0l0挖矿
在比特币流通的这段时间里,接二连三涌现了其它各种各样的新虚拟货币,其价值性有高有低,对实体经济产生了一定的冲击,其中闪电比特币便在其中。
首先,当初为了解决Bitcoin存在的矿工中心化和网络拥堵的问题,由Lightning团队硬分叉Bitcoin而成的一条基于DPOS共识机制的区块链;那就是Lightning Bitcoin(LBTC),而且LBTC是比特币实验的重要组成部分。
然而目前比特币的飞速发展,已经远远达不到用户的需求了,所以大家才提出了各种扩容方案,中本聪本意是一人一CPU进行挖矿,但是目前算力集中在一些大型矿池和矿机生产厂商手里,而代码的修改权限在CORE团队手里,那些持币的普通投资者根本影响不了比特币的发展,决策权缺失,分叉的本质是比特币的记账权和投票权没有进行分离。
而LBTC的共识算法对记账权和投票权进行了有效分离,一旦记账者作恶,就会被彻底剥夺记账的权力,没有任何回旋余地。
闪电比特币挖矿方案
1、LBTC采用DPOS机制出块,每个区块奖励0.0625个LBTC;
2、挖矿自第500,000块开始,至第131,499,999块(2030年底)截止;
3、减半周期为每42,000,000块,第一次减半开始于第2650,0000块。
根据买过的网友爆料,LBTC最高支持每秒几百万笔交易,比支付宝最高峰的交易笔数还要多,甚至基本上秒到帐,而且手续费为0,只有非常少非常少的矿工费用。
B. 显卡如何挖矿有哪位懂
教你最简单的方法!仅需三步:
1、网络哈鱼矿工,点击下载
2、打开软件,手机号登录
3、点击一键挖矿
OK,你的显卡已经开始挖矿了!
C. 井下采矿权实测
井下采矿权实测包括:井上、井下联系测量,井下平面控制测量,井下高程控制测量和采掘工程测量。
(一)实测对象
实测对象主要为矿井的井巷系统、采区系统和采空区。井巷系统包括主井、副井、运输大巷、一般巷道、石门、井底车场等;采区系统包括采掘工作面、采区运输巷、上下山、回风巷、人行道等;采空区主要收集矿山地测数据,一般不必实地测量。对于尚未进行开采的采矿权,应实测井口位置。
如果采矿权人已完成控制测量、采掘工程测量任务,编制有采掘工程平面图或类似图件,应选取3~5特征点进行实测检验,检验符合要求的,不必重复测量工作。最近完成的采掘工程图中上没有标明的,需补测。
(二)实测要求
1.运输巷道测量
对于开拓工程的运输巷道、回风巷道、石门、上下山、各种硐室等采用全站仪测中心线拐点的坐标和高程,量取巷道宽度的办法。对于有图的矿业权收集主要巷道分布图,在末端检测2~3个点,大量点位于碹体、梁棚顶部,需要量取巷道的高度。
2.掘进巷道测量
对于掘进巷道,只测中心线拐点。使用全站仪有困难时,可以使用挂线罗盘、钢尺等低精度设备进行测量,使用图解法标定巷道位置。
3.采面导线测量
碎部导线测量的目的,是在巷道和回采工作面建立控制点,控制巷道和回采工作面的平面位置和高程,然后根据导线点测绘巷道和回采工作面平面图。下面分述采面导线测量的方法。
选点:在巷道两帮适当位置选定点,用桩或铁钉等作为标志,写明点号。为了便于悬挂仪器,导线采用对角线的形式,两帮各选一点。前后两点间必须畅通无阻,距离不要大于20米。导线的第一点必须是井下的高级控制点,如果井巷中有经纬仪导线点,必须与它相连接。
测定方位:用挂罗盘仪测量导线边的磁方位角时,先用细线绳拴在前后两点的铁钉上,挂好仪器,使仪器00指向线路的前进方向。等磁针静止后,从磁针北端读出测线的磁方位角值。一般应在绳的两端各测一次,取其平均值。
量距:两个测量点间的距离,通常用皮尺丈量,量到厘米为止。距离也应当丈量两次,取其平均值。
坡度(高程)测量:用测斜仪测坡度时,先在前后两点拴紧细绳,把测斜仪分别挂在绳的两端1/3处各测一次,读出倾斜角度,取其平均值,当场记录在测量记录表倾角栏内。
量点高:用钢尺测量测点小钉(桩)到矿层(或巷道)底板的垂高。
记录:按测量记录表的格式当场把实测数据详细记录下来。
4.采面和碎部测量
外业测定方位,量距记录应当场详细校核。磁方位角应用挂罗盘在导线边的两端观测,两端测得磁方位角的差值,不得超过1°;碎部导线的边长可用钢尺或检查过的皮尺丈量两次,读数可取至厘米,同一边长两次丈量结果的差值不得超过边长的1/200。
碎部导线边大都是倾斜的,丈量得到的长度也是倾斜长度。在绘制平面图以前,必须把倾斜长度换算成水平长度。计算高程:标高的计算,可分两步进行。第一步根据斜长和倾斜角计算高差,第二步根据已知点的高程和求得的高差及测点点高计算测点的高程。展绘碎部导线:罗盘仪测量成果,通常不计算坐标,直接利用量角器和三棱尺按测量成果进行展绘。
(三)井上、井下联系测量
1.基本要求
为了井上、井下采用统一的平面坐标系统和高程系统,应进行联系测量。联系测量至少独立进行两次,在互差不超过限差时,采用加权平均值或算术平均值作为测量结果。
在进行联系测量工作前,必须在井口附近建立近井点、高程基点和联测导线点,同时在井底稳固的岩石中或碹体上埋设不少于4个永久导线点和3个高程基点(也可以用永久导线点作为高程基点)。
通过斜井或平硐的联系测量,可以从地面近井点开始,用测距高程导线或水准方法进行。
各矿井应尽量使用陀螺经纬仪定向,只有在不具备此条件时,才允许采用几何定向。
采用几何定向的测量方法,从近井点推算的两次独立定向结果的互差,对两井定向和一井定向测量分别不得超过1'和2'。当一井定向测量的外界条件较差时,在满足采矿工程的前提下,互差可放宽至3',矿井一翼长度小于300米的,两次独立定向结果的互差可适当放宽,但不得超过10'。
通过立井井筒导入高程时,井下高程基点两次高程的互差,不得超过井筒深度的1/80000
在矿井范围内,对各种通往地面的井巷,原则上都应进行联系测量,并在井下用导线连接起来进行检验和平差处理。
井下使用的仪器规定如下:
经纬仪:J2级、J6级光学经纬仪;防爆速测仪;激光经纬仪;陀螺经纬仪。
水准仪:S1、S2级、S3、S10级水准仪。
测距仪:防爆光电测距仪、中短程红外线测距仪、防爆全站仪。
其他仪器:电子平板仪、矿井挂罗盘、测斜仪等辅助测量仪器及地质罗盘;激光指向仪、钢尺、皮尺、测绳等。
2.近井点测量
在井口附近建立的近井点和高程基点应满足下列要求:尽可能埋设在便于观测、保存和不受开采影响的地点;近井点至井口的联测导线边数不超过3个;高程基点不少于2个,近井点可以作为高程基点使用。
近井点可以在矿区基础控制点的基础上,用插网法测定,本次核查对于没有基础控制的矿区可以一起考虑近井点的布设,以求近井点的精度更好。对于插网法测定的近井点,其点位中误差不得超过±7厘米,后视方位角中误差不得超过±10″。
为了满足一些重要井巷测量精度的要求,近井点布设时应尽可能使各近井点位于一个控制网中,并使相邻井口近井点构成一条边或力求间隔边数最少。
由近井点向井口定向连接测角中误差不超过±5″的支导线或不超过±10″的闭合导线。
井口基点的高程联测应按四等水准要求进行,各点的高程中误差不超过±20毫米。
3.定向投点
为了减少投点误差,投点和联测期间停止风机运转,特殊情况下,可以采取隔离或降低风速等措施。
定向投点用的设备应符合下列要求:绞车各部件必须能承受投点时所承受荷重的3倍,滚筒直径不得小于250毫米,必须有双闸,导向滑轮直径不得小于150毫米,钢丝上悬挂的重铊,其悬挂点四周的重量应相互对称。
投点用的钢丝尽可能采用直径小的高强度钢丝,必须保证足够的抗拉强度,重铊的重量应是钢丝抗拉强度的60%。
垂线放下后,必须检查重铊与桶壁、筒底间及垂线与井壁、井筒间有无接触之处。采用几何定向,一井定向的两垂线间井上、井下量的距离互差不超过2毫米。
采用标尺法或定中盘法确定摆动垂线稳定位置时,应按垂线摆动最大幅度在标尺上的位置,必须连续读取13次以上(奇数)的读数,并取左右读数平均值作为垂线在标尺上的稳定位置。按上述方法连续进行两次,结果不超过1毫米。如垂线摆幅很小,可采用仪器直接观测垂线的方法进行。
4.几何定向
一井定向一般采用三角形连接法,如图5-1所示。要求:DC>20米;γ+α<2°;a/c最小。
图5-1 三角形连接法示意图
井上、井下连接三角形应满足下列条件:两垂线间距离应尽量大;三角形锐角γ+α应小于2°;a/c值应尽量小;CD边应尽量大,当CD小于20米时,在C点观测水平角,仪器要求对中3次,每次对中将照准部位置变换120°
一井定向使用仪器、测回数和限差应符合表5-1规定。
表5-1 几何定向测量要求
丈量连接三角形各边长度,应对钢尺施以检定比长时的拉力,记录测量时的温度,在垂线稳定的情况下以不同起点丈量6次,同一边长各次观测值互差不大于2毫米。
在垂线摆动的情况下,应将钢尺沿所量三角形的各边方向固定,然后用摆动观测法,确定钢尺在标尺上的位置,以不同起点丈量6次,同一边长各次观测值互差不大于3毫米。
为了检查连接三角形的结果应将解算的C 边的长度与实际丈量结果进行比较,其互差在井上不得超过2毫米;井下连接三角形不得超过4毫米。
在进行两井定向测量之前,应根据一次定向中误差不超过±20″的要求,用预计方法确定井上、井下连接导线的实测方案。两井定向计算所得井上、井下两垂线距离之差,经投影改正后,应不超过井上、井下连接测量中误差的两倍。
5.导入高程测量
通过立井导入高程测量,可采用钢尺法、钢丝法或其他方法。井上、井下高程基点与钢丝上相应标志间的高差,应用水准仪两次仪器高进行测量,其互差不得超过4毫米。
测量钢丝上、下两标志间的长度,可将钢丝拉伸,放在平坦地面上,施加导入高程时所用重铊重量相同的拉力,用光电测距仪测量。
用钢尺法、钢丝法导入高程的计算,应加入温度、钢尺比长和钢丝自重伸长改正。当钢尺下端悬挂的重铊重量大于比长钢尺的拉力时,还应计算钢尺加重的伸长改正数。
(四)井下平面控制测量
1.基本要求
井下平面控制分为基本控制和采区控制两类,两类控制点都应敷设成闭合导线或复测支导线。基本控制导线按测角精度分为±7″,±15″两级,采区控制导线分为±15″,±30″两级,各矿井根据采掘工程的实际需要,依矿井和采区大小选定。主要技术指标如下:基本控制导线应符合表5-2要求;采区控制导线应符合表5-3要求。
表5-2 基本控制导线精度要求
表5-3 采区控制导线精度要求
基本控制导线沿矿井主要巷道(斜井、平硐、井底车场、水平运输巷道、总回风道、集中上下山、集中运输石门)敷设。采区控制导线沿采区上、下山,中间巷道或片盘运输巷道及其他巷道敷设。
在布设井下基本导线时,一般每隔1.5~2.0千米,应加测陀螺定向边。7″、15″基本导线的陀螺经纬仪定向精度分别不低于±10″,±15″。
对于已建立井下控制的矿井,应在导线末端检测2~3个点。条件允许时,应加测陀螺定向边改建井下控制网,以提高精度。记录格式使用测距高程导线的格式(见附录H)。井下使用陀螺经纬仪,应严格遵守井下安全规定。
为井下采矿权所做的控制点,高程是按放宽要求的特殊情况做的,要求取控制点高程和矿用高程的差值并在单个矿业权图上注明。对于开采不规范、以前没有图的小型采矿权实测精度可适当放宽,各种井口,井下开拓巷道要求准确测绘,其他巷道,采面等可用罗盘、皮尺等简单工具图解法测定。
2.导线点设置
井下导线点分为永久点和临时点两种,永久点应设在碹顶或巷道顶板稳定岩石中,临时点可设在顶板岩石或牢固的梁棚上。
永久导线应设在主要巷道中,一般每300~500米设置一组,每组至少有3个相邻点,有条件时,也可在主要巷道中全部布设永久点。
3.水平角和边长测量
井下经纬仪导线水平角观测,所采用的仪器和作业要求应符合表5-4的规定。
在倾角小于30°的井巷中,经纬仪导线水平角观测限差应符合表5-5的规定。
表5-4 井下导线精度要求
表5-5 经纬仪导线水平角观测限差精度要求
在倾角大于300的井巷中,各项限差可按表5-5放宽1.5倍。倾角大于15°或视线一边水平、另一边倾角大于15°的,水平角宜用测回法,在观测过程中,水准气泡偏离不得超过1格。
井下使用测距仪或全站仪量边。气压读到100Pa,气温读到1℃。有的全站仪可以将气象数据安置在仪器中,需将仪器取出后等待10分钟再安置。每条边测回数不少于2个,每测回读数两次,1测回读数差不大于10毫米,单程测回间不大于15毫米,往返水平距离互差小于1/6000。井下使用仪器遵守安全规定。
井下允许使用钢尺量距,测回数不少于3个,每尺段以不同起点读数3次,估读到0.1毫米,长度互差小于1 毫米。温度计贴近钢尺读数,单程比长结果不大于1/100000。丈量基本控制导线,分段不得小于10米,定线偏差小于5厘米,每尺段读数3次,长度互差小于3毫米,对钢尺施以比长时的拉力。导线边长必须往返丈量,加入各种改正数后的水平边长误差不大于1/6000。在长度小于15米,或倾角15°以上,往返水平边长允许适当放宽,但不得大于1/4000。
井下测量使用测距高程导线的记录格式(附录H)。角度秒值、边长米以下数字不允许涂改。
(五)井下高程控制测量
1.基本要求
井下高程点和经纬仪导线点的高程在水平巷道中,应用水准测量方法测定,在其他巷道可以采用测距高程导线方法测定。水准测量使用精度不低于DS3级水准仪和普通水准尺进行,井下高程点应设在巷道顶、底板或两帮稳定的岩石中,可以用永久导线点作为高程点。一般每隔300~500米,设置一组,每组由3个高程点组成。
2.水准测量
井下每组水准点间的高差应用往返测量的方法测定。往返测量高差的较差不大于±50毫米
3.测距高程导线
测距高程导线,往返高差互差,不大于10毫米+0.3毫米×L,L为导线水平边长,以米为单位。允许使用经纬仪三角高程,三角高程闭合差不应大于±100毫米〓,L为导线长度,以千米为单位。边长可用钢尺丈量,两次互差不超过4毫米。
高程闭合差按导线边长分配。
D. WOW挖矿225了去哪练
采矿225要升阶只需要在主城内找专业导师即可。
大师采矿训练师(225级到300级):
联盟,霍纳克·格里莫德,地狱火半岛联盟营地,荣耀堡。
部落,克鲁格什,地狱火半岛部落营地,萨尔玛。
225级之后玩家就可以去挖瑟银矿。
联盟玩家推荐去燃烧平原右侧的山,山的外侧和山洞里都有瑟银矿,另外灼热之地也能升225~245。部落玩家推荐去环形山或者灼热之地,相对来说灼热之地比较远,西瘟疫之地的矿分布太散了不合适。
(4)0l0挖矿扩展阅读
魔兽世界中,采矿是玩家最重要的副职业之一,通过采矿玩家才能够获得制作装备的矿石原料。
但是玩家需要找采矿训练师去学习采矿技能。
初中级采矿训练师(初级0到75级,中级75到150级):
在各大主城之中都能够找到初级和中级的采矿训练师,玩家只需要找到卫兵对话,选择专业训练师,然后选择采矿就能够找到初级和中级采矿训练师的位置。
高级采矿训练师(150级到225级):
部落,Jonathan Lewis,啸风峡湾,(78.7,29.5)。
部落,Brunna Ironaxe,北风苔原,(42.4,52.6)。
联盟,Grumbol Stoutpick,啸风峡湾,(59.7,63.6)。
联盟,Fendrig Redbeard,北风苔原,(57.5,66.1)。
中立,Jedidiah Handers,达拉然,(41.1,28.3)。
E. 为什么说手机挖矿是骗局
因为手机挖矿后面进来的都会被割韭菜。
注意事项:
1、近两年,有关区块链的各种“一夜暴富”神话不断上演,“挖矿”加密货币,成为一种新的致富潮流,手机挖矿也越来越流行。
2、真正的挖矿都是会有专门的矿机的,毕竟现在每一台矿机也是不便宜的,手机自动挖矿都是很便宜就可以获得,挖的也不是比特币,基本上自己发的山寨币,也不值钱啊,到时候还是被割韭菜。
F. 比特币挖矿的问题 未找到OpenCL 设备
你这配置想玩比特币挖矿 ?比特币挖矿对硬件特别是显卡的要求非常非常的高 !一天24小时不停的进行大数据密集运算. . .你问有多高?比你家楼房还高. . .硬件配置不讲 ,单是几块高端显卡并联所消耗的电费都不是个人或家庭用户容易承受的. . .况且目前挖矿是一件亏损严重的事. . .几乎没钱可赚. . .
G. uo如何自动挖矿
按键精灵 有很多别人做的脚本 有的 很好用 自己能挖 能走 有能拾取 可是由于 都是人为自己的录的 难免有误差 加上出矿位置的改变使得这个方法 在成功率上打了折扣
H. 0.1BTC悬赏7850挖矿的问题
撸主不看readme,cg推荐版本是11.6,11.12,12.4,12.8。我自己是用11.12版。11.12版本带openCL和sdk的,可以用,用了他后我的ltc也可以挖了。。PS: 之前我也没看readme,我的5850之前也试验了五六个版本,全都不行。那时心凉的哗啦啦的。另外,若要单装SDK的话,不要装其他版本的,就装2.4的,readme说其他版本有问题。 撸主有钱人,谢谢哈。额,我错了。。SDK是要看版本装的。At the moment, versions 2.4 and 2.5 work the best for R5xxx and R6xxx GPUS.SDK 2.6 or 2.7 works best for R7xxx. SDK 2.8 is known to have many problems.不过撸主要是按我上面说的版本装驱动的话,SDK可以不用装的,至少我是这样的。。那几个版本带了OpenCL SDK了
I. 魔兽世界怀旧服挖矿在哪里学
魔兽世界怀旧服挖矿在哪里学? 相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来 魔兽世界怀旧服采矿学习位置介绍 ,感兴趣的玩家不要错过。
魔兽世界怀旧服采矿去哪学
初中级采矿训练师(初级0到75级,中级75到150级):
在各大主城之中都能够找到初级和中级的采矿训练师,玩家只需要找到卫兵对话,选择专业训练师,然后选择采矿就能够找到初级和中级采矿训练师的位置。
高级采矿训练师(150级到225级):
部落,Jonathan Lewis,啸风峡湾,(78.7,29.5)。
部落,Brunna Ironaxe,北风苔原,(42.4,52.6)。
联盟,Grumbol Stoutpick,啸风峡湾,(59.7,63.6)。
联盟,Fendrig Redbeard,北风苔原,(57.5,66.1)。
中立,Jedidiah Handers,达拉然,(41.1,28.3)。
大师采矿训练师(225级到300级):
联盟,霍纳克格里莫德,地狱火半岛联盟营地,荣耀堡。
部落,克鲁格什,地狱火半岛部落营地,萨尔玛。
魔兽世界怀旧服采矿在哪学
1、铜矿:
铜矿主要分布在每个种族的新手地区和低级地区
2、锡矿:
锡矿主要分布在低级地区
我们用 1铜矿+1锡矿=2青铜
3、银矿:
银矿主要分布在千针石林、荒芜之地、贫瘠之地、湿地、荆棘谷、赤脊山、阿拉希高地、暮色森林、希尔斯布莱德丘陵等地
4、铁矿:
铁矿主要分布在荒芜之地 、荆棘谷 、希尔斯布莱德丘陵 、千针石林 、阿拉希高地 、奥特兰克山脉等地
5、金矿:
金矿主要分布在中高级地区
我们用1铁锭+1煤块=1钢锭
6、秘银矿:
秘银矿主要分布在中高级地区
7、真银矿:
真银矿主要分布在燃烧平原、辛特兰、冬泉谷、东瘟疫之地、安戈洛环形山、荒芜之地等地区
8、黑铁矿:
黑铁矿主要分布在灼热峡谷、燃烧平原、黑石深渊等地区
9、瑟银矿:
瑟银矿主要分布在燃烧平原、艾萨拉、安戈洛环形山、冬泉谷、东瘟疫之地、西瘟疫之地、希利苏斯、诅咒之地、费伍德森林等地
10、富瑟银矿:
富瑟银矿主要分布在东瘟疫之地、燃烧平原、西瘟疫之地、希利苏斯、冬泉谷、艾萨拉、安戈洛环形山等地区
11、黑铁矿:
黑铁矿主要分布在灼热峡谷,燃烧平原,黑石深渊,熔火之心等地区
魔兽世界怀旧服各地采矿分布
1、部落
杜隆塔尔:铜矿
莫高雷:铜矿
提里斯法林地:铜矿
贫瘠之地:铜矿、锡矿、银矿、铁矿
银松森林:铜矿、锡矿、银矿
2、联盟:
艾尔文森林 :铜矿
洛克莫丹:铜矿、锡矿
黑海岸:铜矿、锡矿、银矿
丹莫罗:铜矿
西部荒野:铜矿、锡矿、银矿
3、争夺中
赤脊山:铜矿、锡矿
湿地:铜矿、锡矿、银矿、铁矿
石爪山脉:铜矿、锡矿、银矿、铁矿、秘银
灰谷:铜矿、锡矿、银矿、铁矿
千针石林:铜矿、锡矿、银矿、铁矿、秘银
暮色森林:铜矿、锡矿、铁矿、金矿
凄凉之地:铜矿、锡矿、银矿、铁矿、秘银、金矿
尘泥沼泽:铜矿、锡矿、铁矿、金矿、秘银
塔纳利斯:铁矿、金矿、秘银、真银、瑟银
希尔斯布莱德丘陵:铜矿、锡矿、银矿、铁矿
菲拉斯:铁矿、金矿、秘银、真银、瑟银
奥特兰克山脉:铜矿、锡矿、铁矿、金矿、秘银
艾萨拉:金矿、秘银、真银、瑟银、富瑟银
阿拉希高地:锡矿、银矿、铁矿、秘银
费伍德森林:金矿、秘银、真银、瑟银
荆棘谷:锡矿、银矿、铁矿、金矿、秘银、真银
安戈洛环形山:金矿、秘银、真银、瑟银、富瑟银
荒芜之地:银矿、铁矿、金矿、秘银、真银
希利苏斯:秘银、真银、瑟银、富瑟银
悲伤沼泽:铁矿、秘银
冬泉谷:金矿、秘银、真银、瑟银、富瑟银
灼热峡谷:铁矿、秘银、瑟银、黑铁
辛特兰:银矿、铁矿、金矿、秘银、真银、瑟银
诅咒之地:金矿、秘银、真银、瑟银
燃烧平原:金矿、秘银、真银、黑铁、瑟银、富瑟银
西瘟疫之地:金矿、秘银、真银、瑟银、富瑟银
东瘟疫之地:金矿、秘银、真银、瑟银、富瑟银
以上
J. life is papadise 怎么挖矿
【引用自网页】
坐cart去役所(左手向),须先绕村一圈完成介绍,不然无法进入对话,与村长交谈(与柜台小姐交谈会告诉你村长有话说),要求制作悬崖阶梯,采集石头(役所向北的森林,闪光的石头就是采集点,采集消耗mp,mp为0自动进入睡眠,疲劳睡眠九点起,(前一天委托青梅竹马第二天食用早餐可回满),采集完后找役所柜台小姐,得到建筑物委托书(消耗金钱) 交给村长,完成一个建筑才可以向村长委托下一个,委托书无限制(部分有个数限制)
可去道具屋打工1200g一次(其他建筑也可打工,打工收入越高消耗mp时间越多),消耗50mp,3小时,10:00开门,所有建筑物运营时间均为10个小时,道具屋可购买植物动物,须交给青梅竹马,非雨日可执行饲养,早餐委托,晴天娃娃貌似可保证第二天不下雨,不过比较后期才能入手。9 L2 n% @% a. K" N: x$ e# i
住房需要木头,役所北可采集,树砍完恢复较慢,长成后多留几天可得更多,最大为3,留更久可得优质木材,,砍下一棵树须较多mp(须砍多下),制作桥梁后可在役所右上找到第二个树木采集点。6 r* u6 u4 `: K6 |" d4 `
钓鱼台可钓鱼,钓到的鱼的种类与钓竿有关,所以为了委托最好各留一个。
完成所有新手教学可得到大量委托书,先决定需要什么建筑再造住所比较好。当然也可以建了再拆,从役所柜台小姐处得到赤札,当面交给店员即可,初期不推荐。9个建筑的可开party15不可,9建筑结婚贺礼多五千,钢铁须在狮子洞穴采集,金银在废墟,神圣等属性物品须改变氛围得到。
氛围通过改变装饰和建筑改变,装饰在柜台小姐处委托直接得到,氛围分为light-dark,law-chaos,dark or chaos可打开所有结界,并且得到特定动植物。
chaos会出现变质者(头顶内裤的stalker,貌似也可结婚orz),行动速度快,出现在野外,打败后自动加入队伍。# w% O1 O# o) E3 V$ V9 U
氛围影响住人心情,与住人属性不符易心情不佳,心情不佳容易搬走,役所旁边白色小花没开说明有人想搬走,在住人住房内会话会有是否搬走选项,小花别摘,会被罚款。被索要礼物拒绝会降低好感,氛围不合会被拒绝对话。礼物可在家具屋购买合成,港口建成后选择更多,另外港口的猪可以购买类似股票的东西1、11、21可买入,任何时候可卖出,10日汪汪汪,通常5日过后达最高价。厨房可制作各种回mphp材料,做一次给一次经验一次做多个经验数不变,厨艺等级提高可做更多东西。
住人有活动时间,起床以前无法会话,起床后可能外出,与住人除打招呼以外会话可加好感度,10次左右,刷完后音效变化。可邀请加入队友,笑是共通加好感选项。亲密行为须一定好感度以后。可结婚,情趣物品在成人玩具屋以及av店购买,love hotel可约会可汪汪汪,本宅豪华,教堂建成,有戒指及结婚届(结婚届会过期,过期了再要一份就ok)出现求婚选项,戒指越豪华成功率越高,在防具屋改造。结婚事件可存档,事件需要4天。
到冬天部分住人会需要衣服,可在服装店定制,部分需要打怪获得,蛇革打蛇,白毛打老鼠…羊毛养羊收割获得,动物在装备斧子时,可以查看寿命以及杀死。4 A# K' K0 g+ G' d/ W. }
打怪时死亡也不会gameover,初期绿巨人适合刷经验金钱,往后还有狮子可刷,打死这两个怪可打开矿石采集点与传送阵(可节约时间)并且每日刷新,吸血鬼杀死不再刷新,剧情怪也是一次性的。进入剧情后每逢5、15、25进入塔防模式,有教堂或学校可回避,防御成功每人升一级。
进入剧情线以及个人事件要求在博物馆右下可看到,并且结婚后可看到铜像以及得到free mode h,左下可看cg。
esc可看个人资料,物品,氛围心情…
换队友可,让队友走可,esc-并…那个选项-让队友走按shift。
剧情线需要人物会住在役所,一天最多来一次,对话以及带去见村长及即可(部分需要只带需要人物),部分需要与店员会话。' A$ s- g L, q. ~) c4 y1 _
魔王剧情中需要植物人的腿,死神剧情需要跟柜台小姐借船,船出现在自宅右海滩上。
个人线lz还没打出多少,events达成还是比较容易的,就那只猫要春天在love hotel约会比较讨厌,lz第一年开头忘了这茬没建lh,只好一直睡等第二年了,悲催。