冒险与挖矿saber是什么意思
『壹』 Saber是什么
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SABER
SABER(セイバー),是日本原同人团体Type-Moon,继同人作品《月姬》在商业化后,推出的第一部文字冒险游戏(AVG)Fate/stay night和同名动画,PS2复刻版Fate/stay night [Realta Nua],以及游戏续作Fate/Hollow Ataraxia和前传小说Fate/Zero中的虚拟角色,是游戏女主角之一和动画的第一人气女主角。她是男主角卫宫士郎在被追杀情况下,借由士郎的养父卫宫切嗣——Saber在上次圣杯战争中的Master,在体内留下的圣剑Excalibur之鞘而召唤出来,并与之签订契约的剑士的Servant,正体是不列颠传说的英雄亚瑟王。外表看起来是只有154公分高的娇小的少女,但她的剑术,速度,魔力都具有很高的水平,其职阶(Class)也被誉为所有从者(Servant)中最优秀的。
Saber虽然与其他英灵一样作为Servant参加了圣杯战争,但她与一般的英灵有所不同——她是亚瑟王为了实现守护国家的愿望,在临死前与阿赖耶识定下“在活着时拿到圣杯,死后成为守护者(英灵中一种,受雇于阿赖耶识)守护人类”的约定,而成为Servant的。因此,她并不是真正的英灵。
在游戏fate线和动画中,虽然因为Master士郎的关系使Saber无法发挥真正实力,但她还是从心底信任他。Saber曾为士朗对自己奋不顾身的“保护”感到困惑,并认为士郎偏执和天真的行为会阻碍他们取得圣杯战争的胜利。但随着战争的继续,她和他互相了解了彼此的心意,并达成了一致的目标,从而战胜了最终的敌人。
在游戏其它路线中Saber曾由于各种原因做过远坂凛,caster的servant,以及被黑化后作为黑化间桐樱的Servant。
在Fate/stay night前传Fate/Zero的第四次圣杯战争中,Saber被卫宫切嗣用剑鞘召唤出来作为的Servant出战。但因为性格理念不和,被切嗣的妻子爱丽丝菲尔在形式上作为代行Master。
在2007年4月19日发售的PS2版游戏Fate/stay night [Realta Nua]中,在经历了全部三线五个剧情后,会出现Last Episode的情节,讲述了Saber在梅林魔法的帮助下,和士郎相会的故事。
Saber恪守骑士精神,善良,正直,忠诚,但同时又善于独立思考和制定自主作战计划,以至于固执己见;她信念坚定,把全部精力都放在自己的目标上,因此在平时很少说无用的话和做无用的事,这给人以很冰冷和孤傲的感觉;但Saber也在战斗过程中逐渐感受到了士朗对自己的爱,因此后来也常常会显现出自己作为少女的一面。
Saber有很强的自我恢复能力,但由于士郎不能像其他Master那样为Saber补充魔力,为了减少魔力的耗损,平常她也一般处在睡眠状态;也正因为如此,Saber亦很能吃,和注重食物质量,并对收集菜谱有相当兴趣。 另外,Saber的酒量极好,几乎千杯不醉。
Sbaer在战斗时使用神剑Excalibur,不过为了隐藏实力平时用风王结界使剑处于隐形状态。她喜欢堂堂正正的战斗,无论怎样强大的敌人也丝毫不畏惧;不过由于太全神贯注,常会忽视周围的情况。Saber的攻击性宝具“誓约胜利之剑”具有相当强大力量,对一般的敌人,往往可以一招制胜;其终极宝具“远离尘世的理想乡”- Avalon更是绝对完美的防御结界,可以瞬间隔断一切物理攻击和魔法,乃是Saber克敌制胜的最终法宝。
在动画中和已发售的PS2版游戏《Fate/stay night[Realta Nua]》中,Saber的声优是川澄绫子(Ayako Kawasumi)。
【人物设定】
真身:亚瑟王(King Arthur) 真名:(阿尔托莉雅)(Arturia Pendragon)
属性:秩序·善 性别:女
身高:154cm 体重:42kg
三围:73/53/76
代表颜色:蓝 专长:器械运动,秘密赌博
喜欢的东西:规矩精细的饮食,布娃娃(尤其是狮子的)
讨厌的东西:粗糙的饮食,过多装饰
Master 力量 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具
卫宫士郎 B C C B B C
远坂凛 A B B A A+ A++
(以下职阶能力和保有技能都是Saber在作为卫宫士郎Servant时的情况)
【职阶能力】
抗魔力: A A级以下的魔术全部无效。事实上,现代的魔术师无法伤到Saber。
骑乘: B 骑乘的才能。对大部分的坐骑有着超出一般人水准的驾驭能力,魔兽.圣兽等级则无法骑乘
【保有技能】
直觉: A 战斗时,可以不断“读取” 对自己来说最有利的下一步的能力。那敏锐的第六感恐怕已经接近预知未来
的能力。可以讲敌人对自己实施的视觉.听觉干涉效果减半。
魔力放出:A 将武器或自身的肉体带上魔力,并借由瞬间放出使发挥的效果增大,就如同将魔从喷射器喷射出去而加
速一般。SABER不只是攻击,连防御与移动的时候都有魔力在起作用。她之所以能够以一个少女之躯与
Berserker进行战斗也都是凭借其强大的魔力。
普通的武器在没有受到强力保护的情况下,会因无法承受她笼罩着魔力的攻击而在一击之下被破坏。
领导力: B 指挥军队的天生才能,在团体作战中可使我方的能力增强。领导力是十分稀有的才能,对一国之王来说
B等级已经十分足够。
【设定背景】
阿尔托莉雅
P1:被歌颂为“存在于过去,复活于未来之王”,英格兰传说中的英雄——亚瑟王。
其人是被作为骑士的代名词广为传颂的英雄。并非仅存于传说,而是实际存在的人物。
实际上亚瑟王是一个在英格兰北部(高德丁 Gododdin,不列颠古王国之一)率领着十二王抵御皮克特人与苏格兰人等外族入侵的名将,被称为“Dux Bellorum”(战争之王)。
P2:现实中的名将亚瑟王,其出身众说纷纭,也有说法认为符合这个王的形象的人有两位。
一个是身为纯粹的英格兰人的亚瑟王,另一个是罗马人亚尔托利乌斯。
这两个人的传说混合起来变成了一个人的故事,这就是现代流传的亚瑟王传说的原型。
P3:亚瑟王的传说实在是非常地出名。
亚瑟王将绝世的大魔术师梅林准备的刻有“拔出此剑者即英格兰之王”的铭文的剑拔出,从此被承认为英格兰的王者。
与其麾下的圆桌骑士们一起共同演绎出了许许多多的故事并广为人们所相传。
P4:亚瑟是不列颠王优瑟·蟠龙,与家臣康沃尔公爵其妻、碧眼之依格琳所生之子。
优瑟恋上依格琳,借魔术士梅林的帮助与其结为连理的代价,便是将他和依格琳所生的孩子交给梅林。
“我要帮助这个孩子逃离王室的危机,引导其作为一个背负伟大命运的孩子而长大,让其免于误入歧途。”
P5:亚瑟被梅林交给了优瑟的忠实骑士埃克托爵士,直至其拔出选定王的圣剑之前,都是作为他的养子而被抚养长大。
亚瑟王将剑拔起,成王之后那精彩曲折的战斗故事,如同一部绘满了中世纪骑士精神的画卷。
亚瑟王成为伟大的骑士王进驻卡米洛特城堡,多名骑士遵从于他,拯救英格兰于水火之中,作为一个英雄来说他几乎可以说没有什么缺点。
P6:亚瑟王所持有的那把有名的圣剑Excalibur,并非是选定王的剑,而是失去那把剑之后,经由梅林的引导,从湖中妖精那里得到的妖精乡的宝剑。
湖中妖精的公主薇薇安在授予亚瑟王Excalibur之后就成为了他的守护者。
虽然亚瑟王终生的敌人——妖后摩尔甘与身为亚瑟王之守护者的薇薇安是互相对立的存在,但摩尔甘本身却也是守护王的湖中妖精的一员。
P7:亚瑟王命令圆桌骑士们去寻找“圣杯”。
虽然寻找圣杯是亚瑟王传说里,圆桌骑士的故事中一个最核心的章节,但受命的骑士却只有三名,亚瑟王自身也未曾踏上寻找圣杯的旅程。
三名骑士之中,要数兰斯洛特最为完美,但是由于不贞的污秽导致他永远不能取得圣杯,而他的儿子加拉哈德虽然得到了圣杯,但是由于其精神上的无欲,最后又将圣杯放弃。
P8:传说的最后,是以亚瑟王之死闭幕。
亚瑟王的异父姐姐——妖后摩尔甘多次欲置其于死地。而最后,因她的策略而出生的骑士莫德雷德达成了这个目标,为传说划上了休止符。
亚瑟王开始走下坡路,是从其最信赖的骑士兰斯洛特因为与亚瑟王之妻桂妮薇的不贞之事而失踪开始。
失去了可以信赖的骑士,失去了圣剑的鞘,在远征途中国家被攻陷的亚瑟王在一处名唤剑栏之地迎来了最后的战斗。
P9:亚瑟王在临死之前,将圣剑Excalibur交给了贝狄威尔骑士,归还给了湖中妖精。
而亚瑟王的遗体则被湖中妖精们带到了英雄们的长眠之地——阿瓦隆(Avalon),传说亚瑟王在英格兰陷于存亡危机、水深火热之时,便会于阿瓦隆的长眠中觉醒过来,去拯救其祖国。
亚瑟背负着不列颠人民的象征——赤龙,而其自身也有着龙的属性。因为有着身为神秘与超越之具现的龙的因子,其特性是拥有着强大的魔力。但相对地,在面对有着除龙的传说背景的英雄之时会比较不利。
【武器介绍】
【石中剑 Caliburn 】
英格兰的骑士王, 象徵亚瑟王的圣剑.由魔术师梅林的导引.此剑为从选定的岩石中拔出来的王之象徵,是不同于湖中妖精所赐予的圣剑 (Excalibur),所以作为宝具的特质也多少有些差异
不过对Saber来说, 这把圣剑反而比较熟吧,因为剑这个东西常常是权力的象徵,所以王所持有的剑经常是变成充满累赘的装饰品,Excalibur 跟Caliburn 最大的不同就在此Caliburn作为一把漂亮的剑 所付出的代价是作为武器的精度并不及Excalibur
传说, 亚瑟王是在打一场违反骑士道德的仗时把Caliburn所折断的
【王者之剑 Excalibur】
在中世纪欧洲的传说中,最有名的莫过于率领圆桌骑士纵横驰骋的布列颠之王亚瑟的事。
关于亚瑟其人是有着真实的历史原型的,他本是五世纪末到六世纪初不列颠克尔特人的诸名领袖,但在其后的几百年间,在威尔士英雄叙事文学中,其面貌与原型已迥然不同,由一个军事首领变成了英明的国王。他被确定为国王尤瑟•潘德拉贡和伊格兰之子,其形象也掺进了大量克尔特人的象征成分和神话成分。
Excalibur是伴随着亚瑟王这位传说中的英雄而出现的圣剑,它与这个传说本身的主题一样,代表了支配与破坏,从而被称为英雄之力的象征,王中之王的武器,是剑中之剑!
关于Excalibur的由来众说不一,有的传说称它是由亚瑟王从石中抽出。但一般人们比较认同的说法是:亚瑟王某日在战斗中折断了佩剑,在魔法师梅林的引导下,他来到一个湖畔。湖中的精灵手握着一柄宝剑,并将其举出水面。亚瑟王成为了这柄剑的主人,从此之后他利用这柄宿有精灵之力的神器所向披靡,直至标致着其败亡的卡姆兰之战后,此剑又被送还至湖中精灵的手中。
在John Bourman监督的英国电影《未知力量》中,这柄剑既大且重,银色的锋刃上反映着淡绿色的光芒,剑柄与剑锷都镶嵌有黄金。此外,它在其他几部作品中也都有一致的形象,基本以长大厚重为主,豪华的装饰则显示出王家风范。
关于Excalibur的鞘也有一个传说,即剑鞘有使主人免受伤害的力量。梅林曾问亚瑟“如果剑与鞘任选一样,你会选择何者?”亚瑟回答“我决意要剑。”梅林叹道“这是愚蠢的选择,鞘的价值要远远超过剑呀!”不错,剑确实有着斩杀敌人的威力,但能守护自身的鞘才是最为珍贵的。同样,消灭邪恶固然重要,但一个国王如果意识不到守卫安定和平的价值,那结果也只能是灭亡而已……
果不其然,亚瑟在与莫德莱特的决战中受了致命伤,他躺在小船上被送往精灵之国。亚瑟的时代宣告结束,excaliber也永远消失在那静谧的湖水深处……
游戏中此鞘存在于士郎体内,这就不难理解他为何可以召唤出SABER及拥有小强般的身体
【宝具介绍】
【风王结界 Invisible·Air】 等级:C 种类:对人宝具 攻击距离:1~2 最大捕捉:1人
不可视之剑。
敌人难以把握剑的攻击范围,虽然简单却可以在白刃战中发挥巨大效果。
此宝具是被强力魔术守护着,而并非剑本体是透明的。
缠住剑身的风改变了光的折射率,从而使得剑的形状变得看不见。
即使并没有到达真空状态,包裹着剑身的风也是非常致命的,能够增加斩击的破坏力。
只有在解放压缩的风的那一瞬间才可以创造出真空的环境。
在攻击对象持有“可补正视觉妨碍的耐性”的情况下,风王结界的命中补正效果便不能发挥出来了。
除了能使剑身变得透明这个长处之外,解放压缩的风也可以作为一次性的远程武器。
在这种情况下,伤害力是固定的数值,不受Saber自身的魔力或力气的影响。
【誓约胜利之剑 Excalibur】 等级:A++ 种类:对城宝具 攻击距离:1~99 最大捕捉:1000人
光之剑。
并非人造的武器,而是星球锻造的神造兵器。
此宝具在圣剑这个分类中可以说是立于顶点。
此圣剑将所有者的魔力转换为“光”,再经过收缩并加速后增加其动量,使得神灵级魔术行使变为可能。
在第三者看来就如同巨大的光束,但实际上只有光的前端有攻击判定;
那是将光形成的“断层”所通过的对象全部切断的“终极斩击”。
其庞大的魔力使尖端以外的部分也带有热量,就结果而言就如同那席卷地面的光之巨浪。可以说是指向性的能量兵器吧
【远离尘世的理想乡 Avalon】 等级:EX 种类:结界宝具 防御对象:1人
Excalibur之鞘的能力。
失落的第三件宝具。
圣剑之鞘是爱因兹贝伦家在康沃尔发掘出来的,跨越了几千年的时光回到其主之手。
在亚瑟王的传说中,圣剑真正的能力是这个鞘的“不死能力”。
它有着治愈其所有者的伤和停止其老化的能力,实际上它可以被称为单兵用的“移动要塞”。
展开剑鞘,将自身置于妖精乡之中,就可以屏蔽所有的物理影响。
甚至可以防御“平行世界干涉”等五大魔法。
【黑化Saber的设定资料】
1.属性:秩序·恶 2.Master:黑化间桐樱
3.能力:力量:A 耐久:A 敏捷:D 魔力:A++ 幸运:C 宝具:A++
4.人物设定:Saber被谜之影污染后的产物。她之所以会是最强,并不是因其作为剑士的能力,而是那因拥有龙之因子而得到的庞大魔力量。Servant会因为得不到足够的魔力而不能发挥出生前的战斗力,而这个状态的她却拥有着比生前更强的破坏力。若单纯就攻击力而言,她无疑是最强的存在。
5.保有技能:
直觉:B 战斗时,可以不断地“读取”对自己来说最有利的下一步的能力。为了抑制平时的凶暴性,直觉变得 迟钝了。
魔力放出:A 即使Saber本人不刻意为之,其庞大的魔力也会化为浓雾将身体覆盖。黑色的甲胄也因为这魔力 的恩惠,防御力大大上升。
领导力:E 指挥军队的天性才能。在团体战斗中可使我方的能力增强。虽然统率力提高了,但是士兵的士气却 降低到极点。
6.宝具:Excalibur 誓约胜利之剑 等级:A++ 种类:对城宝具 攻击距离:1~99 最大捕捉:1000人
黑色的极光之剑。因为Excalibur是将其所有者魔力转换的增幅器,所以黑化的Saber的圣剑之光也同样 变成了黑色。就如湖中妖精有薇薇安和摩尔甘并存一样,这把圣剑也同时拥有善恶两方面的属性。
【Saber经典对白】
⒉ 命运之夜
Saber:Sevant Saber,遵从召唤而来,我问你,你是我的Master吗?
⒊ 开幕
Saber:Sevant Saber,遵从召唤而来,Master,请下指示.从此吾剑将随汝同在,汝之命运将与吾共存,于此,契约完成.
Saber:怎么了,Lancer,光杵着不动手,可是有辱枪侍之名,你要是不攻击的话,那我便攻过来了.
Lancer:在此之前,我想问你一句,你的宝具,是剑吗?
Saber:这很难说呢,是斧?是枪?不,说不定还会是弓呢.
Lancer:少胡扯了,Saber.我们彼此可是初次见面呢,不如先握手言和吧.
Saber:我拒绝,我要在这里打倒你!
⒋ 最强之敌
Saber:你要是没有胜算的话,就由我来创造胜算,尝试一切可能的方法.
Saber:伤害手无寸铁的人,有悖于我身为骑士的誓言.
不过,要是Master这么下令的话,我也只能遵从,作为侮辱我尊严的代价,我将取走一个刻印...
⒚ 黄金之王
Saber:保卫国家是身为王者的责任,而我却力不从心,至少得重新选出一个合适的王来..
⒛ 遥远的梦痕
Saber:从者是为了战斗而存在的,像今天这样的行动等于是在否定自己的存在.
Saber:王者的誓言是不能破坏的,我有自己不得不去完成的使命,我的愿望从一开始就只有一个,从我拔剑之时开始,这份誓言就永远不会改变.
21. 开天辟地 洪荒之星
Saber:我终于明白了,原来士郎你,就是我的剑鞘啊!
莫德雷德:你的国家就此终结了,亚瑟王.为什么,为什么你不把王位让给我?
亚瑟王(Saber):理由只有一个,你的器量不足以为王!
Saber:是啊,我发誓要尽到王的责任,从而拔出了剑,舍弃了许多东西,为了人民而战,在这之中,没有任何后悔,既然自己的一生足以值得骄傲,即使那结果是毁灭,我也不需要重新来过,王者守护了国家,但是国家却没有守护王,只是这样而已.虽然结局很悲惨,但是过程中没有任何污点的话也就没必要再苛求了.为了得到那个圣杯,我舍弃了很多东西,即使这样,还是有必须守护到最后的东西,没错,我曾把它深埋于心底,至少也要将这场无法实现的梦...目送到最后..
Saber:比起那种东西,我更需要士郎!我不需要圣杯那种会玷污我的东西!因为我所想要的东西,已经全部都得到了!
Saber:谢谢,多亏你,我终于明白自己该走的道路了.圣杯也好,我也好,都是不应该存在的梦幻,即使这样,我也希望你能原谅我,虽然是个错误的愿望,也是段无法实现的时光,这份软弱,希望你能当它是一名少女所做的一场幻梦..
23. 圣杯
英雄王:难道这样被人野蛮地对待是你的兴趣吗?那你就温顺些吧,我是按照自己的喜好来抢夺,来吞噬.
Saber:我不会成为任何人的东西,在身为一名女人之前,我是王!
英雄王:对于王者而言,国家只不过是自己的所有物罢了,要是一切都能支配的话,就不需要名为"王"的超越者了.正因如此,亚瑟王,你才会被自己的国家所毁灭!
Saber:确实如你所说,但是,英雄王啊,正因如此,你才毁灭了自己的国家!
最终话 远离一切之理想乡
Saber:这样就结束了吧..
士郎:嗯,这样就结束了..
Saber:"成主之剑讨伐敌人,护主之身",能完成这个约定真是太好了..
士郎:是的,你做得很好.
Saber:最后还有一句话必须要告诉你,士郎,我爱你..
贝狄威尔:亚瑟王,我马上去叫士兵过来,现在请于此歇息.
亚瑟王(Saber):贝狄威尔..
贝狄威尔:您恢复意识了吗?
亚瑟王:嗯,我做了一个梦...
贝狄威尔:梦吗..
亚瑟王:嗯,因为平时都没怎么做过,是很珍贵的体验呢..
贝狄威尔:那么请不要介意,好好休息吧,再次闭上眼睛的话,一定可以看到梦的延续.
亚瑟王:梦的延续..能再次做到同样的梦吗?
贝狄威尔:是的,我曾有过这样的经验,只要心中有着强烈的希望..
亚瑟王:是吗?你还真是学识广博呢.
亚瑟王:贝狄威尔,拿上我的剑,听好了,穿过这片森林,跨过那染满鲜血的山丘,将我的剑投入前方的那口深泉里..去吧,贝狄威尔..
贝狄威尔:吾王,剑已经确实交还到湖中仙子手中.
亚瑟王:是吗,你可以挺起胸膛来,你完成了王的使命..
亚瑟王:贝狄威尔..
贝狄威尔:是.
亚瑟王:这次的睡眠,也许会...长久一些了..
贝狄威尔:您看到了吗?亚瑟王,那梦的延续...
【Saber在各线的结局】
Fate:在与Gilgamesh决战之后破坏了圣杯,在说出对士郎的爱之后消失于长空之中…回到了过去的时代,以一个英雄的身份结束了自己的生命。
U.B.W-T:破坏圣杯、完成了SEVANT的义务之后离开了这个世界。或许唯一的遗憾是无法守护士郎与凛的未来吧。
U.B.W-G:破坏圣杯之后,藉由士郎与凛的魔力留在这个世界共同生活,并守护着两人。
H.F:与ランサー一样遭到アサシン与黑影的围攻,虽然避开了アサシン的攻击并斩破其宝具,但最后仍被黑影吞噬
【生前故事】
阿尔托莉雅——《fate/stay night》中的亚瑟王
「阿尔托莉雅
才刚过成年仪式的少女,在那一天,被国内的人这么称呼著
那是个战乱的时代
战乱的开端,是一个帝国的灭亡
原本应该是无敌的帝国,在众多异教徒的侵略下等待著死亡
为了与异教徒战斗,帝国把原本守护一个岛国的兵力调走了
那就是开始
她的国家失去了帝国的庇护,无法继续独力后,很快地分裂成了一个个小王国
异教徒的进攻
部族间,可说是自杀行为的内斗
之后,就是被称为"如夜晚般黑暗的日子"的长年征战时期
就在这时,她以王的继承者的身分出生了」
——摘自Fate线第十一日
亚瑟王的本名并非Artoria (阿尔托莉雅。这是根据奈须きのこ笔下的"アルトリア"推测出来的英文),而是另一个名字——Artorius(音"阿托利斯")。反过来考虑,奈须きのこ也许正是以Artorius为基础、参考Maria(玛丽亚)、Victoria(维多利亚)之类的女子名,才创造出Artoria这个名字。有学者认为"Artorius"是一个罗马氏族的名字,代表亚瑟王具有的罗马血统。另一种说法是,"Artorius"来源于古英国原住民Celtic(音"赛尔提克")人语言中的"artos"和"viros"(bear、man),意为"有胡子的男人",不过个人认为,那个年代还没有剃须刀之类的东西,有胡子的男人肯定比比皆是,所以"胡须男"应该不能作为名字这样用来辨识身份的标志...
虽然拥有金砂般发丝、银铃般声音和碧绿色眼瞳的Saber给人太多幻想的空间,然而阿托利斯幼年被寄养却并非出於"就算身上有著王的宿命,不是男孩就无法继承王位"这样的原因。相反地,正因为阿托利斯注定要成为不列颠之王,所以他的父亲King Uther Pendragon(音"尤瑟.潘达刚",即尤瑟王)才需要借寄养这一方法来保护他。
阿托利斯是其父尤瑟王的私生子,在此之前尤瑟王正室的孩子则是个女孩。正如fate中所提到的,这女孩就是亚瑟王同父异母的姐姐Morgan(音"摩根")、也是骑士Mordred(音"莫德雷德")的生母。这些将在稍后详述。
尤瑟王和梅林,王臂中抱着婴孩的阿托利斯
总之,作为家族唯一男性后继、阿托利斯很不巧偏偏是个私生子。虽然王位必须是由男性来继承,但私生子的身份又难免会遭到非议甚至暗害。於是,尤瑟王听从魔法师Merlin(音"梅林")的建议,由他将阿托利斯寄养在普通贵族家里。连所寄养家的贵族都不知道阿托利斯的真实身份,当然阿托利斯本人也不知情。因此,以寄居身份住在他人家中的阿托利斯,也未曾获得特别的照顾。
然后终于有一天尤瑟王过世,国内形势开始动荡。主教听从梅林的建议召集所有的贵族骑士,以石中剑选定新的不列颠之王。然而,没有人能从岩石中拔出那剑。既然没有更好的办法,於是骑士们一致决定通过比武选王。阿托利斯也去了,但他没有参加比武的资格,由他所寄养的家族的儿子Kay(音"凯",日后也成为圆桌骑士之一)代表家族参战。然而凯进入会场后才发现竟忘了带剑,於是请求阿托利斯回家去取。阿托利斯赶回家发现大门紧锁,所有人都去看比武了。随后的事不难想象,阿托利斯来不及返回比武会场取钥匙,情急之下跑到教堂前拔出石中剑交给凯,这令所有人大惊失色。大家怀疑地把剑插回石头里,但就算重复了很多次,仍然是除阿托利斯之外无人能将其拔出。就这样,骑士们终于接受了新的王。从这天起,阿托利斯被尊称为亚瑟王。
正因为无人知道这个男孩是尤瑟王的嗣子,所以就算有些骑士心有不甘,但还是不得不相信他就是神赐予不列颠的国王。从小过著寄居的生活的阿托利斯,这份辛苦终于得到了报偿。
阿托利斯在众人惊奇的目光中拔出石中剑
即位不久亚瑟王就娶了Guinevere(音"格尼薇儿")王后,作为嫁妆,王后的父亲送给亚瑟王那张著名的圆桌。不过跟父亲尤瑟王一样,亚瑟王也有私生子。比父亲更大胆的是,他偷情对象竟然是自己同父异母的姐姐摩根。亚瑟王和这个孩子既是叔侄也是父子,这个私生子就是后来叛乱的莫德雷德。
亚瑟王迎娶格尼薇儿王后
亚瑟王在位期间,不列颠迎来了空前的统一和强大。他扶贫济弱,建立起一个繁盛的王国,骑士精神和最早的骑士的行为准则就是在这时形成的。他从湖之仙女那里得到圣剑Excalibur,通过十二次战役最终成功击退了自北面来的萨克逊入侵。期间,圆桌骑士成为王国重要的一个部分。传说亚瑟王的骑士最多时曾达到一百五十名,骑士们在战场上冲锋陷阵,在圆桌上议论国内事务。虽然他们也会因为政见相合或相左而形成一些派系,但只有在圆桌上才没有地位差异和君臣之别,每个人都被允许自由发言。在这张富有传奇色彩的圆桌上发生了许许多多传奇故事,其中就包括寻找圣杯。
亚瑟王在梅林的指引下得到Excalibur
时间推移,亚瑟王的领土在不断扩大。他统治了法兰西,随后最终击溃日渐衰落的罗马帝国,在罗马大圣堂接受主教的加冕,这是亚瑟王传奇生涯中最辉煌的一段日子。天下太平之后,亚瑟王的兴趣开始转移到寻找传说中的宝藏上。他手下的骑士们或出於受命、或出於自愿,相继离开城堡去寻找传说中的圣杯,这些人大都有去无回。就这样,圆桌上的骑士越来越少,强大的帝国开始走下坡路。
『贰』 冒险与挖矿皇家私掠者和saber哪个好
皇家掠夺者是先爆队常用的输出将,saber多用于非纯粹队的叠技能概率,而纯粹队就需要saber来作为主要输出技能,防王队还可以通过saber获得大堆的防御和王者加成。
『叁』 SABER有什么特殊含义,在动漫里面。
SABER(セイバー),是日本原同人团体Type-Moon,继同人作品《月姬》在商业化后,推出的第一部文字冒险游戏(AVG)Fate/stay night和同名动画,PS2复刻版Fate/stay night [Realta Nua],以及游戏续作Fate/Hollow Ataraxia和前传小说Fate/Zero中的虚拟角色,是游戏女主角之一和动画的第一人气女主角。她是男主角卫宫士郎在被追杀情况下,借由士郎的养父卫宫切嗣——Saber在上次圣杯战争中的Master,在体内留下的圣剑Excalibur之鞘而召唤出来,并与之签订契约的剑士的Servant,正体是不列颠传说的英雄亚瑟王。外表看起来是只有154公分高的娇小的少女,但她的剑术,速度,魔力都具有很高的水平,其职阶(Class)也被誉为所有从者(Servant)中最优秀的。 Saber虽然与其他英灵一样作为Servant参加了圣杯战争,但她与一般的英灵有所不同——她是亚瑟王为了实现守护国家的愿望,在临死前与盖亚定下“在活着时拿到圣杯,死后成为你的守护者(英灵中信仰薄弱的一类)守护地球(盖亚)”的约定,而成为Servant的。因此,她并不是真正的英灵。 在游戏fate线和动画中,虽然因为Master士郎的关系使Saber无法发挥真正实力,但她还是从心底信任他。Saber曾为士朗对自己奋不顾身的“保护”感到困惑,并认为士郎偏执和天真的行为会阻碍他们取得圣杯战争的胜利。但随着战争的继续,她和他互相了解了彼此的心意,并达成了一致的目标,从而战胜了最终的敌人。最后,Saber以本人的意志破坏了圣杯,意味着她和阿赖耶识契约的终结,因此结束了从者的身份,回到了她所在的时代,以一个王者的身份而死去。 在游戏其它路线中Saber曾由于各种原因做过远坂凛,caster的servant,以及被黑化后作为黑化间桐樱的Servant。 在Fate/stay night前传Fate/Zero的第四次圣杯战争中,Saber被卫宫切嗣用剑鞘召唤出来作为的Servant出战。但因为性格理念不和,被切嗣的妻子爱丽丝菲尔在形式上作为代行Master。 在2007年4月19日发售的PS2版游戏Fate/stay night [Realta Nua]中,在经历了全部三线五个剧情后,会出现Last Episode的情节,讲述了Saber在梅林魔法的帮助下,和士郎相会的故事。 在2007年9月13日发售的PSP游戏《Fate/老虎大乱斗》中,不仅Saber有登场,同时还增加了Saber狮这一原创激萌角色。 Saber恪守骑士精神,善良,正直,忠诚,但同时又善于独立思考和制定自主作战计划,以至于固执己见;她信念坚定,把全部精力都放在自己的目标上,因此在平时很少说无用的话和做无用的事,这给人以很冰冷和孤傲的感觉;但Saber也在战斗过程中逐渐感受到了士朗对自己的爱,因此后来也常常会显现出自己作为少女的一面。 Saber有很强的自我恢复能力,但由于士郎不能像其他Master那样为Saber补充魔力,为了减少魔力的耗损,平常她也一般处在睡眠状态;也正因为如此,Saber亦很能吃,和注重食物质量,并对收集菜谱有相当兴趣。 另外,Saber的酒量极好,几乎千杯不醉。 Sbaer在战斗时使用神剑Excalibur,不过为了隐藏实力平时用风王结界使剑处于隐形状态。她喜欢堂堂正正的战斗,无论怎样强大的敌人也丝毫不畏惧;不过由于太全神贯注,常会忽视周围的情况。Saber的攻击性宝具“誓约胜利之剑”具有相当强大力量,对一般的敌人,往往可以一招制胜;其终极宝具“远离尘世的理想乡”- Avalon更是绝对完美的防御结界,可以瞬间隔断一切物理攻击和魔法,乃是Saber克敌制胜的最终法宝。 在动画中和已发售的PS2版游戏《Fate/stay night[Realta Nua]》中,Saber的声优是川澄绫子(Ayako Kawasumi)。
『肆』 saber是什么动漫里面的为什么叫吾王
saber是动漫《Fate》系列登场的角色。身份为古不列颠传说中的亚瑟王,所以被称为“吾王”。
Sabre的全名是Altolia Pandragong,日本角色冒险游戏《Fate/stay night》及其衍生作品中的主角,命运行的女主角,传说中的亚瑟王的身份。性格忠诚,诚实,谦逊,彬彬有礼,性格严谨。由于Excalibur的继承,第四次和第五次圣杯战争被“Sabre”级别召唤到现在的世界。
当英雄被召唤时,他没有戴冠冕和斗篷。当他不需要战斗时,他会移除盔甲,只穿蓝色连衣裙。有时他会穿别人给的衣服。在第四次圣杯战争中,他穿着黑色西装。在第五次圣杯战争中,睡衣是白色和服和白色吊索。白色工作服和日常穿的蓝色过膝连衣裙是深远的礼物。
(4)冒险与挖矿saber是什么意思扩展阅读:
阿尔托莉雅十五岁时,父亲尤瑟·潘德拉贡去世。根据梅林的寓言,骑士们希望在国家教堂墓园中以拔取石中剑的形式来选任新国王。一直隐藏身份的阿尔托莉雅走到石中剑前,没有人注视着她。因为已经有太多骑士去尝试却失败了,甚至骑士们已经开始怀疑梅林寓言的真实性。
在两次圣杯战争中,阿尔托莉雅的能力值情况因主人变化而不同。因为是带有龙属性的战士,她与拥有杀龙传说的英雄「相性」不佳。
阿尔托莉雅是拥有红龙的心脏「龙之因子」的人,自身不需魔术回路,只要血液循环再吸一口气就可以产生魔力,这是相对一般魔术师而言不同次元的「魔术炉心」。
『伍』 冒险与挖矿saberlily和两仪shiki怎么样
很好用,saberlili的技能必中220%伤害很高。宝具略次点不过9闪避也不错。
式姐技能,就是对面15防以下半血秒杀,而且被动还带3王者,宝具2王者4闪避3先攻,非常强
组合技能13点先攻,
后期这两个人就能提供16先攻,5王者,13闪避,只有两个人提供这么多属性,技能还不错。非常好用
望采纳
『陆』 冒险与挖矿什么闪金值得培养
冒险与挖矿值得培养的闪金如下:
1、Saber:领袖+
身为大领主的saber,最终战力高达489757,宝具的属性中防御6,闪避1,王者2
2、哈迪斯:领袖+
哈迪斯是冥王职业的英雄,战斗力561557的他,有一个非常逆天的属性。那就是防御20,此外还有先攻3,王者5的属性。
3、金身泰坦:领袖+
圣界守卫金身泰坦的战斗力可以达到586873,这个英雄的属性也非常的变态,先攻、防御、闪避都有8点的情况下,还有12点的王者属性。
4、两仪式:领袖+
saber和两仪式有组合技能,而且自身的战力也有501011,比前者还多一些。
5、时崎·狂三:领袖+
四萌妹中狂三的技能用来打越级战非常不错。3%的几率爆发一次,运气好的话可以在矿区boss中称霸。
『柒』 像素骑士团saber值得用血钻换吗
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sza900528
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楼主
发表于 2015-6-24 18:34
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只看该作者
这个攻略适用范围狭窄。也仅限于小R和非R。闪金,金卡横飞系列的土豪们,大可以无视这个攻略。
所有话之前说明一句
在20个英雄前绝对不要解雇你的英雄!
在20个英雄前绝对不要解雇你的英雄!
因为很重要,所以说了2次。
那么开始吧。
主角篇:
主角有11个宿命武器,
有5件剧情武器分别在以下地点入手,
光之长剑 2-5
噬魂巨刃 3-6
月神之弦 5-2
王者权杖 6-2
天使逆刃 8-4
有5件勋章武器分别通过以下手段获得,具体在对应篇会有解说。
崩山之槌 挖掘矿区完成3个力量勋章后再挖2400点后获得。
锻铁之锤 武具锻造完成3个锻造勋章后再打20000点后获得。
冠军巨斧 竞技场完成3个冠军勋章后再打450点后获得。
勇气之剑 竞技场完成3个勇气勋章后再打360点后获得。
羁绊之手 好友送礼完成3个羁绊勋章后再送240点后获得。
以及最后获得全10个武器,以及强化完成后获得的胜利契约之枪。
然后以上相对实用的武器有以下。
月神之弦 20%出150%伤害的暴击。
王者权杖 13防御
天使逆刃 6%出300%伤害。
勇气之剑 12先攻
契约之枪 高于6回合,50%出100%的纯粹伤害
月神之弦一般用于前期阵容技能概率不足。同时暴击也是前期阶段的高级输出手段。绝对命中以及先攻加伤让暴击在前期的地位不可动摇。
王者权杖一般用于阵容成型,技能充裕,而舍不得主角巨大战力的时候让主角充当一个属性将而放置。
天使逆刃是在你打不过小黄人,打不过过图boss,或者打不过竞技场,然后想拼脸的时候放上去。当然也可能你的阵容技能概率就差一点点100%技能,而你又先攻不高,不想用月神之弦的时候使用。
勇气之剑是常见的先攻暴击流使用,当你暴击技能充裕,而且都是高伤害暴击,而不需要月神那么勇气之剑的主角可以为你暴击提供1.06倍的伤害加成,以及更可能先制的重要12点先攻。
契约之枪常见于后期下矿,面对超高防御的小黄人,或者超高闪避的敌人使用。同时高达50%的几率,让阵容搭配可以更多的投入属性的强化战力。
英雄篇:
说完了主角,那么我们接下来说说英雄。由于这个攻略是针对小R和非R,而不是土豪们,所以闪金和金色英雄只会稍微说一说,很多细节并不会过于多说,而且也可能存在很多谬误。
[点此链接]
另外附上全英雄图鉴网址。网址是从别人那转载。
那么先来说说白色英雄。
虽然白色英雄很快就会被各种淘汰,但是白色英雄也有少数,会给非洲同胞和非R甚至小R带来不错的战斗力。所有白色卡的解雇价值都是2个碎片。
天才少年凯 成长1.23。推荐觉醒1次。
凯的成长可以媲美很多蓝卡。在你还在蓝绿白的时候,或许他能帮助你进入下一张地图。
长弓射手 成长0.94。7%几率暴击150%伤害。4个长弓,额外2%暴击200%。推荐觉醒1次。
少有的白色暴击英雄。在你缺少暴击技能几率的时候,而且高颜色等级英雄不多的时候,这个卡也勉强能凑凑数。毕竟暴击在前期的输出相当可观。
女佣 成长0.77。6先攻。推荐觉醒0-1次。
前期超强的先攻属性卡。一般作为备卡使用。当你的敌人高一点点先攻,你将她换上去,可能反败为胜。
堕落护卫 成长0.72。8防御。推荐觉醒0-1次。
前期超强的防御属性卡。在凑够技能几率之后,缺乏属性的时候,可以常驻阵容之中。8点防御提供的伤害减免足以抵消他低成长带来的战力负担。
白色最有价值的也就以上4张。
而其余中在前20-30个英雄时可以考虑留用的主要有+4闪避+5闪避+5防御以及8%打150%或者一次性打200%这类卡。
接下来是绿色英雄
绿色英雄也是前期过度,很快都会被淘汰的英雄。不过可能由于你是非洲人,你没有氪金,之类种种原因,而你依然需要使用绿色英雄,那么以下是可以考虑使用的。所有绿色英雄解雇价值都是15个碎片。
苏罗斯 成长1.08。6%造成150%的暴击。推荐觉醒1次。
朴实无华暴击卡。凑概率凑暴击可以一用。但是也没太多特色,不需要过多花费精力。
志村妙 成长1.02。2%造成300%的伤害。和志村新八同时在场获得5点防御属性。推荐觉醒1次。
前期少有的超高伤害卡。配合新八还有额外5点防御。在有新八以及技能概率充裕的前提下可以考虑投入一张放在最前方,偶尔会有奇迹眷顾你的。
志村新八 成长0.82。8%造成200%的伤害。和志村新八同时在场获得5点防御属性。坂田银时,志村新八,神乐同时在场可以发动魂之万事屋(效果不明)。推荐觉醒1次。
高概率高伤卡。配合志村妙还有额外收益。即使没有志村妙,8%的200%伤害也是前期过度期间不错的伤害效果了。
暴躁的火元素 成长0.78。15%造成150%的暴击。推荐觉醒1-2次。
超高的技能释放率的暴击绿卡。虽然超低的成长有些不堪入目。但是作为补充暴击技能概率的超强辅助卡,也是值得没有办法入手各种高级暴击卡的新人和小R们,投入1个雕像来觉醒2次的。
以上是4张相对最有价值的绿卡。
而其他绿卡中,前20-30个英雄时可以考虑留用的主要有+4闪避+5闪避+5防御+4先攻之类的属性卡以及8%打150%或者一次性打200%这类卡。
然后就是蓝卡英雄了
蓝卡英雄可以说是前期小R和非R的中坚力量了。而紫卡一般会在中期才陆续进入非R的阵容。蓝卡往往会在很多阵容中作为主力存在。不管是填充技能,还是弥补
属性。同时也有很多蓝卡可以作为一些顶级卡片的下位替换使用。同时蓝卡也开始有了图书馆精通的价值和开启宝具的可能了。精通和宝具,可以带来额外的属性。
在蓝卡中也存在着一些特殊的英雄。扫地僧,兔女郎A和C,皇家女仆,以及机器人A。常规蓝卡解雇之后获得50个碎片。女郎A和C以及皇家女仆只有15,而机器人A有75。扫地僧未知,不过扫地僧本身的品质可以与闪金媲美,想来也不至于会在小R和非R人群中想要解雇掉他。
扫地僧 成长1.56。12%造成一次纯粹伤害。宝具6防3王。精通1先1防2闪2王。
推荐觉醒4次。满界限突破,开宝具,开精通。简单说你把这个当实用闪金侍候就对了。
扫地僧就是个弄错颜色的闪金。没有太多好说。
黑色屠杀者 成长1.18。12%造成一次150%暴击。推荐觉醒2次。
优质的蓝色暴击将,甚至可以说是最好的蓝色暴击将。他会值得你一个小黄人的投入的。
千颂伊 成长1.17。4防御4闪避。推荐觉醒1次。
优质的属性将,有了她,如果你不需要刻意堆到50或者更多闪避的话,就不需要更多的闪避将了。而且据说她配合紫卡都敏俊,还可以发挥特殊的效果。
珊璞 成长1.16。8%造成一次150%暴击。推荐觉醒2次。
实用蓝色暴击将。
蕾见不二子 成长1.15。19%造成一次155%的伤害。推荐觉醒1-2次。
前期实用的技能概率将。超高的技能释放率,和不差的倍率,可以给你在将面困难的情况下完成100%技能释放率,同时节约卡位,获得更多的属性支持。
疾风怒龙 成长1.15。7先攻。推荐觉醒2次。
比女佣更高的成长,更高的先攻。更加优质的先攻属性卡。
范海辛 成长1.15。9%造成一次150%暴击。推荐觉醒2次。
实用蓝色暴击将。
皇家女仆 成长1.14。7防御。推荐觉醒1次。
只价值15碎片的蓝卡,有着不错的成长和不错的属性,虽然不如堕落护卫的8点。但是7点依然不容小视。可以一用。
破甲者比亚 成长1.13。10%造成一次150%暴击。推荐觉醒2次。
实用蓝色暴击将。
钢锻精英卫士 成长1.03。9防御。推荐觉醒1次。
更高的成长,更高的防御,实用的蓝色防御属性卡。
艾锐尔米亚 成长0.92。20%概率提高自己的战力,值为敌方当前战力13%。推荐觉醒0或者4次。
这个卡是作为坂本辰马的下位替换卡。可以作为平民下矿的核心卡。在巨魔雕塑超过100级之后厚实的防御已经很难用蓝紫暴击来突破,而转为使用吸血配合纯粹进行以弱胜强。艾锐尔米亚,则是可以作为核心卡的下位替换存在。
重头戏,小R非R核心卡紫色英雄来了。难以积累碎片,难以获得金色。而500碎片就能入手的紫色英雄则占据了小R非R的核心地位。通过神殿,总会有合意的紫色英雄慢慢入手。也是小R和非R最常见的阵容主力。
紫卡中也有部分特殊英雄。但是这里的名单并不齐全。
海格力斯解雇只有100碎片。冰封怒龙则是500。其他大部分为250碎片。
海格力斯 成长1.41。9%造成150%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
高成长,高战力,实用暴击主力。虽然分解只有100碎。
八神 成长1.33。8%造成160%暴击,如果上回合击中则造成200%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通量力而行。
在暴击队往往可以打出200%暴击的实用英雄。但是请注意,第一回合八神不会发动技能,即使是160%的暴击也不会发动。所以概率计算时请小心。
甄姬 成长1.31。4王者。精通1王2闪。推荐觉醒4次。精通对应数量。满破,宝具量力。
平民相对容易入手的王者属性卡。在后期王者相当重要。如果打算使用,那么满破和宝具之后,属性还是相对可观。
机器猫 成长1.31。9闪避。精通1先1王1闪。推荐觉醒4次。精通对应数量。满破,宝具量力。
实用的闪避属性紫卡。在堆属性上还是相当的优秀。
马超 成长1.31。10防。推荐觉醒4次。满破,宝具7防。精通量力。
相当优秀的成长配合10点的优质属性。最强的2张防御属性卡之一。配合宝具具有17点的防御属性的存在。
黄忠 成长1.3。5%造成190%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
简单粗暴,优质暴击卡。高暴击伤害,不俗的成长。唯一的缺点也就是暴击概率了,在保证100%暴击率下,他是非常实用的一员。多放几个也相当不错。
路西法 成长1.3。13%造成150%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
高概率的紫色暴击将。优秀的概率,和朴实的暴击,让他在暴击系的地位还是挺不错的。
宫本武藏 成长1.3。8闪避。
稍逊机器猫的闪避属性将。当成次版机器猫用吧。
至尊宝 成长1.3。11先攻。配合紫霞7闪7防。推荐觉醒4次。满破,出宝具。精通量力。
最强的紫色先攻属性将。先攻狗的最爱。(ps紫霞也是暴击流,享受先攻加成。)强烈推荐。
赵子龙 成长1.3。12%造成150%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
稍逊路西法。也是不错的暴击将。
吕奉先 成长1.29。1次性,30%打160%。貂蝉在场5%出170%暴击。
仅仅因为貂蝉是主流将而出现的吕奉先。核心是合体技能,最多也就带1个这个让貂蝉出合体技的意义。(可悲可叹可怜的娃)
行者武松 成长1.28。10%造成160%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
实用暴击将。概率不错,伤害还有提高。毕竟基础暴击伤害越高,先攻的效果加成越高。
挖掘鸡 成长1.26。8%造成200%必中伤害。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
少有的非暴击纯粹必中将。伤害和概率都很可观,可惜不享受先攻加成。
都敏俊 成长1.29。2闪避,有概率出特殊技能。千颂伊在场,有特殊效果。
详细效果不明。奇葩一个。欢迎补充。
比尔博巴金斯 成长1.25。5闪避,2%造成185%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
低概率高伤害暴击将,不如黄忠,但是自带5点闪避。仁者见仁智者见智的用吧。
三师弟 成长1.28。10防御。唐三,猴子,三师弟同时在场获得16王,减少16防。推荐觉醒4次。满破。宝具精通量力。
略逊马超和特里斯坦的防御属性将。组成西游组的王者也是不错的属性。
大天使米色尔 成长1.23。4%造成300%伤害。推荐觉醒3次。
低概率高伤害的存在,不过倍率并没有那么理想,加上并非必中,前期或许值得依赖,但是后期却十分乏力。
貂蝉 成长1.28。10先攻。吕奉先也在时,5%造成170%暴击。推荐觉醒4次。满破,精通,开宝具。
相当实惠实在的先攻属性将,全开之后还有3点王者。
冰封怒龙 成长1.27。9防御。
值得一提的是他解雇有500碎片。拿这换马超或者特里斯坦吧。白赚更高防御。
坂本辰马 成长1.24。20%概率发动,在攻击后提高己方战力,提高值是敌方15%的当前战力。推荐觉醒4次。满破,满宝具,满精通。
后期矿队核心中的核心,主力中的主力。打到500小黄人全靠他。这个理由想来已经足够充沛了。
但是请注意,他并不适合进行pvp。所以他需要单独的队伍。
*** 成长1.24。10防。推荐觉醒4次。满破。开宝具。精通量力。
和三师弟一般实惠的防御属性将。可惜长得丑。
特里斯坦 成长1.19。11防。推荐觉醒4次。满破。宝具精通量力。
唯一的紫色11防存在。最强的紫色防御属性将之一。
紫色的实用相当之多。而其他紫色或多或少有些缺点,或者不太实用。其中值得一提的有2兵卫,他们的合体技能在竞技场中如果发挥是可能发挥逆转的效果。
而以上这些都是相对容易入手的白-紫区域。而之后则是可怕的黄金领域了。由于笔者是个逗比零氪金。不会过多的对金色卡和闪金进行评论。就随便找找逗比说一说。毕竟实用的太多。
魔化信长:我一发打你一半你怕不怕。
不怕,你反正打不中。
不怕,反正防御减伤,就没多少了。
老子:我1%暴击345%伤害你怕不怕。
不怕,防御教做人。
不怕,你又不是420%(御坂美琴)
戒灵王
条件发动,属性不足,合体技能就一逗比。
李奥尼达
你自己也说了miss的话就斯巴达了。不多解释。
怒首领鸡
超级钢板。可惜队伍要求太高,再加后期都是纯粹。钢板也不顶用。再加上越高防御后期效果越差。在120防御基础上效果已经衰减了太多。
众神之王宙斯
还不如信长呢。
阿鲁克迪斯
不如狂三,不如坂本。
该亚
不如坂本。6%的差异在后期数值相当高。
斯巴达精英
你丢这么多兄弟,然后miss教你们做人。
大刑天
伤害不高,还miss。怎么说你呢。
真 亚瑟
伤害一般,容易miss。不好用!(可惜笔主看到这个就被王选打中,目前有点无奈。或许这个还是有点用。)
武田信玄
吸血效果都是逗比。
死亡主宰
低概率还要求命中。
斯巴达守卫者
斯巴达什么的最讨厌了。反正就是逗比系列。没啥好说的。
戒灵
我重复一遍,吸血效果全是逗比。
黑哨
Miss,防御教做人。而且你还条件发动。
卓戈卡奥
10%打200%不是纯粹不是暴击。简直逗。
尼基塔米亚
在高防的后期比例伤害真的就是逗。
魔神撒旦
比例伤害的最大逗比。
织田信长
没有魔化依然逗比。
那么以上。英雄篇也整理完了。
阵容篇:
那么说完了主角和英雄。那么接下来就是搭配了。
阵容的核心原则。
技能和达到100%。因为即使再烂的技能(除了逗比比例技能)无论怎么样都会比普通攻击强。所以技能和达到100%是最重要的条目。做个加法就行了。
不过请注意,合体技能的概率并不是在加法内的。而且一次性技能也请注意,如果算上可能会导致缺失。
先攻暴击流
对于非R和小R来说。在新手期到中期为止,暴击先攻流,也就是常说的先攻汪,先攻狗,是最容易达成的优质搭配。
这个阵容是通过各种暴击将,配合主角或者不配合主角,达成100%的暴击几率。
然后通过大量貂蝉,至尊宝之类的先攻属性将,将先攻提高,以达到暴击伤害更高的效果。
这个阵容往往能,直接2发将战力相差不大的敌人打死。
矿区回血流
这个是在中期将矿区打到100级小黄人左右,对方高回血,高防御,暴击流无以为继的时候你需要进行的pve特化卡组。
这个卡组的核心是5张扳本辰马。通过技能不断的提高战力,然后通过自己的高防而达成对方无法击破自己回血的情况。在技能耗尽之后然后通过后排的纯粹攻击进行最后的输出。
这个时候一般的搭配是5张坂本。然后加上主角大致100%的纯粹几率,以及大量的防御闪避王者属性将。
王者纯粹流
这个是大后期的主流,因为大家都有全员满破之后120防御,于是暴击伤害极大的减少了,除了少数,诸如御坂美琴之类的超特殊将,暴击流基本退出舞台。而王者纯粹流则成为了主流,相比矿区,去掉了坂本的回血,而选择了更多的王者,直接进行输出。非土豪慎用。
不过一般来说玩家们很难直接达成对应阵容的完美状态。于是需要进行阵容排序。
对于非矿区打黄人的阵容来说,输出永远是第一位的。
而根据战力区敌人的闪避防御的不同。可以进行以下排序方式。
闪避低防御低:大伤害》暴击》纯粹》回血
闪避低防御高:大伤害》纯粹》暴击》回血
闪避高防御低:暴击》纯粹》大伤害》回血
闪避高防御高:纯粹》回血》暴击》大伤害
而属性将则是随意安插。但是部分属性将具有合体技能,那么合体技能会在属性将的位置进行几率判定。比如貂蝉。所以貂蝉吕奉先的配合,吕奉先一般丢在后面,而貂蝉放前面。来触发暴击。
Q&A
Q:4级矿镐怎么得到。
A:在7-3(或者4不太记得了)的地图获得。
Q:怎么来钱快。
A:6w2战力的地图金钱暴涨一级到100左右每秒。26w战力的地图金钱暴涨到300每秒。68w战力的地图金钱暴涨到999每秒。200w战力后的地图也会增长。
Q:东方密泉,和平的未来,暴乱的未来有什么用。
A:这三张图完成事件都会给大量战力。
Q:有问我要钱的任务,我要给么。
A:具体看你是否开启了后面一张地图。如果完成其他事件后面的地图打开,则可以不给。
Q:小R的血钻应该怎么用。
A:初级月卡是性价比最高的血钻购买,100个血钻可以得到90个徽章换取3次10连(价值480一次)。矿卡和中级月卡也性价比相当高。不过矿卡的黄人连锁在前期或许会有些尴尬。
Q:挖矿徽章应该怎么用。冒险徽章应该怎么用。
A:挖矿徽章主要用于换取万象之门和传奇礼包(10连万象门)。冒险徽章则推荐换取30徽章或者20徽章的英雄。
Q:宝石总是要挖好久,具体时间是多少。
A:红宝石,紫宝石,20分钟。绿宝石,黄宝石,40分钟。钻石2小时。泰坦4小时。有矿卡的话减半。
Q:我英雄技能旁边有个眼睛符号是什么意思。
A:是无法被技能封印的标志。
Q:我不小心把武将解雇了怎么办。
A:你在开启图书馆(50个图鉴)后可以从图书馆从新召唤回来。不过可能会需要付出更多的碎片。
Q:我有英雄觉醒4星了。我不想用了,是否应该转生。
A:转生并不划算。除非你开启了20级武器,并且开启了宝具。同时还5次觉醒并进行界限突破之后才有转生价值。否则在步过初步困难期之后,雕像和金钱的并不匮乏会让你后悔浪费血钻。
Q:我矿区打不过巨魔雕像了怎么办。
A:你应该多尝试几次,如果确定无法战胜,那么就刷新矿区吧。同时,请注意消灭的巨魔数量,可以在活动部分看到,当消灭了特定数量则可以获得奖励。所以当你完成了特定数量的消灭,而在这个活动周期无法达到下一个奖励的时候,你可以考虑留着多出的巨魔在下一个活动周来消灭。
Q:矿区的雕像打了有什么好处。
A:击杀之后会获得用于觉醒的巨魔雕像,直接增加战力,获得招募用的徽记,获得经验值这四种奖励中的一种。
Q:金币招募英雄应该招募多少次。
A:一般以你小时挂机收入为标准,作为终结的招募。
Q:徽记门招募英雄的徽记应该怎么用。
A:具体取决于徽记的数量,尽量兼顾2天的消费。因为第三天矿区就能刷新,而获得新的徽记来使用。
Q:我开了神殿,我碎片不够用怎么办。
A:碎片的主要来源是每天招募之后不需要的英雄的解雇,以及5000w金币开启商会的商会任务。
Q:解雇英雄前,是否应该从1级练级到30级,以获得经验书。
A:错!!!!!!!!!!!!经验书只有70%经验,你直接把准备吃书的丢上练级不行?一定要吃70%的经验,而不是100%?
Q:英雄的成长在哪看。
A:[点此链接]
Q&A补充
Q:我该什么时候升级武器。
A:对于土豪来说请随意,但是请注意在20级武器的时候,你还需要支付9500w和一共24个魂晶来锻造宝具。对于平民来说如果不是缺少量战力进入下张地图的话,在前期武器升级到12已经相当高了。之后在5觉之后再进行武器强化比较合算。
Q:我打到了恢复饱腹度的食物道具,是否直接会恢复满。
A:错误。糖果恢复2000,蜂蜜恢复4000。
Q:技能释放的判定是如何进行的。
A:先进行一次是否是否使用合作技能的判定。然后进行是否进行普通攻击的判定。再之后按次序进行个体技能的判定。
Q:18w战力的地图右下角的返是什么意思。
A:在暴乱的未来的剧情中提到,主角返回了开始的村庄进行2周目的对抗以太潮汐。
Q:我带2个艾伦2个三笠,是否可以加2次属性。
A:合作技能无论队伍存在多少组都只有一组有效。无论是被动还是触发技能
Q:我应该去哪里找巨魔,我想要打雕像和徽记。
A:在130层和230层横向挖巨魔相对多。而在280层之后是不存在巨魔的。
Q:伤害,防御,都是怎么算的。
A:伤害公式为:(开战开场战力*0.2+当前战力*0.1)*[技能伤害百分比*(1+王者差/100)]*[1-对方防御/(对方防御+100)]
暴击技能公式则,将技能伤害百分比部分变为[暴击伤害百分比*(1+王者差/100+先攻/200)]
防御减免公式为:防御/(防御-100)
回血公式为:恢复量*(1+王者差/100+闪避/200)
以上公式当王者差小于0时取值为0
Q:竞技场怎么匹配的,怎么老是战力比我高的对手。
A:竞技场只会通过你历史最高的战力进行匹配。然后一般是3个比你的低,3个和你差不多,3个比你高。同时这个范围是有波动的。
Q:我打不过黄人怎么办。
A:你可以组建矿队。矿队并不是用来pvp的队伍,而是特化针对小黄人的一个阵容。主要构成是通过坂本辰马的恢复敌方战力,以及高防御,高闪避,达成不断上升自己战力,最后通过纯粹击败对手。矿队需要至少80防和60闪避,才有资格进行脸高级黄人。
超平民版 0先攻 83防 56闪
艾锐尔米亚*5(蓝卡,20%恢复敌方当前战力13%的值)(坂本辰马,紫卡,20%恢复敌方当前战力15%,可代替)
主角(王者权杖+13防)
马超*7(紫卡,10防)(特里斯坦11防可代替)
宫本武藏*7(紫卡,8闪)(机器猫9闪可代替)
这个阵容成功率相当低。需要大量脸。
中R版 0先攻 90/109防 60闪
艾锐尔米亚(坂本辰马)*5
扫地僧/miku/龙母 (一张纯粹作为输出)
主角(王者权杖+13防)
金龙*7(金卡,11防)或者亚瑟*6(金卡,16防)额外多一张纯粹输出
星美*6(金卡,10闪)
这个阵容效果已经相当不错了,成功率应当有三分之一左右。如果是亚瑟版甚至更高。
完全体版 0先攻 120防 65闪避 30王者 吸血完毕后100%纯粹攻击
全员满破,120防基础
坂本辰马*5
高杉晋助*5(金卡,10%发动一次纯粹攻击)(saber可以代替)
主角(第11把武器,契约胜利之枪,50%发出纯粹攻击)
兵长*5(闪金,13回避)
普京*5(闪金,6王者)
究极体
全员满破,全员宝具开启,全员精通
坂本辰马*5(40先攻 15王者)
saber*5(35防御 10闪 50王者)
主角(纯粹枪)
泰坦(23先攻 8防 10闪 17王者)
魔吕布(8先攻 5防 2闪 19王者)
贝尔 (4防 41闪 9王者)
哈迪斯(9先攻 20防 9王者)
维多利加(3先攻 3闪避 13王者)
『捌』 冒险与挖矿,今天神殿出了saber,听朋友说挺强的,分解三个金可以换,你们觉得我要分吗_(:_」
可以考虑,当然至于阵容方面你可以在趣机上看看
『玖』 saber是什么意思
saber即为阿尔托莉雅·潘德拉贡
出自TYPE-MOON的Fate系列游戏作品及其其他衍生作品,是以“剑之骑士”为职阶现界的从者英灵。
除去魔力外各能力若不是在水准以上就不能担当的从者类型。 也是Fate/stay night本编的第一女主人公。
与卫宫士郎契约,在圣杯战争参战的少女骑士。忠诚正直并认真的性格,作为骑士的骄傲掩盖着少女般的外表。
如果剥下这一层外皮的话则可以看到与外表相应少女般一面。 任性且带点不服输,会热衷于比赛胜负而忽略周围的事物,非常喜欢吃好吃的东西并为此精神饱满。有不想在喜欢的对象面前失败的怯懦,是难以捉摸的女主角。
(9)冒险与挖矿saber是什么意思扩展阅读:
角色介绍:
saber真身是亚瑟王。有着把性别伪装成男性持续为王,到取回祖国的和平后在却内乱中丧命的命运。在”Fate“本编的亚瑟王由史实和传说融合而成,她在当上王之前的名字是阿尔托利雅。
伪装性别的持续王宫生活会很辛苦吧。其中最为困扰的是继承问题,但也由梅林的魔术得到解决。在拔出选定之剑时年龄就停止了,肉体年龄大概比起土郎小一岁的样子。
另外,亚瑟王是保护不列颠的赤龙。父王乌瑟因为梅林的策略而做出持有龙之因子的后继者,阿尔托利雅虽然以人出生但是本身带有龙的魔力。
不需要魔术回路,只需顺着血液循环的呼吸就能生成魔力的阿尔托利雅,可以说是与魔术师们不同次元的“魔术炉心”。
参考资料:网络:saber
『拾』 冒险与挖矿SaberLily怎么样 SaberLily详解
英雄品质
领袖
石中剑
5%概率发动,造成220%的暴击伤害
宝具:石中剑
闪避等级提升9
合体技:型月女神
先攻等级提升13
合作人员
两仪,SaberLily
初始战斗力
349
灵魂/图书兑换
6000/6600