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ubuntu挖矿代码

发布时间: 2021-08-20 12:58:29

㈠ 在ubuntu下用什么看源代码比较好

代码是开源的,但是系统默认不会安装所有的源代码,只安装必须用到的二进制文件(可执行程序)、库文件、配置文件、头文件等,否则会占用极其庞大的硬盘空间(恐怕这不是你希望的结果)……
如果想看源代码的话,有两种方式:
1. 直接到项目站点,下载源代码包
2. ubuntu下使用 sudo apt-get source * 下载某一个包的源代码

㈡ ubuntu如何输入代码

你自己都没有说清楚,叫我们怎么说清楚?是装虚拟机安装还是实体安装?
实体就如此安装就可以了,要注意的只有引导问题,装好windows了之后可能会出现grub引导的丢失,无法引导ubuntu系统,修复一下引导就可以

1,使用livecd(强烈推荐)
使用任何你喜欢的linux livecd(比如,ubuntu 6.06的desktop cd)

在终端下输入:
代码:

sudo su
grub

你应该看到像这样的东西:

代码:

grub>

接着输入:
代码:

root (hdx,y)
setup (hdx)

请不要完全照样输入!请弄懂这些命令的含义。

hd表示硬盘,格式是
(hd硬盘号,分区号)
从零开始计算。

所以(按照日常的习惯,从1开始数),(hd0,0)表示第一个硬盘的第一个分区,(hd0,1)表示第一个硬盘的第2个分区,(hd1,4)表示第2个硬盘的第5个分区。

(注意,linux系统里是用hda1表示第一个硬盘的第一个分区,不要把它和grub中的表示混起来。)

root (hdx,y)

这里的(hdx,y) 是/boot 目录所在的分区(通常情况下,也就是你装ubuntu系统的分区,除非你安装的时候把/boot分出去了。)如果你不知道你把ubuntu装在第几个分区,可以在输入root (hd0, 时按Tab键来补全。(假设你把ubuntu装在第一块硬盘上)

按了tab后,你将看到一些有关各个分区的信息。通常你可以通过分区的大小和格式看出你把ubuntu系统装在哪里了。

setup (hdx) 通常情况下,是setup (hd0)。(多半你把ubuntu装在第一块硬盘上。)要注意的是,不要输入setup (hd0,0)。我曾经犯过这个错误。(如果你没把命令抄下来,凭记忆操作的话,可能会犯这种错误。)

最后,用
代码:
quit

退出grub,重启系统。

好了,总结一下用到的命令(建议你把下面的代码抄在纸上。如果你对(hdx,y)表示的含义还感觉模糊,最好把上面几段解释也抄下来。)

代码:

sudo su
grub
root (hdx,y)
setup(hdx)
quit

㈢ Ubuntu怎么写代码

这个界面不是写代码,这是登陆界面,ubuntu login:输入你的用户名,password:输入密码,登陆到系统后,再执行命令:
vi test.sh
会打开一个新的空白文件test.sh,编辑好代码后,按ESC,输入:wq保存退出。

㈣ ubuntu 在哪里输入代码

1.应用程序(Applications)->附件->终端
2.Ubuntu是Linux操作系统,windows下的运行文件在Ubuntu下都不能运行,32位也一样不能运行。不过你可以用虚拟机运行的,也可以用wine来运行,不过比较慢
wine的安装方法:sudo apt-get install wine
3.可以是可以啦,不过你不觉得麻烦吗?直接用Ubuntu和Windows双系统不就行了,或者在Windows下虚拟Ubuntu更方便。况且你在Ubuntu系统下虚拟一个Windows系统还要把你的文件放进虚拟机里面。

以太坊gpu挖矿程序是怎样的

GPU挖掘

硬件

算法是内存难解的,为了使DAG适合内存,每个GPU需要1-2GB内存,如果你得到错误提示:Error GPU mining. GPU memory fragmentation? 说明你没有足够的内存。GPU挖矿软件是基于OpenCL实现的,AMD GPU会比同一水准的NVIDIA GPU更快。ASIC和FPGA相对低效因而被阻拦。要给芯片集成平台获取openCL,尝试:
AMD SDK openCL
NVIDIA CUDA openCL
Ubuntu Linux设置

对于这个快速指南,你会需要Ubuntu 14.04或15.04以及fglrx图像驱动器。你也可以使用NVidia驱动器和其他平台,但是你必须要找到自己的方式来获得有效的OpenCL安装,比如Genoil的ethminer分叉。
如果你在用15.04,到"软件与更新〉额外的驱动器"设置为"从fglrx为AMD图形加速器使用视频驱动器"。
如果你在用14.04,到"软件与更新〉额外的驱动器"设置为"从fglrx为AMD图形加速器使用视频驱动器"。很遗憾,对于一些人来说,这种方法可能不管用,因为Ubuntu 14.04.02中有个已知的程序错误会阻止你转换到GPU挖矿所必须的专属图形驱动器。
所以,如果你遇到这个程序错误,先到"软件与更新〉更新"选择"预发行的可靠更新提议"。然后,回到"软件与更新〉额外的驱动器"设置为"从fglrx为AMD图形加速器使用视频驱动器"。重启之后,值得检查一下现在确实正确安装了驱动器(例如通过再到"额外驱动器")。
不管做什么,如果你在用14.04.02,一旦安装之后,就不要改变驱动器或者驱动器配置。例如,aticonfig –initial的使用(尤其是-f, –force选项)会"破坏"你的设置。如果你偶然改变了配置,会需要卸载驱动器,重启,再次安装驱动器并重启。

㈥ 有没有正在用ubuntu系统 挖矿的

有很多的用ubuntu挖的,但是家用电脑挖矿效率非常低的。
基本上是在浪费电。

㈦ 有没有人用ubuntu挖矿的 求教

有啊,我用哈鱼矿工的Linux命令挖矿,只需要两步,你就可以在Linux系统下挖矿:

  • 打开网站,输入手机号,选择你要使用多少CPU来挖矿,默认为使用50%的CPU进行挖矿,点击生成你的专属命令并复制

  • 就是这么操作简单。

㈧ ubuntu下怎么支持source命令

source命令用法:
source filename 或 。 filename
source命令除了上述的用途之外,还有一个另外一个用途。在对编译系统核心时常常需要输入一长串的命令,如:
make mrproper
make menuconfig
make dep
make clean
make bzImage
…………
如果把这些命令做成一个文件,让它自动顺序执行,对于需要多次反复编译系统核心的用户来说会很方便,而用source命令就可以做到这一点,它的作用就是把一个文件的内容当成shell来执行,先在linux的源代码目录下(如/usr/src/linux-2.4.20)建立一个文件,如make_command,在其中输入一下内容:
make mrproper &&
make menuconfig &&
make dep &&
make clean &&
make bzImage &&
make moles &&
make moles_install &&
cp arch/i386/boot/bzImage /boot/vmlinuz_new &&
cp System.map /boot &&
vi /etc/lilo.conf &&
lilo -v
文件建立好之后,每次编译核心的时候,只需要在/usr/src/linux-2.4.20下输入:
source make_command
即可,如果你用的不是lilo来引导系统,可以把最后两行去掉,配置自己的引导程序来引导内核。
顺便补充一点,&&命令表示顺序执行由它连接的命令,但是只有它之前的命令成功执行完成了之后才可以继续执行它后面的命令。
另外执行source命令时如果提示command not found,是因为环境变量没配置好的原因,在终端运行如下命令即可修复:

㈨ Ubuntu Linux下如何用源码文件安装软件

下面就介绍这种手工安装方式的详细步骤。 一、 安装编译程序因为要编译源代码,所以第一步就是安装编译和构建之类的程序。如果你已经安装过了,可以跳过此步。在Ubuntu系统中非常简单,只要执行下面命令就行了: $ sudo apt-get install build-essential 该命令执行后,从源文件安装软件所需的工具,如gcc、make、g++及其他所需软件就安装好了。 二、下载并编译软件的源代码当我们下载源文件时,一定要弄清该软件所依赖的库文件和其他程序,并且首先将它们装好。这些信息,通常都能在该开源项目的主页上查找到。做好这些准备工作后,我们就可以进行下面的工作了。因为,软件的源代码通常以压缩文件形式发布,所以需要将其解压到指定目录。命令如下所示: OwnLinux@ubuntu:~$ tar xvzf program.tar.gz OwnLinux@ubuntu:~$ cd program/ 如果你的对tar命令不熟悉请点击这里阅读《tar命令详解》 在Linux下从源文件安装程序时,有一个通用模式,即配置(./configure)–> 编译(make) –> 安装(sudo make install)。但是,此前你最好还是阅读源文件中附带的安装说明,因为对于每个程序,其开发者的指示才是最具权威性的。程序开发者通常将安装说明存放在名为INSTALL或README。到哪里找这些文件呢?它们在项目主页或源代码主目录中都能找到。 1.配置 构建应用的第一步就是执行configure脚本,该脚本位于程序源文件的主目录下: OwnLinux@ubuntu:~/program$ ./configure 该脚本将扫描系统,以确保程序所需的所有库文件业已存在,并做好文件路径及其他所需的设置工作。如果程序所需的库文件不完全,该配置脚本就会退出,并告诉您还需要哪些库文件或者是哪些版本太旧需要更新。如果遇到这种情况,仅弄到含有该库文件的软件包还是不够的,同时还要找到具有该库文件所有头文件的开发包,在Ubuntu中,这样的包一般以-dev作为文件名的结尾。安装好所有需要的库文件后,重新运行配置脚本,直到没有错误提示为止,这说明需要的库文件已经全部安装妥当了即满足了依赖关系。 2.编译 当配置脚本成功退出后,接下来要做的就是编译代码了。具体操作为在源文件的主目录中运行make命令: OwnLinux@ubuntu:~/program$ make 这时,您会看到一串编译输出数据迅速从屏幕上滚过,如果正常的话,系统会返回的提示符状态。然而,如果编译过程中出现错误的话,排错的过程可就不像配置步骤那么简单了。因为,这通常要涉及到源代码的调试,可能源代码有语法错误,或其他错误等等。怎么办?如果您是编程高手,那就自己调试吧!否则,检查该软件的邮件列表等支持渠道,看看是不是已知的bug,如果是就看看别人是怎么解决的,不是就提交一份bug报告吧,也许不久就会有解决办法。 3.安装 当软件成功编译后,最后一步就是将它们安装到系统上。大部分程序的makefile文件中都会有一个用于安装的函数。需要注意的是,大多时候我们必须作为root用户来安装程序,这样程序就把文件安装到/usr或其他只有超级用户才有写权限的目录中。依旧是在源文件的主目录下,执行如下命令: OwnLinux@ubuntu:~/program$ sudo make install 好了,这样程序就会安装到您的计算机上了。另外,当您不再使用该程序时,可以使用软件所带的卸载功能,一般程序都会具备此功能。切换至源文件的主目录下,执行以下命令即可: OwnLinux@ubuntu:~/program$ sudo make uninstall 多数情况下,利用上面介绍的方法安装的程序,都位于/usr/local下面。若想让安装的程序文件与Ubuntu巡视的文件系统隔离开的话,可以为命令添加项,如下所示: OwnLinux@ubuntu:~/program$ ./configure –prefix=/opt 尽管这样做一般都是有效的,但是也有例外,有些程序根本不理会项;有些程序如含有内核模块的程序,会把它们自己全部放进您的文件系统。

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