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饥荒持久挖矿配置翻译

发布时间: 2021-08-11 05:13:58

Ⅰ 饥荒世界设置翻译

1 地图尺寸
2 地图分支状况
3 地形圆形分布
4 秋季(长度)
5 冬季
6 春季
7 夏季

Ⅱ 新版本饥荒,开始下面那两个英文有什么用是什么意思,就是那个sw和r什么的

SW和ROG分别代表饥荒游戏两个不同的DLC(扩展):

1、rog:全称是Reign of Giants,指的是巨人的统治。

2、sw:全称为Shipwrecked,指的是船难。

点击sw会进入海难版本,点击rog会进入巨人国度版本。

sw是饥荒海难版本,在这个版本里整个世界地图是一片海洋,分布着大小不同的小岛,其中包括矿石岛,草原岛,丛林岛,沙滩,沼泽岛,虎鲨岛等等,不同的小岛上会分布着不同的物资,玩家需要在这些小岛上寻找可以让自己生存下去的物资。

rog是饥荒巨人国度版本,这个版本是一整片陆地,但是整个地图被分为不同的地形,其中包括草地,沼泽,猪存,森林,矿区等等,同样的,不同地形上分布着不同的物资,玩家需要在这片陆地上寻找可以让自己生存下去的物资。

(2)饥荒持久挖矿配置翻译扩展阅读

勾选左边的rog即代表开启rofg版本,勾选右边的sw就代表开启sw版本,都不勾就代表玩ds,在打开rog或ds时,会问你是否加入sw内容。

rog和ds的主要不同:

1、地形极其特有动植物。

2、四季和两季。

3、巨人铃铛机制。

关于特有动植物:

ds中只有平原,草原,沼泽,森林,发条遗迹,矿区等几个地形,而rog新增了沙漠和桦树林两种地形。

Ⅲ 谁来翻译一下饥荒的这些设置英文...

world size 是你生成世界的大小
land branch 是岔路的多少
land loop 是环形路的多少
下面的春夏秋冬应该是定义季节长短的
season start是开始游戏时候的季节
day是可以调一天里白天黄昏夜晚的长短

Ⅳ 游戏饥荒快速采集翻译

快速采集,建造或者修复,不认识,动物,其他动作,砍树时间,挖矿时间,钓鱼时间,做饭时间,快速生长,快速干燥。后面的选项on是开启,off是关闭

Ⅳ 饥荒游戏求设置世界里每一个图标的详情含义

上图左(由上到下):

1、【猪人牌】:设置猪人牌的多少,一般这个关系到复活祭坛的多少。

2、【尸骨】:设置尸骨的多少,一般尸骨周围会有随机物品免费送。

3、【花】:设置花的多少。(基础材料来源)

4、【草】:设置草的多少。(基础材料来源)

5、【小枝条树】:设置小枝条树的多少。(基础材料来源)

6、【荆棘】:设置生成荆棘的多少。

7、【风滚草】:设置风滚草的多少,风滚草在沙漠地区较多,随风在地图中游荡,开启后送枝条和草一些随机物品。

-------------------------------------------

上图右(由上到下):

1、【芦苇】:设置芦苇的多少,芦苇用来制造鸟笼、纸什么的。

2、【松树】:设置松树的多少,一般关系到树人的多少。

3、【燧石】:设置燧石的多少。(基础材料来源)

4、【岩石】:设置岩石的多少。(基础材料来源)

5、【冰石】:设置冰石的多少,开凿得到冰块、岩石,一般在较冷的时候出现。

6、【浆果丛】:设置浆果丛的多少,浆果丛为玩家前期提供食物。

(5)饥荒持久挖矿配置翻译扩展阅读:

1、故事背景

《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。

在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。

2、开场剧情

在每次玩家一开始新游戏时,麦克斯威尔会说:“朋友,你看起来不太好。“在黑夜来临之前,你最好先吃点东西!”

3、目的设定

游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。

并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关。

Ⅵ 饥荒持久挖矿打蝴蝶也掉材料吗

不掉。。。

Ⅶ 要饥荒海滩世界设置的翻译(就这一面就好了)

长按设置就行了,它会出翻译的

Ⅷ 饥荒的设置里面英文是什么意思

上图左边开始(从上到下):【World Size】,你生成世界的大小,就是地图的大小。

【Land Branch】,路径的分支多少,饥荒世界中会随机生成小路,人物在小路上走的速度比较快。
【Land Loop】,路径呈环状的多少,也就是小路形成一个圈的多少。
【Autumn】,秋天,设置秋天的长短。
【Winter】,冬天,设置冬天的长短。
【Spring】,春天,设置春天的长短。
【Summer】,夏天,设置夏天的长短。
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右边的(从上到下):Season Start,你开局的季节设置。
【Day】,一天时间的分配,可以设置是白天长还是黄昏长还是晚上长,也可以设置永远是晚上或者白天。
【洞穴绳索】,用开矿工具凿开下水道的岩石,跳入下水道后<绳索>会在你接近洞口的时候放下,你可以从绳索上爬回地面,设置是否需要绳索。
【雨天】,设置雨天的多少(频繁程度)。
【闪电】,设置打雷次数的多少(频繁程度)。
【青蛙雨】,饥荒世界的灾难现象(靠近青蛙太近看见你会主动攻击)设置下青蛙雨的多少(频繁程度)。
【自然干枯的浆果丛/自燃】,夏季的时候浆果灌木会干枯无法结出浆果(便便浇灌可以恢复),可以设置干枯几率。
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上图左(由上到下):【猪人牌】:设置猪人牌的多少,一般这个关系到复活祭坛的多少。

【尸骨】:设置尸骨的多少,一般尸骨周围会有随机物品免费送。
【花】:设置花的多少。(基础材料来源)
【草】:设置草的多少。(基础材料来源)
【小枝条树】:设置小枝条树的多少。(基础材料来源)
【荆棘】:设置生成荆棘的多少。
【风滚草】:设置风滚草的多少,风滚草在沙漠地区较多,随风在地图中游荡,开启后送枝条和草一些随机物品。
-------------------------------------------
上图右(由上到下):【芦苇】:设置芦苇的多少,芦苇用来制造鸟笼、纸什么的。
【松树】:设置松树的多少,一般关系到树人的多少。
【燧石】:设置燧石的多少。(基础材料来源)
【岩石】:设置岩石的多少。(基础材料来源)
【冰石】:设置冰石的多少,开凿得到冰块、岩石,一般在较冷的时候出现。
【浆果丛】:设置浆果丛的多少,浆果丛为玩家前期提供食物。
【萝卜】:设置萝卜的多少,萝卜可以诱惑兔子、收买兔人,提供玩家前期的食物,轻微补血。
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上图左(从上到下):【红蘑菇】,设置红蘑菇的多少,蘑菇有特殊功效,烤熟后加成属性会相反,是前期回复脑力值的不错食物。

【仙人掌】,设置仙人掌的多少,仙人掌沙漠地区较多,下雨后开花,可采摘。
【曼德拉草】,设置曼德拉草的多少,非常稀有神奇的植物,有时候地面上找不到一株,可以制作排箫(催眠全屏的动物)、可以直接生吃(加大量血和饱食度)、烤熟吃(可以穿越到第二天)、做成汤(超级大补)。同时曼德拉草是不会腐烂的,火鸡很喜欢曼德拉草,一般用作火鸡陷阱的材料。
【鹿角兔】,设置兔子的多少,和一般的小兔子没什么不同,可用陷阱捕捉,草原上有很多,兔子也是魔法一本的必须材料。
【地鼠虫】,设置地鼠虫多少,地鼠虫夜间活动白天睡觉,多见于橡树林。会留下坑(用铲子可以挖掉掉岩石燧石),地鼠虫会吞吃地面上的岩石、硝石、燧石,非常可恶,可以用燧石引诱它再给它致命一击,用锤子打可以抓活的地鼠虫。
【蝴蝶】,设置蝴蝶的多少,蝴蝶会从花中出生,所以花多蝴蝶也会很多,一般用ctrl+F键对它进行强制攻击,掉落蝴蝶翅膀,小几率掉黄油,加血加饱食度,前期不错的食物。
【乌鸦】,设置乌鸦的多少,击杀获得黑羽毛或者小肉。
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右(从上到下):
【秃鹫】,设置秃鹫的多少,多见于沙漠地区,会吃地上的肉,一般在天上飞靠太近会主动攻击玩家,杀死掉鸡腿、黑羽毛。
【狸猫】,设置狸猫的多少,关系到狸猫树桩的多少,多见于橡树林。可以用树枝收买,隔断时间随机吐出一些东西给你,吐出的东西很奇葩,甚至会吐出活地鼠虫、红色的鸟。养狸猫的时候要小心它会攻击满月飞鱼、天上飞的东西(包括蝴蝶)。
【火鸡】,设置火鸡的多少,火鸡藏在浆果丛中,偷吃大量浆果速度很快,新手痛恨,一般用火鸡陷阱引诱击杀掉鸡腿。
【猪人】,设置猪人的多少,多见于橡树林,猪人有自己的房子,可以用肉收买猪人会为你当一天的保镖,月圆之夜变疯猪、喂4块怪物肉变疯猪,猪人是刷便便、打怪的好帮手,它会主动攻击蜘蛛、树人。
【电羊】,设置电羊多少,多见于沙漠。不会主动攻击玩家,也没有群体仇恨,杀死后掉电羊角和大肉。
【牛哥】,设置牛的多少,中立生物多见于草原,群体仇恨动物,一只被攻击其余都会过来帮忙。新手的好邻居,可以在晚上刮牛毛坐地毯衣服什么的,牛死后会掉大肉、毛、牛角。
【发情的牛】,设置发情的牛的多少,这关系到牛的繁殖,不至于让它们绝种,发情的牛会主动攻击靠近的一切生物(除同类),多见于春天,这个时候就不要靠近它们了。
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左(由上到下):【可疑脚印】,设置可疑脚印多少,全图随机出现,追踪十几个脚印就可以找到目标,一般是大象,大象击杀后掉象鼻(大补)、8块大肉。刷肉好东西。
【狗王】,设置狗王的多少,追踪脚印小几率是狗王,狗王会放疯狗到处咬人,杀死后掉怪物肉。
【企鹅】,设置企鹅的多少,多见于冬天海边,一般是一大群跳上岸,群体仇恨中立动物,追击速度较快建议新手不要作死攻击,一切交给猪人。
【池塘】,设置池塘的多少,池塘白天会放出青蛙,击杀掉青蛙脚,有些池塘是黑色的晚上出蚊子咬人,吸血4次后爆炸溅射伤害,冬天会冰封。
【蜂窝】,设置蜂窝多少多见于草原,打破蜂窝得到蜂巢,可以制作蜜蜂箱,击杀蜜蜂得到针,制作吹针,蜂蜜也是不错的食物。
【杀人蜂窝】,设置多少,玩家靠近会主动出一堆杀人蜂来攻击玩家,跑远点就不追了。
【高脚鸟】,设置多少多见于矿区,会生蛋。偷蛋或者靠近蛋会让它愤怒对你穷追不舍,杀死掉大肉。它的蛋可以拿回家孵化出小高脚鸟,帮你打怪,但是成年后背叛你。
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右(从上到下):
【蜘蛛】,设置蜘蛛的多少多见于森林,一般有蜘蛛巢,是蜘蛛丝的重要来源,晚上出没群体仇恨的邪恶生物,主动攻击玩家,一般让猪人解决。但是蜘蛛不会主动攻击韦伯(蜘蛛人)这个角色。
【疯狗】,设置疯狗的多少,疯狗是固定会出现的怪物,在你开局之后一定时间会来追杀你,冷的时候有冰狗(死亡冰冻周围生物),过热会出现火狗(死后放火,烧家狂),普通狗,是制作狗牙陷阱的重要来源,猪人会主动攻击它们。
【狗窝】,设置狗窝多少多见于沙漠,快速产生疯狗的狗窝,刷狗牙必备。
【鱼人】,设置鱼人的多少多见于沼泽,主动攻击玩家群体仇恨生物,击杀掉鱼。
【沼泽触手】,设置触手的多少多见于沼泽,不管什么生物靠近都会从沼泽中钻出来甩周围生物,攻击高新人的噩梦,猪人会主动攻击它们。
【机械木马】,设置多少多见于麦维斯的雕像附近,主动攻击靠近雕像的生物,击杀掉落零件。
【食肉花】,设置多少多见于可生长植物地区,母体不会攻击,几天后会在周围长满子体,子体秒杀小型生物,攻击大型生物,新人建议一把火烧掉,不然把你家吃了。
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左(由上到下):
【海象老爸】:在冬天出没,住在海象巢穴中,一般带着一只小海象和两只寒冰狗作为护卫,寒冰狗看见你就会主动攻击,死亡后冰冻周围物品,建议不要两只一起打死会被冰冻,海象老爸会使用吹针(远程)攻击你,海象宝宝无攻击力,不过逃跑速度快。海象老爸击杀后会掉落海象牙(用来合成步行手杖)、大肉、海象帽(有一定几率)、吹针。
【树人守卫(松树)】:玩家砍树砍到一定数量会出现的怪物,速度极慢但看到你就会穷追不舍,在它面前种树可以消除仇恨,血量很高相当于一个小BOSS,猪人看到它会主动攻击,死亡掉落有生命的木头(解锁魔法二级科技必须原料)、怪兽肉。
【树人守卫(橡木)】:玩家砍树(橡树)砍到一定数量会出现的怪物,自身无法移动,会释放小橡果子体(课快速移动)来攻击玩家,小橡果死掉后掉落橡果和枝条,在它面前种树也可以消除仇恨,但是干掉它很简单,用斧头砍它就行了,死掉掉落三个活木头,不过要小心它用根抽你。
【小偷】:当玩家淘气值积攒到一定程度会出现的怪物,淘气值可以通过击杀中立生物积累(如鹿角兔、牛),小偷会偷你的东西,击杀后掉落怪物肉,小几率掉落小偷背包(超大容量)。
【熊怪】:秋季BOSS,喜欢蜂蜜,血量比较厚,技能:用手拍击、用手锤击地面(超大范围攻击单位),旁边有树会被气波砍断。死后掉熊皮、大肉。
【独眼巨鹿】:冬季BOSS,喜欢破坏建筑(拆家高手、包括蜘蛛巢和猪人房),仇恨很大,看谁都想杀,技能:大范围冰冻伤害,死后掉巨鹿眼球、大肉。
【鹿鸭】:春季BOSS,最大的特点是被雷劈后会下蛋,蛋破会生出小鸭子,小鸭子会旋风攻击,本身技能:怒吼(震掉武器)、撞击,值得一提的是这个BOSS是四大BOSS中靠近唯一不掉脑力值的。死后掉稀有羽毛、鸡腿。
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右:
【龙蝇】:夏季BOSS,最BT的BOSS,它可以轻松捏死其余的三大BOSS,技能:吐岩浆、大范围烧伤,毁灭http://..com/link?url=_42C8GeudXZiDwdiSBN-

Ⅸ 饥荒setting内容翻译

setting
[英][ˈsetɪŋ][美][ˈsɛtɪŋ]
n.镶嵌; 环境; 装置; (某事、戏剧、小说等的)背景;
v.放( set的现在分词); 安插; 树立; 安排;
复数:settings

例句:

1.
Beckham has begun setting up football schools.
贝克汉姆已开始建立一些足球学校。

2.
Setting goals is important to me.
设定目标对于我很重要。

Ⅹ 饥荒,游戏开始下面那两个英文是什么意思有什么用就是那个sw和r什么的

那是两个版本。创建人物时候就会让你选版本。RofG是DLC也就是原版的资料片中文叫巨人的国度。SW是海难版本是最新开发的版本。RofG相当于原版的内容加强版。玩法其实差不多。只是增加了一些新物种新道具。而SW是一个新版本玩法也有很大变化。建议先玩RofG玩的顺了再玩SW海难。巨人国度是在一整块大陆上生存。海难是在一大片岛屿生存。饥荒是一款有难度的游戏。不死个几十次是玩不明白的。

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