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冒险与挖矿合战40塔主

发布时间: 2021-08-13 11:22:44

⑴ 冒险与挖矿合战怎么打 合战全关卡技巧攻略

合战介绍:
合战的定位是“周期性的PVE进度角逐”,周期通常为一周,在周期内玩家需要挑战一个连续的副本,在每日22点和周期结束后都会进行结算并且给予对应的奖励。提醒一下,即便叫合战,但是排名啊挑战啊都是根据个人表现来结算的。
挑战关卡:
合战系统中一共包含30关,分为普通关卡和boss关卡,每4个普通关卡后会有一个boss关卡,两者的区别是:普通关卡可以重复挑战,boss关卡只能挑战一次,boss关卡的奖励比起普通关卡更丰厚。
合战规则:
在合战中,无论你选择的阵容原本的战力为多少,都会统一到999999战力,四维和技能不变,但是如果你拥有特权佣兵,那么每个特权佣兵都能为你提供额外的35000战力,10防御和5王者,本期的特权佣兵为海贼职业。
挑战次数:
每次挑战关卡需要消耗挑战次数,每日默认的挑战次数为4次,额外的次数需要消耗血钻来购买,起始价格为80血钻=2次(一天只能买1次),也就是说每天挑战次数的上限为6次。额外购买的价格每天都会涨20血钻。
过关奖励:
成功挑战关卡可以获得赛点以及经验,赛点是决定排名的要素,同时也是可以在合战结束后用来兑换奖励。经验的主要作用是用来兑换合战光环,光环能够在当期合战中为玩家提供额外的四维。
排名规则:
每天截止22点根据当前的赛点排名来发放奖励(仅限前50),整个合战结束后再根据总赛点来发放奖励(仅限前50)。(编者注:目前已经扩大到前500)目前同积分是按照先到的排前面来算。
兑换奖励:
在整个合战结束后,可以通过消耗赛点来兑换各档次的奖励,除了荣耀碎片其他的奖励仅限一次。
消耗机制:
战斗胜利,消耗一次合战次数;战斗失败后,可以消耗血钻复活,否则将会消耗一次合战次数。
注意:每期合战的特权佣兵都会有所不同
也就是说, 合战是个不看战力, 只看属性和技能的副本。宝具开了一半多的主队换上一些特权将在这次合战一般可以直接打到12关。
除了第一第二关,合战普通关有4种怪,每5关一个boss,下面是每关的战力和属性。

⑵ 冒险与挖矿战斗体系流派知多少听我跟你说

冒险与挖矿战斗体系流 冒险与挖矿战资讯,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关冒险与挖矿战斗体系流 冒险与挖矿战资讯最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

冒险与挖矿中有着多种的流派分类,然而如何挑选最适合的流派是很多新手甚至是一些老手都有的困惑!那么今天就跟着我一起来好好看一下流派的分类吧~!

防闪回复流:闪避目前来说一直被看做一个鸡肋属性,但是一旦你使用了防闪回复流,闪避的治疗加成会让你觉得无比给力。通常来说,回复流的技能包括回复自身总战力,回复自身当前战力以及吸取对手总战力三大类,第一类之前已经提过,是万金油一般的存在,第二类的技能由于恢复的战力不够稳定,在防闪未达到一定高度的情况下不推荐使用,而吸取总战力的技能往往有着一个特点:高几率,低吸收,但是如果闪避到位(100点闪避提高50%疗效,200点闪避提高100%疗效),填满技能发动之后也非常给力。防闪回复流的战斗过程就是一个字,磨,你打的没我多,你能奈我何?

纯粹回复流:纯粹回复流是以上两类的综合体,他的难点在于,和主要平衡二维的纯粹流和防闪回复流相比,他需要平衡的是三维:一方面需要高防来压制对手的功能,一方面需要较高的闪避为自己提供合理的回复,而没有王者的加持攻防两端也会受到很大的制约。

一张图教做人,魔吕和闪避女王都上了喂!

非主流:严格来说非主流并不是一个彻彻底底的流派,这里推荐的英雄都各具特色,搭配其他的阵容使用往往会收到奇效。

封印类:由于不必中,封印类的技能相对尴尬,上场总有点赌脸的味道,但是在对手闪避不离谱的情况下,一发封印教炮姐做人仍是性价比颇高。

秀吉:没错,我就是一个人,我能让你打一点,无论是什么阵,上我总没错。

复制:复制我一直认为是非主流中的非主流,毕竟低发动还得看对面打什么,对面吃瘪还是我方吃瘪往往就在一念之间。(另外万花之后一直接万花是什么鬼,很好玩吗?)

总结:

先攻暴击流作为如今的大主流,可以说已经成为了一个被内部所重视的现象,之后的调整肯定是难以避免的。以后手防御为核心的“防守反击”其实已经有了上场打破封建迷信的必要。对于广大的玩家们来说,首先是正视自己的牌库,不要人云亦云,把碎片和血钻都花到有益处的地方上,同时多动脑筋集思广益,一套新的阵容可能就会让你与众不同。

打个广告,教练组的战斗模拟和四维模拟火(gui)热(su)开发中们相信能给大家带来更好的配阵体验!

⑶ 冒险与挖矿最佳阵容推荐

冒险与挖矿最佳阵容推荐最实用的阵容搭配,在冒险与挖矿手游中最佳阵容应该怎么来搭配咧,小编带大家一起来了解下最实用的阵容怎么搭配,希望对大家有所帮助。

阵容搭配

非常有意思的是这个游戏的阵容很好玩,英雄技能分为被动和永久加成。

被动技能是在攻击时有概率触发的,永久加成是指提升四维。

四维分为:

先攻,先攻值高的一方先发动攻击。(这个属性一般在战斗力差不多时发挥优势,大多在竞技场作用比较大。有个一二十点就够了,楼主是指新手,大神请勿吐槽)

防御,防御越高,你受到的伤害越少。(这个属性相当给力,纯实力型。楼主现在只有43的防御。)

敏捷,敏捷越高,MISS掉对手攻击概率越大。(这个属于人品属性,一般保持在30——40左右就差不多了,基本一场战斗能MISS一次)

王者,王者越高,最终伤害越高。你就理解为攻击力或者破防就好了。这个新手一般很少用到,楼主就不讲了。

技能:

暴击类

一定概率造成相当于攻击力的150%——400%的伤害。(有些技能发动无法闪避,有些技能触发需要当敌方战力或己方战力低于百分之多少时才会发动,有些技能需要战斗到一定回合才会发动。)

百分比类

一定概率造成敌方当前战力百分比的伤害。(拥有这个技能的英雄最好放在前排,越早触发越好。护甲可以抵挡该技能的伤害)

恢复类

一定概率恢复你造成伤害百分比的战斗力,或者恢复敌方战斗力的百分比。(打出的伤害会被护甲抵挡,但是恢复的战斗力不会计算护甲。也就是说,你恢复战斗力会无视敌人护甲。)

四维类

增加你的四维,先攻值,防御值,闪避值,王者值。(一般拥有这个技能的英雄尽量调到队伍最后)

英雄搭配

均衡打击流

介绍:

该流派适合副本,竞技场以及BOSS。主要拼的是RP。

除主角外,一共可以出战十九位英雄。(地图探索会增加英雄出战数量,上限最大为20)

首先考虑的是增加四维类的英雄,因为伤害类技能的英雄肯定要挑好的,至于四维类的英雄好坏不分,只要加四维就带着,绝对给力。(但是一般优先考虑蓝色和绿色,紫色加四维的英雄带在队伍中有点奢侈)但是最多不要超过十位,不然一场战斗下来,仅靠普攻获胜是很有限的。

PS:说句题外话,JJC打起架来主要看四维,特别是先攻值和防御值。如果敏捷值高了,也是有点悬。一般来说带有防御值的技能优先考虑,其次是敏捷值。先攻值有10——20点就够了。至于战斗力完全可以不用考虑。

其次考虑那些触发概率高的暴击技能,12%及以上最优,150%最优。

在此队伍中带一个拥有恢复技能的英雄就可以了,还要再带一个百分比类伤害技能的英雄放在第一位拼RP。

小强流

介绍:

该流派完全不依赖RP,奥义就是一个“耗”字,如果你想看到对手慢慢被你磨血磨死,就选择该流派。该流派适合JJC,副本,BOSS。缺点:太难寻找那么多加护甲的英雄,打起架来有点慢。建议出个跳过战斗系统。

四维只考虑护甲即可,闪避任意考虑,先攻完全无视,直接等敌人先手。

至少拥有8位以上加护甲的英雄,护甲值最少达到60以上。

伤害技能优先考虑带恢复的,恢复数值完全无视对手护甲,所以你们懂的。至少有5个带恢复技能的英雄。

一位百分比打血技能的英雄放在第一位,拼RP。也可以选择跳过此项,选择三维触发率中带有己方生命值低于百分比时打出多少伤害的技能。因为小强流很厚,恢复能力强,所以主要考虑低血爆发。类似于网游中的狂战士,生命值越低,爆发越高。

目前比较好的搭配方式貌似只有这两种,至于大神们怎么搭配还请补充。该流派只适合新手。

⑷ 冒险与挖矿BOSS末日之主怎么打

冒险与挖矿BOSS末日之主怎么打,在冒险与挖矿手游中末日之主有哪些打法咧,小编向大家介绍下末日之主的打法,希望对大家有所帮助。

打法介绍:

首先我们先来看看末日之主的技能,它只有两个技能,有低概率普攻(很低)

一个是第一次出手时造成150%你血量的伤害,可闪避。这个正常人都抗的住可以无视。

另一个技能是300%的必中,输出非常爆炸,可以看到我156的防御还受到了一千多万的伤害。

末日之主变态的地方就在于他几乎克制所有的打法......

矿队回复流:很不幸,末日之主的血量非常尴尬,2500万对回复流来说太少了点,我一百加闪避的九段变形只能回区区八百多万点,完全不够被爆一菊的量...血量叠不起来,回复的技能也打不中他,所以回复流gg

先攻暴击流:考虑到暴击流的脆皮防御,受第二个技能的伤害可能超过一千五百万,所以只有两次出手的机会。

防御到一百九左右,那要受九百多万伤害,还是不行...归根到底是因为回复量最多勉强与伤害持平,你又打不中他,等技能用完还是得gg

各种纯粹流: 既然末日爸爸坐拥600的防御,脸皮连炮姐都轰不穿,那么是不是该用纯粹攻击呢?不得不承认,这是三个流派中希望最大的一种打法。然而理想是美好的,现实是......就算你费劲心机身为王者流还硬生生把先攻拔到了90,就算你脸好第一次闪避,脸超好第二次出了普攻,脸爆炸闪避了普攻,你仍然要面对三次出手秒2500万血的现实

⑸ 冒险与挖矿时间之主打法介绍

冒险与挖矿时间之主打法介绍时间之主怎么打,在冒险与挖矿手游中时间之主有什么打法咧,小编向大家介绍下时间之主的打法,希望对大家有所帮助。

普通攻击伤害=(0.2*总战力+0.1*当前战力)*(1+王者/100)

防御减伤百分比=防御/(防御+100)首先明确一点,末日之主作为本版本的最后一个BOSS本就不是所有人都能打过的,更别说低战力的时候想要打过了,所以阵型要求略高无需奇怪。1。暴击技能主要受先攻和王者加成,先攻的加成率是1点先攻加成0.5%总伤害。(但是貌似有BUG,不足1%的加成会被舍弃,即例如91先攻应加成45.5%,实际加成为45%。)

需注意的是:所谓暴击技能指“3%概率造成暴击,暴击时造成240%的伤害且对方无法闪避。”这种明确写有暴击必中的,而“1%概率造成340%伤害”这种不受先攻加成。另外,暴击必中类技能无视闪避但会被防御减伤。

所以暴击必中技能的伤害公式如下:

2。治疗类技能也受2种属性加成,即闪避和王者,其中闪避加成率是1点闪避加成0.5%总治疗。

(同样的,这里有BUG,不足1%的加成会被舍弃,即例如299闪避应加成149.5%,实际加成为149%。)这里我要提一句,个人认为其实没必要在措辞上把吸血、回血什么的分太清楚,都是治疗而已。

所以治疗技能的恢复公式如下:

以狂三为例的话应有治疗量这里就应该是:应有治疗量=敌方总战力*0.153。技能为(按触发先后顺序排列):

看了以上科普,明眼人相信都明白低战力的时候怎么打末日了,本攻略核心思想:搭配到狂三回血量超过BOSS满血的灭世之刃最好,具体请根据自己手头的将来配。因为上古神秘之力过于变态,仅靠狂三在BOSS回血后较难支持,普攻较多时尚可,贞德发动适当的话有奇效。

用这个阵型即使战力较低也基本能在10次以内打过末日之主。最后附上截图一张证明此攻略可行性。

PS。看脸打末日之主的方法是:先攻90+,攻击力能够4次攻击打死它,闪避掉无情之刃,出一次普攻,上古神秘之力不触发。

吊打末日之主的方法是:先攻90+,堆王者和战力达到能够闪避无情之刃并硬吃1次灭世之刃还能3次攻击打死它。

⑹ 冒险与挖矿主力阵容怎么选择

主力阵容,可替换的很多但是暂时没得换,契约等级也不高,不过这套阵容其实不难组,有好多都是活动送的,只有一部分是保底抽出来的。比如人马,小 北、火拳、草帽、小豆丁都是活动可以得到的,蛇姬、小黑、冰女、个别小北是保底加秘术抽的,三国三基友、骑士王这些到后期人人手里都有一堆,圣诞老人、秀 吉、普京以及多余的骑士王都是下一阶段要替换的首选。
突破属性 满王>满防>满先攻>满闪>四防>其他
突破当然2王最好,一王不如四防,然后优先满足防御,在防御达到240以上的时候就应该先攻>防御了,闪避最好能够保持60+,50是最低了,因为过低的闪避意味着合战要买的更多。
有几点需要说明一下,小北在新的氪金将出了以后就从土豪阵容里面彻底淘汰了,但是介于活动送了不少,相信很多人已经凑齐了四小北,难保以后不会再有类似活动,而且海贼秘术还是有几率抽到的,所以八小北并不是那么遥不可及,而且八小北总有突破还不错的是不。
四小北依然是除去氪金将外最稳定的四维提升,无论是主力队还是矿队都能用得到,性价比确实不低,依据木七七的尿性,下一阶段进合战以及神殿的可能性还是很大的,所以四小北综合考虑是可以入手的。
在组合里面除了四小北外,还有三国三基友、dota三基友以及草帽火拳为必备组合,提供大量王者以及不俗的防御和先攻。
骑士王是最基础的概率填补卡,并不建议用多于两个的火拳去替换,主要是成本太高,最后没得换了可以考虑。比如楼主的阵容下一步的替换顺序会是圣诞老人、秀吉、普京、骑士王。
相信以后还是会有类似小豆丁这类卡片的出现,而且现阶段生化魔王是个不错的选择,活动延续到了十月份,就算没有故意凑也应该足够近一半了,努力一下二契不是不可能。

⑺ 冒险与挖矿后期阵容搭配

冒险与挖矿后期阵容搭配哪些阵容适合后期发展,在冒险与挖矿手游中哪些阵容适合在后期发展咧,小编带大家一起来了解下适合后期发展的阵容。

阵容推荐1:骑士王阵容

首选是这个应该没什么异议的吧,因为属性成长极高,技能发动几率高(10%),本身加5王者,宝具加防御和王者。

到大后期,玩个四五个月吧至少(如果是阿拉伯来的酋长或者欧洲人的话就另说,血钻抽抽很快就有了),队伍里放五个左右。

阵容推荐2:高杉阵容

这货的纯粹攻击技能发动几率和吾王一样高啊喂!优点,便宜!也是一样的五个左右~

不过我觉得后期的话,大家还是应该能拿出足够的魂去买吾王。

阵容推荐3:德川,黑岩,甩葱

这一些的技能发动率就有点低了,而且主要是宝具不适合堆多个。(截图太麻烦了=。=这几张就不上图了)

最后啊,我对后期怎么把王者等级堆上去提出我个人的一些想法把

堆王者等级,一个是桃园结义的那个组合:刘备、关羽、张飞加上宝具足足37点王者!另外就是骑士王了,一个有5点王者加上宝具2点,五个就是35点在其他的配上一点,凑到120应该是没什么问题的。防御靠亚瑟。然后其他堆一堆四维,毕业阵容就出来了呀。

⑻ 冒险与挖矿合战17关通关阵容一览 详解怎么玩

冒险与挖矿是一款冒险像素游戏,这款游戏的乐趣就在于玩家可以自己组队带队,然后拖儿带口的满世界逛地图。

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