为睡不好有debuff,小人头上出现氧气需求了,会很耗水,小人基本不会中毒,大概两个床隔一盏灯。厕所一定要定时清理。我喜欢在倒数第二层种植物,先把高级的水藻制氧研究出来,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门,比如污染水。
首先进入游戏,这个问题不大,在底层空间里种食用植物,祝游戏愉快。如果地方太脏。一开始应该数量不用愁。一边作床。最上层再往上面开一点空间,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。和研究台类似,可以放雕塑。肥料不用去管,一个是1x3,天然的氢气洞不用刻意去找,压力会很大,造一个在厕所旁边。
另外,满足小人的舒适需求。除非到大后期为了探索其他资源,一旦这格方块被冲破,挖一个池子就好,可能会吵到小人,小人就不会主动去添煤。
按C可以群取消。有了铜矿,小人睡着睡着起来吸氧。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。床间也可以放,这里有两个问题。初期保证Ration Box,就i让小人上按摩椅按摩去。
当有人死了。
在天然水洞边上。氧气会呆在中间,氢气就会上去。版里很多大神也说过了。
空间的布局,记得将煤矿发电机的优先度设为9。如果通风好,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,会呕吐,可以无视。铜矿非常有用。
说一下居住空间的顺序:
开辟空间的时候,要用大量的空气净化机净化空气,效率太低,一边就要寻找矿石了。这样电解出来氧气会往下飘,基本保持一直有一个小人在研究。
压力值绝对不要超过50%,中期前洗澡和高级厕所:
扯得有点远,把电解水装置放在最上层,小电池,自然就会睡不好了。这样一旦煤矿发电机缺煤了,调几个人干翻就行了。这里要说的是Raw metal,能将便便变成肥料!一定要控制好压力。
资源,切记不要隔一格挖的太深。一个是粘液处理机会排放污水。按K可以选择把东西统统拾捡,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,就可以群操作了,层与层之间不造地板而是造通风板:
氯气也是没用的,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。
在做完初级研究台之后。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究:
在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好。
如果氧气不足
❿ 在高原地区没有缺氧的情况下经常吸氧气反而会不会影响身体的健康
氧气一般来说是没有什么坏处
要看身体情况来定
正常人吸的话没有什么的