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挖矿防御者无限钻石金币

发布时间: 2021-08-31 12:46:10

⑴ 在网游里面挖矿赚钱可行吗

可以这么做,试试吧

⑵ 这个小色教你打星际中刚开始农民采矿的时候他就点来点去的在干什么呀

我们把操作分为两种:小操作和微操作。所谓小操作,就是大家在屏幕上所见的兵种的
移动和攻击,这所讲的实际就是游戏内的事。而微操作则是分析如何用键盘和鼠标来完成
大家在屏幕上看到的那些移动和攻击。所以更加严格地说,微操作更加重要:因为无论
小操作的设计过程规划得多么美丽动人,终究得由微操作来完成实施。进一步说,拙手
难以完成的微操作往往巧手就能完成,所谓高手与新手的差距,这就是其中最重要的因
素之一。
如何在指挥12只自爆飞机同时撞向12只飞龙;如何指挥12只潜伏者在几秒内埋在一起。
这些在新手们看来好象是不可能做到的。但是往往,高手们还是能做到!如何做到?我
们从以下三个方面入手分析:
1.手的点击频率:这有一个每个Z族的高手可能都深感头痛的是——Z族在做兵之前都必
须得点“S”。也就是说,一场仗打下来,你的手大概就得比对手多点击上百次键。新手
们也许还不以为然,操作高手却知道这以为着什么——操作!操作!操作之所以复杂,
除了它本身就很复杂的因素外,还有一个因素:一操作就忘了做兵。高手们能够用建筑
物编队以及“R”(这个方法下面会介绍)来远程做兵运兵,但这样做就明显使得左右手
点键次数明显增多(特别是Z族)。为了缩短这段时间,唯有——提高手的点击频率。
2.手的灵活度。在这项上,对右手的要求特别高。无论是编队、加编、指挥做战、大面
积使用魔法……都要鼠标大幅度得移动却又要点到为止。特别是编队、加编这种很浪费
时间但为了便于操作又不得不干的事,如果一而再,再而三的为此浪费时间,宝贵的战
机就会消失殆尽。就如Z族的大批狗要编队,如果鼠标选中范围合适,刚好选中最外围的
12只狗,就可以避免狗与狗因为位置卡死,又去重新调整而浪费时间。
3.左右手配合度。是高手还是菜鸟,有时候一看姿势就可以判断——是否双手并用;再
进一步判断高手与新手则又要观察他的双手的配合度了。最简单的配合无非是:用键盘
选队和按“A”键,同时用鼠标来确定目标。这当然比只用其中一样快多了(好象不可能
只用键盘就可以做到这些)。但高手们已经可以用鼠标按“A”键来进攻,同时用键盘指
挥后方做兵。不一会,差距就明显了:高手能连续不断的出兵同时保证前方的部队也能
够得到很充分发指挥;可新手却不是忘了做兵就是前方部队缺乏指挥遭到屠杀。
说了这么多,前面给大家设下的悬念也该有个解释了:如何在指挥12只自爆飞机同时撞
向12只飞龙;如何指挥12只潜伏者在几秒内埋在一起。
假定12只潜伏者所要埋的是A地,那么指挥它们向另一个地方移动(必须途经A地),这
步操作完成后马上把鼠标置于A地附近,真正的操作开始了——12只潜伏者会排成一条直
线路过A地,那么我们就要在它们路过的一刹那将它们全部埋下去。从第一只开始,鼠标
要划得快,并不一定要划很大的范围,但一定要快并且至少要选中一只没有埋下去的潜
伏者,这样才能让每一个潜伏者埋下。同时选中了已经埋了的和没有埋的还没有什么关
系,因为潜伏者埋下去的优先级是:埋。所以即使同时选中没埋的和埋了的按“U”,结
果还是埋了的不动,没埋的埋下去。这个小操作所要求的微操作是鼠标不停划动,要求
选中的的潜伏者是已经冲到了A地而且没有埋下,同时键盘在合适的时候点击“U”。相
对来说,对于手的灵活度和左右手配合度要求较高,而对于手的点击频率要求就较少点
了。
这几天注意了网上新闻战报的都应该知道了克隆这个手法了吧!指挥12只自爆飞机撞向
12只飞龙其实就是使用这种手法来达到目的。具体步骤是:12只自爆飞机编做一队,用
后手键叫它们全撞向12只飞龙的A;一只手按住“SHIFT”键另一只手点一下12只自爆飞
机的任意一只,用后手键叫它们全撞向12只飞龙的B;一只手按住“SHIFT”键另一只手
点一下11只自爆飞机的任意一只,用后手键叫它们全撞向12只飞龙的C……最后就只有一
只去撞最后一只飞龙了。最后,你就可以看到只有在与电脑对战时才看到过的场面。这
个小操作所要求的是鼠标左右开弓,将自爆飞机点少一个再撞向对方飞龙,键盘方面一
直按着“SHIFT”就可以了。所以,相对来说,对手的灵活度要求非常高,对其他两个就
基本没有很大的要求了。值得一提的是:克隆手法的作用非常大——例如在用海盗船能
量屏障时、幽灵战士锁定都可以用上它。
这样操作的复杂性不用我说大家都知道了:其实人人都可以做到这些的,但是谁能在越
短的时间内做完,可以说胜利就离谁也就越近。除了多加练习也没有其他什么办法了!

星际争霸热键

数字:按一下为控制已编好号的部队或建筑物,按两下为控制并跳到编好号的部队或建筑所在地。
P:巡逻。用“P”将部队点到别人基地,则在路上部队会自动攻击遇到的敌人。
鼠标右键:SCV点水晶为或天然气井为采矿,点损坏的建筑或机械部队维修理。部队点敌人为攻击,点自己人为跟随。
A:攻击。可用来强制攻击自己的建筑或部队。
F1 辅助说明
F10 游戏主选单
+ 增加游戏速度
- 减低游戏速度
Alt-M 游戏主选单
Alt-S 储存游戏进度
Alt-L 提取游戏进度
Alt-H 辅助说明
Alt-O 功能选单
Alt-X 离开《星际争霸》
Alt-Q 中止任务
Alt-C 画面以所选择部队为中心
Alt+Select Unit 重新叫回原战斗群
Ctrl-X 离开《星海争霸》
Ctrl-Q 中止任务
Ctrl-M 切换音乐开/关
Ctrl-S 切换音效开/关
Ctrl+数字:给部队或建筑物编号
Ctrl-C 画面以所选择部队为中心
Ctrl+Enter 传送讯息给盟友
Ctrl+Select Unit 选择主画面中相同种类的部队
Shift+Issue Command 设定导航点
Shift+Tab 切换微观地图中代表外交状态的颜色
绿色-你的部队 黄色-结盟的部队 红色-敌人
Shift+Enter 传送讯息给每个人
Shift+Select Unit 从目前的选择中增加或减少部队
SHIFT+F(2-4) 给地面位置编队
F(2-4) 以此地面位置为中心
Enter 传送讯息
Space Bar 回到前一个传送的讯息
Tab 在微观地图中显示或隐藏地图
Shift+Issue Command 设定导航点
Shift+Tab 切换微观地图中代表外交状态的颜色 Green-你的部队 Yellow-结盟的部队 Red-敌人的部队
Shift+Enter 传送讯息给每个人
Shift+Select Unit 从目前的选择中增加或减少部队

概述:Shift键用于让自己单位按照一定顺序完成指定的多项任务

用法1:农民造好东西自动回去采矿
方法:选1个农民建造1个建筑物,当农民走到指定的建造地点时按住shift,并且点1下矿,这个农民在造完建筑后便会自己回去采矿,适用于神族和人类,这样避免了在战斗烦乱时家里农民造好东西原地不动的情况。

用法2:按顺序自动探路
方法:农民探路时按住shift,按顺序1个1个点下让他去的位置,他就会自动去探路,如果用兵探路的话可以按住shift+a,这样他在探路的途中如果遇到敌人就会展开攻击

用法3:远程攻击的兵种攻击时的控制
方法:选中自己的远程攻击的部队,先对着敌人最前方的1个兵点1下右键,然后按住shift,由近到远依次右键点击敌人的每个兵.这样避免了远程兵种攻击时的火力分散,可以集中火力各各击破
举例: 如8个(必须确保这些数量的兵同时攻击1下能打死对方1个兵)龙骑士对1x个口水兵,选中自己的部队,先对冲在最面的1个口水兵点1下右键,然后按住shift,依次右键点击其他各各兵,同样适用于其他远程兵种(如机枪兵,不过由于体积小,很难点到,需要手势快)

用法4:跳舞的龙骑士
方法:选种自己一定数量的龙骑士,对着敌人最前方的兵点1下右键(如狂热者)然后按住shift,对身后的空地点1下,然后再对另1个兵点1下右键,再对刚才点的空地后面的空地再点1下,依次直到点完敌人每个兵,这样就可以在战斗中抽出时间来顾家里的建设.
注意如果不小心没点到兵而点到了空地,马上放弃shift,按a做自动攻击,然后再控制这还可以运用于templer放完电就逃,按住shift+t,然后点后面的空地

用法5:近距离来回空运
方法:如果敌人在离基地较远的路口设置防御设施,而基地有少量防守情况下,让自己的兵先集中在他主基地旁,1辆运输机按住shift+u,选择空降地点,然后u放开,对下1批准备运输的兵依次点右键,再按住u 点空降地点,这样避免了空运后又要控制兵又要控制运输机的手忙脚乱

用法6:6 zergling rush的分散型探路,12个ghost在短时间内同时锁定敌人12架航母
方法:当你用6zergling rush时,选中自己的狗,先对1处矿点1下,然后按住shift,点掉1只,再对另1块矿点1下,依次直到点完所有的狗,这样可以在短时间内侦察6块矿区,以便快速rush

用ghost锁定航母,首先必须在原处已经发现敌人(如航母正在攻击自己的兵)马上选定自己的12个ghost按下L,选择1架最远的航母,然后按住shift,点掉1个,再按下L,选择另1架航母,直到点完所有的航母需要极快的手势,锁定完后马上组织自己的部队实施歼灭(或者来1颗原子弹)

用法7:zergling对protoss的骚扰
方法:当你发现对方是protoss并准备6 zergling rush时,将6只狗编成2个部队,一般这时对方有1个zealot,并且会退在矿区中,你先攻击他的建筑(如兵营或水晶)当他的兵上来攻击你时,1只部队往右逃,1只部队往左逃,他追你左边的,右边3只狗去杀农民,当他的zelot返回时,右边的逃,左边的再下去杀,当他zealot数量有2,3个时。则只能进行骚扰.如,你的zergling这是在左边,zealot上来追你,你按住shift先点左上的空地,再点右上的空地,然后点右下矿边的空地,然后点1个最靠外边的农民,然后再点远处的空地。这是你的zergling会完成下面1系列动作,先逃到左上,绕到右下,杀1个农民,再逃回来,这些动作你完全不用干涉,这时便可以抽出时间顾家里的建设了.
1 zvt
第一 zergling vs marine,不管marine有没有升级,第一要点永远是包夹。由于zergling一般都是成队以上,这就需要你有多队的操作能力。比如说两队zergling,marine如果是分散的,直接往他的后方移动,zergling自然会穿插到里面去,然后A。如果marine是成堆的,左右包抄,1队左边,2队右边,点小地图不是很精确,不大好,点作战屏幕。没站好位置别开战,让marine打几下没办法。开战后,marine会不停的移动攻击,这时你需要根据现场的情况,是直接打呢,还是控制小股zergling站位,还是全部移动重新包围,这就需要对兵力的判断,打多了自然就有所了解。

讲讲快速让小狗分散一些的办法,如果你需要一条直线阵型,点远处就可以了。但是很多时候marine不会给你这么多的时间布阵。比较有效的办法是右键点左边近处,然后马上点左边近处,再点右边,然后马上stop。这时zergling会分散的比较均匀,而且狗头朝向都一致哦,很美观。zealot用这种办法不太管用,但是marine可以,很适中的站位。

第二 zergling vs firebat,站位尤其重要,不是你全挂就是他全挂,而且小狗位置的分布可以带来天壤之别。操作同上

第三 刺蛇vs marine+mm,少量刺蛇(6个左右)必须点射,大量就挑几个一起的,点射。

第四 lurker vs marine+mm,控制造成片伤害,如果前面有小狗挡着,靠近,再埋。星际里的兵种在自动A的情况下总是先攻击有攻击力的兵种,而没有钻地的lurker是没有攻击力的,这时小狗就是肉盾。marine如果贪心想点lurker,小狗也能咬死不少。高手会先撤,干掉小狗先。没有了小狗,就只能推进了。最后的lurker起来,跑到前面埋下,后面的再起来,前移埋下...分开太远会被干掉的。 lurker快速埋法,匡某个范围的兵(可以包括其他兵种比如小狗),按U,lurker会选择钻地。这样就免去了一次次点击的麻烦,要知道我们菜鸟有时候点不准的。一队lurker也可以这样,点远处,经过你想埋的地方,就匡住,U,重复。

lurker设置成不攻击状态的四种方法: 一,选定狂按s(stop),不推荐。

二,选定lurker和领主(房子)在一队,按H(hold),推荐。

三,让lurker攻击迷雾中的建筑,就是你以前看见过,但是后来看不见,变黑了的建筑,推荐。

四,和敌方结盟,从人品或者操作的角度出发都不推荐。

2 zvp

第一 zergling vs zealot,在大约2000年的时候,我还在上大学,那时听说有个叫gorush的职业玩家可以把提速的zergling像zealot一样地操作,当时非常神往,又因为玩的都是hunter地图,所以就用起gorushhunter的id。不管他这种操作是否属实,总之zergling要是能操作成那样,zealot应该没戏。

后期首先还是包围zealot,然后把被包围的整片拉开。初期还是细致地操作一下每个zergling的好。这里我解释一下为什么包围比直接A的好。

如果在一个狭窄的通道里,1zealot只能与1只小狗碰面,那么它能够干掉大约7只的小狗(没试过,胡说的),而在1只zealot被4个zergling同时咬的话,就算没有操作,zealot在干掉1只zergling的时候就死了。这个一方面说明同时攻击效果要好。另一方面,5zealot vs 1队zergling,如果是直接A,那么开始能接触zealot的zergling只有6-7只,而剩下的几只的最旁边那只必须从中间开始跑(它被前面的小狗挡住了),绕过前面的小狗并开始攻击,第二只不仅要绕过原先的67只小狗,还要绕过刚才那只才能攻击,第三只也是...。时间上浪费太多了,等于有N只zergling在家里歇着。等你到齐了,别人早撤了(不撤是因为你打不过)。所以先包围再攻击才是正确的办法。

第二 zergling vs dragon,由于dragon对小单位的物体是50%的伤害,所以zergling在这时很占便宜,而且提速的狗是不怕龙骑舞的。上吧。

第三 刺蛇vs zealot,类似marine的操作方法,但是生命值高些,操作就更简单些。

第四 刺蛇vs dragon,谁的扇形面积更大,谁赢的机会就高得多。但是感觉刺蛇要好点。

第五 zergling+刺蛇vs zealot+dragon,虽然在dragon的面前zergling有优势,但是zealot对刺蛇的威胁使得zergling只能放弃这个便宜。zealot没上,zergling也别上,zealot一上,zergling就要上去死死的挡住,不能让他接近刺蛇。

对于空中部队飞龙,海盗船之类的我打算单独写。

3 zvz

除了zergling vs zergling要强调作战前阵型之外,其他地面部队的作战都是可以从其他兵种的作战中找到影子的。

所有这些都只是我个人的体会而已,有什么错误请大家更正。看过这些你可能有些体会,但是我相信你真正对战的时候才会体会更深,多练习是最要紧的。不要企盼对手的失误让你赢得胜利,有句话说得好,“十次意料中的败仗要好过一次意外的胜仗”,赢了也没什么好得意的。

从以上可以发现,操作已经不是单纯的操作而已了,其间要加入自己对兵种的理解,以及对对方心理的揣摩,在这个基础上才能有更好的操作,这是一件很有意思的事情。你在高精度操作的情况下,还要造兵,点农民采矿,造建筑,侦查,能不需要一定的手速吗。我不是说手速高就一定强,但是个人认为起码要达到150。

怎么提高手速?开始不停的R,圈农民,切换编队123,是不错的办法,(先别打我,让我说完)而且也可以让自己兴奋起来。往后在自己的apm(手速)经过长期联系有一定的提高后,尽量减少自己的废操作,比如不要再切换编队123了,动动脑筋怎么使自己编兵更快,加编部队更快,雷达探测更快,打针更快,造兵更快,切换屏幕更快。什么方式不要紧,只要能最快就行,我编队就是用拇指+食指,被人鄙视,但是很快很准。再以后就是练习准确度,点农民,nada常用的点矿,对点操作的准确度提高很有帮助。最后建议手不够大的兄弟如果ctrl+8,9,0够不到的话,不必用两只手,用用右下角的ctrl键。对了右边的shift也有妙用哦,比如ghost的克隆锁定就可以用它,shift+L,多happy。

我开始玩星际的时候连兵营可以多造几个加快出兵速度都想不到。开始我是上战网,在对战时操作总感到纳闷,操作不是很慢为什么老输。于是很久以后我开始玩rpg地图,微操地图当然给我很大的帮助,其中很多本来看来不可能赢的战斗在多次实践后才发现不是自己的操作差,而是采用的方法根本就错了。还有就是其他一些比如多人防守的地图,让你对魔法兵种,以及各种兵的站位有更深的理解。rpg地图其实是很不错的,拿小狗历险地图来说,关小狗钻地挤开枪兵的创意,就是一个很难得的想法。

⑶ 有一款射击类型的单机游戏能联机 我很久以前玩的了 所以忘了叫啥了 我和朋友联机玩 双方貌似还有采矿车

你说的这款游戏我也一直在找。双方阵营都有一个基地,基地里还有各种建筑物,基地里边都有一个防御塔,被防御塔发现基本就是个秒,而且可以花钱把自己变成各种兵种,但是死了就变成最原始的了。还可以购买各种坦克,坦克可以摧毁建筑与防御塔。。那可真是我儿时的回忆啊。

找到了。命令与征:变节者!

⑷ 冒险岛采矿怎么赚钱 我看我朋友一天赚了很多钱 我是一区的绿水灵

教你.
我们区祖母绿.
黄金/黄晶55W一个.
进高级矿场.一次十分钟.
大概每种30个左右的母矿.
三次能做出来的成品保守估计有40个.
这差不多就2500W了.
我是3个人物挖矿.但是因为上学.一星期差不多2E.
有人一天就2E的.

⑸ 泰拉瑞亚挖矿套装怎么得 挖矿套装属性详解

泰拉瑞亚挖矿套装:

挖矿套装是由采矿头盔,采矿衬衫和采矿裤子组成的。采矿头盔在装备栏时可以提供光亮(时装栏不行)。每件防御为1,总防御为3。

组成部分:

头盔在商人处以8金币购买(好贵!!),其他部分从洞穴生态环境中刷出的不死矿工(Undead Miner)和吸血矿工(Vampire Miner)处掉落,坑爹的掉率……

嘛,就是这货,这两位的关系就好比是飞龙(Wyvern)和弓形飞龙(Arch Wyvern)一样。

套装奖励:如果你把一整套都穿在身上(毕业了谁还穿这个= =),可以提高你30%的挖矿速度。

你不知道的事:

①这一套装在挖掘时是最有价值的(打怪就没价值了)。

②在穿着这一套装备挖掘时喝掉挖掘药水会使速度加快,不过挖那么快干嘛,小心摔死。0.0

③使用后期的链锯镐(石巨人掉落)和蘑菇挖掘爪时穿着这一套挖掘神庙砖的时候效果拔群(D商:效果不一般!庙块倒下了!矿装获得了300经验!)

区块链挖矿游戏有哪些

今年以来,科技界最火莫过于“区块链”三个字,上至互联网巨头BAT,下至无名韭菜路人甲乙,无不对区块链津津乐道。前者意在产业布局,后者则更侧重投资回报。虽然不同人对于区块链技术的期待各有不同,但每每谈及区块链,都离不开一个重要话题——区块链技术的应用。不可否认,任何技术的诞生和发展都要服务于社会生产和生活的进步。即使某些前沿技术在现阶段还没能开发出非常适合的应用场景,其发展方向也是以适用于未来应用场景为导向。完全脱离应用需求的技术不会有生命力。
 
区块链因其技术本身的记账方式去中心化、数据开放可查可追溯、智能合约确保可信交易等特性,与金融、物流等领域的多种应用是天生的绝配。但受限于市场对区块链技术的接受程度不高,以及相关行业发展和基础条件不完备,目前该技术尚未能在相关行业大规模应用,倒是一些个人用户集中的行业走在了前面,其中游戏行业因为用户买卖游戏装备的需求巨大,且游戏装备属于数字资产,交易具有金融属性,也是应用区块链技术的理想场景。
 
统观目前国内区块链游戏,近半年时间也相继出现了几十款,但多数都是以图片配合文字说明规则的宠物养成游戏,娱乐价值不大。也有网络报道提及,仅需五天左右时间即可复制一款区块链养宠物游戏,可以想见,采用如此简易的方法复制出的区块链游戏设计难以精良,就更加不能吸引玩家。区块链游戏细分类型中也有另一些门类,比如地产类游戏,用户可在游戏场景中使用代币,购买虚拟世界里的土地、服务和产品,获得产权,并在自己的土地上加盖建筑楼房等。但此类游戏在国内做到较有影响力的也不多见。
 
区块链与游戏的结合,原本应是以区块链技术提升游戏数字资产管理的便捷性和有效性,从而提升游戏者的整体使用感受,但目前国内主流做法还是为了给区块链技术寻找适合的落地应用而勉强以简单粗糙的游戏植入区块链技术,这种“为了区块链而区块链”的做法无疑免从源头即偏离了游戏本身的设计意图,实为国内区块链游戏产业的痛点。
 
其实,市面上很多风靡一时的游戏也并没有很复杂的设计思路,只要极其简单的操作就可以帮助白领上班族缓解紧张工作的压力。简单而不草率。用户玩法简单的游戏往往设计者在游戏开发阶段花费的心思更多。例如最近风靡新西兰的一款奥克兰矿工游戏,以魔幻世界中人类与精灵的互助串联简单的故事线索,以奥克兰本岛森林、岩洞、冰川等不同地理环境下美轮美奂的自然景色作为游戏美术设计的基底,虽然玩法简单,但画面唯美。玩家可以游戏代币“雇佣”矿工挖掘金币,当然矿工级别不同挖金产能也会不同,使用挖掘工具不同对挖金效果也会有所影响。该游戏还设有“盗取”金币机制,即玩家可邀约朋友共同参与游戏,并在朋友“不在矿场”情况下可趁机盗取对方产出的金币,以此快速增加自身财富。当然,“盗”亦有道,只要玩家征用“看家犬”守卫“矿场”,即可避免被盗的损失。这一游戏环节非常类似前几年风行的“偷菜”游戏,虽然并非创新,但其迎合社交媒体的互动属性,也是该游戏能快速扩张海外华人圈的原因之一。对游戏用户而言,此类游戏不费脑筋,不必全神贯注才能有所收获,游戏者完全可以一边与人聊天一边“偷”人金币,相信这种“窃喜”也是不少玩家玩此游戏的小小成就感了。
 
当然,作为一款区块链游戏,奥克兰矿工同样为游戏者提供游戏获利的渠道,即在游戏的同时,玩家可以通过挖矿赚取代币,在付出时间成本的同时也获得适当的回报。这也是许多区块链游戏能吸引大量粉丝群体的重要原因之一。
 
前面简单分析了奥克兰矿工游戏具备的成功要素,包括简单的游戏逻辑、互动的社交属性、代币获利机制,最后还应提及的是游戏的美术设计本身。玩家参与游戏的初衷首先是能从游戏中获得娱乐、放松,因此悦目的美术设计、令人一见有感的游戏界面也是任何一款游戏取得成功的关键。在这一点上奥克兰矿工游戏以新西兰优美的自然环境为故事背景,有着天然的优势,也将助力此款游戏快速走红。

⑺ 我的世界国服挖矿装备有哪些 我的世界挖矿装备推荐

推荐装备
水桶、盾牌、火把64~128个、大量食物、垫脚石、工作台、适量木板,装备可以用胸甲+裤子或胸甲+鞋子的组合。
推荐思路
水桶
居家旅行必备道具,没有一个冒险者会不要水桶出门的,在矿洞里,水桶的主要作用用于缓冲落地与浇灭岩浆。
缓冲落地就是指将水倒在底端,直接从高处跳落,落到水洼之中,这样就不会摔到。
浇灭岩浆是指把水浇到岩浆旁的方块上,水就会蔓延出去,水会将碰到的静态岩浆、流动岩浆变为黑曜石或圆石,这样就能快速通过岩浆。
盾牌
1.9版本后加入的新物品,装备在左手,能防御几乎所有伤害,如小白的弓箭、末影人的攻击等;
但是没办法防御如女巫的溅射药水、守卫者的激光等伤害,但就它的功能而言,已经是目前最厉害的防御装备了。
火把
照明,指引回家和防止刷怪的功能使得它很重要,遇到刷怪笼的时候用火把封印是最好的办法。
大量食物
饥饿度决定生死,没有食物可能会在矿洞里饿死,这可不是什么稀奇的事情。
垫脚石
能够让我们快速到达一个地方,如能快速穿过水流阻隔的地方,快速达到上方阶梯等等。
工作台与木板
这两个物品带上主要是为了方便随时随地合成工具或装备,比如损坏的镐等。
胸甲
铁制的,+6防御
裤子
铁制的,+5防御
靴子
铁制的,+2防御
头盔
铁制的,+2防御(相对来说性价比不是很高,但是如果铁锭数量比较多的话也可以做出来)
装备为什么大多是铁制的呢?
首先铁是比较能快速采集到的,对于新手来说也比较好获取;
另外铁制装备的质量也还不错,耐久度什么的相对来说比较高;
相对来说黄金类装备比较软,不适用,钻石之类的又比较难获得,至于木头的,建议前期使用就可以了;
铁制装备是性价比最高的前期装备,推荐使用。

⑻ 有一款单机游戏 可以捕鱼 伐树 采矿 有船 骑兵 炮 火枪手 等等

文明5比较符合你的想法,如果找不到资源可以去游戏派下载

⑼ 挖矿赚钱是真的吗

骗人,先交钱入会员,挖到的矿不能交易提不了现,我就是受骗者

⑽ 挖金者1第冒险与挖矿48关怎么过关

想必您是在说这个吧。

这个就是符文。在主界面左上角的位置能找到。

是要通过30-1关卡后才会开放的强力道具,主要的作用就是削减对手的属性。

获得符文需要消耗一种叫水晶的资源,这种资源可以通过矿车运输获得。

符文的品质分为六个档次,从低到高为白色、蓝色、紫色、金色、闪金。品质高的符文,能削减的极限值就越高。如白色最多减对手20点属性,蓝色则能最多减30点。

根据用途,符文又分为五种,为先攻、防御、闪避、王者、经验。其中前四种为削减对手属性的符文,经验符文则是用于给符文升级的。

符文要通过吞噬其他符文才能升级,升级后符文削减的数值也会变得更大。
在实际使用方面,并不是说金色、闪金的符文就比紫色符文好用。因为闪金符文的升级需要消耗极其大量的水晶,到后期升级速度十分缓慢,而且无法根据敌人类型而灵活变换。

11级的闪金符文升级需要近二十万的经验,升一级需要消耗大量的水晶。而对比紫色符文。

18级紫色符文需要十二万的经验就能升级,升级是比较快的。
刚才提到的,等级越高能削减的数值就越高。18级的紫色能削减的属性数值越比10级闪金符文削减的要大。虽然闪金符文的成长极限比紫色符文要高得多,但在实用性的考虑上,大多数人都会选择使用紫色符文。
当然如果抽到了金色、闪金符文,大可收起,慢慢培养,留到以后使用。
随带一提,能削减的值是有极限的。先攻、防御、闪避最多只能被减到-50,而王者最多能减到多少我还没测试过。

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