冒险与挖矿一级公会
① 冒险与挖矿什么闪金值得培养
冒险与挖矿值得培养的闪金如下:
1、Saber:领袖+
身为大领主的saber,最终战力高达489757,宝具的属性中防御6,闪避1,王者2
2、哈迪斯:领袖+
哈迪斯是冥王职业的英雄,战斗力561557的他,有一个非常逆天的属性。那就是防御20,此外还有先攻3,王者5的属性。
3、金身泰坦:领袖+
圣界守卫金身泰坦的战斗力可以达到586873,这个英雄的属性也非常的变态,先攻、防御、闪避都有8点的情况下,还有12点的王者属性。
4、两仪式:领袖+
saber和两仪式有组合技能,而且自身的战力也有501011,比前者还多一些。
5、时崎·狂三:领袖+
四萌妹中狂三的技能用来打越级战非常不错。3%的几率爆发一次,运气好的话可以在矿区boss中称霸。
② 冒险与挖矿公会战新版本内容更新了什么
简单来说就是除了公会战这个大型PVP模式,然后除了3个新英雄对应的是时光流的新流派,感觉不错哦。另外就是更多的福利活动那,血钻随便送,真是任性啊。总之就是比以前更激情好玩了!
③ 冒险与挖矿矿稿等级有什么用
矿镐等级从Lv1-Lv9 矿镐等级越高可挖掘更深沉的矿区
④ 冒险与挖矿玩法大揭秘
冒险与挖矿玩法大揭秘,冒险与挖矿自开测以来受到了玩家的喜爱,在冒险与挖矿手游中有哪些好玩的地方咧,今天小编来向大家介绍一下冒险与挖矿的玩法。
玩法介绍:
1.游戏采用的是复古像素风的游戏界面,很有童年红白机的感觉。
2.玩家作为主角可以组建自己的战队,队内最多可达25人,主要的游戏方式分为冒险、挖矿、PVP这三种。
3.冒险模式主要采用的是挂机模式,挂机扫清当前地图的小兵后可以挑战BOSS,探索地图同样可以获得奖励。挖矿可以挖到进化角色能力和装备的道具。PVP可以换取碎片和奖章。
4.游戏属于中重度游戏,挂机或者退出后,依然可以收集经验及金币,因此在游戏过程中不会觉得太疲倦。
⑤ 冒险与挖矿 阵容排列有什么意思
冒险与挖矿这个游戏基本分为以下4种流派:
先攻暴击流,注重先攻和暴击技能的累计,初中期很强,虽然后期遇到高防对手会稍许乏力,但因为次流派英雄较好收集,推荐所有玩家使用。
王者纯粹流,注重王者和纯粹技能的累计,后期最强,前中期乏力,不推荐新手使用。
防御闪避恢复流,注重防御、闪避以及恢复技能的累计,比较偏的流派,但由于闪避会增加恢复技能,适合矿区越级打魔像,PK未知。
混搭流,也就是有什么强力的英雄上什么,适合平民新手,但建议初中期尽量少带纯粹佣兵。(我的就是混搭流)
⑥ 冒险与挖矿公会战结束后是不是要换季了
冒险与挖矿公会战结束后是要换季了哦,祝你游戏愉快
⑦ 冒险与挖矿勋章关卡
关卡1-6只有简单 7-12有简单 普通 13+有简单普通困难3个难道 在关卡左上角(战斗力下面)选择难度均能完成一次
⑧ 冒险与挖矿如何退出工会
进入工会界面,在成员列表的右下角有个红色的退出按钮,点击即可退出该工会
⑨ 冒险与挖矿最佳阵容推荐
冒险与挖矿最佳阵容推荐最实用的阵容搭配,在冒险与挖矿手游中最佳阵容应该怎么来搭配咧,小编带大家一起来了解下最实用的阵容怎么搭配,希望对大家有所帮助。
阵容搭配
非常有意思的是这个游戏的阵容很好玩,英雄技能分为被动和永久加成。
被动技能是在攻击时有概率触发的,永久加成是指提升四维。
四维分为:
先攻,先攻值高的一方先发动攻击。(这个属性一般在战斗力差不多时发挥优势,大多在竞技场作用比较大。有个一二十点就够了,楼主是指新手,大神请勿吐槽)
防御,防御越高,你受到的伤害越少。(这个属性相当给力,纯实力型。楼主现在只有43的防御。)
敏捷,敏捷越高,MISS掉对手攻击概率越大。(这个属于人品属性,一般保持在30——40左右就差不多了,基本一场战斗能MISS一次)
王者,王者越高,最终伤害越高。你就理解为攻击力或者破防就好了。这个新手一般很少用到,楼主就不讲了。
技能:
暴击类
一定概率造成相当于攻击力的150%——400%的伤害。(有些技能发动无法闪避,有些技能触发需要当敌方战力或己方战力低于百分之多少时才会发动,有些技能需要战斗到一定回合才会发动。)
百分比类
一定概率造成敌方当前战力百分比的伤害。(拥有这个技能的英雄最好放在前排,越早触发越好。护甲可以抵挡该技能的伤害)
恢复类
一定概率恢复你造成伤害百分比的战斗力,或者恢复敌方战斗力的百分比。(打出的伤害会被护甲抵挡,但是恢复的战斗力不会计算护甲。也就是说,你恢复战斗力会无视敌人护甲。)
四维类
增加你的四维,先攻值,防御值,闪避值,王者值。(一般拥有这个技能的英雄尽量调到队伍最后)
英雄搭配
均衡打击流
介绍:
该流派适合副本,竞技场以及BOSS。主要拼的是RP。
除主角外,一共可以出战十九位英雄。(地图探索会增加英雄出战数量,上限最大为20)
首先考虑的是增加四维类的英雄,因为伤害类技能的英雄肯定要挑好的,至于四维类的英雄好坏不分,只要加四维就带着,绝对给力。(但是一般优先考虑蓝色和绿色,紫色加四维的英雄带在队伍中有点奢侈)但是最多不要超过十位,不然一场战斗下来,仅靠普攻获胜是很有限的。
PS:说句题外话,JJC打起架来主要看四维,特别是先攻值和防御值。如果敏捷值高了,也是有点悬。一般来说带有防御值的技能优先考虑,其次是敏捷值。先攻值有10——20点就够了。至于战斗力完全可以不用考虑。
其次考虑那些触发概率高的暴击技能,12%及以上最优,150%最优。
在此队伍中带一个拥有恢复技能的英雄就可以了,还要再带一个百分比类伤害技能的英雄放在第一位拼RP。
小强流
介绍:
该流派完全不依赖RP,奥义就是一个“耗”字,如果你想看到对手慢慢被你磨血磨死,就选择该流派。该流派适合JJC,副本,BOSS。缺点:太难寻找那么多加护甲的英雄,打起架来有点慢。建议出个跳过战斗系统。
四维只考虑护甲即可,闪避任意考虑,先攻完全无视,直接等敌人先手。
至少拥有8位以上加护甲的英雄,护甲值最少达到60以上。
伤害技能优先考虑带恢复的,恢复数值完全无视对手护甲,所以你们懂的。至少有5个带恢复技能的英雄。
一位百分比打血技能的英雄放在第一位,拼RP。也可以选择跳过此项,选择三维触发率中带有己方生命值低于百分比时打出多少伤害的技能。因为小强流很厚,恢复能力强,所以主要考虑低血爆发。类似于网游中的狂战士,生命值越低,爆发越高。
目前比较好的搭配方式貌似只有这两种,至于大神们怎么搭配还请补充。该流派只适合新手。